MAブートスタンド のバックアップ差分(No.31)

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|BGCOLOR(#ddd):150|RIGHT:80|c
|建設可能フロントコアLv|5|
|大きさ|2×2|
|建設資金|250,000|
|建設時間|5時間|
|ジオラマコスト(1基目)|300|
|ジオラマコスト(2・3基目)|500|

このブートスタンドに配備すると防衛中にMAのHPが一定%分アップします。
フロントコアLv9以降はコアマテリアル使用で最大+2基まで増設可能

*評価・使い方 [#xe0fc7d6]
[[エースブートスタンド]]と違いHP強化型スタンドのみ。
MAを使用するのなら、このスタンドを修復しないと防衛戦に参戦できない点に注意。
 
MAは最初にブートスタンドの半径11マス以内に入った敵に反応して移動する。
移動後が射程に依存した距離で止まるのはMSと一緒。
%%移動や攻撃行動終了後は、反応するのがMAの現在位置から半径11マス以内に変わる模様。%%
2015/04/21の調整にて、スタンドから離れると離れた距離に応じて索敵範囲が狭くなる調整が入った模様。
離れすぎるとMAの索敵範囲は9マスに縮小。一定距離までは今までの様に釣れるが、それ以降は移動しなくなる。
[[防衛戦]]も参照。

*レベルアップ [#levelup]

|Lv|CENTER:HP|CENTER:MA配備枠数|CENTER:MAのHPアップ|>|>|CENTER:建設・レベルアップ必要条件|h
|~|~|~|~|CENTER:必要コアLv|CENTER:消費資金|CENTER:時間|h
|CENTER:|>|>|>|>|>|RIGHT:100|c
|1|1,000|2|5%|5|250,000|5時間|
|2|1,400|2|6%|5|50,000|3時間|
|3|1,700|3|6%|5|150,000|7時間30分|
|4|2,000|3|9%|5|300,000|9時間|
|5|2,600|4|9%|6|750,000|18時間|
|6|3,100|4|12%|7|1,500,000|2日|
|6|3,100|4|12%|7|1,500,000|1日|
|7|3,600|5|12%|8|2,500,000|3日|
|8|4,500|5|15%|8|4,500,000|5日|
|9|5,500|5|18%|9|6,000,000|7日|
|10|6,500|5|25%|9|7,000,000|10日|
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)


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