Gアストレイレッドフレーム パワードレッド のバックアップソース(No.15)
#include(ステータス注釈,notitle)
*基本ステータス [#status]
|BGCOLOR(#8c8c8c):CENTER:139|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|144|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|156|c
|BGCOLOR(#ddd):''エース機''|登場作品|>|>|BGCOLOR(#ddd):機動戦士ガンダムSEED|
|&attachref(./Gアストレイレッドフレーム パワードレッド.jpg,nolink,);|名称|>|>|Gアストレイレッドフレーム パワードレッド|
|~|武装|>|>|赤い一撃|
//
|~|GRADE|5|テーマ適性|BGCOLOR(#c8c):宇宙|
//BGCOLOR(#bdf):水域
//BGCOLOR(#fd9):地上
//BGCOLOR(#c8c):宇宙
//ノーマル
//
|~|HP|8,377/&color(Red){11,342};|攻撃/秒|1,568/&color(Red){2,124};|
|~|攻撃間隔|1.5秒|攻撃表示値|???/&color(Red){???};|
|~|射程|1|移動速度|35|
|BGCOLOR(#ec7):''Warrior''|特性|>|>|回避(一部除く)60% 命中50% ダメージ軽減60% ダメージ軽減無効&br;通常攻撃で敵ユニットがひるみやすい&br;敵を破壊する度、攻撃力+3%(蓄積可)※変形後も状態を引き継ぐ&br;ACE・MA×1.5&br;(※G11時:防壁×1.5追加)|
//↑タイプ
//BGCOLOR(#ec7):''Warrior''
//BGCOLOR(#5e4):''Shooter''
//BGCOLOR(#d9c):''Guardian''
//BGCOLOR(#c7f):''Crasher''
//BGCOLOR(#e54):''Booster''
//BGCOLOR(#4ae):''Flier''

//↑画像は解像度「1280*720」のものから「140*88px」でいい感じに切り抜いて添付してください。
//形式、名称は「機体名.png」推奨

//優先攻撃対象コピペ用
//BGCOLOR(#b49):COLOR(White):砲台優先
//BGCOLOR(#b49):COLOR(White):砲台/機体
//BGCOLOR(#ed4):生産優先
//BGCOLOR(#45e):COLOR(White):拠点優先

|>|>|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:162|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃対象|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃範囲|BGCOLOR(#555):COLOR(White):移動方法|BGCOLOR(#555):COLOR(White):優先攻撃対象|
|対地|対単体|陸|BGCOLOR(#b49):COLOR(White):砲台/機体|
//|全方位|&color(red){対複数};|陸|無差別|
//|全方位|対単体|空|無差別|
|>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:|c
|>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''パイロット''|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):パイロット|>|>|[[ロウ・ギュール]]|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):G-BURST|>|>|【可逆変形】フルパワーモード|
|~|>|>|HPが30%回復し、Gタイプになる。15秒間、攻撃力が200%アップする。|
//|~|>|>|Gタイプになる。通常攻撃が範囲になり、&br;15秒間、攻撃力が100%アップする。|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):備考|>|使用可能までの時間:''15秒'' &br;発動モーション時間:''?秒''|
//|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):備考|>|使用可能までの時間:''25秒'' &br;発動モーション時間:''?秒''|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):G-BURST&br;ユニット専用Gバースト|>|>|【強化】これが俺の、赤い一撃だッ!!|
|~|>|>|40秒間、優先対象がACE/MAになり、攻撃速度が150%&br;アップし、吸収無効、貫通を得る。|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):備考|>|使用可能までの時間:''15秒''&br;ショップにて功績メダルで交換可能|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):ユニット専用アビリティ|>|>|工学博士の協力|
|~|>|>|HPの最大値が200%アップする。|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):備考|>|ショップにて功績メダルで交換可能|
|LEFT:|BGCOLOR(#ad9):|BGCOLOR(#bdf):|BGCOLOR(#fd9):|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):マッチングアビリティ|フル稼働1、知覚1|フル稼働2、知覚2|豪腕3|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv99ユニット専用アビリティ|>|>|BGCOLOR(#dd7):COLOR(black):LEFT:高出力+|

//トルーパー・変形後・分離後用(無い場合は削除して構いません)
|BGCOLOR(#8c8c8c):CENTER:139|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|144|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|156|c
|BGCOLOR(#ddd):''変形後''|>|>|>|BGCOLOR(#8c8c8c):|
|&attachref(./GアストレイRF パワードレッド(FPモード).png,nolink,);|名称|>|>|GアストレイRF パワードレッド(FPモード)|
|~|武装|>|>|ガーベラ・ストレートVol.2|
|~|HP|8,377/&color(Red){11,342};|攻撃/秒|175/&color(Red){237};|
|~|攻撃間隔|2.0秒|攻撃表示値|???/&color(Red){???};|
|~|射程|1|移動速度|35|
|BGCOLOR(#d9c):''Guardian''|特性|>|>|回避(一部除く)40% 命中60% ダメージ軽減80% ダメージ軽減無効&br;通常攻撃で敵ユニットがひるみやすい&br;敵を破壊する度、攻撃力+3%(蓄積可)※変形後も状態を引き継ぐ&br;全施設(防壁以外)×2.0 量産機・トルーパー×2.0&br;(G11時:防壁×1.5追加)|
|>|>|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:162|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃対象|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃範囲|BGCOLOR(#555):COLOR(White):移動方法|BGCOLOR(#555):COLOR(White):優先攻撃対象|
|対地|&color(red){対複数};|陸|BGCOLOR(#b49):COLOR(White):砲台/機体|
|>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):G-BURST|>|>|【可逆変形】ノーマルモード|
|~|>|>|HPが30%回復し、Wタイプになる。&br;15秒間、ACE・MAへの特性倍率が150%アップし、ひるまなくなり、貫通を得る。|
//|~|>|>|Wタイプになる。通常攻撃が単体になり、15秒間、エース・MAへの&br;特性倍率が100%アップし、ひるまなくなり、貫通を得る。|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):備考|>|使用可能までの時間:''5秒'' &br;発動モーション時間:''?秒''|
//

''変形後 通常攻撃範囲''
|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:19|CENTER:19|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|CENTER:18|c
| | |1|2|3|4|5|6|7|8|9|10| |
| | | | | | | | | | | | | |
| | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | | | | | | |10|
| | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | | | | |9|
| | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | | | |8|
| | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | | |7|
| | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | | |6|
| | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | |5|
| | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | |4|
| | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | |3|
| | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White):|BGCOLOR(#f60):COLOR(White):|BGCOLOR(#f60):COLOR(White):|BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | |2|
| |自|BGCOLOR(#f60):COLOR(White):敵|BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White):|BGCOLOR(#f60):COLOR(White):|BGCOLOR(#f60):COLOR(White):|BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |1|
| | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White):|BGCOLOR(#f60):COLOR(White):|BGCOLOR(#f60):COLOR(White):|BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | |2|
| | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | |3|
| | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | |4|
| | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | |5|
| | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | | |6|
| | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | | |7|
| | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | | | |8|
| | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | | | | |9|
| | |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): |BGCOLOR(#f60):COLOR(White): | | | | | | |10|
| | | | | | | | | | | | | |


実装日:2019年07月09日
*GRADE別 Lv最大時性能 [#LvMax]
''GRADE別 Lv60性能''
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|形態|HP|攻撃/秒|攻撃表示値|修理時間|h
|RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |c
|5|変形前|11,342|2,124|||
|~|変形後|~|237||~|
|6|変形前|13,047|2,831|||
|~|変形後|~|261||~|
|7|変形前|15,212|3,587|||
|~|変形後|~|345||~|
|8|変形前|17,467|4,531|||
|~|変形後|~|432||~|
|9|変形前|20,413|5,931|||
|~|変形後|~|626||~|
|10|変形前|23,608|7,552|||
|~|変形後|~|734||~|
|(Lv80)10|変形前|26,538|8,488|12,733||
|~|変形後|~|825|1651|~|
|(Lv99)10|変形前|30,199|9,659|||
|~|変形後|~|939||~|

//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|HP|攻撃/秒|攻撃表示値&br;(特性なし)|攻撃表示値&br;(特性あり)|修理時間|h
//|RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |c
//|1||||||
//|2||||||
//|3||||||
//|4||||||
//|5||||||
//|6||||||
//|7||||||
//|8||||||
//|9||||||
//|10||||||
//|(Lv65)10||||||
//|(Lv70)10||||||
//|(Lv75)10||||||
//|(Lv80)10||||||

//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|HP|攻撃/秒|攻撃表示値&br;(特性なし)|攻撃表示値&br;(特性あり)|攻撃表示値&br;(特性なし/変形後)|攻撃表示値&br;(特性あり/変形後)|修理時間|h
//|RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |c
//|1||||||||
//|2||||||||
//|3||||||||
//|4||||||||
//|5||||||||
//|6||||||||
//|7||||||||
//|8||||||||
//|9||||||||
//|10||||||||
//|(Lv65)10||||||||
//|(Lv70)10||||||||
//|(Lv75)10||||||||
//|(Lv80)10||||||||
*入手方法 [#get]
-[[ディスクガシャ]]
--G9排出期間:2019年07月09日~2019年08月06日

//例5
//-[[撃墜スコアランキング]]:累計戦闘データ数:???個
//--2019年00月00日(火)メンテナンス後~2019年00月00日(火)メンテナンスまで

//例6:
//-[[撃墜スコアランキング]]-総合-:最終結果報酬(500位以内)
//2019年00月00日(火)メンテナンス後~2019年00月00日(火)メンテナンスまで

//----------------------------------------------------
// 専用アビリティの入手方法を記載する場合の例
//----------------------------------------------------
//-ユニット
//--[[撃墜スコアランキング]]:累計戦闘データ数:????個
//2019年00月00日(火)メンテナンス後~2019年00月00日(火)メンテナンスまで
//
//-アビリティディスク「??????」
//--[[撃墜スコアランキング]]:プレイヤーランキング報酬(5000位以内)
//2019年00月00日(火)メンテナンス後~2019年00月00日(火)メンテナンスまで
//
//-アビリティディスク「???????」
//--[[撃墜スコアランキング]]:プレイヤーランキング報酬(2000位以内)
//2019年00月00日(火)メンテナンス後~2019年00月00日(火)メンテナンスまで
//----------------------------------------------------

*調整・修正履歴 [#UpdateHistory]
[[アップデート履歴]]
-2022年7月13日:[[上方修正、GRADE11を解放>https://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=3689]]


*特徴・比較 [#include]
砲台/機体優先のW型エース。
Gバーストを使うことでW型とG型へそれぞれ交互に変形可能で、どちらも15秒間強化効果を得る。
どちらの形態でも特性が一切無いため、この強化効果を有効活用したり、アビでカバーしたいところ。
 
特筆すべきはやはり変形後の広範囲攻撃。その広さの反面、注意点として、
-G型なので攻撃の度にターゲットリセットを行う(対ユニット時は除く)。
--その都度、位置調整を行うため、真っ直ぐではなくやや斜めに当たることが多い。
--攻撃/秒はLv.80でも825ほどと低く、その挙動ゆえに実際の攻撃/秒はもっと低い。
-''対地''攻撃のままなので対空への効果は無い。

などが挙げられる。
*カスタマイズ [#bd774218]

*機体解説 [#info]
機体については、[[ガンダムアストレイレッドフレーム]]参照。
 
地球に落下したレアメタルの隕石を使い、ロウが作り出した全長150mにもなる日本刀ガーベラ・ストレートVol.2。通称『150(ワン・フィフティ)ガーベラ』。
それを運用するために大型支援機である『パワーローダー』を造ったものの、レッドフレームの数倍という巨大さゆえに機動力は低く、通常戦闘には不向きだった。
 
そこで元地球連合軍所属で地球出身のコーディネイターのエースパイロット、本業は工学博士であるジャン・キャリー開発の
強化型駆動システム「パワーシリンダー」を内蔵した両腕に換装することにより(この状態をパワードレッドと呼ぶ)、
パワーローダー無しでもガーベラ・ストレートVol.2を運用できる様になった。
そのパワーは通常打撃でも発揮され、ロウ曰く『赤い一撃(レッド・フレイム)』という必殺技で、PS装甲持ちであろうと内部機能へダメージを与えることができる。
フルパワー時には放熱効果を上げるため各部装甲が展開する。

#br

//#htmlinsert(youtube,id=)
//↑紹介用動画埋め込みYoutube版。id=の後にURL末尾羅列部分を書き込めばOK(著作権侵害動画は埋め込まないこと)

//#nicovideo(thumb_watch/sm)
//↑紹介用動画埋め込みニコニコ動画版。smの後にURL末尾数字部分を書き込めばOK(著作権侵害動画は埋め込まないこと)
*画像 [#image]
//解像度「1280*720」の画像からいい感じに切り抜き貼り付けてください。見栄えなどは[[アッガイ]]参照。
//形式、名称は「機体名.jpg」推奨

&attachref(./Gアストレイレッドフレーム パワードレッド.png,70%);
変形後
&attachref(./Gアストレイレッドフレーム パワードレッドG.jpg,70%);
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS