Comments/Hi-νガンダム(HWS装備) のバックアップソース(No.1)
[[Hi-νガンダム(HWS装備)]]

-防衛に強いことの詰め合わせって感じですな。間違いなく強いんだけど、このトルーパーって最初からついてるの? --  &new{2018-01-23 (火) 16:35:19};
--トルーパーは分離後みたい --  &new{2018-01-23 (火) 16:37:38};
--初めからあったらさすがに壊れですぜ、分離ありトルーパーありの対複数とかインフレしすぎw --  &new{2018-01-23 (火) 17:49:20};
-こっそりファンネルが無差別だからコイツの壁には成り難い…攻撃で使わないと言われればそうかもしれないけど --  &new{2018-01-23 (火) 20:24:14};
-防衛用のアビ貼り付けても攻めでも十分使えるな --  &new{2018-01-23 (火) 21:11:26};
-Gバ起動すれば、反射・砲撃・継続ダメージ100%カットかよ・・・・あからさまな反シャン対策機w --  &new{2018-01-23 (火) 21:20:36};
--ダメージ軽減50%と反射50%カットって足してから計算して良いんだっけ? --  &new{2018-01-23 (火) 21:23:49};
--通常のダメージ軽減の方は反射には効果無いから反射ダメージは半分食らうよ --  &new{2018-01-23 (火) 21:55:23};
---ダメージ軽減は反射ダメージも軽減するのでは?ゲンガオゾや覚醒Zの軽減は反射軽減するよ? --  &new{2018-01-23 (火) 21:58:20};
---↑同盟員に頼んで模擬戦してみたら全ダメージカットしてたよ。試しもせず適当な事言っちゃってごめんなさい。 --  &new{2018-01-23 (火) 22:41:49};
--そもそもSであるコイツ単体でシャンブロ倒すのは無理があるのではないか…DPS的に --  &new{2018-01-23 (火) 23:10:38};
---アビ貼らないの? --  &new{2018-01-24 (水) 19:38:27};
-防衛の鬼やでこれ・・・ --  &new{2018-01-23 (火) 21:33:00};
-分離後のファンネルが異常な成長率で化けるなんてかくし球があれば10万貢ごう --  &new{2018-01-23 (火) 23:29:13};
--ゲーム内のガチャから確認できるよ。ちなみに普通のSエース成長率と一緒 --  &new{2018-01-24 (水) 19:48:23};
-アビ枠空けれないとしても、ロックオン33宿敵3覚醒3宿敵2にβスタンドで対エース2万くらいの範囲を撃てるのかな?LBZを迎撃してもHPを残せるしぶっ壊れてるなぁ…w --  &new{2018-01-24 (水) 02:45:12};
--それ枠空けれてね? --  &new{2018-01-24 (水) 04:00:37};
---一応5枠だと思うけど、何か余計な物かいたかな? --  &new{2018-01-24 (水) 07:40:48};
---ロックオン3x3と勘違いしてるのでは。 --  &new{2018-01-24 (水) 08:47:36};
--ロックオンより底力の方が確実でいいと思うけどね --  &new{2018-01-24 (水) 23:12:08};
-ライフルが範囲攻撃で、バズーカが単体っていう違和感・・・ガンジオやってるとマヒしてくる感覚w --  &new{2018-01-24 (水) 03:42:29};
-サルでもわかるぶっ壊れ防衛機体。また砲台がいらなくなるわけだな。そろそろ階級戦の防衛ポイントにエースは加味していい。 --  &new{2018-01-24 (水) 06:14:55};
--この機体6機にMA居たら、壁だけで守れそう --  &new{2018-01-24 (水) 11:35:11};
-確かに欲しくなる機体。1%だっけ?30000BCで当たれば良い方かな? --  &new{2018-01-24 (水) 12:39:46};
--30000BCで出ませんでした・・・まじドッカン、ドカッカン! --  &new{2018-01-24 (水) 13:37:18};
---30000BC程度では40%の人は当たらない、まだまだだよ --  &new{2018-01-24 (水) 15:17:47};
--「だから!人の心の光を見せなけりゃならないんだろ!」の謳い文句が皮肉に感じる程にガチャの闇は深いな。 --  &new{2018-01-24 (水) 20:39:11};
-LBZのときはイベントに特攻ついたけどHivには付かないのかね… --  &new{2018-01-24 (水) 17:51:29};
--LBZも直前で特攻付き発表だったと思うから、発表されてみないと何とも言えないね。 期待はしても良いんじゃないかな? --  &new{2018-01-24 (水) 19:56:55};
--特効はつくよ、運営が忘れない限り --  &new{2018-01-24 (水) 20:25:14};
---そこで忘れるのがガンジオ運営クオリティ --  &new{2018-01-24 (水) 20:53:27};
-分離後Gバのものすごい宝の持ち腐れ感 --  &new{2018-01-24 (水) 21:04:33};
--だからこそ25秒でその性能なのだよ --  &new{2018-01-24 (水) 21:10:04};
--スパガンとかもそうだね。超優秀な範囲強化なのに、防衛に置くと意味なくなるのが勿体なすぎる。 --  &new{2018-01-24 (水) 21:18:16};
--回避があるとはいえ砲台優先だから分離後Gバーストを使うのは辛いね --  &new{2018-01-24 (水) 22:47:06};
-こいつにトリスタ3はどうなのだろう?LBZ対策をしつつ、トリスタ3底力3底力3覚醒3〜の構成を考えてます --  &new{2018-01-25 (木) 07:32:52};
--トリスタは良いアビだけど、分離機体の場合、覚醒がほぼ無駄になるからなあ。覚醒役に立つのが射程7か量産に倒されるときだけだよね --  &new{2018-01-25 (木) 08:41:53};
---とはいえ、消えることで敵エースのトリスタや覇気を発動させないってメリットもあるし、特にこいつは攻撃範囲が広いから、消えながら敵量産の群れを撃てばかなり効果的だし、エースも巻き込めるかもしれない。 --  &new{2018-01-25 (木) 23:15:33};
---上の葉みたいにトリスタをどう見るかって話だけど、相手のタゲを外す=敵エースのタゲが他に行く→他の自エースや基地をタゲるって自分は考えてる。これはステルスエースやエース優先が基地を攻略しやすくなるから、そこは他のエースなりMAなり基地構成で補わないといけないですよ --  &new{2018-01-25 (木) 23:42:03};
---トリスタつけるかつけないかなんか、自分が攻める時に敵にトリスタついてたほうが楽か嫌か考えれば分かると思うけどな。トリスタ3が手持ちにあってわざわざトリスタ1、2を防衛メイン機に貼る人はいないよ。トリスタ3がないから1とか2を貼ってるだけ。 --  &new{2018-01-25 (木) 23:57:09};
---↑木主じゃないけど、どっちも嫌ってのがホンネ --  &new{2018-01-26 (金) 00:08:22};
--トリスタ付いてる場合は消えるエース優先で最初に殴る→倒す→消えてくれる→次のエースに向かって、穴開けまくってずるりと釣られる。トリスタ付いてないとエース優先が1機Hiν1機と共倒れどころか、射程5の高火力をのこしたままになってしまうからそんな攻めはしない。明鏡ゴットとか、不意打ちザクとか、イフリートとか、アトラスとかの大好物となる。そういうエースに攻められるの無縁という戦場にいるなら強機体は少しでも長生きした方が良いに決まっているからトリスタ付きの方が強い基地になると思う。防衛エースは4機以上MAは2機以上がスタンダードで、攻めエースは3機だから防衛1機で高確率に攻め1機以上を止められるのがこの機体の売りと思っているのでトリスタは要らない派だな。強者からの防衛は本当に難しいから、弱者からの攻めを確実にシャットアウトすることを考えた方がいいというのならトリスタを付けるべきと思うよ。強者からは100%を取られやすい基地にはなってしまうけど、戦略的にはありと思う。その場合はLBZからの攻めも想定する必要ないと思うけどね --  &new{2018-01-26 (金) 00:24:10};

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