Comments/雑談掲示板Vol5 のバックアップの現在との差分(No.34)

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[[雑談用掲示板]]

-親切な新設 --  &new{2015-04-06 (月) 03:00:45};
--技術者現る。ガンダムジオラマフロント! --  &new{2015-04-06 (月) 08:29:32};
-そろそろバランス取るフリだけでもしてくんないかな。コスト2.5万くらいはかかるのに金1万以下ばっかが並ぶエリアしか出てこない。ボーナスエリア狙えば20万くらい手に入るが条件が4連勝5連勝とかだとエリアごと飛ばすから時間だけやたらとかかる。かなりの人がウィルゲムに着手してると思うけどコスト+2万以上と運用できる気がしない。ボーナスエリアで稼げる資源と金を5倍くらいにするか、エリアクリアの報酬を10倍くらいにするとかできんもんかね --  &new{2015-04-06 (月) 04:13:18};
--ウィルゲムとアプサラスとフラッグ作ってすっからかんだけど、別に溜めるのに困ることはなかったしけどなあ --  &new{2015-04-06 (月) 04:15:42};
---参考までにどれくらいの時間と方法で235万貯めれたのか教えてくれないか。けっこう行き詰まってる --  &new{2015-04-06 (月) 04:26:10};
--自分はしばらくこのバランスで様子見たい派。木主の言うようにボーナスにありつくまでが大変だが自分次第の部分もかなりあるので。そろそろ学生の春休みも終わるし、多少は貯まりやすくなってくるんじゃないかというのもある。正式サービススタート直後はだめだろうけどね。 --  &new{2015-04-06 (月) 05:04:26};
-コア6にするとボーナスエリア20万貰えるから休日にプレイすれば案外貯まるぞ --  &new{2015-04-06 (月) 04:46:34};
--右下の枠に2連勝がくるとチャンス2回勝つだけでボーナスエリア確定。因みにボーナスのフラグは何連勝せよで規定数勝つだけだからな。 --  &new{2015-04-06 (月) 04:59:26};
--なるほど。それだけ狙い続けるのがコスパいいね。100万貯めようと思ってたんだが地道にやってたら時間がかかりすぎてきつかった… --  &new{2015-04-06 (月) 05:19:48};
--昨日コア5でMA1機MS3機作成するのに12時間かけてしまった。12時間頑張れば資金180万貯まるけどおすすめしない。しかも夜勤明け寝ないで連続プレーしたら途中で睡魔がひどかった。 --  &new{2015-04-06 (月) 05:32:45};
--ただし敵プレーヤーは基本金残さないから赤字覚悟で連勝させるしかないよな。ボーナスで補てんか、、、 --  &new{2015-04-06 (月) 05:37:29};
--まとまった時間が無いとプレイもままならない、看板に偽りしかないな。 --  &new{2015-04-06 (月) 08:06:53};
---看板通りのプレイスタイルでも、他のプレイヤーの餌にはなれるぞ。それが楽しいかは別として。 --  &new{2015-04-06 (月) 08:09:42};
-エースが1割程度のダメージで1時間行動不能とか運営はチャージャー系でどんだけぼる気だよ --  &new{2015-04-06 (月) 05:02:59};
--ガンダムx8時間病院送りとかキツイよな。中盤の機体としては使えるからしょうがないけどな。 --  &new{2015-04-06 (月) 05:06:11};
-壁オール6MS3機MA1機配備防衛設備ガチガチにしたらスルーされまくりアッガイプレイしかいなかった。資源資金4桁残しの対策は効くな。 --  &new{2015-04-06 (月) 05:04:22};
--10万位余裕残してログアウトしてくれ。ハイエナできなくて赤字なんだが、、、 --  &new{2015-04-06 (月) 05:07:49};
---10万残したってお前がハイエナするぐらいには4桁になってるよ。 --  &new{2015-04-06 (月) 05:11:08};
---たった今壁塗りと超赤字出撃を続けて手持ち2000くらいにしてログアウトしたところだ。存分にしゃぶってくれ --  &new{2015-04-06 (月) 05:20:42};
--アッガイプレイ即終了ですよ。勝っても大赤字、、、、 --  &new{2015-04-06 (月) 05:38:54};
-今度の昇格戦開催無理だよね。 --  &new{2015-04-06 (月) 05:14:58};
--また強行して、「ダメだったらリカチャーでお詫びしとけばいいや」って思ってそう --  &new{2015-04-06 (月) 06:46:43};
-10時間ぶりにログイン、4回攻撃されたが全部防衛成功してて取られた資源トータル7000程なのにログインした今800しかねーんだけどどういうことよwww 1時間に8000くらい増えるはずなんだけどさw --  &new{2015-04-06 (月) 07:00:30};
--リベンジで奪われてるんじゃないかな? --  &new{2015-04-06 (月) 07:15:00};
---リベンジ[防]のログをめったに見ないけど、バグで表示されないだけで実際には何度もくらっているのかも知れないね --  &new{2015-04-06 (月) 07:43:45};
--ミノフスキー粒子が濃くてログがみえないんだよ --  &new{2015-04-06 (月) 07:43:49};
-紫壁&フロントLv6にしたらもう誰もガチ攻めして来なくなった。ミデアッガイしかこねぇw --  &new{2015-04-06 (月) 07:42:53};
--誰も来なくて寂しいから、砲台とか防衛施設は端っこに隔離してボーナスステージみたいにしたらいっぱい攻められるようになったよ! --  &new{2015-04-06 (月) 08:33:23};
---そのマップ見た気がするwなんでこんな配置にするんだろうなーって首かしげてた。 --  &new{2015-04-06 (月) 08:55:34};
---オレもそれ見たな。でもあえて何もしないで戦闘終了ボタン押したったw --  &new{2015-04-06 (月) 09:02:12};
--次は地上絵に挑戦だ! --  &new{2015-04-06 (月) 17:26:57};
-アプサラスとサイコどっちが強いんですかね? --  &new{2015-04-06 (月) 09:22:38};
-確かにこれ最初はいいけどコアレベル6にしたら、課金して生産・開発しないと無理っぽい。
まあそれで食べてるからしょうがないけどね。レベル6にしたら撤収または、放置かなぁ。課金してまでやると抜けられなくなりそ。しかも大量課金がひつようそうだ。おこずかい程度に毎月っていう具合にはいかなそうだ。 --  &new{2015-04-06 (月) 09:53:28};
-長時間、暇な人なら別だけどね。 --  &new{2015-04-06 (月) 09:54:07};
--週末まとめてやって長期間の開発開始。平日は一日朝夜2回のINでリベンジのみみたいなプレイスタイルが想像できるわ・・ --  &new{2015-04-06 (月) 10:06:38};
---一定時間云々が出てリベンジも出来ないわ。 --  &new{2015-04-06 (月) 11:28:33};
--MS無課金で作りまくるのはもう苦行レベルなんだけど、、、 --  &new{2015-04-06 (月) 10:12:01};
-資源・資金100万以上残して放置 帰宅したらなくなってるんだろ (^-^ --  &new{2015-04-06 (月) 10:09:11};
--100万以上だとダメージ率30%でも30万ちかくいくからな、ボーナスステージより美味いぜ --  &new{2015-04-06 (月) 12:12:00};
--70万まで減ってた カスカスになるまで吸い取られると思ったけど平日は大丈夫みたい (^-^ --  &new{2015-04-06 (月) 18:31:54};
-MA作ってみたけどこれもしかして防衛専用なのか?どこにも制圧画面でいないのだが --  &new{2015-04-06 (月) 10:57:55};
--防衛用。MAで相手の基地蹂躙してみたいけどね。しかし、資金集めしんどいわ~ --  &new{2015-04-06 (月) 11:12:22};
---サンクス 項目探しが足りないとかなんか開発し忘れてるのかとも思ったがそうか...ダメなのか 機体愛で仮想課金マネーぶっこんであえてメビウスゼロ作ったというのにww 今後制圧要素も増えるといいなぁ 落ちたら大赤字だろうけど --  &new{2015-04-06 (月) 11:38:18};
---好みはともかくとしてメビウス弱いよ。 -- [[s]] &new{2015-04-06 (月) 18:41:13};
-今きどうしたら防衛戦15連勝、すべてがミデアッガイ。リベンジしようにも15人全員資源すっかすか。なんていうゲームだこれは・・・ちなみに15個中1個だけがビルドチャージャーだった。 --  &new{2015-04-06 (月) 11:34:07};
--ビルドは本当に欲しいし出ない。用途不明のレア(笑)チップばっかり --  &new{2015-04-06 (月) 11:42:05};
---これはランダムなんかなぁ?いまいち出る割合がわからんよね --  &new{2015-04-06 (月) 11:56:58};
---レアチップ欲しいやん・・・レアチップ足りなくて詰むのが目に見えてる。まだ30個だよ --  &new{2015-04-06 (月) 12:36:21};
---用途不明…?何を言ってるんだ --  &new{2015-04-06 (月) 13:24:21};
---レアチップもう100枚こえたよ・・・ --  &new{2015-04-06 (月) 13:35:37};
---lv3機体作成したら即消し飛ぶから震えて待て --  &new{2015-04-06 (月) 14:49:00};
---いらないならくれwやっと40枚たまってZガンダム作れる未来が見えてきた。 --  &new{2015-04-06 (月) 18:11:34};
--誰にリベンジしようか考えたら操作無しでログアウト食らって戻ったらリベンジ不能かとか酷いわ --  &new{2015-04-06 (月) 12:48:09};
---自販機も当たって相方に「何飲む?」って聞きに行って戻ったら消えてたことある。 --  &new{2015-04-06 (月) 18:22:46};
--アヴァランチエクシア目指してためてる最中ダヨ・・・ -- [[s]] &new{2015-04-06 (月) 18:49:36};
-ボナエリアのために最小限の戦力でザムザザーを釣ってコア破壊、そしてガンダムジオラマフロント!資金・資源が数万の基地を見つけ喜んで攻撃して、ガンダムジオラマフロント!出撃してないエースの修理時間を見る度にやる気をなくす。こんなに報われないゲーム初めてだわw --  &new{2015-04-06 (月) 11:41:06};
--正式始まったら課金させたいために、あえてGDFしやすくしてるんじゃないかと勘ぐってしまいますわ --  &new{2015-04-06 (月) 11:44:58};
---今日はミノフスキー粒子が濃いようで通信回線が開かない。制圧戦のGDFでボナエリア条件の連勝が3回も切られた。仮想BC使い切る前に飽きてしまったよ。実質課金状態ですらモチベーションを保てないGDFの破壊力恐るべし! --  &new{2015-04-06 (月) 11:56:22};
--今日またガンダムジオラマフロントしてるんか。日曜夜は普通にできて平日日中に落ちる…どうなってるんや --  &new{2015-04-06 (月) 12:32:24};
---昼のリベンジタイムだからじゃね --  &new{2015-04-06 (月) 12:37:05};
--エースは、メタルギアピースウォーカーの兵士派遣じゃないが HP残ってるなら出撃させてほしいよなぁ ウラキとかは意図せず撃墜王になるからあきらめつくけどさw --  &new{2015-04-06 (月) 12:38:53};
--伝説の超糞運営SDGOってのがあってだな・・・・まぁあっちは法則だわなw --  &new{2015-04-06 (月) 13:15:41};
--資金75000発見!即制圧戦、からのGDF。もうこのゲーム駄目だwww --  &new{2015-04-06 (月) 13:51:45};
-(´・ω・`)金貯めようとしても攻められて貯まらないのだが?ズサ作りたいのだが? --  &new{2015-04-06 (月) 13:15:43};
--ズサは現段階ではどうやっても作れないから安心しろ --  &new{2015-04-06 (月) 13:28:03};
---(´・ω・`)そんなー --  &new{2015-04-06 (月) 13:42:32};
-コレ思ったけどあんま意味なくてもさガンオンみたいに全体チャット付けるべきだと思うわ。チームプレイとかは確かにないけどさ今は皆INしても防衛のログ確認してビルドセンターに建設させたら早々におとしてるんじゃないかな。せっかくのオンラインなのにやっぱ孤独な感じがするねんな。同盟の奴はチャットじゃなくて掲示板だしさ --  &new{2015-04-06 (月) 13:22:37};
--コミュニティの形成がかなり難しいゲームになってるよねぇ。コミュニティ同士の交流にいたっては絶望的だし。 --  &new{2015-04-06 (月) 13:36:33};
--(´・ω・`)あまりにも孤独な放置ゲーだし、上位は強すぎるかららんらんは飽きてwikiオンしてるよ --  &new{2015-04-06 (月) 13:57:39};
--ゴタゴタが多少収まって、ゲームの話題が出るにつれてようやくゲームの問題が浮き彫りになって来たけどそれでもGDFの対応が完了するまでは改善期待できないのよね。 しっかりゲームとして固まるまでにユーザーが耐えられるかどうか・・・ --  &new{2015-04-06 (月) 14:39:54};
--全チャはロクな事に使われないとガンオンで習わなかったのか? --  &new{2015-04-06 (月) 14:50:08};
---連邦:ロリコン、主に艦これ ジオン:ホモォ まぁあれはあれで平和なんじゃないか --  &new{2015-04-06 (月) 16:42:29};
---Fジのロビチャはなぁ・・・老人ホームだな --  &new{2015-04-06 (月) 17:42:33};
-いつからBC補充できるの?4月6日になってるけど 今日くるならもう1個ビルドセンター追加したいから建設用に1個あけとかないとなんだが --  &new{2015-04-06 (月) 14:26:52};
--ビルドセンター建造にビルドセンターはいらないから安心して埋めていいぞ --  &new{2015-04-06 (月) 14:46:15};
---そうだったのか!ありがとう --  &new{2015-04-06 (月) 15:02:41};
-だめだ、到底3勝できないからボーナスステージすらお目にかかれない・・・ --  &new{2015-04-06 (月) 14:46:06};
--資金はマップの救援物資頼みでミデアッガイ回せばいいよ。資源は頑張って集めて。 --  &new{2015-04-06 (月) 14:58:20};
---1時間じゃたまらない。ほっとくと資源は取られる。これじゃむり。 --  &new{2015-04-06 (月) 15:13:26};
-ログインしたら10回ほど襲撃されて9機のエースと2機のMAが修理中だった…リプレイ見直すとエース釣りやMA釣りの練習をされていた…これでは制圧戦ができんではないか… --  &new{2015-04-06 (月) 14:48:59};
--アッガイでもエースぼこれるから地上型エース外だししてる人とかいるとミデアッガイのついでについやっちゃう・・・ アッガイは強いんだぜ!あのガンダムを倒したやつだって(ry) --  &new{2015-04-06 (月) 14:51:55};
---ベアッガイがガンダムをグルグルパンチでボコボコにするのが妙に気持ちいいww --  &new{2015-04-06 (月) 15:38:14};
--釣れる位置にザムザザーとかいるとついミデアにシューター積んじゃう。一目見て攻略、ミデアッガイ、釣りを選択。釣れる配置にした方が悪いからね。ただしリベンジは恐いw --  &new{2015-04-06 (月) 15:29:29};
-階級ごとに獲得資金の最低保証値とかがないととてもじゃないけど攻略に足る編成で回せないだろこれ 充実すればするほどつまんなくなってる気がするぞ --  &new{2015-04-06 (月) 15:25:39};
--せっかく作ったエースはレベル上げで戦艦に積んでおくとGDFで数時間の修理中。量産機もコストが高すぎてボナやチャレンジとリベンジ専用。ギリギリ使えるのはボナステ連勝クリアの時くらい。何のために開発してんだか。コア4までが楽しかったわ。 --  &new{2015-04-06 (月) 15:45:07};
-人が集まればタイムアウトでゲームにならず、人が離れて少しは快適になったと思いきやバランス糞わるくてプレイする気すら失いかける。ほんと課金前で良かったわ。 --  &new{2015-04-06 (月) 15:33:45};
-「運営さん、このゲームタイムアウトを起こし始めたのは何時ごろだっけ?」「ええと、3月26日の午後5時過ぎだね」「正式サービスが始まったのは?」「26日の午後5時だね」「…もひとつ聞いてもいいかな。クローズβから正式サービスまでの間に何があった?」「君のような勘のいいガキは嫌いだよ」 --  &new{2015-04-06 (月) 15:33:56};
-ミデアッガイ飽きてきたからコスト少しかかるけどジムカス入れてエースとMAだけ倒すゲームをしてる --  &new{2015-04-06 (月) 15:48:34};
--俺もいつもあきらめ編成はジムカスとザクで釣れるエースとMAいたら撃墜してるけど(経験値のため)、これって修理かからないんだよな?スタンド壊すと修理ってどこかで見た気がするが。。 --  &new{2015-04-06 (月) 15:57:02};
---マジか、スタンド壊さないといけないんだったらデスアーミーも入れよ --  &new{2015-04-06 (月) 16:01:49};
---エース壊れるかはしらんけど エース無視でスタンドを含めて全壊したら100%勝ちだったな 敵さんのエース無傷だったけどそのあとどうなってんだろ? --  &new{2015-04-06 (月) 16:08:15};
---スタンド消されたらエースも倒されたことになるんじゃない --  &new{2015-04-06 (月) 16:11:15};
--全てのMAとエースを破壊しまくってくれ --  &new{2015-04-06 (月) 15:57:39};
--あれ?俺はいつの間に書き込んだんだ?どこの俺さんですか?w --  &new{2015-04-06 (月) 15:58:20};
--ザンザザー持ってないからわかんないんだけど、一回大破したらどんくらい入渠してんの?有効だったら俺も狩りしようかな --  &new{2015-04-06 (月) 16:03:25};
---どれくらいかわからんけどザムザザーは経験値500くらいおとしてくれる --  &new{2015-04-06 (月) 16:06:10};
---ザムは入渠の見たことないけどメビウスは5h10mくらいだな、あとコアだかMAスタだかを破壊しないと入渠が発生しない模様。何故にこんな仕様にしたのかと… 経験値はザムだけ落として40~~50%破壊だと200位かな、あとはACEおとす毎に+100くらいされてる。 --  &new{2015-04-06 (月) 16:15:09};
--うちのザムザザーは可愛くて観賞用に置いてるので見逃してくれ。 --  &new{2015-04-06 (月) 16:11:41};
---MA殺すべし。慈悲は無い。 --  &new{2015-04-06 (月) 16:14:23};
---すまん、経験値うまいんでな --  &new{2015-04-06 (月) 16:16:35};
---家の外におびき出して集団リンチよ --  &new{2015-04-06 (月) 16:17:52};
-ザザザが強すぎるって言ってる人は密集させすぎなんだろうね。アストレイ1機にザザザが何発もブチ込んでる間に脇からジンとイフやシグー突っ込ませれば余裕だよ --  &new{2015-04-06 (月) 16:08:28};
--つかザザザは釣ってからsのエース出せば即効でおちる --  &new{2015-04-06 (月) 16:10:08};
--安易に釣れないような端や中央にいてその付近に思いっきり砲台で固められてて・・・。MAだけ倒すなら余裕だけどその後拠点を攻撃する余力が残らないという(´・ω・`) Sエースもぶつけたら1回で入院だからなぁ。 --  &new{2015-04-06 (月) 16:22:12};
---そういうのはミデアッガイの出番だな --  &new{2015-04-06 (月) 16:25:38};
---コアの穴熊はカモだけど、MAで穴熊されると釣り出せないから強引に殴り倒すしかないからなーお供にEz8やベビーアームズEWまでいると諦めてるわ。 --  &new{2015-04-06 (月) 18:42:57};
--釣られないような配置にするし、アストレイ程度じゃすぐ溶かすくらいの防衛火力は集中させる。まあ、どうにかこうにか釣るしかないが、それももう難しいレベルだ --  &new{2015-04-06 (月) 16:33:04};
---ならいつも通りミデトーラスで資源を奪わさせてもらうだけだがな --  &new{2015-04-06 (月) 16:37:07};
---上の葉もだけど、それって結局ザザザ強すぎで回避してることになるような… --  &new{2015-04-06 (月) 16:43:24};
---ザザザは結構外まで誘わないとジムカス達が攻撃目標にしてくれないからな拠点の中心にいるときつくなってくる --  &new{2015-04-06 (月) 16:56:13};
--拠点優先でかためるって発想は分かるけど、それ穴熊コア6にどのくらい勝率出てる?ちょっと気になる --  &new{2015-04-06 (月) 17:21:29};
---あ、ごめん拠点優先と砲台優先か --  &new{2015-04-06 (月) 17:23:13};
--コア5までは砲台の外まで釣って倒せばいいんだけど、コア6は砲台の群れの中心においてる人多いから倒せても満身創痍でコア落とす力が残らない --  &new{2015-04-06 (月) 18:12:19};
-資源が溜まらない…。INすると1万ちょっとしか残ってないのがほとんどだしどうすればたまるんだ…。(コアLV4) --  &new{2015-04-06 (月) 16:30:34};
--(戦え…戦え…) --  &new{2015-04-06 (月) 16:31:50};
--(奪え…奪え…) --  &new{2015-04-06 (月) 16:34:29};
--敵地を引き裂き屠り喰らえ!お前たち煉獄の修羅が生き残るすべは他にない・・ --  &new{2015-04-06 (月) 16:42:58};
--戦わなければ生き残れない! --  &new{2015-04-06 (月) 16:49:22};
-義父さんのビグザムってなんでこんなに火力低いの? --  &new{2015-04-06 (月) 16:31:47};
--攻撃範囲が他のと比べて広いからだよ、、、 --  &new{2015-04-06 (月) 16:35:42};
--ガンオンでもデブい的だったし運営はビグザム嫌いなのかもしれない --  &new{2015-04-06 (月) 16:39:41};
--さらっと言ってるがバナージにNT-D発動されても知らんぞw --  &new{2015-04-06 (月) 19:10:03};
-「御神体」というプレイヤー間の愛称も存在する。(Wikipediaより) やったぜ。 --  &new{2015-04-06 (月) 16:46:39};
--(´・ω・`)誤爆らんらん --  &new{2015-04-06 (月) 16:47:35};
--フレピク実装されたら移動速度100くらいで壁飛び越えて本拠地優先で殴ってくれそうだなw --  &new{2015-04-06 (月) 16:50:20};
---砲台をよけながら攻撃しそうだな --  &new{2015-04-06 (月) 16:54:45};
---???「ネット砲台を実装します」 --  &new{2015-04-06 (月) 17:11:52};
-ミデアにはアッガイじゃなくベアッガイを載せてきてください。あいつならなんか許せてしまうw --  &new{2015-04-06 (月) 17:01:27};
-基本エースはレンタルにしか運用していないのだが、もしかして使い方まちがってる? --  &new{2015-04-06 (月) 17:10:05};
--正しい使い方と思う。 自分は、基本は量産MSとレンタルエースで勝つ戦術を立てて、自軍エースは奥の手 or 未出撃で経験値稼ぎ or LVUP直前機体1つだけは作戦に組み込むスタイル。 これだと、低性能エースも出番でてくるし現仕様に合ってる。 --  &new{2015-04-06 (月) 18:45:25};
---すばらしい・・・参考にさせていただきますw --  &new{2015-04-06 (月) 20:26:28};
-これ寿命みじかそ。皆さん頑張って課金してくれ 次のゲームのために!! --  &new{2015-04-06 (月) 17:20:13};
--もらった1000BCも使い切らないのに・・・ --  &new{2015-04-06 (月) 17:25:30};
--次のゲームの名前何にする? --  &new{2015-04-06 (月) 18:00:01};
---タイトルは「えむ・えす!」で、ゴツゴツのたくましいフォルムの先輩、滑らかな美しい曲線美の後輩。他校の不良MAに絡まれてたら同じクラスのガンダム君が///みたいな恋愛物でいいんじゃないかな。 --  &new{2015-04-06 (月) 18:25:17};
---「純愛ババア学園~転校生は100万歳~」で --  &new{2015-04-06 (月) 18:35:04};
---ガンダムジオラマフロントフルブースト --  &new{2015-04-06 (月) 18:35:27};
---そのタイトルだとGDFのタイトルコールがフルブーストで繰り返されることしか想像できんw --  &new{2015-04-06 (月) 19:21:12};
-む、バランス調整きたね。マッチング調整・エリア報酬倍増・コアレベルにより一部ミッションの廃止。うまく機能すればいいけどね。 --  &new{2015-04-06 (月) 17:26:47};
--基本的にコア6は勝利する事事態が問題なんだけどなぁ… --  &new{2015-04-06 (月) 17:41:26};
---誰一人勝てないってこともよくあるからな --  &new{2015-04-06 (月) 17:58:04};
---マッチング幅広めにとって弱い相手とも当たるようにしてほしい、その代わり上の相手と戦ったときは負けても固定ボーナスもらえる感じで --  &new{2015-04-06 (月) 18:09:16};
---コア5→6になることで防御力が飛躍的に上がるからな。よっぽど配置をやらかさないかぎり防衛優位になってる。攻撃側からすれば勝てなくてモチベ上がらないし、運営としてもここまで防衛のアイテムをばらまくことになるとは思ってなかったろう。 --  &new{2015-04-06 (月) 18:22:22};
---新型戦艦やMSが揃えば安定するんだろうけど、それ作るための金稼ぐのが大変になっちゃってるからな --  &new{2015-04-06 (月) 18:32:34};
---運営をフォローするのもなんだが、今はコア6の範囲内でも防衛設備だけが先行しちゃってる状況だとも思うよ。ぶっちゃけ砲台の数に戦艦開発が追いついてないだけかと。一度ウィルゲムにあたったが余裕の100%勝ち喰らったしね。 --  &new{2015-04-06 (月) 18:34:54};
---コア6でも「勝つこと」は可能だよ、相手が射撃タワーとミサイルを拠点周りにどう置いてるかで決まるけどヘビーガンとかエースで対空割れればシャッコーが勝手にやってくれる 敵のエースがFタイプのみなら釣ればいいが、Ez8置かれるときついがな --  &new{2015-04-06 (月) 18:37:11};
--だな、俺的には階級戦の登録は配置模索に便利だったからそこはちょっと残念 --  &new{2015-04-06 (月) 17:49:13};
--マッチング調整がどうなるかが肝だな。運営は日曜日しっかり休めたのかな? --  &new{2015-04-06 (月) 18:05:44};
--兵長でコア5のままにしてるのに、コア6のやつばっかり攻めてくるしエリアマスターもコア6。でもこっちはコア4の相手とマッチしない現状は酷いので嬉しい -- [[ ]] &new{2015-04-06 (月) 18:17:01};
--資金マックスにすぐなるから資源・資金持ってなくても一番強いptでせめてmsとma落として対戦終了している 次当たる人が楽になるからね (^^) --  &new{2015-04-06 (月) 18:33:23};
-あれ?もしかしてサイコガンダムってフライヤータイプじゃないから釣り出せなくてコア付近で鉄壁防御になるんじゃね… --  &new{2015-04-06 (月) 17:38:23};
--Sなの忘れててボナエリのサイコをザザザと同じ要領で釣ろうと思ったら、壁に阻まれて釣られてくれず、ジムカス全壊。地味に強いわ --  &new{2015-04-06 (月) 18:01:57};
--サイコは移動時だけMAになるから壁越えてくると思ったけど気のせいかな。G系やW系で囮してEz8なんかの長距離エースで余裕だから気にしたことないけど。 --  &new{2015-04-06 (月) 19:00:08};
-支給品の一括受け取り、新しい順に受け取ってない?これバカじゃね?普通古い順に受け取るだろw --  &new{2015-04-06 (月) 17:40:06};
--一括受け取りつかってないな。チャージャーだけまとめて受け取るとかできたら便利なんだがな。 --  &new{2015-04-06 (月) 18:59:53};
-怖いもの見たさで昔のネットブックにインストールしてみたら、遅すぎて全くゲームにならんかったw(ちなみに確認した範囲ではちゃんと動く。時間は倍近くかかる上、重すぎてマウス操作なかなか受け付けないがw) --  &new{2015-04-06 (月) 17:58:47};
-やられた…メンテ直前ログインが制圧戦出来ないのは知ってたが、【リベンジ戦も出来ない】んだな。次から気をつけるか… --  &new{2015-04-06 (月) 18:31:22};
--おなじくリベンジしておちようと思ったのにな エース撃墜されてもどうせプレイできないしベストメンバーで行こうとしてたのにな --  &new{2015-04-06 (月) 18:38:42};
-正式始まる前に飽きてきちゃったんだけど、皆モチベ保ててる?俺?俺は何するにも数日掛かるから取り合えずログインボーナスだけ貰っておく程度 --  &new{2015-04-06 (月) 18:39:38};
--モチベも何もクラクラ型ってのはわかってたから特には。あっちも建設いれたら10日とかザラだからな。 --  &new{2015-04-06 (月) 18:46:49};
-Fタイプのエースは防衛置かない方がいいかもね、釣られてフルボッコ(もしくはスルー)結構あるわ --  &new{2015-04-06 (月) 18:40:31};
--いつもミデトーラスで経験値だけおいしくいただいてるわ --  &new{2015-04-06 (月) 18:43:51};
--Fエースは防衛向きじゃないな。攻撃時すごく便利だから、防衛時すぐやられて8時間入院じゃどーにもならん --  &new{2015-04-06 (月) 18:45:09};
--ザクウォーリアとヘビーアームスが防衛ACE向きおもてる --  &new{2015-04-06 (月) 18:47:37};
--逆に対空できないエースだとシャッコー一匹に反撃できずやられることもあるから、防衛には基本S型エース --  &new{2015-04-06 (月) 18:51:14};
--Fは攻めに使いたいから防衛で修理とかさせてる場合じゃない --  &new{2015-04-06 (月) 18:58:54};
--首かしげながら読んでたんだけど思い当った。うちの防衛Fエースたち、やられる回数よりもレベルアップの回数が多いんだ(たいてい防衛成功してるから)だからあまり入院がない。 --  &new{2015-04-06 (月) 18:58:58};
-3分戦闘になるけどミデアにシューター×2+エース(出撃はしない)で経験値うめぇ、40%超えると倍率が1.0になるけど経験値も200以上になるっぽいね --  &new{2015-04-06 (月) 18:44:19};
--GDFの恐怖をまだ知らないな・・・? --  &new{2015-04-06 (月) 18:50:14};
---やっている時間帯の影響からか分からんが2番目(レアチップ×3が報酬の奴)の階級戦以降はほとんどGDF食らったことないわ --  &new{2015-04-06 (月) 18:58:31};
-何でいつもこの時間帯にメンテするかな。メンテついでに鯖テスですか --  &new{2015-04-06 (月) 18:45:33};
--ガンジオのメンテ時間遅いよな臨時メンテも11時過ぎとかにするし朝方弱い人多いのかな? --  &new{2015-04-06 (月) 18:47:55};
-バランス調整は大歓迎だけど、これlv2戦艦の高い方で始めたら配置考えないといかんね。密集してると最悪の場合戦略兵器と砲撃で防衛兵器とエース連中が即死しかねない。特にガナーとかのあたりだとたぶんスキウレで即死か瀕死 --  &new{2015-04-06 (月) 18:46:53};
--ZZとか置いときゃいいよ --  &new{2015-04-06 (月) 18:52:19};
--戦略兵器使われたらどの道勝てないだろな。滅多に出るものじゃないし想定に含めなくていいと思う --  &new{2015-04-06 (月) 18:52:52};
-メンテ内容見てきたが4連勝と5連勝がミッションから消えるのはありがたい、これでボーナスエリア行きやすくなる --  &new{2015-04-06 (月) 18:47:17};
--しかしコア6はガチ配置だと二連勝でも厳しい、連勝以外でもボーナスいけるようにしたらいいのに --  &new{2015-04-06 (月) 18:53:02};
--「Shooterのみ」「量産機3機のみ」なんかは残るってことなんかな。 --  &new{2015-04-06 (月) 18:56:18};
---そのあたりはまだいけるときもあるだろう --  &new{2015-04-06 (月) 18:58:21};
---コア6ならまず無理 --  &new{2015-04-06 (月) 18:59:51};
---まぁ、ボナステいければなんとか…その条件が来たらS評価はほぼ無理だわ。 --  &new{2015-04-06 (月) 19:02:20};
---まず無理は言いすぎだな、わざとなんだろうけど隅コアでコアは破壊出来るけど資源ガン守りの人もいるから。 --  &new{2015-04-06 (月) 19:03:42};
---そんな例外配置で語る必要があるなら「まず無理」って表現は問題ないんじゃないかな。 --  &new{2015-04-06 (月) 19:11:03};
---まあS制圧狙ってなければスルーすればいいだけの話か。AREA REWARD2倍になっても狙う必要あるほど美味しくはならないだろうし --  &new{2015-04-06 (月) 19:17:22};
-対戦相手マッチング条件変更になって壁レベルとかで合わせられたらかなり困るな --  &new{2015-04-06 (月) 18:50:49};
-コアレベルに合わせるんじゃね?安易にコアレベルあげてる奴は憤死し…ないか。ミデアッガイさえ残ってれば資源資金ウマウマして開発してればなんとかなるし。 --  &new{2015-04-06 (月) 18:55:37};
--格上から1人、格下から1人、同格から1人、お金持ちから1人みたいなマッチングにしてほしい --  &new{2015-04-06 (月) 18:57:23};
--そもそもコアだけ上げて防衛や開発おろそかにしたら行き詰まるのは自業自得な気もするわな。キツクはなるが完全に詰むわけでもないし。 --  &new{2015-04-06 (月) 19:00:12};
-複雑な条件にしなくていいんだよ。コアレベルだけ見てくれよ。自分5なら相手も5だけにしてくれよ。5もピンキリいるだろうがそれはコアが適正ってことで納得できるから。 --  &new{2015-04-06 (月) 18:57:42};
--それだとコアレベルあがった直後が地獄なんだよなぁ --  &new{2015-04-06 (月) 18:59:30};
---今でもコア5なのに6と対戦とかざらだし地獄じゃないか・・・ --  &new{2015-04-06 (月) 19:00:39};
---それやると今よりさらにコア上げずに壁塗り砲台強化だけする人が増えてお互いに首絞めあってるとなぜ分からないのか。コア上げてMS開発する方が強いのに攻撃力ゼロの壁と移動力ゼロの砲台ばかり資源使った結果でしょうに。 --  &new{2015-04-06 (月) 19:12:13};
---MSもLV上がるしACEももう少し充実させられる。逆に防衛はほぼ頭打ちに近かったからコア5のときで言えばあれ以上に首をしめあうって状況になるとは限らんと思うよ。6については今はまだ何を言っても妄想にしかならないしな。 --  &new{2015-04-06 (月) 19:20:19};
--2階級違うのに攻められるのは勘弁して欲しいわw --  &new{2015-04-06 (月) 19:09:37};
-4連勝5連勝なくなるのはマジで助かる・・・あれきついし時間食うしいいことない --  &new{2015-04-06 (月) 18:58:20};
--後2日後には3連勝もキツそうだけどね --  &new{2015-04-06 (月) 19:15:24};
-ヘビーアームズ(EW版)の攻撃見てからEz8の攻撃見ると速度の差に笑うw、シローが撃つの速いのかヘビーが遅いのか・・・ --  &new{2015-04-06 (月) 19:06:38};
--サンドロックのクソ遅さもびっくりやけどな Gバーストしか取り柄がない あとはおとり(入院行きだが) --  &new{2015-04-06 (月) 19:15:10};
---ありがとう・・・僕のサンドバック --  &new{2015-04-06 (月) 19:16:23};
---Gエースとして制圧に出撃させて囮に使ってる。攻撃?やつに何を期待しているんだ --  &new{2015-04-06 (月) 19:20:24};
--ヘビーアームズEWは1回にミサイル2発な代わりに攻撃速度が遅い。ガンタンクR44と同じタイプよ。 --  &new{2015-04-06 (月) 19:21:43};
---そういやサンドロックも二刀流だからダメージが表記の二倍とかないの?集団で使ってるからどんだけダメージ出てるかとか詳しく見てないけど --  &new{2015-04-06 (月) 19:26:39};
---あの非力さは数字通りとしか言いようがないと思うけど。 --  &new{2015-04-06 (月) 19:45:23};
-とりあえずコアレベルは強化できる限界までいってから上げた方がいいな今コアレベル5でたまに6と当たるけどあんなんばっかりと戦うと思うとやめたくなるな --  &new{2015-04-06 (月) 19:10:01};
--コア6に上げた直後は壁が4とか5の相手が多くて却って楽になった --  &new{2015-04-06 (月) 19:14:43};
-半日置いてただけで25人くらいから攻撃受けてて資源資金ほとんどなかった・・・ --  &new{2015-04-06 (月) 19:20:54};
-やっぱログイン中でも攻められるとか無いと自動防衛相手に淡々と略奪→開発のループだけってのはさみしいなあ。  同盟コンテンツでエリア舞台の陣取り合戦とか実装してくれたら嬉しい --  &new{2015-04-06 (月) 19:21:57};
--四人くらいで大きな基地攻めたり守ったりしたい --  &new{2015-04-06 (月) 19:24:49};
---同盟戦実装が待たれますな --  &new{2015-04-06 (月) 19:27:31};
-NPCでいいから隅コアとか全壁土嚢とか地上絵とか混ぜてくれー。この際多少防衛が減るのは目をつぶるから。このゲームには癒しが足りないんだ。すげー疲れる --  &new{2015-04-06 (月) 19:32:54};
-仕事帰りにMS開発資金集めなんて時間が不足しすぎて無理ログインアイテムと防衛アイテム回収してログアウトしてる。休日長時間プレーヤーしてるけどキツイわ --  &new{2015-04-06 (月) 19:38:09};
--何か目標を見つけて1日1個とかでも開発や強化してけよ あまりは壁塗りでもしてれば 着実に進歩はする 中途半端にためて取られては愚の骨頂 --  &new{2015-04-06 (月) 19:49:20};
--むりぽ。壁オール6コア6防衛兵器レベル上げほぼ終わりMAMS戦艦ドックレベル上げ待ちだから額が多すぎて平日はとても無理 --  &new{2015-04-06 (月) 19:56:38};
---そんだけやってんなら安心してログアウトしてろwライトな人かと思ったわ --  &new{2015-04-06 (月) 20:07:01};
--ガンダムゲーは廃人プレーヤー多いな --  &new{2015-04-06 (月) 20:02:55};
-クエストのしょぼさもなんとかならんかな「制圧戦(攻撃)で500勝しろ → 10000えん」「MA150機倒せ → 3000えん」 --  &new{2015-04-06 (月) 19:43:18};
--ここは金とか資源より課金アイテムとかレアチップ、短縮系でいいよなぁ それのクエもあるけど --  &new{2015-04-06 (月) 20:01:02};
-これ修正したのか?制圧戦で別のキャラさがしたら2つ格下の兵長がでてきたぞ。さすが運営まるで成長しないな。 --  &new{2015-04-06 (月) 19:46:53};
--コアレベルで調整してるよな。なぜ同じ階級どうしで戦闘させないんだ?コア5とコア6では差が出るぞ --  &new{2015-04-06 (月) 19:52:04};
---コア基準で十分だろ。5と6じゃ同じ土俵とは言えん。 --  &new{2015-04-06 (月) 19:56:21};
---階級は参加してるだけであがるし下げるのも簡単だから意味ない、コア4の軍曹いっぱいいる --  &new{2015-04-06 (月) 19:57:09};
---階級戦に参加しているだけであがった状態だったから、階級での格差ってあまりない。 --  &new{2015-04-06 (月) 20:25:26};
--気のせいかもしれないけど資材資金5000以下の極端な貧民とあたらなくなった気がする。みんなはどう? --  &new{2015-04-06 (月) 19:55:37};
---取られる割合が変わったのかもしれない --  &new{2015-04-06 (月) 19:57:41};
---ある程度持ってる人としか当たらないなら良い変更だが --  &new{2015-04-06 (月) 19:58:51};
---気のせい --  &new{2015-04-06 (月) 19:59:54};
--はよトロフィーか見えない内部ステの勝率 と シールド機能はよ はよぉぉぉぉぉぉ --  &new{2015-04-06 (月) 20:02:21};
--基本3000位だから前よりましだわ --  &new{2015-04-06 (月) 20:05:22};
-お詫びコードくださいよ --  &new{2015-04-06 (月) 20:01:14};
-もしかして防衛兵器レベルや壁レベルでマッチングするようになった!?なんかコアレベル5やのに5人中4人もコアレベル6なんだが --  &new{2015-04-06 (月) 20:01:25};
--防衛兵器レベル上げ過ぎると上と当たるよ --  &new{2015-04-06 (月) 20:04:07};
---マジか、ミデアッガイする回数が多くなったわ --  &new{2015-04-06 (月) 20:05:24};
--基本的にコア6は青壁だからな防衛ガチガチ無理げー。本当は攻めに行きたくない --  &new{2015-04-06 (月) 20:08:25};
--壁の種類は似通ってきた気がする・・・ウチの壁大体レベル4なんだけど土嚢積んでる奴急に見なくなった --  &new{2015-04-06 (月) 20:21:19};
-この時間帯は防衛しとくのが一番いいんかな?アイテムもらえるし  --  &new{2015-04-06 (月) 20:06:36};
--施設もほどほど守るような布陣にしたらミデアッガイもろくに来なくなった・・ --  &new{2015-04-06 (月) 20:08:24};
---いけそうだな、って思わせるような隙をつくっておくとモテるってばっちゃが言ってた --  &new{2015-04-06 (月) 20:18:58};
--リベンジしても負けが確定してる様なもんだからな。相手に防衛報酬あげたくないからスルーしてるわ。 --  &new{2015-04-06 (月) 20:13:43};
---負けても損しないしコストなしで資源奪えるのに勿体無い --  &new{2015-04-06 (月) 20:17:10};
---相手が防衛に成功してて喜んでる姿を想像すると無償でも攻撃したくない --  &new{2015-04-06 (月) 20:20:07};
---まぁ、リベンジでも1万越えてるならいいが、4桁じゃめんどくさいといえばめんどくさい。さっさと制圧戦回した方が効率的かもしれん。 --  &new{2015-04-06 (月) 20:21:11};
---負けてかっこ悪い姿が記録されんの嫌 --  &new{2015-04-06 (月) 20:32:45};
---自意識過剰すぎる --  &new{2015-04-06 (月) 20:35:50};
---ゆとり世代は失敗するのが大嫌いらしいよ。他の年代の人間からみると気持ち悪いことがあるくらい --  &new{2015-04-07 (火) 00:11:32};
---ゆとりゆとり言ってるお前も十分気持ち悪いんだよなあ・・・ --  &new{2015-04-07 (火) 03:10:59};
-コアレベルでピンキリにしてほしいわ一つ上のレベルだけで相当差が出るし --  &new{2015-04-06 (月) 20:18:20};
--MA配備済みエース3機防壁6とかやめてくれ。ミデアッガイ推奨プレーじゃねーかよ。捨てゲーしかできなよ。 --  &new{2015-04-06 (月) 20:23:25};
--すまない、「ピンキリにする」の意味が不明なんだが・・同じレベルでもマッチングを分けてくれってことかな?同じコアレベルでもピンキリだから。。 --  &new{2015-04-06 (月) 20:46:53};
-今ガン塩くそ重いわでログアウトしてきた資金資源5万貯めたけどお前らに上げるわ。美味しく回収して行ってね。 --  &new{2015-04-06 (月) 20:20:19};
--5万の20%・・たった1万じゃないか プトレまたはシャッコー使ったら赤字だし造りによってはスルーだろ --  &new{2015-04-06 (月) 20:25:11};
-仮想BCは回収されてないし正式サービスも始まらないしどうなってんの? --  &new{2015-04-06 (月) 20:26:16};
--正式サービス(有償サービス)の再開は、安定した動作環境を確認でき次第、スケジュールについてはご案内いたします。って4/4日のメンテ後にでてたよ --  &new{2015-04-06 (月) 21:40:14};
--仮想BC開発に回したらフリーズして飲まれたわ。正式サービス(課金)するにはシステムが脆弱だから、もっとテストして対策した方がいいかも。 -- [[s]] &new{2015-04-06 (月) 23:12:50};
-あと6時間でMSⅠがあくけど、それまでにネモの75万を確保できる気がしない・・・。 --  &new{2015-04-06 (月) 20:26:51};
--どうせ建造まで48時間かかるし・・・ --  &new{2015-04-06 (月) 20:29:12};
--休日にプレーしなよ。平日は時間的に無理っぽいよ。 --  &new{2015-04-06 (月) 20:54:46};
---ありがとう。今回はなんとか根性で貯めたよ。。。 --  &new{2015-04-06 (月) 23:54:56};
-つーかもうコアレベルに関わらず階級一個下の人表示してほしい --  &new{2015-04-06 (月) 20:29:33};
--せめて同階級にしときなさい!甘えが過ぎる! --  &new{2015-04-06 (月) 20:36:35};
---意味不明の老害と一緒の脳筋理論ありがとうございます --  &new{2015-04-07 (火) 05:28:04};
-ログイン時の資産がログと合わないんだけど。資源と資金が一致してて思ったんだが、ミデアッガイですっ飛ばしてると両者が一致してる人を稀によく見るし、これ全消し発生してね? --  &new{2015-04-06 (月) 20:33:02};
--長時間ぶりのログインでログと合ってた試しが無い。バグだらけで何が仕様なのかも判らん始末 --  &new{2015-04-06 (月) 21:16:24};
-改善してぬるくなったな すぐ資源も資金もたまる これはこれでどうなんだろう --  &new{2015-04-06 (月) 20:45:09};
--全くたまらないんだが --  &new{2015-04-06 (月) 20:48:53};
--金もってる人と当たるようになった気がする、5桁と6桁だったときは嘘かと思った --  &new{2015-04-06 (月) 20:51:15};
---4桁しか当たらなくなったんだが --  &new{2015-04-06 (月) 20:55:06};
---資源と金持ってる人と当たるようになったわ 6桁久々に見た。運がいいだけか? --  &new{2015-04-06 (月) 21:10:09};
---安定してきた上位陣が長期のMSや戦艦開発待ちで蓄えに余裕出てきたのかもな --  &new{2015-04-06 (月) 21:16:57};
---上位ってほどじゃないけど開発には間があるし必要になった時に貯めやすくなったから手持ちが20~30万なら気兼ねなくオフれるかな --  &new{2015-04-06 (月) 21:34:08};
--戦艦MSMAラボ開発してみな。資金資源足りなすぎてマゾゲーですよ --  &new{2015-04-06 (月) 20:52:48};
--温いと感じる人は上行って温いと感じる人同士の戦いになるんじゃね --  &new{2015-04-06 (月) 20:49:37};
--一時間半で160万資源と資金溜まった --  &new{2015-04-06 (月) 21:02:41};
---勝つのは難しいけどボーナスもなんとか狙えるレベルで安定したし、稼ぎやすくはなったな --  &new{2015-04-06 (月) 21:07:50};
---エリア制覇Aで資源と資金9万もらえるようになったのも大きいかも --  &new{2015-04-06 (月) 21:09:45};
---エリア制覇も入れると190万たまってるや --  &new{2015-04-06 (月) 21:11:38};
--昨日までの制圧戦資金資源2桁3桁がひどかったからな。 --  &new{2015-04-06 (月) 21:11:06};
--今30万のひといたわ --  &new{2015-04-06 (月) 21:26:12};
---30が2割ってとんでもねぇなww --  &new{2015-04-06 (月) 22:00:54};
--これマジ?良くて4桁なんだけど・・・。相手コア5で。 --  &new{2015-04-06 (月) 21:41:19};
--コア6は金持ちが多いな。コア5は資産上限低いから基本スルーしてるわ --  &new{2015-04-06 (月) 21:41:46};
---コア5はマックス60万だけど6は200万だからな、ボーナス一戦で20万だし扱う桁が変わる --  &new{2015-04-06 (月) 21:46:10};
---収入が一気に上がると同時に製造開発期間も一気に伸びるから、資材は防衛施設やら壁塗りで使い道あるんだけど資金がダブつくのよね。 --  &new{2015-04-06 (Mon) 23:40:11};
---前の書き込みで、わざとコスト使って負けて資金残さないようにしてるって奴がいたな。そこまでするかって感じではあるが、どうしても取られたくないんだろうな(´・ω・`) --  &new{2015-04-07 (火) 00:31:30};
-コアレベル同じ人と当ててくれよ --  &new{2015-04-06 (月) 21:27:29};
--各上に赤字覚悟で倒しにかかるが壁固い防衛が強すぎMA部隊壊滅、、、笑うしかなかったわw --  &new{2015-04-06 (月) 21:38:31};
--勝利ボーナスさえ捨てるならクラクラと一緒で負けても外回り資源さえとればOKっちゃOKだけどね ミデアッガイ、ミデオンで回し続けりゃいいだけだし まぁこれが苦痛なんだけどww --  &new{2015-04-06 (月) 22:02:42};
---ミデオン…なにその銀河を消滅させちゃう発動? --  &new{2015-04-06 (月) 22:08:49};
---アイツが出てきたらみんな踏み潰されちゃうなw --  &new{2015-04-06 (月) 22:13:53};
---ミデアとヘリオンで ミデオン --  &new{2015-04-06 (月) 22:39:54};
-そのエリアクリアしたら治りますよー ちなみに5連勝するとエラーで落ちます --  &new{2015-04-06 (月) 21:40:15};
--ありがとう。気づきました。 --  &new{2015-04-06 (月) 21:42:36};
-5連勝のミッションまだ出るからおかしいと思ったらエリアマスターで跳ね返されて次に行けないうちは出続けるのね。突破しなきゃいかんのか。。。 --  &new{2015-04-06 (月) 21:41:02};
--次のエリアへ行った(北米→南米)けど、普通に5連勝しろ言われたぞ。もちろんコア6での話 --  &new{2015-04-07 (火) 01:06:34};
---見たら告知ふえてんな、不具合でいつのまにやら戻したのか。 --  &new{2015-04-07 (火) 01:10:20};
-課金できないなら、また仮想くれっつーの。1000くらいでいいから。 --  &new{2015-04-06 (月) 21:48:29};
-はっきりいってコア6までいったら5連勝なんてなかなか無理ぽいし、例え勝ったとしても次がもっと強くなるから先がないよねぇ。ランク上がんないうちは、何回勝っても敵強くなんなきゃいいのに。でもそりゃ無理か。敵も人だから。なんか先が見えるゲームだよねぇ。お金大量に使える方々、がんばって超課金してねw 始まってたった10日ぐらいで先が見えるゲームって・・・・ --  &new{2015-04-06 (月) 22:02:07};
-正直、始まったばかりでもうつまんなくなりかけてるんですけど・・・・ --  &new{2015-04-06 (月) 22:04:14};
--お疲れさん。砲台防壁を隅っこに寄せて資源資金を生産し続けてくれ --  &new{2015-04-06 (月) 22:07:20};
--確かに・・鯖や回線が不安定とかいうことよりも、肝心なゲーム内容とバランスがちょっとな・・ --  &new{2015-04-06 (月) 22:09:44};
--合わなかったんだろ。素直に辞めとけ。 --  &new{2015-04-06 (月) 22:17:51};
--俺も隅っこに置いとくから取りに来て --  &new{2015-04-07 (火) 02:02:12};
-しかも保管が3日って、仕事してる人ばかにしてるのか? だからって時間ない資源と資金支給から出したら、略奪されるし・・・ せめて1週間保管できるようにしてよ。次の土日ぐらいに
使えるように・・・・ --  &new{2015-04-06 (月) 22:12:26};
--チャージャーは30日なのがまたいやらしいよな --  &new{2015-04-06 (月) 22:15:02};
--これ、割と本気で開発チームリーダー降格レベルでやばい状態だよな --  &new{2015-04-06 (月) 22:16:48};
---クラクラ系がこれほどあるのにこの出来だからねぇ ガンオンもそうだったけどさぁ よっぽど突貫工事で劣悪な環境なのか、万人に馬鹿にされつつ一人が何百万も課金すればいいやと思ってるのか どっちなのだろう --  &new{2015-04-06 (月) 22:36:03};
---どちらにせよ、ガンダムに食わせてもらってる社員ばかりなのでね、これ以上のことは無理なんじゃないのw --  &new{2015-04-06 (月) 22:45:06};
--課金できるようになればまた違うと思うんだが。資金と資産を3桁に微調整したりしながら朝と夜に15分ずつくらいで終わるゲームだったら良ゲーだったかも。 --  &new{2015-04-06 (月) 22:27:05};
--バンナムのゲームで仕事してる人に配慮してるゲームを見たことないんだが。 --  &new{2015-04-07 (火) 00:26:22};
-なんでコアレベル5で全部青壁とかいるんだよ… --  &new{2015-04-06 (月) 22:16:53};
--壁にレベル制限付けない運営の問題だな。 --  &new{2015-04-06 (月) 22:23:24};
--甘いわコア5で今壁7にしてる最中ですが、、、 --  &new{2015-04-06 (月) 22:24:37};
---お前と絶対あたりたくないわw --  &new{2015-04-06 (月) 22:25:53};
---シャッコー『ちょっと通りますよ』 --  &new{2015-04-06 (月) 22:29:29};
---対空迎撃ミサイルLv2『ドピュ…ドピュ…』 --  &new{2015-04-06 (月) 22:32:53};
---LV5では一か所しか設置できないからあまり脅威ではないという… --  &new{2015-04-06 (月) 22:34:39};
---射撃タワーLv6『バシュン!バシュン!』 --  &new{2015-04-06 (月) 22:38:27};
--壁なんて土嚢で十分でしょ? Fには関係ないし。 --  &new{2015-04-06 (月) 22:30:05};
---流石に土嚢はない。 --  &new{2015-04-06 (月) 22:38:17};
--壁7MA配備エース3機ガチ防衛スルーしてるわ --  &new{2015-04-06 (月) 22:30:54};
--コア4時代の激ヌル砲台相手にに世界3周ぐらいして貯めた資源で壁上げれるだけ上げて、コア5にした時に支給品から貯蓄していたエリア制圧報酬を引き落としてまた壁強化したよ。ドムとデスアーミーさえ居ればコア4とか無双できるし誰と戦おうが黒字まみれだから簡単。 --  &new{2015-04-06 (月) 22:36:02};
-そいつはひでぇ そんなのいるんだ>< --  &new{2015-04-06 (月) 22:18:45};
-つまり暇人ニート優先ゲー --  &new{2015-04-06 (月) 22:19:37};
--1週間でコア6MA配備壁7とか廃人プレーヤー多いわ。1日何時間遊んだよ --  &new{2015-04-06 (月) 22:38:33};
---今は階級圧縮されてるのとコア4~6の渋滞が酷いけど、もうしばらくすれば上位勢とその他で事故有りの棲み分け出来てくると思うよ。それまである程度のプレイ人口持てば良ゲーになるかもね。 --  &new{2015-04-06 (Mon) 23:37:28};
--クラクラとかと違って電車の中とかで気楽に面倒見れないのも社会人的に痛いよな。いや、ある程度以上の性能のノートかタブレット持ち歩けばいいんだけど、これもアップデートとかあるとスマホゲームの比じゃない大量ダウンロードの壁が立ちはだかる。 --  &new{2015-04-07 (火) 00:14:23};
-コア6の方多めに資産多めに残してログアウトしてください。コア5プレーヤーがハイエナしに行きますからw --  &new{2015-04-06 (月) 22:21:54};
--なんでコアレベル5と6で戦わせようとするかねぇ --  &new{2015-04-06 (月) 22:28:15};
---コア5と当たるようなのはコア6でもまだ弱い連中だから、しばらくするとコア6同士でしかマッチングしない --  &new{2015-04-06 (月) 22:44:03};
--コア5だけど6の相手するのが辛いし勝つのが更に辛いのでLv6に・・・今度は砲台強化するのやめようと思います。 --  &new{2015-04-07 (火) 03:42:05};
-このゲーム今のところものすごい赤字だよな声優とかも使ってるし --  &new{2015-04-06 (月) 22:30:02};
--もうね、企業として恥ずかしいレベル。 --  &new{2015-04-06 (月) 22:33:33};
--ガンオンの廃課金者からも頑張ってお布施回収してるからね毎月、、、ガン塩も正式稼働すれば儲かるはずだ --  &new{2015-04-06 (月) 22:34:01};
---今のところ課金する必要性があまりないビルド1個増えときゃいい程度 --  &new{2015-04-06 (月) 22:35:20};
---せやな。金の余ってるガンダマーは普通に開発できるとこまで全力課金するだろうからな。 --  &new{2015-04-06 (月) 22:39:26};
--基本無料は後から課金で回収するモデルだし、どう考えてもガンオンより開発費かかってないよ --  &new{2015-04-06 (月) 22:45:06};
--丸山「ガンオンでモウケたから少々使ってもいいのだよ。課金システムが稼動すれば又無双商法でモウケるしw」 --  &new{2015-04-07 (火) 09:15:41};
-また不具合かよコア6で5連勝木馬で勝てとか前の仕様に戻してるぞ公式発表より --  &new{2015-04-06 (月) 22:48:35};
-明日の予定では階級戦22時開催予定だけど鯖パンクしそうだから最初は様子見だな --  &new{2015-04-06 (月) 22:52:20};
-ウィルゲムによるフロントコア絶対割るマン。ハイザックとジンを用意します。ハイゴックを用意します。あと2種類はなんでもOK。まずコアまでの最短距離を確認します。MAとエースをハイゴなり残り二種なりで最短ルートから外れるように釣ります。ルートに攻撃速度上昇を巻きます。残りのMSを周辺の砲台やMA、エースにタゲらせます。ハイゴをルートの左右に展開。ハイザックとジンを大量投入。割れます。 --  &new{2015-04-06 (月) 22:59:10};
--出来るだけ砲台集約した狭い囲いだと成功しやすいね、広い囲いだと中央に拡散砲やザムザザがいるとタゲれなくてクラッシャー全滅の悲劇が見える。 --  &new{2015-04-06 (Mon) 23:33:06};
---エースが残ってると特攻隊がそっちに向かう悲しい事実… --  &new{2015-04-06 (月) 23:50:36};
-マッチングが酷すぎる。なんで格下なのに格上から資源取られなきゃ行けないの?いつまで経っても成長できないよ。 --  &new{2015-04-06 (月) 23:47:32};
--俺もコアレベル5で6からしかこないわ攻撃 --  &new{2015-04-06 (月) 23:49:44};
--なんかこれ、単純に同じコア同士で対戦させればいいと思うんだけど、なんでそうしないのかね。 --  &new{2015-04-07 (火) 00:11:21};
---同じコア5でもMSやエースの開発状況と砲台、壁レベルで別次元だから・・・ジオラマの資源使用量で査定してるんでしょ。 --  &new{2015-04-07 (Tue) 01:12:52};
--格下が格上から搾り取られる。逆より真っ当じゃないの? --  &new{2015-04-07 (火) 00:41:05};
--防衛で奪われるのは、別に格上でもいいだろww 問題点は【制圧戦が格上】。 要は、保存しとけないが、同時に奪うのも楽って状態がベストで特に不都合はない。 防錆・リベンジまで格差ウンヌン言うのは変。 --  &new{2015-04-07 (火) 01:18:52};
---重要なのは、制圧戦でコアLV同~格下(防衛的にはLV同~格上)。 これであれば、ボーナス戦も出来るし、エリアボーナスも出る。 ネトゲの鉄則、○攻撃有利 △防衛有利。 まあ、そうなってくれて無いけど今… --  &new{2015-04-07 (火) 06:01:33};
-資金資源3~4桁ばかりで勝ちに行けない・・・ボーナスステージを無条件で出してくれるだけでもだいぶ違うんだけどなぁ。 --  &new{2015-04-07 (火) 00:31:40};
--ボーナスステージが無条件で出現⇒ミデアッガイ出動⇒ボーナスのみ全力⇒エリア周回⇒ボーナスステージ無条件で出現⇒ミデアッg・・・何のゲームだよ? --  &new{2015-04-07 (火) 00:46:47};
---無条件とは言わんが連勝以外にも出現条件は欲しいねー単調がすぎる。 --  &new{2015-04-07 (Tue) 01:10:56};
--あくまでオンライン上のプレイヤーと戦うゲームだからねこれ? --  &new{2015-04-07 (火) 03:06:42};
-なんかさっき壁が真っ赤なやつにそうぐうしたんだが・・・ --  &new{2015-04-07 (火) 00:45:29};
--モルダー、貴方疲れてるのよ、、、早くミデアッガイに乗りなさい… --  &new{2015-04-07 (火) 00:47:33};
--コア5なのにALL紫の変態なら見た。チップ集めっぽくてムカついたから10万ずつ奪ってエースとかも破壊してきたw --  &new{2015-04-07 (火) 01:00:03};
--赤とか俺の未知の世界だわ --  &new{2015-04-07 (火) 01:05:30};
-Cクラッシャーの使い所がイマイチ分からない… 壁壊す前に即死するし、即死しない状況なら別にWウォーリアでコツコツ壊すのでも問題無い。 どういうシュチュで投入すべきなんだろ? --  &new{2015-04-07 (火) 01:21:46};
--先に壁にハイゴとかを向かわせて囮にしてからハイゴが壁を殴る前にその横に設置すると死なないでうまいこと壁を壊していってくれるただ慣れないと難しい --  &new{2015-04-07 (火) 01:31:59};
--投入しても迂回路とりやがるし現状産廃としか思えない --  &new{2015-04-07 (火) 01:34:30};
--Gで引き付けておいて破壊するまではいいけどその後敵陣営で速攻とけるもんね。プトレイマオスだと貴重な4枠に入れる必要ないとはおもうな。ウィルゲムで紫壁相手にするときぐらいじゃないかな使うとき --  &new{2015-04-07 (火) 01:38:15};
--拠点優先ってのがまたにくいよね --  &new{2015-04-07 (火) 01:38:51};
--クラッシュオブクランだと 壁めがけて爆弾持ったユニットが一体で死ぬ代わりに一撃で即粉砕する感じだったな ガンジオの壁壊しの仕様は数で結局壊すから時間がかかりすぎて微妙 バグとか00の特攻トランザムとかを、即死ボムとして使えばよかったんではないだろうか --  &new{2015-04-07 (火) 01:44:33};
---ヅダ「私が実装の暁には壁壊しの自爆か敵MSを釣って追いかけっこするかだろう」 --  &new{2015-04-07 (火) 01:53:24};
---ジャベリン「MSなのに核弾頭扱いされたんですが・・・」 --  &new{2015-04-07 (火) 01:58:34};
---ハイザックはコア4で開発するMSだから通常なら壁レベル4=HP3800想定で攻撃力2100と最初2体、レベル上がれば1体でワンパン破壊なので数値設定は間違ってないんだよ、壁と砲台のレベル無制限にしたのがバランス調整をおかしくしてる。 --  &new{2015-04-07 (Tue) 02:08:04};
---ハイザックはコア5から開発可能な機体だよ。壁5=4900想定なので最初3体、どんだけレベル上げる必要があるかは知らんが、最終的には2体で破壊できる可能性がある。 --  &new{2015-04-07 (火) 05:19:01};
--プラント含めて2重壁でグルっと囲ってる時は迫撃がとどかなそうなトコ見てハイザックとイフリート送り込んでるわ。そしてわざと仕込まれた柔壁にハイザックが吸い込まれて迫撃ドッカンで壊滅はよくあるw --  &new{2015-04-07 (火) 01:57:43};
--何が一番きついかって耐久うんぬんもだけど簡単にヨロける所かな。囮つけて壁壊しても追撃砲で簡単にヨロけ、攻撃モーションも遅いから攻撃にはいるときには追撃砲の次弾がきてる --  &new{2015-04-07 (火) 02:02:58};
--ズサもそうだけど間接射程壁破壊ならまだ使えるんだがな --  &new{2015-04-07 (火) 03:13:34};
-チャージャー系あまるってことはないだろうと思っていたらあまった。短縮しても次を建てる資源がないから意味ない… --  &new{2015-04-07 (火) 01:28:22};
-フロントコアLv4だとMISSIONで『Shooterだけで勝利する』が毎回出るんだけどマジで辛い。助っ人呼ぼうにもうちの同盟にShooter登録してる人居ないし勘弁して。 --  &new{2015-04-07 (火) 01:55:13};
--助っ人はミッションの縛りに無関係よ。だからシューターミッションにW呼んだり、量産機で~も助っ人呼んでも大丈夫 --  &new{2015-04-07 (火) 01:59:25};
---シューター縛りは助っ人のサンドロックやシャイニング頼りだわ。 --  &new{2015-04-07 (Tue) 02:10:11};
-ログインしたら防衛失敗が1つって詳細見たら、お空を飛ぶタイプのエースと量産に破壊されてた。俺まだコア4だから対空作れないし射撃タワー2個なんだけどそんなんじゃ防げるわけないよね? --  &new{2015-04-07 (火) 02:13:03};
--安いから3つとミサイル作っとけ…フライヤーエースとシャッコー作れる相手には効き目ないと思うけど… --  &new{2015-04-07 (火) 02:28:40};
-しっかしウラキ少尉柔らかすぎるよなー 速攻撃墜され王になってまう --  &new{2015-04-07 (火) 03:25:12};
--特性上突出しやすいBが紙装甲だからな…… --  &new{2015-04-07 (火) 03:27:05};
--僕のサンドバックを見習ってほしいな --  &new{2015-04-07 (火) 03:27:21};
--それよりタンが絡んでんのがいや --  &new{2015-04-07 (火) 07:52:23};
-ビグザムの攻撃力35って・・・設定ミスか? --  &new{2015-04-07 (火) 04:30:42};
--移動する拡散砲だとしたら・・・ --  &new{2015-04-07 (火) 05:23:32};
--迫撃砲も威力は36とか表示されてるが、実際は200弱食らうよね。つまりそういう可能性 --  &new{2015-04-07 (火) 06:32:12};
--おてんば司令官と戦ったときにビグザムいたけどダメージ低かったLv6黒トーラスで3回まで受けれる --  &new{2015-04-07 (火) 12:10:07};
-ミデアッガイってなんとなく嫌なので、負けるときはミデア+R44+ベアッガイで行ってる(やってることは大差ないw)。紫の壁に向かってくるくるパンチするベアッガイを見てると、どんなにおバカでもなんか許せてしまうw --  &new{2015-04-07 (火) 05:03:04};
--ミデアールッガイとでも呼べばいいのかな? --  &new{2015-04-07 (火) 08:10:45};
---ミール貝でいいんでない? --  &new{2015-04-07 (火) 09:57:49};
---ムール貝 --  &new{2015-04-08 (水) 07:22:28};
-だめだ、ガチ防衛した相手だとウィルゲムでも突破無理。ゲームバランスがおかしいわ --  &new{2015-04-07 (火) 09:40:06};
--それはないだろ。MSの出し方次第だわ。 --  &new{2015-04-07 (火) 09:52:22};
---いやあるかなぁ・・・ジェガンとかザクウォーリアがあれば違うけど、コアlv5で作れていた量産機だと限界あるよ。 --  &new{2015-04-07 (火) 10:02:16};
--経験値(資源、資金)が得られないレベリングなんてだれもやらんわな。勝たせなきゃボーナスステージへいけないのだから資源を余らせない、自然回復しようという傾向になる、まぁシステムの問題もあるけどプレイヤー層の強欲差が原因でもあるからー --  &new{2015-04-07 (火) 09:57:35};
---ログアウト時に最大貯蓄資源の5%切ってる奴らは防衛で奪われる資源量を100%にしてしまえと思うわ・・たくさん残しとけばどれだけ叩かれて減っても取られる割合は低いみたいな --  &new{2015-04-07 (火) 10:24:43};
---むしろ100%持って行って欲しいわ。そうすりゃ防衛中はずっと資金資源が枯渇状態維持できてミディアッガイ率アップで防衛報酬ウマウマ。今みたく大して持ってかれないと自然回復で資金資源が回復してその内ガチ部隊攻めてきてエースやらMAやらが修理状態になって面倒なのよねー。 --  &new{2015-04-07 (火) 10:31:27};
---ん、まあ後は奪える資源量が一定(割合?)以下の相手はマッチング対象にならなければ防衛の貯蓄と攻撃の略奪が噛み合って互いにWINWINだな。 --  &new{2015-04-07 (火) 10:40:43};
-資金資源のインフレが凄すぎ 1,000ってふうに,付けて欲しい --  &new{2015-04-07 (火) 09:50:36};
--昭和風に言うとカンマってやつかい? --  &new{2015-04-07 (火) 13:00:21};
-150万貯めなおすのダリー。早く4.5連勝消せよ。 --  &new{2015-04-07 (火) 09:53:44};
--昭和風にいうとコンマってやつかい? --  &new{2015-04-07 (火) 13:05:48};
-移動速度のはやいガーディアンが早く欲しい。のっそのっそしてて初動以外機能してないんだけど --  &new{2015-04-07 (火) 10:24:55};
--サンドロック敵機発見出撃するも途中敵機スルー出現位置まで移動、誰も居なくて慌てて戻るも拠点が破壊された後でフルボッコに遭う --  &new{2015-04-07 (火) 11:31:23};
--トールギスが出れば解決するな、早い・硬い・子安と三拍子そろってる --  &new{2015-04-07 (火) 13:19:06};
-勝てないし負けなくなったw 昨日は天国だったのに今日は地獄だよ --  &new{2015-04-07 (火) 11:38:21};
-階級戦やるのかい。曹長になるうまみはあるんだろうけど、降格しそうな気がしてやりにくいな。 --  &new{2015-04-07 (火) 11:45:49};
--結局降格ラインってどのくらいだろう。この前の階級戦自分のグループは1戦もしない人が半分くらいいて結局ライン表示されなかった。曹長目指して参加するけどまだウィルゲム建造中だから下位に終わる気がするんだよなぁ --  &new{2015-04-07 (火) 12:36:28};
-○○運営乙ってなってる基地作った人を褒めたい意見の代弁ありがとう --  &new{2015-04-07 (火) 12:02:03};
-基地中央にいつもコアがあるから普通に中心目指して攻撃したらコアがマップ端によせてあってしまったああああって思った。中心にゴールドプラント置くとは・・・ --  &new{2015-04-07 (火) 12:15:34};
--改造途中の造船所とコアを間違えて全力したことはあるw --  &new{2015-04-07 (火) 12:19:15};
-せめて防衛成功で5000づつぐらいくれ!ログインしたら時にお金がなくなってるのはどうなのよ。お金はちょっとづつふやしてよ どっと増やすと課金する意味がなくて、開発の人の賃金でなそうだから、ちょっとづつ増えるようにしてほしいよ。急ぎたい人は課金してもらって・・・ --  &new{2015-04-07 (火) 12:15:42};
--支給品貯金しておけって事なのだがなぁ何で使い切っちゃうの? --  &new{2015-04-07 (火) 12:47:13};
-マッチングがクソだわコア5で5人中4人がコア6 --  &new{2015-04-07 (火) 12:33:27};
-こういうゲームは攻めゲーにせんと過疎っていくぞい運営さん 壁と砲台高レベ強すぎ --  &new{2015-04-07 (火) 12:34:29};
--コアが5なら壁も5とかでよかった てかコアと開発どこまであげるきなんだろう? 開発3以上の開発とか出たら、もはや金溜めるの、もはや鬱になりそうだが 1~3に派生増やしても3レべ作ってる人に1レベ機体増えても喜ばれんだろうし --  &new{2015-04-07 (火) 13:52:14};
--まさにそれ。 守り難いが、いくらでも奪えるという 【攻め有利】 がネトゲセオリーってのに。 後は攻める価値の最低報酬%か、連勝ボーナスを2倍くらいにして、単戦赤字でも連勝狙えばそれなりの黒字にシステムすればいい。 --  &new{2015-04-07 (火) 16:46:57};
-リプレイ覗くと、こちらの手持ち資金が5000以下なのに容赦なくシャッコー+その他を投入してくる人が多い 2連勝ボーナス目当てで勝てそうな相手に全力ってことなのかね? --  &new{2015-04-07 (火) 12:46:25};
--ログアウト前に資金余った人がレベル上げに投入してるケースもある、ソースは俺 --  &new{2015-04-07 (火) 13:16:41};
--物作るには足らんし残すには惜しい資金の時は3万越とかで突っ込むとか、新しい編隊試すとかで赤字どうでも良くなってる。あと言ってる通り連勝かかってる時は勝てそうなところに全力もやるなぁ --  &new{2015-04-07 (火) 14:21:47};
-最大望遠にすると敷地全体がスクロールなしで見渡せるようにならんもんかな。どうもすっきりしない。 --  &new{2015-04-07 (火) 13:30:50};
-大体支給品3日分しかためておけないじゃん。社会人にはつらいでしょ。それがわかんないんだったら、あんたはニートかなにか? --  &new{2015-04-07 (火) 13:38:44};
--※コメントのツリー化を心がけましょう。(レスを書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・ガンダムジオラマフロント公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 --  &new{2015-04-07 (火) 14:24:57};
-ねぇ、これホントにマッチング改善したの? 自分コア5なのに攻守ともにコア6の奴しか来ないんだけど。相手のほうが全体的に壁も高いんだけど。 --  &new{2015-04-07 (火) 13:38:52};
--しんどくなったのでコア6建造着手したわ・・・ウィルゲルム無いと勝てそうにない --  &new{2015-04-07 (火) 14:19:48};
--しんどくなったのでコア6建造着手したわ・・・ウィルゲルム無いと勝てそうにない --  &new{2015-04-07 (火) 14:19:48};
--コアレベル6の人が楽しめるようにマッチング改善したのさ --  &new{2015-04-07 (火) 14:19:59};
-最近すごい勢いでレアチップ(三桁突入)が貯まっていく…早く使わせろ!! --  &new{2015-04-07 (火) 13:43:01};
--120くらい溜まったよ・・・でもMS開発所をLvアップするにはもう少し時間が掛かりそうだ・・・(´・ω・`) --  &new{2015-04-07 (火) 13:46:59};
-ガンオンみたく量産機はエネルギー回復に資金を使うようにしたらって思ったらそれがコストなんだろと自問自答。先払いか後払いかの違いか。 --  &new{2015-04-07 (火) 13:48:30};
-資金がない→ミディアッガイ→資金貯まる→MSが弱くて勝てず→資金がない→以下ループwこんな状態で今の戦場エリア抜けだせませんwどうしろというのだ運営さん --  &new{2015-04-07 (火) 14:10:36};
--運営「資金パックで我慢しろ。足りないならはやく課金しろ。でなければ帰れ!!」 --  &new{2015-04-07 (火) 14:15:52};
--只管開発しまくるんだ…!後は壁塗りな。 --  &new{2015-04-07 (火) 16:56:05};
-エースだけ倒して経験値稼ぎをしたらまだ楽しめる --  &new{2015-04-07 (火) 14:13:26};
--これ実際5~6コアあたりからもうストラテジーじゃなく、ユニット育てる育成ゲーな気がしてくるよな --  &new{2015-04-07 (火) 14:20:19};
--FタイプのエースとMA倒すと500-600とか貰える時もあるからむしろ(´・ω・`)オホーって感じで釣って袋叩きにする。コアはどうせ届かないから興味がなくなってきた。 --  &new{2015-04-07 (火) 14:24:04};
---わかるわ なんか目的がずれている感はいなめないけどw ガンオンでエースや戦艦をしゃぶってPだけがっぽり的なこの感じに似ている いいから経験値だ! --  &new{2015-04-07 (火) 14:32:12};
---Lv99を夢見て進むのよー(´・ω・`) --  &new{2015-04-07 (火) 16:53:44};
--レベル量産MSエース最大50までだよ --  &new{2015-04-07 (火) 21:35:30};
-ガンジオやってる人の特典としてシャッコーとかガンオンで使いたい --  &new{2015-04-07 (火) 14:18:28};
--実現可能なところだとベアッガイ(強襲)とかね --  &new{2015-04-07 (火) 14:23:45};
--あのガンオンで空を飛ばれたらもう別ゲーだから --  &new{2015-04-07 (火) 14:26:51};
--打ち落とされるだけかもしれんね --  &new{2015-04-07 (火) 14:39:11};
---ケンプのブースト容量が無限になったような感じかw乗ってて楽しそうではあるが落とされるときはあっけないだろうな。 --  &new{2015-04-07 (火) 17:37:04};
--まあSFSに乗ってるようなもんだとすると砂の的やなw --  &new{2015-04-07 (火) 14:46:37};
--気をつけろ!ガンオンの固定砲台は撃ってくるぞ! --  &new{2015-04-07 (火) 14:57:52};
---その代わり対空砲は撃ってこないぜ! --  &new{2015-04-07 (火) 17:05:16};
-ガンノンは無課金でも十分楽しめるようになってるけどガン塩はそうじゃないよな。課金制度なしじゃ成り立たないシステムになってる。 --  &new{2015-04-07 (火) 14:19:40};
--pc低スペック勢からしたら動かぬガンオンよりか今のところはガンジオのほうが楽しい --  &new{2015-04-07 (火) 14:25:13};
--クラクラと同じで時間ブーストや資源変換課金だけとバランスとシステムインフラさえ整えれば、割といい感じのゲームになる可能性はあるんだけどね パクリ元がパクリ元だし 仮に戦略ゲー(現在戦略そこまであるかな?)に課金パワーでしか買えないユニットとか入れたら一瞬でお通夜ですわ --  &new{2015-04-07 (火) 14:29:48};
--運営的には今のコア6からのペースダウンは想定の範囲内やで、開発が想定した遊び方は、コア1~5で客を釣って、6以降は毎日10分ログイン、つまり毎日朝夜寝る前に三回inして三回リベンジ、コレを数日繰り返して建物か開発一つ作る、この循環が開発が想定した無課金の遊び方。運営側からしたら、コア6以降で船が出来る前に制圧戦とか皆張り付きすぎだという話なんだよ・・・ --  &new{2015-04-07 (火) 14:38:12};
---ログインするたびに資金消え去るせいでそのやり方だと一つも建造できないんですが… --  &new{2015-04-07 (火) 17:34:14};
--バランスが悪すぎてね 後すこしプレイして改善しなかったらやめる --  &new{2015-04-07 (火) 15:36:42};
-援軍の出てくる時間は法則性があるんでしょうか?1分30秒だったりそれ以上だったりで謎 --  &new{2015-04-07 (火) 14:32:56};
--[[よくある質問]]と[[制圧戦]]を読むといいよ 確実に言えるのは狙ったところには、出せない --  &new{2015-04-07 (火) 14:49:42};
--こっちは雑談掲示板やで 自軍のMSが一定量撃破される、もしくはジオラマフロントの破壊率70%~80%で出現する。 --  &new{2015-04-07 (火) 14:51:58};
-これコアLv7になったらまた防衛施設1セット+防壁25枚増えて施設レベルも上がって行くんだよなぁ。アーガマやアクエン作ったとしてもエース1匹量産2枠増えた所で勝てるのか・・・? (--; --  &new{2015-04-07 (火) 15:33:56};
-今回の階級戦はレベル2の戦艦を作れたか否かで勝敗が決まるw --  &new{2015-04-07 (火) 15:37:55};
--ちょっと違う。レベル2の戦艦に高級な量産機をどれだけ乗せられるかで決まる、だと思う。 --  &new{2015-04-07 (火) 16:09:45};
-今って開発出来るのはイフシュナハイザックガンダムMk-Ⅱまでなのか?ザクⅢとズサ作りてえなぁ、見た目が好きなんだよ見た目が --  &new{2015-04-07 (火) 15:39:58};
--今ならプロジェクト1ならユニコーンガンダムとかジェガンとかだな。 --  &new{2015-04-07 (火) 16:49:20};
---ネタだよな?簡単な英単語が分からない訳じゃないよな? --  &new{2015-04-07 (火) 19:16:49};
---初めの3文字ぐらいしか見てなくて適当につけたっていう話。プロダクトだったよ、パパン。 --  &new{2015-04-07 (火) 19:31:07};
-防衛9戦全勝と引き換えに資金資源の3/4を失ってた・・・。いい加減尽きかけてたビルドを10個以上補強で来たからいいけどさ。…いてえ。 --  &new{2015-04-07 (火) 15:41:00};
--昨日max140マンにして寝て起きたら20マンまで減ってた 勝率は100パーでした --  &new{2015-04-07 (火) 15:44:32};
--0.8の9乗は約0.13だから、敵さんの取り残しと自然増を含めれば妥当な数字ではあるんだよな。また貯めなおしますわ。 -- [[木主]] &new{2015-04-07 (火) 16:06:34};
-コアLv7になったらLv3のMS作れるようになるからそれでなんとかなるんじゃね --  &new{2015-04-07 (火) 15:41:11};
-レアチップやチャージャー欲しかったら、資源、資金を減らしてログアウトするのが正解ね。・・・・ミデアッガイ!! --  &new{2015-04-07 (火) 15:42:51};
--まだこんなこと言ってるやついるのか・・・ビルド日単位でがっつり埋まってきてるし、もはや調整なんぞままならん。 --  &new{2015-04-07 (火) 16:34:22};
--奪える資金が少ないから本気でこないと思ったら大間違いだぞ。採算は別で摂ればいいので落とせそうな防衛の穴があれば落とす、それだけだぞ。今や火の車で運営してる人なんてほとんどいないんだからな。 --  &new{2015-04-07 (火) 16:41:16};
--資金資源残してログアウトしてもらいたいからって必死過ぎでは?w --  &new{2015-04-07 (火) 16:51:43};
---大丈夫。そのうち君もいやでも大量に残す羽目になる。廃課金して常にログアウト前にビルドを空けられる状況を作れるなら別だがな。 --  &new{2015-04-07 (火) 17:07:31};
---嫌なら使う方法あるんで残しませんよ^^;ビルド一個ログアウト前までビルド1個あけて動くのは基本だろ。 --  &new{2015-04-07 (火) 17:21:04};
---開発スピード、もしくはリアを犠牲にしてまでそうしたいならそうすればいいと思う。それも一つの考え方ではあるね。 --  &new{2015-04-07 (火) 17:41:18};
---ぉ、ぉぅ…せやな。リア犠牲にしてやってる奴なんておらんだろうけどwww --  &new{2015-04-07 (火) 17:56:23};
--もはや一昔前の話だな。情弱は生き残れんで? --  &new{2015-04-07 (火) 17:26:54};
--50万以下とか半端な金は使いきれないので残してログアウトしておるよ。長時間遊ぶつもりじゃないと使える額までたまらんしほんとクソゲーや --  &new{2015-04-07 (火) 17:52:28};
---ガランシェールに大量積み込んで即撤退繰り返せば即すっからかんよ? --  &new{2015-04-07 (火) 17:54:51};
---こう言う輩がいるから・・他人の利益を自分の不利益と勘違いしてやがる。資金がないやつは一切マッチングに出ないで防衛報酬もあげない方針でいてほしいわ。ゲームリソースの無駄 --  &new{2015-04-07 (火) 18:08:55};
---それいいなwたまたま金欠になってしまった人まで排除するとかわいそうなので、常習的に資金資源を残さないプレイヤーだけを除外する仕組みを作れるといいね。 --  &new{2015-04-07 (火) 18:13:42};
---お手繋いで仲良く渡りましょうってゲームじゃないよ。勘違いしてるのはお前さんだろ。 --  &new{2015-04-07 (火) 18:15:34};
---別に資金を使い切る方針なのはいいんだ、余った資金を経験値にする、と。だが「奪わせないために無駄に消費する」のは許せん。まあ防衛なくても自然回復はするからいいんじゃね?リベンジで奪われてもしらんけどw --  &new{2015-04-07 (火) 18:21:18};
---たまたまだろうと相手にとっては同じだし一様に排除でいいんじゃね、ある程度ないと制圧する時困るゲームだしね。MAXの10%以下は防衛発生しなくていいわ --  &new{2015-04-07 (火) 18:21:53};
-コアを外に置いてる人の思惑を考えると、、、みんなコアだけ落とせば、資源・お金を奪わなくてもボーナスとエリア報酬だけで回せるんじゃね? --  &new{2015-04-07 (火) 15:44:42};
--一体何時になったらwiki雑談板とブログの違いを理解してくれるのだろう…改行修正… --  &new{2015-04-07 (火) 15:48:07};
---基本的に雑談板は原文のままが原則、誤字脱字、改行が気になる人は気になるんだろうけど、投稿文いじられると気になる人もいるのよ。だからいじっちゃだめよ。 --  &new{2015-04-07 (火) 16:00:59};
---じゃあこれから改行された投稿は消そうか^^ --  &new{2015-04-07 (火) 16:09:58};
---投稿文をいじられる(改行修正される)と気になるって言っても実害は無いんだろ? 改行を行うことで実害はあるんだろ?こんなに煩く言ってるわけだし。気分の問題とwikiへの実害、どちらが優先されるかは誰でもわかると思うが。 --  &new{2015-04-07 (火) 16:16:18};
---投稿文いじられるって言っても改行消すだけだし気にならんだろ --  &new{2015-04-07 (火) 16:22:26};
---編集方針板みたいのはないんか?それはともかく、赤字部分に改行された投稿は修正される可能性があることをあらかじめ明記しておくのが平和だと思われ。 --  &new{2015-04-07 (火) 16:28:11};
---仕事柄、色んなwiki見てるけど、改行有効化されるほうがめずらしいぞ。普通は意図的に<BR>とか特殊記号を仕込む。 --  &new{2015-04-07 (火) 16:44:19};
---ついでに何故改行が控えないといけないのかの説明もいれとかないと…気分では問題解決にならない --  &new{2015-04-07 (火) 16:54:37};
--コアを壊されるとエースやMAは生き残っていても倒された扱いになったような --  &new{2015-04-07 (火) 17:55:35};
-なんのための改行控えか考えるべし。赤字で改行控えろじゃなくて改行禁止にすればいい。改行するなと異常に気にして注意するレスのほうがよほど行を無駄にしてる。何回見たことか。 -- [[ ]] &new{2015-04-07 (火) 16:50:57};
--かなりの長文で読みづらいので、一回だけ思わず改行入れてしまい注意されたんだが、確かに納得いかなかったなw短文ならともかく、かなりの長文でも改行ダメなら「いかなる長文でも改行禁止」と書いてくれたほうがいい。 --  &new{2015-04-07 (火) 17:10:42};
---正確には【改行絶対禁止】ではなくて【無意味な改行は控えましょう】になる。 --  &new{2015-04-07 (火) 17:21:29};
---長文で意味のある改行だと思って改行しても、異常に改行気にする人には無駄な改行に思えるんだろ。どっちも悪くない平行線の話なんだから、改行禁止にしたほうがいいな。 --  &new{2015-04-07 (火) 17:41:44};
--ご丁寧に嫌味まで入れて修正してやったぞと一々報告するくらいならば、上でも言ってるとおり消しちゃえばいい --  &new{2015-04-07 (火) 17:18:19};
---改行だけでコメントアウトするのはやり過ぎだしまったく同意を得られない編集は荒らしと大差ない。必要なのは郷に入れば郷に従えだ。 --  &new{2015-04-07 (火) 17:30:45};
---じゃあ妖精さんみたいにこっそり修正していくのが一番いい? --  &new{2015-04-07 (火) 19:45:21};
---それだね 一番当たり障りもないし --  &new{2015-04-07 (火) 20:20:13};
-ザザザがいるともうやる気が出ないんだけど。 --  &new{2015-04-07 (火) 17:31:00};
--ザザザは脇でハイゴと遊んでもらってればいいよ --  &new{2015-04-07 (火) 17:41:17};
--F型は相手の置き方にも依存するが上手く誘導するとそのままコア破壊まで放置できたりするよ ザザは8あるから難しいが メビウスやX相手だと特に有効 --  &new{2015-04-07 (火) 17:54:53};
-コア5なのに多くて一万とちょっとしか資源資金持ってないコア6の相手とばかりマッチングするとかさ、本当にこの運営は何考えてるんだろうか。支出と収入のバランス全く考えてませんよね…? --  &new{2015-04-07 (火) 18:19:29};
--コア5は連勝するの簡単だからボーナスで楽に稼げるでしょ、コア6は最近10万単位でもってる人多くて勝てないけど大分楽になった --  &new{2015-04-07 (火) 18:21:17};
-どうしてもシューター機体が上手に使えない。シューターだけで勝利せよとかクリアできる気がしないし、シューター入れて戦闘してもシューターが足を引っ張る展開ばかり。みんななんであんなにうまく使えるの? --  &new{2015-04-07 (火) 18:31:52};
--シューターオンリーは最序盤ならともかくほぼ無理ゲーだから気にしなくていい、ハイゴッグやデスアーミーみたいな耐久あるやつの後ろから使う感じがいい --  &new{2015-04-07 (火) 18:34:08};
--同盟で練習するんだ! --  &new{2015-04-07 (火) 18:44:15};
--防壁で囲まれてるとこに侵攻しだすとどっから防壁攻撃しだすか予想つきにくいんよなぁ…時々砲台の射程ギリギリの位置で攻撃を始める賢い奴がいるけど --  &new{2015-04-07 (火) 18:47:22};
--シューターだけで勝利の目標はコアを外に置いてるとかしてくれてないと正直無理がある。スルーしておく方がいいよ。 --  &new{2015-04-07 (火) 18:47:58};
--(ミデアッガイでスキップしても)ええんやで? --  &new{2015-04-07 (火) 18:51:54};
--囮をばら撒いて安置を探したり、孤立してる砲台やエースを取り囲むようにしてじわじわ攻める。標的は絞って、立ち位置はばらして運用するのがコツ。 --  &new{2015-04-07 (火) 19:17:41};
--ボーナスエリアはシューターオンリーで行けるところが多い気がする。軍曹レベルのでも楽なの引ければS量産機3つでもいける --  &new{2015-04-07 (火) 21:56:40};
-22:00から階級戦ってことはその時間からまたGDF祭りが始まって、22:15に緊急メンテか。 --  &new{2015-04-07 (火) 19:11:06};
--階級戦で4日に参戦参加したのに、5日になったら参加してない状態になってたぞ。みんな気を付けろよ --  &new{2015-04-07 (火) 19:20:12};
---気を付けるも何も、前回中止にしたときに公式でそういうお知らせあったもんな。 --  &new{2015-04-07 (火) 20:10:30};
--一瞬、GDFが何の略か分からず、緊急メンテから察するにゴッド・ダムン・フ○ック祭り・・・?とか思ってしまった --  &new{2015-04-07 (火) 21:27:07};
-防衛負けたからリプレイ見たら相手がガランシェールだったw こっちはウィルゲム作ってる途中だったんだがw 先に作ったのかな? --  &new{2015-04-07 (火) 19:42:50};
--そうじゃないかな?もしくは防衛しまくりんぐでメカチャージャー半端なくもってたのかもね。 --  &new{2015-04-07 (火) 20:02:48};
--こえええええwまあ確かに作ろうと思えば作れるわけだが。素直に感心。 --  &new{2015-04-07 (火) 20:09:33};
--なるほどな‥確かに使うのはコスト不要時が多いだろうからガランシェールから作るってのもありなのか。。回復4000も魅力的だが、考えておこう@コア5 --  &new{2015-04-07 (火) 20:45:45};
-何でオペがセイラさんとラクスなんだろう?課金でもいいからオリキャラ勢にして欲しい --  &new{2015-04-07 (火) 19:43:34};
--おれ ラクスよりミーアの方がすきなんだよね --  &new{2015-04-08 (水) 02:49:49};
-しかし、紫の壁の人が増えて、勝てなくなってきたわ。階級戦やめとけばよかったかなぁ。でも、もうキャンセルできないし。 --  &new{2015-04-07 (火) 19:47:04};
--翔べよー翔べよーって歌があるじゃろ? --  &new{2015-04-07 (火) 20:11:31};
--クラクラだと壁ジャンプキャラがいるけどこっちでもでるかしら --  &new{2015-04-07 (火) 20:57:49};
---っていうか空飛んでる --  &new{2015-04-07 (火) 21:00:21};
-クライアント更新がめちゃくちゃ重い。。。 --  &new{2015-04-07 (火) 20:57:35};
--確かに重たいですね・・・。てか最近更新系が重たくなってる気がする。ガンオンもそうだし。更新内容がたくさんあるからか、それともPCがガタ来てるのか・・・ --  &new{2015-04-07 (火) 21:20:26};
--制圧戦くそ重いわ --  &new{2015-04-07 (火) 21:52:31};
-なんか…コア5でミサイル置いてないかLv1の人多いな…絶好のカモだわ…w --  &new{2015-04-07 (火) 21:23:37};
--砲台のレベルや数を高く&多くしてしまうと自分よりも強い階級と戦うリスクが増えるからじゃないですか?防衛を高めて防衛の高い場所と戦うか、防衛を緩めてコア6目指したりコア5で開発できる分のMSを確保するためだと自分は思いますが・・・。奪われても大して痛くもないんでしょう。 --  &new{2015-04-08 (水) 03:52:34};
-やべぇ、造船レベル2の戦艦じゃねーと勝てない予感。負け続きだわ・・・。壁とMAでコア破壊できんわ。ちなコア6。 --  &new{2015-04-07 (火) 21:30:05};
--勝てないことはないけど勝率悪すぎるよね 自分の基地はレベル2の戦艦じゃないと落ないと思う --  &new{2015-04-07 (火) 21:33:14};
--幸い金もってる人は増えてきてるから機体と戦艦作って強化していくしかないな --  &new{2015-04-07 (火) 21:34:21};
--階級戦に向けて、エース温存してたが、全然勝てないんでやめたわ。 --  &new{2015-04-07 (火) 21:48:07};
---だめだ、これは。降格決定的。。。 --  &new{2015-04-07 (火) 22:03:46};
---どうにかlv1の戦艦で6500ptだしたけど グループの上位の人達は戦艦lv2だわ あと4日またないと戦艦lv2できないや 出来上がるまで階級戦いは不参加かな --  &new{2015-04-07 (火) 22:58:09};
-ザクⅡ好きなんだけど、Lv.100になったら射程が5になるとかあったらステキ。 --  &new{2015-04-07 (火) 21:39:39};
--レベルMAX50までだよ。今はそれ以上あがらないぞ --  &new{2015-04-07 (火) 21:43:23};
---青空じゃないのか! --  &new{2015-04-07 (火) 21:44:55};
---へぇ50なんだ どのMSも増える数自体は同じなんだろうか --  &new{2015-04-07 (火) 22:09:38};
---wikiのどっかにLVUPでアップするのは1%って書いてあったから初期値の1.49倍まで増えるんだろう --  &new{2015-04-07 (火) 22:38:40};
---チィばらされてしまったかwちな50で+3機臭い。Gは知らんがシャコとデスアミは+3だったで --  &new{2015-04-07 (火) 22:40:47};
---あ、50「までに」ね。50で+3されるわけじゃないで。+1やでwてか50制限は空しいなぁ。機体愛に対する冒涜だよな。 --  &new{2015-04-07 (火) 22:42:25};
---デスアーミーのページの報告だとHP攻撃の増加量は↑の半分で機体+は倍の6になってる、と言うかこの木の数値だと俺のデスアーミーも数値合わん --  &new{2015-04-08 (水) 00:52:03};
-コア7にした人いますか? --  &new{2015-04-07 (火) 21:43:59};
--どうやったら7にできるか考えたことはあるか? --  &new{2015-04-07 (火) 22:03:03};
--勝てそれしかないぞ --  &new{2015-04-07 (火) 22:06:00};
-ガンダムジオラマフロント!まあ予想通り --  &new{2015-04-07 (火) 22:04:41};
--もはやテンプレww ガンオンでこんな感じのテンプレ的ネタはあっただろうか --  &new{2015-04-07 (火) 22:10:36};
--あれだな、階級戦の後からやることによる利点が無さ過ぎるのがいけないんだよな…ポイントがある程度ある人を襲って取れるポイントを増やせばいいんじゃね・・ --  &new{2015-04-07 (火) 22:25:10};
-落ちたわ くっそ重い --  &new{2015-04-07 (火) 22:05:07};
-階級戦重過ぎ --  &new{2015-04-07 (火) 22:05:22};
-G・D・F!G・D・F!! --  &new{2015-04-07 (火) 22:07:07};
--G・D・F!G・D・F!! --  &new{2015-04-07 (火) 22:13:52};
--EDF EDFって叫んでるのあったけどあのゲームはなんだっけ そして超重い... --  &new{2015-04-07 (火) 22:14:34};
---地球防衛軍って意味じゃないかしら?。ジャレコの横スクシューティングだよ。ハードはスーファミ。 --  &new{2015-04-07 (火) 23:07:12};
--完全に様式美だな。 --  &new{2015-04-07 (火) 22:17:21};
--D・V・D!D・V・D! --  &new{2015-04-07 (火) 22:20:14};
---も、もうやめましょう、こんなこと --  &new{2015-04-07 (火) 22:28:23};
--鯖強化してくださいよ。もっと運営が金出して改善してくれ。 --  &new{2015-04-07 (火) 22:53:16};
-なんだこれ昇格戦が初戦でガンダムジオラマフロント勝ったが回線落ちたわ負け扱いひどすぎる --  &new{2015-04-07 (火) 22:08:16};
--ロードするだけで20秒待ち今日は寝ますわ。御疲れ --  &new{2015-04-07 (火) 22:09:51};
--ほんとひどいよね これじゃ課金はできないし正式サービスは無理だな --  &new{2015-04-07 (火) 22:23:29};
-また落ちてるよ階級戦・・・ --  &new{2015-04-07 (火) 22:16:36};
-そんなに基地作り込んでるつもりはないのに、自分とこの獲得可能スコアが一番多い(汗) --  &new{2015-04-07 (火) 22:18:32};
-帰宅したら階級戦の受付期間が過ぎてて参加すらできないという… どうせ勝てなかったろうけど受付時間が短すぎるぜバンナムさんよ… --  &new{2015-04-07 (火) 22:20:25};
--マジレスすると、昨日の夜には受付してたよ --  &new{2015-04-07 (火) 22:23:01};
-無事に5戦終えられた。2回GDFしたけど無効試合にはなってない --  &new{2015-04-07 (火) 22:27:39};
--1戦やって1回GDFしたけど無効試合にはなってない。残りは朝やるよ・・・ --  &new{2015-04-07 (火) 22:28:34};
-上の木を伐採してもいいだろうか…? --  &new{2015-04-07 (火) 22:33:01};
--チリひとつ残さず消滅させてやってください --  &new{2015-04-07 (火) 22:36:06};
--お勤めご苦労様です --  &new{2015-04-07 (火) 22:42:02};
--庭師も大変ですな。お疲れ様です。 --  &new{2015-04-07 (火) 23:32:29};
-昇降格ラインがでてないけど、、、どうなってんの? --  &new{2015-04-07 (火) 22:34:48};
--昇降ラインってある程度ランキングが決まってからでないと出ないんじゃないかしら --  &new{2015-04-07 (火) 22:38:31};
--明日の朝起きたら昇格ラインチェックしてみます。 --  &new{2015-04-07 (火) 22:40:35};
--前回のを参照にするなら、自分のリーグでラインが出たのは終了3時間くらい前に同率ビリが20人中6人か7人くらいになったころでしたね。上位○%ってのを算出する仕組みなのに、同率ビリがそれに入り込むと全員が昇格扱いになって表示されないのかもしれません --  &new{2015-04-07 (火) 22:47:18};
--曹長以上は12位までは昇格確定だね今ライン出てきたよ --  &new{2015-04-07 (火) 23:19:37};
---うちもラインでてきた。曹長昇格は12位っぽいね --  &new{2015-04-08 (水) 00:13:15};
--逆に降格ラインも出てる人ってどれくらいいます?軍曹ランクじゃないとでないと思いますけどうちのリーグは同率ビリが多くてまだ出てないです --  &new{2015-04-08 (水) 15:36:52};
-レベルアップごとに見た目が微妙に違ったりするけど、コアとかバルカンとかの画像ってないですよね。 --  &new{2015-04-07 (火) 22:44:36};
--公式推奨のwikiにあるよ。 --  &new{2015-04-07 (火) 22:48:39};
--[[防衛施設]]どぞ --  &new{2015-04-08 (水) 17:07:45};
-1戦終わるごとにタイムアウト、勝っても負け扱い・・・そして○連勝しろはしっかり勝ち扱いwなにこれ --  &new{2015-04-07 (火) 22:48:12};
--なんでも有りですよねこのゲーム、、、 --  &new{2015-04-07 (火) 22:50:27};
--みんなもう全部のボイスパターン聞いてそうだよねww --  &new{2015-04-07 (火) 22:55:22};
--またタイムアウト地獄。運営無能の集まりか?絶対課金しない。 --  &new{2015-04-07 (火) 22:56:43};
---ですね~wこれだと課金する気は皆無です。開発期間3日とか平気でかかるおかげで朝晩INだけとかですみそうですしwむしろありがたいのかなww --  &new{2015-04-07 (火) 23:02:03};
--おもいだけで!何が出来るって言うんだぁああああっあああぁっ!!! --  &new{2015-04-07 (火) 23:01:29};
-量産型やエースの下位MSがある程度レベル上がったら改修できるといいのになードム鍛えてドムトローペンやドワッジ ザク系派生とか WのEW機体もそんな感じがよかったな --  &new{2015-04-07 (火) 22:49:22};
--動く棺桶ボールが居なくて残念だ --  &new{2015-04-07 (火) 22:51:21};
--ラボでツリー式なのは最初の初期機体だけでその後はGジェネみたいな開発式の方がよかったねぇ --  &new{2015-04-07 (火) 22:53:26};
---ザク系が好きな人ドム系が好きな人個性でていいと思うんだけどね~Fタイプはドダイザクでもいいじゃないかw広く浅くおさえるか絞ってガッツリ育てるか好みで --  &new{2015-04-07 (火) 23:15:15};
--ガン塩は機体数すくないね --  &new{2015-04-07 (火) 23:00:23};
--やっぱ機体の数は大事だよねー!作るの簡単そうなんだからモーションとか数値一緒でいいから増やして欲しい。もしくは選べるとか。SDGO並みの機体数なら今からでも評価を改めるで? --  &new{2015-04-07 (火) 23:03:21};
--開発ツリー横に増やしてくれないかなぁ 性能同じで見た目アバター的な概念でいいから あとジオラマの背景もいじれるようにしてほしいね PSO2のマイルーム背景的な感じに コロニー内?以外もほしい 08のジャングル風とか、月面基地風とか --  &new{2015-04-07 (火) 23:40:19};
---開発コスト高いけど見ずMAPとかいいよね 空飛べるユニットとゴック系が活躍 --  &new{2015-04-07 (火) 23:49:39};
---いいねー!ジャングルは胸熱だわ。水中とかも熱いけど、マップ補正とかあるとまた複雑になってバランス難しいだろな。やるとしたら見た目のみかな・・・アッガイとハイゴの攻撃移動速度が倍とか熱いんだがw密林なら08か --  &new{2015-04-08 (水) 00:09:29};
---砂漠が欲しいな。あとは夜とか。夕方とか --  &new{2015-04-08 (水) 05:54:52};
-昇格戦3位で7000ポイントあるのに今ログアウトすると攻め込まれる。まだコア5の弱小だけど12時まで粘るわ。明日仕事なのにマジで寝たい、、、 --  &new{2015-04-07 (火) 23:05:55};
--階級戦はログアウトしてもしなくても攻撃されるから大丈夫だよ --  &new{2015-04-07 (火) 23:08:12};
--とりあえず降格しない程度にという気持ちで、制圧戦でエース機減ったまま無理やり出撃。3位とかまず無理やな~ --  &new{2015-04-07 (火) 23:10:32};
--じゃあ寝るわ降格しても明日コア6になるからやること多いからね --  &new{2015-04-07 (火) 23:11:53};
--しっかり寝て仕事を頑張るのだwログインしてても階級戦では無意味ですぞw --  &new{2015-04-07 (火) 23:34:41};
--コア5でMAの配備忘れてて登録してたのにポイントが上から3番目くらいにあったから格好の狩場にされて既に防衛ボーナス1.5になっててわろえない --  &new{2015-04-07 (火) 23:43:41};
---悲しいね、バナージ。 --  &new{2015-04-08 (水) 00:07:08};
---配置に隙がある人は皆から攻め込まれて倍率が酷いことになるねw --  &new{2015-04-08 (水) 00:08:44};
-コア5で24時間放置で合計21人に攻め込まれた。みんなはどれくらい攻め込まれてる?ちなみに資金資源略奪されて4桁のまま。 --  &new{2015-04-07 (火) 23:09:15};
--コア6だけど同じくらい、9割勝ててる --  &new{2015-04-07 (火) 23:12:12};
--10~15人くらいかなぁ。ほとんどミデアッガイだから実害はほとんどない。 --  &new{2015-04-07 (火) 23:15:16};
--6人くらいかな。資金資源基本5万位残してログアウトしてる。壁レベル6で壁2重にしてエース3機MA配備したら相手が本気で攻めてこなくなったw --  &new{2015-04-07 (火) 23:15:37};
--オレもコア5、あまり攻められてない。壁ばかり作って資源を蓄えてないからだが、コア6にあげる目処が立たない。 --  &new{2015-04-08 (水) 00:39:29};
--コア6、資金資源をできるだけ使い切ってから半日放置で10人くらいかな。ミデアッガイとその他が半々。防衛施設のレベルをそこまで上げてないから、Lv2戦艦勢とか空ゲー勢とはマッチングしてないわ。 --  &new{2015-04-08 (水) 02:20:21};
-うちの組は二人除いてみんなザザー配置してた。はっきりここは勝てるってのが少なくなってきてて、5戦全勝狙いが難しくなってきたな。 --  &new{2015-04-07 (火) 23:50:55};
--一人だけコア5、他がコア6。コア5の人の防衛率が1.00を切りそうなリーグ戦もあるんですよ。。。ちなみにコア6で一番下がってる防御率は1.80以上あります。 --  &new{2015-04-08 (水) 00:10:14};
---容赦ないなwまあ確実なとこ狙って基礎点作りに行くわな。 --  &new{2015-04-08 (水) 00:42:55};
-階級戦やったらコアのHPがぎりぎり残って負けたorz 1100ptで破壊率68%なのに貰えたptは390・・・コア破壊で貰えるpt多過ぎィ! --  &new{2015-04-07 (火) 23:54:41};
--550ptがコア 残りの550ptが破壊率の割合でもらえる --  &new{2015-04-08 (水) 00:05:40};
--戦艦lv1で4勝1敗 8000いったけど1位になれんかった (T-T --  &new{2015-04-08 (水) 00:22:34};
---戦艦2は1万2千とか行くからね --  &new{2015-04-08 (水) 00:37:15};
-みんながコアを外に出せば、奪い合いしなくてもボーナスステージで10万ずつ手に入るのにね。 --  &new{2015-04-07 (火) 23:59:00};
--天国と地獄の長い箸(スプーン)みたいだな --  &new{2015-04-08 (水) 00:01:45};
--コアlv6だとボーナスエリアの資源資金15万(100%で20万)超えてたけどlv7だと30万行くんだろうか・・・ --  &new{2015-04-08 (水) 00:04:47};
---俺、昇格できたらコア7に上げるんだ・・・(ボーナスに期待してる --  &new{2015-04-08 (水) 00:06:30};
---↑フラグ・・・・・フラグ! --  &new{2015-04-08 (水) 00:12:59};
--それだと防衛報酬手に入んないから難しいんじゃね。資源資金は動けば増えるけど時間はどうにもならんしな --  &new{2015-04-08 (水) 00:07:12};
---そんなみんながみんな、みんなほしー思想だからこの惨状だけどな --  &new{2015-04-08 (水) 00:24:09};
---そもそも制圧勝利と防衛勝利どっちが良いかって個人差あるし、俺的にはどっちか一方より半々が都合良いんだからどうにもならんわなぁ。 --  &new{2015-04-08 (水) 00:42:21};
--2つの同盟同士のみのマップにして同盟同士条約を結べば・・・・w同盟所属は同盟戦になるとかおもろそう。 --  &new{2015-04-08 (水) 00:14:54};
--囚人のジレンマ的に難しいな、それは。 --  &new{2015-04-08 (水) 00:22:04};
---なんだいそれ? --  &new{2015-04-08 (水) 00:28:43};
---調べてみたけどおもしろいね、囚人のジレンマ --  &new{2015-04-08 (水) 02:09:39};
--真実の赤りんごだから無理です --  &new{2015-04-08 (水) 00:27:59};
--資源資金より勝負をたのしみたいから無理 --  &new{2015-04-08 (水) 05:59:04};
--多分コア破壊されると防衛のMSMA全損扱いだからまあ無理だろうな‥でもたまには勝てる基地がいないと高級量産機のLVUPが滞って辛い・・早く4勝5勝消せよ、運営 --  &new{2015-04-08 (水) 11:12:40};
-WBで資源回収しつつ敗北も難しくなってきたな・・・(コア6 --  &new{2015-04-08 (水) 00:58:56};
--ジェガン、ユニオンフラッグ、ザクウォーリアが主力になるにはまだかかりそう・・ --  &new{2015-04-08 (水) 01:08:49};
---その辺はコスト的に常用できない気もするんだけど、実際どうなんだろね --  &new{2015-04-08 (水) 01:21:35};
---ウォーリアは5500だからハイゴの半額、代わりと思えば安い。ジェガンもヘビーガンと大差ない。フラッグの18000は高いけどネモと大差ない金額だしコア6以上ならボーナスで十分な収入あるから問題なく運用できるよ。遥か彼方のLv3量産機こそどうすんだあれって思う。 --  &new{2015-04-08 (Wed) 02:20:45};
---リベンジの時に全部投入されたら泣くしかない。 --  &new{2015-04-08 (水) 02:38:52};
---高性能量産機は確かに欲しい。ウィルゲム使えるようになると戦略の幅は広がるけど、戦力の根本的な力不足が覆るほどではないからな。 --  &new{2015-04-08 (水) 03:49:23};
-今までただ固めるだけだったけど相手の動きとかいろいろ考えて組んだ構成で防衛勝利出来るようになってくると楽しくなるな。  --  &new{2015-04-08 (水) 02:26:40};
--わざと隙を見せて攻め口作っておびき寄せたりできると楽しいね。 --  &new{2015-04-08 (水) 02:34:11};
-現状レアチップがあんまりレアじゃないのもあって(苦笑)昇格できてコアレベルさえ上げられれば順位はあまりこだわらなくてもいいかなというのはある。 --  &new{2015-04-08 (水) 02:26:42};
--あんまりレアじゃないから膨大な量要求されてんだけどな。順位は上に越したことがないだろ --  &new{2015-04-08 (水) 02:52:25};
--上位エース作ろうと思うとカツカツなんだろうけど他に使い道があってもいいとは思うね --  &new{2015-04-08 (水) 02:56:02};
---資材や資金に換金できる様にすれば一気に意味が出ると思うんだけどなアレ --  &new{2015-04-08 (水) 07:42:56};
---だね。まぁ、追加される機体どれもこれも膨大なチップ必要とかになりそうだけど… --  &new{2015-04-08 (水) 10:42:46};
-初めてガランシェールに襲撃されたんだが最初の砲撃一発でルナザクが2機共吹っ飛んだ…その後は量産機大量投入で端っこからどんどん蹂躙されてった…泣きそう --  &new{2015-04-08 (水) 03:38:44};
-階級戦格上のやつしかいなくて笑ったww --  &new{2015-04-08 (水) 03:40:46};
-上から見てると、愛されてるなぁガンダムとしか 思えない!きっちりできたら すごい収入なるはずなんだけどなぁ 運営ガムバレ! --  &new{2015-04-08 (水) 04:06:30};
-正直、時間がない後発はどう頑張っても上にいけない。お金で解決も後発ではうえにいけないから課金してもまずだめだろう。課金が始まっても先がみえすぎてる。課金してまでやろうとは思えない。仕事してる奴はやめとけ。中途半端に無駄に金使うだけ。どんなに頑張ってもこんなに差が埋まらないゲームは他にない。 --  &new{2015-04-08 (水) 04:17:15};
--オンラインゲームに向いてないよ。さよなら --  &new{2015-04-08 (水) 04:22:35};
--後先関係無い。時間の無い者はエサ。ログインしても何も建築や開発出来ずログアウト。課金してまでやるようなゲームかは判断出来ているはずw --  &new{2015-04-08 (水) 08:36:21};
-がんばれニートゲー --  &new{2015-04-08 (水) 04:19:18};
--資金、資材、時間を、課金で補わないと永遠に餌役な設計だから、時間があってもどうしようもないということが露見してきた。そら、みんな逃げ出すわ。 --  &new{2015-04-08 (水) 04:30:44};
---ホントにね。こんなんなるって分かってれば、課金した分(未だ消費すらできない)を他に回してたのに。 --  &new{2015-04-08 (水) 08:16:43};
---BCはガンオンでも使えるよ!やったね! --  &new{2015-04-08 (水) 17:38:12};
--俺もやめる これは無理だわ 次どこか違うゲームで会おう ちゃお (^-^ --  &new{2015-04-08 (水) 11:04:10};
--そもそもオンゲ自体がニート向けなんですが金奪われて顔真っ赤なんですか?(^_^) --  &new{2015-04-08 (水) 14:35:46};
--俺もやめるわー。みんなゲーマーすぎ。どうやってそんな強くなれるかわからん。もう無理ぽ。後はまかせた。あとは資金と資源生産機になるよ・・・さよなら。 --  &new{2015-04-08 (水) 18:27:26};
-転生システムにしたら良いかも 条件を達成したら全てリセットでメリットを貰えるやり込み要素のあるゲームになりそう ただメリットが強くなる要素なら古参ゲーになって過疎るけど --  &new{2015-04-08 (水) 04:51:53};
-リベンジで必ずフリーズするんだけどなんでだろう?リベンジだけ重い --  &new{2015-04-08 (水) 08:15:53};
--私も同様にリベンジorログイン後数分で落ちる。再起動後は問題ないんだけどね。 --  &new{2015-04-08 (水) 09:16:37};
-ザムサザーゲーかと思ったけどXクルーゼゲーな気がしてきた。こいつら二体とシャッコーが蹂躙しまくる。ザムサザーも楽。防衛にいても強い。 --  &new{2015-04-08 (水) 08:17:28};
-防壁Lvの上限をコアと同じに、コア6完成と同時にウィルゲムを使用可能に、でバランス的(溜め込んでる相手探して延々ミデアッガイ打破)には少しマシになる気がする。ボーナスエリアなんて余程相手に恵まれてない限り行けないよ・・・。 --  &new{2015-04-08 (水) 09:00:35};
-今、わかりました。宇宙の心は、彼だったんですね…! --  &new{2015-04-08 (水) 09:19:38};
-エールストライク作ったので試しに出撃→全損→ありゃ7・8時間コースかな?→修理に10時間オーバー→俺『・・・・』、マジか?マジでか?10時間以上とかふざけ過ぎw --  &new{2015-04-08 (水) 10:07:46};
--Lv3エースとか余裕で1日コースだろうな。リカバリーチャージャーは大事に使っとけ。 --  &new{2015-04-08 (水) 10:18:16};
--バルカン一発当たるだけで修理が1時間以上やしエースは使えない子 --  &new{2015-04-08 (水) 10:53:24};
---全損やせめて半壊で修理時間が発生するならわかるけど一発くらうだけで1時間とか完全に安全な状況以外では運用できんわ --  &new{2015-04-08 (水) 13:41:03};
--LV1エースなんて少し破壊すればすぐにレベルアップするんだから普通はそんなことにならないんだがな・・どんだけ負け試合だったんだよ・・まあ仕事してる人にとっては10時間ってあんまりな。どうせ帰宅したら復帰してる。夜やると朝使えないのは辛いけど --  &new{2015-04-08 (水) 10:57:35};
--リカチャ前提の設定だろう。制圧戦で出撃させんのは要所だけにしときなよ --  &new{2015-04-08 (水) 13:44:36};
--かんこれではないが被弾でも出撃させてほしいよな、撃墜はあきらめがつくけど ガンダムX辺りから無傷運用しないといけないとかストレスたまるわ --  &new{2015-04-08 (水) 14:02:15};
--課金させるにしてももうちょっとバランスってもんがあるだろう、とは思う。少なくとも現状の、数体に囲まれたらあっという間に落ちるレベルの強さを十何時間分のコストを消費して使い倒したいかと言われたら答えはNOだよ。BCでやろうって言うなら尚更 --  &new{2015-04-08 (水) 17:28:21};
-階級戦が雑魚狩りになってる。壁レベルが高くてザムザザーいると勝てないってハッキリわかるんだもん。はやくガンダムXクルーゼ開発しないと --  &new{2015-04-08 (水) 10:40:31};
-ホント、ニートゲーだな。こまめにログインして、リベンジ、ログインしてリベンジ、一日中やってれば資金も資源も溜まよね。 --  &new{2015-04-08 (水) 10:42:23};
--如何にログインせずに稼ぐかのゲームなのに何言ってんの?ww --  &new{2015-04-08 (水) 12:54:22};
--ニートでも頭の弱い子は報われないゲームよ? --  &new{2015-04-08 (水) 19:45:03};
-あの、一日中やってるからって無職だニートだ言うのはどうかと・・・このゲーム仕事しながらでも片手間でできそうだし、第一、職業選択の自由とのがありましてですね・・・ --  &new{2015-04-08 (水) 11:22:53};
--金稼ぐのも簡単だし全然張り付く必要ないゲームだよな --  &new{2015-04-08 (水) 11:56:06};
--計算どおりにいけばいいけど、いかなきゃどんどんエース沈んでいくし、待機時間も異常に長い。むしろ張り付く意味ないと思う --  &new{2015-04-08 (水) 12:14:24};
---むしろ短時間でエース使い潰して資源集めて開発、開発終了とエース回復までログアウトして防衛するゲームだろ、長時間も何するの? --  &new{2015-04-08 (水) 12:57:18};
---一時間がっつりやればたまるよなぁ そういう意味ではガンオンよりよっぽど短時間で楽しめるゲームかもな、ミデアッガイもあるし そら壁でも塗りたいなら話は別かもしれんが --  &new{2015-04-08 (水) 13:58:52};
--壁も計画計算次第で短時間で行けるで?要はコツコツと最適効率でやってきゃいい。大事なのは計算と効率よ。 --  &new{2015-04-08 (水) 18:24:39};
-ミデアッガイスルーで、運営の思惑より多くチップが出回ってるんだろうな。ログイン・オフ関係無しで攻撃可能、但し実際の資源・金には影響無しの仕様にすれば良いバランスになると思うのだが。 --  &new{2015-04-08 (水) 12:26:18};
--それなw階級戦無理しなくてもレアチップログアウト中に十分貯まる --  &new{2015-04-08 (水) 13:07:42};
---兵長による階級戦でいいところに入ったせいか1位とれそうだったけどチップ10って。。まあここはまだいいけど、この上で15個はひどいね。 --  &new{2015-04-08 (水) 15:36:54};
--そのうちレアチップ○百個とか必要な開発が来るから(震え声 --  &new{2015-04-08 (水) 14:19:33};
---そして課金によるレアチップの販売が始まるのか(錯乱 --  &new{2015-04-08 (水) 14:27:00};
-防衛設備の密集地帯に砲撃優先の機体を出すときタイミングや場所かえても一カ所に集中するのやめてくれんかな~迫撃砲の的すぎるわ 近くに対空ミサイルや射撃タワーあるとFタイプで先に潰すのも無理だしさ~ --  &new{2015-04-08 (水) 14:15:27};
--機体のグラフィック同士がめり込む仕様なのがなぁ めちゃくちゃにぶち込んでも全員の攻撃が届くって言うメリットもあるけど・・・何機生き残ってるのかぱっと見把握できないし --  &new{2015-04-08 (水) 14:53:20};
-まだ兵長なのに相手が軍曹ばっかなんだけど資金資源いっぱいもってるけど勝てる気がしない・・資金資源だけ取ろうと思ってもザムザさんと迫撃でやられる --  &new{2015-04-08 (水) 15:55:13};
--後続はだたの養分だからな。諦めろ。 --  &new{2015-04-08 (水) 16:07:34};
--生まれた時代が悪かったな、、、強者が弱者を貪り食う。寒い時代だと思わんか? --  &new{2015-04-08 (水) 16:09:47};
--がんばって運営にマッチングの是正を求めるしかないな。 --  &new{2015-04-08 (水) 16:10:27};
--勝ちたければ強くなれ! --  &new{2015-04-08 (水) 16:10:48};
--制圧戦くらい周囲に施設置いて稼げるようにしてあげたり、コアむき出しにてボーナスへ進め易くしてあげたりという気遣いができてないプレイヤー層だからなぁ。運営がどうのというより中国思想なプレイヤー層を恨むしかないな。 --  &new{2015-04-08 (水) 16:14:25};
---少なくともコアむき出しの境地には俺は達することはできないな・・MAと配置エース育てたいからな。周囲に施設おくのも稼がせるためというよりも、相手に選択肢を与え、結果として防衛の勝率を上げるためである --  &new{2015-04-08 (水) 16:25:37};
---防衛成功しても何の報酬もないならコアむき出しにでもしてやるんだがな。レアチップや時間短縮用のアイテムが報酬としてあるんだから防衛を成功させるように動くのが普通。こうなると予想出来なかった運営が無能なだけ。 --  &new{2015-04-08 (水) 16:34:34};
---こうなると予想してるからの商売だとおもうよ --  &new{2015-04-08 (水) 16:39:59};
---そのやり方はあり得ないからな。気遣い()じゃねーよ。小学生か。 --  &new{2015-04-08 (水) 16:58:06};
---制圧戦が不味いのは想定通り、不足分は課金で補えってか?でも商売になってないじゃん。現状じゃ課金できないんだから。そして課金出来るようになったとして、資材資金を課金して買ってでも続けたいと思う奴がどれだけ居るんだろうな。 --  &new{2015-04-08 (水) 17:01:53};
---同じ土俵で遊びたいっていう小学生並みの心情だからそれでいいよ、相手より優位で選択肢を与えてやっているなんて立場になんて立ちたくないし。 --  &new{2015-04-08 (水) 17:02:16};
---プレイヤー同士、というか人を煽るのが好きな典型的なネトウヨ坊やですねw早く卒業しなさい。まさかとは思いますが中年の方でしたらごめんなさい。 --  &new{2015-04-08 (水) 17:31:21};
---こんな所に在チョンが。臭い臭い。汚物は消毒じゃ。さっさと出て行けw --  &new{2015-04-08 (水) 18:18:14};
---ゲームなんだから攻略し辛くして一喜一憂するのが楽しいんだろ?助け合いや慈悲は現実でやってくれ。ネット上では礼儀以外はいらない。全力で試行錯誤してから文句言うべき。まぁ現状ゲームバランスは悪いけどねw --  &new{2015-04-08 (水) 18:22:16};
---中国や韓国嫌いなのは個人の自由だが、赤字読んでくれよ。って無駄かな?スルーすべきか。でも勝手に消しても逆ギレする輩だからなあ --  &new{2015-04-08 (水) 18:35:40};
---気遣いなどと言いつつ、自分の都合を押し付けてくるのは最早テンプレよなw --  &new{2015-04-08 (水) 19:22:16};
--資源資金集めるだけならMAエース釣ってやれば楽やん 勝つのはあれやけどな --  &new{2015-04-08 (水) 16:29:45};
---釣るって言っても釣り役が基地に近づこうとするあんまり出てこないんだよSで狙おうにも射撃届かない位置から砲撃されるしバルカンも射撃タワーもレベル高いやつは射程ながいからプラント狙いのガンタンクとか速攻撃墜されるわ --  &new{2015-04-08 (水) 16:41:02};
---釣っても出てこないなら釣る必要は無いし、バルカンもタワーもLvで射程伸びないし、そもそもガンタンクは射程外から削る以外役に立たんし、全般的な立ち回りがおかしい --  &new{2015-04-08 (水) 17:15:42};
---砲台のレベル上げたら射程が伸びるのってβテストの時だけだったのよね…伸びたらやばい事になってたろうなぁ --  &new{2015-04-08 (水) 17:55:33};
---ザムは一度にちょっとしかつれないからダルいんだよね、最近はGXなどFのACEだけ釣ってジムカスで的ってあとは全放出で流してるわ。 --  &new{2015-04-08 (水) 19:17:04};
--最近ミデアッガンタンクで資源資金回収するついでにこれみよがしにMAやエースを釣り上げて撃破していくのが楽しい --  &new{2015-04-08 (水) 16:39:15};
---ザムザ殺すべし。慈悲は無い --  &new{2015-04-08 (水) 17:44:13};
-てかプラント狙わすシューターMSでお勧めある?ヘビガンは砲撃施設狙いだしジムカスくらいだよね?負け戦にコストかけまくれないしなー --  &new{2015-04-08 (水) 16:49:54};
--赤文字読め。ジムカスとR44で十分奪ってこれる。後は適当に釣り用のW型。 --  &new{2015-04-08 (水) 17:01:17};
-制圧戦すると資金が減っていく(´・ω・`) --  &new{2015-04-08 (水) 17:47:48};
--ほんとにねぇー(´・ω・`) 全力で遊ぶとなんでも減っていくもんなのよー --  &new{2015-04-08 (水) 17:50:02};
--(´・ω・`)ショボーンが何人かかってこようとらん豚である我に敵うわけないんじゃない。大人しくミデアッガイやシュータ強盗を繰り返せばいいのよー --  &new{2015-04-08 (水) 17:51:43};
---残りエースで適当にやったのになぜか階級戦で昇格しそうなんだが・・・全く戦ってない4人はこの後やるのだろうか?まだ俺は伍長でいたいのだよ・・・俺を殺せ! --  &new{2015-04-08 (水) 18:44:21};
---伍長で資金が減るとか言ってる時点でもうズレてんだよなぁ・・。 --  &new{2015-04-08 (水) 19:48:05};
-壁のみでなく水中ブロックとかあったら面白そうよね。水陸両用MSいるわけだし。 --  &new{2015-04-08 (水) 19:09:02};
--見た目だけで何の効果も無くても良いからオブジェクト類は欲しいね、ジオラマにしては無機質すぎる。 --  &new{2015-04-08 (水) 19:24:10};
--壊すことはできない壁だが水陸両用タイプと飛行型は素通りできるとかね
MAでグラブロさんおいてもいいwOOにもそんなんいたような --  &new{2015-04-08 (水) 19:25:36};
--いまは、初期デッキの配布みたいなものだから、堀的なものとか木とかの障害物なんかは後々追加されていくとはおもいたいけどねぇ --  &new{2015-04-08 (水) 19:27:39};
--「生産」と「防衛」のカテしかないから、今に出来るでしょ。その前にやることが多すぎて手が回らんのだろう。ま、実装されるとしても半年後とかになりそうだけどw --  &new{2015-04-08 (水) 19:39:20};
-攻めても赤字のトコだらけで資源数十万とか集めるのがキッツいなコレ。砲台やら何やら数十万の資源使うのがデフォになってくるし。 --  &new{2015-04-08 (水) 19:31:42};
--特別任務が2か3連勝の時だけ赤字覚悟でやってそれ以外はミデアッガイで流せば案外稼げる --  &new{2015-04-08 (水) 19:44:37};
--格上にも平気でマッチングされるのも痛い。ガチで攻めても勝てないレベルの相手だらけだと萎えるね。 --  &new{2015-04-08 (水) 19:45:10};
--伍長とかでやってんじゃねーだろな? --  &new{2015-04-08 (水) 19:46:25};
---階級ってなんか関係あるの?マッチングは防衛施設の数って聞いたことがあるんだが‥そういう意味ではコアレベルなんじゃ --  &new{2015-04-08 (水) 19:53:38};
---ボーナスステージが桁違いなんだよ。低階級であがくのは時間の無駄。 --  &new{2015-04-08 (水) 19:55:39};
---すまん、まだ兵長なんだがボーナスステージの金額増えたとしてステージは一緒なの?いまでもきついのにさらにむずいとか勘弁・・GNアーマーデュナメスんとこは簡単だけどさ --  &new{2015-04-08 (水) 20:06:41};
---そこ変わったわ、タワーが増えてGNがビグザムになった --  &new{2015-04-08 (水) 20:20:15};
---今の所Iv6のボーナスエリアはエース配備されてんの見てないんだよな、資源資金20万美味しいです。 (^-^ --  &new{2015-04-08 (水) 20:25:01};
---ボーナスエリアって階級依存なのか。コアレベルだと思ってたわ。ありがとう。俺も今回これで伍長になるから増えるのかなー。ってか兵長ボーナスなら無エースのエリアが楽だった… --  &new{2015-04-08 (水) 20:25:23};
---階級上がったらボーナスエリアの配置LVが微妙に変わった、獲得量は15万程度で軍曹も伍長も変わんないように思うんだけど… --  &new{2015-04-08 (水) 20:27:28};
---ボーナス糞楽だよ。はじめのが戦艦的に辛い --  &new{2015-04-08 (水) 20:31:22};
--ボーナスコア5で約7万。ボーナスコア6で20万だぞ。コア5最大資金資源60万まで、コア6は資金資源200万、、、コアは6にした方がお得だよ --  &new{2015-04-08 (水) 20:26:44};
-残り17日でドム(三連星)が手に入るけどスペックはどうなんだろう。フロントコアレベル7帯だともはや用済み、なんて展開だけは嫌だな。 --  &new{2015-04-08 (水) 19:53:37};
--回復時間短めじゃないの?初期エース扱いと思うよ --  &new{2015-04-08 (水) 20:00:56};
--耐久力1500程度が3人同時に出るとかだったりしてなぁ  --  &new{2015-04-08 (水) 20:01:27};
---1stの機体だしねえ・・・もう用済みレベルな気がする --  &new{2015-04-08 (水) 20:13:41};
---耐久1500だとしても、W・S・Cの3種が一気に出撃とかだったら面白そうかも…?w --  &new{2015-04-08 (水) 20:38:45};
---あぁそれは割とおもしろいかも --  &new{2015-04-08 (水) 21:30:06};
--ジェットストリームアタックだし3機で一緒に動くのかしら? --  &new{2015-04-08 (水) 20:23:07};
---ジャイアントバズでシューターエース3体であってほしい エースのシューター少なくね?しかもどいつもこいつも入院長い --  &new{2015-04-08 (水) 20:35:28};
---忘れてた?わたしもSなのよ! --  &new{2015-04-08 (水) 21:31:04};
--多分、Gバーストするとミデアを叩き落とすんだと思う --  &new{2015-04-08 (水) 20:39:32};
---乗ってきたミデアを叩き落とすのか? それも面白いな --  &new{2015-04-08 (水) 20:43:55};
--3体出るなら防衛エースもええな --  &new{2015-04-08 (水) 23:17:58};
---オデッサ防衛ですかーマ・クベに水爆落とされて壊滅したりしてねw --  &new{2015-04-09 (木) 03:40:01};
-大勢のプレイヤーに攻められて、そのうちの一人にしかリベンジできないというのはやめてほしい。…という意見が出てくる想像はできなかったのか、この運営は。 --  &new{2015-04-08 (水) 20:27:00};
--こまめにログイン --  &new{2015-04-08 (水) 20:28:33};
--リベンジしようとしても相手の金資源少なすぎてやる気がおきない。基本スルーしてるわ。負けたら防衛ボーナスあげるだけだからな。 --  &new{2015-04-08 (水) 20:34:10};
---時間がないけどちょっとログインしたいときには、リベンジしないという選択もありだな。忙しいときに5分くらいとられてしまうのはつらい。 --  &new{2015-04-08 (水) 20:37:16};
---相手の資源少なかろうとこっちもノーコストだからユニオンフラッグやネモ育成に絶好でスルーって選択はないなぁ。 --  &new{2015-04-08 (水) 21:28:29};
---無料だから、エース使わずに勝つ方法の練習に丁度いいよ。経験値も貰えるしね。 --  &new{2015-04-08 (水) 21:37:28};
--そんな頓珍漢こと言ってる○○がどんだけいるんだよ・・・。 --  &new{2015-04-08 (水) 20:54:14};
--そんな頓珍漢こと言ってる○○がどんだけいるんだよ・・・。 --  &new{2015-04-08 (水) 20:54:15};
--そんな事言う奴が出てくるならリベンジなんて無くした方が良いよね --  &new{2015-04-08 (水) 21:17:11};
-なんだかんだで、資金資源集めるのはだいぶ楽になってきたな。お金持ちが多くなってきて助かる。なお勝てるかどうかは(ryいいMS開発できるよう頑張るわ。 --  &new{2015-04-08 (水) 20:33:02};
-資金消費が追い付かなくてどう頑張っても資金が増える…贅沢な話だけど…ゲームをやる価値を見いだせない状況ほど困ったものはない…w --  &new{2015-04-08 (水) 20:34:11};
--大丈夫だ問題ないミデアッガイ厨が寝てる間に回収してるからw --  &new{2015-04-08 (水) 20:39:35};
---むしろ、それをやってくれた方が助かるかもしれん…wメカチャージャー欲しいんじゃあああ!!レアチップなんぞいらねぇ(||´Д`) --  &new{2015-04-08 (水) 20:43:32};
---現状いらんからなぁマジで  短縮系ほしいよねホント 2~4日とかまてるかぁぁぁぁ --  &new{2015-04-08 (水) 20:48:44};
---ビルドもラボも全部○d○hだとログインして…うーん、何しよう(´・ω・)みたいになるよね…w --  &new{2015-04-08 (水) 20:55:57};
--コア6になって待ち時間が資源プラント3つで1日待ち、資金プラント3つで1日待ちMS、MA戦艦ラボレベル上げ待ちでほぼ待ちゲー、、、飽きてきたわ --  &new{2015-04-08 (水) 21:04:18};
---ミデアッガイが来るようにしてたかどうかが如実に出るよな。チャージャー系ぶん回して速攻終わらせたわ。 --  &new{2015-04-08 (水) 21:15:40};
-壁をコアと同じレベルで制限くらい付けてくれ。コア5紫壁固すぎ無理げー --  &new{2015-04-08 (水) 20:37:31};
-明日のメンテ後リプレイが見れなくなるってことはターゲッティングのアルゴリズムが変わる可能性が・・? --  &new{2015-04-08 (水) 20:39:12};
--それはさすがに考えすぎだろうけど、過去のリプレイデータがなくなるのは困るな。動画に落としとけってことか? --  &new{2015-04-08 (水) 20:46:05};
--まあ、戦闘に関する何かが更新されることは間違いないな。ダメージ等は微調整してもリプレイ時のものを固定してるだろうから、やはりMSの動きの何かが変わると考えるのが妥当だろうな。 --  &new{2015-04-08 (水) 22:07:14};
--MAに修正はいるんじゃね?ザザザより超射程のアイナ様御鎮座された日にはどうしようもなさそうだしねぇ --  &new{2015-04-08 (水) 22:22:05};
---MAはちょっと強すぎだよなぁ。勝率9割の原因はMAだろうし。守って安心はあるけど、ゲームの肝であろう攻めがやる気にならん。 --  &new{2015-04-08 (水) 23:39:12};
-そういえば今回の階級戦でなんとなくわかったんだけど、自分の基地の獲得可能スコアってコアと施設のレベルに依存なのかな。防壁は上げててもあまりスコアには影響しないっぽい。自分とこは防壁高くなくてグレー中心(一部青)なんだが、それでもえらくスコア高かった。 --  &new{2015-04-08 (水) 20:43:18};
--コア6壁半分青で施設揃ってるけどレベルはガバガバなうちの基地はたしか1100ちょっとだったかな --  &new{2015-04-08 (水) 21:21:58};
---壁含めての防衛施設の総合力ってとこ? --  &new{2015-04-08 (水) 22:26:31};
---壁含めてないと思われる --  &new{2015-04-08 (水) 23:42:03};
-このAI?(その名称でいいのかしらんが)もう少し利口になって欲しいワンパターンすぎる --  &new{2015-04-08 (水) 20:57:55};
--正式時にはもう少しアルゴリズム変えてほしい ワンパターンっていうより他のスマホゲーよりも優先効率が悪すぎるホント ズブの素人が組んだんか?本当にクラクラパクったのか?って問い詰めたくなるレベル ある意味凄いダメオリジナリティ、いつものバンナムクオリティともいえるかもしれんが ガンオンのAIもひどかったよなぁ今は改善されたんだろうか? --  &new{2015-04-08 (水) 21:29:23};
--まあ確かに、AIと呼ぶのはAIに失礼なレベルではあるw --  &new{2015-04-08 (水) 22:05:58};
---まあねえ、真横からガンガン攻撃受けているのに資源を破壊し続ける様子を見てると、いかれてんのかよ!てつっこみたくなることはあるなあ --  &new{2015-04-08 (水) 22:24:34};
---何度苛立たされたのかわからない --  &new{2015-04-08 (水) 22:56:27};
---敵ACE追いかけマラソンも追加で --  &new{2015-04-09 (木) 00:20:51};
--目標に向かうために壁を壊すのは別にかまわないけど、その目標がなくなったら壊すのやめてとっとと次に行けよとは思う --  &new{2015-04-09 (木) 01:12:13};
-次の階級戦どうしようかなぁ。プラントのレベル上げが間に合ってなくて、すぐにはコア7上げに着手できない状況。それで万一降格でもしたら目も当てられん。それとも一度昇格したらロック解除されたままなんだろうか? --  &new{2015-04-08 (水) 21:43:07};
--次降格しても次の次で上がれるから問題ないおもてるわ、まぁレアチップ数枚がそんなにほしいか言われたらなんともいえんけどね。 --  &new{2015-04-08 (水) 21:48:48};
--参加せんでもええんやで?俺はスルーする --  &new{2015-04-08 (水) 23:02:53};
--ロック解除されたままにはならず、建築時にその階級に居ないと無理。 前回わざと降格させたが、その所為でコアLv上げ未だに出来てない。 --  &new{2015-04-09 (木) 00:20:36};
---ありがとう!その情報すごく欲しかった。後々コアのレベル差できるのも怖いが、当面の戦力充実を優先します。階級戦スルー決定。 -- [[木主]] &new{2015-04-09 (木) 00:54:38};
-うちのリーオーまだレベル1だぞ。コア6まで上げたけど、、、存在忘れてたわ。 --  &new{2015-04-08 (水) 21:59:18};
--エースはなんだかんだでまんべんなく使っていくことにはなるのでレベル上げに困ることはないが、量産機はそういうこともままあるよなw --  &new{2015-04-08 (水) 22:03:30};
--見直してみたらうちはジムがレベル1だったわ --  &new{2015-04-09 (木) 11:31:23};
-コア6で5連勝とかどうやってやるんですか・・・ひ、ひえーーー --  &new{2015-04-08 (水) 22:28:36};
--出費を考えなければいけるでw --  &new{2015-04-08 (水) 22:31:52};
-コア5でやっててもコア6としか当たらんしこれは早く上げていったほうがいいな、多分これ周りの防衛兵器強化しないほうがいいよな防衛兵器レベルでマッチングしてるだろうし --  &new{2015-04-08 (水) 23:06:38};
--コアレベルを上げて防衛兵器は強化しないということ --  &new{2015-04-08 (水) 23:07:32};
-防衛は9割以上成功してるが、制圧も9割以上敗北なんだよなぁ。バランスは取れてるが楽しいかは別問題 --  &new{2015-04-08 (水) 23:41:30};
--バランスは取れないよ。防衛力が高すぎて攻めると損することが多い。 --  &new{2015-04-08 (水) 23:54:56};
--制圧はプレイヤー操作で防衛はAUTOなのがな、つまりCPUに9割ボコられるストレスゲーってことよね --  &new{2015-04-09 (木) 00:29:57};
-ひさかたの 光のどけき 春の日に しづ心無く ざむざざぁ(´・ω・`)

MS --  &new{2015-04-08 (水) 23:45:27};
-やっちまった・・・Ez8、12時間入院><。出さない前提で戦艦載せてたのに我慢しきれなかったorz --  &new{2015-04-08 (水) 23:58:43};
-(´・ω・`)フロントコアLV7のために貯めておいた資源130万が一時間ほどログアウトしただけで50万にまで減ってたのリベンジで少しでも回収しようとしたら全員資源使い切ってたわ謝って --  &new{2015-04-09 (木) 00:05:09};
--階級戦で1位の人のをコピーしたらいいよ、そしたらミデアッガイばっかりとかになるからほとんど取られん --  &new{2015-04-09 (木) 00:11:04};
---いい方法だと思うけど、みんながそれしだしたら同じマップばかりになって今以上につまんないゲームになるだろうなw --  &new{2015-04-09 (木) 00:28:31};
---ジャンケンの要素が無いから、上位陣はどんどん似通った配置になるだろうな。 --  &new{2015-04-09 (木) 01:20:36};
--全員使い切ってたってどうやったらわかるん? --  &new{2015-04-09 (木) 00:30:40};
---(´・ω・`)?リベンジ仕掛けると相手のMAP情報の左上に資源資金も表示されてるでしょう?20万もってかれたのに相手が4桁だった時のこのやるせなさときたら… --  &new{2015-04-09 (木) 00:33:46};
---あれって相手選んだあとキャンセルできるのか。相手決めたらキャンセルしかできないと思い込んでたわ。 --  &new{2015-04-09 (木) 00:43:18};
--もうさ、勝つことじゃなくていかに余さず資源回収するかがゲームの目的になってるのだよ。あまりに勝てなさ過ぎて。 --  &new{2015-04-09 (木) 00:47:25};
--なぜ1時間ログアウトしようと思ったのか。 --  &new{2015-04-09 (木) 11:07:14};
-結局4連勝5連勝ミッション廃止とかいうのどうなったんだっけ? --  &new{2015-04-09 (木) 00:42:25};
--不具合でたので廃止を延期 --  &new{2015-04-09 (木) 00:43:46};
---公式情報さらったけど見付からなかったんだ、ありがと。しかし連勝条件いじっただけで不具合とか意味わかんねーな --  &new{2015-04-09 (木) 01:12:31};
---今出ていたミッションをいったん破棄して、新たに出しなおすのが、いちばん(プログラム的に)クリアな処理だったはず。それを進行中のエリアに限って中途半端に残してしまった上、エラー処理のルーチンをちゃんと組んでなかったから、処理不能になって落ちまくったんだと思う。内部的に面倒だったのか、クレームが怖かったのかはわからんがw --  &new{2015-04-09 (木) 11:25:29};
--コア6でも普通に5連勝とかでてくるぜ!やったね! --  &new{2015-04-09 (木) 01:29:18};
--変にコア6以上から…とかやってるからだろーに。【全ての条件】に適応すりゃーいいのに。 --  &new{2015-04-09 (木) 13:39:14};
-SEEDの3バカ?のⅢ機体でてほしいなぁ --  &new{2015-04-09 (木) 00:48:07};
--めっさぁぁぁぁあつ!! --  &new{2015-04-09 (木) 01:12:52};
--うざい…っ! --  &new{2015-04-09 (木) 02:49:33};
--アビス・・・出るよっ! --  &new{2015-04-09 (木) 03:01:07};
--カラミティが一番好きです(ボソッ --  &new{2015-04-09 (木) 03:03:04};
---ソードもいいよね --  &new{2015-04-09 (木) 11:50:18};
--ごめんねッ!強くてさ!! --  &new{2015-04-09 (木) 09:35:31};
--ちょっとまて、ひとりSEEDじゃない奴混じってる! --  &new{2015-04-09 (木) 12:38:43};
-制圧戦の敵の強さってどうやって決まるのかね?砲台を全く育てないと弱い相手としかマッチングしないのは確認したけど,モビルスーツ設置するスタンドも関係有るのかね?敵弱いとサクサク金稼げて楽しい。なにも考えずダバダバと出撃させて津波のように押し流すのが一番楽しい --  &new{2015-04-09 (木) 01:30:50};
-なんか防衛施設?を作らない、まったく無防備な、ノーガード基地っていうのが、増えてません…? --  &new{2015-04-09 (木) 03:16:22};
--文字作ってるのなら見たことあるけど、もしかしたら新規の人は、防衛諦めて攻め込むことだけ考えてるのかね?しかし、ケチって作らなかったけどさすがにプトレマイオスではそろそろ限界でてきた。あんま勝てん --  &new{2015-04-09 (木) 04:37:43};
--壁で「アキタ」って書いて無防備な基地で放置してる人はちょくちょく見るようになった --  &new{2015-04-09 (木) 05:26:16};
---俺、ヨウブンって文字のノーガードなら見たと言うか、資材・資金ありがたく頂いたよ。マジで本当にありがとう --  &new{2015-04-09 (木) 06:30:53};
---両方見たことあるわw --  &new{2015-04-09 (木) 08:34:13};
--防衛施設を造らなければマッチングが楽になる仕様だからね。コア5の資金の無い時期にコア4の資金が余ってるトコを荒らす事が出来る。これに気付いた面子が別垢でやり直してるんでしょ。 --  &new{2015-04-09 (木) 05:27:35};
---これ過信をしてあとあと仕様変更来たら荒れそうよな。マッチ関連はまだまだ調整はいりそうだしね。 --  &new{2015-04-09 (木) 05:36:00};
---最初に限らず、コアレベル上げたら新しくできる防衛施設を作らないでプラントとMSと戦艦から開発でもマッチングが違うってことだよね・・ --  &new{2015-04-09 (木) 11:08:00};
--ノーガード用の垢作ってやってみたらあっという間にシャイニングEz8エール作れたわ、チャージャー切れたから完成待ちだけど階級戦でもなければザムザザー先生に怯えなくて済むのは嬉しい、レアチップも戦線周回楽だから普通に溜まるし、チャージャーが全く貯まらない事を除けば凄く快適 --  &new{2015-04-09 (木) 05:53:08};
---待ち時間中落ちてればいい話だから短縮アイテムいらないよなぁ --  &new{2015-04-09 (木) 06:09:02};
---金にはまず困らないし、開発枠がなくなって資金がMAXになったらあえて高コストの赤字デッキ使ってレベリング楽しんでる。資金枯渇してきたら(枯渇しないけど)低コストでまた回収、強い基地と戦いたいときは模擬戦があるし快適だわぁ --  &new{2015-04-09 (木) 10:29:04};
---それって階級上げられるの? --  &new{2015-04-09 (木) 11:05:40};
---伍長(笑)は余裕、軍曹は攻めで勝てれば(震え声)、防衛施設整ってないとポイント不味いみたいだし攻撃回数限られてると思ったよりも攻めて来ないでしょ(白目) --  &new{2015-04-09 (木) 11:33:59};
---ちょっと始めるの遅かったから今回のメンテ終わったら伍長よ、階級戦だと素のポイント低いから狙われにくい --  &new{2015-04-09 (木) 11:36:07};
---これな。そのうち仕様が変わるんじゃないかってぐらい快適、ミデアに好きなMSとエース詰め込んでワラワラしてるだけでボーナスマップ。気持ちが楽だから貯蓄したままログアウトしてボーナスマップ()にしてる。たぶん将来的に詰むけどコア8とかゲーム自体詰んでそう --  &new{2015-04-09 (木) 12:06:31};
---まじかよ!ちょっと別垢作ってくる。 --  &new{2015-04-09 (木) 12:29:18};
---正直、既にゲーム的な限界見えてるし、俺も新しいアカでMS作って満足ゲーにしようかな。同じ様な基地ばかりで正直面白みがなくなってきた。 --  &new{2015-04-09 (木) 17:23:01};
-支援機体でユニコーンがあったんだがもう持ってる人いるのか --  &new{2015-04-09 (木) 07:53:12};
-勝てない。稼げない。奪われる。何じゃこのゲームはw --  &new{2015-04-09 (木) 07:54:19};
--壁を使って文字を完成させるゲームです --  &new{2015-04-09 (木) 08:49:35};
--ジオラマアートを楽しむゲームだってわかってないガチ勢が多いからな --  &new{2015-04-09 (木) 08:57:37};
---大多数がおせち料理みたいな小分け方式であんまり見てて面白くないよなぁ --  &new{2015-04-09 (木) 09:15:25};
---それは違うだろ。ジオラマ「も」楽しむゲームだけど、基本は対人。そこを履き違えるな。 --  &new{2015-04-09 (木) 10:36:39};
---ツッコミは最もだが、それは「ネタにマジレス」ってやつだな。俺はおせちよりも2重壁の中に砲台コアぎっしりの方が主流かと思ってたわ --  &new{2015-04-09 (木) 11:10:51};
---基本はガンダムキャラを愛でるゲームじゃないの?そんなに対人要素に気を使ってしっかりしたゲームバランスしてるゲームだけ? --  &new{2015-04-09 (木) 11:21:01};
---小分けがおせちなら二重壁はのり弁かな --  &new{2015-04-09 (木) 11:29:35};
---「最強のガンダム基地を作り上げろ!」がテーマのゲームなんだし、最強を謳うなら対人で勝ててこそでしょ。つまり対人ゲー。これが「あなただけのガンダム基地をry」とかだったら別なんだけどな。 --  &new{2015-04-09 (木) 11:36:11};
---そんなキャッチコピーに踊らされて運営の引いたレールを必死に守らなくもいいんだよ? --  &new{2015-04-09 (木) 11:45:54};
---公式なんてしらねー自分の遊び方を貫き通したいんだって輩は黙ってシコシコやってればイイよ。他人に自分勝手な遊び方を押し付けなければ無害だしね。 --  &new{2015-04-09 (木) 11:51:29};
-メビウスゼロ弱いすぎる。これでアプサラスまで弱かったら開発優先順位はかなーーり低くなる。空飛ぶヘビーアームズと言っても差し支えないよ。 --  &new{2015-04-09 (木) 09:29:12};
--大丈夫。アプちゃんは釣られにくいからその点で強いよ。 --  &new{2015-04-09 (木) 10:22:56};
--範囲攻撃だからユニットが密集さえすれば強いんだけどねぇ --  &new{2015-04-09 (木) 11:48:03};
-Lv上げる意味がもっと欲しいよなぁ。機体数増えてもステータスが低いとほぼ無意味だし。初期ステ低いヤツは大器晩成型みたいにして根気よく育てれば一線級になる、とかにして欲しい。エースもそう。 --  &new{2015-04-09 (木) 11:02:33};
--基本後出しだからなぁ・・・倉庫の大きさが決まっていてMS1体単位で売買できたり、対戦とは違うところでものすごくこだわって作りこんでくれたら愛着もわいたかもね --  &new{2015-04-09 (木) 11:12:52};
--強い機体だとレベルであがる数値も増えるから意味はあるけどな、弱い機体はレベルあがっても弱い --  &new{2015-04-09 (木) 13:08:44};
-今日のメンテでメンテ前のリプレイが見れなくなるそうだがリプレイIDの公開ってアウトなのかセーフなのかどっちなんだ?運営的には見れるようにしてあるんだからOK?個人の感情的にはNG? --  &new{2015-04-09 (木) 11:32:51};
--そりゃセーフだろ。ちなみにリプレイが見れなくなるのは、見れなくするためじゃなくて、リプレイとして同じ入力(ユニットの強さ、配置の位置、タイミング)をしても違う結果になるような改変を行うからなんだぜ --  &new{2015-04-09 (木) 11:39:21};
---なにかしらのバランス調整があるんだろうな --  &new{2015-04-09 (木) 13:15:09};
-コアLV6で1日で平均40位防衛戦発生してるんだけど・・・チャージャー系は旨いけど資金資源がログインするたび5桁切る、資金は使う物が無くて50万あったんだがなぁ (T-T --  &new{2015-04-09 (木) 11:52:11};
--後々考えるとチャージャー系のほうが有意義な気がする --  &new{2015-04-09 (木) 11:56:33};
--1日で40か、いいなー 俺は20が限界だなぁ --  &new{2015-04-09 (木) 13:04:47};
--資金は余してる人増えたからすぐに回復できるよ、そろそろコア7だしアイテムの方が大事 --  &new{2015-04-09 (木) 13:21:42};
-ぶっちゃけマッチング楽にする為に施設強化しないか、防衛報酬の為に施設強化するかだよね?バランスが難しい。 --  &new{2015-04-09 (木) 12:04:19};
--勝てなくても金はいくらでも稼げるけど、防衛や階級戦やってレアチップ稼がないとレベル3以降のMSは開発できないし --  &new{2015-04-09 (木) 13:19:48};
---階級戦は参加賞で貰えるし、エリア周回でも貰えるから、時間はかかるがそのうち作れるようにはなる。 --  &new{2015-04-09 (木) 14:00:10};
---その時間差の分だけ勝ちやすさにも差が出るわけだから結局どっちがいいのかよね --  &new{2015-04-09 (木) 17:38:55};
-ボーナスエリアの発生条件ガンオンの昇降格条件みたいに出来ないかな?、連勝失敗するとやる気が無くなる --  &new{2015-04-09 (木) 12:08:23};
--5戦毎にやれるデイリーチャレンジみたいなモノ、気楽にやればいいよ。その内4,5連勝も無くなるだろうし。 --  &new{2015-04-09 (木) 12:21:37};
---「その内」ってのが早く来てほしいところですよね。今日何もなかったら3日音沙汰なしになりますから --  &new{2015-04-09 (木) 12:33:05};
-今回もメンテ延長。チャージャー使って新規開発始めといて良かったわ。けど欲を言えば攻められないんだから防衛兵器強化しとくべきだったな… --  &new{2015-04-09 (木) 12:47:30};
--ガンダム延長オンライン。岩塩! --  &new{2015-04-09 (木) 13:06:19};
---ギリギリまで延長のアナウンスこないところがすごい。GDF! --  &new{2015-04-09 (木) 13:31:29};
-余裕のメンテだ、長さが違います。 --  &new{2015-04-09 (木) 13:03:21};
--1番気に入ってるのは・・・OWABIだ --  &new{2015-04-09 (木) 13:07:59};
--アプデは来てるから とりあえずDLしとこ --  &new{2015-04-09 (木) 13:15:21};
---お、ほんまや --  &new{2015-04-09 (木) 13:45:53};
--リベンジをミデアッガイでするといったな あれは嘘だ そしてジムコマンドがなぜいない --  &new{2015-04-09 (木) 13:58:23};
->>制圧戦のマッチング条件の調整<< --  &new{2015-04-09 (木) 14:02:33};
-制圧戦で一定回数以上の攻撃を受けた場合、次回ログインまでジオラマベースが保護されるよう変更←おい!防衛ボーナスもらえなくなるのかよ! --  &new{2015-04-09 (木) 14:06:20};
--保護して欲しいのは資源であって防衛発生自体に問題はないんだよな、まさに斜め上調整だわw --  &new{2015-04-09 (木) 17:40:19};
-いろいろ調整されたっぽいな、コア破壊できれば戦艦分の金返してくれるのはなかなかいい --  &new{2015-04-09 (木) 14:06:52};
--これでコストの心配は無くなったな --  &new{2015-04-09 (木) 14:23:42};
--今勝てるヤツはMS開発直後とかを除いてもう金余りになってるから意味ないわな・・・ --  &new{2015-04-09 (木) 14:42:23};
-全力でいって負けたら目も当てらんないな --  &new{2015-04-09 (木) 14:08:42};
-ガチ攻めされたときのリプレイを見るのがinした時の一番の楽しみだったのだが、それ無くされちゃったかぁ・・・ --  &new{2015-04-09 (木) 14:20:51};
--むしろガチ攻めが多くなるんじゃないの? --  &new{2015-04-09 (木) 14:22:12};
---? --  &new{2015-04-09 (木) 14:25:13};
---出撃コストが実質タダになるんだし、ガチ攻めが多くなると思ったんだけど、違うのかな。 --  &new{2015-04-09 (木) 14:26:53};
---エスパーすると今回の更新時に過去のリプレイが見れなかったことを言ってるか、それが永続すると思い込んでいるんだろう --  &new{2015-04-09 (木) 14:56:06};
---レベル2戦艦楽に使えるしボーナス狙いでがんがん攻めてるよ、新型MSもできたし8割落とせるな --  &new{2015-04-09 (木) 15:04:28};
---あぁ^~ガランシュールはやく乗りたいんじゃ~ --  &new{2015-04-09 (木) 15:07:42};
-生産の量が上がってる!一時間で約6000ぐらいだったのが、一時間で約20000も生産されるよ! --  &new{2015-04-09 (木) 14:22:41};
--引退してたけど、保護も来たし2日に1回ログインとかでまったりMS開発していこうかな --  &new{2015-04-09 (木) 15:14:00};
---これ保護の回数がいくらか知らないけど、マッチング対象がいなくなったらどうするんだろうね・・格下が出てくるのかな --  &new{2015-04-09 (木) 15:25:14};
---保護が発生するのが何回目からかわかんないが、20%取られるなら防衛3回で半減、5回で1/3になっちゃうから保護が発生する頃にはむしろ攻めてくれって状態にならなるよねコレ…、けっきょく保護と言う名目でレアチップやチャージャーの供給絞っただけよな --  &new{2015-04-09 (木) 17:50:30};
-そもそもコア自体を壊すのが難しいのだからそこにミディアッガイ対策いれられたらいよいよ終わりなんだよなぁ・・・ --  &new{2015-04-09 (木) 14:23:20};
--なるほどな、ミデアッガイして欲しかったら撃破率が30%超えるように施設をいろいろ壁の外に放り出しておけってことか。 --  &new{2015-04-09 (木) 14:58:44};
---いやそもそもミデアッガイは殴りもせずかえるのではないだろうか? --  &new{2015-04-09 (木) 15:43:39};
---ミデアッガイは殴らず即撤収だし、WBにジムカスガンタン詰んでプラントだけ殴る時は倍率の関係で最低で30%,基本40%壊すからあんまり意味の無い変更ではある --  &new{2015-04-09 (木) 18:07:49};
-地獄の改悪すぎるだろww運営はコア6行ったばかりの一番苦しい人達を更に苦しめて何が楽しいんだよwwwレベル2戦艦とユニフラ出来たらコア6防衛に勝てるから先行勢は大歓喜やろうけどさぁ、一番苦しいコア6トレミーが主力勢の環境は一切改善しない地獄なまま置き去りよ、更に防衛成功チャーシューと言う餌もガッツリ絞られるみたいだから人減りも変わらない、えー・・・ --  &new{2015-04-09 (木) 14:24:42};
--戦艦1でもmsを惜しみなく出したら勝てるよ 戦艦2を持ってたら楽なのは確かだけど --  &new{2015-04-09 (木) 15:15:01};
-ノーガード伍長だけど一等兵とかは相手に選ばれなくなったっぽい?最低でも上等兵だ --  &new{2015-04-09 (木) 14:38:26};
--ノーガードでも強いの出てくるようになった気がする --  &new{2015-04-09 (木) 15:12:52};
-メンテ直後は激しいですね。(´・ω・`)=3 ゲプー --  &new{2015-04-09 (木) 14:45:03};
-もしも「僕が一番上手くミデアッガイを扱えるんだ」イベントとか来たら… 内容?編成がミデアッガイで固定だよ! --  &new{2015-04-09 (木) 14:55:08};
-いい改善だ 資金も資源もどんどんたまる 1時間で資源150万貯めてコア7につぎ込んだけど 日にち見てなかった7日ってw --  &new{2015-04-09 (木) 15:10:00};
--戦闘で全力でいっても2万くらいしか使わないから、ビックリするほどたまるな --  &new{2015-04-09 (木) 15:13:21};
--社員じゃないけど、これは良アプデと言わざるを得ない。 --  &new{2015-04-09 (木) 15:17:35};
--高コスト量産機を自由に使えるようになってゲーム自体の爽快感が増したわ。ただ資金があっさりカンストするから、MS開発時間との兼ね合いが今まで以上に辛くなった --  &new{2015-04-09 (木) 15:19:48};
---ダイエット並の贅沢な悩みだよなww 今までがひもじすぎたのかもしれんけど --  &new{2015-04-09 (木) 15:25:58};
--これで勝ちさえすればアーガマもアークエンジェルもノーコストで使えるからな --  &new{2015-04-09 (木) 15:26:06};
-地味にチャットが改善してるな。あれ不具合だったのか・・「未決定の文字が消える」。確かに異常に打ちにくかったが。。 --  &new{2015-04-09 (木) 15:33:24};
-資金資源が少なかったらエースのことも考えてコアだけ破壊して終了が捗るな --  &new{2015-04-09 (木) 15:35:36};
-あとはエースの回復時間が1/3くらいになったら快適なんだがな --  &new{2015-04-09 (木) 15:46:11};
--回復時間というかHP残ったら継戦可にしてほしいな、撃墜で半日とかはなんとなくわかるけど半分残って回復はちょっとね… --  &new{2015-04-09 (木) 15:49:50};
---みんなそう願ってるけど、そうすると強い機体はレベルアップまで粘れるから、張り付いた者勝ちのレベルMAXゲームになってしまうしリカチャも無意味になる。回復時間を早くしてくれたほうがいい。 --  &new{2015-04-09 (木) 16:01:59};
--砲台1発1時間♪入院しちゃってね(´・ω・`) --  &new{2015-04-09 (木) 15:55:41};
-リプレイ見ると結構勉強になるな。ザムザザー釣られて全然仕事してなかったわwベースの外壁狭くすると釣られやすくなる事を知って配置調整できたわ。 --  &new{2015-04-09 (木) 16:10:34};
--釣られにくくすると砲台の密集度が減るから一気に内部に侵入される事も。まぁ、当たり前だけど一長一短だね。 --  &new{2015-04-09 (木) 16:31:40};
--MAは量産機相手なら鬼だけどタイマンならルナマリアでも勝てるからね。うまく釣ればただのカカシ --  &new{2015-04-09 (木) 16:38:12};
--ヘビーガンで潰してもいいんだけど、他で使いたいから最近はデスアーミーで釣って放置してる --  &new{2015-04-09 (木) 16:42:13};
--ガランシェールに攻められたらどんな基地でも無理 なんだあの数・・・ --  &new{2015-04-09 (木) 16:56:14};
---戦いは数だよ!兄貴!! --  &new{2015-04-09 (木) 17:23:15};
---MS4機しか搭載できないはずの貨物船が、戦力の中核さえ担える戦艦よりも大量のMSを放出するのだから、たまげたなぁ --  &new{2015-04-09 (木) 17:50:15};
---試しにエースともども集中配置したら初動スキウレで半壊してたわ…コア7で施設増えたらスキウレ意識した配置に直そうかなぁ --  &new{2015-04-09 (木) 18:06:07};
-何も考えずガツガツやってたが、ジムカスLv33までいったのにHPが63しか上がってないゎ。萎えた --  &new{2015-04-09 (木) 16:55:25};
--はい --  &new{2015-04-09 (木) 16:56:57};
--そう --  &new{2015-04-09 (木) 17:03:12};
-ふはははははは。やはりミデアッガイを撲滅しにかかったか。。。まあそうだろうな。運営的には防衛成功でばらまくアイテム量が想定外だったはずだから。まあ、このタイミングまで放置しといていまさらやるかというのはあるがw --  &new{2015-04-09 (木) 17:20:30};
--250しか消費しないから正直あんま変わらん気がするのは俺だけか --  &new{2015-04-09 (木) 17:39:17};
--×ミデアッガイが撲滅された ○全力攻撃しやすくなり、ミデアッガイに頼る必要が薄くなった  まぁ、結果的に防衛成功しにくくなったのは事実か --  &new{2015-04-09 (木) 17:44:05};
--結局めんどいならミデアッガイ、ミデオンで帰る気がするけどなぁ --  &new{2015-04-09 (木) 17:55:46};
---だな。問題は、全力を出せないから勝ち目が無い、じゃなくてどう足掻いても勝てない相手とかち合う、だもんなぁ --  &new{2015-04-09 (木) 17:57:53};
---ボーナスステージ終わったら資源・資金もってる敵以外ミデアッガイでそく帰りだわ --  &new{2015-04-09 (木) 18:16:49};
--×ミデアッガイ撲滅 ○ミデアッガイによるチャージャーばら撒きの撲滅 --  &new{2015-04-09 (木) 18:21:14};
---30%未満の防衛成功はログにも載らず、報酬ももらえなくなった模様。完封に近ければ近いほどマズイ。ほどほどに殴らせて31%以上で防衛勝利を目指すゲーム --  &new{2015-04-09 (木) 18:23:01};
---金だけもっていってもらえるとお互い嬉しい感じか --  &new{2015-04-09 (木) 18:26:16};
---本当に?完全に無かったことになるの? --  &new{2015-04-09 (木) 18:29:08};
---敵にメリットないならミディアッガイ大勝利か、慈悲の心もなきものに報酬無しはいいな --  &new{2015-04-09 (木) 18:37:23};
---完璧な基地を作った方が防衛報酬まずいとか、やっぱり運営頭おかしいな・・ --  &new{2015-04-09 (木) 18:38:21};
---慈悲の心www --  &new{2015-04-09 (木) 18:38:47};
---まじか 攻撃したがわの報酬がなしと思ってたけど防衛側もないのか これはいたいな --  &new{2015-04-09 (木) 18:41:20};
---30%って地味にハードル高くね?防衛ログ見てると27%で撤退とか日に2、3回あるよ --  &new{2015-04-09 (木) 18:41:49};
---つまりリベンジもできないのか 本当、何も考えずにクラクラをテキトーにまねしたんだろうなぁ どんどん不便&グダグダになってゆく --  &new{2015-04-09 (木) 18:42:39};
---どおりで何時間も誰にも攻撃されてないわけだ 資金か資源持ってないと攻撃されないじゃん --  &new{2015-04-09 (木) 18:44:21};
---完封ジオラマ作れるほどの技量があるなら、負け割合を調整して配置できる者が最強なのは確かだな --  &new{2015-04-09 (木) 18:45:38};
---資金資源をある程度ためた状態で落ちて攻めてもらえってことでしょ。貯蔵カツカツは防衛発生しなくて良いって意見にそったとも言えるんじゃね。 --  &new{2015-04-09 (木) 18:52:01};
-ガンダムジオラマフロント! --  &new{2015-04-09 (木) 17:30:42};
--ガンダムジオラマフロント? --  &new{2015-04-09 (木) 18:04:04};
---ガンダムジオラマフロント(´・ω・`) --  &new{2015-04-09 (木) 18:04:56};
--カンサンジオラマフロント:( --  &new{2015-04-09 (木) 18:06:19};
--癌駄夢痔雄羅魔風論斗! --  &new{2015-04-09 (木) 18:29:22};
--ガ=ンダ、ムジオ・ラマ、風呂んーと --  &new{2015-04-09 (木) 18:32:50};
-今回のアップで資金使い切った後に、数回ミディアッガイされたら放置するだけでどんどん資金がたまっていくのかな? --  &new{2015-04-09 (木) 18:32:21};
--破壊率30%未満はログにも乗らない無効試合って言うのが本当なら、ミデアッガイではだめなんだろうな --  &new{2015-04-09 (木) 18:38:03};
---頑張って防衛組んだのに報酬がないってさ ストラテジーやタワーディフェンスのゲーム根本を否定しているのではないか? --  &new{2015-04-09 (木) 18:45:43};
---ちゃんと防衛らしい防衛をしてるのだけログとして残ると考えたら逆に肯定的と考えるべきかもよ? --  &new{2015-04-09 (木) 19:36:23};
--上で、30%以下だと防衛勝利アイテムがもらえないという話が出てるけど、これ誰か検証できる?ログにも残らなかったら調べようがないけど --  &new{2015-04-09 (木) 18:45:18};
---2時から一回も攻撃されてないから本当かもしれないね いつもなら何回も攻撃されてwinの文字が踊ってるのに --  &new{2015-04-09 (木) 18:50:04};
---むしろメンテ後に30%未満での防衛ログが残ってる人いる? 俺はない。もし、ログあるって人が居ないのならそういうことだろう・・・。 --  &new{2015-04-09 (木) 18:50:27};
---金を使い切って落ちる人対策にはなるかもしれないが --  &new{2015-04-09 (木) 18:51:29};
---攻めてきたのは何人かいたけど、数値まで見てないからわからない --  &new{2015-04-09 (木) 18:52:18};
---破壊率30%未満での防衛勝利のログがあるかどうか、ログあったらアイテムもらえてたどうかわかれば判明するね。 --  &new{2015-04-09 (木) 19:07:54};
---「ログあるよ」と誰も名乗り出ない時点で・・・ --  &new{2015-04-09 (木) 19:10:54};
-メンテ後(資源資金空)から放置で今ログ見る限り30%以上からの表示1件しかないからおそらく修正入ってるくさい --  &new{2015-04-09 (木) 18:53:07};
--ああ、それでいつも20件近い攻撃が2件しかなかったのか・・・。 --  &new{2015-04-09 (木) 19:22:58};
-壁が紫の人には今後0パーセントで対戦終了しよう  --  &new{2015-04-09 (木) 19:01:07};
--ざむざざだけ滅殺してもある程度破壊もしないと無効か・・・ --  &new{2015-04-09 (木) 19:25:34};
---30%以下(22%だった)でも経験点はもらえたから無効ではない模様 --  &new{2015-04-09 (木) 19:30:31};
-(´・ω・`)見える、見えるわ。ガンオンより先にサービス終了する未来が見えるわ。 --  &new{2015-04-09 (木) 19:21:51};
--見えるなぁ。最大の売り上げ機会であるOPEN直後をこのグダグダで浪費したからな。 --  &new{2015-04-09 (木) 19:25:49};
--さぁ面白くなってまいりましたぁ!!(白目) --  &new{2015-04-09 (木) 19:37:57};
--まだだっ!まだ丸山を投入すればあるいは・・・っ! --  &new{2015-04-09 (木) 19:44:14};
--そもそもなんでミデアッガイなんて出てきたかを考えろよ。階級上がりたての新人に同じ階級に居座ってがっちり固めたベテランぶつけたら勝てるわけないだろ。なら負けて相手を変更するしかないけどわざと負けるのにコスト無駄にかけるわけないでしょ。それがミデアッガイだよ。そんな不条理なマッチングが起こってること自体が問題で、それを是正することがまず着手するべきことなんだよ。プレイヤーにとってストレスなことほっといて自分たちに不利益な問題を真っ先に、そしてこっそりと直したのが今回の修正だよ。本気でミデアッガイさせたくなかったらノータイムで回せるようにするとか、何十人一気に並べて好きな相手を選べるようにしなよ。みんなが「これなら勝てる」って相手とばっかり戦うならミデアッガイなんて発生しないんだからさ --  &new{2015-04-10 (金) 02:22:53};
-理想の防衛は30%破壊してもらいながら資金資源を渡さないこと。理想の省エネ攻撃は資金資源全部とりつつ30%、40%、50%狙いだな。 --  &new{2015-04-09 (木) 19:34:50};
--(同盟タワー造ろうかな・・・) --  &new{2015-04-09 (木) 19:39:26};
--今後、廃人基地、課金基地は攻めないで0%にする 報酬なんてあげない --  &new{2015-04-09 (木) 19:40:35};
---なるほど、低ランクのマッチングにとどまって防備固めてる奴は無視されるのか --  &new{2015-04-09 (木) 19:44:19};
--プラント系に防衛付けないで近くにラボとか置いとくわ。防衛ボーナス欲しいからね。みんな壊しにきてね。ただしコアは壊さないで放置しといてくれ。 --  &new{2015-04-09 (木) 19:48:43};
---コアも守れるから時間稼ぎの壁になるようにしとけばいい --  &new{2015-04-09 (木) 19:50:49};
--運営的には、資金資源的に美味しくない相手は遠慮なくミデアッガイでスルーしていけって事か。時間の無駄だから相手変更ボタンを常時だしといてくれよ --  &new{2015-04-09 (木) 20:09:00};
---それだとエリア制覇やボーナスエリアの出現も楽になっちゃうから、これらが欲しいなら好き嫌いせずちゃんと攻めろってことじゃね。勝てばとりあえず黒字にはなる訳だしね。 --  &new{2015-04-09 (木) 20:32:39};
---勝てば→ボーナスや制圧報酬取ればか、勝っただけじゃだめだわ。 --  &new{2015-04-09 (木) 20:47:48};
-要は資源資金残さずに相手のミデアッガイ誘って防衛報酬ウウマーを潰したってことだよね、文句言ってるのはこの恩恵でチップとチャージ集めてた勢ってことなのか? --  &new{2015-04-09 (木) 19:42:27};
--そういうこと、自分だけが勝ち続けたいガチ勢様だけが文句を言っています --  &new{2015-04-09 (木) 19:52:46};
--逆だな、文句言うべきは被ミデアッガイ等での防衛による防衛報酬を「集められなかった人」だな。まあ結局スタダ組が有利っていうこと。今後防衛報酬を取るのが難しくなるから --  &new{2015-04-09 (木) 19:54:50};
---ミデアッガイされるような連中は集められない側なんだよなぁ、もともと金いっぱい持ってたほうがリベンジに来る数が圧倒的に多いから多く稼げた --  &new{2015-04-09 (木) 19:56:53};
---結局攻められる程度に資源金を残してオフれば良いってことでしょ。元々枯渇するほど使えなかった人はどの道かわらんでしょ。 --  &new{2015-04-09 (木) 19:59:07};
---ミディアッガイ達にちゃんと餌をやっていた者だけが正しかったということだからな --  &new{2015-04-09 (木) 19:59:22};
--ちゃんと真面目に防衛組んだ結果30%以下の人ほど損をする時点で戦略ゲーとしてはもう破綻してる気がするんだけどね バカ運営がクラクラ系のゲームを理解して作ってないのがモロに露見しただけなんだろうけど これならボーナスや制圧ラストのようなCOM相手にステージ進める自己満足ゲーで良かった気がする --  &new{2015-04-09 (木) 20:00:36};
---30%以下に抑えるなんて相手がガチで攻めてないかマッチング格差が酷いだけだと思うけどなぁ。資源資金ともに6桁から残して置けばちゃんと攻め込まれて30~50%での防衛になるっしょ。逆にそうならないならゲームバランスに問題あると言えてしまう。 --  &new{2015-04-09 (木) 20:06:53};
---そりゃ気のせいだな。防衛回数上限できたし、今後、資金の余裕が出来てガチ攻め増えるだろうから結局どれだけのガチ攻めを跳ね返せるかっていう意味では防衛強いほうがいい、何も損じゃない。30%以下の攻めはほとんどミデアッガイってことでしょ。 --  &new{2015-04-09 (木) 20:07:55};
---どんなにガチで守ってても40%壊せないってことはないわ --  &new{2015-04-09 (木) 20:24:01};
---勝てないなりに頭使って40%壊せってことだな、今後は金に余裕もたせたまま落とす人が増えるから、ちゃんと攻めればちゃんと報酬がもらえる --  &new{2015-04-09 (木) 20:29:01};
---負けたら戦艦の出撃コスト取られるけど、そんなの気にしなくなるほど資金に溢れる未来が容易に想像できるw --  &new{2015-04-09 (木) 21:16:15};
-コア破壊でコストが帰ってくるんだから100%破壊がベストなんだろう。ということはコアレベルで戦艦、MS、MAが揃うまで攻めるな。と言う事か? --  &new{2015-04-09 (木) 19:47:44};
--40%壊せばいいんだし、資金なんて持て余してる人多いから勝てなくても攻めればいいよ --  &new{2015-04-09 (木) 19:50:04};
-低レベルにしてはぶっ壊れのMAなんか入れたから、ミディアッガイが多発したんだろうに。MA修正無しなら引退者続出だろう。それはそれで美味いのかw --  &new{2015-04-09 (木) 20:17:11};
-今更だけどOPのアッガイめっちゃ可愛いなw --  &new{2015-04-09 (木) 20:20:05};
--芋虫みたいで俺は嫌いだな。なんだありゃ・・・。 --  &new{2015-04-09 (木) 20:29:15};
--自分は子供の頃に庭石をどけたら下にダンゴムシがいっぱいいたのを思い出したなw --  &new{2015-04-09 (木) 21:59:47};
-ミデアッガイで稼がしたら今後の課金に影響があるから対策したんだな。さすが運営だな --  &new{2015-04-09 (木) 20:23:41};
--課金する人いるにはいるだろうけど稼げるのかなぁコレ もう色々正式前からグダグダすぎて 割と本気で一から作り直した方が...  --  &new{2015-04-09 (木) 20:31:28};
---カードの数字見せ合うだけのもしもしゲーで廃課金する人が世の中にはいるんだから、ユーザー側からそういう心配は無用だと思うよ --  &new{2015-04-09 (木) 20:34:53};
--ミデアッガイが悪いのは分かるが、防衛側も共犯扱いはおかしい。資金資源が一定以下の基地は攻め込まれる対象にならないとかで良かったと思う。 --  &new{2015-04-09 (木) 20:37:31};
---面倒な変更より手軽な報酬無しが一番妥当、スルーもできるし、負けても相手が強くならん。まして集団集りにあって自然回復する資源が枯渇してまずくならない点においても優秀な変更 --  &new{2015-04-09 (木) 20:46:56};
---でも30%以下で報酬なし無効試合は嫌だな。無気力試合じゃなくても砲台優先機で半数近く占めてるデッキでしくって破壊率20数%で敗北なんて結構いたのに。資金を残さない奴は意図的にそうしてたんだし回復量も増やしたんだったら資金資源の量で決めたほうがよかったと思うな --  &new{2015-04-09 (木) 21:51:02};
---俺もラインは20%で良いかなぁとは思うわ。 --  &new{2015-04-09 (木) 21:59:18};
---ミデアッガイ報酬なしは妥当。ただ今まで完封していた相手からも防衛ボーナスがもらえなくなるのが不満 --  &new{2015-04-09 (木) 22:34:35};
---俺的にはバンナムのゲームなんだから50%でよかんたんじゃないかとおもうわー --  &new{2015-04-09 (木) 22:36:50};
---まぁ30%なんてバンナムにしては煮え切らない数字だよねー(棒 --  &new{2015-04-09 (木) 22:39:52};
---上で「ミデアッガイ報酬なしは妥当。ただ今まで完封していた相手からも防衛ボーナスがもらえなくなるのが不満」とか言ってるけど日本語読み取る能力なさすぎ 変更内容は「%%%制圧戦で敵ジオラマベース%%%を30%以上破壊できずに敗北した場合、報酬を獲得できないよう変更」 下線部の部分より、仕掛けた側の報酬に関する内容であり、攻撃を受けた側は今までどおりってことだぞ? ミデッガイの利用率が大幅に減少することから、防衛回数がそれに比例するために防衛ボーナスの獲得機会が減少するって考えならわかるが、「完封していた相手からも防衛ボーナスがもらえなくなる」ってなにwww その場合に関しては特に変更ないんだから報酬もらえるし何も問題ないだろ --  &new{2015-04-10 (金) 00:25:27};
---それが報酬もらえねーから話題になってんだよデコスケ野郎。読解力うんぬんの前にプレイしてから書き込め --  &new{2015-04-10 (金) 00:54:28};
-1定回数攻められたら次回ログインまで保護、と言うことは2日ほど放置しとけば資金資源回復か。制圧戦で稼ぐ必要はなくなるな。会社務めにはいい仕様だな。よくやった褒めてやるよ運営さん。 --  &new{2015-04-09 (木) 20:59:26};
--資金資源回復したら使い切る、、、ログアウトする、、2日放置ログイン、、、ある意味稼げるね --  &new{2015-04-09 (木) 21:04:29};
--プラント一個で1日15万近く貯めてくれるからな、一定回数とは何回なのかと30%以下防衛をカウントしてるかが知りたいところだ。 --  &new{2015-04-09 (木) 21:07:02};
---おそらく10回だと思われ、連続で攻められてそこで止まってたから・・・ --  &new{2015-04-09 (木) 22:16:34};
--放置プレーヤーが増えそうだね。コアレベル6だと敵が強すぎ廃人基地とかしか無いし --  &new{2015-04-09 (木) 21:16:47};
---コアLV6ならLV2戦艦使っちゃえば強過ぎってほどでもないよ、ウィルゲムでも連勝ボーナスとる程度には勝てる。 --  &new{2015-04-09 (木) 21:22:11};
---Lv2戦艦までが遠いんだけどな。資源プラント上げて造船所上げてからだから。 --  &new{2015-04-09 (木) 21:31:58};
---ああ、それはありそうね、俺はLV5の頃にザザザに虐められたからコアLV6>金プラ6>造船所>ウィルゲムに全力注いだけど出来るまではエリア制圧失敗報酬溜め込んでMS開発やバルカン強化をちまちまやってたわ --  &new{2015-04-09 (木) 21:38:44};
---コアLv6で強すぎとか攻めるのがへたくそなのか機体開発間に合ってないかのどっちかだろ基本的に  --  &new{2015-04-10 (金) 00:03:58};
--利点資金資源回収プレイしなくていいこと。他のゲームが遊べる。しかしログインボーナスが余り貰えないことかな。 --  &new{2015-04-09 (木) 21:21:29};
--ガン塩の張り付きプレイから解放される。やったね --  &new{2015-04-09 (木) 21:36:01};
-メンテ終了から今まで攻撃一回もされていない 大事な一定回数を30パー以下の攻撃で埋め尽くされたのか (..; --  &new{2015-04-09 (木) 21:09:47};
--ぶっちゃけ、ちゃんと組んだら、コア6到達直後のトレミー組は意図的にコア以外を狙わないと30%壊せません、そして今回この上位陣の餌となる人口の殆どを占めるコア6貧民層が弾かれる訳で・・・判りますね?稼げないんですよ、ついでにコア6極貧層がどれだけいるか判っていただけたと思う --  &new{2015-04-09 (木) 21:28:52};
---今に防衛勝利を増やすために資金プラント・その他施設は破壊しやすい壁の外に放り出すプレイヤーが増えると予想。開発待機状態で資金は溢れるからね。資源は壁塗りに使われるだろうけど。 --  &new{2015-04-09 (木) 21:44:36};
---コア6トレミー組だけど、毎回資源奪いつつ40%壊せてるぞ。あと1日でウィルゲム建造終わるから、そしたら100%余裕だと思うわ --  &new{2015-04-09 (木) 21:45:24};
---コア6トレミーだけど30パー壊せないとかないわ  --  &new{2015-04-09 (木) 21:49:44};
---コア6到達直後に普通に勝っていけると考えるのはちょいと考え甘い気もするけどね。そこは素直に資源だけ狙って30~40%確保するべきだと思うぞ。 --  &new{2015-04-09 (木) 21:51:18};
--正式開始後のしょうもない不具合の嵐が収まってようやくゲーム内容に手を付けたと思ったらタワーディフェンスゲーの根本を否定する謎メンテ。 ユーザーよ、これがバンダイナムコだ!  --  &new{2015-04-09 (木) 21:48:59};
---上のほうで問題はないという言い分もわかるが、防衛のタワーディフェンスをある意味根本から否定してる感がどうもね 例えるなら、DMCで無傷コンボクリアとか、ガンオンでゲージ差勝ちしたのに 評価、報酬が落ちるようなの構造はなんかおかしいよな まぁ運営の考えなしによる失態だけどさ これならもういっそ配らなくていんじゃねぇの? --  &new{2015-04-09 (木) 22:05:41};
---そういう視点ならまぁ判るが、ミデアッガイでスキップを勝利としてカウントすること自体如何なのってことだろうな。獲得できる資源資金が防衛の貯蔵量次第ってのが根本的にイカンよなぁ。 --  &new{2015-04-09 (木) 22:13:58};
---見る限り制圧戦のシステムはブームビーチ、パクってるのに 無限に殴れるようにしたからな 今思うと、その時点ですでに破綻してたんだろうなぁガンジオ どんどん今後もなにか理にかなってない部分が増えてきそう --  &new{2015-04-09 (木) 22:36:12};
--防衛報酬バリアは3くらいから発動するから報酬が欲しかったらちょくちょくログインアウトしろとよ --  &new{2015-04-09 (木) 21:50:59};
---3?3戦ってこと?嘘だと言ってよ・・・ --  &new{2015-04-09 (木) 22:12:06};
---普通に0戦だった、モヒカンゲーから牧場ゲーに移行したんだな --  &new{2015-04-09 (木) 23:19:21};
---そうすりゃガンダムジオラマフロント!も軽減されるしね、過剰にアクティブなユーザーなんて邪魔ってことだろうw --  &new{2015-04-09 (木) 23:28:58};
-プトレマイオスの初戦いきなりの回線断、、、そしてそのままLOSE、、、元にもどらんかの~連勝が、、、 --  &new{2015-04-09 (木) 21:51:04};
-ふと気になったんだが階級戦って参加受付すらしなかったら階級維持できんの?それとも無条件で降格? --  &new{2015-04-09 (木) 21:55:21};
--基本現状維持 --  &new{2015-04-09 (木) 22:32:24};
-資源資金を全部外においとけばミデアッガイされないだろうから回数調べれるかも --  &new{2015-04-09 (木) 22:19:53};
-攻めゲーにするのは賛成だがそれなら防衛エース(MA)の修理時間なくせって思わん?エリアマスターにでもなってたのかさっきウィルゲムでコアだけピンポで狙われてゴリ押し、破壊率45パー負け喰らって精鋭たちが全員入院11時間待ちとか・・・さーてバリバリやっちゃうぞーってINしたのにガン萎え --  &new{2015-04-09 (木) 22:23:06};
--精鋭を防衛に置いとくのが悪い --  &new{2015-04-09 (木) 22:25:02};
--その分GX&GDXでで防衛ひゃっほいもしてたんだから諦めよう、と言うか防衛戦でのルナマリアやトロワの遭遇率の高さに疑問もたなかったのかね --  &new{2015-04-09 (木) 22:48:33};
---すぐ直るからね しかしエースのステ画面に修理時間でも書いてほしい気もする どれが修理何時間かわからなくなる --  &new{2015-04-09 (木) 23:02:25};
---今気づきました・・・半日で浦島太郎になってるとは思いもせず。しかしこれ、「本気で攻めたら負け」から「本気で守ったら負け」になっただけだな。残念な部分のベクトルが逆になっただけな気もするがみんなはそれで満足なの?私は互いに全力を尽くせるゲームであってほしい -- [[木主]] &new{2015-04-09 (木) 23:29:07};
---全力を尽くす言うても所詮互いに出来るのは初期調整だけで後は丸投げだからなぁ… --  &new{2015-04-09 (木) 23:37:01};
---ジオラマ設計での防衛力を駆使して全力で守るのと攻め込む旨みなくして攻撃意欲をそぐのは違うってことだろうな。そりゃ普通に考えても戦略的に価値がなくてただ硬いだけの基地なんてスルーされるよね。でも補給基地出したり制圧進めるにはガチる必要もあるからここで一部の人が言うほど全力防衛が無駄になるとは思わんけどなぁ… --  &new{2015-04-09 (木) 23:53:16};
-次出して欲しいmsのアンケートしてほしいな ガンダムローズ使いたいんだけど --  &new{2015-04-09 (木) 22:34:06};
--ガンオンと違ってこのゲームでアンケートなんてやったらキリ無いと思うぞ。それにどうせわざと小出しにしてるんだろうし・・・ --  &new{2015-04-09 (木) 22:45:44};
--ガンダムローズの影の薄さw結構好きだけどw --  &new{2015-04-10 (金) 00:02:01};
--俺はマンダラガンダムだな、「キラル殺法!~極楽往生!」って聞きたい。 --  &new{2015-04-10 (金) 00:25:58};
-スルー防止用にプラント隔離したいけどレイアウトセーブできないから面倒だなぁ。結局階級戦の度に戻さなきゃいけないし --  &new{2015-04-09 (木) 23:10:11};
--階級戦エントリー時に編集するという大きなボタンが見えないのかね --  &new{2015-04-09 (木) 23:15:34};
---次参加しないからエントリーしてないけどあれ1度終わっても前の階級戦の保存されてるんだっけか --  &new{2015-04-09 (木) 23:22:57};
---自分はされてた まぁまた何かしらのメンテが入った時に最初からになる可能性はあるが --  &new{2015-04-09 (木) 23:35:31};
---ありがとう 取り敢えず使えそうね --  &new{2015-04-09 (木) 23:50:01};
-まだ体感的なレベルだろうけど、防衛装備先行して充実させても以前よりは不利なマッチングにならなくなったのだろうか…自分は未体験者だが --  &new{2015-04-09 (木) 23:33:40};
--強力な要塞はミデアッガイされて保護発動、防衛0件orガチ廃に殲滅されてるという地獄を味わえます。防衛報酬が欲しいなら、今の一番の餌であるトレミー君が30%↑を簡単(ここ大事)に壊せて、コアも壊せそうで壊せないというギリギリな要塞を作りましょう。どうしてこうなった・・・ --  &new{2015-04-09 (木) 23:44:51};
--逆に考えるんだ。資金資源なんて敵にあげてもいいと。フロントコアガチ防衛して、その他施設の防衛を放棄すれば防衛報酬がもらえると --  &new{2015-04-10 (金) 00:00:07};
--自分のジオラマをスカスカにしても普通の相手とマッチするようになったってコメはあったね。 --  &new{2015-04-10 (金) 00:03:35};
-自分の基地ザル防衛にしてきたぞ。端の方にプラント配置したから好きなだけ資源資金持っていけ。ついでに絵文字描いてきたわ。 --  &new{2015-04-09 (木) 23:40:30};
-なんか防衛で資金、資源削られまくってんのに30万前後になってるんだが なにこれ生産量増加の影響? --  &new{2015-04-09 (木) 23:58:46};
--その通り --  &new{2015-04-10 (金) 00:01:11};
--一定回数攻撃を受けるとログインするまで攻撃されないのと30%未満だと奪われないのも影響してると思う --  &new{2015-04-10 (金) 00:04:43};
---そこはどうなんだろうかって思う 30%未満の場合奪われないのか、それとも倍率が0になることで攻めた側が獲得0になるだけで削られた分は消費するのか そのへんの細かい記載がされないから困る --  &new{2015-04-10 (金) 00:30:44};
---削られたログすらない様だから普通は奪われないと思うけど、そこはガンダムジオラマフロント!運営を何処まで信用できるかだね。アプデで変更はいいけどちょっと不明瞭な点が多いのはいやだな --  &new{2015-04-10 (金) 00:38:23};
---今問い合せてきたから返信あり次第記載する 運営の対応次第だからいつになるかはわからんがな --  &new{2015-04-10 (金) 00:44:26};
--サンクス よかった・・・これからはよくて5桁しかたまってないとか見ずにすむのか   --  &new{2015-04-10 (金) 00:11:26};
-資金に余裕あって、全てMS・MAが開発中、ビルドセンターもフル稼働・・・あーヤバイ、課金したくなってきたわw --  &new{2015-04-10 (金) 00:13:42};
--○△「ガタッ」 --  &new{2015-04-10 (金) 00:20:46};
-コア6から待ちが1日、4日、8日と増えてくからそこんとこがキツイけどいいのか? --  &new{2015-04-10 (金) 00:19:50};
-一定回数被攻撃で次回ログインまでバリアってクリアした養分から搾取できなくなるから過疎化と共に資源得る手段マッハで減るよね。  あれだけやらかしまくったおかげで既に外部サイトで名前が上がるとお察しみたいな雰囲気になるけど、運営は人減らさない自信があるのか --  &new{2015-04-10 (金) 01:04:26};
--同じレベル帯に相手が居なくなったら上か下とマッチすりゃいいってことでは、極論2桁程度人オフがいりゃ充分なんじゃね。それに保護のリセットタイミングなどもそのうち作るでしょ。 --  &new{2015-04-10 (金) 01:08:55};
-正直、週末に開発出来るお金が残ってればいいや。前にあったガンダム何とかオンラインみたいに放置してて週末になったら開発やレベル上げして出来る様だったら文句はいくら戦闘で負けようが、何にも文句は言わん。好きなように基地作れるし。課金もそこそこしようかなぁという気になる。どうせ廃なニートにはなにやってもかなわんわけだし。週末開発しようと思ったら資金・資源がないとかそれだけは勘弁。 --  &new{2015-04-10 (金) 01:05:48};
-結局、防衛基準30%、消費税のようにあがったりしそう 運営的にはあげたくなかったから基準変えたんだろうし 今後どうなるのやら --  &new{2015-04-10 (金) 01:36:22};
-コア7の150万が遠い・・・みんな資源使ったあとだからちまちま貯めてる。いい感じに40%台負けが多いのでみんなにアイテムばらまいてる状態だな。 --  &new{2015-04-10 (金) 01:50:29};
-機体スペック並べるとSタイプがFタイプの劣化にしか見えないんだがどういうことなの…ふつう逆じゃね? --  &new{2015-04-10 (金) 01:55:59};
--戦いは数だよ兄貴! --  &new{2015-04-10 (金) 02:32:14};
--Sのエースが少なすぎてザムザ落とすのがしんどいわーどれもこれも修理時間長いしーエールもmk‐ⅡもよールナマリアとトロワとEZ‐8は防衛用にしてるし --  &new{2015-04-10 (金) 02:47:19};
-よーし防衛とプラント系で配置分けてきたよ。ミデアが3割殴れてトレミーとウィルゲムは防げるのが理想だけど上手くいってるかなぁ --  &new{2015-04-10 (金) 01:59:46};
--現状ウィルゲム防げる防衛って可能なのか? --  &new{2015-04-10 (金) 09:02:16};
---防げてるけどログ見ると明らかに敵の攻め方が悪い --  &new{2015-04-10 (金) 10:37:12};
-数日放置して資源一杯になったの見計らってログイン→必要な物作ってログアウト→最初に戻る。 肉入り防衛が無くてゲーム性が乏しいなんて言われてたと思ったら無敵バリアー()のおかげで制圧戦すら必要なくなってしまった。  これミデアッガイ対策はともかく防衛可能数設定したのは悪手じゃね? --  &new{2015-04-10 (金) 03:30:32};
--比率で獲られるからどうせ2~3回で2/3~半減だし悪手って表現すら生ぬるいね、実際のところバリアーで守りたかったのはレアチップとチャージャーの方なんだろ。大事な課金要素を保護しただけかと。 --  &new{2015-04-10 (金) 04:10:45};
---まあやりすぎ感は否めないよな。テスト期間だからなんでもありっちゃありなんだろうけど。他のゲームでもそうだけど、バンナムはときどきこういう露骨なことをやる(特に四半期決算が近いときにwまあ今回は知らん)そしてユーザーにそっぽ向かれて若干緩和する。その繰り返しだぁね。 --  &new{2015-04-10 (金) 05:17:11};
--防衛戦の恩恵受けられなかった後発の人か、ログインしっぱなしだった超ヘビーユーザー以外はかなり良いアプデだけどね。ここで文句言ってるのは後者だろうな。あと引退ジオラマアートつくって引退した人ぐらいか。たしかに資金資源は頑張ろうが放置しようが変わらないけど、課金アイテムはログインしないと手に入らなくなった。数日以上空けた人は復帰しやすくなった。むしろ今までが悪手すぎるでしょ。今一番レアチップ持ってるのって、スタダしてMA配備してから放置してた人達か、ちょくちょく資金資源カラにしてはログオフして防衛戦待ちしてた人だよ。前述した防衛戦の恩恵受けられなかったのは残念だったねとしか言えないが文句あるなら運営に代案メール出してみれば? --  &new{2015-04-10 (金) 05:32:47};
---ぼくがかんがえたさいきょうのアプデでも、一部の人達から必ず批判されるからねえ。自分としてはエースの修理時間長すぎなのを改善してくれればとりあえずは満足かな。GDF!は直りそうにないし諦めたわw --  &new{2015-04-10 (金) 05:48:29};
---うーんごめん。別にヘビーユーザーではないんだが、今後課金するつもりないんでできるだけアイテム落としてほしいんだわ。まあバンナムからすればそういうのはお客様じゃないわけで、おとなしく餌になっとけって話かもしれないけどwまあ自分もミデアッガイについては反対派で、負け前提にしても一応戦ってけよとは思う立場だが。 --  &new{2015-04-10 (金) 06:07:39};
---無課金なのに既にレアチップ何十個以上も貯めこめて幸せだと考えるか、今までラクチンに手に入ったのに運営絞りやがったケチだと考えるかだね。今日から始めた人は前の仕様知ったら許せないだろうな。 --  &new{2015-04-10 (金) 08:41:26};
-攻める気なくてミデアッガイで初動撤退すると、相手は報酬もらえない…って事? --  &new{2015-04-10 (金) 04:30:39};
--だけでなく、ログアウト中の防衛チャンス(今のところ4回?)も消費されるようです。これが0になれば防衛戦事態が発生しなくなるので(相手候補に選出されなくなる?)、報酬を得られるチャンスそのものが0になります。 --  &new{2015-04-10 (金) 04:57:28};
---上のほうで10回まで攻められたって人がいるよ --  &new{2015-04-10 (金) 08:21:37};
---ちゃんと情報追って無くて申し訳ないんだが防衛チャンスって初耳だ。いつのアプデから実装されたの? --  &new{2015-04-10 (金) 09:42:40};
-うわぁ (^^; 朝起きたら防衛が1度も発生していない!!いくらなんでもこれではつまらない。昨日までとの落差が激しすぎるよ・・・ --  &new{2015-04-10 (金) 06:24:23};
--コアの周りを対空砲火でガチガチに固めてみたんですけど、やっぱり、ぎりぎりコアを落とせそうと思わせるように相手に配慮して、隙のある防衛配置にしないとスルーされてしまうのか・・・。これあれだね、コア撃破で戦艦のコスト全額返還、これが良くないと思うんだけど。こうじゃなくて、30%以上ベース破壊で戦艦コスト半額返還くらいにしたらどうだろうか。その辺の計算は分からないけど再調整してほしいかも、防衛側は攻めてもらえるように配慮しないといけないなんてちょっと変だと思う。同じ境遇の人いないかな。 --  &new{2015-04-10 (金) 06:39:26};
---残さないでオフればそうなるってことよね。数十万から置いとけばちゃんと攻めてきてるぞ。配置より貯蔵の問題だな --  &new{2015-04-10 (金) 06:49:56};
---しかも、イベントログには戦闘記録何も残っていないのにMSエースは修理中なので、多分攻められてはいると思うんですけど、資源資金を取られないようにベース30%を守ったうちのエースMSの奮闘がログもなくリプレイも見られないのは嫌なんですけどwwもうちょっと何とか防衛の楽しみを下さいww --  &new{2015-04-10 (金) 06:59:46};
---いっそミデアッガイ対策は不戦敗ボタン(防衛戦保護にはノーカン)でも作って、対戦発生した場合は全部記録せいとおもうが、手を加えるたびに不具合祭りだからどうにもねぇ… --  &new{2015-04-10 (金) 07:14:21};
---単純に相手の更新をノータームかそれに近い間隔でできるようにすればいいだけじゃない?ミデアッガイの目的って回したいだけでしょ?その上で回数制限かけるなら弱い人を保護する名目が十二分に働くって思うけどな --  &new{2015-04-10 (金) 07:23:44};
---ノーリスクで更新できるようにしちゃうと楽な相手選んでのエリア制圧やボーナス出現が出来ちゃうから拙いんだと思う。その上で回数制限が弱い人保護~って部分は俺には理屈がわかんないなぁ。 --  &new{2015-04-10 (金) 07:40:28};
---弱い人って今の現状(ログイン時間が少ない人のことでしょ?)。普通は平日ログアウトしてる人のほうが多いと思うし、平日は1日何時間もゲームできないでしょうから、せっかく貯まった資金資源を使おうとログインしてもほとんど取られていて、遊べる時間に何もできない人が多かったんでしょう。まだたぶんまだ課金でその差(資金資源を買う)を埋めることもできませんし。回数制限はそういうログアウトの時間が長い人の資源資金をログインした時に残して置く必要があったからかけたんだと思います。ですから課金で差を埋められない(現在はBCのご利用を一時的に停止している)のでログアウト時間が長い人が弱い人になるのは仕方がないと思います。なので保護するのは弱い人っていうかログイン時間が少ない人のことでしょうね。 --  &new{2015-04-10 (金) 07:55:49};
---なるほど把握できた、ログイン時間の少ない人がログオフ時の自動増加分を有効に使えるようになるってことですね。ログイン時間の短さ=弱い人って認識はなかったからさっきは判らなかったです。 --  &new{2015-04-10 (金) 08:06:21};
--資源資金使い切らなければ、割とガッチガチにしてても攻めてくるよ。 --  &new{2015-04-10 (金) 06:40:59};
---みたいだね。資金資源でアイテムを買う感じw(勝てればだが) --  &new{2015-04-10 (金) 07:33:07};
---コア5帯で昨晩残金30万でアウトしても一度も攻められてないのですが・・資金プラントは容易にたたけるところに配置しているのに・・資源は4桁ですがw --  &new{2015-04-10 (金) 08:41:57};
---まぁ、登場するのランダムだし、多少は運もあるだろうさ --  &new{2015-04-10 (金) 09:15:31};
--無効試合でもログくらい残せよ、とは思う。なにが起こってるのか周りの様子がほとんど分からない。 --  &new{2015-04-10 (金) 07:44:24};
---まだオープンβなんだと割り切って諦めるしかないんだろうね。そのうちまた調整入るよきっと --  &new{2015-04-10 (金) 07:56:29};
---むしろログとび対策も兼ねてると思う。資金資源がログと計算合わないって声がちらほら上がってたから、記録を残さずそもそも計算できない仕様に変更したんだろう。 --  &new{2015-04-10 (金) 08:02:03};
---つまり完全把握は無理と開き直ったってことかw --  &new{2015-04-10 (金) 08:04:15};
--もはや放置でログイン時に貯まってた資金と資源でプレイするだけでよくなってきたわ。こりゃ過疎りますよ。 --  &new{2015-04-10 (金) 16:34:26};
-丸山「革命が必要なようだな」 --  &new{2015-04-10 (金) 08:11:34};
-昨日の夜、あんまり防衛戦減ったから生産施設全部壁の外に出して資金カンストでログアウト10時間放置したのに誰一人来てくれてない・・・私の何がいけないの?(´・ω・`) --  &new{2015-04-10 (金) 09:24:30};
--そんなの引けたら全力で攻めるレベルだが・・・w --  &new{2015-04-10 (金) 09:27:40};
--同じく接待配置だけど昨晩は3回トレミー盗賊団が来てた。上に10回来たってあるけど1ログインで3より多く来てる人他にもおるんかな? --  &new{2015-04-10 (金) 09:59:54};
--某MMOのプレオープンテストが今日の午後までだから、そっち行ってる人が多いと予想 --  &new{2015-04-10 (金) 10:45:28};
-コア6まで上げればボーナスステージの収入が20万越えるので、資源資金に困ってる人はさっさと上げた方がいいと思う。多少途中の制圧戦が資源資金少なくても、かなりのペースで稼げるようになる。 --  &new{2015-04-10 (金) 09:26:38};
--でも結局バランスだよな。資金資源だけドカッと入っても、どうせ改装建築にday単位で時間がかかってその何にもできない間どうすんのって話になる --  &new{2015-04-10 (金) 09:46:45};
--勧誘で哀れな贄を増やして防衛報酬増やそうと嘘云うのはあかんでw現実のコア6は辿りついた途端は沼や、何の準備もしてないとダル過ぎて強制引退の危険すらある。とにかくコア6になる直前までにコア5の制圧戦クリア報酬を大量に掻き集めて即ユニオンフラッグかジュガンまで一気に行きたい、どっちか作れれば最悪の事態は免れれる --  &new{2015-04-10 (金) 09:47:54};
---そうか、コア6勢は開発にレアチップが使われ始めるからレアチップに飢えてるのか恐ろしい --  &new{2015-04-10 (金) 09:52:56};
---今回のアプデでマッチングがどのくらい変わったか不明だけど、コア6に上がっても作れるようになる防衛設備を増設しなければコア6開発完了勢に当たることは少ないのでは、と思ってるので、そうする予定 --  &new{2015-04-10 (金) 10:32:30};
-なんとかコア7に着手できた。階級戦参加しても一応大丈夫か。まあ自重の方向なんだが。 --  &new{2015-04-10 (金) 09:59:10};
-30%以下の破壊率だとログ無いどころか防衛報酬さえないのか・・・これ努力して基地強化すると損するゲームなのか・・・ --  &new{2015-04-10 (金) 09:59:30};
--防衛報酬だけ復活させるとどんな不都合があるんだろうね?(運営の商売面を除いて) --  &new{2015-04-10 (金) 10:15:23};
--この手の無料ゲームは気前良さ見せた方が人が来て、結果的に課金者も相対的に増えるのにバンナムはそらへん相変わらず理解できない --  &new{2015-04-10 (金) 10:51:45};
--防衛報酬レアチップバラまきの調整であれば、階級戦の報酬を増やして、MS等の開発に必要な数を増やすインフレの方がユーザーとしては馴染みやすいんだがな・・既にばらまかれたものは回収できないんだから。まあミデアッガイで防衛報酬くれとは言わないが、それで規定防衛回数減るのだけはやめてくれ・・ --  &new{2015-04-10 (金) 11:03:34};
-先ほどコアLV6で全部紫壁(一部赤壁)の人がいたんだけど、防衛施設は防壁の中だったけどプラントは全部防衛施設が全くない角の方に置いてあったw あれは防衛報酬を貰うためだったんだろうか? --  &new{2015-04-10 (金) 10:14:08};
--最低30%破壊してもらわないと報酬もなければログも残らないからね。その上防衛可能回数上限にカウントされてるかもとなれば仕方ない --  &new{2015-04-10 (金) 11:36:21};
--そういう人には0%で戦闘を終えて報酬をあげないことが大切 --  &new{2015-04-10 (金) 12:34:13};
--枯渇基地ならあえてミデアッガイして保護シールド発動させてもいいかも。 --  &new{2015-04-10 (金) 13:33:45};
-ブリーフィング画面と実際の配置が違うことなんてあるんですね。綿密に立てた作戦があえなく瓦解したんですけど、他にもこの不具合?を経験した方いますか?私だけ? -- [[木主]] &new{2015-04-10 (金) 10:18:16};
--壁の配置が全く違ったことは過去何度もあったなぁ。まぁバンナムだし。 --  &new{2015-04-10 (金) 10:21:18};
---あぁやっぱり他の方もなってるんですね。不具合報告しときます --  &new{2015-04-10 (金) 10:26:58};
--俺もあったわ、ブリーフィング画面のマップが180度回転みたいになっててきつかった… --  &new{2015-04-10 (金) 11:54:48};
--あくまで予想の範囲だけど、悩んでる間に対戦相手の中の人が帰ってきたんじゃないかなぁ?私も長考後の戦闘開始でブリーフィングではちゃんとしてた囲いがどう見ても配置中の状態(施設が端に、壁がバラバラになってコア中央にむき出し)になってるとか、配置は変わって無いけど急に資源資金が増減(画面では資源8000,金25000とかだったのに60%ぐらいで勝ったら資源35000,金200000とか)したりはあったよ --  &new{2015-04-10 (金) 13:48:17};
---ちなみに相手を選ぶ時自体はログアウトしてる人から選ばれてるけど、制圧前に相手がINしてる状態で戦闘になった時、前はたぶん相手が最後にログアウトした状態で対戦(対戦中に相手がログアウトしなければ戦前画面に表示してたまま)になってたと思うんだけど、何時ぞやのアプデから最後にサーバと同期取った時の状態になってる気がしてる。ただ相手の方がINしてから稼いだ分が消えてるかどうかはわからない --  &new{2015-04-10 (金) 14:03:54};
--そういう場合を考えて、長考で作戦を考えたら一度キャンセルしてエリアに戻ってから再度入って配置をみると変わってることあるから確認すればいいよ。そして出撃編成を間違える・・ --  &new{2015-04-10 (金) 13:54:54};
-壁の外に30%以上の攻撃じゃない施設設置したけど防衛記録が一つもない 敵の攻め方見るのが楽しかったのに 次はどこで楽しめばいいんだろうか・・・ (..; --  &new{2015-04-10 (金) 10:34:35};
--あーオレだけじゃなかったのか。ログインしてもログに動きがなくてつまらんな --  &new{2015-04-10 (金) 14:04:13};
-資金資源集めはもう10万以上がごろごろいるからボナ出さなくてもかなり楽になったわ 今は使えるエースの長期入院が一番痛い・・・シャアザクとか残ってても・・・ --  &new{2015-04-10 (金) 10:37:18};
--エースの入院期間長いから戦闘に出さないで経験値だけ頂いてるけど、今更、何の為のエースなのか自問自答・・・・ --  &new{2015-04-10 (金) 12:09:29};
--自分はウィルゲムすっ飛ばしてガランシェール作ったもんだからエース気にしなくなってきたまさに戦争は数だよ兄貴状態になっております 物量作戦を袖付きの偽装貨物船でやってるのは違和感あるけども --  &new{2015-04-10 (金) 12:11:35};
--ガランシェールあればエースは経験値だけ吸ってれば良さそうだもんなー --  &new{2015-04-10 (金) 12:45:37};
-運営は防衛報酬の条件を何故難しくしたんだろ? 1回成功で多くて2枚しか貰えないんだから課金勢の多くはコアLV7(建設中)まで行ってるんだから焼け石に水だから課金するだろうし  一番防衛報酬が欲しいコアLV5~6の無課金勢が死滅して人数減少→サービス終了だってありえるのに --  &new{2015-04-10 (金) 11:51:54};
--目先の利益に飛びついた。それだけでしょ。良いゲーム作って末永く愛されていろんなプレイヤーに楽しんでもらってその対価として金を貰おうっていう基本的な理念が無い。 --  &new{2015-04-10 (金) 11:54:08};
--「目先の利益」?それはない、まだ課金できないんだから。バランス調整でしょ、うまくいっているかどうかは知らないけど。ちなみに皆、防衛報酬ばかりに気を取られているが、同じ理由でMAを育てるのが難しくなっていることに気づいているのだろうか・・ --  &new{2015-04-10 (金) 12:02:42};
---いやある。課金はのちのち必ず出来るようにするわけであって今出来ないからといって無視しているはずが無いだろう。 --  &new{2015-04-10 (金) 12:41:20};
---それは目先の利益じゃないよ、大局的にみればそうかもしれないが、少なくとも「飛びつく」と表現されるものではない --  &new{2015-04-10 (金) 12:44:10};
--もう報酬なしでもいい気がするんだよなぁ ゲームシステム性以前に勝利する目的と報酬に対しての合理性が欠けてる時点でなんかおかしい なぜ30%殴られるのが目的になってるんだ俺らはww --  &new{2015-04-10 (金) 12:45:24};
--課金出来ないのに課金勢なんていないだろ。スタダ決めてウィルゲム、ガランと乗せるMS開発してる上位とプトレでザムザザ相手にも悲鳴上げてる後発がいるだけ。上位勢に勝ち目がない後発を保護して底上げ狙ったんだと思うよ。私も昨日ようやく戦艦ラボとネモ、フラッグの開発着手できて嬉しかった。 --  &new{2015-04-10 (金) 12:56:42};
---木主だけど重課金をする予定の人は上位にいるだろって意味です、誤解させてすまない --  &new{2015-04-10 (金) 13:17:13};
--防衛勝利報酬は通常はリペアのみでレアチップとかビルドとかの防衛報酬はデイリークエスト方式に設定して5回勝利1セットとかの成功回数の度にしておけば大量に量産されずに済んでよかったんじゃないかなとは思う --  &new{2015-04-10 (金) 13:08:35};
-ザクウォーリアとユニフラどっち先に開発すべきか・・・ --  &new{2015-04-10 (金) 13:23:25};
--強さもだけれどコストが18000と5500どれだけ戦闘ごとに払えるかの懐事情にもよるかとは思う あとはコストいらない階級戦でほかの手持ちの量産機で上がっていけるかどうかだね --  &new{2015-04-10 (金) 13:34:54};
---とりま42レベルのシャッコーがユニフラの初期値超えてたから階級戦見据えてユニフラ後回しにしました。助言ありがとね。 --  &new{2015-04-10 (金) 13:54:49};
-ミデアッガイでログがよっぽど鯖圧迫でもしてたんかな?メンテごとに消すのは、いいんだが 30以下を一切残さないってな 正直ログが何もなくて寂しい、リベンジもリプレイもないってのはちょっとな 今の置き方でどういう相手に完封に近い守りが成立してるのかもよくわからんし --  &new{2015-04-10 (金) 14:25:15};
--ログアウトしてから受ける防衛戦の数が3でストップっぽい、たくさん攻められたきゃこまめにログインしろってことさ --  &new{2015-04-10 (金) 15:09:00};
--攻撃ログを別にして少なくしても問題ないと思うけどな 鯖軽減したいなら自分でプレイしろ運営w --  &new{2015-04-10 (金) 15:14:15};
-まだ二等兵なのに上等兵とか1等兵さん1日に何回くるねんwww こちとら資源空っぽなのになぁ~1等兵は仕方ないとして上等兵さんは来て欲しくないわ (T-T --  &new{2015-04-10 (金) 15:48:18};
-コアレベルもう7の奴いるのかよ びっくりした --  &new{2015-04-10 (金) 15:55:59};
-対MAと対砲台、どちらかを取るともう片方がダメになって結局破壊率30%にも届かず全滅する戦闘がもう5回以上続いてるんですけど、何か良い改善方法無いですかね・・・ --  &new{2015-04-10 (金) 15:59:10};
--戦艦とか階級とか書いたらアドバイスくれると思うよ --  &new{2015-04-10 (金) 16:01:10};
---軍曹でトレミー使ってます --  &new{2015-04-10 (金) 16:08:46};
--30%を狙うなら砲台は無視、MAはできれば無視もしくは釣って放置してsタイプ×2で防衛施設以外を狙う、これで大体いける --  &new{2015-04-10 (金) 16:04:52};
---追記:資金資源が3万以下ならミデアにザク2とティエレン どちらかが3万越えてるならホワイトベースでジムカス追加 ホワイトベースの攻撃はビルドセンターが一撃なのでよく考えて撃つこと --  &new{2015-04-10 (金) 16:14:39};
--×必死に改善策を捻り出して突破する○コア6で作れる物が出来上がるまではコアもMAも無視して木馬盗賊団とミデアッガイ。コア6はレベル2戦艦とネモ、ジュガン、ユニオンフラッグ辺りが出来上がるまでは勝率も稼ぎ効率もくっそ悪いので、今の資源余り状況なら余程楽な相手を見つけない限りは連勝してボーナス狙うより機械的に盗賊して稼いで開発優先した方が良い、後ザクヲは罠なので最初に開発しない事、後悔するよ --  &new{2015-04-10 (金) 16:22:43};
---やっぱり力不足ですか・・・3箇所とも3,4日クラスのエースの開発中でなかなか次に進めていませんし。強量産機開発と造船所Lv2が目下の目標ですね --  &new{2015-04-10 (金) 16:31:42};
---ザクヲ弱いんだ・・・ --  &new{2015-04-10 (金) 17:20:21};
--相手がコア6の完成形基地なら勝ちは諦めたほうがいい。頑張ってLV2戦艦を作ろう。コア5ならデスアーミー、シャッコー、ヘビーガン+1で大抵抜けると思うんだが・・ちゃんと攻撃を釣る単独機体と攻撃する部隊を使い分ければ。。 --  &new{2015-04-10 (金) 16:25:48};
-臨時メンテかー --  &new{2015-04-10 (金) 16:15:44};
--ログアウト中の防衛戦回数増加か --  &new{2015-04-10 (金) 16:17:32};
--防衛増加調整くるね さすがに3はダメだよね --  &new{2015-04-10 (金) 16:18:33};
-まだまだ先行してる先輩方には追いつけませんが昨日完成したガンダムXディバイダーなんかめっちゃ強いwMAとかFタイプの相手エース瞬殺やんw --  &new{2015-04-10 (金) 16:30:07};
--え?まじでそんな強いん?xとそんな変わるんかなー --  &new{2015-04-10 (金) 17:15:33};
---サテライトチャージたまるの遅いしーたまるころにはしょぼい施設しか残ってなかったり・・ハモニカ砲つよいよーしかもGバーストで80%アップ --  &new{2015-04-10 (金) 17:23:18};
--Xディバイダーは一度ターゲットを決めたあとの連射速度が速い印象だな。タワーとか3秒で沈む。野良救援で一度使った時にスゲーと思って一直線だったわ。おかげでいまシャイニング開発中だが。 --  &new{2015-04-10 (金) 17:21:21};
-資金資源MAX状態で放置して6時間攻撃されない。どんだけ過疎ってんだよ。 --  &new{2015-04-10 (金) 16:43:02};
--せっかくプラント端置きにして接待MAPにしてんのに報酬がもらえんとわ、、、 --  &new{2015-04-10 (金) 16:46:02};
--ウチもそうよ。資金カンストのままで正直モッタイナイ。そら放置してれば安全確実に資金資源たまるんだからわざわざ時間割いて攻めようなんて人減るよね。 --  &new{2015-04-10 (金) 17:12:56};
--ガン塩前までは基本張り付きニート専用ゲーだったけど、今は放置しても資金資源増えます保護します。前の敵の資金資源3桁鬼畜プレイはどこに行ったんだ。 --  &new{2015-04-10 (金) 17:26:26};
--うちだけじゃなく資金垂れ流しは多そうね。開発枠が埋まってて使い道がない。制圧戦する気もおきん。敵も来ない。なんじゃこりゃ --  &new{2015-04-10 (金) 17:38:02};
--シールド発生してるとかあと何回とかミデアッガイで全部回数食われた自分がわかんねぇからなぁ それとも自分が気づいてないだけで発生してるとかわかるのだろうか --  &new{2015-04-10 (金) 17:48:21};
-数日前の資金資源枯渇状態よりマシになった。金余りで開発が楽になったけど待ち時間が長い。今日から放置プレイして会社帰りに10分プレイできそうだ。やっと公式CM詐欺にならずにすんだね運営w --  &new{2015-04-10 (金) 17:18:19};
--今まではinして資金ためるの時間かかって苦痛だったからよかったわーちょっとやってログアウトする簡単なお仕事 --  &new{2015-04-10 (金) 17:29:52};
-接待配置推奨 ガンダムジオラマフロント --  &new{2015-04-10 (金) 17:32:38};
--制圧戦は接待でいいだろうw階級戦で本気配置しろよw逆になってんじゃねぇかw --  &new{2015-04-10 (金) 17:37:39};
--スマホゲーとして作られてる感ありありだよな、ガンジオ。 --  &new{2015-04-10 (金) 17:46:06};
---そらスーパーセルのゲーム悪改でパクってるからスマホっぽいのは当たり前よ むしろなんでPCで提供したのかが一番の謎だよな  --  &new{2015-04-10 (金) 17:49:45};
--ログなしでもいいからリベンジさせてくれよと思う もともと仮に20人に殴られた履歴あっても一人しか殴れないんだし --  &new{2015-04-10 (金) 18:01:17};
-今ビグザムが出るボーナスエリアやったんだけど経験値1200旨いw というかビグザムの火力がクッソ低いんだけど、どういうことだ・・・・? Ez8ぶつけたんだけど1発でこっちのHP1ミリぐらいしか削れなかったんだがw(Ez8のLvは24でビグザム撃破の時の体力は2/3残ってた) --  &new{2015-04-10 (金) 17:40:59};
--ビグザム攻撃力35だよ、、、、ツエーよなw --  &new{2015-04-10 (金) 17:47:21};
--将来的くるであろう数の暴力を見越した機体だからな、 --  &new{2015-04-10 (金) 17:52:05};
-逆にかんがえるんだ。余った資金をMSのレベル上げ用の資金としてつかえばいいんじゃないか? --  &new{2015-04-10 (金) 17:58:59};


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