Comments/雑談掲示板Vol4 のバックアップソース(No.16)
[[雑談用掲示板]]

-新設よ --  &new{2015-04-02 (木) 09:48:48};
--ありがtガンダムジオラマフロント! --  &new{2015-04-02 (木) 10:07:08};
-対戦相手の変更したら獲得資金・資源4桁代から3桁2桁代の相手に代わるとか涙 --  &new{2015-04-02 (木) 10:37:53};
--なんで変更したんだ?そのままでええやん。 --  &new{2015-04-02 (木) 10:48:21};
---えっ、5桁代来るかな~と淡く期待してたんだが、4桁ってけっこういい方なん? -- [[木主]] &new{2015-04-02 (木) 10:50:36};
---あ…4桁って1000か。0が4個と勘違いしました。すんません。 --  &new{2015-04-02 (木) 11:18:16};
--変更して、増えた試しが無い・・・>< --  &new{2015-04-02 (木) 11:39:16};
-理想的な施設の配置場所は確定されてきたのかなぁ。防衛施設は厳重に防壁で囲み生産施設は防壁の外に置いて餌にする人が増えてきた気がする --  &new{2015-04-02 (木) 10:44:59};
--むしろ壁の中に生産施設があるとしゃぶれないので今の方がありがたいです。 --  &new{2015-04-02 (木) 10:49:23};
--今のところそれが普通だね。ジムだけ砲台に突っ込んで行ってデスアーミーとかが生産施設にいってHP低めのドムが溶けていくんだよね --  &new{2015-04-02 (木) 10:49:26};
--形は色々だけど外に2重に壁たてるか、外1重で囲って中を区切るか、中にプラント置いて強奪されにくくするかくらいしかバリエーション無いと思う。奇を衒った配置はだいたいどっか攻めやすい --  &new{2015-04-02 (木) 12:12:23};
-自分のマップで防衛シミュレートしたいお -- [[GNT-0000]] &new{2015-04-02 (木) 10:59:19};
--サブ垢作って本垢と同盟組めば良いんじゃね?模擬戦できるっしょ --  &new{2015-04-02 (木) 11:05:16};
---堂々と規約違反を進めていくスタイル --  &new{2015-04-02 (木) 11:40:31};
--CBTのアンケートで書いたけど実装されなかったな。 --  &new{2015-04-02 (木) 19:54:29};
-時間経過で資源とか貯めるの無理がないか。あまりにもすくなすぎる。 --  &new{2015-04-02 (木) 11:27:24};
--少ないけどね、でも、貯る様になったらなったで盗賊が現れてケツの毛まで持って行かれるのがオチ --  &new{2015-04-02 (木) 11:34:08};
--生産少ない>略奪したい>略奪するには資金がいる>略奪相手の所持資金が消費コスト未満>引退 --  &new{2015-04-02 (木) 13:30:43};
-MAP登録機能欲しい。作り直ししてたら『あれ?前の方が良くねw』って事が度々。あとグリッド線表示機能も欲しい。何か作りが雑で痒い所に届かない仕様だよね? --  &new{2015-04-02 (木) 11:44:13};
--今は鯖の安定が先だから・・・ --  &new{2015-04-02 (木) 12:04:05};
--むしろ基本設計からやり直して欲しいレベルだわ。 --  &new{2015-04-02 (木) 18:44:37};
--ローカルデータで保存&アップすれば別に鯖負荷関係ないと思うけどね。まあ…半年後ってところか… --  &new{2015-04-02 (木) 20:59:24};
-MA2機揃ってコア6に上げたあたりでなんか急激に冷めた。防衛全然起きないし制圧戦も資源しゃぶるの目的になるし、ボーナスエリアとチャレンジャーに100%勝利した時くらいしかスカっとせんわこのゲーム --  &new{2015-04-02 (木) 12:08:15};
--同意、ろくに資源もってないやつにまともに戦っても意味ないのがなあ、エース疲れるだけだし --  &new{2015-04-02 (木) 12:15:01};
--3日か4日もあれば大体レベル上限行ってしまう仕様も良くなかったかと。運営暇人なめすぎ、大学生はまだ入学式するかしないかの超暇な期間なのですよ。 --  &new{2015-04-02 (木) 12:26:30};
-オーストラリアまで来ると敵が強くて勝てない・・皆どういうMS編成で行ってるんだ・・ --  &new{2015-04-02 (木) 12:20:38};
-なんかもう勝てなくなってきた・・・制圧戦やめようかな・・・ --  &new{2015-04-02 (木) 12:20:46};
--勝てなくていい、資金資源を奪う事ができれば --  &new{2015-04-02 (木) 12:26:31};
--同盟の模擬戦で息抜きして、壁の穴とか教えてあげると良い。上から目線で善行すると楽しいよ。 --  &new{2015-04-02 (木) 12:28:05};
--自分も。理由ははっきりしていて、みんなレベル以上に壁を硬くしたから。みんな金を残してないから高いクラッシャーもシャッコーも使えない。壁レベルもコアレベルに応じて制限しなかったのでこれからもっと勝てなくなる。 --  &new{2015-04-02 (木) 13:03:47};
--コアと砲台を壁で囲うだけの糞ゲーだし、いっそのこと引退すればいい。 --  &new{2015-04-02 (木) 16:49:05};
-エースでラルがいない理由ってなんだろう、課金か、もしくは入院中で声あてられないからか --  &new{2015-04-02 (木) 12:30:05};
--並み居るエースを押しのけてバーニィがいるのもよくわからん。嫌いじゃないけどなんか違うだろと。 --  &new{2015-04-02 (木) 12:52:04};
---機体の人気がすごいから --  &new{2015-04-02 (木) 12:58:50};
---ケンプかアレックスだと、パイロットがミーシャか非正規パイロットのクリスになるからガンオンとかやってる人ならまだしもアニメしか見てない人はもやっとするかも --  &new{2015-04-02 (木) 14:45:04};
---まだバーニィは主人公枠だから良いじゃないか。ルナマリアは脇役だろ。 --  &new{2015-04-02 (木) 19:58:28};
--何故ボラスキ二フが居ない!? --  &new{2015-04-02 (木) 14:54:20};
--アカハナ・・・ --  &new{2015-04-02 (木) 14:55:54};
--そりゃこれから増やすんじゃない?第一弾が三連星みたいだし。 --  &new{2015-04-02 (木) 15:15:37};
---MSとMAくらいしかアプデで増やしていく要素無いしなこのゲーム。○○戦みたいにコンテンツ増やしにいってもガンオンの局地戦みたいに一部の人しかやらないとかでコケる未来しか見えないし --  &new{2015-04-02 (木) 15:29:36};
--関係ないけど、このゲームジオラマなんだからランバ・ラルだけじゃなくてラルさんもR35で登場してほしい --  &new{2015-04-02 (木) 17:13:05};
-もう既に飽きました。この先楽しくなる気がしない --  &new{2015-04-02 (木) 12:35:51};
--お疲れ!そして来月もインしてる姿が私には見える! --  &new{2015-04-02 (木) 13:18:53};
--一週間前は平日でもこのwikiも盛り上がってたもんだけど、今ではすっかり過疎ったな --  &new{2015-04-02 (木) 13:41:25};
---鯖の安定化対策=人減らしが上手くいってるってことだな --  &new{2015-04-02 (木) 14:16:36};
--雑談版でさえコメの勢いが少ない・・ --  &new{2015-04-02 (木) 16:33:02};
-また夜回線落ちるんかなぁ --  &new{2015-04-02 (木) 14:20:51};
-制圧戦で敵に攻める時全ヶ所資金資源1万未満って赤字だわマジでストーリー的なものを作ってほしい --  &new{2015-04-02 (木) 15:00:47};
-9時すぎから全く入れなくなった ログインすらできないとか酷すぎるだろ --  &new{2015-04-02 (木) 15:02:20};
--通信タイムアウト祭りヽ(`Д´)ノ --  &new{2015-04-02 (木) 15:02:51};
-今日階級戦にエントリーしたらまた自動的に軍曹まで上がっていく予感がするんだが --  &new{2015-04-02 (木) 15:30:41};
--エントリー=特進・・・つまり・・・ --  &new{2015-04-02 (木) 15:34:10};
--コア4で軍曹の人が出る可能性が・・・ --  &new{2015-04-02 (木) 15:49:59};
-新規でログインできないって、ランチャー落とすとだめってことか?ますます格差が大きくなるな。 --  &new{2015-04-02 (木) 15:37:53};
-金が貯まらんのぅ -- [[ ]] &new{2015-04-02 (木) 15:55:17};
--戦艦のコスト無くせって思うわ。組むだけで金欠戦隊のできあがりとか。 --  &new{2015-04-02 (木) 16:04:58};
-ミデアッガイ突撃繰り返してると資源がどんどん減っていくんだが・・・ --  &new{2015-04-02 (木) 16:24:27};
--どういう使い方してるの? 他のデッキはどういうタイミングで出してる? --  &new{2015-04-02 (木) 16:32:56};
---タイミングがどうとかではなくてデッキ構成とかタイミングとかでなくて…リザルト画面で資源だけマイナスにされる… --  &new{2015-04-02 (木) 16:35:13};
---それがよくわからんから聞いてるのさ。資源減ることはないだろ。金だって250ずつしか減らないし美味しい相手だけしっかり獲ればプラスにはなるだろ --  &new{2015-04-02 (木) 16:41:09};
---それがこっちにもわからんのさ。エリアミッション失敗したからリセットするために出撃無しの即終了で早回ししてて気が付いたら資源が減ってた。40万が39万に減った時点でアレ?って思ってもぅ一度試したら1万くらいごっそり減らされてた… --  &new{2015-04-02 (木) 16:48:32};
---ログはどうなってる?基地攻められてないか? --  &new{2015-04-02 (木) 16:51:48};
---ログアウトしてないのに攻められるか…?勿論攻められてない、、、 --  &new{2015-04-02 (木) 16:56:54};
---エリアの敵は出たら出っぱなしなんで放置してると相手がゲームに戻ってることもある。偵察するたびに不自然に資源が増えてたり減ったりしたり、ひどいときは攻めてみたら覗いた時より激減してたりする。 --  &new{2015-04-02 (木) 17:07:49};
---リザルト画面で全壊させたのに10分の1だった事もあるな…ただ今回に関しちゃ収穫はしてなくて即終了すると手持ちの資源が減るという問題なんだ…その後も何度か減ってるんで運営に報告はしてみたけど --  &new{2015-04-02 (木) 17:22:42};
-これさ、自分の基地を模擬戦とかで自分で攻められる様にしてくれないかなぁ。そうすれば基地作りで脆い部分とかすぐ見つけられるのになぁ。 --  &new{2015-04-02 (木) 16:40:56};
-つーかクールタイム長すぎだわ、あからさまな課金誘導やめろや --  &new{2015-04-02 (木) 16:44:04};
--流石にその文句はお門違いだわ。 --  &new{2015-04-02 (木) 18:20:50};
-資源と資金60万maxにして放置 みんなしゃぶっていいよ (^-^ --  &new{2015-04-02 (木) 17:05:32};
--どーしてそんな貯めれるんだ笑 --  &new{2015-04-02 (木) 17:28:03};
---最速でボーナスエリア出現攻略して余りはミデアッガイ→次の戦線へでガスガス貯まるよ --  &new{2015-04-02 (木) 17:35:45};
---制圧戦続けてるとボーナスステージやクリア報酬で1エリア10万程度収入があるが、使う先はどれも2d~3dって状況になるよ。同盟タワーが罠すぎる。 --  &new{2015-04-02 (木) 19:18:29};
-飽きた\(^o^)/もう配信中止にしていいよ --  &new{2015-04-02 (木) 17:46:29};
--俺もめんどくさくなってきた。帰って来て資金・資源が溜まってるかと思いきや格上の人に攻め崩されてて全然、溜まらん。 --  &new{2015-04-02 (木) 19:28:37};
--マップを資源と資金だけにして放置しても良いのよ。 --  &new{2015-04-02 (木) 20:10:24};
--このゲーム放置して資金資源貯めるっていうよりinして制圧戦続けてたほうが稼げるって知らないのか --  &new{2015-04-02 (木) 23:37:51};
-ミデアッガイも良いけどミデアガンタンクも結構良いね。外側に生産系おいてる人が多いから砲台の射程外に上手く出現させて、あとはおしゃぶり。 --  &new{2015-04-02 (木) 17:48:00};
--ガンタンクなんてあったっけ? --  &new{2015-04-02 (木) 17:53:58};
---R44だよ。プロジェクト2にある。射程4の生産狙いだから結構削れる。 --  &new{2015-04-02 (木) 18:02:47};
---F91のやつか。ハヤトが脳内に出てきた --  &new{2015-04-02 (木) 18:10:14};
---ガンタンクR-44だべや --  &new{2015-04-02 (木) 18:10:32};
--おっ、それいいな。と思ったがやはり私にはできん。ベアッガイが見れなくなってしまう! --  &new{2015-04-02 (木) 18:13:42};
--うちはトーラス黒が盗賊代わりになっとる --  &new{2015-04-02 (木) 18:23:47};
-なんかお知らせきたぞ。階級戦はテスト開催。順位階級に関わらずレアチップ3枚一律配布。 --  &new{2015-04-02 (木) 18:10:32};
--仮想ポイントのお知らせとか不具合のお知らせの日付も今日になってるけど中身変わってる?ageしただけ? --  &new{2015-04-02 (木) 18:16:27};
---ageしただけっぽい。 --  &new{2015-04-02 (木) 18:18:32};
---仮想ポイントテストが3/26 16:55時点のデータで開始することになってるぞ。またロールバックされる可能性が…さすがにないな。 --  &new{2015-04-02 (木) 18:23:44};
---実は仮想コインのテスト再開の告知するつもりでページ更新したのに、更新が反映されてなかったとか?まさかな。 --  &new{2015-04-02 (木) 18:59:00};
--もはやβどころかα版のテストにつき合わされている感じ。 --  &new{2015-04-02 (木) 18:28:40};
-昨日のパッチ以降まったくログインできなくなったわ。エラーしか出ない。問い合わせても返事もない。そんな中、階級戦とかマジふざけんな状態だわ --  &new{2015-04-02 (木) 18:13:06};
--全く問題ないんだが…ファイルチェック押してみたら? --  &new{2015-04-02 (木) 19:23:36};
-紫の壁で覆われてるジオラマに当たってワロタ やりこみ勢すごいな --  &new{2015-04-02 (木) 18:43:08};
--クラクラみたいに生産時間ないからなぁ やりこむ気になりゃずっと出来るよね バランス大丈夫なのか特に壁なんで最初から78いけるのやら --  &new{2015-04-02 (木) 18:54:30};
---ぶっちゃけ壁LV上限=コアレベルで充分よな、あるいは壁もCTつけて25個単位で強化にするとか。壁だけドンドン強化されてくから制圧戦キツイキツイ… --  &new{2015-04-02 (木) 19:23:52};
---キツイよなー制圧戦。全青壁でエース3とMA置かれるとガチでも負ける。早くせんと置いてかれると思ってコア6に手を付けたが長すぎて砲台育てらんねえ --  &new{2015-04-02 (木) 20:08:03};
---青壁全部塗るまではコア5のままでいいかなーと思ってる伍長。階級戦で軍曹になる?やめて! --  &new{2015-04-02 (木) 21:44:01};
-MAとエース3機おかれるとガチメンバーでも勝てないことのほうが多い。稼ぎより出費のほうがでかいし、負け続きだとエリア制圧もできないし、萎えてきた(´・ω・`) --  &new{2015-04-02 (木) 19:01:07};
--自分の所のザムザザーは開発にあと1日かかるし、エースγもまだ修理の目途が立ってないのに…皆早過ぎィ! --  &new{2015-04-02 (木) 19:05:17};
---ついさっきチャージャーを使ってどっちも配備した俺が通りますよ --  &new{2015-04-02 (木) 21:05:01};
-ところで仮想ポイントはいtガンダムジオラマフロント!(粛清) --  &new{2015-04-02 (木) 19:02:23};
-ミデアッガイすると、×0.1にかならんのか。前からだっけ?しかし、ログインした時点で10000以下まで減らされるってのに、ミデアッガイしても、下手すると赤字、かといって攻めるには金もないって、何もできんぞ。ボーナスステージもでないし。 --  &new{2015-04-02 (木) 19:14:44};
--普通にプレイしろって事なんじゃねぇの? --  &new{2015-04-02 (木) 19:16:40};
---ということは、金が貯まるまで待って、戦って赤字だして、また貯まるまで待つのか。 --  &new{2015-04-02 (木) 19:21:11};
---ミッションクリアしてったらボーナスステージは必ず出るっしょ…ミデアッガイはスキップ手段に留めた方がいい。 --  &new{2015-04-02 (木) 19:26:29};
--前からだよ40%くらい壊せば1.0になる --  &new{2015-04-02 (木) 19:22:57};
--なるべく他の拠点も壊して倍率上げてから終えるといいぞ --  &new{2015-04-02 (木) 19:25:33};
--なるほど、サンクス。エース使って、援護貰って、%アップすりゃいいのか。WBでがんばるか。 --  &new{2015-04-02 (木) 19:29:02};
--ここでも勘違いしてる人多いけどミデアッガイは資源取る時には使わない。あくまでも資源しょぼい敵をスキップするときだけ。資源奪う気ならWBで60%目指そう。1.1倍にはなる --  &new{2015-04-02 (木) 19:53:02};
---そっかぁ 相手が捨てゲーしてくれるなら無理やり資源枯渇させておくのもいいな --  &new{2015-04-02 (木) 20:33:47};
-鯖の負荷テストや階級戦報酬一律にしてテストとか、どう見ても今がβテストだよな… --  &new{2015-04-02 (木) 19:41:57};
--これでも正式サービス中なんだぜ。テストはしてるけどな。 --  &new{2015-04-02 (木) 19:50:04};
---運営的にはBC返還したあたりでテストに戻したつもりらしいよ --  &new{2015-04-02 (木) 20:08:35};
---仮想BCのテストで150渡してくれると定着率がぐっと上がると思う。 --  &new{2015-04-02 (木) 21:03:46};
-不味くてエースが外に配置してあるジオラマをミデアッガイでエースだけ落とすの楽しいんじゃぁ~飛んでるエースやMAは勘弁な! --  &new{2015-04-02 (木) 19:55:27};
- Mouse arrow in Desktop !! Question mark no word!! -- [[magou]] &new{2015-04-02 (四) 19:09:50};
-紫混じりの青壁にエース3MA1の相手とかどうやったら安定して勝てるんだ。イフシュナ・デスアーミー・ヘビーガン・シャッコーの構成でやってるんだがCのハイザックとかジン使ったほうがいいのか。ハイゴすら溶けるの早くて囮に使えなくなってきた。みんなのガチデッキってどんなの使ってるの? --  &new{2015-04-02 (木) 20:12:41};
--そこまでになるとこっちもエース活用しないと難しいだろうな --  &new{2015-04-02 (木) 21:30:57};
-とりあえずフロントコアを叩くのはシャッコーに任せる。シャッコーにとって邪魔になるものを優先的に破壊するよう行動する。するとCが必要なくなる。 --  &new{2015-04-02 (木) 20:35:57};
--その対空兵器を壊すために、硬い壁を壊す必要がある、壁壊すのに時間かかると囮が溶ける悪循環なんですが --  &new{2015-04-02 (木) 21:07:07};
---そんなあなたにユニオンフラッグ。 --  &new{2015-04-02 (木) 22:23:47};
-ザクってどこまで通用するんだろう、シューター自体が使い勝手良くて未だに現役だけど範囲兵器がキツイから拡散ビーム設置され始めたら入れ替えなのかな --  &new{2015-04-02 (木) 20:58:41};
--ジムカスが出た時には完全退役です --  &new{2015-04-02 (木) 21:24:28};
--ジムカス出た瞬間要らなくない? --  &new{2015-04-02 (木) 21:25:23};
--レギュラーからは外れるが、相手次第で変えるサブ枠(シューター数欲しい相手の場合)では現役続行。 まあジムカスがサブ落ち安定する程に、MS開発・資金あまってるなら、さすがに引退だろうが。 --  &new{2015-04-02 (木) 21:40:58};
--ジムが出た時点で下位に近いからなぁ --  &new{2015-04-02 (木) 23:25:27};
--下位機体を使い続けるメリットがあまり無いとは思ってたけど・・後半の出番はなさそうね -- [[木主]] &new{2015-04-03 (金) 00:37:55};
-もうすでにくっそ重いんですけど・・・ --  &new{2015-04-02 (木) 21:50:33};
-今更だけどなんでボール居ないん?最初はボールからだろ! --  &new{2015-04-02 (木) 21:59:26};
--地上でボールが使えたらな、NT試験用ジム・ジャグラーでもだすか? --  &new{2015-04-02 (木) 22:02:56};
---階級戦の戦場は宇宙に浮かぶ小惑星だけどな。 あくまでもシミュレーター内での模擬戦なので、ボールだろうとグラブロだろうと地形特性は問題無い。 --  &new{2015-04-02 (木) 22:14:23};
---陸に打ち上げられた魚みたいにビチビチしてるのか? --  &new{2015-04-02 (木) 23:15:34};
-ヒャハアアア新鮮な階級戦だああああ --  &new{2015-04-02 (木) 22:01:06};
--でまた落ちてさらに何もせず階級インフレに... --  &new{2015-04-02 (木) 22:06:28};
--リカバリーチャージャーは階級戦で投入するアイテムってことがわかったわ -- [[枝主]] &new{2015-04-02 (木) 22:41:43};
-資金資源10万以上奪える奴ほんまにいるんやな、おいちゃんびっくり --  &new{2015-04-02 (木) 22:19:17};
--そういう中途半端な資金資材がもったいなくてログアウトできない連中をなんとかするシステムを構築しないことにはクソゲーでしかない --  &new{2015-04-02 (木) 23:19:00};
---そして資金資材を浪費出来るシステムが導入されれば制圧戦は必ず赤字になるのでクソゲーにしかならない。 --  &new{2015-04-02 (木) 23:24:41};
---少数が入り浸ってるゲームじゃなくて大勢が30分くらい遊んで毎月そこそこの金額を落としてくっていうドル箱を作るっていうゲームじゃなかったのかい? --  &new{2015-04-02 (木) 23:30:59};
-なんだか前回の階級戦と似たような顔ぶれなんだがどういう基準でリーグ組んでるんだろう。 --  &new{2015-04-02 (木) 22:32:41};
-今回の階級戦はかなり安定してるな。やっぱ階級戦直前にメンテ入れてないからアクセスが分散したんやろな。これなら仮想ポイントテストに移行出来そう? --  &new{2015-04-02 (木) 22:36:46};
--報酬が一律だから、参加賞狙いでとりあえず参加ーなんじゃないかな。5戦終えてきたけど、自分の他には3人しかやってなかった。超まったりリーグに当たった。 --  &new{2015-04-02 (木) 22:44:40};
---だからできるだけ改行するなと赤文字で上にも下にも書いてあるだろう…修正しとくぞ --  &new{2015-04-02 (木) 23:04:42};
--・・・単純に過疎っただけだと思われ --  &new{2015-04-02 (木) 22:51:30};
--階級戦は防衛勝利の戦利品ないのね、暫定1位なんて転落する未来しか見えないのに… --  &new{2015-04-02 (木) 22:59:42};
---防衛ボーナス2.0で高獲得スコアの上から順に5人狩れば1位はゆるがないだろ --  &new{2015-04-02 (木) 23:12:23};
-BCの運用をさっさとすすめてたら、少しインしてやることやってアウトっていう流れになったのかなと。待ち時間をがまんできずに課金するパターンは多いと思うのだが。課金できなければ儲からないだろうに。上層部は未熟な連中が多いというか馬鹿揃いで下の連中が報われないな。 --  &new{2015-04-02 (木) 22:48:44};
-300戦超えたあたりから、かなりダルくなるな。攻略法もワンパターンだし、飽きが早そうだ。 --  &new{2015-04-02 (木) 22:56:13};
--美味しい報酬はログアウト中に攻められないとない、ログイン中にやることといえば壁塗りのみ。この時点で正直将来的に伸びていく要素がまったく見えないからなぁ・・・。 --  &new{2015-04-02 (木) 22:59:41};
--クラクラみたいなすべてのユニットの持ち味が違うとかじゃないからねこのゲーム 全部下位上位で戦略性よりも火力がものをいうし まず施設とユニットバランスがとれてないからなぁ --  &new{2015-04-02 (木) 23:08:42};
--施設育てきった上級者が引退しはじめてからが、このゲームの本番ですよ(資金資源的に) --  &new{2015-04-02 (木) 23:28:34};
--狩られた人は一方的に損害受ける仕様だからまったりやれる感じでもないしな。 --  &new{2015-04-02 (木) 23:34:55};
-2時間くらいログインしててタイムアウトしなかった。なんかうれしい。 --  &new{2015-04-02 (木) 23:12:33};
-唐突にタイムアウトきたな。 --  &new{2015-04-02 (木) 23:19:38};
-リカバリー足りねェぇぇぇ GXで壁吹き飛ばすの楽しいんだよぉ --  &new{2015-04-02 (木) 23:20:28};
-兵長でやってるけど説明にある昇降格ラインがないからどこから昇格できるのかようわからん --  &new{2015-04-02 (木) 23:29:01};
--階級戦画面に昇降ラインしっかり付いてるぞ・・・ --  &new{2015-04-02 (木) 23:31:22};
--え・・・こっち出てない・・・水色の横線でしょ? --  &new{2015-04-02 (木) 23:42:42};
--なんか14位が境目らしいぞ?俺のところ、下が並んでて動いてるのが少ないから13位までしかいなくてラインがそもそも発生してない。 --  &new{2015-04-02 (木) 23:43:50};
--あーそーいうことかwこっちも最下位が14位だからかw --  &new{2015-04-02 (木) 23:45:58};
-拠点強化→数日掛かる為放置→数日経過強化完了→次の強化の資金集め→拠点強化→放置→・・・エンドレス。最初の頃が一番面白かったと思う今日この頃 --  &new{2015-04-02 (木) 23:33:50};
-昇格するとコアLv上げられる以外の良いことないとあまりメリット無いきがするなぁ・・・ --  &new{2015-04-02 (木) 23:34:40};
--はい?コアLV上がらないと永遠に壁塗りしか(それすらも資源の容量限界がある)する事なくなるよ? --  &new{2015-04-02 (木) 23:40:42};
---そりゃこれだけコアLv5で停滞していたらの話。想像してごらん、今までより各施設の改造時間が格段に長くなって行くんだ。上の階級にいったところでベース内容が追いつかなければ意味が無い。 --  &new{2015-04-02 (木) 23:44:36};
---その段階までいったら昇格でいいだろうね。施設育ってないのに先に進んでも廃人コアにぶち当たって辛くなるだけだろう。 --  &new{2015-04-02 (木) 23:44:58};
---だからコアレベル上げずに壁塗りだけして防衛戦でチャージャー系稼ぐほうがメリットが多くないか?と思うわけ。階級が上がると防衛戦成功でもらえるチャージャー系が多くなるとかなら階級を上げる意味も出るが・・・ --  &new{2015-04-02 (木) 23:51:29};
---木主言い方がザックリしてるからわかりにくいが、上げるのが無意味じゃなくやることなくなるまで引っ張って防衛勝利稼ぐ方がいいって考えは判らなくもない。のちのちレアチップがネックになりそうだし。 --  &new{2015-04-03 (金) 00:03:29};
--ようするに、やることなくなってから昇格すればいいのでは? --  &new{2015-04-02 (木) 23:43:23};
--他の施設やMS開発の前提条件がコアのレベルだからあまりどころか最大のメリットかと。 --  &new{2015-04-02 (木) 23:44:10};
--このゲームは好きなやつを作ったらサックとやめるゲームだと思っている
ゴッドガンダム作ったらやめる 
モーションがみたい --  &new{2015-04-03 (金) 01:04:36};
---赤字「・・・」 --  &new{2015-04-03 (金) 14:38:37};
-コアレベルを上げるメリットは砲塔数増えて防衛しやすくなることだと思うんだが違うのか? --  &new{2015-04-02 (木) 23:48:54};
--増設できるようになっても、戦う相手も高コストMS使える連中が主になるならイタチゴッコだな、砲台や壁LV差し置いてコアだけ上げるのは上策ではないかもね。 --  &new{2015-04-02 (木) 23:56:41};
-クラクラみたいな格下格上の資源略奪量の補正がコアなのか階級なのかそもそもあるのかないのか --  &new{2015-04-02 (木) 23:59:52};
-階級戦は防衛ボーナスがどれだけ高い時に攻撃できるかだな。防衛にMAいたらもう無理だわ、、、、、orz --  &new{2015-04-03 (金) 00:00:42};
--MAは釣るんやで? --  &new{2015-04-03 (金) 00:04:10};
-壁45混合でコア6に上がりそうだぜ!あっ・・・(察し) --  &new{2015-04-03 (金) 00:01:06};
-階級戦で降格したらベースも下方修正されたら泣ける。折角作ったのに・・・・マジでそれは無いと信じたい --  &new{2015-04-03 (金) 00:01:54};
--コアレベル頭打ちになる階級から降格が発生し始めると予想してる。他の対戦ゲームでも少尉まで降格無しとかあるし --  &new{2015-04-03 (金) 00:18:36};
-ガチ勢とエンジョイ勢は永遠にわかり合えないとおもうわ --  &new{2015-04-03 (金) 00:05:00};
--どういうプレイスタイルがエンジョイになるんだろう --  &new{2015-04-03 (金) 05:05:45};
---工事関係者じゃね? --  &new{2015-04-03 (金) 14:57:01};
-うーんMA設置されてるとどうしようもないなこれ、 --  &new{2015-04-03 (金) 00:09:25};
--釣るのじゃ --  &new{2015-04-03 (金) 00:09:43};
---あっと言う間に溶けるのじゃ... --  &new{2015-04-03 (金) 00:21:54};
---釣り方がまずい。ちゃんと孤立させた後にハイゴなどのG系をだしてタゲ取った跡にSやFで集中攻撃だ。もしくは遠くまで釣って放置とかね --  &new{2015-04-03 (金) 00:27:54};
---煽りとかじゃなくてほんとに俺采配がよくわからなくて全然攻略できないねん、もし上手い奴とかあったらリプレイID教えてくれへん? --  &new{2015-04-03 (金) 00:36:06};
---今回の階級せんのやつで上手く言った奴もってくるかぁ・・・ --  &new{2015-04-03 (金) 00:39:08};
---あ、階級戦ってリプレイIDないのか・・・通常戦の奴探してくるわ・・・ --  &new{2015-04-03 (金) 00:41:54};
---すまんな(´・ω・`) --  &new{2015-04-03 (金) 00:44:13};
---メビウスは釣られるまでもなくシャッコーやジムカスにぼこぼこにされるんやでぇ… --  &new{2015-04-03 (金) 00:44:16};
---○○○○○○←釣り放置成功のリプ。あとこのリプで登場する個人の名前は議論に出さないでください。 --  &new{2015-04-03 (金) 00:46:13};
---おお!本当にサンクス!助かった。ジオン十字勲章ものですわ。つか、フライトタイプって定位置に戻らないのか、なるほどー --  &new{2015-04-03 (金) 00:52:08};
---参考にはなるんだけど…このリプレイIDをwikiに貼る行為は何かやっぱり問題あるような気がする… --  &new{2015-04-03 (金) 00:57:29};
---うーん、俺もそんな気もするんだよなぁ・・・でも今後を考えると結構リプIDって活用できそうなきもするし・・・うーん --  &new{2015-04-03 (金) 00:58:58};
---ああそうかもしれないなあ、わがまま言ってすまん(´・ω・`) --  &new{2015-04-03 (金) 01:02:47};
---晒し行為にあてはまるかどうかなんだろうけどまだこのwikiにそのルールは作られてない --  &new{2015-04-03 (金) 01:03:12};
---おk、微妙だしリプ番号のところをこれからけすね。リプIDの利用法についてガイドラインはそのうち必要そうだね --  &new{2015-04-03 (金) 01:04:38};
---どれだけF系MAやF系エースをおびき出す、おびき出しにくい構造にするかが肝になってきそうだね…すごく参考になりました --  &new{2015-04-03 (金) 01:05:07};
-尉官以下で設備整えるのこんなに大変じゃガチ勢以外将官とか無理やろw --  &new{2015-04-03 (金) 00:15:59};
--将官がワラワラいるガンオンとかが異常だろ、尉官レベルが多くて天上界に数人の将官がいるくらいでいいと思うわ --  &new{2015-04-03 (Fri) 00:47:28};
-これ階級戦戦力差ありすぎだわww全然勝てねぇ --  &new{2015-04-03 (金) 00:25:24};
--階級が停滞しすぎたせいだろうな。やりこんだ人間が昇格できないから戦力差がはっきりしてしまう --  &new{2015-04-03 (金) 00:29:24};
--せやな、1日10分から(餌として)遊べるといううたい文句からは想像できない差だよな --  &new{2015-04-03 (金) 00:32:50};
-中途半端に残った資金。朝までの回復分と合わせれば次のMSが作れるんだけど朝になったら今よりも減っているんだよなぁ --  &new{2015-04-03 (金) 00:43:16};
--さあ制圧戦にもどるんだ --  &new{2015-04-03 (金) 00:45:06};
--資金は守る物じゃなくて融通しあうって思想になったらこのゲームも楽しく優しい世界になるのにな --  &new{2015-04-03 (金) 00:45:51};
-Xにクルーゼのディン、そしてザムザザーセットされてたらもうお手上げっすww --  &new{2015-04-03 (金) 00:44:59};
--飛んでるから3機まとめて釣れるぜ --  &new{2015-04-03 (金) 00:49:44};
--ニャムニャーニャーの影にエースが隠れてると機種がなんなのか見えないのも嫌らしい --  &new{2015-04-03 (金) 00:51:05};
--たまに面白い配置してるところあると攻めてみたくなるな --  &new{2015-04-03 (金) 18:10:24};
-今回の階級戦ですでに降格ライン出てるな。今のとこ登録だけして実際に戦ってない人が対象みたいだが。 --  &new{2015-04-03 (金) 01:15:54};
--降格もするのか・・・ --  &new{2015-04-03 (金) 05:11:53};
-やばい、今回は階級戦参加出来たけど、1戦毎にリカバリーが減って行く。毎回これじゃアッサリ底尽きそう --  &new{2015-04-03 (金) 02:12:49};
--制圧戦でレベルアップ寸前まで溜めといて階級戦の経験値であがるように調整しとけば、リカバリーそんなに使わない --  &new{2015-04-03 (金) 02:24:24};
--量産機だけで勝てばよかろうなのだ。 --  &new{2015-04-03 (金) 06:41:07};
-ホワイトベースにシャアザクとR44、ジムカス、シャッコー載せて資源回収に向かわせました(負け前提。ジムカスとシャアザクに周辺施設壊させて40%確保する狙い)→たまたま対空砲の死角にもぐりこんだ2・3匹のシャッコーがコア破壊して勝ってしまいました。こんなのが何回か続いてる。 --  &new{2015-04-03 (金) 05:40:10};
--そもそもシャコは高いから回収に向かないと思うの。 --  &new{2015-04-03 (金) 08:02:56};
---よく見ろ。資「源」回収部隊だ。コスト13000台くらいなので、それで損しない相手を攻めてる。あとシャッコーのレベル上げも兼ねてるので外せない。 --  &new{2015-04-03 (金) 17:38:54};
-全然勝てない・・・・他の機体出撃させてる間にさっき出した機体やエースがもう溶けてる。何か勝てるコツとか無い? --  &new{2015-04-03 (金) 06:29:25};
--そりゃさすがに考えなしで出撃させすぎじゃね?一方的に攻撃できる砲台破壊や足止めになる邪魔な施設を遠距離安全圏からSで破壊とかしてる? --  &new{2015-04-03 (金) 07:24:12};
-ワイ少将フロントコアレベル4で壁を紫に塗り固め始めるもさっそく飽きてきた模様。 --  &new{2015-04-03 (金) 08:09:36};
--ガチガチに固められてて資源資金まで少ないと攻める意味すらなくなるからなぁ。ジオラマ完成に近づくほど他のプレイヤーからスルーされるようになるという、ミデアッガイさんが過労死するぞ --  &new{2015-04-03 (金) 08:21:57};
---たいしてUGもせずにコア5まであげたらフルボッコにされるかなって思ってたけど、攻めてくる奴はほぼミデアッガイだったてのはあった。つかこれ生産施設は様子見ながらあげた方が良いね。 --  &new{2015-04-03 (金) 09:04:34};
-階級戦で壁高LV、ザムザ配備人って攻められてる? --  &new{2015-04-03 (金) 08:19:32};
--自分は強そうな所は避けて弱そうな人を狙ってるかな --  &new{2015-04-03 (金) 08:21:43};
---オレも弱そうな人狙って、今のところ5勝4防衛で1位なんだけど。強すぎても放置されて上位行けないなんていい設定じゃないか。1位通過したら言わせてもらおう『戦争は頭脳だよアニキ!』 --  &new{2015-04-03 (金) 08:50:54};
---違うな、これあまり防衛関係ないな、いかに高得点持ち攻略したかだな。いくら壁塗っても攻めが下手だったら上位いけないって事か。 --  &new{2015-04-03 (金) 11:14:02};
---攻められなければ防衛ボーナスは最大値の2.00倍を維持出来るから攻められないほうがお得。中途半端な防衛はカモられて防衛率を下げるだけ要因になるから防衛を蔑ろにしてると最上位にはいけないな。 --  &new{2015-04-03 (金) 11:30:17};
---なるほど、やっぱ強すぎ放置されるが一番ってことだね。 --  &new{2015-04-03 (金) 11:48:05};
--MA未配備で壁はコア回りだけの私のジオラマへおいで?入手ポイントは低くなるけどな! --  &new{2015-04-03 (金) 08:23:19};
--全壁6&ザムザザー置きだけど3回攻められ1勝2敗・・・リプレイ見るとしっかりザムザザーが釣りだされてた。MA置き場所大事みたいね。 --  &new{2015-04-03 (金) 12:07:20};
-それでも!守りたい世界があるんだ!(本拠地殴りながら) --  &new{2015-04-03 (金) 09:00:52};
-ミデアッガイプレイして気が付いたけど資金資源プラントだけ壊して即逃げしたら表示分貰えなくなってないか?むしろ減少してたけど、、、修正入ったかな? --  &new{2015-04-03 (金) 09:25:52};
--もとからじゃね? --  &new{2015-04-03 (金) 09:43:30};
--獲得倍率が低いんじゃないの?40%破壊で1.0倍、50%で1.1倍だよ。ミデアッガイだと0.3とかだから。 --  &new{2015-04-03 (金) 09:43:43};
--極端になると倍率0.1倍とかあったぞ。施設の破壊率によってはミデアッガイですら赤字になる事態に --  &new{2015-04-03 (金) 09:50:54};
--制圧戦始まった直後の分以下にはなってないはずだよ。減少してるのは獲得分からの倍率のみなはず。確か20%未満で0.1倍 --  &new{2015-04-03 (金) 09:56:08};
--何度も言われてるがミデアッガイは即リタイア向けの構成であって、施設叩いて資金や資源稼ぐには不向き --  &new{2015-04-03 (金) 11:47:47};
---まあがっつりやるゲームじゃないからな のんびりがんおんとかなんかの待ち時間とかに触ってればええんやで --  &new{2015-04-03 (金) 12:06:17};
---稼ぎは黒トーラス&ガンタンクでやってるな、配置次第ではトーラスだけでもいいが --  &new{2015-04-03 (金) 20:21:15};
--制圧戦のページに破壊率補正のこと書いてあるで。 --  &new{2015-04-03 (金) 14:02:10};
-放置増えたな。。4月1日で大規模MMOが色々始まったから思いっきり此処捨てられてるわ。 --  &new{2015-04-03 (金) 09:57:31};
--現時点で出来る事ほとんどやり終えちゃった人もいるんだろうね。建築も完了まで数日とかかかるようになると放置するしかなくなるから --  &new{2015-04-03 (金) 10:03:44};
--ビルドなんちゃら増やせないから
待ち時間長すぎるんだもん、2個づつじゃ足りん --  &new{2015-04-03 (金) 10:06:05};
---まして今だとコアのレベルアップに4日かかるし 他なにか作ったら動けないのよね --  &new{2015-04-03 (金) 10:34:24};
--放置ふえてるのに、ゴミ資源・資金の相手ばっかなのは何故なのか… --  &new{2015-04-03 (金) 19:38:53};
-ザムザザーいたらもうパスってるわ・・・ --  &new{2015-04-03 (金) 11:21:19};
--ミデアで突撃してアッガイお散歩させて、ザムサザーに粉砕されてから撤退しよう。 --  &new{2015-04-03 (金) 12:08:10};
-INしたら防衛戦に負けていたが損害は資源も金も一万行かないくらいだった。相手の襲撃コストも同じくらいだっただろう。リベンジしたら六万ぐらいあったから全て略奪して儲けさせて貰った。攻める側は上手くやらないと損するだけかもね。 --  &new{2015-04-03 (金) 11:56:37};
--たまに12万とかもってる人いるよね --  &new{2015-04-03 (金) 12:11:46};
---略奪上限額を越えると一律12万だからね、階級上げると上限上がるのかな。 --  &new{2015-04-03 (金) 12:19:49};
---60万貯蓄/5で12万なんでしょ 上限増えれば略奪上限も増えるよ --  &new{2015-04-03 (金) 14:37:40};
-4月4日の17:00頃に仮想ポイントくるらしいよ --  &new{2015-04-03 (金) 12:38:35};
--最初の頃は欲しかったけど今はどうしようかって感じだな。4日になるころにはもうほとんどの人がコア6完成してるとおもうが --  &new{2015-04-03 (金) 12:48:25};
---岩塩はほんとやっちまった感じだよね・・・・課金スタートしても、ほとんど収入ないんじゃないだろうか --  &new{2015-04-03 (金) 13:25:17};
---がんえん --  &new{2015-04-03 (金) 13:31:22};
--土曜の夕方に仮想ポイント実装とか…、またお祭り騒ぎになりそうだな。ロールバックもあり得るぞ。 --  &new{2015-04-03 (金) 13:14:23};
--いやらしいのは1000BCじゃビルドセンター1つしか買えないことだな --  &new{2015-04-03 (金) 14:36:29};
-階級戦のトップの人の配置まるまるトレースしてる人とかいたな。このゲーム定石ばっかが定着し続けるとほんと戦略のバラエティさに欠けそうやけど、他のクラクラ系ゲームもそうなん? --  &new{2015-04-03 (金) 13:15:31};
--クラクラ定石はあるけど、単純に人が多いし定石もいろんなタイプがあるよ。このゲームは人が少ないし戦略も少ないから似通ったプレイが目立つだけでしょ。 --  &new{2015-04-03 (金) 13:55:50};
--100%クリア目指すだけでもずいぶん攻撃パターンあるよ ガチでこの手のゲームやりたいならブームビーチかクラクラやればいいと思う --  &new{2015-04-03 (金) 16:34:58};
-こっちのwikiはキ○ガイいなくていいな。ガンオンの方はほんとヤバいのいるから・・・ --  &new{2015-04-03 (金) 13:56:55};
--正論言われたら逆ギレして複数IPで通報してBLにする、とかいるしなあっち・・・ --  &new{2015-04-03 (金) 13:57:57};
--ガンオンwikiに入り浸ったあとにこっち来たらあまり平和ぶりに唖然としたわ。これが普通なんだが --  &new{2015-04-03 (金) 14:01:19};
---こっちはまだ始まったばかりで模索中の段階だし、みんなの共通の敵である運営がいるからプレイヤー同士の衝突はあまりおきない。 --  &new{2015-04-03 (金) 16:42:31};
---こっち基本個人単位で別に陣営とかないのは大きいな --  &new{2015-04-03 (金) 18:56:52};
--全体ランキングが発表されると、負けず嫌いの人達やお子様がテンプレ批判とか無課金自慢などで荒らすので、ゲームバランスと報酬とサーバー以外はこのままがいい --  &new{2015-04-03 (金) 14:17:32};
---もうすこし 強さ=課金=ランダム からバンナムは離れるべきよな 素直に楽しませつつ課金させてほしい --  &new{2015-04-03 (金) 16:22:14};
--まぁ向こうは陣営概念やどうあがいてもおかしいだろって部分治さないからなぁ で壊れ部分で稼いでる人もいるから荒れる荒れる --  &new{2015-04-03 (金) 15:52:34};
--そりゃ陣営別けて戦うガンオンは自分が負けた理由を相手に押し付けたい人間大勢いるからなぁ。 --  &new{2015-04-03 (金) 16:09:48};
-ヘビーガン強すぎだね、戦略も何も無くなる。 --  &new{2015-04-03 (金) 14:47:23};
--そこまで強くはないと思うが… --  &new{2015-04-03 (金) 16:08:53};
--そんな強くもねぇよ --  &new{2015-04-03 (金) 16:34:03};
-村ゲー、シュミレーションゲーは何も考えないでパクる人が出てきて終わり。そして、最終的に札束の力が物を言い、金が失われる。
PSの必要なゲームは限界が見えないので一生終わりがなく人生崩壊。最終的に実力と継続が物を言い時間が失われる。MMOは両方を金遡耐えて、札束、実力、継続。金と時間が失われる。実力のみが物を言う、世界的に大人気なMOBAは実力の無い人にはとてもつらい。 --  &new{2015-04-03 (金) 15:06:12};
--追記:俺的には実力より、継続より、考えるが好きだからパクられようが今後も続ける! --  &new{2015-04-03 (金) 15:09:03};
---決意表明ご苦労様です --  &new{2015-04-03 (金) 15:22:58};
---それはどうでもいいけど、改行すんなって赤文字が見えないのかえ? --  &new{2015-04-03 (金) 15:35:59};
---・・・なんで長文する人に限ってこぅ・・・修正。 --  &new{2015-04-03 (金) 16:05:22};
---そりゃ、一行で済んだら改行しないわな。 --  &new{2015-04-03 (金) 16:45:50};
--※因みに、それを楽しむのがゲームです。 --  &new{2015-04-03 (金) 20:29:32};
-電撃のまとめWikiに「ベースサンプル初級編」ってのができてるけど、初級がこれじゃ中級上級はどんな化け物になるんだ? --  &new{2015-04-03 (金) 15:27:15};
--初級なのにコア5からなのな。全然初心者向けじゃない。 --  &new{2015-04-03 (金) 15:35:09};
---コア4までじゃまともな防衛できないからじゃね --  &new{2015-04-03 (金) 16:32:07};
---4は連戦で目標値まで稼いで放置かな --  &new{2015-04-03 (金) 16:33:40};
---でもコア5って1週間あれば行けちゃわね?単純にビルドの待ち時間掛かるだけともいえるっしょ、黒壁に混じってるのアレだがALL白くらいなら初級でいいかなとも思うわ。 --  &new{2015-04-03 (金) 16:55:45};
-ガンダムXにメカチャージャー使っちゃってもいいかな?それともMA作る時まで取っておいたほうがいい? --  &new{2015-04-03 (金) 16:22:22};
--MAにしとき --  &new{2015-04-03 (金) 16:33:43};
--守るコマより攻めるコマの方が重要なゲームなので、ヘビーガンを作る為にもさっさと使っちゃっていいんじゃないかな?初Fユニットならばなおさら。 --  &new{2015-04-03 (金) 16:33:50};
---なるほど、開発系譜を考えるとそうか。 --  &new{2015-04-03 (金) 16:34:41};
---ありがとう、とりあえずXに使うことにする。MAはラボもスタンドも出来てないから当分先になりそうだし -- [[木主]] &new{2015-04-03 (金) 16:48:14};
--あーあ、騙されちゃって可哀想に。 --  &new{2015-04-03 (金) 16:56:08};
---騙されなくてよかったね。 --  &new{2015-04-03 (金) 17:19:08};
---自分で考えてやらないからだろ。仕方ない。攻めるコマにエースなんて含めねーのになw --  &new{2015-04-03 (金) 18:32:00};
---?何に使おうが1時間は1時間だろwアホか… 次予定が詰まってる&効率化が少量で可能な初期に投資すべきじゃん。イミフ。何に使う気なんだか… --  &new{2015-04-03 (金) 19:37:40};
-やっぱさ、ミデアッガイ問題は早めに対処しないとダメだと思う。防衛報酬もらえるから歓迎って人もいるかもだけど、このゲームの根幹部分の「ジオラマを育ててガチ攻めしてくる相手を撃退する楽しさ」を全否定してるし、育てれば育てるほどパスされたんじゃ、萎えてやめる人が出ちゃうよコレ。 --  &new{2015-04-03 (金) 16:55:33};
--まず攻め勝つと最低保証資源、資金を儲けるべきかな。 --  &new{2015-04-03 (金) 16:58:27};
--システム的にほぼ全ての人が資産使い倒して落ちるから、大体攻めても報酬がゴミ。ガチで攻める場合、コスト20000~30000前後は確実にかかる。この差が問題だから、勝利時確定報酬で資金25000を上乗せすればいいんじゃなかろうか。 --  &new{2015-04-03 (金) 16:58:39};
--ミディアッガイはクラクラでもあるっちゃあるけどねぇ まぁまずこのゲームは連戦しやすすぎるんだよな ユニット生産(クラクラ的な)って概念がないし コアレベル差補正とかいくらでもやりようはるんだが いつになったらできるのだろうか ガンオンもあれやってよってのが半年ごとかに実装とかザラでしたし --  &new{2015-04-03 (金) 17:01:47};
--後は資金資源の自動回復の時間をもっと短縮したり回復量を大幅に増やしたりして、攻め側に利益が出やすくするようにするとか、かね --  &new{2015-04-03 (金) 17:04:40};
--攻める意味が無い、っていう状況が出来てるのはちょっと問題かな・・・しかも制圧戦で出た相手が全部そう、とかザラなんだよね --  &new{2015-04-03 (金) 17:06:50};
--資金が使い果たせるうちはいんだがなぁ…もぅ少し先に進めばわかってくると思うけど資金を投資する場所がないのよ… --  &new{2015-04-03 (金) 17:17:35};
--電撃wikiのよくある質問に「戦艦はコストの低いミデアに設定し、優先攻撃対象が「生産優先」のモビルスーツやShooterタイプを部隊に編成するのがオススメです。」って暗に認めてんのかこれ --  &new{2015-04-03 (金) 17:29:51};
--勝利するとかかったコスト返還+報酬でいい気がする --  &new{2015-04-03 (金) 17:49:38};
---100%とったらコスト返還はいいかもな。あと倍率1.5倍はいってもいい気がする --  &new{2015-04-03 (金) 18:36:40};
--ミデアッガイ問題修正されて喜ぶのなんて一部の人間と運営だけ。 --  &new{2015-04-03 (金) 18:33:53};
---規制じゃなく、必要無い状態にするバランス調整にだろ?求められてるのは。 --  &new{2015-04-03 (金) 19:41:58};
--勝利時報酬に低確率でレアチップがドロップすりゃいいと思う。なんで防衛時だけなん?て感じだし。防衛拠点の堅さを数値化可能なのが階級戦で分かったから、強い拠点ほどドロップ率上がる感じなら攻め甲斐も多少は出てくるだろう --  &new{2015-04-03 (金) 21:27:33};
-降格のデメリットって何かあるの?無い様に感じるが… --  &new{2015-04-03 (金) 17:26:45};
--むしろ降格したい。ガチ勢強いわ。でも、階級降格とかは勘弁な。あるか知らんけど --  &new{2015-04-03 (金) 17:31:56};
--降格が本当にあるとしたらlv相当の施設制限かかる可能性はあるもしくは建設済み施設破棄もありえるかもしれん商業的に --  &new{2015-04-03 (金) 17:36:12};
--資源資金があるのに開発改良予定だった施設が建てられなくなるとか? --  &new{2015-04-03 (金) 17:37:06};
---チャージャーなくなって、長い開発日数をじっと待ってたら凍結or放棄とかなったら雄叫び上げそうだよ。でも確かに可能性はゼロではないかも。明日課金復活予定だし --  &new{2015-04-03 (金) 17:51:53};
-(´・ω・`)ビルドセンター追加①150BC+②900BCあわせて1050BC・・・ 仮想ポイント1000じゃ二つめは足りないの・・・ --  &new{2015-04-03 (金) 17:52:47};
--3個目からの値段倍率が異常だよなぁw何で増やすと値段上がるのかw --  &new{2015-04-03 (金) 17:55:35};
---(´・ω・`)課金始まって500BCでビルドセンター2つ増やせるわと思って課金したんだけど・・・詐欺じゃねと思ったわ。 --  &new{2015-04-03 (金) 17:58:26};
---この倍率だと5個目は5400BCになるのかな? --  &new{2015-04-03 (金) 18:38:16};
--しかも課金が始まると同時に仮想bcなくなるから
もう一つ買う時は900円のフルプライスで買わないといけない --  &new{2015-04-03 (金) 19:20:59};
---改行しちゃった ごめんね (^_- --  &new{2015-04-03 (金) 19:24:35};
-ビルドセンター一つ作って残り850BC・・・残りは何に使えばいいの? --  &new{2015-04-03 (金) 18:28:44};
--運営的には何に使うか見たいのよ? --  &new{2015-04-03 (金) 18:34:24};
--壁塗りに使うといいよ --  &new{2015-04-03 (金) 18:34:41};
--まあ時短だろうな、できるだけ長いやつかあるいは防衛施設。コイン足りないと半端に短縮されるのかな --  &new{2015-04-03 (金) 18:41:07};
--それは自分で考えろよ…時間短縮のBCが案外少なくて済むので自分はそのあたりに使うつもりでいる。 --  &new{2015-04-03 (金) 18:56:03};
--このタイミングだとフロントコアに使う人が多そうだが…造船所に使うぜ!! --  &new{2015-04-03 (金) 19:21:25};
-なんか久々に落ちやがった --  &new{2015-04-03 (金) 18:39:24};
-割とガチで飽きてきたンゴwww時間無駄にしすぎィ! --  &new{2015-04-03 (金) 18:55:24};
--建築で時間取られるのは仕方ないとして、 その間に「制圧戦」で遊びたくても「資源・資金が割に合わない赤字」でアホくさいし、 割良い相手からGet出来ても、建築ボトルネックで何も出来ない+防衛戦で奪われるので、貯蓄という事が不可能。 …なにしてんだろ?って気になってきた。 --  &new{2015-04-03 (金) 19:31:01};
---金は天下の回りものなんだよ。取られたら取り返せ。まあいつチャンスが来るかはわからんがw唯一確実にゲットできて奪われないのは経験値だから、地道に育てろ。 --  &new{2015-04-03 (金) 19:37:43};
---どうせ貯めておけないんだから赤字なんて気にせずドンドン制圧戦やってりゃいいんじゃね。ぶっちゃけフロコア5だと資金取られても困ることなくね --  &new{2015-04-03 (金) 20:08:31};
--てかあげられるレベル上限がいきなり高すぎた気がする あと工事する時間が長すぎる これで寿命もつんだろうか --  &new{2015-04-03 (金) 19:32:44};
---シャイニングガンダムやられたらクールタイム6時間でやる気が失せた ゴッドガンダムやられたら24時間クールタイムとかになりそう --  &new{2015-04-03 (金) 19:48:45};
---数日放置前提だから鯖アクセス集中したら落ちるってわけよな --  &new{2015-04-03 (金) 19:55:01};
-リプレイみてると、エースに依存しない戦い方って大事なんだなーと思う。自分はその辺辛抱が足りなくてすぐ投入しちゃう。 --  &new{2015-04-03 (金) 19:01:12};
--すごいよくわかるわーまあエース使っても負けるときは負けるんだけどね・・・ --  &new{2015-04-03 (金) 19:12:56};
- (^-^ --  &new{2015-04-03 (金) 19:08:21};
-- &heart;  &heart;  &heart;  &heart;  &heart; --  &new{2015-04-03 (金) 20:17:56};
-MAで攻めたい、というか攻められたい。アプサラスにコア攻められて「間に合うものか」やりたい --  &new{2015-04-03 (金) 19:14:53};
--あれって攻め込んでてアプサラスに反撃されたシーンだよね? --  &new{2015-04-03 (金) 19:54:33};
-守るための基地より、趣味に走った基地作りのほうが楽しいな。防壁で文字作って遊んでる。略奪?好きなだけしてくれ。 --  &new{2015-04-03 (金) 20:16:25};
--卑猥なこと書いたらBANされるのかな? --  &new{2015-04-03 (金) 20:23:17};
---チマウでンコ書いてる奴いたからまだ大丈夫みたいよ --  &new{2015-04-03 (金) 20:25:37};
-ブリッツのってるニコルが撃破された時の声でまいかい進撃のハンジを思い出すw --  &new{2015-04-03 (金) 20:23:54};
-あんた勇者や。ビグザム造って「やられはせんぞ!」て台詞を聞きながら笑いたいんだけど、あれ防衛用なのよね --  &new{2015-04-03 (金) 20:24:36};
-なんかエース使わないと勝てなくなってきたなぁ・・・ そして資金も貯まらない --  &new{2015-04-03 (金) 20:31:08};
--施設中にいれてガチ守りされ、チケットも資源も自分のものだみたいなジャイアン思想なプレイヤーばかりになって何も出来ず負けるゲームで飽きてきたな  --  &new{2015-04-03 (金) 20:42:32};
---いや、防衛ってそういうもんだからな・・・ --  &new{2015-04-03 (金) 20:50:32};
---いや、そいうガチ防衛、ガチ攻勢なのは階級戦でやってくれりゃいいのに --  &new{2015-04-03 (金) 20:53:57};
---で資源も勝ちも持っていくんだなw --  &new{2015-04-03 (金) 21:00:07};
---そもそも資源も守ろうとしたら防壁薄々になって落とすの楽になるんだがな。それを落とせないのは単純に攻める側の考えが足りないだけ。 --  &new{2015-04-03 (金) 21:07:19};
---落とそうと思えば資金度外視でどうとでもなるわけよ、余って落ちんなら融通しあえよって話だ --  &new{2015-04-03 (金) 21:09:06};
---俺様がやり易い様に周りも配慮しろよってどっちがジャイアンだよwww --  &new{2015-04-03 (金) 21:15:09};
---私の資源は今60万ほぼMAXだ!さあ私を殺せ!私は仕事から帰ってただ涙を流そう! --  &new{2015-04-03 (金) 21:16:10};
---俺様だけがやり易いようにというならこんなこといわねぇよ  --  &new{2015-04-03 (金) 21:18:48};
---やりたいこと:コスト気にせず勝ちたいんだ!その結果、儲かればいい! やってること:勝ってもコスト分も回収できないので負けながら相手をスキップしている。作業ゲー・・・ --  &new{2015-04-03 (金) 21:23:20};
---言ってんじゃん? --  &new{2015-04-03 (金) 21:23:36};
---そういうことをいってんじゃねぇってわからないプレイヤー層という時点でまぁ糞ゲーだからな --  &new{2015-04-03 (金) 21:32:22};
---勝てるならボーナスエリアとクリア報酬で今のとこは充分黒字になるんだが --  &new{2015-04-03 (金) 21:34:04};
-アッガイの肉壁で攻撃分散しかわしつつジンで防壁壊しイフリートで砲台つぶしてピアノガンダムでとどめを刺す戦術がいい --  &new{2015-04-03 (金) 20:41:23};
-1画面で別の事と平行してやろうとしてゲーム画面の解像度を640*360にしていたら不正チェックで出た4桁の数字が潰れて見えないwww --  &new{2015-04-03 (金) 20:52:04};
-仕事から帰ってきても金が貯まってないから、コアを守るの止めて金のみを守ってみようと思う --  &new{2015-04-03 (金) 20:58:48};
--勝利か資源か選ばせる配置は楽しそうだ --  &new{2015-04-03 (金) 21:11:02};
-コアを守ろうとすれば資源は奪われるんだけど上手いやり方あるのかな --  &new{2015-04-03 (金) 21:26:50};

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