Comments/雑談掲示板Vol4 のバックアップ(No.10)

雑談用掲示板

  • 新設よ -- 2015-04-02 (木) 09:48:48
    • ありがtガンダムジオラマフロント! -- 2015-04-02 (木) 10:07:08
  • 対戦相手の変更したら獲得資金・資源4桁代から3桁2桁代の相手に代わるとか涙 -- 2015-04-02 (木) 10:37:53
    • なんで変更したんだ?そのままでええやん。 -- 2015-04-02 (木) 10:48:21
      • えっ、5桁代来るかな~と淡く期待してたんだが、4桁ってけっこういい方なん? -- 木主? 2015-04-02 (木) 10:50:36
      • あ…4桁って1000か。0が4個と勘違いしました。すんません。 -- 2015-04-02 (木) 11:18:16
    • 変更して、増えた試しが無い・・・>< -- 2015-04-02 (木) 11:39:16
  • 理想的な施設の配置場所は確定されてきたのかなぁ。防衛施設は厳重に防壁で囲み生産施設は防壁の外に置いて餌にする人が増えてきた気がする -- 2015-04-02 (木) 10:44:59
    • むしろ壁の中に生産施設があるとしゃぶれないので今の方がありがたいです。 -- 2015-04-02 (木) 10:49:23
    • 今のところそれが普通だね。ジムだけ砲台に突っ込んで行ってデスアーミーとかが生産施設にいってHP低めのドムが溶けていくんだよね -- 2015-04-02 (木) 10:49:26
    • 形は色々だけど外に2重に壁たてるか、外1重で囲って中を区切るか、中にプラント置いて強奪されにくくするかくらいしかバリエーション無いと思う。奇を衒った配置はだいたいどっか攻めやすい -- 2015-04-02 (木) 12:12:23
  • 自分のマップで防衛シミュレートしたいお -- GNT-0000? 2015-04-02 (木) 10:59:19
    • サブ垢作って本垢と同盟組めば良いんじゃね?模擬戦できるっしょ -- 2015-04-02 (木) 11:05:16
      • 堂々と規約違反を進めていくスタイル -- 2015-04-02 (木) 11:40:31
    • CBTのアンケートで書いたけど実装されなかったな。 -- 2015-04-02 (木) 19:54:29
  • 時間経過で資源とか貯めるの無理がないか。あまりにもすくなすぎる。 -- 2015-04-02 (木) 11:27:24
    • 少ないけどね、でも、貯る様になったらなったで盗賊が現れてケツの毛まで持って行かれるのがオチ -- 2015-04-02 (木) 11:34:08
    • 生産少ない>略奪したい>略奪するには資金がいる>略奪相手の所持資金が消費コスト未満>引退 -- 2015-04-02 (木) 13:30:43
  • MAP登録機能欲しい。作り直ししてたら『あれ?前の方が良くねw』って事が度々。あとグリッド線表示機能も欲しい。何か作りが雑で痒い所に届かない仕様だよね? -- 2015-04-02 (木) 11:44:13
    • 今は鯖の安定が先だから・・・ -- 2015-04-02 (木) 12:04:05
    • むしろ基本設計からやり直して欲しいレベルだわ。 -- 2015-04-02 (木) 18:44:37
    • ローカルデータで保存&アップすれば別に鯖負荷関係ないと思うけどね。まあ…半年後ってところか… -- 2015-04-02 (木) 20:59:24
  • MA2機揃ってコア6に上げたあたりでなんか急激に冷めた。防衛全然起きないし制圧戦も資源しゃぶるの目的になるし、ボーナスエリアとチャレンジャーに100%勝利した時くらいしかスカっとせんわこのゲーム -- 2015-04-02 (木) 12:08:15
    • 同意、ろくに資源もってないやつにまともに戦っても意味ないのがなあ、エース疲れるだけだし -- 2015-04-02 (木) 12:15:01
    • 3日か4日もあれば大体レベル上限行ってしまう仕様も良くなかったかと。運営暇人なめすぎ、大学生はまだ入学式するかしないかの超暇な期間なのですよ。 -- 2015-04-02 (木) 12:26:30
  • オーストラリアまで来ると敵が強くて勝てない・・皆どういうMS編成で行ってるんだ・・ -- 2015-04-02 (木) 12:20:38
  • なんかもう勝てなくなってきた・・・制圧戦やめようかな・・・ -- 2015-04-02 (木) 12:20:46
    • 勝てなくていい、資金資源を奪う事ができれば -- 2015-04-02 (木) 12:26:31
    • 同盟の模擬戦で息抜きして、壁の穴とか教えてあげると良い。上から目線で善行すると楽しいよ。 -- 2015-04-02 (木) 12:28:05
    • 自分も。理由ははっきりしていて、みんなレベル以上に壁を硬くしたから。みんな金を残してないから高いクラッシャーもシャッコーも使えない。壁レベルもコアレベルに応じて制限しなかったのでこれからもっと勝てなくなる。 -- 2015-04-02 (木) 13:03:47
    • コアと砲台を壁で囲うだけの糞ゲーだし、いっそのこと引退すればいい。 -- 2015-04-02 (木) 16:49:05
  • エースでラルがいない理由ってなんだろう、課金か、もしくは入院中で声あてられないからか -- 2015-04-02 (木) 12:30:05
    • 並み居るエースを押しのけてバーニィがいるのもよくわからん。嫌いじゃないけどなんか違うだろと。 -- 2015-04-02 (木) 12:52:04
      • 機体の人気がすごいから -- 2015-04-02 (木) 12:58:50
      • ケンプかアレックスだと、パイロットがミーシャか非正規パイロットのクリスになるからガンオンとかやってる人ならまだしもアニメしか見てない人はもやっとするかも -- 2015-04-02 (木) 14:45:04
      • まだバーニィは主人公枠だから良いじゃないか。ルナマリアは脇役だろ。 -- 2015-04-02 (木) 19:58:28
    • 何故ボラスキ二フが居ない!? -- 2015-04-02 (木) 14:54:20
    • アカハナ・・・ -- 2015-04-02 (木) 14:55:54
    • そりゃこれから増やすんじゃない?第一弾が三連星みたいだし。 -- 2015-04-02 (木) 15:15:37
      • MSとMAくらいしかアプデで増やしていく要素無いしなこのゲーム。○○戦みたいにコンテンツ増やしにいってもガンオンの局地戦みたいに一部の人しかやらないとかでコケる未来しか見えないし -- 2015-04-02 (木) 15:29:36
    • 関係ないけど、このゲームジオラマなんだからランバ・ラルだけじゃなくてラルさんもR35で登場してほしい -- 2015-04-02 (木) 17:13:05
  • もう既に飽きました。この先楽しくなる気がしない -- 2015-04-02 (木) 12:35:51
    • お疲れ!そして来月もインしてる姿が私には見える! -- 2015-04-02 (木) 13:18:53
    • 一週間前は平日でもこのwikiも盛り上がってたもんだけど、今ではすっかり過疎ったな -- 2015-04-02 (木) 13:41:25
      • 鯖の安定化対策=人減らしが上手くいってるってことだな -- 2015-04-02 (木) 14:16:36
    • 雑談版でさえコメの勢いが少ない・・ -- 2015-04-02 (木) 16:33:02
  • また夜回線落ちるんかなぁ -- 2015-04-02 (木) 14:20:51
  • 制圧戦で敵に攻める時全ヶ所資金資源1万未満って赤字だわマジでストーリー的なものを作ってほしい -- 2015-04-02 (木) 15:00:47
  • 9時すぎから全く入れなくなった ログインすらできないとか酷すぎるだろ -- 2015-04-02 (木) 15:02:20
    • 通信タイムアウト祭りヽ(`Д´)ノ -- 2015-04-02 (木) 15:02:51
  • 今日階級戦にエントリーしたらまた自動的に軍曹まで上がっていく予感がするんだが -- 2015-04-02 (木) 15:30:41
    • エントリー=特進・・・つまり・・・ -- 2015-04-02 (木) 15:34:10
    • コア4で軍曹の人が出る可能性が・・・ -- 2015-04-02 (木) 15:49:59
  • 新規でログインできないって、ランチャー落とすとだめってことか?ますます格差が大きくなるな。 -- 2015-04-02 (木) 15:37:53
  • 金が貯まらんのぅ -- [[ ]] 2015-04-02 (木) 15:55:17
    • 戦艦のコスト無くせって思うわ。組むだけで金欠戦隊のできあがりとか。 -- 2015-04-02 (木) 16:04:58
  • ミデアッガイ突撃繰り返してると資源がどんどん減っていくんだが・・・ -- 2015-04-02 (木) 16:24:27
    • どういう使い方してるの? 他のデッキはどういうタイミングで出してる? -- 2015-04-02 (木) 16:32:56
      • タイミングがどうとかではなくてデッキ構成とかタイミングとかでなくて…リザルト画面で資源だけマイナスにされる… -- 2015-04-02 (木) 16:35:13
      • それがよくわからんから聞いてるのさ。資源減ることはないだろ。金だって250ずつしか減らないし美味しい相手だけしっかり獲ればプラスにはなるだろ -- 2015-04-02 (木) 16:41:09
      • それがこっちにもわからんのさ。エリアミッション失敗したからリセットするために出撃無しの即終了で早回ししてて気が付いたら資源が減ってた。40万が39万に減った時点でアレ?って思ってもぅ一度試したら1万くらいごっそり減らされてた… -- 2015-04-02 (木) 16:48:32
      • ログはどうなってる?基地攻められてないか? -- 2015-04-02 (木) 16:51:48
      • ログアウトしてないのに攻められるか…?勿論攻められてない、、、 -- 2015-04-02 (木) 16:56:54
      • エリアの敵は出たら出っぱなしなんで放置してると相手がゲームに戻ってることもある。偵察するたびに不自然に資源が増えてたり減ったりしたり、ひどいときは攻めてみたら覗いた時より激減してたりする。 -- 2015-04-02 (木) 17:07:49
      • リザルト画面で全壊させたのに10分の1だった事もあるな…ただ今回に関しちゃ収穫はしてなくて即終了すると手持ちの資源が減るという問題なんだ…その後も何度か減ってるんで運営に報告はしてみたけど -- 2015-04-02 (木) 17:22:42
  • これさ、自分の基地を模擬戦とかで自分で攻められる様にしてくれないかなぁ。そうすれば基地作りで脆い部分とかすぐ見つけられるのになぁ。 -- 2015-04-02 (木) 16:40:56
  • つーかクールタイム長すぎだわ、あからさまな課金誘導やめろや -- 2015-04-02 (木) 16:44:04
    • 流石にその文句はお門違いだわ。 -- 2015-04-02 (木) 18:20:50
  • 資源と資金60万maxにして放置 みんなしゃぶっていいよ (^-^ -- 2015-04-02 (木) 17:05:32
    • どーしてそんな貯めれるんだ笑 -- 2015-04-02 (木) 17:28:03
      • 最速でボーナスエリア出現攻略して余りはミデアッガイ→次の戦線へでガスガス貯まるよ -- 2015-04-02 (木) 17:35:45
      • 制圧戦続けてるとボーナスステージやクリア報酬で1エリア10万程度収入があるが、使う先はどれも2d~3dって状況になるよ。同盟タワーが罠すぎる。 -- 2015-04-02 (木) 19:18:29
  • 飽きた\(^o^)/もう配信中止にしていいよ -- 2015-04-02 (木) 17:46:29
    • 俺もめんどくさくなってきた。帰って来て資金・資源が溜まってるかと思いきや格上の人に攻め崩されてて全然、溜まらん。 -- 2015-04-02 (木) 19:28:37
    • マップを資源と資金だけにして放置しても良いのよ。 -- 2015-04-02 (木) 20:10:24
    • このゲーム放置して資金資源貯めるっていうよりinして制圧戦続けてたほうが稼げるって知らないのか -- 2015-04-02 (木) 23:37:51
  • ミデアッガイも良いけどミデアガンタンクも結構良いね。外側に生産系おいてる人が多いから砲台の射程外に上手く出現させて、あとはおしゃぶり。 -- 2015-04-02 (木) 17:48:00
    • ガンタンクなんてあったっけ? -- 2015-04-02 (木) 17:53:58
      • R44だよ。プロジェクト2にある。射程4の生産狙いだから結構削れる。 -- 2015-04-02 (木) 18:02:47
      • F91のやつか。ハヤトが脳内に出てきた -- 2015-04-02 (木) 18:10:14
      • ガンタンクR-44だべや -- 2015-04-02 (木) 18:10:32
    • おっ、それいいな。と思ったがやはり私にはできん。ベアッガイが見れなくなってしまう! -- 2015-04-02 (木) 18:13:42
    • うちはトーラス黒が盗賊代わりになっとる -- 2015-04-02 (木) 18:23:47
  • なんかお知らせきたぞ。階級戦はテスト開催。順位階級に関わらずレアチップ3枚一律配布。 -- 2015-04-02 (木) 18:10:32
    • 仮想ポイントのお知らせとか不具合のお知らせの日付も今日になってるけど中身変わってる?ageしただけ? -- 2015-04-02 (木) 18:16:27
      • ageしただけっぽい。 -- 2015-04-02 (木) 18:18:32
      • 仮想ポイントテストが3/26 16:55時点のデータで開始することになってるぞ。またロールバックされる可能性が…さすがにないな。 -- 2015-04-02 (木) 18:23:44
      • 実は仮想コインのテスト再開の告知するつもりでページ更新したのに、更新が反映されてなかったとか?まさかな。 -- 2015-04-02 (木) 18:59:00
    • もはやβどころかα版のテストにつき合わされている感じ。 -- 2015-04-02 (木) 18:28:40
  • 昨日のパッチ以降まったくログインできなくなったわ。エラーしか出ない。問い合わせても返事もない。そんな中、階級戦とかマジふざけんな状態だわ -- 2015-04-02 (木) 18:13:06
    • 全く問題ないんだが…ファイルチェック押してみたら? -- 2015-04-02 (木) 19:23:36
  • 紫の壁で覆われてるジオラマに当たってワロタ やりこみ勢すごいな -- 2015-04-02 (木) 18:43:08
    • クラクラみたいに生産時間ないからなぁ やりこむ気になりゃずっと出来るよね バランス大丈夫なのか特に壁なんで最初から78いけるのやら -- 2015-04-02 (木) 18:54:30
      • ぶっちゃけ壁LV上限=コアレベルで充分よな、あるいは壁もCTつけて25個単位で強化にするとか。壁だけドンドン強化されてくから制圧戦キツイキツイ… -- 2015-04-02 (木) 19:23:52
      • キツイよなー制圧戦。全青壁でエース3とMA置かれるとガチでも負ける。早くせんと置いてかれると思ってコア6に手を付けたが長すぎて砲台育てらんねえ -- 2015-04-02 (木) 20:08:03
      • 青壁全部塗るまではコア5のままでいいかなーと思ってる伍長。階級戦で軍曹になる?やめて! -- 2015-04-02 (木) 21:44:01
  • MAとエース3機おかれるとガチメンバーでも勝てないことのほうが多い。稼ぎより出費のほうがでかいし、負け続きだとエリア制圧もできないし、萎えてきた(´・ω・`) -- 2015-04-02 (木) 19:01:07
    • 自分の所のザムザザーは開発にあと1日かかるし、エースγもまだ修理の目途が立ってないのに…皆早過ぎィ! -- 2015-04-02 (木) 19:05:17
      • ついさっきチャージャーを使ってどっちも配備した俺が通りますよ -- 2015-04-02 (木) 21:05:01
  • ところで仮想ポイントはいtガンダムジオラマフロント!(粛清) -- 2015-04-02 (木) 19:02:23
  • ミデアッガイすると、×0.1にかならんのか。前からだっけ?しかし、ログインした時点で10000以下まで減らされるってのに、ミデアッガイしても、下手すると赤字、かといって攻めるには金もないって、何もできんぞ。ボーナスステージもでないし。 -- 2015-04-02 (木) 19:14:44
    • 普通にプレイしろって事なんじゃねぇの? -- 2015-04-02 (木) 19:16:40
      • ということは、金が貯まるまで待って、戦って赤字だして、また貯まるまで待つのか。 -- 2015-04-02 (木) 19:21:11
      • ミッションクリアしてったらボーナスステージは必ず出るっしょ…ミデアッガイはスキップ手段に留めた方がいい。 -- 2015-04-02 (木) 19:26:29
    • 前からだよ40%くらい壊せば1.0になる -- 2015-04-02 (木) 19:22:57
    • なるべく他の拠点も壊して倍率上げてから終えるといいぞ -- 2015-04-02 (木) 19:25:33
    • なるほど、サンクス。エース使って、援護貰って、%アップすりゃいいのか。WBでがんばるか。 -- 2015-04-02 (木) 19:29:02
    • ここでも勘違いしてる人多いけどミデアッガイは資源取る時には使わない。あくまでも資源しょぼい敵をスキップするときだけ。資源奪う気ならWBで60%目指そう。1.1倍にはなる -- 2015-04-02 (木) 19:53:02
      • そっかぁ 相手が捨てゲーしてくれるなら無理やり資源枯渇させておくのもいいな -- 2015-04-02 (木) 20:33:47
  • 鯖の負荷テストや階級戦報酬一律にしてテストとか、どう見ても今がβテストだよな… -- 2015-04-02 (木) 19:41:57
    • これでも正式サービス中なんだぜ。テストはしてるけどな。 -- 2015-04-02 (木) 19:50:04
      • 運営的にはBC返還したあたりでテストに戻したつもりらしいよ -- 2015-04-02 (木) 20:08:35
      • 仮想BCのテストで150渡してくれると定着率がぐっと上がると思う。 -- 2015-04-02 (木) 21:03:46
  • 不味くてエースが外に配置してあるジオラマをミデアッガイでエースだけ落とすの楽しいんじゃぁ~飛んでるエースやMAは勘弁な! -- 2015-04-02 (木) 19:55:27
  • Mouse arrow in Desktop !! Question mark no word!! -- magou? 2015-04-02 (四) 19:09:50
  • 紫混じりの青壁にエース3MA1の相手とかどうやったら安定して勝てるんだ。イフシュナ・デスアーミー・ヘビーガン・シャッコーの構成でやってるんだがCのハイザックとかジン使ったほうがいいのか。ハイゴすら溶けるの早くて囮に使えなくなってきた。みんなのガチデッキってどんなの使ってるの? -- 2015-04-02 (木) 20:12:41
    • そこまでになるとこっちもエース活用しないと難しいだろうな -- 2015-04-02 (木) 21:30:57
  • とりあえずフロントコアを叩くのはシャッコーに任せる。シャッコーにとって邪魔になるものを優先的に破壊するよう行動する。するとCが必要なくなる。 -- 2015-04-02 (木) 20:35:57
    • その対空兵器を壊すために、硬い壁を壊す必要がある、壁壊すのに時間かかると囮が溶ける悪循環なんですが -- 2015-04-02 (木) 21:07:07
      • そんなあなたにユニオンフラッグ。 -- 2015-04-02 (木) 22:23:47
  • ザクってどこまで通用するんだろう、シューター自体が使い勝手良くて未だに現役だけど範囲兵器がキツイから拡散ビーム設置され始めたら入れ替えなのかな -- 2015-04-02 (木) 20:58:41
    • ジムカスが出た時には完全退役です -- 2015-04-02 (木) 21:24:28
    • ジムカス出た瞬間要らなくない? -- 2015-04-02 (木) 21:25:23
    • レギュラーからは外れるが、相手次第で変えるサブ枠(シューター数欲しい相手の場合)では現役続行。 まあジムカスがサブ落ち安定する程に、MS開発・資金あまってるなら、さすがに引退だろうが。 -- 2015-04-02 (木) 21:40:58
    • ジムが出た時点で下位に近いからなぁ -- 2015-04-02 (木) 23:25:27
    • 下位機体を使い続けるメリットがあまり無いとは思ってたけど・・後半の出番はなさそうね -- 木主? 2015-04-03 (金) 00:37:55
  • もうすでにくっそ重いんですけど・・・ -- 2015-04-02 (木) 21:50:33
  • 今更だけどなんでボール居ないん?最初はボールからだろ! -- 2015-04-02 (木) 21:59:26
    • 地上でボールが使えたらな、NT試験用ジム・ジャグラーでもだすか? -- 2015-04-02 (木) 22:02:56
      • 階級戦の戦場は宇宙に浮かぶ小惑星だけどな。 あくまでもシミュレーター内での模擬戦なので、ボールだろうとグラブロだろうと地形特性は問題無い。 -- 2015-04-02 (木) 22:14:23
      • 陸に打ち上げられた魚みたいにビチビチしてるのか? -- 2015-04-02 (木) 23:15:34
  • ヒャハアアア新鮮な階級戦だああああ -- 2015-04-02 (木) 22:01:06
    • でまた落ちてさらに何もせず階級インフレに... -- 2015-04-02 (木) 22:06:28
    • リカバリーチャージャーは階級戦で投入するアイテムってことがわかったわ -- 枝主? 2015-04-02 (木) 22:41:43
  • 資金資源10万以上奪える奴ほんまにいるんやな、おいちゃんびっくり -- 2015-04-02 (木) 22:19:17
    • そういう中途半端な資金資材がもったいなくてログアウトできない連中をなんとかするシステムを構築しないことにはクソゲーでしかない -- 2015-04-02 (木) 23:19:00
      • そして資金資材を浪費出来るシステムが導入されれば制圧戦は必ず赤字になるのでクソゲーにしかならない。 -- 2015-04-02 (木) 23:24:41
      • 少数が入り浸ってるゲームじゃなくて大勢が30分くらい遊んで毎月そこそこの金額を落としてくっていうドル箱を作るっていうゲームじゃなかったのかい? -- 2015-04-02 (木) 23:30:59
  • なんだか前回の階級戦と似たような顔ぶれなんだがどういう基準でリーグ組んでるんだろう。 -- 2015-04-02 (木) 22:32:41
  • 今回の階級戦はかなり安定してるな。やっぱ階級戦直前にメンテ入れてないからアクセスが分散したんやろな。これなら仮想ポイントテストに移行出来そう? -- 2015-04-02 (木) 22:36:46
    • 報酬が一律だから、参加賞狙いでとりあえず参加ーなんじゃないかな。5戦終えてきたけど、自分の他には3人しかやってなかった。超まったりリーグに当たった。 -- 2015-04-02 (木) 22:44:40
      • だからできるだけ改行するなと赤文字で上にも下にも書いてあるだろう…修正しとくぞ -- 2015-04-02 (木) 23:04:42
    • ・・・単純に過疎っただけだと思われ -- 2015-04-02 (木) 22:51:30
    • 階級戦は防衛勝利の戦利品ないのね、暫定1位なんて転落する未来しか見えないのに… -- 2015-04-02 (木) 22:59:42
      • 防衛ボーナス2.0で高獲得スコアの上から順に5人狩れば1位はゆるがないだろ -- 2015-04-02 (木) 23:12:23
  • BCの運用をさっさとすすめてたら、少しインしてやることやってアウトっていう流れになったのかなと。待ち時間をがまんできずに課金するパターンは多いと思うのだが。課金できなければ儲からないだろうに。上層部は未熟な連中が多いというか馬鹿揃いで下の連中が報われないな。 -- 2015-04-02 (木) 22:48:44
  • 300戦超えたあたりから、かなりダルくなるな。攻略法もワンパターンだし、飽きが早そうだ。 -- 2015-04-02 (木) 22:56:13
    • 美味しい報酬はログアウト中に攻められないとない、ログイン中にやることといえば壁塗りのみ。この時点で正直将来的に伸びていく要素がまったく見えないからなぁ・・・。 -- 2015-04-02 (木) 22:59:41
    • クラクラみたいなすべてのユニットの持ち味が違うとかじゃないからねこのゲーム 全部下位上位で戦略性よりも火力がものをいうし まず施設とユニットバランスがとれてないからなぁ -- 2015-04-02 (木) 23:08:42
    • 施設育てきった上級者が引退しはじめてからが、このゲームの本番ですよ(資金資源的に) -- 2015-04-02 (木) 23:28:34
    • 狩られた人は一方的に損害受ける仕様だからまったりやれる感じでもないしな。 -- 2015-04-02 (木) 23:34:55
  • 2時間くらいログインしててタイムアウトしなかった。なんかうれしい。 -- 2015-04-02 (木) 23:12:33
  • 唐突にタイムアウトきたな。 -- 2015-04-02 (木) 23:19:38
  • リカバリー足りねェぇぇぇ GXで壁吹き飛ばすの楽しいんだよぉ -- 2015-04-02 (木) 23:20:28
  • 兵長でやってるけど説明にある昇降格ラインがないからどこから昇格できるのかようわからん -- 2015-04-02 (木) 23:29:01
    • 階級戦画面に昇降ラインしっかり付いてるぞ・・・ -- 2015-04-02 (木) 23:31:22
    • え・・・こっち出てない・・・水色の横線でしょ? -- 2015-04-02 (木) 23:42:42
    • なんか14位が境目らしいぞ?俺のところ、下が並んでて動いてるのが少ないから13位までしかいなくてラインがそもそも発生してない。 -- 2015-04-02 (木) 23:43:50
    • あーそーいうことかwこっちも最下位が14位だからかw -- 2015-04-02 (木) 23:45:58
  • 拠点強化→数日掛かる為放置→数日経過強化完了→次の強化の資金集め→拠点強化→放置→・・・エンドレス。最初の頃が一番面白かったと思う今日この頃 -- 2015-04-02 (木) 23:33:50
  • 昇格するとコアLv上げられる以外の良いことないとあまりメリット無いきがするなぁ・・・ -- 2015-04-02 (木) 23:34:40
    • はい?コアLV上がらないと永遠に壁塗りしか(それすらも資源の容量限界がある)する事なくなるよ? -- 2015-04-02 (木) 23:40:42
      • そりゃこれだけコアLv5で停滞していたらの話。想像してごらん、今までより各施設の改造時間が格段に長くなって行くんだ。上の階級にいったところでベース内容が追いつかなければ意味が無い。 -- 2015-04-02 (木) 23:44:36
      • その段階までいったら昇格でいいだろうね。施設育ってないのに先に進んでも廃人コアにぶち当たって辛くなるだけだろう。 -- 2015-04-02 (木) 23:44:58
      • だからコアレベル上げずに壁塗りだけして防衛戦でチャージャー系稼ぐほうがメリットが多くないか?と思うわけ。階級が上がると防衛戦成功でもらえるチャージャー系が多くなるとかなら階級を上げる意味も出るが・・・ -- 2015-04-02 (木) 23:51:29
      • 木主言い方がザックリしてるからわかりにくいが、上げるのが無意味じゃなくやることなくなるまで引っ張って防衛勝利稼ぐ方がいいって考えは判らなくもない。のちのちレアチップがネックになりそうだし。 -- 2015-04-03 (金) 00:03:29
    • ようするに、やることなくなってから昇格すればいいのでは? -- 2015-04-02 (木) 23:43:23
    • 他の施設やMS開発の前提条件がコアのレベルだからあまりどころか最大のメリットかと。 -- 2015-04-02 (木) 23:44:10
    • このゲームは好きなやつを作ったらサックとやめるゲームだと思っている
      ゴッドガンダム作ったらやめる 
      モーションがみたい -- 2015-04-03 (金) 01:04:36
  • コアレベルを上げるメリットは砲塔数増えて防衛しやすくなることだと思うんだが違うのか? -- 2015-04-02 (木) 23:48:54
    • 増設できるようになっても、戦う相手も高コストMS使える連中が主になるならイタチゴッコだな、砲台や壁LV差し置いてコアだけ上げるのは上策ではないかもね。 -- 2015-04-02 (木) 23:56:41
  • クラクラみたいな格下格上の資源略奪量の補正がコアなのか階級なのかそもそもあるのかないのか -- 2015-04-02 (木) 23:59:52
  • 階級戦は防衛ボーナスがどれだけ高い時に攻撃できるかだな。防衛にMAいたらもう無理だわ、、、、、orz -- 2015-04-03 (金) 00:00:42
    • MAは釣るんやで? -- 2015-04-03 (金) 00:04:10
  • 壁45混合でコア6に上がりそうだぜ!あっ・・・(察し) -- 2015-04-03 (金) 00:01:06
  • 階級戦で降格したらベースも下方修正されたら泣ける。折角作ったのに・・・・マジでそれは無いと信じたい -- 2015-04-03 (金) 00:01:54
    • コアレベル頭打ちになる階級から降格が発生し始めると予想してる。他の対戦ゲームでも少尉まで降格無しとかあるし -- 2015-04-03 (金) 00:18:36
  • ガチ勢とエンジョイ勢は永遠にわかり合えないとおもうわ -- 2015-04-03 (金) 00:05:00
    • どういうプレイスタイルがエンジョイになるんだろう -- 2015-04-03 (金) 05:05:45
  • うーんMA設置されてるとどうしようもないなこれ、 -- 2015-04-03 (金) 00:09:25
    • 釣るのじゃ -- 2015-04-03 (金) 00:09:43
      • あっと言う間に溶けるのじゃ... -- 2015-04-03 (金) 00:21:54
      • 釣り方がまずい。ちゃんと孤立させた後にハイゴなどのG系をだしてタゲ取った跡にSやFで集中攻撃だ。もしくは遠くまで釣って放置とかね -- 2015-04-03 (金) 00:27:54
      • 煽りとかじゃなくてほんとに俺采配がよくわからなくて全然攻略できないねん、もし上手い奴とかあったらリプレイID教えてくれへん? -- 2015-04-03 (金) 00:36:06
      • 今回の階級せんのやつで上手く言った奴もってくるかぁ・・・ -- 2015-04-03 (金) 00:39:08
      • あ、階級戦ってリプレイIDないのか・・・通常戦の奴探してくるわ・・・ -- 2015-04-03 (金) 00:41:54
      • すまんな(´・ω・`) -- 2015-04-03 (金) 00:44:13
      • メビウスは釣られるまでもなくシャッコーやジムカスにぼこぼこにされるんやでぇ… -- 2015-04-03 (金) 00:44:16
      • ○○○○○○←釣り放置成功のリプ。あとこのリプで登場する個人の名前は議論に出さないでください。 -- 2015-04-03 (金) 00:46:13
      • おお!本当にサンクス!助かった。ジオン十字勲章ものですわ。つか、フライトタイプって定位置に戻らないのか、なるほどー -- 2015-04-03 (金) 00:52:08
      • 参考にはなるんだけど…このリプレイIDをwikiに貼る行為は何かやっぱり問題あるような気がする… -- 2015-04-03 (金) 00:57:29
      • うーん、俺もそんな気もするんだよなぁ・・・でも今後を考えると結構リプIDって活用できそうなきもするし・・・うーん -- 2015-04-03 (金) 00:58:58
      • ああそうかもしれないなあ、わがまま言ってすまん(´・ω・`) -- 2015-04-03 (金) 01:02:47
      • 晒し行為にあてはまるかどうかなんだろうけどまだこのwikiにそのルールは作られてない -- 2015-04-03 (金) 01:03:12
      • おk、微妙だしリプ番号のところをこれからけすね。リプIDの利用法についてガイドラインはそのうち必要そうだね -- 2015-04-03 (金) 01:04:38
      • どれだけF系MAやF系エースをおびき出す、おびき出しにくい構造にするかが肝になってきそうだね…すごく参考になりました -- 2015-04-03 (金) 01:05:07
  • 尉官以下で設備整えるのこんなに大変じゃガチ勢以外将官とか無理やろw -- 2015-04-03 (金) 00:15:59
    • 将官がワラワラいるガンオンとかが異常だろ、尉官レベルが多くて天上界に数人の将官がいるくらいでいいと思うわ -- 2015-04-03 (Fri) 00:47:28
  • これ階級戦戦力差ありすぎだわww全然勝てねぇ -- 2015-04-03 (金) 00:25:24
    • 階級が停滞しすぎたせいだろうな。やりこんだ人間が昇格できないから戦力差がはっきりしてしまう -- 2015-04-03 (金) 00:29:24
    • せやな、1日10分から(餌として)遊べるといううたい文句からは想像できない差だよな -- 2015-04-03 (金) 00:32:50
  • 中途半端に残った資金。朝までの回復分と合わせれば次のMSが作れるんだけど朝になったら今よりも減っているんだよなぁ -- 2015-04-03 (金) 00:43:16
    • さあ制圧戦にもどるんだ -- 2015-04-03 (金) 00:45:06
    • 資金は守る物じゃなくて融通しあうって思想になったらこのゲームも楽しく優しい世界になるのにな -- 2015-04-03 (金) 00:45:51
  • Xにクルーゼのディン、そしてザムザザーセットされてたらもうお手上げっすww -- 2015-04-03 (金) 00:44:59
    • 飛んでるから3機まとめて釣れるぜ -- 2015-04-03 (金) 00:49:44
    • ニャムニャーニャーの影にエースが隠れてると機種がなんなのか見えないのも嫌らしい -- 2015-04-03 (金) 00:51:05
  • 今回の階級戦ですでに降格ライン出てるな。今のとこ登録だけして実際に戦ってない人が対象みたいだが。 -- 2015-04-03 (金) 01:15:54
    • 降格もするのか・・・ -- 2015-04-03 (金) 05:11:53
  • やばい、今回は階級戦参加出来たけど、1戦毎にリカバリーが減って行く。毎回これじゃアッサリ底尽きそう -- 2015-04-03 (金) 02:12:49
    • 制圧戦でレベルアップ寸前まで溜めといて階級戦の経験値であがるように調整しとけば、リカバリーそんなに使わない -- 2015-04-03 (金) 02:24:24
    • 量産機だけで勝てばよかろうなのだ。 -- 2015-04-03 (金) 06:41:07
  • ホワイトベースにシャアザクとR44、ジムカス、シャッコー載せて資源回収に向かわせました(負け前提。ジムカスとシャアザクに周辺施設壊させて40%確保する狙い)→たまたま対空砲の死角にもぐりこんだ2・3匹のシャッコーがコア破壊して勝ってしまいました。こんなのが何回か続いてる。 -- 2015-04-03 (金) 05:40:10
    • そもそもシャコは高いから回収に向かないと思うの。 -- 2015-04-03 (金) 08:02:56
  • 全然勝てない・・・・他の機体出撃させてる間にさっき出した機体やエースがもう溶けてる。何か勝てるコツとか無い? -- 2015-04-03 (金) 06:29:25
    • そりゃさすがに考えなしで出撃させすぎじゃね?一方的に攻撃できる砲台破壊や足止めになる邪魔な施設を遠距離安全圏からSで破壊とかしてる? -- 2015-04-03 (金) 07:24:12
  • ワイ少将フロントコアレベル4で壁を紫に塗り固め始めるもさっそく飽きてきた模様。 -- 2015-04-03 (金) 08:09:36
    • ガチガチに固められてて資源資金まで少ないと攻める意味すらなくなるからなぁ。ジオラマ完成に近づくほど他のプレイヤーからスルーされるようになるという、ミデアッガイさんが過労死するぞ -- 2015-04-03 (金) 08:21:57
      • たいしてUGもせずにコア5まであげたらフルボッコにされるかなって思ってたけど、攻めてくる奴はほぼミデアッガイだったてのはあった。つかこれ生産施設は様子見ながらあげた方が良いね。 -- 2015-04-03 (金) 09:04:34
  • 階級戦で壁高LV、ザムザ配備人って攻められてる? -- 2015-04-03 (金) 08:19:32
    • 自分は強そうな所は避けて弱そうな人を狙ってるかな -- 2015-04-03 (金) 08:21:43
      • オレも弱そうな人狙って、今のところ5勝4防衛で1位なんだけど。強すぎても放置されて上位行けないなんていい設定じゃないか。1位通過したら言わせてもらおう『戦争は頭脳だよアニキ!』 -- 2015-04-03 (金) 08:50:54
    • MA未配備で壁はコア回りだけの私のジオラマへおいで?入手ポイントは低くなるけどな! -- 2015-04-03 (金) 08:23:19
  • それでも!守りたい世界があるんだ!(本拠地殴りながら) -- 2015-04-03 (金) 09:00:52

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