Comments/雑談掲示板Vol3 のバックアップ(No.7)

雑談用掲示板

  • (´・ω・`)新設よー  -- 2015-03-30 (月) 08:36:46
    • よくやった。貴様にhガンダムジオラマフロント -- 2015-03-30 (月) 08:48:39
    • 訓練された豚にはジオン十字勲章ものだ -- 2015-03-30 (月) 08:55:06
  • コア4で防衛強化してたらコア5で攻められた。勝てんな -- 2015-03-30 (月) 08:56:45
    • ほんとやめて欲しいよね。コア3対コア4よりコア4対コア5の方が絶望的 -- 2015-03-30 (月) 09:10:06
  • やっとゲームの話を書けるwしかしどいつもこいつも資金資源を使い果たしてくれてて、うっかりプトレマイオスを出せん。ミデアでわざと負ける作戦は自分のやる気が削がれるし…うーん。 -- 2015-03-30 (月) 09:26:07
    • 夜中に襲えばいいんじゃないか? -- 2015-03-30 (月) 09:30:02
    • 課金もできねーし、課金しても資金は増えねーしな。どうすりゃええねんってな笑。施設だけは硬いっていうね! -- 2015-03-30 (月) 09:55:19
      • 課金で資金も買えるんやで。資金足りてないMSの開発してみ?不足分をBCで買いますか?ってでるから。何十万か突っ込めば全ての開発が一瞬で終わるで。それが楽しいかどうかは別として。 -- 2015-03-30 (月) 11:20:24
    • わざとコアを攻めやすく資源を攻めにくい陣形にして攻め込ませてから、コストの掛からないリベンジ戦で巻き上げるっていうのはどう? -- 2015-03-30 (月) 10:10:48
    • なになに? 計画赤字の話か? 私はガンジオがそもそもバンナムの計画赤字のコマだったのではないかと… -- 2015-03-30 (月) 11:24:03
    • ラボLv3まで行ったとしても量産機のコスト凄まじすぎてリベンジ&ボーナス専用になるな。 -- 2015-03-30 (月) 11:45:13
  • おまえら少しは金と資源残して制圧線の相手がみんな手持ち5000以下とか赤字ですわ -- 2015-03-30 (月) 10:05:33
    • だよなー もういっそのことコストなくすか、クラクラみたいに生産していくようにならないかな -- 2015-03-30 (月) 10:16:08
      • みんな強くなってきてむずかしくなってきたわ。 -- 2015-03-30 (月) 14:40:31
    • こういうのは最低保証値を設けるべきじゃない? -- 2015-03-30 (月) 10:22:08
  • ミデアッガイで攻めてくる奴最近多いなと思ったらあれで即負けして資金溜め込んでる拠点マラソンしてるのね、頭いいな -- 2015-03-30 (月) 10:23:00
    • チャージのおすそ分けの意味を含めてやってます -- 2015-03-30 (月) 12:44:33
  • あんまり話でないけど…ゲドラフって編成とマップ次第だけどなかなか有用じゃない?やっぱ使い分けだよね。でもガーディアンタイプは日常使いしてると金がとけるのよね… -- 2015-03-30 (月) 11:14:22
    • ゲドラフみたいな生産優先ってどういう時に使うのがいいの?使い方がイマイチ分からない… -- 2015-03-30 (月) 11:17:29
      • 補給基地でエース2MA1のときとか、対空ミサイル4つのパターンとか、全滅にならないように使うのがいいかと。通常マップだとデスアーミーの的そらすぐらいかなぁ -- 2015-03-30 (月) 11:20:56
      • 補給基地とか、もう負けること前提で資源奪っていくだけとかね。ザクⅡ改とゲドラフとガンタンク積んで生産だけ殴りまくる感じ。 -- 2015-03-30 (月) 12:02:41
  • 俺は、資源ほぼゼロ・資金は上限ギリという感じで、出放題なんだが…。なにが違うんだろ? -- 2015-03-30 (月) 11:15:17
    • エーススタンドγ作ったらきっかり0になったでござる 現状は資源60万が限度だからね、仕方ない -- 2015-03-30 (月) 11:26:09
    • MSやMAの開発ちゃんとしてるか?もしくは同盟タワーのレベルを怠ってるとか? -- 2015-03-30 (月) 11:27:57
  • 本当バンナムはゲーム作るの下手だよなぁ…。戦闘相手全員がコアLv5なのに数千しか資材持ってない状況だと勝っても赤字とかちょっと考えれば分かることだろうに…。普通コアLvに応じた赤字にならない程度の基本報酬とか設定しておくもんじゃないの? -- 2015-03-30 (月) 11:48:07
    • 階級上がれば報酬に上乗せされるって聞いてたけどあれどうなったの? -- 2015-03-30 (月) 11:54:12
      • 階級兵長フロントLv5くらいの人が今多いだろうけど、それくらいの階級じゃ破壊率100%でも資源が6000プラスされるくらいだから赤字なのには変わりないよ -- 2015-03-30 (月) 13:41:28
    • 課金資源購入で利益出そうとでもしたんかねぇ?毎度毎度の出撃にリアルマネー払ってまでやろうとするのが何人いるか知らんが・・・。 -- 2015-03-30 (月) 12:02:05
      • 魔法石で復活プレイみたいなもんだな。もっとも別にレアダンジョンって訳でもないから課金する気が起きないが -- 2015-03-30 (月) 14:32:04
      • この手のゲームでは金字塔のスーパーセルが無料で換金アイテムバンバン出現する仕様だしな この出来かつ無料入手もなさそうなバンナムゲーで何人ガチ勢となり課金すんだろう? 採算とれんのかな、このゲーム -- 2015-03-30 (月) 14:37:47
      • まさかサーバーに採算に見合いそうな額しかかけなかったのが一連の悲劇の原因とか? -- 2015-03-30 (月) 16:28:22
    • 階級戦が機能してないんだから、コアレベルだけ上げていったら息切れするのはある意味当然か -- 2015-03-30 (月) 12:02:43
    • リベンジでも獲得可能資金を、相手の資金プラス奪われた資金ぐらいにして貰わないと、こつこつ貯める楽しみが全くない -- 2015-03-30 (月) 12:05:51
      • このゲームだと金って思わない方が良いかも。MPやスタミナみたいなものだと思う。基本的に貯めるものじゃなくて投資のエネルギーだからな。財産は機体や防衛施設だな。 -- 2015-03-30 (月) 14:37:20
  • 支給箱の中にずらあああっと金がならんでるんだけど、使うタイミングがない。需要が資源>>>>金すぎる -- 2015-03-30 (月) 12:01:11
    • 序盤の人なら中盤からMS開発3つ同時とかやり始めた瞬間金枯渇するからギリギリまで残しとけ。MSの開発完了したガチの人なら・・・知らんw -- 2015-03-30 (月) 12:03:45
    • トレミーやらガーディアンやら使いだす頃には逆転すると思う -- 2015-03-30 (月) 12:04:27
  • お詫びBC1000枚配布されたら、俺、ガンオンの原作BGMセットに使うんだ… でも何か他にやるべきことがある気がする… 何かほかにお勧めのある? -- 2015-03-30 (月) 12:16:11
    • BC1000枚というか、BC1000枚相当の仮想コインだから、ガンジオ内でしか使えないんちゃない? -- 2015-03-30 (月) 12:28:05
      • えっそれマジ?タイトルで「飛べ!ガンダム」かけたかったのに・・・(´;ω;`) -- 木主? 2015-03-30 (月) 12:34:49
      • ガンジオの課金システム負荷テスト用の仮想ポイントだからな -- 2015-03-30 (月) 13:29:15
    • 俺はビルd ガンダムジオラマフロント -- 2015-03-30 (月) 12:29:19
  • やけに資金パックが送られる…。まぁ、うれしいけど… -- 2015-03-30 (月) 12:45:53
  • エリアマスターって知らずになるもんなの? -- 2015-03-30 (月) 12:52:51
    • 勝手に勝率とか防衛率高いプレイヤーをボスってことにしてるんじゃね?自動で選んでると思うぞ -- 2015-03-30 (月) 14:22:13
  • ちょっと気になったんだけど、OPでジムスナイパーカスタムと一緒に映ってるのってもしかしてガルマ専用ドップ? -- 2015-03-30 (月) 12:55:58
  • 今気づいたけど、戦闘中に右ドラッグだけじゃなくてWASDでもがめん動かせるんだな、どうでもいいけどw -- 2015-03-30 (月) 13:28:43
  • 金があまりまくって資源が不足しまくるんだけど、これって普通? -- 2015-03-30 (月) 13:54:36
    • コアレベル4くらいまでは普通じゃないかな -- 2015-03-30 (月) 14:01:31
    • この手のものは強化時期によって何らかの資源に偏るからしゃーない クラクラとかブームしかり -- 2015-03-30 (月) 14:20:24
    • 安心しろ、同盟タワーとかMAとかに手だし初めると途端に不足するから。そこに手出してない段階だと余る -- 2015-03-30 (月) 14:23:25
    • 壁塗りし始めるとみんなそうなる -- 2015-03-30 (月) 14:34:16
    • なるほど。木主だがお察しの通りコアレベル4だわ。5に上げたら激戦区になるから怖すぎんよ~ -- 2015-03-30 (月) 14:40:03
    • コア5でプトレマイオス使い始めたら逆に資金が足りなくなるよ -- 2015-03-30 (月) 14:57:31
      • そんな事ないぞ。資金の使い道がMSかMA開発のみになるから1日以上は時間待ちになって余りまくってる -- 2015-03-30 (月) 15:05:34
      • ビルドセンターが2つしか無い現状だからなー。壁塗り終わったら砲台・プラントをとっとと上げないとキツくなるから同時に作る事になって結果どっちも溢れだす。防壁7は今の段階だとコスパ悪すぎて手が出せん -- 2015-03-30 (月) 16:32:19
  • とりあえずコアLv4のままで防壁レベルをAll Lv6にするわ。 -- 2015-03-30 (月) 14:01:06
    • いまコツコツやってる・・・ -- 2015-03-30 (月) 16:22:39
  • ブーストタイプとウォーリアータイプの違いがいまいちわからん。特にエースになると特に -- 2015-03-30 (月) 14:25:24
    • 簡単だ。ブーストタイプは機動力高くてアーマーと出撃数が少ない。砲台か施設へのダメージUP特性が必ずついてる。ウォーリアは出撃数が多くて他は平均的。若干アーマーが高く弱点はとくにない。両方空中攻撃は出来ない。 -- 2015-03-30 (月) 14:28:29
      • ようはステータスがある程度違うだけで用途が似すぎていて住み分けできてないと思う -- 2015-03-30 (月) 14:31:16
      • ウォーリアが万能過ぎて、役割食ってるんだよな。機動高くてもアーマーないから囮に向いてる訳じゃないし。実質アーマーや出撃低い分だけ劣化かな。勝ちに行く時はまず使わないよな。 -- 2015-03-30 (月) 14:34:35
      • 足が速い利点がかなり薄いんだよねこのゲーム・・・まあ、サンドロック並みに遅いとちと困るけど -- 2015-03-30 (月) 14:37:29
      • すでにガンオンの強襲でOKみたいな感じなのか -- 2015-03-30 (月) 14:39:35
      • 移動オートだし単発攻撃は必中だから仕方ないね。攻撃開始、終了ディレイも同じだしな。 -- 2015-03-30 (月) 14:40:24
      • シューターも砲台より射程長い訳じゃないし。クラッシャーもアーマーが低すぎる。現場だとWとGとFだけで良いかな。エースは修理中で仕方なく使う。シューターは部分的に必要かな対空出来るし。ブーストは、いらない! -- 2015-03-30 (月) 14:46:37
      • クラッシャーは拠点によってはかなり良い動きをするから研究次第かな。シューターも最外郭壁をGが殴ってる後ろから砲台撃てるから利用価値あり -- 2015-03-30 (月) 14:49:27
      • シューターは必要。コアの周りに輪状に砲台配置してその周りを施設で囲ってるマップ多いから、砲台の射程の外から施設壊してファイターの寄り道を減らせる。でヘビーガン作ったら主力になるくらい -- 2015-03-30 (月) 16:41:54
  • ログイン特典で貰える3Sドムの画像だけど、ヒートサーベル持ってるのとジャイアントバズ持ってるのがそれぞれ居るんだよね。3人1エースと考えると…どんなのになるんだろう -- 2015-03-30 (月) 14:41:34
    • 三段攻撃で、ストライクや試作01みたいな連続攻撃だからお得ですよーって感じだと良いな。 -- 2015-03-30 (月) 14:43:34
    • 武装【ヒートサーベル】Gバースト【ジェットストリームアタック】ってあるから、自分の予想は通常時サーベルの一人のみでGバーストで他2機が一時的に出現して援護するって形じゃないかと思ってる -- 2015-03-30 (月) 14:52:01
  • みんな強くなって難しくなってきたわ -- 2015-03-30 (月) 14:45:03
    • そのうちザムザザーみんな持ち出すぞ・・・・ -- 2015-03-30 (月) 14:45:39
  • FがS並みに射程持ってるのがおかしい。Fタイプの射程1にしただけでかなり難易度変わるだろこれ。 -- 2015-03-30 (月) 14:51:24
    • Fさんは連射がSより低いんだけど、基礎攻撃力がSより高い。というかSの威力が低めに設定されてる。DPSはあんまり変わらないのが悲しいな。 -- 2015-03-30 (月) 14:53:35
  • もしかしてメビウスよりザムザザーのほうがよかったの?派生のアプサラスが射程長かったからメビウスにしたけど -- 2015-03-30 (月) 15:12:45
    • どっちも作ればええやん -- [[ ]] 2015-03-30 (月) 15:15:01
    • ボーナスエリアって100パーセントだせるの? -- 2015-03-30 (月) 15:49:26
    • 戦った感じは長射程で直線攻撃のザムザザーの方が巻き込まれる数多かった気がする。まださすがにどっちも作った猛者は居ないだろうから比較できないんだよな -- 2015-03-30 (月) 16:38:47
  • クラクラやったことないけど、クラクラと違うガンジオ独特のシステムって何かある? キャラゲー以外で -- 2015-03-30 (月) 15:19:57
    • 数の多いエース、Gバースト。雑兵生産不要。ユニット経験値要素。 -- 2015-03-30 (月) 15:59:20
  • メビウス・ゼロ以外のMA開発時間も増えてね? -- 2015-03-30 (月) 15:33:16
    • 増えてるね。編集酒場に報告しておいてくれたらきっと誰か直すと思う -- 2015-03-30 (月) 15:47:23
  • 結局攻撃力ってのは一発のダメージなのかDPSなのか。エース2機で同じもの殴り比べた感じDPSかなと思ったけど -- 2015-03-30 (月) 15:38:19
    • DPSだって散々出てるだろw -- 2015-03-30 (月) 15:55:26
      • 上にストライクやGP01は連続攻撃だから得ってコメもあるからどっちなのかと思って -- 2015-03-30 (月) 16:01:50
      • 奴等の攻撃動作の周期は2秒。後はわかるな? -- 2015-03-30 (月) 17:07:25
  • ボーナスエリアって100%だせるのか、これ -- 2015-03-30 (月) 15:50:05
    • ある程度育成出来てて慣れればいけるよ -- 2015-03-30 (月) 15:54:27
    • 補給基地100%(´・ω・`)つ[リプレイID:3143429] -- 2015-03-30 (月) 15:57:35
  • 今更ながらこの機体が嫌いやこの作品が嫌いとかで使わない機体があるとすごく不便ですね岩塩 -- 2015-03-30 (月) 16:09:11
    • 俺も初代ガンダム縛りしようと思ったけど、諦めた -- 2015-03-30 (月) 16:15:48
      • 同じくアッガイとザクをずっと使おうとしていたけれど途中で諦めましたよ -- 2015-03-30 (月) 16:22:05
    • 俺もやラボⅢつくるきなかったけどつくんなきゃきつすぎるぜ -- 2015-03-30 (月) 16:23:16
    • レベルある程度で進化的なものあればモチベ上がるんだけどねー -- 2015-03-30 (月) 16:28:14
    • SEEDの避けられなさは異常 -- 2015-03-30 (月) 16:31:01
  • なんでデスヘルがないんだろ -- 2015-03-30 (月) 16:15:25
    • 声優費浮かせるためだろな。五飛も -- 2015-03-30 (月) 16:21:42
    • 見たものが○されてしまったのだ…ヘルまでは防御できなかった様だな… -- 2015-03-30 (月) 16:29:29
    • それでもウイング系は優遇されてるほうなんだからある意味すごいよな -- 2015-03-30 (月) 16:32:59
      • SEEDやOOに比べたら優遇されてるほうだよなぁ -- 2015-03-30 (月) 16:40:25
      • X「あ、あの……」 -- 2015-03-30 (月) 16:47:18
      • SEED枠いくつ使ってると思ってるんだよ。ターンエーなんてなぁ・・・ -- 2015-03-30 (月) 16:47:49
      • なにいってんだ全部ターンエー作品の中だろ -- 2015-03-30 (月) 20:03:09
  • コア4で壁は全部4にあげたんだが、MAが気になってきた。コア5にはどのタイミングで上げるのがベストに近いんだろうか? -- 2015-03-30 (月) 16:31:03
    • 砲台ある程度あげたらコア5にしちゃっていいと思う。コア5にしたからってすぐ敵が全部コア5になるわけじゃないし。まあ人それぞれって事にはなると思うけど -- 2015-03-30 (月) 16:35:56
      • 回答サンクス、前に進めるよ!なんでかこの手のゲームだと本拠地上げには臆病になっちまうねw -- 木主? 2015-03-30 (月) 16:40:07
      • どうせ5でだいぶ詰まるから金とか資源のキャパ上げて片っ端から作るといい今のうちに進めないと5でMA作る人とかたくさん出てくるからきつくなると思う -- 2015-03-30 (月) 16:46:30
      • コアの上限が低く設定されてる以上、早上げで作成したほうが効率良さそうにも思える。助言サンクス! -- 木主? 2015-03-30 (月) 16:54:24
    • まずコア改造終了までの時間を見る。その時間の間にどれだけ改造できるかを想定しておくと無駄が無くておススメ。 -- 2015-03-30 (月) 16:57:17
  • 俺も最初勘違いしてやってたけどコアを角に置いて攻撃を制限させようとしてる人がちらほらいるな、枠外からもリスポーンすること出来るって事誰か教えてあげて(´・ω・`) -- 2015-03-30 (月) 16:42:03
    • なんてことだ!こんな隅っこにコアがあったんじゃどうやっても攻め込めないじゃないかー! -- 2015-03-30 (月) 16:44:36
      • コアは角設置安定っぽいなー(ニヤニヤ -- 2015-03-30 (月) 16:48:57
      • 金と資源もーらい(ドカーン -- 2015-03-30 (月) 17:12:19
    • うまうまですわ -- 2015-03-30 (月) 16:44:59
    • 隅拠点とか壁際拠点とかは戦場の癒しだ。3機だけとかのエリアミッションクリアさせてくれるありがたい存在 -- 2015-03-30 (月) 16:45:56
    • おま、なんでここに書くんだ!!! -- 2015-03-30 (月) 16:57:39
    • 一応真ん中に置くよりは全体的に隅に寄せた方がシューターに2面削られなくなるから守りやすくはなる。コアまで壁に寄せるとエサだが -- 2015-03-30 (月) 17:11:27
    • まあ1回でも「リプレイ見て、自軍配置考えよう!」って思う健全思考なら、わざわざ喧伝せずとも直ぐに気が付く。 -- 2015-03-30 (月) 18:47:59
      • 俺はエースが普通に外側を歩いて囲いから出てた所を見て気づいたな -- 2015-03-30 (月) 18:57:00
      • 俺も一緒や -- 2015-03-30 (月) 19:10:14
  • うわーこれじゃどうやっても攻略できないやー -- 2015-03-30 (月) 16:47:34
  • 壁と砲台ある程度あげたら資源と金を持ってない事が最大の防衛になるな。相手がアッガイしか出してこなくて一晩でビルドチャージャー12個貯まってた -- 2015-03-30 (月) 16:53:02
    • マジでこれ。確かに攻め手として3桁とかに時間かけたくないしな -- 2015-03-30 (月) 16:55:38
    • 金ってどうやって消費するの、早く捨て去りたい。支給箱に金がズラーって並んでる(´・ω・`) -- 2015-03-30 (月) 17:01:03
      • 赤字相手に全力で挑んで浪費する。ユニットのレベル上げと割り切ると面白いよ。資源は貯まるから壁塗りは出来るしね。 -- 2015-03-30 (月) 17:03:21
      • MAとMS三機同時に開発始めたら世界一周分くらいの支給品が吹っ飛んだ -- 2015-03-30 (月) 17:06:27
  • 一等兵なんだが対戦相手が8割兵長なんだがなんなのこれ? -- 2015-03-30 (月) 17:00:38
    • コアLv5じゃね? -- 2015-03-30 (月) 17:01:17
  • おいみんな階級戦復活きたで -- 2015-03-30 (月) 17:03:29
    • おお、やったな。対にLV5コアから解き放たれる -- 2015-03-30 (月) 17:04:53
      • もうLv5で満足出来なくなってるのか。すげえな。正直砲台もMSもMAもまだまだで上げるの躊躇ってる -- 2015-03-30 (月) 17:13:52
      • もう壁塗りしかやることが無い・・・ -- 2015-03-30 (月) 17:22:35
      • ヘビーバルカン4基Lv7がくっそ遠いわ… -- 2015-03-30 (月) 17:29:13
    • だいぶガンダムジオラマフロントしなくなったしな。誰も褒めてやらないが -- 2015-03-30 (月) 17:08:59
      • やっと楽しめるわ -- 2015-03-30 (月) 17:13:11
    • 迫撃砲の強化始めちゃったんですが。。。orz -- 2015-03-30 (月) 17:22:14
      • LvUP前の状態で登録されるはず -- 2015-03-30 (月) 17:23:25
      • ありがと。いまさらこれ以上いじれないのでエントリーしてきた。 -- 2015-03-30 (月) 17:37:55
    • これからが俺たちの本当のガンダムジオラマフロントだ! -バンナム先生の次回作にご期待ください- -- 2015-03-30 (月) 17:23:09
  • 岩塩起動させてパスワード打ち込んだらなぜか一定時間操作していないうんうんで追い出され、再度ログインしたら一回ログインした扱いになってリベンジができないってどうなってんのよもう -- 2015-03-30 (月) 17:17:33
  • お、ホワイトベースで倒せそうな敵だミッション達成できるぞ!→迫撃で傷ついた味方回復するかぁ→あ!!!艦砲射撃だった!!! あると思います(´・ω・`) -- 2015-03-30 (月) 17:22:13
    • おめでとう壁が壊れたね! -- 2015-03-30 (月) 17:25:57
  • 階級戦にむけて壁塗りしかできないのか?これ -- 2015-03-30 (月) 17:30:45
    • そうですよ -- 2015-03-30 (月) 17:32:51
      • 4から5へのレベル上げつらくないか -- 2015-03-30 (月) 17:40:05
      • 全部壁Lv6以上の人もおるんやで -- 2015-03-30 (月) 17:42:13
  • ところで仮想ポイントテストはやらないんだろうか?ここがクリティカルにヤバいってことで今のテスト期間を設けてるはずなんだが、安定してきた今テストせず何やってんの?って思うのは俺だけ? -- 2015-03-30 (月) 17:38:39
    • 開発現場の疲弊具合を考えてやれ。そもそも、階級戦だってまともにできるかまだわからんのだぞ。 -- 2015-03-30 (月) 18:44:59
    • お詫びポイントが渡されるなら仮想なくてもええがな、ワイはお詫びのポイントがほしいんじゃ!ないなら慈悲はない。 -- 2015-03-30 (月) 19:01:18
  • 実装機体が増えたら、作品ごとにラボができる・・・はず -- 2015-03-30 (月) 17:41:35
    • AGEやビルドファイターズの機体も・・・え?イラナイ?そっすか・・・ -- 2015-03-30 (月) 17:42:43
  • あれ?なんかスゲー安定してる? なにアプデしたんんだろ… -- 2015-03-30 (月) 17:59:52
    • スタートダッシュでやらかしてユーザーの接続数を減らしました -- 2015-03-30 (月) 18:06:11
      • それな -- 2015-03-30 (月) 18:11:48
  • 階級上げたくないと思って階級戦マップをてっきとーにしてみた。みんな仲良く使ってね -- 2015-03-30 (月) 18:08:35
  • ttp://i.imgur.com/37M48xx.jpg こんな感じにしたら防衛戦8割くらい勝ってます。階級戦近いから参考にしてね。 -- 2015-03-30 (月) 18:21:14
    • 東側の滞空迎撃ミサイルを壊してそこからシャッコー突撃させればいいなこれ -- 2015-03-30 (月) 18:51:08
    • 砲台狙いのユニット一点集中させて反対側からシューターで追い打ちの序盤攻略で安定するな -- 2015-03-30 (月) 18:55:23
    • 壁Lv3とLv4混在で二重と三重のところあっても結局Lv3二重のところ狙われちゃうから勿体無いかなー。外周の施設も右上のビルドセンター以外シューターで砲台の射程外から壊せるよねこれ -- 2015-03-30 (月) 19:07:20
    • ハイゴ囮の力攻めで落せる -- 2015-03-30 (月) 19:22:20
    • よくよく考えたらコスト無視でいくらでもユニット出せるならどう配置してもガチ勢には勝てないんだし、これで8割ってんなら楽そうだな、階級戦。 -- 2015-03-30 (月) 19:26:26
      • これを真に受けたら階級戦でチョー痛い目見るぞ… -- 2015-03-30 (月) 19:29:17
  • これリベンジって勝つとなんかいいことってあるの? -- 2015-03-30 (月) 18:23:01
    • パッと見て良い要素ないならしないのが吉 -- 2015-03-30 (月) 18:49:16
  • タイムアウトじゃなくて、通信エラーでログインすら出来なくなってるー -- 2015-03-30 (月) 18:46:17
  • 上の角にコアがあるぜ、やったぜぼこぼこにしてやるぜって攻撃したら制圧戦の敵選ぶ画面では資金1500ぐらいあったのに実際にぼこぼこにしたら資金が200と少ししか強奪できないって...もうやんなっちゃうぜ -- 2015-03-30 (月) 18:47:46
    • 1500なら元から対して意味ないだろうがwアガーイダンスでも見せつけてやれよ -- 2015-03-30 (月) 18:50:36
      • 元からホワイトベースで攻め込んだので1500でも赤字だけれでついアッガイとザクとドムというジオン系の機体でダンスしたくなっちゃったのですよ...ジオン系の戦艦何か使ってみたいぜよ -- 2015-03-30 (月) 18:55:53
  • 元からホワイトベースで攻め込んだので1500でも赤字だけれでついアッガイとザクとドムというジオン系の機体でダンスしたくなっちゃったのですよ...ジオン系の戦艦何か使ってみたいぜよ -- 2015-03-30 (月) 18:55:42
    • ごめん間違えてこっちに -- 2015-03-30 (月) 18:56:08
  • 制圧戦パーフェクトとったら資金と資源1.5倍とかあってもいいと思うんだけどな・・・ -- 2015-03-30 (月) 18:56:40
    • ~倍だと現状の赤字戦線に対して有効打にはならない。1000や3000に1.5倍かけた所で…な?兵長ならパーフェクトで10000ずつプラスする、などある一定数の数字がいると思うぞ。 -- 2015-03-30 (月) 19:05:29
  • アッガイだけでせめて来る人、勝たせてくれるからありがたいんだが…なんでエースぼこぼこにして帰っていくのかな…アッガイと戯れてる画はとても癒されるんだがそれで数時間使えないのはめんどくさいぞ… -- 2015-03-30 (月) 18:58:20
    • 戦闘中にどうせガンダムジオラマフロントになるだろうと思ってせめて敵エースつぶしてやるぜっ!とかでしょうか -- 2015-03-30 (月) 19:00:00
    • そりゃ防衛エースを○○回破壊せよってクエストがあるんだから破壊するでしょ。破壊されたくなきゃ配置しなきゃいいよ。 -- 2015-03-30 (月) 19:00:23
    • 外で遊ばせとくからよ。檻の中に入れとけば手出せないもの。 -- 2015-03-30 (月) 19:08:00
      • 万年補欠かつお声のかわいいルナマリアさんには壁のなかで生き埋めになってもらいました(恍惚) -- 木主? 2015-03-30 (月) 19:11:23
    • お前んとこいいな…うちなんかアッガイ出撃してこねぇんだぞ… -- 2015-03-30 (月) 19:15:43
      • ベアッガイか…それもいいな… -- 2015-03-30 (月) 19:21:19
    • アッガイとかあっという間に不用品になるよな。 -- 2015-03-30 (月) 21:29:27
  • その内でいいから、何も攻略に影響しない「木とか道路」とか自由に景観アイテム欲しいわ。 -- 2015-03-30 (月) 19:12:52
    • まさにジオrガンダムジオラマフロント!!いい案だと思うが、重くなってまtガンダムジオラマフロント!! -- 木主? 2015-03-30 (月) 19:15:16
      • すまん何の気なしに詐欺ってしもうた -- 2015-03-30 (月) 19:15:56
    • 階級戦の背景が月面基地っぽくてかっこいいと思いました(小並感 -- 2015-03-30 (月) 19:21:35
  • ミデアッガイが効率いいのは分かるんだが、わざと負けるのが自分のスタイル的に抵抗があるので大赤字だしながらやってるorz -- 2015-03-30 (月) 19:33:47
    • 資金を経験値に変えてるんだよ。そう考えるんだ。 -- 2015-03-30 (月) 19:37:02
    • ユニット育成は大事だぜ?長い目で見ると高lvは欲しい。 -- 2015-03-30 (月) 20:29:26
  • タイトルに『ジオラマ』って付くから工場や研究所なんかを設置して基地を大きくして見た目を楽しむゲームかと思ったら他のプレイヤーから略奪する殺伐としたゲームだったとは思わなかったぜ -- 2015-03-30 (月) 19:37:25
    • BCが導入されたら資源を奪うことを楽しむ層と、好きなユニットが動くことを好む層に分かれるから大丈夫。 -- 2015-03-30 (月) 19:57:25
    • ぶっちゃけ、奪われる資源の総量に上限あるっぽいし、それほど殺伐としてないぞ。 -- 2015-03-30 (月) 20:57:37
      • 自分も奪えるしお互い様だからな。 -- 2015-03-30 (月) 21:15:05
  • 階級戦始まるの?今日帰れないのに!!急ぎすぎだよ。 -- 2015-03-30 (月) 19:37:31
    • 4月になる前になんとしてもやりたかったんじゃね? -- 2015-03-30 (月) 19:41:34
    • 明日の22時までやるみたいだよ -- 2015-03-30 (月) 19:43:15
    • 制約がある今でないと、手持ちでの工夫がみれないし、いいデータも取れんだろうからね。 -- 2015-03-30 (月) 19:53:49
  • 仮想BCあくしろよ。ビルドセンター埋まってなんにもできんwww -- 2015-03-30 (月) 19:46:25
    • 貯めこめそして奪われろw -- 2015-03-30 (月) 19:58:25
      • いくらでも奪えよwww3日間なにも動けないんだよwww -- 2015-03-30 (月) 20:23:41
      • すぐ補充できるから好きなだけ奪えやw -- 2015-03-30 (月) 20:30:34
  • 資源=資金の報酬やめてくれ。ある程度進むと何か作るのに数日掛かるから資金溢れかえる。制圧戦の対戦相手も資源3桁とかしか無いから泣ける -- 2015-03-30 (月) 19:56:18
    • 資金で資源を買える施設でもありゃいいんだがな -- 2015-03-30 (月) 20:05:13
      • でもそれあると皆ログアウトする前に使い切っちゃうからダメですわ -- 2015-03-30 (月) 20:06:30
    • 新しいエリアに行ってみんな資源3桁だったときのなんともいえない感 -- 2015-03-30 (月) 20:06:16
      • しかも、どんどん固くなるし。 -- 2015-03-30 (月) 20:45:20
  • タイムアウトオンライン始まりました -- 2015-03-30 (月) 20:05:31
  • 3月30日(月)21:00にゲームクライアントの強制配信を行わせていただきます。!!
    強制とはこの運営、ティターンズ派か! -- 2015-03-30 (月) 20:08:49
    • 公式ツイッターでもお知らせしてくれよ。意味ないだろ・・・ -- 2015-03-30 (月) 20:14:56
  • 自分のガンダムを使って勝利せよ←素ガンダムとハンマーガンダムの差別がついていないので1/2の確立で成功するw -- 2015-03-30 (月) 20:14:44
  • 「ゲームクライアントの強制配信」ってめちゃめちゃ不穏に感じる言葉だなこれw -- 2015-03-30 (月) 20:24:32
    • まあ、よく読めば結構当たり前な修正パッチなんだけどねw -- 2015-03-30 (月) 20:27:38
      • いやわざわざ「強制」って文言をいれたってことは、そこに運営の考えが反映されているものだろうけどね。 -- 2015-03-30 (月) 20:36:31
      • 「ガンダムフロントオンライン」が耳にこびりついてるから、しょうがないわなw -- 2015-03-30 (月) 20:39:45
      • また混ざってる奴が -- 2015-03-30 (月) 20:50:55
    • もう言葉を選ぶ余裕がないんだろうね。「ゲームクライアントの自動配信」とかでも結局やってることは変わらない。 -- 2015-03-30 (月) 21:41:24
  • 完全に防壁に囲まれた…それもコアの真横とかに援軍エース出るのどうにかならんかな…いいところまで行っても勝てるわけないじゃんw -- 2015-03-30 (月) 20:47:06
  • コア隅の穴熊でも6割位の勝率だが -- 2015-03-30 (月) 20:51:17
    • ボーナスステージやん -- 2015-03-30 (月) 21:06:25
    • 穴熊になっていないというのがポイントなんだが・・・。 -- 2015-03-30 (月) 21:26:12
  • なんかボーナスステージで「他のプレイヤーと戦闘中です 戦闘が終了するまで攻撃することはできません」とか言い出したんだけど今までこんなことあった? -- 2015-03-30 (月) 21:27:23
    • 1回も見たことないな -- 2015-03-30 (月) 21:38:21
  • 階級戦拒否するわw低階級でひたすら防壁鍛えてから参戦する 固い強い資金もない効率の悪い階級上げってメリットないじゃん?全防壁5まではあげたし -- 2015-03-30 (月) 21:28:51

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