Comments/雑談掲示板Vol26 のバックアップの現在との差分(No.15)

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[[雑談用掲示板]]

-(´・ω・`)新設&移植よー --  &new{2016-05-10 (火) 13:45:50};
--移植・・・? --  &new{2016-05-10 (火) 15:37:14};
---掲示板文化に毒されていない、ピュアな子なんやな --  &new{2016-05-10 (火) 16:58:41};
---いや、見たときはこの下のウィンダムネタ以外無かった・・・ --  &new{2016-05-10 (火) 17:07:12};
---そのコメントが既に「移植」を理解していないという事なのだが・・・wまぁ、そのピュアなままでいた方がいい、俺達みたいに汚れないようにな・・・ --  &new{2016-05-10 (火) 17:34:45};
---新設&移植は雑談掲示板のコメント新設・旧コメントの移植の略だと思っていたのですがいつの間にか意味が変わったのでしょうか? --  &new{2016-05-10 (火) 17:42:03};
--異色なんだろ、今までと違うんだよ!な? --  &new{2016-05-10 (火) 19:25:34};
-今回はネオのウィンダムか、まぁここらよな --  &new{2016-05-10 (火) 13:29:12};
--まぁ、リミクエのタイトルから行けば妥当でしょう。ゲイツRの兵種はなんだろなぁ --  &new{2016-05-10 (火) 13:33:52};
---ゲイツRがSだったらガナザクやザクファントムいるしG上げるのはやめてザクヲをG上げよかなー --  &new{2016-05-10 (火) 15:24:36};
--ネオウィンダムが生産優先だったらどうしよう --  &new{2016-05-10 (火) 13:52:09};
--ごめん、情報どこで見れるかおしえて --  &new{2016-05-10 (火) 13:58:12};
---クライアントの更新来てるから、更新後クライアント起動するとログイン画面下のバナーが更新されてる --  &new{2016-05-10 (火) 14:00:04};
---ゲームに入ってタイトル画面に行ってみ 下のバナーが更新されてるから 皆毎回ここで情報確認してるから覚えておくといいよ --  &new{2016-05-10 (火) 14:00:23};
---ありがとです、見れました -- [[枝主]] &new{2016-05-10 (火) 14:03:44};
-同盟戦もついに正式実装か。報酬面とかちゃんと改善されてるといいけど・・・ --  &new{2016-05-10 (火) 13:52:51};
--エントリーに必要なメンバー数の緩和と報酬面、開催時間が主な課題だったよね。さすがに改善されてるといいが。 --  &new{2016-05-10 (火) 13:55:10};
--トーナメントは結局プレ開催なしで、大丈夫…なのか? --  &new{2016-05-10 (火) 13:59:48};
--同盟戦は救援呼べればいいのになぁ その方が同盟員と協力して戦ってる感じあるし、救援強いの育てるモチベにもなるんじゃなかろうか --  &new{2016-05-10 (火) 14:02:30};
--敗北時報酬なしも辛いよね~。いいもんくれとは言わないけど、参加賞ぐらい欲しい。 --  &new{2016-05-10 (火) 14:14:33};
---参加したけど戦闘はしてないって人も多いから1戦ごとに何かあげた方がいいと思う。ちゃんと戦ってる人間がかわいそうだ --  &new{2016-05-10 (火) 14:17:28};
---前に出てた案で同盟戦専用EXガチャを常設して1戦ごとにチケ1枚ゲットみたいなのあったけど、あれが一番いい案だと思う --  &new{2016-05-10 (火) 14:18:56};
--まぁでも大した変化もなく実装してきそうな気がする・・・ --  &new{2016-05-10 (火) 14:27:35};
--参加するだけで美味い!ってくらいじゃないと同盟戦すぐ廃れそうだよな。ガンオンでいう局地戦みたいな廃人隔離施設になって終わり、ってのだけはやめて欲しい --  &new{2016-05-10 (火) 14:29:01};
--ところで、趣味同盟だから同盟周りの現状とか同盟戦とか知らんのだが……参加者15名しっかり確保できる同盟って、なんぼくらいあるのかね? トーナメントやるって話だが、32個も無かったなんて事は、無いよね……? --  &new{2016-05-10 (火) 14:33:08};
--今までは救援と、チャットくらいしか機能してなかったから趣味とか身内の小型同盟が多かっただろうが、同盟戦が栄えれば今後同盟の大型化が進むかもなぁ。そうなると基地の組み方とかで情報交換が盛んになり、同盟掲示板とかも実装されるといいなぁ。正直既存イベントでも同盟員と情報交換するには不便すぎる。 --  &new{2016-05-10 (火) 14:44:27};
---ちょっと情報提供書くだけで2,3個ログ進むからな、あのチャット・・・wどうせあれ表示してる時他にやれる事ないんだから画面いっぱいに表示して文字数増やせばいいのにね --  &new{2016-05-10 (火) 14:54:13};
---うちの同盟は基本「無言」だから、チャットなんざ新規加入時の挨拶しか無いw --  &new{2016-05-10 (火) 15:01:31};
--ttp://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=453 同盟戦は5名から参加できるようになったらしいです…参加上限は10名に… --  &new{2016-05-10 (火) 19:03:38};
-ゲイツRがB、ネオウィンダムがFか --  &new{2016-05-10 (火) 15:47:20};
--ゲイツRは無差別、無差別Bって量産初? --  &new{2016-05-10 (火) 15:49:13};
---正直育てるべきか悩むところ、グリプスでmk2育てたし攻撃HPアップ分あるとしてもテクチャ使うほどかどうか・・・ --  &new{2016-05-10 (火) 15:54:42};
---Bと言うだけで迎撃戦における重要機体なんで、普段使いはともかく、イベント見越すなら上げるべき。おそらくG10MkⅡ比較でG7で攻撃が並び、G8でHP攻撃共に追い越す。 --  &new{2016-05-10 (火) 16:07:39};
---↑問題は前回のようなファンネルゲーの要素があった場合は、かえって扱いにくくなりそう・・・ --  &new{2016-05-10 (火) 18:49:37};
-ゲイツRは移動44、L60で15機、[無差別]で[生産1.3]のブースターだとよ --  &new{2016-05-10 (火) 15:49:53};
--生産優先Bの時点で超絶産廃なワケだが・・・ネオもキツいな、今時Fの射程4でバフて・・・ --  &new{2016-05-10 (火) 15:53:33};
---生産1.3なだけで無差別だよ --  &new{2016-05-10 (火) 15:56:23};
---射程5ならトールギスと並んで使える部類のバフ持ちエースになってたのになぁ。射程4じゃ量産の前に出て蜂の巣にされそう --  &new{2016-05-10 (火) 15:56:26};
---あぁ、無差別か どちらにしろ・・・・うーんw --  &new{2016-05-10 (火) 15:58:22};
--説明には「特性に砲台・生産を備えているのものポイント」って記載あるから砲台倍率と生産倍率付きってことかもね。Wとの住み分けが火力と移動速度ってことになるようだけど、どう使うか…… --  &new{2016-05-10 (火) 15:59:17};
--仮に砲台3が付いてても、Bで無差別のメリットがあるとは思えんし、そもそもスペックがひっくいし・・・。イベの為にG上げたのを普段使いに流用、を阻止しようという強い意志を(逆シャアくらいから)感じる --  &new{2016-05-10 (火) 16:09:14};
---スペックでしか物事を語れんのか・・ --  &new{2016-05-10 (火) 17:32:30};
---スペックですら物事を語れんのか・・ --  &new{2016-05-10 (火) 18:48:55};
---一部の高スペック機体に比べて見劣りしてるだけで、普段使いできないほど弱いなんてのは枝の妄想でしかないわけだが。というか、性能だけで語るんなら別にガンダムのゲームやる必要ないような --  &new{2016-05-10 (火) 18:50:46};
---愛がたらんな!もしくはM気質が。 --  &new{2016-05-10 (火) 19:39:48};
-イベ終了後に 非2倍 おまけ付きガシャとか、詐欺とまではいかんが、ちょっとくらい騙されてくれないかなーぐらい考えてそう --  &new{2016-05-10 (火) 16:00:16};
--誰かしらひっかかりそうだよね、コレw --  &new{2016-05-10 (火) 16:29:27};
--まじめにリミクエやってればチャージャーとか貯まるしな。おまけがショボいよ。 --  &new{2016-05-10 (火) 17:34:57};
-(´・ω・`)GWキャンペーン… --  &new{2016-05-10 (火) 16:09:17};
--任務了解!                        (ポチッ) --  &new{2016-05-10 (火) 18:54:45};
-希望/尻上がり/窮鼠噛猫/好敵手/猛攻/憤怒/ロックオン/ド根性/不屈/逆境/略奪/威圧。24日修正 --  &new{2016-05-10 (火) 16:11:39};
--流石に強化だろうけど、取り外し補填くらい無いかな?無いよな・・・ --  &new{2016-05-10 (火) 16:13:56};
---補填でアビリティ全て外しておきました。なお再付与は通常通りの確率となります。…とか --  &new{2016-05-10 (火) 16:20:06};
--産廃枠は強化されるだろうけど憤怒は怖いところだな --  &new{2016-05-10 (火) 16:16:37};
--ゴミアビの中に憤怒がまじってることが怖いよな…… --  &new{2016-05-10 (火) 16:17:01};
---憤怒絶対弱体だよな。なんか1発食らって効果発動してもう1発食らっても最初の1発目の効果時間3秒経過するまで上乗せされなくなりそう... --  &new{2016-05-10 (火) 16:27:04};
---まぁ、強化はないよなぁ。上位同盟じゃ既にほとんど設定されてないかもしれんけど、一体どれ程のZZが産廃化するんだろう?オレもこの前枠増やしたばかりなんだがなぁ・・・。レアチ1000ぐらい配って欲しいわ。 --  &new{2016-05-10 (火) 17:39:03};
---憤怒1モリモリを抑えるために「重複しない」が付くのかなぁ。それとも3秒持続が2秒や1秒になるのか。 --  &new{2016-05-10 (火) 18:55:26};
---重複は直して上昇値を上方修正でバランス調整しましたぐらいじゃない。 --  &new{2016-05-10 (火) 19:54:04};
---時間を撤廃して被弾ごとに上昇。Lv1は据え置きで、Lv2Lv3の効果量を上昇とかな。 --  &new{2016-05-10 (火) 20:00:14};
---↑時間を撤廃……のみかい? それ1発当たる毎に上昇速度が永続○%上昇(重複可)って書いてるように見えるのだが。ちなみにゲージを直接上昇させるのは激情があるから。 --  &new{2016-05-10 (火) 23:21:10};
---↑あーそうだね。イメージ的には効果1秒ってのが正しかった。 --  &new{2016-05-11 (水) 16:47:26};
--覚醒の弱体をwktkしてたが、弱体はしないのかやはり --  &new{2016-05-10 (火) 16:22:58};
---重課金組を敵に回すから手が出せないだろうな。 --  &new{2016-05-10 (火) 19:44:16};
--略奪とか取れる資金資源*105%とかのボーナスあっていいよな?皆で繰り返していけば皆少しずつ増えてハッピー --  &new{2016-05-10 (火) 16:26:04};
---今回のイベみたいに金欠基地だらけの時に輝きそうな効果だなw --  &new{2016-05-10 (火) 16:59:39};
--詳細出るのが遅すぎてアビの整理が・・・。そろそろ枠を最大999まで拡張可能にしてくれ。 --  &new{2016-05-10 (火) 17:57:31};
--猛攻はきっとGバ発動じゃなくて、常時アビになる気がするな。 --  &new{2016-05-11 (水) 17:16:20};
-アビリティの効果調整か。初めてじゃね? --  &new{2016-05-10 (火) 16:11:52};
-大問題なのが再来週のアビ性能調整よ。尻上がり窮鼠猫噛好敵手とか今までバンバン捨ててたけど使えるアビになっちゃったら大変だわ。あと憤怒の調整がどうなるのか不安で仕方が無いわ --  &new{2016-05-10 (火) 16:14:30};
--効果が重複する不具合を修正しました。不具合なので補填はしません --  &new{2016-05-10 (火) 16:18:27};
--調整は絶対あるだろうなと思ってる星2、3の微妙アビは全てとってある。さすがに星1は残ってないが… --  &new{2016-05-10 (火) 16:21:21};
--☆3といえども枠を圧迫するから泣く泣く捨ててたアビだらけだけど、ガンオンでさんざん訓練されてきたからもう諦めの心境 --  &new{2016-05-10 (火) 17:15:34};
--これって下方修正だったら、課金者が激怒するな。ガンオンのお詫びDXの再来か? --  &new{2016-05-10 (火) 17:39:54};
--対決が調整されないのがマジで解せない --  &new{2016-05-10 (火) 18:06:51};
---まぁ、コレもな。あるいは尻上がりの修正でみんなの様子見てから次の修正でやるとかカもしれんが --  &new{2016-05-10 (火) 19:03:31};
--ぶっちゃけ窮鼠猫噛とか瀕死発動ってリスク背負ってるのにハイテンションはともかくノーリスクの高出力よりも効果低いとかあんまりだと思うから上方修正して欲しいわ。(そもそも高出力のパフォーマンスが良すぎるから高出力を15 30 45%チャージくらいにした方がいい、とか思ってるがこれは荒れるからなぁ……) --  &new{2016-05-10 (火) 18:10:09};
---高出力は憤怒を除いてGバ溜め系ほぼ全部を劣化扱いにしてしまう性能だからな・・・。何を考えてあの数値で実装したのか。 --  &new{2016-05-10 (火) 18:23:48};
--先駆2「ワクワク」 --  &new{2016-05-10 (火) 19:00:25};
---おまえさんは関係ないだろう。 --  &new{2016-05-10 (火) 19:01:33};
---おめぇの席ねぇから! --  &new{2016-05-10 (火) 19:04:41};
---不憫な子… --  &new{2016-05-10 (火) 19:23:19};
---せめて「最初の10機だったら」とかなら、G出してエース出してが出来るのだが……でもソレだと条件が簡単すぎか…… --  &new{2016-05-10 (火) 19:26:27};
---先駆に隠密の効果が若干でもつけば…先駆3に隠密2の効果がついていれば!それでもぎりぎり使うかどうか考えるレベルだなぁ・・・ --  &new{2016-05-10 (火) 21:38:42};
---先駆はWBのがどうしようもないだけで、SFは結構強いよ。 --  &new{2016-05-10 (火) 21:41:38};
-キラ&カガリのバースデープレゼント。5/18が誕生日とか初めて知ったよ! --  &new{2016-05-10 (火) 16:27:06};
--創作作品でたまたま偶然二人の誕生日が同じだなんてすっごいなァ!(純粋な目) --  &new{2016-05-10 (火) 16:32:57};
---双子なのに誕生日違ったら怖いわな。と思ったけど、キラの方はコーディネイターだから違ってもおかしくはないのか。 --  &new{2016-05-10 (火) 16:42:11};
--顔もそんなに似てないのと性格が全く違うから、放送当時はビックリしたぜ…。 --  &new{2016-05-10 (火) 18:30:19};
---顔は全部同じに見えたがな…。ちなみに双子と言ってもレアケースを除いて異性の場合は二卵性なので、兄弟レベルにしか似ないよ --  &new{2016-05-10 (火) 19:00:53};
---顔より髪の色が違うから違和感感じたなぁ まぁハーフやらクォーターなのだろう --  &new{2016-05-11 (水) 23:19:57};
-うわっガチャ2倍やってないふざけんな --  &new{2016-05-10 (火) 16:38:07};
--よく読めや。 --  &new{2016-05-10 (火) 16:40:43};
---読んだ上で言ってんだよ --  &new{2016-05-10 (火) 16:46:18};
---つまり一週間も待てるかボケってこと? --  &new{2016-05-10 (火) 17:15:53};
---まぁ2週間我慢してようやく機体ゲットできるぞと思ってたところにさらに1週間お預けでは怒る人もいるだろう --  &new{2016-05-10 (火) 17:53:16};
---なんつーか、意味もなくユーザーに不利益を発生させてるのがちょっとな。イベ中はイベ需要があるから3%、終わったらイベ需要0なんで6%、理にかなった方式を数ヶ月続けてきたのにこの変更は、狙いや考えが全然分からん --  &new{2016-05-10 (火) 18:44:11};
--それな --  &new{2016-05-10 (火) 18:43:45};
--FAGの時みたいにいつもの2倍ガシャと併設でもないのは、正直ログボとイベント報酬でバラ撒いたDXをうっかり無駄遣いするのを狙ったトラップにしか思えないわ --  &new{2016-05-10 (火) 19:06:49};
--しかもオマケがショボすぎて吹くレベルなんだよな・・・w --  &new{2016-05-11 (水) 03:55:24};
-配布EXチケでジO引けた!1000位内のG10ジOはもらってたけど、ガチャ産と並べて出したいと思ってたから何気に嬉しいw --  &new{2016-05-10 (火) 16:40:30};
--いいなぁ 俺はMAのロックオン3とかいうのが出たけど使えるのかコレ ジオ欲しかった --  &new{2016-05-10 (火) 16:44:20};
---2週間後の修正に期待・・・と言いたい所だが、MAでエースの相手をしてる状況はいずれにしろ・・・ --  &new{2016-05-10 (火) 19:06:15};
---ロックオンは被弾条件がなくなるだけで、かなり良アビになると思うが。どうなるやら。 --  &new{2016-05-10 (火) 23:40:21};
---上手くやれば覚醒発動させずに殺すことができます ええ、もちろん釣りださないといけませんけど --  &new{2016-05-11 (水) 23:21:21};
--私はDXチケット1枚だったなぁ --  &new{2016-05-10 (火) 19:08:42};
-昨日891位くらいまで上げたのに今日は1025位…。何故だ!?何故にこうも(ランキング意識が)甘いのだ、私は! --  &new{2016-05-10 (火) 18:33:55};
--坊やだからさ --  &new{2016-05-10 (火) 18:41:22};
--私(ランキング)に甘えにきなさいゼクス… --  &new{2016-05-10 (火) 19:02:11};
--あなたは強い人だから、1001位ちゃんの悲しみも背負ってあげて! --  &new{2016-05-10 (火) 22:27:43};
-選べるプレミアのやつ、今日までが期限だったね。すっかり存在を忘れていたわ。さぁ、何にしようか? --  &new{2016-05-10 (火) 18:45:42};
--もう聞くのやめろよ。何回続けるのこれ?過去ログ読んで自分で決めよう --  &new{2016-05-10 (火) 18:50:16};
---答えたくないんなら答えなければいい話だと思う --  &new{2016-05-10 (火) 18:58:50};
---投げやりに 何がいいですか? みたいな質問が多かったからねぇ。少しは過去ログ見ようよって。Ctrl+Fで検索したりとかだって出来る訳だし --  &new{2016-05-10 (火) 19:03:46};
-同盟戦報酬ハロメダルと要請書みたいだけどどうですかね?トナメにいけばDXが貰えるけど32同盟ってガチ同盟だけで埋まっちゃうのかどうなのか・・・ --  &new{2016-05-10 (火) 19:05:57};
--プレ戦でどんくらいの同盟が参加したんだろう? --  &new{2016-05-10 (火) 19:09:51};
--ちょい↑の方でも同盟戦の話あったけど、今回の討伐戦の100位以内の同盟いくつか見てみた感じ28~30名の結構ガチな同盟が多かったような印象。どこもとりあえずは参加するんじゃないかな? トーナメントまで残るのは上位なんだろうけど・・・。 --  &new{2016-05-10 (火) 22:36:11};
-もったいなくて「ちょっと使えるかな?」とか「好きなキャラだしな」と思ってサポーターを捨てれずにいたら枠最大限まで拡張しても持ちきれなくなってきた。ティファとか資源プラントHPアップで使い道なさそうだけど捨てれないのよね…。みなさんはどんなサポーターが捨てれない、またはどんな基準で涙を呑んででも捨ててたりしますか? --  &new{2016-05-10 (火) 19:26:20};
--女以外全部捨てますな。(ババアも含む --  &new{2016-05-10 (火) 19:36:45};
--う~ん、まだ金のみで埋まった事無いから何とも。とりあえず全施設HPアップ銀のキエル以外は金があったら銀以下は変換しちゃってる……まぁ、金と銀でキャラ違うので、キャラ優先で選ぶと辛い場面も出るよね --  &new{2016-05-10 (火) 19:50:08};
--サポーター枠全て埋まってるので1日1枚のヤツ引いていつも捨ててる。あれでも金出るらしいけど全く出ないから出た時にまた考えるかな・・・ちなみに枠一杯なのでブロンズ要請書がドンドン貯まってついに980枚までいったw --  &new{2016-05-10 (火) 20:26:01};
---ブロンズ貯めるくらいならとっとと引いて金銀の要請書に変えちゃったら? --  &new{2016-05-10 (火) 20:32:14};
---枠が一杯だから1回1回処理しないといけないんだよ 面倒すぎる --  &new{2016-05-10 (火) 20:33:06};
---そうそう、あからさまに使えん奴が出た時の方が、すぐ捨てられて楽なので嬉しかったりする。 --  &new{2016-05-10 (火) 22:30:28};
-あら?今回はイベント機体のテクラボ回収期間半減無いのか --  &new{2016-05-10 (火) 19:43:27};
--公式ページにはあると記載してあるけど --  &new{2016-05-10 (火) 20:00:22};
-Sの覚醒3が当たったのだが、ガンタンクとHWSだったらどちらに付けるべき? --  &new{2016-05-10 (火) 21:49:42};
--普通に考えたらHWSだね。HWSなら空にも範囲攻撃が可能だから、覚醒付けると防衛能力はかなり上がると思うよ。ガンタンクはFに無力なんで、よっぽど愛があるわけじゃないならHWSに付けた方が良いと思うよ。 --  &new{2016-05-10 (火) 22:02:12};
--HWS一択だと思うよ。上位層では鉄板防衛エース。 -- [[s]] &new{2016-05-11 (水) 00:08:21};
-次、デスティニーイベなら全クリア報酬にオペレーターでグラディス艦長来ないかなぁ。小山茉美ボイスすごく欲しい… --  &new{2016-05-10 (火) 23:30:34};
--ミリアリアよりは可能性あるやろ。ふぅ… --  &new{2016-05-11 (水) 00:31:33};
--キシリア・ザビが実装されました。キシリア「機密保持のため基地を爆破しなさい!!」 --  &new{2016-05-11 (水) 07:25:28};
-コア改良に階級制限なくすとかもう階級落とし捗るだけじゃん。 --  &new{2016-05-10 (火) 23:42:26};
--階級落としてなんか得な事あったっけ? --  &new{2016-05-10 (火) 23:46:24};
--コア改良に関係あったレベルでの階級落としとか旨み無くないか?スコアも報酬も不味くなるだけやん --  &new{2016-05-10 (火) 23:46:51};
--公式の階級戦のページに変更は無いから、(変更し忘れじゃ無きゃ)「フロントコアLv.8・・・少尉、Lv.9・・・少佐より下には降格しません。」の仕様は生きてて既に上がった奴等は下げられないんじゃないかな? まぁ、新規が階級戦やらずにコアLv10までくれば下位の階級で無双出来るだろうが。それでも、シーズンランキングの餌をチラつかせればスコアの為に上がって来ざるを得ない、という腹積もりなのでは。 --  &new{2016-05-10 (火) 23:56:06};
---上げられない事はないと思うけど、少なくとも左官じゃないと制圧もBASEが10万じゃないし、マゾイだけだと思うけどね。 --  &new{2016-05-11 (水) 00:24:48};
---↑制圧のマッチは防衛pt依存だから資金資源面では低階級は影響が無いと思う。ただ、階級戦の報酬でレアチ集まらないし、スコア低いからランキング報酬でも不味い。別に階級上げても制圧戦マッチが辛くなるわけでも無いから正直低階級のメリットは無いし、階級落としがいても周囲にデメリットが無い。 --  &new{2016-05-11 (水) 01:26:19};
---↑いや制圧戦のアワードは階級依存だから、主にプレイヤー基地とボーナスエリアで稼ぐ事になるなと思って。 --  &new{2016-05-11 (水) 01:30:10};
-同盟戦に非エントリー時は基地スコアが「-」表示に変わってるね。 --  &new{2016-05-11 (水) 00:22:00};
--防衛ポイント確認できて便利だったのに --  &new{2016-05-12 (木) 21:15:05};
-アビリティ調整にも乗り出してきたし、統合整備計画が来る日もそう遠く無さそうだな。はよぅ… --  &new{2016-05-11 (水) 00:33:55};
--ガンオンはわからんな、どんなイベントなん? --  &new{2016-05-11 (水) 00:37:45};
---機体性能の一斉見直し。 --  &new{2016-05-11 (水) 00:53:19};
---ええなソレ、オルトロス射程延ばして欲しいわ。 --  &new{2016-05-11 (水) 01:01:40};
---量産のガナザがオルトロスぶっぱなしてる横でもったいつけているルナマリアも何とかして欲しいが、そのままだとしたら威力か範囲何とかして欲しいなぁ --  &new{2016-05-11 (水) 01:22:12};
---ホンマ、オルトロスGバから通常攻撃に格下げでいい気がしてきたわ… --  &new{2016-05-11 (水) 02:05:44};
--ゲイツRからはそんな感じが全くしませんが --  &new{2016-05-11 (水) 00:58:49};
---あいつは新しい試みの人柱でしょうな。 --  &new{2016-05-11 (水) 01:03:23};
---エースだがシーマも似たような特徴なのと、そもそも無差別Bエースがいる時点でBは生産/砲台優先っていうのは崩れてるから今まで無差別B量産がいなかったのが不思議 --  &new{2016-05-11 (水) 01:31:45};
---こういうタイプがいてもいいとは思うが1.3倍なのが謎。2倍づつだろう。 --  &new{2016-05-11 (水) 01:43:40};
---なぜ1.3とかいうゴミ倍率にしたのかわからん砲台や生産倍率もエース基本に倍に対して量産は3倍、似たような倍率構成のシーマも1.5なのになぜ1.3にしてしまったのか 砲台生産2倍くらい妥当なラインじゃないかな --  &new{2016-05-11 (水) 01:45:24};
---1.3倍が許されるのは元の攻撃力が高いエースのみ。3ケタ程度の量産機の倍率が1.3倍じゃそりゃ使えないよなぁ・・・ --  &new{2016-05-11 (水) 11:21:53};
-有料で良いから、アビ付与確率1.5倍アイテムとか出ないかなー --  &new{2016-05-11 (水) 00:56:37};
--それはいつも思う…。けど、失敗させてまたガシャ引かせる戦法なんだろうなと思って諦めてる。 --  &new{2016-05-11 (水) 01:28:54};
--サポーター位でそんなの出ても良かったんじゃないかって思ってた。イオリアのおっさんとかなら対話とか言ってるし確率と対話してくれても良いじゃない! --  &new{2016-05-11 (水) 09:09:13};
---さすがにサポーターだと永続になっちゃうから、やるとしても消費アイテムだと思うわ。1個900BCくらいじゃないかな --  &new{2016-05-11 (水) 10:53:22};
-ラボにゲーマルク来てほしい、攻撃Gバひっさげて。最近ラボに攻撃Gバいないし機体的にも需要あると思う。 --  &new{2016-05-11 (水) 01:32:40};
--親子ファンネルか…でもお高いんでしょう?(Gが --  &new{2016-05-11 (水) 02:59:09};
--Gバはマザーファンネル呼出しで、マザーファンネルがエルメスとかこの前のイベントで言うサイコmk2みたいなファンネル攻撃を繰り出すってのがロマンあるけど性能としてはイマイチになるだろうなぁ --  &new{2016-05-11 (水) 14:52:19};
---しかし、呼び出しGバースト、解せないくらい不評だからなぁ……ソレで出ても4~5人は「最初からマザーをトルーパーで出してGバーストは一斉射撃がよかった」とか言い出しそう…… --  &new{2016-05-11 (水) 21:16:00};
---10秒でGバ発動はいい感じやけどだな(アビ的には --  &new{2016-05-12 (木) 16:52:17};
-(´゚д゚`)←キュベMK2につけようとした雲隠れ3が3回連続で失敗したワイの今の顔 --  &new{2016-05-11 (水) 01:53:14};
--無茶しやがって… --  &new{2016-05-11 (水) 02:46:45};
--夜中は成功しないよな。でもやっちゃんだ・・ガチャもね --  &new{2016-05-11 (水) 03:30:29};
--フフ たった今ザンネックに必殺3付けるの失敗したよ (´・ω・`) 悲しいよな・・・ --  &new{2016-05-11 (水) 05:35:43};
---確イベまで待てないドMの多い事よ。 --  &new{2016-05-11 (水) 09:10:34};
---お預け食らってる方がドM(´・ω・`) --  &new{2016-05-11 (水) 11:05:07};
-もっといろんな防衛施設ができてもいいと思うんだ!偽装対空砲とか、壊すとミノフスキー粒子をばらまいて敵機の進軍を遅らせる施設とか! --  &new{2016-05-11 (水) 02:24:40};
--防衛車両格納庫がいい(61式戦車やマゼラトップがセットできる奴 --  &new{2016-05-11 (水) 02:49:27};
---トップがいけるならボールさんの出番もありそうだな! --  &new{2016-05-11 (水) 02:56:06};
---オッゴもね!(もちろんG1ベアッガイの一撃で死にます --  &new{2016-05-11 (水) 03:05:09};
--爆発反応装甲の壁とかどうだろう、一定まで叩くと爆発して攻撃機を巻き込む壁 --  &new{2016-05-11 (水) 08:56:11};
---見た目が、通常の壁と見分けがつかないとおもしろいかも。(威力もGが一撃で吹き飛ぶとか --  &new{2016-05-11 (水) 13:29:56};
---ただし敵味方の区別なく爆破しますので設置場所にはご注意ください --  &new{2016-05-12 (木) 03:37:26};
---パズル感覚の自爆基地もおもろいな。 --  &new{2016-05-12 (木) 14:41:07};
--イベント限定でもいいからFが通れないビームバリヤーとか……ホントは普段は隠れてて、知らずに通りがかった時にダメージ+移動速度ダウンとかが良いのだが。 --  &new{2016-05-11 (水) 16:38:51};
---いいねぇ、トラップ系もっと欲しいわ。 --  &new{2016-05-11 (水) 17:02:47};
---トラップ系は可視化されないとか、壁のうちのひとつくらいじゃないと正直トラップにならないんだよな。ビルセンは火力が高いから厄介ではあるんだけど、バレバレだからトラップとはちょっと違うんだよなぁ。 --  &new{2016-05-11 (水) 17:10:41};
---「偽装かもしれない」と思わせることでそこに多めの戦力を要求する心理トラップ!とすればバレバレなのは逆に有効に働く --  &new{2016-05-12 (木) 03:35:11};
---対F虫取り網か・・・ --  &new{2016-05-12 (木) 19:27:11};
--諸刃的なもいいかも、弾薬庫とか(隣接の砲台が攻撃力upで破壊されると大爆発 隣接もダメとか… --  &new{2016-05-11 (水) 17:07:13};
-階級戦にエントリーした時のACEが次回以降も保存されるようになったな。同盟戦の時に出来てたんだからもっと早くやれば良かったのに --  &new{2016-05-11 (水) 02:32:00};
-(´・ω・`)今回のイベ、ジンハイマニューバ2型がBかWでくるか以外は射程4のザコF量産のみで
MAは防衛に置くだけだからあんま興味ないとして、ツリーのG10 Z→SDときましたので次はEXVガンダムですね --  &new{2016-05-11 (水) 03:28:14};
-ギニアス役で速水さんが出てるあたり、そのうちニムバスも出ると考えられるよね? ならユウ役で諏訪部さんも起用されるだろうから、同じcv諏訪部のスティングも十分参戦が見込めるのかな? カオスガンダムは期待してもいいのだろうか…… --  &new{2016-05-11 (水) 03:42:08};
--まず、「そのうちニムバスも出ると考えられるよね?」の「その内」が今企画されてるかどうかも分からんのに勘定に入ってる時点でその言い分は破綻しているような……(何かこの無理がある論法どっかで見たような --  &new{2016-05-11 (水) 07:22:43};
---アプⅢが実装されたのって去年の夏ごろでしたっけ、その時点で既に当分のイベント計画を念頭に置いてキャストを起用しているのでしょうし、BD機体用のボイス収録は有り得るのでは……と思うのですが……速水さんのギャラもお高いでしょうし、ギニアス一回のみでなく、他のキャラのボイスも併せて収録しておくというのは自然な成り行きでは……?(そんなことないかもしれませんが!) --  &new{2016-05-11 (水) 10:39:26};
---基本非映像作品の出典とかはかなり渋いのに「声があるからゲームからの登場有る」って期待を前提にして話をするのはちょっと無理が有るんじゃないかって話なのだが…… そんな繋がり関係なく、シンとルナ以外の主要なパイロットの大半がSEEDからの続投だから、新規収録するにしてもステラかアウルかスティング誰かだろうって感じだと思うが(大穴でTMレボリューション)。個人的にはシンとの絡みがあるのと、ガイア+デストロイ2種は出せるの確定するからステラが本命な気がするが。 --  &new{2016-05-11 (水) 12:10:56};
---インド洋だと微妙だけど、声と機体が共通してるって話なら虎ガイアとかもワンチャンある。 --  &new{2016-05-11 (水) 12:27:40};
---↑↑カラバ兵がこっち見てるぞ --  &new{2016-05-11 (水) 14:59:10};
---↑ソイツのコラボ元は元々新作映像作品だったじゃろ? 今はナゾのUCカテゴリにされてしまっているが。 --  &new{2016-05-11 (水) 16:40:22};
-B覚醒3の再録まだかナー 期間限定のアビ多すぎぃ --  &new{2016-05-11 (水) 03:49:14};
--これはイベのTOP30位以内の報酬だよ --  &new{2016-05-11 (水) 03:53:26};
---マスターガンダム「あの」 --  &new{2016-05-11 (水) 03:55:37};
-UCシリーズ強いって話は聞くけど、実際UCデッキに攻められることなんてごく稀なんだけど、実際みんなシリーズなに使ってるの?もしくは使おうとしてる? --  &new{2016-05-11 (水) 12:18:28};
--G上げするのに途方もない時間がかかるから一般的に強機体と呼ばれる奴らの詰め合わせデッキ 必要な時間考えたら揃える気が起きない --  &new{2016-05-11 (Wed) 12:30:47};
--SEEDデッキを頑張ってG10まで上げて使ってます。SEEDを使っているのは自分が最初にまともに参加できたイベントだったので思い入れが強いせいもありますね。なので他のシリーズは今のところ使う予定はなし。ちなみに自分はUCサポ付きデッキから攻められることは多いし、周りの人がUCを使っているのもよく見るから、特定のサポ付きデッキに攻められるかどうかは階級とかコアLv、あとは基地の配置にもよるところが大きいんじゃないですかね。 --  &new{2016-05-11 (水) 13:06:02};
--シリーズ縛りになるとワンパターンで飽きるからしてないな。UCデッキはコア10の大将の人に結構いるね。 --  &new{2016-05-11 (水) 13:49:04};
--UCシリーズ自分使ってます.サポーターはWHP20%+W攻撃20%+S攻撃20%+UC攻撃12%+UC攻撃速度20%
G10スターク・ジェガン+ラー・カイラムもぱや鬼神 --  &new{2016-05-11 (三) 14:58:47};
---いいサポ持ってるね。そんな良サポ揃ってたらUCデッキも良いけどね。 --  &new{2016-05-11 (水) 16:49:40};
--自分もUCでやってます。サポは金のWHP・UC(HP・攻撃・攻撃速度・移動速度)。ただこれに慣れるとイベントでサポ変えた時のストレスがやばいw --  &new{2016-05-11 (水) 15:46:04};
--イベントごとにイベント機体あげててデッキ作る余裕がないな、ラボ機体のGあげ長すぎるよ --  &new{2016-05-11 (水) 16:20:26};
---捨てイベント時にあげるのよっ!(いつも途中で挫折してラボ機体上げる、ルナマリアさんもG8だぜ。 --  &new{2016-05-11 (水) 16:35:29};
---G8まででかかる時間がようやく半分手前くらいだから9と10は恐ろしいぜ --  &new{2016-05-11 (水) 20:41:04};
--サポーター(ジム)が出たら使う。 --  &new{2016-05-11 (水) 16:41:59};
--やっぱりG上げネックですなぁ。UCはやっぱりそこそこいるのね。自分も大将だけどなかなかお目にかかれないもので。同盟戦なら敬遠されにくくなるだろうから、見られるかもと期待しておきます。ちなみに自分はZZ揃え中ですが、まだドライセンとザクⅢとズサのG上げが追い付いてない… -- [[木]] &new{2016-05-12 (木) 12:30:37};
-ゲイツRってG8まで上げてみたけど即効で消滅するな。イベント特効ないとゴミだね。 --  &new{2016-05-11 (水) 16:45:19};
--そもそもG9未満のBを使った事ある人がどれくらいいるかっていう…… --  &new{2016-05-11 (水) 20:51:24};
---Bは潔いから役目果たした機体から消えていく仕様です --  &new{2016-05-12 (木) 08:05:26};
-ネオウィンダムのアビはエリート、弾幕、トリスタ3か。トリスタ3と弾幕2は嬉しいね。 --  &new{2016-05-11 (水) 17:22:15};
--リミクエはMSよりアビの方が嬉しいね。 --  &new{2016-05-11 (水) 18:23:58};
-ザクウォリアーを育成するべきかなイベの傾向からしてスラッシュザクファントム辺りをWにぶち込んでくる気がひしひしとするんだけど --  &new{2016-05-11 (水) 18:19:09};
--前回から砲台を守る必要が無くなったからWの出番はもうなくなったよ。基本BSでステージによってはGFも使える。っていう感じ。グレード強化するならBかSにしといた方がいいよ。 --  &new{2016-05-11 (水) 18:26:28};
--W量産がイベントで配布されるなら、改修にかかる時間と費用考えてもゲイツRを上げられるとこまで上げるのを優先した方がいいんじゃないかなぁ。 --  &new{2016-05-11 (水) 19:43:44};
-今気付いたけどこのゲーム、珍しいことにストライクフリーダムがいないんだな。あっ・・・・・・ --  &new{2016-05-11 (水) 20:37:20};
--意味がわからん --  &new{2016-05-11 (水) 20:41:08};
--ストフリがいることが当たり前みたいに言われてることと、何を察したのか、両方わからんな --  &new{2016-05-11 (水) 21:06:08};
---次イベで来るんじゃねって察しなら死ぬ程どうでもいい --  &new{2016-05-11 (水) 21:52:23};
---課金ガシャってことだろう やはり、どうでもいい --  &new{2016-05-11 (水) 23:23:30};
--当分ストフリとかいらないんですけど。ストフリ実装したら隠者も実装だろうしそうなるとストフリ、隠者+ミーティアのMAも実装だろうから当分先でいい。 --  &new{2016-05-12 (木) 08:07:14};
-それにしても、トレラボにザクウォーリア、ザクファントム、Gザクウォーリアが入ってると何かじわじわ面白い。ブレイズとスラッシュのウィザードがまだ出てきて無いから、兵種次第では宇宙世紀より一足早くザクデッキが作れるかもしれん……そういえば、スラッシュウィザードってイザーク以外に背負って出てきた事あったっけ? --  &new{2016-05-11 (水) 21:08:31};
--漫画でアスランが一応使ってる…かな。 --  &new{2016-05-11 (水) 23:35:01};
--TV版ではイザーク機とOPに登場しただけらしいぞ --  &new{2016-05-12 (木) 02:01:06};
-やばいラボ3全然進んでない・・・改修はおろかインパルスすら完成してないぜ・・・(コア9) --  &new{2016-05-11 (水) 21:53:36};
-あー、はやくバスターのアビ再録こないかなー・・・・・・四枠目に覚醒3つけたいんじゃー --  &new{2016-05-11 (水) 22:13:10};
--課金機は戦星祭あるからまだ望みはあるけど、イベント報酬機の固有アビって結構詰んでるよな・・・ --  &new{2016-05-11 (水) 22:24:36};
--バスターの再録って年末年始のボッタクリガシャの時だったかな?しかしアビは再録されたことなかったような気がする。 --  &new{2016-05-14 (土) 11:48:20};
-イベント報酬としてミネルバの強化こないかな。ユニットジャミング追加で価格据え置きな感じで --  &new{2016-05-11 (水) 22:32:09};
--頭の片隅で戦艦報酬期待してたけど、そういえばミネルバもアークエンジェルもエターナルも実装済みだったな…望み薄だが来るとしたらガーティ・ルーかナスカ級かな --  &new{2016-05-12 (木) 01:49:23};
--インド洋だと…タケミカズチとか。シン(B)を撃退したらシン(G)に襲われ…とかあるし。最低でも空飛んでないと駄目なのかな。それならガーティ・ルーかクサナギか…ガディー・ルーならミラコロがどう再現されるのか気になる。 --  &new{2016-05-12 (木) 07:57:41};
---別にも書いたけど、リミクエ配布のウィンダムがインド洋で登場したってだけでリミクエがインド洋だからって次のイベントがインド洋ではないでw --  &new{2016-05-12 (木) 10:58:57};
---そういえばそうか…ってどっちにしろ種死前半だとガディールー位しか新造戦艦ないじゃ。あとはアークエンジェル(改)位?まあ1年しか経ってないし新造艦は難しいか。ミネルバもAAもエターナルもユニットジャミング無いから、なんか欲しいけどネェルアーガマと被る恐れが… --  &new{2016-05-12 (木) 16:26:32};
---ガーティ・ルーもドミニオンも完全な敵艦でそういう船は今のところ実装されてないから微妙。 --  &new{2016-05-12 (木) 16:30:13};
---一応、ドゴス・ギアは完全に主人公の側にいなかった船だよ。まぁ、逆に数ある敵の艦から何故こいつがチョイスされてのかに興味はあるが --  &new{2016-05-12 (木) 18:39:08};
--そこは戦艦改修ラボとかの実装で。エターナル使いたいけどあの搭載機数じゃ使えないんだよぉ・・・。 --  &new{2016-05-12 (木) 15:09:41};
-同盟戦は5名から参加可能(最大10名)になりました。また、敗北報酬も追加され、人数過多によりエントリーもれした場合も報酬対象となります。 --  &new{2016-05-12 (木) 00:23:29};
--何もせずにノーリスクで報酬だけ受け取れる人、同盟のために全力を尽くして敗北報酬な人、参戦して同盟のために本当に戦いたいのに参戦漏れする人いろいろいるだろうから、一概に戦闘報酬を追加や勝敗報酬の充実が難しいのはわかる。ただ、参戦者のリスクを減らして参戦者と非参戦者の差を埋めるためにエースをリカバリー不要にすればいいんじゃないかなぁとは思う。 --  &new{2016-05-12 (木) 01:56:30};
---え!3戦とも高出力デスヘル憤怒3シナンジュ雲隠れ3特攻盛り盛り聖剣使ってもいいのか! --  &new{2016-05-12 (木) 08:59:42};
---対戦相手も同じ条件で戦えるわけだし、いいんじゃないですか? 枝さんは気軽に参加できることを推しているみたいだし。あと蛇足だけど、似た傾向のエースだけだとタゲが被るからその3機のセットはあんまり脅威ではないかもですよ。誘導と防衛エースで足を止められます。 --  &new{2016-05-12 (木) 09:53:23};
---↑↑どんな編成だろうとリカバリーすれば何度でも使えるやん? --  &new{2016-05-12 (木) 10:53:51};
---リカバリー使ってでも、全力編成で同盟戦に貢献しようと思う人はいるし、そういう人と端からやる気がなくて参戦漏れしてる人とやる気はあるけど戦力になれなくて参戦漏れしてる人いろいろな人がいる。リカバリー消費して勝利に導いた人と参戦してない人が同じ報酬ってなると不平等だし、参戦者だけ優遇すると同盟員の2/3が不満を抱えるのは必至。なら参戦のリスクを減らせばいいのではないかと思った次第です。 -- [[枝主]] &new{2016-05-12 (木) 10:54:23};
---さすがにそれば同意できん --  &new{2016-05-12 (木) 11:57:55};
---むしろリカバリーそこまで不足してるような人がいるかな?全員報酬で仲良くしてねってのが運営の意図だと思いますよ。 --  &new{2016-05-13 (金) 17:08:06};
-コア上げに階級不問とかひどくね、制限あったほうが良かっただろ --  &new{2016-05-12 (木) 08:01:41};
--煽りとかじゃないんだけど、どのへんが問題なの? --  &new{2016-05-12 (木) 08:08:19};
--適正レベルの新規が階級戦に参加した時に「なんやこれ…」ってことになり萎えそうだよね (´・ω・`)まぁ新規なんて存在するのか知らんけど --  &new{2016-05-12 (木) 08:27:56};
--将官帯なら対戦画面覗くだけでレアチップもらえるのに、報酬クソ不味でゲーム的には何も美味しくない尉官維持なんていないことを祈るが、いたとしてもそいつから1回殴られる程度問題ないし固ければ攻めなければいい、昇格枠にも大して影響は無いだろうから愉快犯にもならんのじゃないのかなぁ…。 --  &new{2016-05-12 (木) 10:44:14};
--ぶっちゃけコア10の伍長って何が怖いん?デメリット多すぎるっつうかメリットないやん --  &new{2016-05-12 (木) 11:25:37};
--課金だけで最後まで駆け上がれるから始めたての重課金者への優遇だね。あとは基地を作って対戦ゲームというよりコレクションのような遊び方をしたいけど、スキルがなさ過ぎて上に上がれないためコアがあげれない人への救済にもなるかな --  &new{2016-05-12 (木) 11:30:27};
-同盟の空きが出来ると割りとすぐ入ってくるし、昨日の夕方から23時くらいまでの6時間くらいで機体貸し出しが15件くらい(今までは5件あればいいとこ)あって人が増えてきたのかなぁとちょっとうれしく思ったけどたまたまだったのかどうなんだろうw --  &new{2016-05-12 (木) 10:48:53};
--実際、こことか討伐戦のコメント欄見た感じ新規増えた印象はある。 --  &new{2016-05-12 (木) 10:56:23};
---へぇ〜やっぱりそうなんだねぇ〜いい事ですじゃ --  &new{2016-05-12 (木) 11:10:02};
-みんなリミクエのタイトルに引っ張られすぎwリミクエのタイトルはあくまで配布エースにちなんだ名前でしかないから今回の場合ネオのウィンダムが登場したのがインド洋だから「インド洋の死闘」なんやで --  &new{2016-05-12 (木) 11:02:45};
--逆シャアの時と違って空飛んでる子が多そうだから攻略面倒そうね  --  &new{2016-05-12 (木) 11:10:20};
---あれっつまりゲイツRって本当に… --  &new{2016-05-12 (木) 17:33:38};
---ふむ、エースは色々飛んでるが、とりあえず量産型は……ウィンダム、グフイグが飛んでるのは確定。他に飛びそうなのは、ダークダガーL(ジェットストライカー装備)とM1アストレイ(シュライク装備)かな? ダガーLとムラサメは飛ばない枠で出ちゃってるしなぁ(まぁ、いつぞやの00イベントみたくSだったものがFとして出てきたりするかもしれんが) --  &new{2016-05-12 (木) 18:33:46};
-ガンダムX勢の不遇さに泣ける。つーかラボにもっとGX勢出してくれや。Gガンみたいにオペの後押しもないとかいう悲しい連鎖が続くのだろうか。 --  &new{2016-05-12 (木) 11:34:01};
--カリスという一際輝く有能サポーター ロアビィというジョルジュのオマケはしらん --  &new{2016-05-12 (木) 11:46:13};
---「なんやこの機体・・・おっ、修理時間かなり短いやん防衛の穴埋めに最適やんけ」→運営「バグなんで修正します」→「えぇ・・・」 出れただけマシとみるか死体蹴りとみるか微妙なところ --  &new{2016-05-12 (Thu) 12:20:28};
---ステータスに修理時間の項目追加して欲しいなぁ。まぁ明記されてるとそれはそれでかっこ悪いが --  &new{2016-05-12 (木) 15:19:58};
---レオパルドはせめて攻撃間隔短くしてほしいよな。Gバもクソ弱いし設定無視の足の遅さだしマジ酷い。 --  &new{2016-05-13 (金) 03:48:17};
--Xに一発逆転3つかなかった…第一線で使おうと思ったのに・・・ --  &new{2016-05-12 (木) 17:18:39};
--DXは良機体なはずだから(震え) -- [[ ]] &new{2016-05-13 (金) 09:11:31};
-Fの射程4って出撃すれば被弾するからネオウィンダムは育てづらいイベ用機体だね~ --  &new{2016-05-12 (木) 17:34:46};
-資金があまりはじめて来た。オールFとか贅沢編成とかで資金使っているけど・・みんなどうしてる? --  &new{2016-05-12 (木) 18:13:55};
--あふれたところで困ることもないし特に使う理由がないなら何もしない。 --  &new{2016-05-12 (木) 18:28:29};
--じぶんも特にどうもしてないなぁ。プレ箱貯金は討伐戦ですら使いきれんかったし。(微黒で赤字にはならなかったから) -- [[てへぺろ]] &new{2016-05-12 (木) 18:42:13};
--テクラボに突っ込む時以外は溢れてるから放置 その方が殴ってくれるだろうし --  &new{2016-05-12 (Thu) 19:12:06};
---これだよな --  &new{2016-05-12 (木) 19:15:54};
--50件EX資源で埋まり数百件のEX資源とアビが残ってるのをどうにかしてくれ --  &new{2016-05-12 (木) 20:00:03};
--防壁強化に使う資源ならともかく、資金は余りっぱなしじゃろ。どうしてるも何もどうしようも無い --  &new{2016-05-12 (木) 20:06:10};
--余った資金でチャージ系に変換できたらなー。後は、イベント期間限定でEXチケに変更出来るようにとか --  &new{2016-05-12 (木) 20:37:08};
---ハロメダルで各種チャージャーと引き換えできるようになった時、アビリティ変換がハロメダルに化けてしまったので、資金で交換できるとしても結構べらぼうなレートでハロメダルとのみ交換する機能がつくだけ、になるかもなぁ。 --  &new{2016-05-12 (木) 21:03:57};
-エースの防衛配置いじってて思ったんだが、呼び出し型ではないトルーパーのファンネル持ってる機体ってそんなにいないんだね --  &new{2016-05-12 (木) 20:28:47};
-うぅ~ん救援をローゼンからハンマハンマ(メガ粒子)に変えてみたけど、イマイチつかわれていないなぁ…絵柄で判別されるからかなぁ…・ --  &new{2016-05-12 (木) 20:35:16};
--同盟員がシナ斧登録してるのに、だいぶ経ってから気が付いた私が通りますよ(´・ω・) --  &new{2016-05-12 (木) 21:59:54};
---同盟員がナドレ登録してるのを、登録者が来なくなって100日後に気付いた私>< --  &new{2016-05-13 (金) 04:00:33};
--その2体ならアビが良ければ使われると思うけどアビがイマイチなら多分他の使うな。ローゼンなら必殺3、ハンマなら雲隠れ2以上、憤怒くらいは盛ってないと選ばれづらいかな。 --  &new{2016-05-12 (木) 22:17:58};
---うちの同盟員が登録してるシナ斧は、登場した瞬間に敵ジオラマのど真ん中に空き地を作ってくれるよいこ。さらに撃墜されるまでに空き地の拡張までしてくれる・・・w --  &new{2016-05-13 (金) 01:58:53};
-ハイテ3高出力1×2必殺2必殺1のヘビア改と高出力1×3、必殺1×2のクシャはどっちの方が救援として喜ばれるんだろう? --  &new{2016-05-12 (木) 23:44:12};
--爆弾なら全方位のクシャじゃね? --  &new{2016-05-13 (金) 00:25:47};
--救援てほぼ出た時にエースと対峙になると思うけど、高出力3とハイテ3ついてる場合って一発撃ってからハイテで貯まるの?それとも高出力とダブっちゃう? --  &new{2016-05-13 (金) 00:52:55};
---エースの配置次第じゃないかな。必ずエース狙う位置に出るってことは多分なかったような気がしたけど・・・。 --  &new{2016-05-13 (金) 00:57:30};
---俺は、救援が出てすぐエースと対峙したのなんて数えるくらいしかないなぁ。その2つだとハズレ位置に出る場合を考慮してもクシャ爆弾のが圧倒的に有用だと思う。 --  &new{2016-05-13 (金) 05:44:32};
--クシャもなんだかんだでそこに出ちゃうかぁ・・・ってこと多いし、敵エースを残す感じでやれば2回撃つ期待も持てるヘビア改が個人的には好き。まぁ結局呼ぶ側の好みだと思うから同盟員に聞くしか無いと思われる。 --  &new{2016-05-13 (金) 00:53:33};
--クシャは救援の場合中心部も巻き込めるからクシャかな。 --  &new{2016-05-13 (金) 07:15:33};
--高出力40%満たしてれば、自分は範囲よりも威力優先かな。救援呼ぶ理由はGバクエが楽に終わるようにだから、施設壊してくれないと意味がないので。ただ勝利するだけなら、救援呼ぶ必要もないし。1戦闘で1個壊してくれれば十分。 --  &new{2016-05-13 (金) 10:14:55};
-しかし何だなぁ、EXがないとデイリー消化くらいしかやる事ないな。同盟戦も報酬ショボいし・・・ --  &new{2016-05-13 (金) 06:43:08};
--そういうゲームです。 --  &new{2016-05-13 (金) 08:03:23};
--何枚もとは言わないから、エリア制圧で通常ガシャチケ一枚貰えると周回のモチベ上がりそうなんだけどね。 --  &new{2016-05-13 (金) 08:03:43};
---エリア制圧する過程で、ガシャチケ2~3枚手に入るけど? -- [[木主]] &new{2016-05-13 (金) 12:39:12};
---その前に木主じゃないのに木主名乗るのやめて貰えませんかね --  &new{2016-05-13 (金) 13:11:44};
---煽られてると思ったのかも知れないけど、ケンカするなよ。木主は名前欄じゃなくて「木主だけど~○○」とか「以上木主から」とかってやればこの手のミスは無くなる --  &new{2016-05-13 (金) 13:30:28};
---どこをどう見たらケンカしてるように見えるんだ・・・ --  &new{2016-05-13 (金) 13:37:23};
---制圧の過程でブロンズ要請はもらえるけど、アビ・機体のガシャチケはもらえないよね?いつの間にか、自分の知らない報酬が内蔵されてたのか… --  &new{2016-05-13 (金) 16:58:41};
---たぶんデイリークエのディスクガシャチケの事を言っているんだと思ふ。 --  &new{2016-05-13 (金) 17:13:59};
-コア8で防衛施設はバルカン以外コア8上限まで強化済みで、防壁もLv8と9が半々、ラボもコア8でいける部分は終わってる。いい加減コア9にしたほうがいいのだろうか?階級線などがコアではなく基地規模ってきいたので、ここまで基地強化してるとコア9にしても問題が無いような気がするが、コア9にするとコアレベルを落とすことができないので不安。コア9の方々って普通の制圧戦をしている時に相手の基地が強すぎて歯が立たないってことあります?コア9にした時に制圧戦で歯が立たないのが怖い。 --  &new{2016-05-13 (金) 08:06:14};
--コア8の防衛施設全強化なんてたかが知れてる。ちゅーか誰でもコア上げたて1週間は戦力が十分じゃなくて苦労するもんだ甘えてないでさっさと上げろ --  &new{2016-05-13 (金) 08:33:18};
--マッチング分かってない定期 --  &new{2016-05-13 (金) 08:50:26};
--上げていいんじゃない?コア8で作れるラボ機体全部終わってるんだったらまず勝てるよ。初心者指南のオススメ機体のツリーだけ作ってさっさとコア9にした俺が言うんだからwww。まあ苦戦するとすればNPC基地だけど[[攻略指南>http://gdf.swiki.jp/index.php?%E6%94%BB%E7%95%A5%E6%8C%87%E5%8D%97]]とか見てやれば勝てるはずだよ。 --  &new{2016-05-13 (金) 08:52:32};
--コア9に上げれば階級戦では今までの様には勝てなくなるだろうけどね。でも、ずっとコア8でいても飽きるだけだと思うよ。 --  &new{2016-05-13 (金) 12:16:00};
---↑階級戦じゃなくて制圧戦の間違いね。今はコア7相手だろうけどコア9にすればコア8が相手になるからミーティアは毎回出てくる様になるよ。 --  &new{2016-05-13 (金) 12:38:55};
--気合の入っている人は既にコア10に移行しているから、コア9勢はそんなに苦じゃないと思うよ。あと対戦相手は自分の防衛ポイントによって決まっているから、コア9にしたからって対戦相手のレベルが極端に上がることはない。コア9にして砲台レベルを上げると相手が強くなるってかんじ。ユニットの調達を考えるならコアレベルはなるべく早くあげたほうがいいと思う。コア待ちでラボが空くのはもったいない。 --  &new{2016-05-14 (土) 12:00:55};
-防衛戦の早送りボタンと討伐戦のやりなおしボタンを制圧戦に実装してくれんかな。っていうかカーソルのっけたら基地の詳細とレイアウト出すとか全画面表示もできるようにするとか色々と不親切なのよねこのゲーム。 --  &new{2016-05-13 (金) 09:41:16};
--早送りはともかく、やりなおしボタンは「3時間待てや」で終わる気がする。 --  &new{2016-05-13 (金) 11:57:38};
---討伐戦と同じ30分にすればいいのにね。個人的には最近、ミデアッガイが面倒になってきた。NPC基地が面倒だし、資金は困ってないし、資源は減らないからS制圧じゃなくても貯まるし、ミッションクリアしたら、即ミデアッガイして流してる。 --  &new{2016-05-13 (金) 12:16:15};
---それはあなたの基地がそうだってだけで、資源も資金も必要なプレイヤーもいる。リソースの供給ペースはそういうプレイヤーに合わせるべきで、30分になるとSランク取りやすくなるから制圧戦においては3時間から変わることはまず無いだろうね --  &new{2016-05-13 (金) 23:28:34};
--実装してほしいならここに書き込むんじゃなくて要望を運営に言えばいいのに。必ずしも必要じゃない機能なのに不親切って言葉なんかおかしくない? --  &new{2016-05-13 (金) 22:46:57};
---逆じゃね、必ずしも必要じゃないけどあるとありがたいから親切なんじゃないの。とはいえ、その2点に関しては不便という問題じゃないと思うな。前者はゲームバランスの範疇だし、後者は誤操作を防ぐという点でむしろ無いことが親切であるとも言える。後者に関してはオプションでボタンの表示をON/OFFできれば最も親切だろうけど、制圧戦でできるようにするとチート的な面で階級戦とかにも影響しそうだしなぁ --  &new{2016-05-13 (金) 23:24:36};
-アビ調整は、例えばロックオンは被弾条件、猛攻はGバ発動条件が無くなれば使い勝手かなりよくなるんだけど、条件までは変えてこないかねー。数値いじるだけだろうか。 --  &new{2016-05-13 (金) 10:29:24};
--そうなった場合、付加される特性倍率が突撃程度に落ち着くんだろうかね。猛攻はともかく、ロックオンはHP半分までとかもう少しゆるければ…… --  &new{2016-05-13 (金) 11:56:06};
-制圧戦の要請書ドロップ、ゴールド要請書は大佐までは全くでなかったけど准将からちょくちょく出るようになった。大将だと結構出るんだろうか --  &new{2016-05-13 (金) 13:25:05};
--准将以上でもシルバーまでしかない…ちょくちょくなんて出るの?うらやましい --  &new{2016-05-13 (金) 13:27:51};
--大将だけど、月1くらいは出てるよ。 --  &new{2016-05-13 (金) 13:46:40};
--大将だけどデイリークリアやってる程度じゃ全くでないわ。 --  &new{2016-05-13 (金) 20:27:55};
---大将の階級戦ならかなり出る。1/8ぐらいで出てるかも --  &new{2016-05-17 (火) 10:57:16};
---階級が高いほど要請書も金出やすくなるてことローディング中に載ってる --  &new{2016-05-17 (火) 13:15:37};
-欲望センサーだかなんだか…。イベント終わってからジャミトフやらヘンケンやらやたらいらっしゃる --  &new{2016-05-13 (金) 13:28:55};
-ガンジオはガンオンと違って、どうしようもない産廃ってのが少ないから割と好きなデッキで戦えていいな --  &new{2016-05-13 (金) 14:51:04};
--ガンオンと違って相対的に強い必要がなく、一定水準を満たしていれば問題ないからね。もちろん優劣はあるが。 --  &new{2016-05-13 (金) 14:57:05};
//-「21世紀警備保障」のcanoNと申します。同盟戦の参加人数が足りず、困っております。人助けと思って、我が同盟にご加入下さいませ。出入り自由の、普段は静かで平和な(笑)同盟です。qどうぞ、よろしくお願いします! -- [[canoN]] &new{2016-05-13 (金) 15:12:11};
//--同盟募集掲示板でどうぞ。それから雑談版だと改行やら板違いやらで印象悪くなりますよ。 --  &new{2016-05-13 (金) 15:17:50};
//--ここのヤツ消して同盟募集掲示板に書いた方が良いと思いますよ! --  &new{2016-05-13 (金) 15:57:52};
//--ここ最近公式掲示板見た事ないけどねー --  &new{2016-05-13 (金) 18:05:01};
//---公式掲示板じゃなくてここのwiki内の同盟募集掲示板の事言ってるんだと思うけど --  &new{2016-05-13 (金) 18:08:27};
--今回のでついに何に使えばいいのか分からないのが出たけど…。バウさんだってMA釣ったり泥棒ぐらいはできたんだぜ --  &new{2016-05-13 (金) 19:49:24};
--よし、ドムとバイアランの最終ステータスを見てこようか。意図してやってんのか整合性気にせず実装しまくってこうなってるのかそれだけが気になる --  &new{2016-05-14 (土) 07:10:04};
-いつになればハロメ交換の機体追加されるんだろう・・・。もしやこの間みたいなシリアルで交換する方向に変わっちゃったのか?エースは要らんからせめて初期の頃のイベ量産くらいだけでも入れてほしい。 --  &new{2016-05-13 (金) 17:18:40};
--ホンマやで、シーソーに乗ってる見たいなドーベン 欲しすぎるわ。 --  &new{2016-05-13 (金) 18:00:24};
---ZZイベやってないほどの新人さんかい --  &new{2016-05-17 (火) 13:17:02};
-ですよねー(今存在に気づいた… --  &new{2016-05-13 (金) 18:17:07};
---∀とZZのころ休止してたからわかる ウォドムとドーベンほしかったんじゃあー --  &new{2016-05-13 (金) 19:38:01};
--ウォドムは色々と難易度変わるレベルの強さだからなぁ あれ取れなかった人は結構ツラいね --  &new{2016-05-13 (金) 21:11:42};
---ウォドムの再配布は性能的に難しいだろう、あってもザンネック級の枚数いりそう --  &new{2016-05-14 (土) 07:55:43};
-コア9のオールF組みたいんだけど、Gアゲ前提ならどのF機にすべきです?多すぎてわかんない --  &new{2016-05-13 (金) 22:38:04};
--少し前にここで話題になってたな…時間あるならログあさってみて、ブラウザのページ内検索で「グフイグ」あたり検索しながらページめくればたどり着くかも --  &new{2016-05-14 (土) 00:05:20};
---あった。vol24の[2016-04-17 (日) 21:43:38]の木だ --  &new{2016-05-14 (土) 00:07:16};
-最近気になるのがバナージか「こっちだって必死にやってるんですよ、その結果がこれなんですよ」って負けた時逆ギレしてるけどあえてこちらも言わせてもらおうか。こっちだって負けないように必死に作戦立てて送り出してるんですよ。その結果君たち訳のわからん生産施設に特攻して勝手に射撃タワーから狙い打ちされて自爆してるんですよ!文句は運営と丸山さんに言って下さい!って思う。 --  &new{2016-05-14 (土) 05:04:32};
--?「あなたはあなたの務めを果たすべきです。まずはサイドカットからですね」 --  &new{2016-05-14 (土) 07:03:49};
--生産優先Bに生産施設に特攻するなというのは無理;仕様の理解から始めては? --  &new{2016-05-14 (土) 07:58:58};
---ん?生産?ユニコーンは無差別だが?大丈夫か? --  &new{2016-05-14 (土) 08:02:35};
---ああ見間違いだった、すまない --  &new{2016-05-15 (日) 13:53:34};
--……いやいや、無差別が手近な変な施設に行って死ぬとかそういうゲームだからこれ。それも込みで上手く動くように出してやるのがプレイヤーの仕事なんだから運営に文句言えよはちょっと…… --  &new{2016-05-14 (土) 12:17:41};
--砲台優先でデッキをくめばいいと思うよ --  &new{2016-05-14 (土) 12:22:12};
--その「必死に立てた作戦」が間違ってるということだな --  &new{2016-05-14 (土) 13:10:39};
--兵士にはゆるされても指揮官には許されない言葉だという事だ --  &new{2016-05-14 (土) 13:23:57};
--中には私のせいで負けた的な発言してくれる人もいるのに、一人の発言に目くじらたててちゃやってらんないっすよ! ガンオンの指揮官機能で練習だ(冗談 --  &new{2016-05-14 (土) 23:25:52};
--戦闘中に散々ディスってくるカミーユに比べたら誰でも許せる --  &new{2016-05-14 (土) 23:59:30};
---やぁ(*´∀`)ノまた会えたね\(^_^)(^_^)/ --  &new{2016-05-15 (日) 08:06:43};
--ネタで言ってるならいいが、本気で言ってるなら自分の作戦不足だろう。確かに攻撃するときの立ち位置が最短距離移動で終わらないこともあるが(同じ射程の機体が並ぶときとか)、想定外の方向にタゲが回ったならそれは防衛側が上手だったってことだ。施設は中心の座標から距離を出すことと、目標施設との間の防壁をタゲった場合防壁破壊後のタゲは防壁を破壊した時点での立ち位置から割り出されることを把握してないんじゃないか? --  &new{2016-05-17 (火) 19:18:11};
-索敵中の MSのフリーズが最近ひどすぎませんか? PCの性能なのでしょうか・・ --  &new{2016-05-14 (土) 05:28:32};
--単純にゲーム側の限界。索敵が何体同時で処理落ちするのかを把握して注意するのもPS。それとは別に、たいした数でもないのに1、2分、迎撃戦なら永久に止まるのもあるが、そっちなら運営へどうぞ --  &new{2016-05-14 (土) 07:17:48};
-大量コメ消しの荒らしがいるので通報協力お願いします ID: 1269228 画面↑の差分チェッカーから通報できるので --  &new{2016-05-14 (土) 07:28:58};
--消したコメ読んだけど・・・もう伸びてない木を切って掲示板の延命を図ったような消し方だよね。悪意があるようには思えないな。 まあ消す必要がないとは思うけど。 --  &new{2016-05-14 (土) 07:39:48};
---いかなる理由でも無断で勝手に大量にコメ消していいワケがないですし、それに流れが早い掲示板ならともかく流れが緩やかなガンジオの掲示板で延命措置など必要ないでしょう?荒らしを擁護する意味がわからないのですが・・・。 --  &new{2016-05-14 (土) 08:21:35};
---これだけ消しておいて悪意が無いワケがない --  &new{2016-05-14 (土) 08:23:35};
---同盟掲示板とかも伐採されてるんですがそれは… -- [[s]] &new{2016-05-14 (土) 12:19:04};
---いや、ちゃんと消した人間に説明聞きたいなぁと思うね。もうBL規定数到達しちゃってるけど。消した心理が聞きたい。本当に悪意があるのか聞きたい。同盟掲示板ってちなみにどの辺です?ちらっと探したけど見つけられなかった… --  &new{2016-05-14 (土) 13:25:36};
---同盟のほうは原文もう分からなかったのでもう一回書きました。お手を煩わせてすみません。いつもありがとうございます。 --  &new{2016-05-14 (土) 13:45:04};
---勝手に大量にコメントを消す、っていう行為自体が完全に迷惑行為なんですよ。説明がどうとか悪意がどうとかどうでもいいでしょう。なんでこんな簡単な事すら理解できないのかな・・・?そんなに荒らしを擁護したいの? --  &new{2016-05-14 (土) 13:47:27};
---最近煽りが増えたね。ところで、流れの早い掲示板より遅い掲示板の方が延命の価値は高いと思う。とは言え削除はアウトだけどね --  &new{2016-05-14 (土) 14:42:29};
---単純に書き込みが少ないから、少数の嵐が目立つだけよ --  &new{2016-05-14 (土) 16:58:23};
---煽りではなく、このテのwikiの雑談板で延命のために無断で伐採なんてのははじめてみるんですが たしかに春あたりから新規が増えたのか投稿が多くなってる感はありますが延命してく理由がわからない もし伐採が必要なら編集板でまず話してみるのが筋じゃないのかなぁ --  &new{2016-05-14 (土) 17:58:13};
---何にせよ勝手に伐採してるんだから荒らし行為以外の何者でもないよ --  &new{2016-05-14 (土) 18:06:46};
--とりあえずみんなで使うWikiなのに個人の判断だけで勝手に無断で削除はダメだね、流れが遅いだの延命だのは関係ないでしょ --  &new{2016-05-14 (土) 18:29:54};
---ほんとね --  &new{2016-05-14 (土) 19:34:45};
-サポ枠を常に2枠埋めていたメダル増量×2を純粋なバフに変えてみたら殲滅力が大部変わるもんだね 今まで階級戦も面倒だからサポ変えずに挑んでいたけどガチガチに組んで上位狙った方が美味しかったかもしれん  --  &new{2016-05-14 (土) 09:38:14};
--何を今更って感じだな。 --  &new{2016-05-14 (土) 10:43:22};
---いやまぁ今更なんだけどね 大将戦でもそれなりに戦えたもんだから気にしてもなかったのよ まぁランキング上位だらけのグループに放り込まれることもあるから結果は変わらなそうだけどね 課金機なしで覚醒3も1機だけの基地だからねぇ --  &new{2016-05-14 (土) 11:34:30};
--それでもハロメ欲しいんじゃw --  &new{2016-05-14 (土) 20:24:28};
-自分の基地で演習できるモード欲しいなぁ~Cをここに出したらどう動くとか?ジャスミンが釣れるか釣れないかとか色々やりたい事がある --  &new{2016-05-14 (土) 11:44:22};
--凄い分かる。本気エース配置して、どこに穴があるかとかね。単純に同盟の模擬戦を自分の基地も対象にしてくれるといいのだけどなぁ。 --  &new{2016-05-14 (土) 13:26:47};
--それ実装すると階級戦で敵基地の模擬戦ができちゃうからなあ。 --  &new{2016-05-14 (土) 13:43:16};
---確かに --  &new{2016-05-14 (土) 13:45:27};
---すでにサブ垢使えば同じ事出来てしまうんだから誰でも出来るようになったほうがむしろ不公平感ないかもね --  &new{2016-05-14 (土) 14:14:41};
---正直出来るとしてもそこまでやる気のある人はごく少数じゃないかな。サポやエースのアビの影響も強いし何より毎試合基地のコピーするのが大変だろうし。むしろそこまでの階級戦大好きで気概のある人にならやらせてあげてもいいとすら思う。 --  &new{2016-05-14 (土) 17:57:22};
---模倣するまでとなるとかなり基地育てないといけないから現実的ではないような気がする。メインと同じかそれ以上にサブ育てないといけなくなるぜ --  &new{2016-05-14 (土) 18:05:50};
//-今回の軍拡でDX出た人いる?取りあえず報酬の中にあっただけでも…全然みないわ --  &new{2016-05-14 (土) 18:13:44};
---もう、シリーズ特性UPは意味ないのかの?金銀はとっておいてるが、所持数圧迫してるし銀は捨ててもおk? --  &new{2016-05-14 (土) 20:56:09};
---そうか...他ゲと違ってランダム選択じゃないから相手の基地コピーして攻略できちゃうのか。う~ん悩ましいね --  &new{2016-05-14 (土) 21:06:36};
---といっても、施設に加えてエースのアビ込みで完コピしないとダメなわけだし、ランキング上位は何も考えず高ポイントから殴るだけだし別に問題ないんじゃないのかね。さすがに、サブ垢作ってまでやらないとダメってのもちょっとなぁ。 --  &new{2016-05-15 (日) 06:41:10};
-アクティビティに同盟戦エントリーしたことと、同盟戦が開始されたことくらいは書いてほしい… --  &new{2016-05-14 (土) 20:07:40};
--リーダとサブに言いなさい。やらないなら自分をサブにしてもらって自分でやりなさい --  &new{2016-05-14 (土) 22:18:18};
---それだとアクティビティじゃなくてチャット欄じゃないですか…システム側のオプションがあっていいと思うんですよ --  &new{2016-05-15 (日) 10:37:22};
---チャットとアクティビティは別だろ --  &new{2016-05-18 (水) 06:46:21};
-最近、大将階級戦もガチムチ基地ばかりになって厳しいのですが、オールFで行ける所ならまだしも、皆さんは陸部隊をG10にしていますか? --  &new{2016-05-14 (土) 23:03:22};
--陸部隊でG10にしてますよー。逆に自分はオールF部隊は実戦では使ったことないので、誰かにFでやれって言われたら楽しめなくなるし思考停止してしまいますw ゲームなんですから(勝敗込みで)自分の好きなMS構成使ったらいいんじゃないですかねえ。 --  &new{2016-05-14 (土) 23:39:19};
--たしかに最近は大将戦がきついね。g10は基本だと思うよ。相手だってカンスト基地に近づいてるのにg9でやるのはね… --  &new{2016-05-15 (日) 01:01:24};
--やはり陸部隊もG10に上げないとキツイですよね。あとはエース力で何とかしている感じです。 --  &new{2016-05-15 (日) 08:51:06};
-みんなブラウザ版やってます? どうしても強制終了しちゃうのですが、自分だけでしょうか・・・ ウインドウ動かしちゃうミスなくなるので動画撮るには便利そうなんですけどねぇ --  &new{2016-05-14 (土) 23:30:23};
--治ったっぽい・・・よ? --  &new{2016-05-15 (日) 00:17:43};
-めんどくさくて放置してたブロンズ要請書1300枚回したら1時間半かかったw 最終的にはブロンズのサポーターなんて使わなくなるんだから、ブロンズ→シルバーぐらい直接変換出来るようにしてくんないかな~。 --  &new{2016-05-14 (土) 23:45:26};
--それは思うなぁ。そこまで貯めちゃうと余計に辛いな。だがまぁ今はブロンズからゴールドが出るかもしれないからな!! --  &new{2016-05-15 (日) 00:16:41};
--俺もサポ枠が一杯すぎて1回回すごとにハロメにしないといけないから面倒でもうずっと回してない。1000枚近くあるけど、直でシルバーやゴールドにさせて欲しいよホント --  &new{2016-05-15 (日) 00:17:17};
--アビリティの枠もカツカツなのに、アビ調整控えてるからアビが捨てられないw --  &new{2016-05-15 (日) 00:28:18};
-サポーターのG上げれるようにして欲しいな。ハロと交換じゃなくて重複するたびに一個グレードが上がっていくようにすればいい --  &new{2016-05-15 (日) 00:57:58};
--それは同意できない。重複したらゴールド2枚とかハロメ50とかならわかるけど --  &new{2016-05-15 (日) 03:28:41};
--レアチorハロメ1000でアビみたいにUPできないものか --  &new{2016-05-15 (日) 08:28:11};
---安すぎだろw --  &new{2016-05-15 (日) 09:53:14};
---ハロメ1000でUPできるようになりました!(成功率10%) --  &new{2016-05-15 (日) 13:57:29};
---↑はぁぁぁ? --  &new{2016-05-17 (火) 13:19:40};
-アビリティー付けるのに課金して確率を上げる機能をつけてくれないかな --  &new{2016-05-15 (日) 03:42:54};
--課金はアカン。いまでもアビで課金が無双してる現状ではゲームバランスが崩壊する --  &new{2016-05-15 (日) 03:57:35};
---1回30円ぐらいにして無課金に「これぐらいならちょっとやってみようかな」と廃課金中毒者への入り口へと誘う手段にすれば・・・ --  &new{2016-05-15 (日) 04:01:24};
--プレアカ特典にアビ確UPつけてほしいわ --  &new{2016-05-15 (日) 07:05:08};
---これいいな。上がり幅はアビ確イベよりマイルドでいいから欲しいね --  &new{2016-05-15 (日) 07:38:59};
---月1回限定+10%がいいな、90%の恐怖から解放されるし --  &new{2016-05-15 (日) 16:01:07};
--んー、ここ最近のイベントおいしい機体ないような。逆シャアもZも1000位以内入っても使える機体は少ないし…最後に良かったのは明鏡止水くらいだと思うのは俺だけだろうか?以前はイベント機体もっとよかったけど最近は課金機体が強すぎる。 --  &new{2016-05-15 (日) 07:32:50};
---タダで貰えた機体に「使える使えない」なんて言ってもな。運営からしたら「明鏡止水やウォドム配ってるんだから文句言うなよ」って感じだろ。 --  &new{2016-05-15 (日) 08:01:25};
---サザビーもジオもいい機体なんだが何が不満なんだか --  &new{2016-05-15 (日) 08:30:11};
---なんかパッとはしないんだよなー、救援エースに出してもよろこばれないっぼいし。 --  &new{2016-05-15 (日) 17:10:40};
---だったら、どの機体が嬉しいか同盟員に聞けばいいのに。 --  &new{2016-05-15 (日) 18:12:39};
---最近の「パッとしない」「微妙」「弱い」のコメの半分はもう強機体しか残ってないんじゃないか? と思うような発言な気がする……(もう半分は確かに言われても仕方ない強さではある --  &new{2016-05-15 (日) 19:56:57};
--札束で殴りあうゲームが好きならほかを当たったほうがいい --  &new{2016-05-15 (日) 08:46:07};
---ベータテスト時点で過疎ってるエ○ーナルナンチャラっていうのがあってな…課金で強化時に武器が壊れなくなります(成功率低)と武器の強化成功率が心なしか上がりますっていうのがあってな・・・高ランク武器を作成するのに・・・何十kかかるのっていう。どうかな? --  &new{2016-05-15 (日) 09:01:24};
---今時装備破壊なんてあるゲーム珍しいな。MMO滅んでからしばらく見てない --  &new{2016-05-15 (日) 12:45:16};
---韓国ゲーっは装備破壊がデフォじゃなかったかな --  &new{2016-05-15 (日) 16:43:54};
---ガンジオってまさに札束じゃん。全くあってるよ? --  &new{2016-05-16 (月) 17:51:46};
---残念ながら普通に戦っててもジャムもしくは修理不可で壊れます。もちろん直すのも有料。 --  &new{2016-05-16 (月) 18:19:01};
--俺が知ってるゲームだと800円の保護アイテムを使う事で、失敗時ディスクが消滅しなくなるっていうのがあるな。ただこのゲームだと3スロ目以降の成功率が低すぎるので、付与一回に対しての何かしらの対策ではなくて、期間的な効果でまとめて処理できるようなシステムにしないとやってられないと思う。 --  &new{2016-05-15 (日) 11:39:33};
--どこぞのゲームで確率うp(例えば30%)のアイテム使ったら全然成功しなくてユーザーが調べたら加算じゃなくて乗算、2%+30%=32%ではなく2%×30%=2.6%だった...っていう究極の詐欺アイテム見た事ある。 --  &new{2016-05-15 (日) 12:51:25};
---ガンジオのプレミアムボーナスも最初は乗算だったよ。今は加算に変更されたけど。 --  &new{2016-05-15 (日) 13:24:00};
---それは加算値に関することだ。枝が述べているのはそれどころじゃないアカン奴だ --  &new{2016-05-15 (日) 14:05:06};
---要請書ドロップも最初は30%+10%=40%とかじゃなくて、30%+(30%*10%)=33%だったけど、同じ話じゃないの? --  &new{2016-05-15 (日) 14:19:45};
---…ごめん、数値を見間違えた。減っているものと勘違いしてしまった --  &new{2016-05-15 (日) 15:31:31};
---その数値具体的なものなんか?2%が課金で30%upと聞いて、32%だヤッターとか、頭アレな人か、この表現はアウトだから32%だと勘違いしたことにしてゴネようって人だろ --  &new{2016-05-15 (日) 15:46:45};
---実装するとしても確率1.5倍か20%アイテムでいい。たしかに元から●%って表記されているゲームで「○%増加」って書かれてたら●+○って思うのは仕方ない --  &new{2016-05-15 (日) 17:41:17};
-↑うわっバンダイの会社員だ、この人。 --  &new{2016-05-15 (日) 08:09:21};
--ユーザーの声を聞いてるなら、ありがたい気もするが・・・とコメすると俺もバンダイの社員だとか言われそう --  &new{2016-05-15 (日) 08:59:57};
--wikiを覗いてるほど熱心なアップデート内容とは思えんが・・・何を言ってもバンダイの社員だとか言われそう --  &new{2016-05-15 (日) 11:49:20};
--何なんだこの流れは・・・と思ってついコメした私もバンダイの社員だとか言われそう --  &new{2016-05-15 (日) 11:54:01};
--俺が、俺達がバンダイ社員だ!! --  &new{2016-05-15 (日) 12:21:51};
---バンダイナムコオンラインはバンダイナムコではない(無言の腹パン) --  &new{2016-05-15 (日) 12:50:40};
---バンナムオンラインは言うに値しないけど無印バンナムもまあまあ酷いよ -- [[木]] &new{2016-05-15 (日) 14:12:11};
---コテ外し忘れ申し訳ない --  &new{2016-05-15 (日) 14:14:12};
---何!?バンダイナムコオンラインならば、バンダイナムコではないのか!? --  &new{2016-05-15 (日) 17:19:09};
-とりあえず今のガンジオに足りないものはGバのネーミングセンス -- [[木]] &new{2016-05-15 (日) 14:13:48};
--どうでもいいがな。それでゲームが面白くなるわけでもなし --  &new{2016-05-15 (日) 22:39:44};
-一番育ててる自慢のエース1体とアビ構成を挙げてみてくれ。アビの組み合わせの参考になるかも。 --  &new{2016-05-15 (日) 16:45:55};
--ゴッドガンダム(明鏡止水)G9:憤怒3雲隠れ2集中力1特攻1に空き一つ。天驚拳連打で相手の防衛施設をズタズタをメインに構築。雲隠れしてる間に敵の砲台近くに囮を置いて、更に生存時間を伸ばす。リペアキット持ちの戦艦と組み合わせると楽しい。空きスロットには覚醒1で更に生存率を伸ばすか、好敵手1付けてGバの機会を増やすのも良し。 --  &new{2016-05-15 (日) 17:34:42};
---おなじくG9明鏡で憤怒3一斉攻撃3フル稼働2雲隠れ2覚醒1特攻1かな。フル稼働は1回しか発動しないからと思ってあとから雲隠れ付けたけど、よく考えたら1回目も雲隠れするなら無敵になる意味がないなwっていう --  &new{2016-05-16 (月) 13:07:39};
---明鏡の憤怒3覚醒2鉄壁2フル稼働1トリスタ1だな。次点がダブルオーのフル稼働3一斉攻撃1*2鉄壁2覚醒1のコア絶対破壊マン --  &new{2016-05-16 (月) 13:32:16};
--ラボZガンダム G10 覚醒3 トリスタ3 雲隠れ3 底力3 一斉攻撃2 加速2 指定アビの加速2が複数手に入ったら7枠目空けて加速をもうひとついきたいな… --  &new{2016-05-15 (日) 17:56:56};
--Bシュナ唯一の課金機体だからってのもある。G9・雲隠れ3特攻2×2トリスタ2一斉攻撃1。 --  &new{2016-05-15 (日) 18:18:47};
--雪崩G8:弾幕3突撃3トリスタ2フル稼働2覚醒1弾幕1。壁も砲台もワンパンのまさに特攻機。 --  &new{2016-05-15 (日) 18:43:03};
--キュベレイ 高出力3雲隠れ3憤怒3必殺3ど根性2、ちなみに雲隠れ3憤怒2*2の明鏡のほうが使える・・ --  &new{2016-05-15 (日) 20:06:27};
--ゼロシスG9 ハイテンション3先駆2×6 一撃10000ダメ叩き出すゴリ押しの化身、Gバ後は5000ダメのローゼンのGバ状態になるが強くはない --  &new{2016-05-15 (日) 20:11:40};
--Gフォ 自動修復3鉄壁2*4フル稼働2逆上2、制圧使い回せる優秀な子です。何気に攻撃速度がヤバくなりW状態で1.5秒で8000ダメ2回とかになります --  &new{2016-05-15 (日) 20:17:06};
--ガンダムデュナメスの突撃1×5と突撃2×3。対空以外の砲台を一撃で溶かす。 --  &new{2016-05-16 (月) 13:52:15};
--マスターガンダム G10 高出力3 フル稼働3 一斉攻撃3 覚醒2 トリスタ2 鉄壁1 んで覚醒3再録待ち中。もし当たったら覚醒2と入れ替えて覚醒3 トリスタ2 あと鉄壁か固有アビの精神統一盛りにする予定 --  &new{2016-05-16 (月) 15:33:26};
-グフカス追加されないかな~ --  &new{2016-05-15 (日) 20:52:20};
--08小隊のイベントが来るか、あるいはガチャの非シリーズ枠で来るか……イベントやるとしたら……08小隊で後出てないのがサンダース機、カレン機の単独登場と量産型ガンタンク、グフカスタム、グフフライトタイプ……あ、一応モブエースを付けるか量産でジムスナイパーが出せるか。う~ん、やろうと思えば、イベントやれる? 大ボスのギニアス兄さんが既に出ちゃってるので報酬が若干苦しいかもだが。 --  &new{2016-05-15 (日) 22:45:53};
---まだ他にもボールk、高起動ザク、初期ジム、ザクjc、アプサラスⅠとか全然あるで。アプサラスⅢもサイコmsとかあるわけだし別に問題ないと思う --  &new{2016-05-15 (日) 23:04:47};
---他にも06小隊の陸ガンとか、マゼラ・アタックとかアッガイをWタイプ以外で出すとかやろうと思えば色々出来る。Zイベも百式がWタイプで出されたりしているし、ただ、08は目玉機体が難しいな…。 --  &new{2016-05-15 (日) 23:18:27};
---ラボEz8がロングライフル装備だから、Ez8(マシンガン)とかEz8(ビームサーベル)とか。まあ、オンリーワンのカスタム機のEz8が複数あるってのは違和感あるが。マシンガンは攻撃間隔0.5秒で文字通り撃ちまくるWとかでも面白いなw --  &new{2016-05-16 (月) 01:44:56};
---小隊シリーズでイベって難しそうだな。キャラもMSも揃ってないからな。 --  &new{2016-05-16 (月) 07:47:01};
--エース扱いだと、中の人の問題がなぁ… --  &new{2016-05-15 (日) 23:56:50};
--スナカスの方が先なんじゃないですかね(OP見つつ --  &new{2016-05-16 (月) 07:33:26};
---アレはZで来なかったからなんかのキャンペーンか大規模アプデでラボに来ない限りもうしばらく来ない…… --  &new{2016-05-16 (月) 12:04:52};
---来ないのはわかるけどZでってなんのこっちゃ? --  &new{2016-05-16 (月) 19:06:51};
---出典がZだけどイベントで来なかったから、イベントでは望み薄ってことでしょ。 --  &new{2016-05-16 (月) 19:11:00};
---まだログポで実装の可能性が --  &new{2016-05-17 (火) 05:53:41};
-なんで明日はメンテがないんだぜ? --  &new{2016-05-16 (月) 09:52:01};
--サービス終了ですので・・・ --  &new{2016-05-16 (月) 10:25:24};
---サービス終了だとなんでメンテがないの?ちな、来週はあるよ。 --  &new{2016-05-16 (月) 10:27:30};
--自動更新できる程度の内容だから、なのかな? --  &new{2016-05-16 (月) 15:28:30};
--逆にたいした内容でもないのに、メンテ時間延長とかあったりするからよくわからんw ごくたまにだけど --  &new{2016-05-16 (月) 19:36:26};
-EX終わるとデイリー消化くらいしかインしなくなるなぁ。やっぱ「ガチャを回す行為」ってのが楽しさの一つなんだろな、こういうゲームは。EXはやればやるだけガチャ回せるから何か頑張っちゃうのよね。 --  &new{2016-05-16 (月) 15:12:31};
--EX回せるの明日までだから忘れないようにな。まぁ、チケ残ってるような人はいないとは思うけど、一応。 --  &new{2016-05-16 (月) 15:22:01};
-陸部隊のガチ編成を教えて下さい。ちなみにアヘッド・ケンプ・シルスモ・ゲイツ・ガンブラ・ガナーで運用してます。他にはスタジェ・MKⅡ・ザウート・ウォドム辺りが候補かな? --  &new{2016-05-16 (月) 17:45:08};
--陸だとUCかSEEDあたりで固めてシリーズサポを付けるのが一番だと思う。個人的にはUCかな、無差別と砲台優先のWとスタジェがいるから主力級の量産全部G10にしたらかなり強いよ --  &new{2016-05-16 (月) 17:53:41};
---元々G10のジュアッグいるからG上げが比較的楽なのもいいのよね --  &new{2016-05-16 (月) 17:58:08};
---UCはCでジュアッグが加わったのがすごくデカイ。シリーズ金サポ全部揃えれば移動速度がケンプと同等かそれ以上に、HPが1450以上になりSタワー85%でも3発まで耐えれる。攻撃力と攻撃速度も上がってランスローが不必要になりB機体数UPとかWHP等のサポが使える。 --  &new{2016-05-16 (月) 18:37:46};
---なんでUCってこんなに優遇なのかねぇ 1stにもGとCがほしーわん --  &new{2016-05-16 (月) 18:48:07};
---一応Sが貧弱&Gが雑誌特典のみ、という欠点もあるにはある。・・・がGはアヘッドあるしSもガブスレイとかガナーザクとかいいG10Sあるからあんま欠点でもないかも知れんw --  &new{2016-05-16 (月) 19:03:12};
---俺もUC使ってるしシリーズサポ統一が一番だと思うけど木主はバラで考えてるっぽいから、そっちで考えよう。ガナー使ってるならザクファ入れて盾運用が良いと思う、配置によってスタジェ、ガブスレイorドーベンとかに変えるといいと思う。俺も使ってたけどGWWBSC、GWWSSC、WWWSSCとか --  &new{2016-05-16 (月) 19:13:19};
---効率の点では間違ってないのだが、シリーズサポ使っておいて意図的にシリーズ外を使うのは甘え(ボソッ --  &new{2016-05-17 (火) 18:10:26};
--壁開けが容易な時はGをWにすると火力出て殲滅力上がるWWWSBCとか。Sタワーが壁際においてある場合にはWSSGCFやWWSGCFやWSBGCFでコンティオでタワー4~5基+α割らせるのも有。 --  &new{2016-05-16 (月) 19:26:24};
-エクストラステージI7だったかな?(ビルドセンターがたくさんあるやつ)で100%クリアはどんな編成にしてる? --  &new{2016-05-16 (月) 18:52:34};
--GCBFFFで毎回100%取ってるな。南からGC出して壁空けてGエース3機釣ってCで処理しつつBでミサイル壊してあとF垂れ流し エースも全部F CBFFFFでもいけると思う--  &new{2016-05-16 (月) 18:57:19};
--射程5砲台優先SとFFFFFにFエース×3で、Sで対空壊したら、F3枠とエースだして放置。F2枠は要請書上げのためにスタック。 --  &new{2016-05-16 (月) 19:01:36};
--スタジェとF1後は自由。V2、シュラク隊、フリーダムでGバクエが捗る捗る --  &new{2016-05-16 (月) 19:05:40};
--俺はそこよりデビルガンダムとGガンシリーズのエース+砲台山盛りの補給基地でエース未使用の100%が取れない。あそこ100%どうやって取るんだ?補給基地でエース全壊させるのももったいないし毎回困る --  &new{2016-05-16 (月) 19:06:06};
---WWWBBFかGWWBBFでエース3は釣ってFで倒して下と左からG3機ずつ出してタゲ取り拡散ミサからWB一種全機出しミサ壊したらF全部出し、あとは流れで。ちなみにWは砲台優先が望ましいFは無差別じゃないといけないかな --  &new{2016-05-16 (月) 19:26:12};
---F2体とGGBBとFエース1(無傷)と火力あるエース(無傷)で100%、F含めて2枠空けれる。GB1.5枠分でも70%いけるので、救援生かせば多少ドロ率上げれる --  &new{2016-05-16 (月) 20:08:28};
---参考になる。制圧戦の攻略指南のトコにこのステージの攻略法書いてないから誰か編集できる人、追記しといて欲しいな --  &new{2016-05-16 (月) 20:17:47};
---1196 54780 残ってたわ --  &new{2016-05-16 (月) 20:21:10};
---これはいいリプレイ ありがとうw --  &new{2016-05-16 (月) 20:31:35};
---なるほどなー、ゲイツRはこういう使い方あるんだなー。これなら生産特攻も砲台特攻も無差別も生きる。今度使ってみようw --  &new{2016-05-16 (月) 22:50:37};
--あそこでウイングEWやV2やフリーダム撒いて攻撃Gバ破壊ミッションを進める。偽装も入ってるから数は伸びないかもしれないが、砲台優先ユニットで対空ミサイル先に壊しちゃえばエース無傷が確定するので修理1回儲ける --  &new{2016-05-16 (月) 19:54:53};
--最初にC1枠送り込んで、寄ってきた3機にジャミングをかける、エース3機落ちたら砲台優先のBか何かでミサイル全滅させて、最後に全方位からF。よく使う編成はケンプ/スタジェ/F4 --  &new{2016-05-16 (月) 21:27:34};
--量産はスタジェ・黒Mk2・コンティオ・バイカス・マヒロ・ジンクス。エースはフリーダム・ウィングゼロ・ウィングEW。量産は単に経験値入れたい機種のみ。エースはGバ稼ぎ。黒Mk2を基地の4辺中央に4~5機ずつばらまき、同じ場所にスタジェを3機ずつばらまく。エース3機出したら外側にあるプラント2個にマヒロ置いて、まずはコンティオ全投入。量産FはエースのGバで壊すビルセンをなるべく減らさないように小出しにする。下手するとF量産2枠まるまる余った状態で100%クリア。 --  &new{2016-05-16 (月) 22:41:53};
---ガッツリ書いてもらってるとこ申し訳ないが、砲Sでミサ撃破してからF出すだけやで。西からV2、南からフリーダム、北東からジンクスで時間ギリ4枠残し --  &new{2016-05-17 (火) 05:41:51};
---そんな凝った攻略いらんww --  &new{2016-05-17 (火) 10:52:26};
-大将階級戦で攻められてるログ見てたんだが、シーズンランキング上位の人らって最初に壁壊すためだけにエース1機使ったりするんだな。たしかに「そこを壊されると覚醒3エース釣られて処理される急所」ってトコを的確に壊してきてたわ。壁を壊すためだけにエースを使う運用法は今まで頭になかった。大将階級戦は勉強になるな。 --  &new{2016-05-16 (月) 19:17:48};
--壁割りがすべてといっても過言じゃないですよ、初動の壁割りが破壊率に関わってくる。複雑な配置なるとゴリ押すのは申し訳ないと自分でも思う --  &new{2016-05-16 (月) 19:31:59};
--別にランカーではないが、手ごわい基地だとまずCを使ってもなかなか壁が割りにくい。壁割りに時間とCと護衛のWやGを消費するくらいならエース1枠で壁を叩き壊して進入路作った方が量産型にも余裕が出る。 何なら壊し屋が乗った攻撃Gバーストかなんかでうまくその一帯の壁を景気よくふっ飛ばせば、普通の壁壊しで起こりがちなボトルネックに迫撃砲や拡散ビームが降ってくるって事態も無くなる。 --  &new{2016-05-16 (月) 19:52:18};
--だからコレンカプルとか評価高いのね --  &new{2016-05-16 (月) 20:04:03};
--ランカーの人はそこら辺の判断が上手いよな。未練たらしくエースを温存せずにどう運用すればいいのかよく理解してるというか。大将戦や同盟船のログは本当にタメになるわ --  &new{2016-05-16 (月) 19:58:30};
//--枝つけ間違えた、ごめんよ…… --  &new{2016-05-16 (月) 19:59:13};
--覚醒3×3基地を相手にしてたら嫌でも覚わるが、部隊分けするなりエースでこじ開けるなりして少しでも砲台から離れた位置でエース処理しないと、全力投入じゃあ溶けるからね。部隊分けは相手基地によって配分が難しいけど、エースはアビリティ次第で確実に道が作れるから安定度が違う。 --  &new{2016-05-16 (月) 20:32:58};
-現状一番防衛力高い基地って何なんだろう?ひと目で吐き気催すようなジオラマを作りたい。色々あるんだろうけどHWSとZZにタンクかマンサ出して覚醒も3付けてMAはアルヴァとかデビルガンダム、基地サポオールG4とか? --  &new{2016-05-16 (月) 21:27:46};
--制限なしなら挙げた所で実現不可能な物ばかりになるぞ? --  &new{2016-05-16 (月) 21:42:01};
---妄想ネタスレなんで堅くならずご自由に --  &new{2016-05-16 (月) 23:26:11};
--HWSとマンサとガンタンクをG10Lv60にして覚醒3、弾幕9枚貼って置いておけば、見た人は大抵吐き気をもよおすと思うぞ('ω')。サポは全て対F金3サポね。 --  &new{2016-05-16 (月) 23:00:20};
---ごめん、それならイケる。というか、ふーん9枠すげーで終わって配置とポイントしだい攻めると思う --  &new{2016-05-16 (月) 23:07:40};
---マンサが含まれてるあたり、妄想の範疇だなという感じ。 --  &new{2016-05-16 (月) 23:18:41};
---いや、勝てる基地じゃなくて吐き気をもよおすだけの基地だからw大抵の基地は何置こうが、カイラム+C2で落とせない基地なんてほとんどない。 --  &new{2016-05-16 (月) 23:21:50};
--HWSとZZに覚醒3と吸収3x5はいれるな --  &new{2016-05-16 (月) 23:19:45};
--対空を万全にして陸攻め強要の、MA:GNE、α:ZZ、β:HWS、γ:ガンタンク(G10の覚醒3は共通) --  &new{2016-05-16 (月) 23:24:56};
--覚醒3トリスタ3力押し3鉄壁弾幕盛り盛りのHWSとハイメガZZに吸収3*5or6のサンドロックに電撃戦盛り盛りアルヴァの基地があったら絶対に攻めないな俺 --  &new{2016-05-16 (月) 23:30:15};
--壁の半分以上を最高レベルにして、砲台もほとんど最高レベルにしたらほとんど攻められなくなった。覚醒ZZも覚醒タンクも出さないようにしてるのに、だ。取り敢えず全施設レベルマックスにしたらどう? --  &new{2016-05-16 (月) 23:33:00};
---最高レベルの施設は色がもう無理、吐きそう --  &new{2016-05-16 (月) 23:42:55};
---施設育てるだけで吐き気を催すならガンジオは過っ疎過疎になってるわ --  &new{2016-05-16 (月) 23:43:33};
--便乗質問なのだが、ヘビーバルカンは対空にしてる?それとも地上専用がオススメ?? --  &new{2016-05-16 (月) 23:50:33};
---自分は基本対空ですね。壁薄いところの地上化しようかな?って感じだけど、やっぱりタワーがあるからC対策はそれでいいし。Gタゲっちゃうのが辛いけどFのほうが怖い。対空バルカンがF優先でもおかしくないよな?そうして欲しいわ --  &new{2016-05-17 (火) 06:39:18};
--吸収3×10のGエース3種、鉄壁3×10のデビガンを完備してる基地見たら吐く自信あるわ --  &new{2016-05-17 (火) 00:08:34};
---共闘2x10のデビガンも捨てがたい --  &new{2016-05-17 (火) 00:13:40};
---それだけのアビリティを揃えつつ、ガバガバの基地配置だったら吹く自信あるわ。 --  &new{2016-05-17 (火) 01:08:08};
--エースHWSとZZと吸収5枚つけたやつ、カンスト基地、壁がオール黄色なら誰でも吐き気すると思う。これ100とれるのなんて上位20人くらいなもんでしょ? --  &new{2016-05-17 (火) 00:59:07};
--むしろ対地に特化して、お金のかかるFじゃないと無理ですよって雰囲気出した方が良くないか? --  &new{2016-05-17 (火) 07:01:16};
--MAに一心不乱と共闘も忘れずにな…あと背景も真っ赤なギアナにすればタワーのどす黒い赤と相まって吐き気を催せる --  &new{2016-05-17 (火) 07:22:45};
--覚醒3鉄壁モリモリZZ、吸収3×5のサンドロック&サンドロック改 しかも釣られない配置 --  &new{2016-05-17 (火) 12:03:21};
-俺、明日2倍キャンペーンで貯めてたDXチケでバルバトス当てて雲隠れ3付けるんだ... --  &new{2016-05-16 (月) 23:49:53};
--10%「よろしくニキーwww --  &new{2016-05-17 (火) 00:09:30};
--先駆2「やぁ、また会えたね」 --  &new{2016-05-17 (火) 00:12:29};
--対決3「お前俺ダブってるけど俺のこと好きなのか?」 -- [[広報]] &new{2016-05-17 (火) 00:56:36};
--ド根性3「俺が、俺達がガンダムだ!」 --  &new{2016-05-17 (火) 02:19:37};
---お前は化けるかもしれないんだよなぁ・・・ --  &new{2016-05-17 (火) 13:51:19};
--君のDXは全て青玉に変わるだろう。 --  &new{2016-05-17 (火) 06:01:29};
---雨は夜更け過ぎに 霧へと変わるだろう --  &new{2016-05-17 (火) 15:40:30};
---↑それ雪だよね・・ --  &new{2016-05-17 (火) 16:39:11};
---(*‘ω‘ *)あらw恥ずかしい♪ --  &new{2016-05-17 (火) 16:49:52};
--どんどんGバ撃ってくれるのは見てて爽快 --  &new{2016-05-17 (火) 07:00:13};
--メカニック2「バルバトスより俺でいいだろ?」 --  &new{2016-05-17 (火) 07:09:10};
--10枚のDXチケが全滅した・・・ --  &new{2016-05-17 (火) 13:55:24};
---ドンマイ!10枚じゃそんなもんだよ。30枚もあれば出そうだけどな。 --  &new{2016-05-17 (火) 14:42:01};
--雲隠れ3バンシィーに付けてきたぜ...うっ、頭がバル...バ...俺が欲しかったのはこれじゃ... -- [[木主]] &new{2016-05-18 (水) 00:53:06};
-よっしゃもうすぐ帰ったら貯めに貯めたDX10枚ブン回すやで!どのエースもクソ強いから選り好みなんかしないやで誰でもウェルカムや!すまんがみんなの運をくれ! -- [[木主]] &new{2016-05-17 (火) 14:13:26};
--先駆2、ど根性3、エリート2「早く回せよ。俺達ともうすぐ出会えるから」 --  &new{2016-05-17 (火) 14:39:38};
--DX2枚でスパガンが手に入ったぜ・・・さてさてもう一機のために深追いするか戦略的撤退とするか悩みどころだな --  &new{2016-05-17 (火) 15:11:34};
---ききき聞いてくれ。欲を出して3枚目を引いたらバルバトス引いちまったよ!フゥー!一時間ナニして煩悩を払ったおかげだ!イェア! --  &new{2016-05-17 (火) 16:41:35};
---丸山「喜んでいただけて何よりだ。さぁ、次はアビを引かないとな。そこに魔法のカードがあるだろう?そう、それだ。それを使(ry」 --  &new{2016-05-17 (火) 17:39:50};
--わい16枚まわしてオールブルー なんか萎える通り越して変な気分ですわ --  &new{2016-05-17 (火) 15:24:45};
--いいからよこせよ…バルバトス…ッ! --  &new{2016-05-17 (火) 15:26:39};
---もっと……もっとよこせ……お前の全部ッ! --  &new{2016-05-17 (火) 15:32:42};
--バンシィ欲しかったのにバンシィ以外の3機が出た・・・物欲センサー恐るべし・・・ --  &new{2016-05-17 (火) 15:37:06};
---バルバトスかハンムラビ欲しかったのにバンシィだけだった。 --  &new{2016-05-17 (火) 15:41:56};
--よし、きちんと外した!いや、追い詰めた!俺の代わりに直撃させろ! --  &new{2016-05-17 (火) 17:22:29};
---なんかまるで子宮内精子レーシングみたいだな --  &new{2016-05-17 (火) 17:41:43};
--DX4枚で ハイテ2×2 ド根性2 奇襲2 …その後ふつうのガシャ10枚でフル稼働2て。 --  &new{2016-05-17 (火) 18:51:24};
--DXチケット25枚握り締め「よっしゃWとSに雲隠れ3あるからどっちか引いたら絶対付けたるぞ!」→バンシィ --  &new{2016-05-17 (火) 19:38:09};
--23枚でよりによって一番いらないハンブラビだった~。性能がどうとかじゃなくてキャラ的に。 --  &new{2016-05-17 (火) 21:51:25};
-機体は出た。付けるアビも揃った。でも、でも・・・アビ確イベじゃないと失敗が怖くてつけられないのよぉぉぉぉぉ!!( ノД`)シクシク… --  &new{2016-05-17 (火) 15:38:41};
--そのせいでアビがどんどん貯まって枠が一杯になっちゃうのよね・・・ --  &new{2016-05-17 (火) 15:39:39};
--アビ確イベが戦星祭とセットとするとボーナスが出る7月だろ。それまで待つのか?男だったら勝負せんかい! --  &new{2016-05-17 (火) 18:37:34};
---つい最近に90%で覚醒3や高出力3外した生主いたで --  &new{2016-05-17 (火) 19:22:34};
---その無謀な行いで!数多の英霊たちが散っていったのだ! --  &new{2016-05-17 (火) 19:39:31};
---覚醒3や高出力3なんて金額にしたらいくらするんだろうなァ・・・5万は下らんのじゃないかね・・・ --  &new{2016-05-17 (火) 20:04:32};
---五万で出る分けなかろうwいや実際には運だけど。10連一回に星3アビ1個で60種のうちの1個引くには10連60回で18万。ちゃんとした期待値計算したらもうちょっと高くなるから大体20万くらい。後は覚醒なんかはガシャ機体ありゃ2枠になるから半額になったりはするが。 --  &new{2016-05-17 (火) 20:12:15};
---戦星祭なら2枠が星3orユニット確定!もっとお安く買えますよ! --  &new{2016-05-17 (火) 20:27:50};
-まだDXの内容は変わらんのか・・・まだDXチケ6枚しか溜まってないけど、速く引きたい --  &new{2016-05-17 (火) 15:55:40};
-アビとサポーターの所持上限もっと増やして欲しい。全然足りない。皆もメールしようぜ! --  &new{2016-05-17 (火) 16:48:51};
--メルボム薄いよ!何やってんの! --  &new{2016-05-17 (火) 16:50:38};
-確率は6%・・・DXは14枚・・・機体値は55%ほどか・・・ --  &new{2016-05-17 (火) 17:19:52};
--残念ながら43%程なのだな --  &new{2016-05-17 (火) 17:29:28};
--58%やで --  &new{2016-05-17 (火) 17:47:12};
--出ない確率が 0.94 。14枚で1機も出ない確率が 0.94 ^ 14 = 0.42 だから最低でも1機出る確率は上の枝の通り 0.58 の58%だね。 --  &new{2016-05-17 (火) 18:12:33};
---【悲報】ガンジオ民中卒疑惑 --  &new{2016-05-17 (火) 18:57:01};
---約58%であってるで。 --  &new{2016-05-17 (火) 20:21:48};
---木主と枝1やろ --  &new{2016-05-17 (火) 20:26:29};
-皆いいな・・・。課金機体は最初の頃招待でのDX3枚で虎サメ(MA形態)しか出した事無いや・・・。当たりとかハズレとか言う奴、許すまじ。ハズレだろうがそれをいかにして使うかが面白いんだろうがあ!)建前 ハズレでもいいので機体出て下さい、何でも(ry --  &new{2016-05-17 (火) 17:47:10};
--今回はハズレ無しって言っていいだろうなぁ。バンシーは明鏡止水の互換機、ハンブラビとバルバトスはGバが強力。スーパーは制圧と階級だと他3種に比べてインパクトに欠けるが、討伐の対Fでは強バッファだ --  &new{2016-05-17 (火) 17:55:44};
---性能的にはいい機体が多いけど、なんかイマイチ魅力に欠ける機体ばかりなんだよな。DXで出ればいいが課金してまではいらないな。 --  &new{2016-05-17 (火) 18:45:31};
---まぁこのくらいで良いんじゃないかな。シナンジュクラスなのがどんどん出てきたらバランスてま崩壊するし --  &new{2016-05-17 (火) 19:26:55};
-アクシズショックの背景見てて思ったんだけど、アクシズショックってロンドベルの爆破でアクシズが半分に割れた後に起きたはずなのに背景のアクシズは完全体だよね。ビジュアル的にあえてこうしたのだろうか --  &new{2016-05-17 (火) 18:31:08};
--細かい事気にしてるとハゲるよ。 --  &new{2016-05-17 (火) 18:47:18};
---「アクシズ・ショック」と書きつつも、サイコフィールド無しの方は多分ただのアクシズ落とし中の背景のつもりなんじゃないか?(アムロ押し返し開始直後の時、である可能性も否定はしきれんが) で、通常アクシズにサイコフィールド重ねちゃうのが簡単だからやっちゃった、とか。 --  &new{2016-05-17 (火) 19:10:50};
-これ見て声優ってすごいなと再認識した ギレン・ザビ演説 ~ガルマ国葬~銀河万丈さんの生演説ttps://www.youtube.com/watch?v=aN4ztZKuXHc --  &new{2016-05-17 (火) 19:05:22};
--鳥肌モノだわぁ --  &new{2016-05-17 (火) 19:07:53};
--お師さん・・・ --  &new{2016-05-17 (火) 19:28:38};
--選挙でこんな迫力と説得力のある演説してる政治家がいたら投票率跳ね上がりそうだよなぁ・・・w --  &new{2016-05-17 (火) 19:38:13};
-DXチケで初のガチャ機体が出た嬉しい! って書こうと思ったがソレにがっつり運を吸われたからかアビリティが、その……ど根性3(S)、ど根性3(F)、希望3(S)……いや、怯み向こう自体は付けるの結構好きなんだが、他のアビリティの隙間に差し込める1か2が欲しかったなぁ……そしてアッザムとHP減少くらいでしか怯まないFのど根性と、エースでコアにとどめ指したりとかしないから10機以下ならほぼ負けてるプレイスタイルでの希望は…… --  &new{2016-05-17 (火) 19:17:24};
--24日の調整を待つんだ 化ける可能性も0ではないしのぅ --  &new{2016-05-17 (火) 19:20:42};
--ハロメ100枚ゲットと思えばいいじゃない。 --  &new{2016-05-17 (火) 19:41:37};
--希望、逆境は無敵20秒とか効果をまるきり変えないと使えんだろうね。恐らく10機未満でも発動するようになりました~。とか、上昇量が倍になりました~。とか意味ない修正されそうだけど。 --  &new{2016-05-18 (水) 12:11:56};
-せっかくバルバトス引けたのに付けられるアビが疾風3や気合3、壊し屋2くらいしかない これまでのマンサやBシナみたく裸で使って強いってわけでもなし ぐう初心者 --  &new{2016-05-17 (火) 19:49:47};
-憤怒に調整の雌を挿れる・・・ハッ!これはつまり憤怒3再録の前兆!? --  &new{2016-05-17 (火) 21:39:35};
--単純に雲隠れ3+憤怒盛りのBエース連中が暴れすぎてるから下方されるだけちゃう?(´・ω・`) --  &new{2016-05-17 (火) 21:53:46};
---憤怒が死んだとしてもBには特攻があるからそこまで痛手でもないけどな。むしろ憤怒しかないW死亡のお知らせになりかねない。 --  &new{2016-05-17 (火) 21:56:28};
---憤怒ZZもさようならしそう。 --  &new{2016-05-17 (火) 22:34:58};
---そもそも、憤怒+雲隠れ運用を想定した修正なら雲隠れの修正した方がいいような。ところで雲隠れがフル稼働のように1回こっきりじゃないのは何でなんだろな? 「隠れ」と「無敵」って一長一短あるけど「フル稼働の方が雲隠れより強いから1回制限ね」ってなったのかね? --  &new{2016-05-17 (火) 23:19:28};
---それを言ったらGバ発動で回数制限ないのが雲隠れくらいしかない。だから出たときはテキストミスで、何回も発動するの?間違いじゃねって同盟内で話題になったくらい壊れてて不思議だった。その頃はWしかなかったし、Gバ攻撃できるWなんてなかったから目立たなかった。思うに諸悪の根源は明鏡だと思うんだ、あれがバランスブレイカー過ぎた --  &new{2016-05-17 (火) 23:36:46};
---トリスタも複数回発動だしな。対決とかその他1回こっきりだが。 --  &new{2016-05-17 (火) 23:45:29};
---↑対峙条件だと、覇気、宿敵、力押しもだぞ。Gバが関係してる好敵手、ハイテンション、対決が1度きり --  &new{2016-05-18 (水) 01:10:42};
---ちなみにGバ発動のは閃光が「一度だけ」テキストがなかったが、テキストがないのが不具合だった。 --  &new{2016-05-18 (水) 01:14:35};
---まぁ、この枝の話とは関係薄いが、ど根性も一応1回制限は無いな。 --  &new{2016-05-19 (木) 18:25:12};
--当たりを下方修正するより、ゴミアビを上方修正する方が良いと思うんだが。 --  &new{2016-05-18 (水) 01:23:12};
---対決は1ケタ0付けてン0%にしないと全然使い道ないのがわかってると思う運営 --  &new{2016-05-21 (土) 17:07:22};
-なんかバルバトスが欲しいって書き込みをよく見かける気がするけど、あいつ強いのか?リミクエのGバ破壊用にしか使ってない --  &new{2016-05-18 (水) 06:49:41};
--今までWにはいなかった回転率のいい攻撃Gバ持ち、今までWではイマイチ活かされていなかった雲隠れ3との相性が抜群、防壁特性&固有アビの壊し屋で壁破壊役に この3つだけでもかなり強い 今までWにいなかったタイプのエースだから普通に強いよ --  &new{2016-05-18 (水) 06:56:56};
---Bではできない壁破壊後の盾になれるのか --  &new{2016-05-18 (水) 07:17:31};
---初動壁破壊に使っても、しつこく生き残るのは強みだな --  &new{2016-05-18 (水) 08:34:59};
---Wって高出力なかったんじゃなかったっけ?どうやって初動壁破壊するの? --  &new{2016-05-18 (水) 11:21:59};
---殴れば壊れるだろww --  &new{2016-05-18 (水) 14:22:11};
---↑2はアヴァランチエクシア使った事無いのかな…… --  &new{2016-05-18 (水) 17:48:20};
-砲台のレベル上げてないのに最近制圧戦にジャスミ-が出現する!今までは出現しなかったのに。ジャスミーが飛んでると鬱になるんだよな・・・考えられることはG10機体を作ったことと壁のレベルを上げたことくらい。そういうのがマッチングに関係するんだろうか? --  &new{2016-05-18 (水) 07:34:00};
--コア10になるまで制圧戦でジャスミを見たことがなかったのか・・・・・・(困惑) --  &new{2016-05-18 (水) 07:55:20};
--G10クラスでジャスミって鴨の部類じゃないですかね… ラボ産のMAは総じて狩りやすい --  &new{2016-05-18 (水) 08:16:36};
--もしかして砲台しか影響しないと思ってる?ラボとかプラント上げてもスコアは上がる。特にラボは砲台よりもポイント高かったりするが… --  &new{2016-05-18 (水) 08:19:35};
--今の仕様だと上げたものはもう下げられないので、早めにジャスミに慣れるしかないですね。上の枝の人たちも言っているように、あなたが今直面している問題は本来ならG8G9くらいで最初にぶつかる壁ですから、G10なら作成可能なラボ機体使うだけでもっと簡単に乗り越えられるはずですよ、がんばれー。 --  &new{2016-05-18 (水) 11:21:51};
--配置にもよるが、基本的にジャスミはカモというレベルまで行きますよ~ --  &new{2016-05-18 (水) 12:16:12};
--壁のレベル上げなんてマッチングに無関係だろ。 --  &new{2016-05-18 (水) 14:55:10};
--釣るめんどくささを考えるとG9ジャスミ<G6フリミー位なんだけど、そういうのはどう処理してたんだろうか…ガブの配備を急ぐことと、同盟に加入しているならほかの人のリプを見てジャスミーの処理方法を確立させるべし。 --  &new{2016-05-18 (水) 16:26:34};
---Cで釣っておびき寄せてG出してSで落とすを1分程度で・・・釣れないと厳しいのだがね --  &new{2016-05-18 (水) 18:11:06};
---できないって人、たぶんキーボードの数字キー使ってないでしょ。 使うと難易度が一気に下がるよ。 ジャスミが深いところにいるときは、W辺りを弾よけで一体、Cを3体ほど出して釣る。 次にW一体C2体・・・みたいに順番に引き寄せれば良い。戦艦のサポート使うまでも無いよ。 トドメはGを囮に後ろ向いたところをS3~4体で。施設狙っちゃうようなら釣りながらS一体でサイドカットを。 --  &new{2016-05-19 (木) 20:40:55};
---それ数字キー関係ないだろww 数字キーの使用未使用で釣れるか釣れないかなんて人いないと思うなぁ・・・WとCの2種程度ならマウスでも簡単だし --  &new{2016-05-19 (木) 20:45:25};
---参考になるなら参考にすればいいし、どうでもいいならスルーすりゃいいんじゃない。 自分は知ってる、自分はできるからって他人ができるとは限らないんだし。 --  &new{2016-05-19 (木) 23:20:30};
--そろそろMA2機以上追加してほしすね。広範囲高機動のSタイプとか。デストロイで出るとしたらまた足遅い気がするなあ。Fタイプは沢山あるから出してほしくないなあ。あとMAだけ防衛んときにバフ系か回復系のGバ発動とかあると面白いと思うけどなあ。 --  &new{2016-05-21 (土) 17:26:13};
-バルバトスが運良く当たったのだけどGバの火力増強にメッサーラの突撃3つけるのはアリですかね? 雲隠れ3もあるから悩む --  &new{2016-05-18 (水) 08:26:57};
--雲隠れ3さえ付いていれば後は自由でいいと思う もちろん突撃付けるのも大いにアリだと思うよ --  &new{2016-05-18 (水) 08:37:53};
-運営が見ているかわからんが、アビリティディスクを支給品から受け取らずに直接メダルに変換出来るように改善をお願いします。いちいち受け取って変換するのが大変なのですよね。 --  &new{2016-05-18 (水) 12:19:22};
--勝手に変換まではしてほしくないけど、プレボからいちいち受け取るのは面倒ですね。サポーターやガシャ機体の様に直接受取にしてほしい。EXだけプレボにすればいいい。 --  &new{2016-05-18 (水) 12:32:13};
--まずは運営に直接要望するように改善をお願いします。 --  &new{2016-05-18 (水) 12:32:28};
---ちょいちょい運営にメール出してるけど一向に改善されないなぁ・・・ --  &new{2016-05-18 (水) 14:40:52};
--ソートで受け取り順てのを追加してくれたら嬉しいんだけどな --  &new{2016-05-18 (水) 14:35:53};
---ソートと受け取りチェックボックス追加するだけで受け取りアイテムの選別効率あがるのにな そんくらい大したことないと思うんだけど --  &new{2016-05-19 (木) 10:44:39};
--アビ枠いっぱいだとクソ面倒なんだよなコレ 受取→受け取った中からどうでもいいアビ探してコインに→受取→受け取った中からどうでもいいアビ探し(ry これでめっちゃ時間かかる --  &new{2016-05-18 (水) 14:40:09};
--「受け取り欄はユーザーの倉庫じゃありませんちゃんと受け取ってからやりくりしてください」という運営の無言の主張だと思ってる。 --  &new{2016-05-18 (水) 17:52:09};
---だからアワード報酬をの受け取りを二日⇒6時間に変えたけど、また1日に戻ったからそうでもないんじゃない? --  &new{2016-05-18 (水) 20:34:38};
---肝心のアビ倉庫が満杯です。調整とか入れ替えがあるから★1でも捨てれ無いよ~ --  &new{2016-05-19 (木) 08:32:13};
-Bシュナって略し方はイフシュナを想像させるしそもそも合ってないしややこしいな --  &new{2016-05-18 (水) 17:26:22};
--……え、Bシナって書いてる人だけだと思ってた……シュナ書いちゃったら確かにイフリートシュナイドだわ。通常攻撃がビームアックスだから斧シナ、って書いても浸透しなそうだしなぁ。 --  &new{2016-05-18 (水) 17:51:10};
--まずBシュナなんて呼んでるヤツを見た事が無い --  &new{2016-05-18 (水) 19:58:27};
---普通にBシュナBシュナ書いてる人いるよ。最初なんのこっちゃって頭悩ませたわ。最近だと、ガチャ機のバンシィのコメにいたっけなぁ。 --  &new{2016-05-18 (水) 20:35:17};
---訛りじゃないのか? --  &new{2016-05-18 (水) 20:39:08};
---「Bシュナ Bシュナ」のor検索で4ページしか該当しないんだが… --  &new{2016-05-18 (水) 20:47:29};
--クッソどうでもいい・・・w --  &new{2016-05-18 (水) 20:52:59};
--何言ってるんだか真剣に解らなかったw 普通にシナンジュなんだからシナで、シュナイドなんだからシュナだろ --  &new{2016-05-19 (木) 14:41:12};
---普通にシナンジュ(ビームアックス)のページでアビリティがどうこうと言ってる明らかにシュナイドじゃない文章が「シュナ」って書いてたって話だろ --  &new{2016-05-19 (木) 19:36:55};
-よく木枝が消える板だなぁ。 --  &new{2016-05-18 (水) 17:31:07};
--差分見た限り、全く消えてないように見えるが --  &new{2016-05-18 (水) 18:33:46};
--今日一日ここは一度も編集されてないと思いますけど、表示されるのは最新30件だけなんで古いのは「コメントページを参照」からよろしくお願いします。 --  &new{2016-05-18 (水) 18:48:55};
--新しい木が出来ると、古い木はどんどん過去ログに入るからね、このページで閲覧可能なのは1部だよ --  &new{2016-05-19 (木) 07:31:22};
-ガチャは深夜・早朝に引くと良いものが出ない気がする。夕方・夜ごろが良いものをよく引いている気がする。気のせいかもしれんが・・・ --  &new{2016-05-19 (木) 03:24:50};
--ついでに風呂場で水垢離して神社にお参りし太陽を崇めてから回すともっといいものが出るよ、マジマジ --  &new{2016-05-19 (木) 08:05:24};
---「絶対欲しい!先駆★3」などと声に出し、物欲センサーを狂わせる事も忘れずに。 --  &new{2016-05-19 (木) 08:38:03};
--常識的に考えてわざわざ企業側がそんなプログラムを作る必要性もメリットも皆無だと思うのだが。 --  &new{2016-05-19 (木) 08:59:23};
---仕様とかって話じゃなくて、ジンクスでしょ。試験前にカツカレーとか食べるあれ。 --  &new{2016-05-19 (木) 10:11:39};
---胃にもたれて翌日死ぬやつですね --  &new{2016-05-19 (木) 14:36:15};
---故意に偏るプログラムは作らないと思うけど、偶然偏り易いプログラムが出来ることはあるんじゃない?単発と10連での違ったり前回の値に影響受けたりとか。 --  &new{2016-05-19 (木) 21:41:54};
--早朝の5時にガチャ回して、BシナとHWSを連続で引いた事あるな。 --  &new{2016-05-19 (木) 09:19:06};
--深夜に回すといい感じなのだが…。 --  &new{2016-05-19 (木) 11:36:41};
---全て 気 の せ い  --  &new{2016-05-19 (木) 14:13:11};
--深夜早朝と回す人が少ないから、BOXが回転しないか、もしくは確率の偏りをもろに食らうんだろ。 --  &new{2016-05-19 (木) 14:36:09};
---回転?偏り?? --  &new{2016-05-19 (木) 14:37:14};
---カードダスとガシャポンみたいなもの。カードダスは入れる順番で何が出るか決まってるでしょ?これがBOX。ガシャは出る直前の奴は決まってるけどその他はランダムで一発だったりずっと出なかったりと運に左右されるでしょ?これが偏り --  &new{2016-05-19 (木) 14:45:03};
---最近よく天然ぽいアホな書き込みが多いけど、ガチでアレな人なのかな・・・ --  &new{2016-05-19 (木) 15:06:18};
---言葉の意味を聞いてんじゃねーよ、電子くじに何言っちゃってんのってことだよ --  &new{2016-05-19 (木) 17:13:41};
---そもそもガンジオはBOXガチャじゃないし、他人と確率を共有するようなガチャでもない。もちろん個人で見ても被りありのガチャなんだから確率が偏る事もない。 --  &new{2016-05-19 (木) 17:46:38};
-今回は種運命サポーター追加されんのかな。それによって今ある養成所取っておくか決まるんだけど。 --  &new{2016-05-19 (木) 12:01:27};
-今回は種運命サポーター追加されんのかな。それによって今ある養成所取っておくか決まるんだけど。 --  &new{2016-05-19 (木) 12:01:28};
--ガシャと違って中身変わらないんだし、実装されるかも知れないから後から回しても同じかそれ以上でしょう。というわけで私は取っておいてます。ただ、「一気に回して一気に捨てる」ができないから回すの時間かかりそうでイヤだなぁ --  &new{2016-05-19 (木) 14:35:17};
--自分も金、銀要請書は、取っておいてます。ブロンズ要請書は種運命サポ出たとしても微力だし、銀にどんどん変えてます。∀でもでたし、出るんじゃないかな。 --  &new{2016-05-19 (木) 18:01:19};
---銅からも金銀でるようになったから銅すらもとって置いてるなぁ 本当にごく僅かな確率だけどね 次回のアップデ後は地獄だな 種死サポ追加なかったら白目向いて回してるだろう・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 10:56:06};
-声優の水谷優子さんが逝去されたそうです。ガンダムに関連するお仕事だと、Zガンダムのサラ・ザビアロフ、ガンダムXのカリス・ノーティラスの声優さんです。ご冥福をお祈りいたします。 --  &new{2016-05-19 (木) 15:32:07};
--ベルティゴの実装が絶望的になったという事でもあるのかな・・・悲しい --  &new{2016-05-19 (木) 15:33:03};
---サラは新約Zでキャスト、という手もあるが、カリスは他ゲームで2代目が立つまでは来ないかもなぁ……まぁ、このゲームで2代目起用すればいいじゃん、と言えばそうなのだが、このゲームから2代目起用という前例が無いからなぁ……(同じ声優の音声を多く使いまわしてる所を見るとバンバン色んな人にオファーできるほど大きなプロジェクトじゃ無さそうだし……) --  &new{2016-05-19 (木) 18:31:17};
--ということは夢のヴァイスリッター参戦も?! --  &new{2016-05-19 (木) 16:36:14};
---ムーンデェラーズが遺作になったのか・・・ --  &new{2016-05-19 (木) 20:08:49};
-書き込みを消したり移動させてる奴がいるな。 --  &new{2016-05-19 (木) 16:05:43};
--差分チェッカーを見る限りではそういう行為は見受けられないが。書き間違えて修正、とかはあるけど --  &new{2016-05-19 (木) 16:08:46};
--疑う前にageやsageのシステムや、差分チェッカーの使い方を学んでみるといい。その上で荒らしがいるという確証が得られたら、編集の酒場で報告したり、ここで通報協力をするといいよ。あと、ただの編集作業や文章の修正、荒らしが荒らした文章の復帰、とかもあるから通報は慎重にね。誤通報も結構多いみたいだから。 --  &new{2016-05-19 (木) 16:25:35};
--まぁ一昨日メンテでそれ以前のチェッカーログが消えてるけど、最近あったこととしては雑談板で同盟募集かけてた木が募集版に移されたってのはあった。 --  &new{2016-05-19 (木) 16:29:50};
---それは当然の処置だから全く問題ない。ここは募集する板じゃないんだから。むしろ移してくれた編集者さんに感謝するレベルだよ。 --  &new{2016-05-19 (木) 17:05:34};
---移植した主です。削除ではなくCOするべきでした...申し訳ありません --  &new{2016-05-19 (木) 20:02:13};
--横からすみません。同盟募集掲示板で某有名な同盟の募集の書き込みがばっさり消えてますがそのことですか?そこの同盟員でもないからそれがそこの同盟員が消したとかかもしれませんが前に自分のとこもばっさり消されてたので…雑談よりも同盟募集掲示板の募集消されるのは問題だと思います。 --  &new{2016-05-19 (木) 17:46:13};
---木、枝含めて雑談でする話じゃない。編集者でもない人達が話し合ったところで憶測の域をでない。もし悪意、また間違った編集をされているなら編集サイドに訴えてくれ --  &new{2016-05-19 (木) 19:20:22};
---自分の見間違いだったのか同じ同盟のコメントが2つ書いてあっただけだったわwすま --  &new{2016-05-19 (木) 19:20:49};
--別にタイムリーな話をしようってんじゃないでしょう。 ちょっと前からコメ改変、木の伐採、枝移動が出てきたし、そのことでしょ。 --  &new{2016-05-19 (木) 21:38:30};
---木主の文章ではどう考えてもタイムリーな話にしか受け取れないよ。文頭に最近、とか付いてるならともかく --  &new{2016-05-19 (木) 21:56:52};
-エースも大体育ってきたのでよく使うヤツのアビ枠をMAXまで拡張しようと思ったんだが、いざレアチップを数千枚集めようとするとかなり大変だね・・・何か効率いい集め方ってないかなぁ。 --  &new{2016-05-20 (金) 00:40:33};
--階級戦欠かさずやってれば、一回あたり26~40枚(たまに80枚)もらえる。あとは制圧回すしかないね。ハロメ交換と言う手もなくはないけど、テクチャの方が優先度高いしね。 --  &new{2016-05-20 (金) 01:13:09};
---なるほど、近道はなさそうね・・・コツコツ頑張るよ。ありがとう! --  &new{2016-05-20 (金) 01:19:27};
---「眠れる金脈イベント」とか銘打ってハロメやレアチがザクザク取れるイベとかやればいいのになぁ 討伐戦や迎撃戦の間のイベント何もない時期に --  &new{2016-05-20 (金) 01:21:07};
---恒例になってるがリミテッドもイベントだぞ。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:16:40};
---イベント感全くないなリミテは --  &new{2016-05-20 (金) 21:11:36};
-思ったんだけど調整するなら覚醒3無くしたらいいと思うよ。あるかないかでかなり差がつくから。少なくとも憤怒よりもね --  &new{2016-05-20 (金) 06:36:00};
--昔、覚醒3にMS と言うアクセサリーを付けて戦うゲーム、って書き込みがあった。運営としても手を付けれないと思う。 --  &new{2016-05-20 (金) 07:56:01};
--スロット10個目だけとか付けれるスロット限定の対覚醒アビ作れば --  &new{2016-05-20 (金) 08:18:55};
--覚醒3持ってるのは極々1部だし、攻撃Gバで対処もできる、なぜそこまで嫌うのか --  &new{2016-05-20 (金) 08:37:32};
---自分が覚醒持って無い→持ってる奴は強くて不公平だ→覚醒なんか無くなればいい→我儘なガキの理論。 --  &new{2016-05-20 (金) 09:02:45};
---対策あるとは言え、10秒無敵はやりすぎだとは思う。防衛見てても攻撃しててもそう思うよ… --  &new{2016-05-20 (金) 09:40:40};
---おう、我侭ついでに脇から言うが、「攻撃Gバで対処もできる」という状況に意図してなれるようなのがよく分からん……覚醒3に対して高出力orハイテンション3+必殺3ぶつけてる、とかなの?  --  &new{2016-05-20 (金) 10:34:15};
---噂には聞くけど、まだやられたこと無いくらい使い手は少ない。高グレードのデュナメス部隊にやられる方が多いかな~。あれも先駆け着いてるとSエースや砲台は一撃で持ってかれる。 --  &new{2016-05-20 (金) 10:44:12};
---処理方法は多いよ。要は敵のHPが残り1割以下にならないように調整して倒せばいいだけだから。ハイテ3必殺持ちをぶつけて処理(V2、ザンネックあたり)、ロックオンガン盛りしたデュナメス系で処理、普通に殴って処理(マスターガンダム、高GのWやBあたり)、後は戦艦の砲台で覚醒が発動しないように調整、etc  --  &new{2016-05-20 (金) 11:20:58};
---大将階級戦や同盟戦でレート高めの相手だと普通に覚醒3基地でもキッチリ処理してくるよ 覚醒処理苦手な人は同盟員に覚醒3持ち置いてもらって模擬戦で練習するといい--  &new{2016-05-20 (金) 11:28:52};
--そんな事したら覚醒3を集める為に高額な課金をしてくれたユーザーへの裏切り行為になるからやらんだろ。文句言ってる奴に限って無課金が多いからな。 --  &new{2016-05-20 (金) 08:48:37};
--覚醒3持ちだけど、俺も無い方が良いに一票。無敵効果はあっても良いと思うけど、覚醒は発動が簡単すぎるわ。 --  &new{2016-05-20 (金) 09:59:01};
--せめてタゲが外れりゃいいんだがな。覚醒に捕まると進軍できない上に1ヶ所に集まるから困る --  &new{2016-05-20 (金) 10:22:43};
--覚醒なぁ~。他の無敵や隠れもそうだが、長くても5秒で勘弁してよという気はする。こいつらで守りの面をがっつりカバーして火力に全力を注ぐんだから、Bエースが攻めで強い訳だよ。 --  &new{2016-05-20 (金) 10:40:55};
--範囲攻撃エースにつけられなくしてくれ それだけでだいぶ変わる --  &new{2016-05-20 (金) 10:52:41};
--対応策あるっていっても限られたごく一部の人間だけの話であって、ランキング100位のボーダーですら平均スコアが最低保障の4000未満だというのが現状だよ。 --  &new{2016-05-20 (金) 10:57:45};
---揚げ足取りだが100位は前シーズンくらいから32万を超えてるぞ --  &new{2016-05-20 (金) 13:36:06};
---階級の防衛戦リプとか見てると100%破壊されて負けるか30%くらいで返り討ちにするかで両極端。対応出来る人と出来ない人に激しく差がつくアビだと思う。あ、俺? 出来ない方ですわorz --  &new{2016-05-20 (金) 15:16:56};
---↑↑五十歩百歩かなぁ。 --  &new{2016-05-20 (金) 15:21:22};
---一部の人しか対応できないのではなく、対応できるのにしようとしてない人が多い、ってのが実際の所だろうなぁ --  &new{2016-05-20 (金) 18:57:17};
--対戦相手は強いほど楽しい。けど強すぎる相手と戦うと萎えるというのも分からなくはないです。だからたぶん「覚醒3はこのゲームにはいらない」って人の多くは覚醒3の対処法を知らない(もしくは対処できない)人なんだと思います。覚醒エースは無理に倒そうとせずに釣って放置するなり、単発火力の高いエースで覚醒発動する前に倒したり、一番単純なのは覚醒発動させてから10秒持たせるだけで普通のエースと同様に倒せます(自分は腕がないのとごり押しが好きなのでこのケースが一番多い)。是が非でも覚醒エースと戦うのが嫌ならそういう基地はパスすればいいだけの話です。覚醒エースはゲームの難易度と旨味を上げるスパイス、一つの壁と考えればいいんじゃないでしょうか。 --  &new{2016-05-20 (金) 11:05:50};
---「覚醒3が壊れ」なのと、「相手が強い」のとはわけが違うからなぁ --  &new{2016-05-20 (金) 12:09:54};
--覚醒3がなければほとんどの基地が紙基地になってしまうよね。そこさえどうにかすればなくしてもいいんじゃないかな? --  &new{2016-05-20 (金) 13:30:54};
---現状攻め有利だから覚醒3はハンデみたいなもんだと思うよ。覚醒3がいて無理と思ったら他の基地攻めれば良いだけ。 --  &new{2016-05-20 (金) 14:50:23};
---その紙基地相手に100%とれる人の方が少ないんだし、ちょうどいいと思うけどね~。 --  &new{2016-05-20 (金) 15:23:51};
---トップに合わせないとバランス崩れそうだけどなー --  &new{2016-05-20 (金) 18:06:03};
---そのあたりに下方が入る時は、それらに変わる強力ななにかが追加される時。 --  &new{2016-05-21 (土) 10:21:34};
--覚醒3なんて持ってる人ごく一部だから調整されないんでしょ。むしろレベルに限らずの複数もりがデフォな憤怒の調整の方がかなり影響でそう。特にGのZZとかね --  &new{2016-05-20 (金) 18:13:30};
---先月、ZZに憤怒2と憤怒1×3付けたばかりなのに・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 18:57:02};
---覚醒3を当てることは機体当てるより難しいですからねー --  &new{2016-05-20 (金) 21:47:39};
---そんな覚醒3(90%)を2回失敗したオレ。泣きそう。1枚しか成功していない。 --  &new{2016-05-21 (土) 00:59:40};
---木主ですが覚醒3の議論でかなり賛否両論あります。運営の方見てるなら多少考えては?無くすのは行き過ぎだけど10秒は長い…あっあとガキでスミマセン。嫌ならいちいち書き込むあなたも同じくガキですよ。嫌ならスルー。そしたら枝も延びませんから。こちらとしてはおいしいだけですね --  &new{2016-05-21 (土) 03:08:44};
---まあ、仮に調整したとしても3・5・7秒ってなあたりになるのかなぁ…。 --  &new{2016-05-21 (土) 03:24:17};
---良アビちらつかせて散々課金させてるんだから、今更、覚醒や高出力を下方調整なんて出来る訳がないだろうに。 --  &new{2016-05-21 (土) 09:06:52};
---憤怒が下方修正なら陸エースへの影響大きいし陸部隊には大打撃だな。雲隠れと合わせると確かに強いけど被弾前提、連戦出来ないからこれでも良いと思うんだけど。個人的には憤怒3→雲隠れ3の順番で付ける為に失敗した俺の雲隠れ3を返してくれw --  &new{2016-05-22 (日) 10:35:59};
--強いていえば覚醒3ユニットは1つだけとかにしてくれたらいいんだけどな…3機居る基地はさすがに攻める気がしない…。 --  &new{2016-05-22 (日) 04:33:43};
-対空できるG型出ないかしら、火力10固定でいいからほしい、討伐戦の時とかにFエースを止めておくのがつらい --  &new{2016-05-20 (金) 08:33:19};
--Sの立場が無くなりません? --  &new{2016-05-20 (金) 08:49:38};
--棒立ちだけれどタゲは取るGか……何だかんだで素通りしてくれて嬉しい場面もあるから一長一短だなぁ。それに↑のようにSやFの立つ瀬が無いという点もあるし。どっちかってと、G並みにとはいかなくてもGフォートレスのような空飛ぶHP特化出してくれた方がいいかな~。ごつくて、浮いてるor飛んでるor宇宙専用機っての何かあったかなぁ? --  &new{2016-05-20 (金) 10:29:23};
---シャアがMAを召喚できてな…硬さだけならそこそこ・・・ --  &new{2016-05-21 (土) 18:48:08};
--空を飛ぶGが欲しい --  &new{2016-05-20 (金) 11:58:28};
---敵のWに素通りされるのは嫌すぎるが --  &new{2016-05-20 (金) 13:27:45};
---空飛ぶGってそれゴキ○リ・・・w --  &new{2016-05-20 (金) 13:35:04};
---↑ソイツはチートすぎて出せない! --  &new{2016-05-20 (金) 19:39:37};
---じょうじ! --  &new{2016-05-23 (月) 11:09:42};
--オイラはCのエースが欲しいよ --  &new{2016-05-22 (日) 02:44:02};
-種の次のイベントはファーストでお願いしたいな。運営さんも7月のボーナス時期に金持ってるファースト世代に諭吉使わせたいでしょ? --  &new{2016-05-20 (金) 11:47:14};
--1回も来てないシリーズあるからそっち優先でいいわ。金のあるやつはイベント関係なくガシャに良い機体入れてくれたら回すんだし --  &new{2016-05-20 (金) 11:53:21};
--そろそろシリーズの枠超えたイベントも欲しいところ --  &new{2016-05-20 (金) 12:16:11};
---同盟戦() --  &new{2016-05-20 (金) 12:32:01};
--討伐→迎撃の次は既存保有機体のみでできるイベントをやってくれ テクラボがなかなか空かないんだ --  &new{2016-05-20 (金) 13:43:38};
--ファーストのBOSS系の残りは、ブラウブロ,グラブロ,ザクレロ,ゾック・・・きついな;MSV含めるとPジオング出せるが --  &new{2016-05-20 (金) 16:36:31};
--なぜジオンが敵だったことしか想定しないんだ! --  &new{2016-05-20 (金) 17:19:20};
--さすがにそこは、まだ一度もシリーズイベント開催されてないシリーズに譲ってやろうぜ --  &new{2016-05-20 (金) 19:15:37};
-チケットで青来て「はいはい青青」からの覚醒2とかだとどんな顔していいかわからんな --  &new{2016-05-20 (金) 14:15:23};
--黄来て「お!来た!黄黄!」からのド根性3だと溜息しかでないが・・・ --  &new{2016-05-20 (金) 14:55:16};
-自由と正義と運命と、ってことは後半もまとめてやっぱりやる感じなのかな?てっきりデストロイまでかエンジェルダウン作戦までが妥当だと思いこんでたけど これならネオウィンダム出たしアカツキもチャンスあると見ていいよね? --  &new{2016-05-20 (金) 19:34:02};
--ストライクフリーダム、インフィニットジャスティス、レジェンド、デスティニーは道中の報酬で配るには惜しいし、そうなると新規録音が必要なエクステンデッド組よりはアカツキの方がハードルは低そうよな。まぁ、道中の報酬ならブレイズザクP(レイ機)、スラッシュザクP(イザーク機)、ブレイズザクP(ディアッカ機)の可能性もあるが……大穴はグフイグナイテッド(ハイネ機) --  &new{2016-05-20 (金) 19:45:07};
--隠者ミーティアとストフリミーティア・・・は来ないよな?自由ミーティア超えるストフリミーティアとか勘弁やで --  &new{2016-05-20 (金) 19:52:56};
---それで稼げるならだすんじゃない? --  &new{2016-05-20 (金) 20:23:13};
--ドムトルーパー期待してるんだが無理かね?元祖黒3との掛け合い見てみたい --  &new{2016-05-20 (金) 19:53:49};
-そういえば来週のアプデでサポーター追加無さそうだな。もう金サポ回しきったけどいきなりサポーターとか追加来るのだろうか? --  &new{2016-05-20 (金) 20:54:40};
--イベント特効的なサポ追加は大体イベントと同時追加だったから、まだわからん・・・というより、今ディスティニーサポないから十中八九来るよ --  &new{2016-05-20 (金) 21:26:03};
--何でないと思ったか分からんが、過去イベで新サポ追加時も別に事前のお知らせなんてなかったぞ。 --  &new{2016-05-20 (金) 22:26:55};
-EXガシャのプレイ可能期間は2016年5月17日(火)までを予定しています。 って書いてるけど次のメンテでEXガシャチケットの回収告知も来てる。 どっちが正しいんだろうか? 今でもEXチケ所持してる人いればわかるんだけど、まさか17日で使えなくなったけどチケットは残ってて24日に回収とか面倒な事やってるのか? --  &new{2016-05-20 (金) 20:59:09};
--5/17はメンテやってないからありうるんでは? --  &new{2016-05-20 (金) 21:45:11};
-ほこたてじゃないけどそれぞれ考えられる最強の布陣で戦ったとき攻撃と防御どっちが勝つのかな?そういうハイレベルな戦いのリプレイ見られるところってある? --  &new{2016-05-20 (金) 21:08:39};
--そういうレベルの基地は階級では攻撃しないから上位の同盟戦じゃないと見れなさそう。 --  &new{2016-05-21 (土) 03:32:17};
--リーグトーナメントのリプレイ公開とかあったらいいね。 --  &new{2016-05-21 (土) 10:20:37};
-戦星祭はおそらく夏のボーナス時期に重ねて来るのかね。どんなラインナップになるだろうな。 --  &new{2016-05-20 (金) 21:19:33};
--4回に分けて出すだろうから、バルバトス、スパガン、ハンブラビ、バンシィをそれぞれ分けて+3機づつ過去のガチャ機体ってトコかね。トラデュナはもうかなり再録されてない機体だから来る可能性高いと思う。 --  &new{2016-05-20 (金) 21:21:26};
---[[2つ前の戦星祭>http://bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/event/1st-anniversary/02/]]で再録されたトラデュナが「もうかなり再録されてない機体だから来る可能性が高い」ってことはないと思う --  &new{2016-05-21 (土) 12:35:04};
---今回はZイベ、ターンA、逆シャア、の時の機体が入って来るだろうからそれより過去の機体だと4枠くらいしか入る余地がなさそうね --  &new{2016-05-21 (土) 14:33:43};
---ユニット分けて出たのは1周年用だろうから、来るとしたら冬のやつみたく全盛り+アビ3確定無verじゃないかな。うちにはその時ゲットしたデルタがレベル1のまま半年眠ってるな・・・。 --  &new{2016-05-21 (土) 17:01:31};
---多分運営も一周年のヤツで味を占めただろうから、今後もあの方式でいくと思うけどな。売り上げ段違いだっただろうし --  &new{2016-05-21 (土) 20:19:21};
--ゲスいけどバンナム相手なら躊躇わない話題w --  &new{2016-05-20 (金) 21:55:21};
--デル○プラス「出番か」ウ○ングゼロ「震えるがいい」ムラ○メ「楽しみだ」 --  &new{2016-05-21 (土) 01:14:51};
---待て、さすがにデルタやゼロよりムラサメは使える、G9ならだが --  &new{2016-05-21 (土) 01:33:16};
---GX(拡散)「俺に任せとけば大丈夫だって!」 --  &new{2016-05-21 (土) 09:51:29};
--(´・ω・`)ボーナスがない人はどうしたらいいのかしら? --  &new{2016-05-21 (土) 03:27:39};
---(´・ω・`)もっともっと働くのよ --  &new{2016-05-21 (土) 05:04:32};
---日雇いバイト --  &new{2016-05-21 (土) 05:06:05};
---(´・ω・`)らんらん、これ以上働いたら干からびて干し肉になってしまうわ --  &new{2016-05-22 (日) 20:36:32};
--トラデュナ・V2シュライク・マンサ・GNEなら、戦星祭の課金もありえる。 --  &new{2016-05-21 (土) 12:47:58};
--マスターガンダム(機体と言うよりは覚醒3用に)は絶対再録して欲しい。このまえ再録されたけど出なかったんだよなぁ・・・ --  &new{2016-05-21 (土) 14:31:33};
---機体狙うよりアビ狙う方のが遥かに確率低いのよね・・・ --  &new{2016-05-21 (土) 14:35:24};
---このゲームどのくらい運営側が人を送り込んでるんだろ?ゲーム状況を把握するために仕事として何人かバンダイから送り込まれてると思う。ランカーとかにもいるんだろか?意外とあなたの同盟員にいるかも? --  &new{2016-05-22 (日) 05:53:03};
-BとWタイプの攻撃Gバモーション調整してくれないかなぁ。砲台に真っ直ぐ進んでたはずなのに発動直前で左向いたり右向いたり...迫撃落ちたわけじゃないのに挙動不審すぎて --  &new{2016-05-21 (土) 16:41:13};
--Gバモーションじゃなくて元々の挙動でしょ --  &new{2016-05-21 (土) 18:56:51};
---なんでもいいよ、真っ直ぐ向くようにしてくれ。Fタイプも挙動不審なんだよ量産はちゃんと前向いて攻撃するのにエースだけ。 --  &new{2016-05-21 (土) 19:39:53};
---別にタイプは関係ないよ。攻撃前によそ向くのは共通。気になるなら運営に言うしかないわ。現状はそういう仕様である以上、折込済みの人が大半だろうけど。 --  &new{2016-05-21 (土) 19:53:17};
---射程に合わせた位置合わせ(距離取り)をしてて、その際移動方向に向きが変わってる。量産機でも普通に起こる。移動の早いBは移動が速過ぎてちょっと戻るとき、射程の長いSやFは攻撃対象が変わるときに距離が微妙な場合(整数倍で無いとき?)に起こりやすい。覚えて対処するのもゲームのうちだろうな --  &new{2016-05-21 (土) 20:59:34};
--赤い攻撃範囲をしっかり確認して撃つ余裕は無いのかな……有ったら書かないか。攻撃Gバ持ちだから目立つが、立ち位置調整みたいな挙動はよくみるとどの機体もやってるからなぁ。チョコチョコっといじって終わればいいが、機体の挙動の根っこにある仕様だったら違うゲーム作った方が早かったりして(適当 --  &new{2016-05-21 (土) 20:43:38};
---後ろ向くときは一瞬だからねぇ。ほんの直前まで赤い範囲が前向いてても、発動させる瞬間に後ろ向いて不発は誰もが一度は通る道。とはいえ、一度体験すれば確実なタイミングまで待つように意識すればいい話ではある --  &new{2016-05-21 (土) 20:51:19};
---Fエースでミサイルに差し掛かるかどうかの瀬戸際とかストレス溜まるよ。もちろん赤範囲は見てるスゲーしっかりね。V2の□がぶるんぶるん動いてうざい、移動中は斜め範囲でミサイルに届く場面が結構あるんだ --  &new{2016-05-21 (土) 23:49:29};
---というか絶対に範囲がよそ向く前に撃ってるのに変なところに撃つこともある。見た目を信用してはいけない。 --  &new{2016-05-22 (日) 04:50:04};
--待って撃てって意見もわかるんだけど、木主の気持ちもわかるな。Gバ撃って雲隠れとか発動させたいけど範囲がフラフラしてて定まらない時は結構困る。待ってたらその間HP削られたりするし。最悪、雲隠れ優先でGバ範囲が明後日の方向に向いてても撃たざるを得ない状況って結構あるしさ。 --  &new{2016-05-21 (土) 21:08:33};
---そこまで気にするなら移動速度上げるだけでも大分改善するよ。俺は仕様だと思って割り切ってるけど、まぁ改善するならしてくれてもいいけどね。特に防衛エースは位置取りなくなるだけでもかなり時間効率上がるし。 --  &new{2016-05-22 (日) 11:41:26};
-I6の右上ブロックにて。中央からタワー、バルカンと壊す救援明鏡、その直前に偽装の外装を剥がすF、すると明鏡がMAスタンド(とプラントを)スルーして偽装に向かった。以前同様のリプもあったし、MAスタンドになんか間違いがありそう --  &new{2016-05-21 (土) 22:03:54};
-オルフェンズからもナビゲーター出ないかなぁ --  &new{2016-05-22 (日) 01:04:28};
--雪之丞さんがくるなら使うかな --  &new{2016-05-22 (日) 01:43:19};
-このゲームどのくらい運営側が人を送り込んでるんだろ?ゲーム状況を把握するために仕事として何人かバンダイから送り込まれてると思う。(仕事として)ランカーとかにもいるんだろか?意外とあなたの同盟員にいるかも? --  &new{2016-05-22 (日) 05:54:14};
--ネットゲームだったらどのゲームでも当たり前のようにいるね。友達が某MMOでプレーヤーに紛れてBOTをチェックするバイトしてたな。 --  &new{2016-05-22 (日) 07:14:54};
--ネット監視、でググると一大産業になってるのがわかるぞ。有名どころはイーガーディアンとか。ネット広告に回す予算がある運営は監視も発注するのが普通。 --  &new{2016-05-22 (日) 07:53:55};
--(´・ω・`)そんなの気にしてどうすんの・・・?w --  &new{2016-05-22 (日) 10:07:40};
--送り込んでいるというのは正確じゃないなぁ・・・・社員でプレイしてる人は純粋に1プレイヤーとして遊んでいて、それ以外で社員の身内や関係者が、社員から頼まれてテストプレイも兼ねた調査員として参加してるってのが正解だろうね。仕事としてプレイしてる社員はいないはずだよ。さすがにそんな事に社員は使わないw --  &new{2016-05-22 (日) 10:54:21};
--運営専用機体でもいない限り気にする必要ない話題 --  &new{2016-05-22 (日) 11:03:56};
---雑談板なのに興味ない話題を排斥しようってどうなの --  &new{2016-05-22 (日) 11:39:31};
---気にしない事と排斥は別だよ --  &new{2016-05-22 (日) 20:18:41};
--テスターってなんらかの目的があって決められた手順を延々こなす作業だから、普通のプレイをするだけのテストプレイなんて殆どないぞ。 --  &new{2016-05-22 (日) 11:31:40};
---バンナムの場合は「品質チェックスタッフ(準社員)」で募集してるね。バグチェックとか新機体のプロモ動画作成がお仕事でMMOのゲームマスター的な存在は居ないと思う。 --  &new{2016-05-22 (日) 12:59:54};
---正式な募集以外でも、社員の身内なんかで多少の優遇を受けてプレイしている人はいるはずだ。毎月レポートを提出する代わりにちょっとした優遇や制限を受けてプレイする人。ジオフロ以外で友人にそういう人何人かいたんだよねー(社員の奥さんとかだったが)。 --  &new{2016-05-22 (日) 13:18:24};
---↑はずとか言われても例外中の例外でしょ。しかもそれ聞いただけだとテストプレイじゃなくてただの不正にしか聞こえないんだが。 --  &new{2016-05-22 (日) 13:23:12};
---テスターって課金機体自由にもらえるのかな?でもそうじゃないと強いか弱いかわからないよね?客が喜ぶ機体か使ってみないとわからんもんね?アビも使えるんかな?そうじゃないとゲームバランスを調整するとかいい始めんからね!いいなー、俺も課金機体自由に使ったり好きなアビつけてみたいなー! --  &new{2016-05-22 (日) 16:55:23};
---テストに必要ならもらえるだろうけどテスト用アカウントとかであって、自由に使えるようなものではないぞ。テスター個人で扱うようなものではなく、共用でテスターなら誰でも扱えるように用意するのが一般的。 --  &new{2016-05-22 (日) 17:01:15};
---↑↑テスターとか依頼されてプレイする人は、遊びじゃなくて仕事でやるもんだから制限多いし指示された事しかやれないし必ず所定の報告書をガッチリ書いて提出しなきゃいけないわで、実はかなりの苦行なんだw言っとくが「ぜんっぜん楽しくない、つらいだけ」だぞw --  &new{2016-05-22 (日) 20:28:43};
---たしかにー、俺もガンダムとか好きじゃなかったらやってないだろうし仕事って思ってやるなら苦痛なんかもしれない --  &new{2016-05-23 (月) 01:26:15};
-MAは普段アルヴァトーレ使ってるけどLv60なんで、最近の防衛戦ではMAを一通り順番に並べて使用感比べてみたけど、ラボ産のやつらはやっぱり総じて弱いが使えるのもいた。ビグザム、ビグロ、アッザムはぼちぼち勝利に貢献していた。特にアッザム。アルヴァトーレもそうだけど、G10補正がかなり高いから、G10性能がちょっと気になった。 --  &new{2016-05-22 (日) 12:02:09};
--アッザムは結構面倒なんだよね。リーダー釣って放置すればただの置物だけど、感知範囲広いからいつのまにか戻って来てるんよねwしかもちっこいから戻って来てても気が付きにくいw --  &new{2016-05-22 (日) 13:14:54};
---アッザムは階級戦には少し不安があるけど、制圧戦では侮った相手に仕事して報酬頂くのにちょうど良いって感じ。 --  &new{2016-05-22 (日) 15:10:10};
---昔はCGだろうとエースだろうと確定で怯ませてた気がするが、大分前に攻めた時、Fがコア撃ってる10秒くらいの間2回に1回怯むのを眺めてた記憶が。教えてマクベさん --  &new{2016-05-22 (日) 16:45:47};
---Cが怯まなくなったのはコア9実装時。他はちょっとよくわからん。 --  &new{2016-05-22 (日) 16:55:45};
-同盟戦で最高で4000ちょっとのローガ部隊と当たったのだが、こちらが3回攻撃してもスコアが頭打ちになるなか、相手に攻めが上手い人が2人いて1位と3位をとられて敗北・・・この同盟戦の仕様はどうしたものか? --  &new{2016-05-22 (日) 17:43:51};
--まだそういう同盟と当たったことはないけど、そういう作戦も面白いですね。賛否両論あるでしょうけど、今回の同盟戦の仕様は参加人数が少人数でも作戦次第で強い人の多い同盟にも勝てるので、個人的には好印象です。あと「相手に攻めが上手い人が2人いて~」と書いてありますが客観的に見て、もしも相手がローガでなければ勝てていた試合だったのでしょうか? ローガ相手なら効率よく100%破壊できるから1位以外を取ればいいって、安易に思ってしまいますけれど。 --  &new{2016-05-22 (日) 18:10:28};
---そら勝てるよ。というか1位と3位とられたら、他全部とっても負けるって分かってる? --  &new{2016-05-22 (日) 18:13:36};
---だいたい、その攻める人が上手い人には覚醒3×3があり、他にも美味しい基地もある関係から、防衛率が減らせないのでした。しかも、動き出したのが、終了間際で味方の高スコア基地が落とされて、気がついた時には手遅れでしたね。 --  &new{2016-05-22 (日) 18:14:29};
---枝です。なるほど。私が思うに、相手の作戦勝ちですね。あと次にその同盟と当たったときのために、その上手い人たちに基地を落とされないための努力と、覚醒3*3のローガ基地を落とせる努力が必要なんじゃないかな。たぶんその試合に負けたのって、仕様のせいだけじゃないと思いますよ。 --  &new{2016-05-22 (日) 18:29:47};
---ジオラマ育てるゲームなのに育てた奴ほど馬鹿を見る、ってのは運営自体がゲームを全否定してる感じあるよな --  &new{2016-05-22 (日) 18:33:36};
---大分マシになってると思うがな。少なくとも先の逆シャアイベではちゃんと基地育ててる人はテクチャが15~60個余分に貰えたし、階級、同盟戦においてはカンスト付近の基地を100%落とすのはかなり難しいよ。ただ、同盟戦の仕様は階級戦と違って先攻にメリットが無いのは俺もどうかと思う。お互いギリギリのチキンレースは時間帯に縛れる上もはや運ゲーにもなっちゃうし --  &new{2016-05-22 (日) 18:57:28};
---ローガード推奨になると下手したら覚醒のない高スコア基地は出場するなって言う流れも出来てしまいかねないし、あまりほめられたものではないと思うがね。まぁ、現状だと報酬がどうでもよすぎるのでお好きにどうぞって感じだけど。 --  &new{2016-05-22 (日) 19:04:09};
---「防衛率が減らせない」ってのが敗因って分かってるんじゃないの。誰も手を出さずに2.00保持させてたらそうなるでしょ。ローガが有利なのは否定しないけど、絶対に負ける試合だったとも思わないなぁ。不利な相手にはなんとなく適当に攻めるんじゃなく、基地の硬いスコアゲッターと自分のスコアを諦めて相手の倍率を減らすアタッカーをちゃんと役割分担しないといけないのでは。相手の作戦勝ちかどうかはともかく、作戦負けしてる部分もあると思うよ --  &new{2016-05-22 (日) 19:08:29};
---↑相手が4300×3を取っていたとしたら、自分は4000×3のスコア(しかも自分は防衛率2.0)でも二人以上がその相手を削らなければ抜く事が出来ない。つまり先攻した時点で負けにいってるようなもの。やり方はまずいにしてもそういうことが起こるシステム自体が欠陥だよね。 --  &new{2016-05-22 (日) 19:29:39};
---↑それが上手い人は、4600×3くらいスコアを取っていたのですよね・・・ --  &new{2016-05-22 (日) 19:53:42};
---4600*3取った側が勝っちゃいかんのか? --  &new{2016-05-22 (日) 19:56:35};
---↑何を聞いてたんだ?そして何が言いたいんだ? --  &new{2016-05-22 (日) 20:06:43};
--その4000の1位3位を落とせない。4000オーバーのこちらの基地の100%を防げてない。当然の勝敗でしょ。今日実装されたわけでもないのに、仕様が悪いホントは勝ててたしーって言ってもね。先攻めのメリット皆無なのは変えてほしいが --  &new{2016-05-22 (日) 19:53:46};
-セリフコンプリートミッション(クエスト)とか遊び心が欲しいね。使ってないエースの稼働率も上がると思うのだが。 --  &new{2016-05-22 (日) 19:23:49};
--そういうやり込み的なのは楽しそうだなぁ メール出してみてはいかが? --  &new{2016-05-22 (日) 19:43:33};
---自分はやりこみ系は苦手だけど、このゲームに関していえばコレクション要素が強いから、苦も無くできて楽しそうw 対戦相手や救援エースも収集対象になれば、さらに活気が出ていいんじゃないかなw --  &new{2016-05-22 (日) 19:52:25};
--なんかコンプガチャ規制とかに掛かりそうで怖いけど、そういった収集は楽しそうだね。図鑑とかで既に聞いたボイスの再生とかできたらいいな。 --  &new{2016-05-22 (日) 20:20:47};
---ガチャ機体は除外しないとマズいかも知れんな・・・w --  &new{2016-05-22 (日) 20:21:42};
-物は試しにS攻撃力サポーター抜いてW移動速度サポ付けてみたらすごいな。今までより量産機のやられ具合が目に見えて減ってびっくりした --  &new{2016-05-22 (日) 19:53:13};
--シリーズデッキでシリーズサポの移動速度アップ付けるともうコレなしではやっていけないレベル・・・ --  &new{2016-05-22 (日) 20:09:54};
--移動速度サポにそんな中毒性が、試してみたいが怖いな --  &new{2016-05-22 (日) 20:23:38};
---シャアズゴとかシャアゲル使ってみれば一端が感じ取れるよ。あの速さが常に全機体に適用されている状態。 --  &new{2016-05-22 (日) 20:30:29};
--接敵速くなる=攻撃受ける回数減るだからねぇ。UCでやってるけどロニは外せないなぁ。攻速金17、銀10%とかも見るからに早くなって楽しい。でもマリューさんも外せなくてHP金、移動金、攻撃金、攻速金、B+4になってしまう・・・枠増えねぇかな。いまのままじゃ無理だな・・ --  &new{2016-05-22 (日) 20:27:26};
---つまり「総力戦」イベントが欲しいと? --  &new{2016-05-22 (日) 21:10:10};
---なぜ??レベル上限やG、新砲台開放のつもりだった。現状のまま枠増やしたらバランス崩れるからね。しかし総力戦ってきくとバトオペでフレとやった総コスト戦を思い出す。3VS3で600コストまで使って良くて150,150、300とかの編成で戦いあうというローカルなやつ -- [[枝主]] &new{2016-05-23 (月) 00:08:34};
--移動速度サポって火力上がらないじゃんゴミwwwと思われがちだけどその実めっちゃ強いよね --  &new{2016-05-23 (月) 00:13:03};
-大将になったはいいが大将階級戦が怖い。 --  &new{2016-05-23 (月) 01:54:38};
--そのうち慣れて「お、この基地覚醒3が2機しかいない。ウマーw」とかなるから頑張れ --  &new{2016-05-23 (月) 02:16:52};
---とりあえず覚醒3×3は避けるつもり。 --  &new{2016-05-23 (月) 02:19:22};
--大将になって一ヶ月経つけど覚醒3エースは釣り出せばいいだけだからそれほど怖くはないな。一番こわいのはタンクとかHWSとかの範囲攻撃エースだわ。覚醒がついていなければ挑む場合もあるけど覚醒3範囲エースがいたらその時点で攻めるかどうか考えるレベル。二体いればその時点で諦めるわ俺 --  &new{2016-05-23 (月) 08:45:41};
---普通はそう思うよな。オイラのベースは覚醒3持ちの範囲攻撃エース3体配置しているのに5回に4回は基地が全損している。階級戦とかでも平気で攻め込んでくるよ。上位の人達って怖いわ。 --  &new{2016-05-24 (火) 04:27:28};
--大丈夫だ、4000基地を確実に落としていけば降格はない。しかし、自分の基地がローガだとフルボッコにされそうだがね。 --  &new{2016-05-23 (月) 09:04:58};
--負けてもデメリット皆無で責めも上達できる。9位以内ならハロメが美味しい。正直赤字攻めるだけで降格ないしうまいよ。出来るなら毎回参加するべき --  &new{2016-05-23 (月) 10:37:11};
---これだね。G10量産機+アヘッドがいれば大抵の基地には太刀打ちできるからどんどん挑むべき。まず9位内に入ることを目指して、攻めやすそうな基地を片っ端から叩いてみるんだ。マッチング運が悪くて赤字基地は2つ程度、それ以外4200P以上の基地ばかりだろうと意地でも9位内に入ってみせるつもりで攻めてみな。ほとんどの基地のスコア倍率が1.7以上なのを見ればわかる通りどれも勝ちにくくて当然、ダメで元々の精神で。その内に対Sタワーの対処法や高Gエースの使い方なんかを覚えていくから腕がめきめき上がるぞ --  &new{2016-05-23 (月) 11:13:10};
---俺は大将階級戦でエースを使った初動壁割りの重要さを知った。勉強になるよね --  &new{2016-05-23 (月) 11:35:12};
--オールFの洗礼で防衛率×1.0まで下げられるので、対空防衛だけは意識しておいてね --  &new{2016-05-23 (月) 12:18:55};
--防衛にデビガン・アルヴァ・フリミや覚醒エースがないと1.00まで削られるぞー --  &new{2016-05-23 (月) 15:51:42};
---デビガン、フリミは持ってます。後、グレード低いけど覚醒3エースも二体。 --  &new{2016-05-23 (月) 23:19:21};
-続々国産オンゲー終了してるが、ここは大丈夫かぁ? --  &new{2016-05-23 (月) 05:02:16};
--大丈夫だろ、ガンダムだし。まだまだ出せる機体も多いだろうし --  &new{2016-05-23 (月) 07:44:39};
--いろいろとアッブデート計画もあるようだから少なくとも年内は大丈夫だと思うよ。 --  &new{2016-05-23 (月) 11:08:13};
--そんな続々終了してたっけ?スクエニ産くらいじゃね?ガンストRとかlovaとか --  &new{2016-05-23 (月) 11:33:22};
--imaginとか何で続いてたの??ってレベルの国産はどんどん潰れてるな。FEZとかメイポとか古参はしぶとい --  &new{2016-05-23 (月) 14:49:06};
---メイポは韓国産じゃない?今の運営は日本だろうけど --  &new{2016-05-23 (月) 19:20:12};
--出だしでしくじったから敬遠してたけどガンオンコラボの時に始めたら案外、面白かった。ガンオンみたいなチャット機能付けてくれたら、もっと流行ると思う --  &new{2016-05-23 (月) 18:25:22};
---ガンオンみたいなアバターとか作れたらもっと親近感湧くと思う --  &new{2016-05-23 (月) 19:25:22};
---チャット機能あると荒れたりするからな・・階級戦後とかに荒れるのが目に見えてるよ。 --  &new{2016-05-23 (月) 19:27:19};
---チャットはガキの巣窟になるからNG,アバターはコスチューム課金したくなるからNG --  &new{2016-05-23 (月) 19:28:37};
---コスチュームが駄目なら仮面だ!各種仮面そろえております! --  &new{2016-05-23 (月) 21:48:40};
--こういうスレが立つうちは安泰だ。 --  &new{2016-05-23 (月) 18:54:33};
-やっと、明日イベント開始か。デストロイはあるのかなー? --  &new{2016-05-23 (月) 14:55:04};
--量産機っぽいし、ウォドムのミラーの射程6を希望します --  &new{2016-05-24 (火) 12:20:30};
-1207 44157 憤怒さんを送る会、1分10秒から。ガンジオ運営って頑なに情報出さんよな。追加ならまだしも、変更を当日は勘弁 --  &new{2016-05-23 (月) 19:29:13};
--オラのZZと金スモが!死んじまう!!そげなの嫌だ!!! --  &new{2016-05-23 (月) 20:02:44};
--つか憤怒弱体だったら主力エースほとんどアビ付け直しになってしまうんだが・・・どうすんだろなこれ。同じ境遇の人多そうだが --  &new{2016-05-23 (月) 20:26:27};
--憤怒と最も相性の良いGエースは痛いな --  &new{2016-05-23 (月) 20:29:39};
---雲隠れ3+憤怒盛りBエースも付け直しだな・・・ --  &new{2016-05-23 (月) 21:26:08};
---まだ上方修正される可能性が…え?ない? --  &new{2016-05-23 (月) 21:34:43};
---下方する理由ならあるが上方する理由が無いからな・・・おそらくは・・・南無 --  &new{2016-05-23 (月) 21:36:29};
---下方ならLvダウンとかかな…? --  &new{2016-05-23 (月) 22:04:31};
---本命重複不可、対抗効果減少、大穴激情に統合 --  &new{2016-05-23 (月) 22:10:54};
---Lv2Lv3据え置き、Lv1を20%⇒10%にダウン。 --  &new{2016-05-23 (月) 22:16:44};
---う~ん、効果減少ではなくただ単に「攻撃を受ける度に」から「攻撃を受けるとO回だけ」に変わるだけだと思うが。効果減少はともかく重複不可は「ZZガンダムにぜつだいなダメージ!」だからやらないだろ。・・・・・やらないよね? --  &new{2016-05-24 (火) 10:34:41};
---攻撃を受けると一度だけ3秒間ゲージ上昇量20%アップ!?マジモンのゴミじゃねえか! --  &new{2016-05-24 (火) 11:34:40};
--ちゃんと修正予定と伝えている、たかだか2週間のことで情報をださないとか短気すぎ、そして憤怒に対して何の情報もなしに下方ありきで語るのは間違っている --  &new{2016-05-23 (月) 21:39:29};
---木主が言ってるのはどう変えるのか具体的な修正内容の話でしょ。でなきゃ、この話題自体上がらん。 --  &new{2016-05-23 (月) 21:41:40};
---これまでの議論を総じて書き込んだ、すまんな。 --  &new{2016-05-23 (月) 21:46:51};
---逆に枝主に聞きたいが、これだけ雲隠れ+憤怒盛りBが暴れてるのにさらに憤怒を上方修正するとでも思ってるの? --  &new{2016-05-23 (月) 21:47:32};
---枝じゃないけど下方はされるだろうが、剥ぐほど使えなくなると決まったわけではないわな。 --  &new{2016-05-23 (月) 21:50:31};
---修正の度合いはどうあれ、今の憤怒の強さ考えると下方ありきで語るのは至極当然の流れかと --  &new{2016-05-23 (月) 22:06:21};
---とりあえずもし弱体化するとしたら、正直BのせいでまたWのGバが被害被るのが悲しくなる 憤怒1だってWのGバ環境からしたら割と個人的に重要なのに --  &new{2016-05-23 (月) 23:00:42};
---GP02のせいでGバゲージ増加系アビに制限をかけられ、今度は雲隠れ+憤怒盛りBが暴れたせいで憤怒まで調整され・・・不遇だなWは --  &new{2016-05-24 (火) 00:15:48};
--調整の話が出るちょっと前まで憤怒が重複で発動してると知らなかったわ。普通にダメージ受ける度に発動時間が更新されてるだけだと思ってたよ。 --  &new{2016-05-24 (火) 12:00:41};
---たとえば憤怒20%でダメージを受けた2秒後にもう一度ダメージを受けたとすると、はじめの2秒間は20%上昇、次の1秒間は40%上昇、その次の2秒間は20%上昇って感じよ --  &new{2016-05-24 (火) 12:06:48};
---だから通常時は重複してねえっていってんだろ… --  &new{2016-05-24 (火) 12:10:20};
---重複するのはゲージ2本目から。 --  &new{2016-05-24 (火) 12:20:26};
---2本目からって誰か検証したの?Gバ中の効果のみGバ後にまとめて重複してかかるとかって聞いたこともあるしどっちなの? --  &new{2016-05-24 (火) 12:24:48};
---少なくとも攻撃Gバ中は発動ログ出ないし、Gバ終了3秒後以降も重複するようになるよ。何故かは分からんが謎仕様だよな --  &new{2016-05-24 (火) 13:08:27};
-緑のザク顔で6枠揃えたいんだが、5枠しか埋まらないな。戦場に全機放出するとどれがどれだかわからんのが楽しいんだが。ザクⅢの色違いはないのかい? --  &new{2016-05-23 (月) 22:35:12};
--5枠ってとザクⅡ、ザクファントム、ガナーザクウォ、ザクウォ、ハイザック? ボルジャーノンかちょっと妥協してギラズールかギラドーガでいいんじゃない? --  &new{2016-05-23 (月) 23:51:11};
---願いは叶えてやった!さらばじゃ!!(主の元にCブレイズザクファントム降臨 --  &new{2016-05-24 (火) 15:36:14};
---ありがとう神龍! --  &new{2016-05-24 (火) 18:21:57};
-やめて!アビ調整で憤怒が下方修正受けたら数多のZZがゴミになっちゃう!お願い死なないでZZ!あんたから憤怒を抜いたら残ったデカブツに何ができるの!?可能性はまだ残ってる。明日を耐えればまだ戦場を歩けるんだから!次回「憤怒死す」デュエルスタンバイ! --  &new{2016-05-23 (月) 23:30:28};
--??「インチキ効果もいい加減にしろ!」 --  &new{2016-05-23 (月) 23:34:48};
--いつまでも泣いているんじゃない! 我々には哀しみを乗り越えて、しなければならんことがある…!
お詫び、お詫びがきっとある! --  &new{2016-05-24 (火) 08:28:27};
---DX5枚で手を打とうじゃないか! --  &new{2016-05-24 (火) 08:58:40};
---それはいい考えだ!戦力であるZZを失ってDX5枚はかなり安いが機体しているよ!バンダイくん。 --  &new{2016-05-24 (火) 17:30:11};
-(´・ω・`)とりあえず調整対象だから取っておいたアビがやっと捨てられるのはありがたい(調整の結果次第だけど) --  &new{2016-05-24 (火) 03:18:43};
-ストフリ、オオワシアカツキが課金ガチャかぁ どっちかはトータルスコア最終報酬当たりできてほしかった・・・ となると運命がランキング報酬になるんかな レジェンドも確定ぽいね --  &new{2016-05-24 (火) 13:04:09};
--ついでに課金ガチャ3枠目は虎ガイア、運命はランキング確定、トータルスコアにブレイズザクとイザークスラッシュザクの模様 --  &new{2016-05-24 (火) 13:31:43};
---どうせガイア出すならステラ乗せた方が売れるだろうに・・・残念だなw --  &new{2016-05-24 (火) 14:41:28};
---あれ?俺はいつの間に書き込んだんだ? --  &new{2016-05-24 (火) 14:49:25};
---今回のガシャエースにもジオン兵が混ざっているんだが、この機体、きちんと名前のあるパイロットが乗っていたと思うんだけど違ったっけ?何にしてもブレイズがCなのは置いておいてイザスラはS。トマホークをぶん回してるイメージが強いからWだと思っていたんだがな --  &new{2016-05-24 (火) 15:19:39};
-https://www.youtube.com/watch?v=ScYEKWJb-Mw  機動戦士ガンダムSEED DESTINY-迎撃戦「自由と正義と運命と」 イベント機体紹介 --  &new{2016-05-24 (火) 15:09:02};
--前回のファンネル的な要素は今回は無さそうだね。後半はFエースが多いみたいだから課金エースで殴るのがベストかな --  &new{2016-05-24 (火) 15:15:07};
--とりあえずアカツキとかストフリとか運命とかザメルとか虎ガイアとか、色々思ったことはあるけど何よりも言いたいことが一つ スラッシュザクファントム、ビームアックス持ってるならそれ使えよ、なんでSやねん! --  &new{2016-05-24 (火) 15:46:14};
---それ言ったらゼロ距離ミサイルぶっぱしてる奴どうなるの・・・。あ、ジンという前例が居た。 --  &new{2016-05-24 (火) 15:51:56};
-https://gyazo.com/b473c1780ee25b06f475dbca85135368.png --  &new{2016-05-24 (火) 15:10:54};
--魔法の言葉「不具合」w --  &new{2016-05-24 (火) 15:11:31};
--はい。 --  &new{2016-05-24 (火) 15:28:58};
--え~と。どういうこと? --  &new{2016-05-24 (火) 15:41:31};
---たとえば墳怒1x3を付けてたとして、それが1回の攻撃で3個全部発動してたってことじゃない(3秒間Gバ20%上昇x3=3秒間Gバ60%上昇)。これが修正、墳怒1x3積んでても発動するのは1個だけになった。 --  &new{2016-05-24 (火) 15:57:00};
---上昇じゃなくて上昇速度、墳怒じゃなくて憤怒だった、スマン。 --  &new{2016-05-24 (火) 15:58:33};
---違うよ。今までは最初のGバーストまではどんなに攻撃されようと合計値までしか加速しなかったけど、1回目のGバースト発動後(特定の状況は恐らくこのこと)は攻撃に当たる度に個別に効果が発動してた。その例なら、最初のGバーストまではどんなに早くなっても+60%までだけど、Gバ以降は+60%→+120%→+180%→・・・となってた。それぞれ3秒ごとに切れるから青天井ではないけど、例えば射撃タワー1個に狙われるだけで合計値の3倍以上早くなってた。修正されたのは恐らくこの部分で、複数付けた際に合計されなくなったわけではないと思う --  &new{2016-05-24 (火) 16:09:06};
---今実験しきてたが、複数枚付けた場合はちゃんと合算されてる --  &new{2016-05-24 (火) 16:25:33};
---俺がやってた話だけどヘルに高出力と憤怒3、覚醒1をつけると最初のGバから復帰後、1秒間で例えば集中砲火で10発食らって、HPが減って覚醒1が発動すると無敵の間に3秒間100%アップ×10で30秒分貯まるから余裕で2発目が発動できる、という使い方をしていた。これ機能しなくなるんだろうなぁ‥ --  &new{2016-05-24 (火) 16:47:10};
---↑エアプかなぁ?元々無敵中は「攻撃を受けてない」ことになって、憤怒系は発動しないんだけどなぁ…おかしいなぁ --  &new{2016-05-24 (火) 17:34:39};
---エアプは君ね。10発食らった段階で憤怒は10回発動、その後無敵で3秒間生き残る、ね。無敵中に憤怒が発動する必要はないよ --  &new{2016-05-24 (火) 17:38:45};
--憤怒について変な勘違いしてる人がいる気がするけど、1個のディスクの効果が重奏みたいになることが「不具合」だった。例えば憤怒3(100%)を1個付けてて5個の砲台に同時に攻撃されると500%になってた話。 --  &new{2016-05-24 (火) 17:41:10};
-憤怒3 攻撃を受ける度に3秒間ゲージ上昇量200%upとかバッカじゃねえの って思ったけど加算じゃなくなるのか うーん --  &new{2016-05-24 (火) 15:20:08};
--完全なゴミにしないあたりバンナムの良心が感じられる(調教済 --  &new{2016-05-24 (火) 15:35:15};
---WのGバがまた切り捨てられるの覚悟してたから加算なくなって効果倍になるのなら別にいいよ、と思ってしまう --  &new{2016-05-24 (火) 15:39:29};
--逆に考えるんだ、複数付けなくても良くなるからアビ枠が増えると! --  &new{2016-05-24 (火) 15:47:38};
--不具合だったのかよっていうw --  &new{2016-05-24 (火) 17:16:21};
-ザメルの砲撃がショボすぎて全俺が泣いた --  &new{2016-05-24 (火) 15:26:11};
--ボブがモブになっててワロタ --  &new{2016-05-24 (火) 15:28:11};
--なにげに射程7なんだよな・・・。これは元旦のライバルになるのかな。 --  &new{2016-05-24 (火) 15:41:19};
---タンクの上位互換と見て差し支えないな --  &new{2016-05-24 (火) 15:44:32};
--射程7対地対複数 攻撃Gバ+自己強化 モブ、ザメルの個性盛りすぎじゃないか --  &new{2016-05-24 (火) 15:43:51};
--ガンタンク上位版とか陸がさらに死滅しそうな勢いだな・・・しかもガンタンクと併用できるしw --  &new{2016-05-24 (火) 15:48:01};
-オオワシアカツキやべえよ・・・素で20%ダメージ反射とかやべえよ・・・ --  &new{2016-05-24 (火) 15:29:28};
-迎撃戦「自由と正義と運命と」を開催する予定でしたが、諸事情により、迎撃戦「自由と運命と」に改名させていただきます。なにとぞご了承ください。 --  &new{2016-05-24 (火) 15:34:48};
--こ、後半の報酬で・・・と思ったけど後半10ステージ増えるとはかいてあるけど報酬も増えるってかいてあるっけ 軽く読み流した程度だから自分が見落としてる可能性あるけど --  &new{2016-05-24 (火) 15:42:19};
-なんかすごく有用アビ化してるぜよ・・・。ど根性と不屈はHP回復まで付いてやがるし。 --  &new{2016-05-24 (火) 15:44:28};
--今までド根性3不屈3捨ててた子はごめんなさいしようね? --  &new{2016-05-24 (火) 15:45:20};
--回復量1秒で50って噂だが・・・ --  &new{2016-05-24 (火) 15:46:09};
---20秒で1000、40秒で2000はありがたいぞ --  &new{2016-05-24 (火) 15:53:04};
--地味にロックオン3はありがたいわ 鉄壁モリモリケルディムにつけてるから多少の被弾しても効果継続できるから万が一の被弾も怖くない --  &new{2016-05-24 (火) 15:48:32};
--窮鼠猫嚙3もつえーなコレ --  &new{2016-05-24 (火) 15:50:09};
---これ高出力と組ませたら二発じゃん… --  &new{2016-05-24 (火) 17:03:11};
---むしろ、高出力がアレなのにリスクの高い窮鼠猫噛の方が効果低いのがおかしかったから、まぁ順当なところだね。 --  &new{2016-05-24 (火) 18:18:27};
--猛攻3が討伐戦必須アビになるかと思ったけど流石に修正はいるか --  &new{2016-05-24 (火) 15:51:44};
--「不屈」って秒数制限追加されてるけど、良いんだか悪いんだか使ってなかったからわかりにくいね --  &new{2016-05-24 (火) 15:53:55};
---不屈は上方修正じゃなくて下方修正なきがしないでもない。 --  &new{2016-05-24 (火) 16:41:57};
-g6で燻ってた私のザムザザー 光が…! --  &new{2016-05-24 (火) 15:46:37};
--へー、G8まで10秒で強化できるのか --  &new{2016-05-24 (火) 15:48:38};
--何の光!? --  &new{2016-05-24 (火) 15:48:47};
--いつでも上げられるし回転率を鑑みてまずは様子見かな。 --  &new{2016-05-24 (火) 15:54:52};
---6月7日のイベント終了までよ --  &new{2016-05-24 (火) 16:50:06};
-憤怒って弱体化したの?パワーアップしたの?今まで裏技があったの? --  &new{2016-05-24 (火) 15:49:14};
--最初のGバーストまでは2倍にパワーアップ。それ以降は(今までと比べて)1/2~1/3ぐらいにパワーダウン。お知らせにもあった不具合ってのは、1回目のGバースト以降、効果が延長から重複に変わってたことを言ってるんだろうな --  &new{2016-05-24 (火) 15:55:10};
---総合すると、使いやすくなった分爆発力は落ちた --  &new{2016-05-24 (火) 15:56:05};
--よく分からんのだが憤怒2枚以上つけても意味あるってことでいいの? --  &new{2016-05-24 (火) 16:13:47};
---試してきたけど、普通に加算されるよ。不具合の修正はされてるな --  &new{2016-05-24 (火) 16:24:03};
---なるほどどうも --  &new{2016-05-24 (火) 17:35:17};
-イザークwwww近接格闘用ウィザード背負って射撃戦かよwwwww --  &new{2016-05-24 (火) 15:50:42};
--Gバも自己強化だからマジで全くあの斧を使ってる場面が無い・・・w --  &new{2016-05-24 (火) 15:52:06};
--とりあえず、イメージ先行で憤怒とハイテンションは確定、あと何つけよう。というか指揮官なのにAS時代ですら持ってた範囲強化どっかいってる --  &new{2016-05-24 (火) 23:53:57};
-なんかルナマリアザクの攻撃HP倍率が4倍とイベント機や昔の課金機より高いぞ --  &new{2016-05-24 (火) 15:58:22};
-ランキング報酬、TOP10がFの高出力3だと・・・ディスティニーに付けてる場合じゃないなw --  &new{2016-05-24 (火) 16:15:41};
--マジか・・・。ウィングゼロ<出番だな(特に救援で) --  &new{2016-05-24 (火) 17:02:10};
---クシャでいいよね --  &new{2016-05-24 (火) 18:02:52};
---Gバ火力はウィングが上、それだけで出番あると思います --  &new{2016-05-24 (火) 19:33:34};
--V2に付けて小部屋一つ即殲滅できるな ハイテ3もつけて・・・ デュフフ(取れるとは言っていない) --  &new{2016-05-24 (火) 18:09:42};
-あれ、種死サポは無しなのかな --  &new{2016-05-24 (火) 16:16:41};
-ブレイズザクファントムかなり弱いなもうちょっと何とかならなかったのか --  &new{2016-05-24 (火) 16:21:11};
-グレード3以下のエースは、改修してグレード上がったらGバーストの効果もグレードアップすればいいのにな。そうすれば末永く使えるのに --  &new{2016-05-24 (火) 16:23:20};
-勘違いじゃないと思うんだけど憤怒ZZのGバたまり悪くなってると思う --  &new{2016-05-24 (火) 16:30:22};
--そりゃ憤怒2*2+1*1積んでいたとしてもどんなに頑張っても20秒は必要だもん。今までの様に5秒10秒やそこらで再発動できたのがある意味おかしかった --  &new{2016-05-24 (火) 17:19:20};
-あああああああ何でC量産なんだあああああ!俺にはザフトG量産が必要なのにいいいいいい!このイベ逃したら実装絶望じゃんかぁああああ!鹵獲機だと言い訳する日々がまだ続くのかああああああああすてらあああああああッ! --  &new{2016-05-24 (火) 16:35:54};
--まぁ、気持ちは分かる(ジムⅢがCじゃなくてGでショボーンとした人)。まぁ、ミサイルorグレネードを使うとほぼクラッシャー行きだから仕方ない…… --  &new{2016-05-24 (火) 20:45:04};
-(´・ω・`)一般兵がデストロイ乗ってて萎えるぅ~ --  &new{2016-05-24 (火) 16:39:57};
--種死のアニメでも一般兵乗ってなかったか? --  &new{2016-05-24 (火) 16:43:10};
--月面でオクレ兄さんとゆかいな名無しの部下たちが乗ってたじゃないか --  &new{2016-05-24 (火) 16:45:26};
---上の枝もそうだが、ベルリンでデストロイに乗ってたのはステラだけだよ。 --  &new{2016-05-25 (水) 10:00:42};
--(´・ω・`)ステラに乗っててほしかったやんやん --  &new{2016-05-24 (火) 16:49:23};
--ガイアガンダムもバルトフェルド機だし声の収録が都合つかなかったんだろうね --  &new{2016-05-24 (火) 17:12:05};
---イベントの所にはガイア(バル)って書いてあるのにテンション下がってアビ一覧をを見てガイアガンダムと書いてあるのを見てテンションちょっと持ち直したけど、デストロイが一般兵と聞いて、今回のイベントはザメルを出すためのイベントと考えることにした。 --  &new{2016-05-24 (火) 18:09:14};
---都合つかなかったんなら都合つくまで後回しにしてくれてもよかったのに。 --  &new{2016-05-25 (水) 12:41:33};
-なんとなくサンドロックEWに加速2を4枚張りした結果気持ち悪いぐらい加速してワロタ。下手なのは気にしないで120856660 --  &new{2016-05-24 (火) 17:18:51};
-数値の修正だけじゃ略奪はやっぱいらんな 今回色々変わった修正されてるのあるし施設殴ってる間怯まないとか回復するとか特殊効果付与してくれてもいいのに --  &new{2016-05-24 (火) 17:32:05};
--略奪つけたエースが生産施設攻撃して奪った資源や資金にボーナスが付くでもいいのに。やっぱいらんか --  &new{2016-05-24 (火) 17:45:37};
-陸攻めを強要して、ガンタンク&ザメルが強そう(小並感 --  &new{2016-05-24 (火) 18:04:09};
-アビガチャかー。 W覚醒3とW雲隠れ3持ってなかったしワンチャン狙えるかな --  &new{2016-05-24 (火) 18:08:03};
--W覚醒3は無いみたいだな。種死系のアビ限定みたいよ。W雲隠れ3はあるね。 --  &new{2016-05-24 (火) 18:30:30};
--ザムザザーのアビは確定で1つ出るから、どっちかと言うとMA用アビ収集目的の意味合いが強いガチャかもなぁ。ここまでMAのロックオン3と鉄壁3が入手しやすいガチャは初めてだし。 --  &new{2016-05-24 (火) 18:31:42};
-流石に追加ステージの報酬に新機体あるよな?ステージ・スコア・ランキングの報酬が量産1エース2だけって酷すぎる。無印イベ並にとは言わないから前回と同じ程度には揃えて欲しい・・・・。 --  &new{2016-05-24 (火) 18:16:40};
--迎撃戦は毎回追加ステージと共に報酬の追加もあるが、今までのパターンだとエース1枠になるから、量産は…… --  &new{2016-05-24 (火) 18:26:00};
-「対決3」俺は取り残されちまったな・・・ --  &new{2016-05-24 (火) 18:20:14};
--尻上がりは修正されたのにね。エースと対峙だと、ハイテンションやらトリックスターと併用して悪さできるかもしれないから慎重になった、とか? --  &new{2016-05-24 (火) 18:23:31};
-ところで、ザメルのジオン兵って、いつものモブ兵役の人なのかな……? いや、モブ兵役の人なのが問題じゃあないんだ。あの人のボイス、ザムザザーで撮った分しか無いからエースにすると一部ボイスが無音なのが切ないんだ。Z3号機共々エース版の音声再録して実装して欲しいんだ…… --  &new{2016-05-24 (火) 18:22:02};
--そもそもモブ中尉じゃなくてボブ中尉を欲している。 --  &new{2016-05-25 (水) 09:40:48};
-なんか数出すと強制終了しない? --  &new{2016-05-24 (火) 18:22:09};
--こっちもです。2回連続で落ちました --  &new{2016-05-24 (火) 20:12:16};
---セイバー…敵に銃を向ける前に大破。 --  &new{2016-05-24 (火) 22:20:36};
---同盟の救援要請を利用した際、クライアントが強制終了する場合がある不具合を確認しております。 運営より --  &new{2016-05-24 (火) 22:21:41};
-おいィ?迎撃戦のタイトルの「正義」にあたる機体が無いんだが?伝説を投入して隠者がいないなんてちょっとsYレにならんしょこれは…。 --  &new{2016-05-24 (火) 18:25:52};
--と、なると、追加報酬だな --  &new{2016-05-24 (火) 18:27:18};
--とりあえず20ステクリアして13万なわけだけどさすがにこれを前半戦のみで約2倍の25万までもっていくのはさすがに無理がありそう そう考えると後半戦込みでスコア報酬は出ているだろうからもしかしたら追加報酬はないのかもしれない・・・ もちろん26万あたりに隠者が来る可能性もあるだろうけどどうなるだろう --  &new{2016-05-24 (火) 18:50:12};
-「悪あがき」を修正してほしかったよ --  &new{2016-05-24 (火) 18:58:57};
--実は同盟戦だと結構いいアビだったりするw --  &new{2016-05-24 (火) 21:46:25};
-もしかして今回経験値稼ぐ場所ない? --  &new{2016-05-24 (火) 19:13:16};
--いつも経験値稼ぎ用のステージは追加後の後半ステージにあるから来週まで待ちかな --  &new{2016-05-24 (火) 21:20:32};
---逆シャアの後半戦、29が楽すぎたからそれに比べればあれだが今のとこステージ19のノーマルあたりでちまちまが一番かねぇ SとWかBあたりの2種攻撃任せて残り枠経験値用で まだ試行錯誤してみる必要あるが --  &new{2016-05-24 (火) 21:58:53};
-[[ネェル・アーガマ]]建造出来る様になったからな。 --  &new{2016-05-24 (火) 20:38:25};
--それはすごい!さっそく作る。 --  &new{2016-05-24 (火) 20:51:13};
-こっちはいいよな、ヒットボックスが致命的な弱点にならなくて。キュベレイやザメルを心置きなく使える --  &new{2016-05-24 (火) 21:04:30};
--着弾が少し東にズレる不具合が出そう --  &new{2016-05-24 (火) 21:28:41};
---大丈夫、その人は今回乗ってない --  &new{2016-05-25 (水) 12:39:47};
-今回のイベントは拡散ミサイルを通常ミサイルに戻した方がよいのでしょうかな? --  &new{2016-05-24 (火) 22:16:21};
--エース出現位置に通常、量産現れる場所に拡散でいいと思う --  &new{2016-05-24 (火) 23:28:22};
--ミサイルが拡散でも射撃タワーとかバルカンの空サポ付ければ十分いけるよ --  &new{2016-05-24 (火) 23:49:40};
-前の都市とか今回の海の上とかいい感じな背景出てくるのにジオラマ背景として使わせてくれない… --  &new{2016-05-24 (火) 23:33:04};
--これな。前の雪山・砂漠も交換終わっちゃってるし、背景は数ヶ月単位で入れ替えとかでもいいからハロメダル交換にいっぱい出して欲しいわ。 --  &new{2016-05-25 (水) 17:52:44};
-そのうちガンジオランチャーでも出てくるだろうけど、一足先に [[ツイートキャンペーン>http://msgo.bandainamco-ol.jp/event/wcp20160524/]] DXチケ1枚もらえるらしい ガンジオのZイベ終わってしまったけどね・・・ --  &new{2016-05-25 (水) 00:08:18};
-新登場のアビであろう、Bの「疾風3(5秒毎に攻撃速度5%UP)」が当たったんだけど誰につけようかな~♪候補としては、高出力3つけてるゴッドに上乗せ!強い(確信) --  &new{2016-05-25 (水) 00:31:19};
--新機体?に出たのかは知らないが、B疾風3はラゴゥの常設アビだぞ。 --  &new{2016-05-25 (水) 00:37:07};
---そうなのか。初めて見たから新しい奴かなと思っちまったぜ。さんきゅ -- [[木主]] &new{2016-05-25 (水) 00:51:01};
--疾風が強いのは…GNフラッグだと思う。疾風+GNフラッグは強い。 --  &new{2016-05-25 (水) 00:57:23};
--長生きすればするほど強いアビだから相性がいいのはデスサイズ系だよ HP少なかったり前出てすぐ死ぬようなのは相性がかなり悪い --  &new{2016-05-25 (水) 01:06:51};
---いや、ヘルはどう考えてもそこいらのプレイヤーじゃ高出力3とか付けるので精一杯だろ。☆3が腐るほどあるならともかく……って、別にヘルに限った話じゃなかった。ラボ叩いてゲージ溜められるEWとかならいいかもしれん。 --  &new{2016-05-25 (水) 19:12:45};
--ノーベルだ…… ノーベルにつけるんだ…… --  &new{2016-05-25 (水) 01:11:17};
---お前は最も相性の悪い部類だろw変身系は高出力3必須で、Bエースで主流の雲隠れ3と相性最悪だから2枠目以降もフル稼働や覚醒に枠を取られる事になるし、そもそもそれでも短命だから疾風は活かしきれない --  &new{2016-05-25 (水) 01:26:15};
--高出力3付けたデスサイズ系の2枠目に付けるのが一番いいと思うよ 何にしてもアビ確イベを待て --  &new{2016-05-25 (水) 01:28:45};
--ダブルオーでブンブンだ! --  &new{2016-05-25 (水) 12:02:55};
-種死サポって追加されてないよね?なんでだろ、サポゲーを避けて終わってから実装でもするのかな --  &new{2016-05-25 (水) 00:47:50};
-すごい初歩的な質問で申し訳ないんだけど、もしかして、迎撃戦のエースのHP倍率って鉄壁と同じ追加分で修理時間が出ない?若干被弾したはずのネオウィンダムがLVUPしなかったのに修理にならなかったんだけど・・だとするとストフリとか8割以上被弾しても修理時間ないのか。。 --  &new{2016-05-25 (水) 08:54:57};
--そうなるね。HP増えてる分の被弾は修理にならないからガンガン使っていけるよ。 --  &new{2016-05-25 (水) 09:03:10};
--ソードインパルス(G)が全然入院しないからバグかと思ってたw --  &new{2016-05-25 (水) 09:50:53};
--オオワシが自動修復を発動した場合も上昇分がカウントされるのかね 一度に数万ほど回復する化け物になるな --  &new{2016-05-25 (水) 11:24:07};
---するよ --  &new{2016-05-25 (水) 20:19:52};
-(´・ω・`)気付いたんだ、イベ量産を必死にラボへ突っ込んでも迎撃戦だと結局いつも1000位以内に入賞してないって もう好きな機体を育てることにするわよ 脳筋でもごり押しで入賞できる討伐戦は楽なんだけどねぇ --  &new{2016-05-25 (水) 11:30:04};
--1000位以内に入れないのがイベ量産のせいなのかは分からんけどな。 --  &new{2016-05-25 (水) 11:38:50};
---詰め将棋的な作業が苦手だからスコアも延びないのよね 結局入賞しないなら育てる必要もないかなって (´・ω・`)迎撃戦は脳筋の私でも毎回1000以内には入れるから好き --  &new{2016-05-25 (水) 11:59:53};
---木主が言いたいのは、イベント対策でラボ使ってるのに結局対策しなくても報酬変わらないような順位帯だから、最初からラボをイベント対策じゃなくて好きな機体に使おうって話かと。自分もイベ量産をG8までは上げるものの1050~1200位で終わるから気持ちはわかる。 --  &new{2016-05-25 (水) 12:31:15};
---木主のあまりにもヘタッピさに合掌チーン --  &new{2016-05-26 (木) 15:29:45};
-うえのツイートキャンペと一貫したイベントで、誰でも制圧1エリアクリアでZ3号機が貰える(コードがメアドに送られる)みたいね ハンゲ版は対象外だそうです --  &new{2016-05-25 (水) 13:16:51};
-今回のイベってトルーパー付きエースの報酬ないんだね。ランキング的には上位目指さなくて楽だけど、できればインパルスかレジェンドの随伴欲しかったな --  &new{2016-05-25 (水) 15:07:05};
--なんか今までと比べて報酬の機体が地味だよね --  &new{2016-05-25 (水) 15:28:46};
---まぁ後半戦あるだろうし・・・このままだと120000も妖しいわ・・・ --  &new{2016-05-25 (水) 15:30:26};
--ディスティニーにつくトルーパーだとインパルスかレジェンドか。ネタならWかBでブーメランかな。選択肢がほとんどない… --  &new{2016-05-25 (水) 16:06:58};
--今回手抜きがひどい ランキング1体とスコアでエースと量産が1機ずつだけっていくらなんでも少なすぎる ネタが無いわけでもないんだからOOやZZの迎撃くらい出してくれてもいいのに 追加で3機位来てくれないと --  &new{2016-05-25 (水) 19:38:59};
--前回も前半で量産2エース1。迎撃戦新ルールになったことで、報酬も減らしてるのかも…… --  &new{2016-05-25 (水) 20:55:22};
-そろそろ砲台強化カンストするでぇ。と言っても今着工してる分が終わったらだから、まだ2週間かかるが。 --  &new{2016-05-25 (水) 18:00:40};
-迎撃戦イベなのに、フロントコア戦不利じゃない? --  &new{2016-05-25 (水) 19:35:54};
--よーく考えよう♪武装が大事だよう♪ --  &new{2016-05-26 (木) 15:31:45};
-今回の迎撃戦は25万の報酬までいく自信ないな。 --  &new{2016-05-25 (水) 19:48:26};
--いつものようにフロントコア防衛戦で数万ptづつ上乗せできるだろうし、割とあっさり行くかもよ --  &new{2016-05-25 (水) 19:52:48};
--少なく見積もっても25で5万前後、30で7万前後、その他ステージで平均1万×8って考えると、40万近くは行くと思うけどな。 --  &new{2016-05-25 (水) 20:50:02};
---今の時点でTOPが14万P弱までしか届いてないのに後半戦合わせて40万Pなんていくかね? --  &new{2016-05-25 (水) 21:16:10};
---前回と同様である保証はないけどCCAは後半戦追加で約+20万ptだったね。ランキング争いは30万台後半が激戦区だったような気がする --  &new{2016-05-25 (水) 21:36:04};
-討伐戦から急に報酬がしょぼくなったな。前回の逆シャアもそうだったけどEXないんだし報酬ぐらいもうちょっと良くしてほしいな --  &new{2016-05-25 (水) 20:50:21};
--後半ステージ追加待ちだが、レアチとハロメをこんなに大量に貰えるのは結構豪華じゃね?レアチは集めようと思ってもマジで集まらんから今回の報酬でこんな貰えるのは凄い助かる --  &new{2016-05-25 (水) 21:13:40};
---残念ながら消耗品はいくら積もうが豪華とは言わないんだ --  &new{2016-05-25 (水) 21:22:48};
---これだけ貰えて不満ならもうどうにもならんね・・・ --  &new{2016-05-25 (水) 22:42:06};
---普段からやってりゃレアチもハロも無駄遣いできるほどではないにしろ、必要な分ぐらいは稼げる。一ヶ月に一回のイベントでそんなものぐらいしか喜べるものがないとかしょぼすぎるって話だよ --  &new{2016-05-25 (水) 22:47:29};
---曲がりなりにも課金アイテムなんだから豪華だろうに DXじゃないと認めないとかなのか --  &new{2016-05-25 (Wed) 22:49:06};
---個人的な意見だけど、イベント報酬に求めてる物って、そのイベントでしか手に入らない特別な物なんだよね。例えば今回なんかはイベントで使ってるジオラマ背景くれればそれだけでも十分嬉しかったのに、前半戦で出された独自の物はぶっちゃけ大した特徴もない機体三種類。がっかりするなって方が無茶。 --  &new{2016-05-25 (水) 22:51:59};
---うーん、贅沢すぎると思うけどな --  &new{2016-05-25 (水) 22:54:40};
---レアチップ10000枚よりジオラマ背景の方が欲しい --  &new{2016-05-25 (水) 22:57:20};
---そこは価値観の違いだと思うけどね。俺はどっちの気持ちも分かるよ。シリーズが好きな人は木主寄りになるだろうし、そうでもない人は実用的な物の方が嬉しかったりする。 --  &new{2016-05-25 (水) 22:59:16};
---レアチも一番重要な防衛エースのレギュラー3体分だけでも最大15000枚必要なワケだし、いくらあっても足りないと思うけどな。入手方法が少ないからぶっちゃけ1000枚貯めるのですら大変なんやで --  &new{2016-05-25 (水) 22:59:55};
---実用性のあるものにしか価値が見いだせない人だってことはわかったよ…… --  &new{2016-05-25 (水) 23:04:23};
---こういっちゃなんだけどぶっちゃけテクチャ以外は全部オマケ程度でしか見てないからな。低いGの機体をG10に上げるのに普通にやったら2ヶ月ぐらいかかるわけだし確定ハイスコア報酬分で増えるのはわかるけどそんなんより通常報酬でもうちょい出して欲しいのはあるな --  &new{2016-05-25 (水) 23:17:05};
---↑↑両極端だなぁ… --  &new{2016-05-25 (水) 23:48:52};
---レアチもハロメも地道にコツコツ溜めていく物って意識ついてるし、それよりも一点物が欲しいのは当たり前だわなぁ --  &new{2016-05-25 (水) 23:54:30};
---趣味がほしい人とガチでやる人との相容れなさはよく出てるね --  &new{2016-05-26 (木) 00:22:54};
---現状が贅沢かどうかじゃなくて減ったって話じゃねぇの? --  &new{2016-05-26 (木) 17:32:20};
---その報酬に消耗品が含まれる派と含まれない派がいるから噛み合って無いんでしょ。 --  &new{2016-05-26 (木) 17:44:22};
--あとフロントコア防衛戦はフロントコアLv高いとハイスコア獲得容易だからハイスコア報酬のテクチャも結構な数になるで 前半だけで既に15x4枚だし、後半追加来たらこれのさらに倍くらい貰えるだろうし --  &new{2016-05-25 (水) 21:15:44};
---ガチャだとすぐたまるよ --  &new{2016-05-25 (水) 22:20:22};
-迎撃戦で敵エースが「アスラン・ザラ、発進する!」って言ってるのをアスラン・ズラと脳内変換されちゃうのは俺だけ? --  &new{2016-05-25 (水) 21:42:53};
--ズラ・ザビアロフ? --  &new{2016-05-25 (水) 22:31:34};
--ズラじゃない!カツラだ!…ぁ、違った。 --  &new{2016-05-25 (水) 22:34:08};
--カツラン・ズラとか浮かんで来てアカン --  &new{2016-05-25 (水) 23:59:48};
--そういえばズラとザラはCV同じだな --  &new{2016-05-26 (木) 13:21:32};
--「ジャズが聞こえたら」が「ギャグが聞こえたら」に聴こえて仕方ない。 --  &new{2016-05-29 (日) 12:05:42};
-ノーマル主人公機はラボで出ると思ってたのに・・・(ストフリや運命) --  &new{2016-05-26 (木) 00:10:31};
--人気が高くてかつ強力な機体は、ほとんどラボでは開発できない運命なんです・・・ --  &new{2016-05-27 (金) 00:02:04};
---そんな・・・ --  &new{2016-05-27 (金) 08:08:54};
--そもそも、こういう機体を取っておかないと(ガチャはともかく)イベントの景品が無くなるから仕方ないね。てか、その書き方だとインパルスは主人公機じゃないって言ってるかのような…… --  &new{2016-05-27 (金) 17:58:57};
-課金機に限られるけど、最近特異なGバや特性を持った機体が出てて面白いと思う(さすが金のためには運営頑張るなぁ・・・同盟戦とか他もなんとかして、頑張って) --  &new{2016-05-26 (木) 00:26:09};
--課金機体以外ではジ・Oとサザビーが(性能はともかく)見てて楽しいな --  &new{2016-05-26 (木) 01:08:50};
-こんなこと言ったらガチだの意識高いだの言われるかもしれんが同盟戦のランキングそこそこ上位にいるんだけどまともに動いてる人が --  &new{2016-05-26 (木) 01:33:17};
--半分もいないことに気付いてちょっとモチベ下がった。多分勝てないと思って動かないんだろうけどやっぱり普通はそうなっちゃうのかね。途中送信ごめん。 --  &new{2016-05-26 (木) 01:41:47};
---そりゃこんな序盤で本気出す人はほとんどいないだろう。とりあえず一通りハードで流して機体手に入れたら特攻機体の育成を始める。本気でスコア詰めるのはイベント終了の3日前くらいからだよ。 --  &new{2016-05-26 (木) 01:45:26};
---つまり、木主が張り合っていたのは、とりあえずざっと流しただけのスコアだったって事だ。 --  &new{2016-05-26 (木) 01:47:20};
---木主がしてるのは同盟戦の話やでぇ… --  &new{2016-05-26 (木) 01:49:43};
---そうそう、うちの同盟は迎撃戦もロクに…ってなんでやねん∑(゚Д゚)同盟戦のお話ね〜。迎撃戦は俺もまだ13くらいまでしかいってない。 --  &new{2016-05-26 (木) 01:51:42};
---彼らが最初に本気を出さないから、底辺でさまよっているオレなんかが序盤で良い順位を出して悦に浸れるんじゃないか。 --  &new{2016-05-26 (木) 03:58:08};
--同盟戦は後出しが有利なんだから明日10時まであるし動かないこともあるよ。 --  &new{2016-05-26 (木) 03:17:33};
---後出しとかじゃなく、プレオープンとかレート低いうちはみんな動いてたんだけど高くなるにつれて動かなくなる人が増えて今じゃ半分以下って感じかな。 --  &new{2016-05-26 (木) 03:28:41};
---それが嫌なら動いてる別の同盟に行きなとしか…動いてる同盟なんていくらでもあるでしょ。 --  &new{2016-05-26 (木) 05:14:21};
---早めに攻めて1位なんて取ろうモノなら集中攻撃食らうからなぁ。同盟戦終了1時間前くらいで状況を見て、敵の上位を落としにかかるか、それとも自分が上位に食い込むかを判断して攻めるようにしてる --  &new{2016-05-26 (木) 05:16:46};
-空に対して一番強いMAってどれだろう?最近オールFデッキによく攻められるんだがGNEだと射程外から撃たれて何もしてない、ってのが多くて困ってる・・・ --  &new{2016-05-26 (木) 05:04:50};
--木への解答にはなってないが、自分は対空砲と射撃タワー育てて射撃F特化金サポつけてオールFに対策してる。これで負けたとしても破壊率50%未満で済むので、旨みがないので陸上から攻めてくる確率の方が高い。 --  &new{2016-05-26 (木) 09:01:51};
--アルヴァトーレ、デビルあたりだな。空限定ならαも悪くはないけど、対地が弱い。量産Fに攻められるのは基地の配置サポのせいだと思いますよ。うちは拡散ミサ3台と単式2台のサポが対空射程金1のみですが、量産Fに攻められることは全くなくなりました(MAは階級でアルヴァ。制圧防衛ではLv上げに色んなMAを設定)。ただ、階級戦だとたまにG10デュナ×3+地上部隊が来てやられるので、単式は3台でももいいかも?うちはエースが全部対地なのも悪いんだろうけど(覚醒3がGWしかいないので) --  &new{2016-05-26 (木) 09:16:34};
--基地や防衛エースがしっかりしてるならデビガンを推す。デュナメス系の超射程エース相手だと他のMAはちと歯がたたないけど、デビガンヘッドなら捕食してくれてお願いトラデュナもさせない頼もしい存在。 --  &new{2016-05-26 (木) 09:26:22};
--MAに関してならフリミですね。オールF全出しからユニット停止でGNEやジャスミは簡単に落ちます。それでも拡散ミサイルを完備すればオールFで来られる事は減ると思いますね。 --  &new{2016-05-26 (木) 10:13:28};
--デビガンでオールG10F軍団にはやられっ放しだったがフリミにしたらピタッとF軍団に攻められなくなったなー 釣らねーとヤバイMAはフリミジャス決定w --  &new{2016-05-26 (木) 15:38:05};
--なるほど、フリジャスは持ってないからフリミとデビガンでしばらく様子見ようかな。ありがとう! --  &new{2016-05-26 (木) 17:52:16};
-ねぇこの一週間で無課金ガチャからWとSとGの覚醒3が出たんだけど・・・。俺、死ぬのかな・・・。 --  &new{2016-05-26 (木) 09:04:13};
--君には10%を3連続で引く権利をあげよう。 --  &new{2016-05-26 (木) 09:15:17};
---いや権利じゃなくて、義務だな。もしくは運命と言ってもいい。 --  &new{2016-05-26 (木) 09:33:52};
--短い残りの人生楽しめ! --  &new{2016-05-26 (木) 10:53:50};
--そりゃめでたい‼でも果たしてちゃんとつくかな? --  &new{2016-05-26 (木) 18:00:33};
-憤怒の修正って「重ね貼りが意味なくなった」とか「Gバ中に溜まってたのが不具合でそれがなくなった」とか色々言われてるけど結局のところどれが正確な情報なの? --  &new{2016-05-26 (木) 12:05:04};
--素直に考えればいいよ。+40%を3つ着けたら+120%。いくら被弾しても時間延長されるだけで、効果は常に120%。前は特定状況下において120%ではなく、240%だったり、360%だったりするのが発生していた。 --  &new{2016-05-26 (木) 12:17:25};
--運営が言ってる「不具合」っていうのは重ね貼りや時間更新のことじゃなくて、例えば50%UPの効果が、砲台3つに同時攻撃されると100%、3つだと150%に増えるっていうのが「不具合」(合ってないかも知れない)。予期してなかっただけでまあ仕様っちゃ仕様なんだろうけど、以前ほどの爆発力が落ちたっていうのはよく言われてますね。 --  &new{2016-05-26 (木) 12:37:14};
-今後のイベでも初期Gに対して特効に傾斜が付くのだろうか。Wイベのヘビアとか00イベのヘリオンとか意外な強ユニットが登場しそうでなんか楽しみだわ --  &new{2016-05-26 (木) 13:06:39};
--楽しみだが同時に脅威でもあるな。ただでさえ空く事の無いテクラボに将来そうなるかもしれないからとG上げするのは・・・。でもイベント始まってからG上げ始めても遅い可能性もあるし・・・。結局はそのシリーズにどれだけ愛があるかどうかだろうな。 --  &new{2016-05-26 (木) 15:21:55};
-normalで予習してHARDで100%取れるまで何度もやってるとフラナガン使っても金がゴリゴリ消えるなぁ ウィンダムムラサメG7ゲイツだけじゃいかんせん辛い --  &new{2016-05-26 (木) 13:19:51};
--マジで。制圧デイリーするのに資金カンストで勿体ないから、使いきれなくてステージ19で消費してるけど結局時間足りなくて使いきれなくて仕方なくデイリーこなすルーチンだな。プレボの昨日のアワードも受けとれずに消えていくし。…この差はなんだ? --  &new{2016-05-26 (木) 13:31:15};
---出撃コスト半減中だから減らんね。だから、今の内に、チャージャー使ってMS開発進めてる。コスト半減終わると資金集め大変だし、カツカツ生活再開だから・・・。 --  &new{2016-05-26 (木) 15:02:09};
--なにかが足りないんだろな・・・そう・・・決定的ななにかが・・・みんなはそれに気付いているから減らないんだろな・・・ --  &new{2016-05-26 (木) 15:42:32};
-んんんんんんんんんんんん  Z討伐→UC討伐→1st迎撃→種討伐→00迎撃→G討伐→ZZ迎撃→∀討伐→CCA迎撃→Z討伐2回目→種死迎撃・・・次はVかWかF91の討伐だぁぁぁぁぁぁぁ --  &new{2016-05-26 (木) 15:57:54};
--ガンダムX「せやろか?」 --  &new{2016-05-26 (木) 16:03:54};
---せやかて量産機ないし・・・ --  &new{2016-05-26 (木) 17:50:29};
---ガンダムXの量産機ググったらこんなのが出てきたんで貼ってみる(名前見ても大半が分からないが)ドードレス、ジェニス、クラウダ、フェブラル、ドーシード、オクトエイブ、ラスヴェート、ジェニス改、ドードレスキャノン、ドードレスファイヤービー、ドータップ、セプテム、バリエント、ガディール、ドードレスネオ、ドードレスタンク、Gビット。なんだ全然いけるやん(白目 --  &new{2016-05-26 (木) 18:03:11};
---Xの量産機はただの雑魚から何度もガロード達を追い詰める程の奴らもいるし、何故頑なに出さないのかがわからないのだよね --  &new{2016-05-26 (木) 18:19:18};
---エースクラスも山ほどいるんやで --  &new{2016-05-26 (木) 18:22:21};
--我々が欲しているのは、報酬MAなのだ・・・(ということでF91を希望 --  &new{2016-05-26 (木) 17:34:14};
---パトゥーリア「ええんやで」 --  &new{2016-05-26 (木) 17:50:26};
---MAならやっぱ0083でしょ --  &new{2016-05-26 (木) 18:08:58};
---ついでにクロスボーンやればMAがすごい数でるで…0083だと頑張ってもMA4機? --  &new{2016-05-26 (木) 18:27:59};
---しかも脳波コントロールできる! --  &new{2016-05-26 (木) 20:23:37};
---クロスボーンのMAでディビニダドを連想したけど、あえてMSで実装してほしい(じゃないとコアを割れない)。「わしが真に願ってやまぬものは唯ひとつ! 紅蓮の炎に焼かれて消える 敵フロントコアそのものだーっ!!!」 --  &new{2016-05-26 (木) 23:00:43};
---MA有力はシリーズ虫シブいの考えないででデンドロ(いや離脱式MS)、ガトー最終(パンチに欠ける)、鉄仮面の花(Fか・・)、バイク戦艦(初の試み)、ネオジオ(絶対最強)、グラマス(超最強)あたりか --  &new{2016-05-27 (金) 02:11:12};
---体の長~いMA「……俺じゃなくて何故戦艦が……」 --  &new{2016-05-27 (金) 11:43:08};
---パトゥーリアは無理な可能性大。先日中の人がお亡くなりになって収録してない場合絶望的。代役立てればいいんだろうけど --  &new{2016-05-29 (日) 15:13:10};
--個人的にW討伐を予想してみる --  &new{2016-05-26 (木) 21:19:45};
--1st迎撃(ジオン視点)でもいいな --  &new{2016-05-27 (金) 07:47:51};
---最初の方に出てくるのってガンダムだけだよな…そしていきなりガンキャ来て、ガンダム(WB)来て…ST3割くらい進めてやっと陸ジム来て、5割くらいでジム解禁か…討伐? --  &new{2016-05-29 (日) 10:19:24};
--08小隊来い! そしてミサイルランチャー担いだ陸ジムがCで来い!(ジムデッキ使いの叫び --  &new{2016-05-27 (金) 15:45:20};
-初の迎撃戦への参戦なんですが、討伐戦と比べて面白みが無いと言うか盛り上がらないと言うか。。。毎回こんなもんですか? --  &new{2016-05-26 (木) 20:27:31};
--毎回こんなもん。むしろ第1~3回に比べると特性倍率サポやスコア特効機が無くなったおかげでかなりまともになってる。自分としては「MAはどれを選択するべき?」「どこの量産機を減らすか?」「エースは使うべきか使わざるべきか?」とアレコレ考えて、結果スコアが良くなると大変楽しい。RTSに近いが、人を選ぶジャンルだから合う合わないは大きいだろうね --  &new{2016-05-26 (木) 20:45:10};
---制圧戦や討伐戦に比べたら詰め将棋っぽさが出るよね。私は、こっちの方が好き。 --  &new{2016-05-26 (木) 21:02:03};
--ぶっちゃけた話昔みたいにファンネルをうつとかがない分上を目指すなら課金しましょうって感じになってて萎えてる人もいればどれだけEN少なくするかの詰め将棋を楽しんで喜んでる人とかでまちまち。個人的に今回はあんまり楽しくない --  &new{2016-05-26 (木) 21:11:15};
--EXはないけどフトコロにやさしいし、ステージにだけ集中できるから討伐より迎撃のが個人的には気が楽 ただ自分の基地防衛ステージだけはツラい --  &new{2016-05-26 (木) 22:44:49};
--自分は迎撃戦の方が好き、コスト半分で資金に困ることもないし、イベント攻略に専念できるから楽しみやすい。討伐戦はボス出すまでの制圧戦の方が時間かかるから面倒。楽しさ抜きにしたら、EX報酬の方が美味いけどね。 --  &new{2016-05-26 (木) 23:13:15};
--迎撃戦はそのときの前線機種がそろうと、味気なくなるよなぁ…。今だとG8~9あたりの人は工夫してクリアする醍醐味が味わえてるはず --  &new{2016-05-27 (金) 13:59:59};
---多分、迎撃戦が楽しいって層の詰め将棋感は「クリアできるかできないか」じゃなくて、「使う機体をギリギリどこまで減らせるか」だから、むしろそこはスタートラインでは。もっと熱くなれよ! --  &new{2016-05-27 (金) 15:19:40};
--もっと、こううじゃうじゃ出てきて量産機ほとんど残ってない!エース3機出尽くした!みたいな激戦したいなぁ…敵エースも理不尽に強いGバとかじゃなくてもっとこうその場面で出てきたエース全部出てくるみたいな全力でやりたい。 --  &new{2016-05-27 (金) 17:24:33};
---出撃ENの制限で全戦力出せないのが歯痒いよね。量産機VS量産機を制限なしでやってみたい。迎撃戦の攻める側の立場で基地破壊が目的かつ敵量産機が出てくる強襲戦とか実装してほしい。もしくは討伐戦で砲台の代わりに量産機がうじゃうじゃいるステージとか --  &new{2016-05-27 (金) 19:01:49};
---なお、うじゃうじゃさせるときょろきょろするもよう。 --  &new{2016-05-27 (金) 22:19:48};
---敵出現数無限で耐久戦とかどうだろう。何機倒せたかではなく、何分粘れたかを競うようなの。エース全壊確定だし、運営的にもおいしいと思うんだけど。 --  &new{2016-05-28 (土) 11:02:03};
---↑↑敵量産もきょろきょろさせる事で問題は解決した。敵味方合わせて数十機の量産が一斉にきょろきょろするところが見たいな('ω') --  &new{2016-05-28 (土) 12:26:58};
-このゲームのエース、索敵→ターゲッティング→位置取り→攻撃っていうルーチンみたいだけど、攻撃してる時間より位置取りしてる時間の方が長くない?ひょっとして攻撃速度上げるより移動速度上げた方が火力アップするのかな? --  &new{2016-05-27 (金) 01:22:28};
--索敵の待機時間がBだけ1秒、ほか2秒だからBだけ優遇されすぎている。全部統一して1秒にしてほしい。 --  &new{2016-05-27 (金) 02:04:58};
---むしろBも昔は2秒だったんだけどね。火力と速さが自慢なのに、隙がでかくて発揮できないから1秒になった。優遇されすぎとは感じないなぁ。体力と火力両立のW、射程のS、体力バカのG、壁とコアに強いC、射程がある上壁無視だがミサイルに弱いF、高火力紙耐久のBと特色がちゃんと出てていいと思うんだけど --  &new{2016-05-27 (金) 04:00:56};
---スタジェ以外のBが殆ど使われない理由 --  &new{2016-05-27 (金) 06:21:25};
---Bが優遇されてると思うのは、覚醒3等無敵や隠れの恩恵を大きく受けられるステータス傾向って一点に尽きると思うのだが。アビリティ抜きで考えればこんなもんだぜ --  &new{2016-05-27 (金) 11:40:16};
--ちなみに基本ルーチンは量産、エース問わず同じで、GタイプとBタイプが少し特殊。あと索敵(完全に立ち止まる時間)は攻撃速度アップで短縮だよ。移動速度も重要だけどね。DPSへの影響については[[ユニットアビリティ詳細]]見るといいよ。 --  &new{2016-05-27 (金) 02:08:16};
---ほー こりゃ詳しいね しっかり読んでみるわ --  &new{2016-05-27 (金) 03:03:09};
--結局は目標の固さ次第。移動強化はSやFだとその効力が実感しやすいね。制圧戦などでの実質的な火力は思ったより上がるはず。 --  &new{2016-05-27 (金) 10:13:38};
-覚醒3付けたHWSに付ける残りのアビは何がいいだろうか…防衛専任なので、覚醒3 加速2×2 鉄壁2 弾幕2に、後々アビ枠空けれたら残りは弾幕1を貼る予定なんだけどどうだろう? --  &new{2016-05-27 (金) 17:14:17};
--エースに処理されにくいようにトリスタあるといやらしいかも。 --  &new{2016-05-27 (金) 17:35:31};
--覚醒3 トリスタ3 電撃戦2 弾幕2 弾幕2 --  &new{2016-05-27 (金) 17:43:03};
--自分は覚醒3 電撃戦2 弾幕2×2 神速2を付けてます。 --  &new{2016-05-27 (金) 18:28:51};
--覚醒3が中々拾えないから未だに何もつけずに運用中 --  &new{2016-05-27 (金) 18:53:10};
---おまおれ まず覚醒ありきだから、いいアビ来ても付けられずにアビ枠がどんどん埋まっていっちゃうのよねぇ・・・枠増えないかな --  &new{2016-05-28 (土) 07:46:11};
--やっぱり色々な付け方がありますね。トリスタは失念してたので、それも込みで考え直さないと… --  &new{2016-05-27 (金) 20:11:16};
-B出撃数+4機のサポ、最初見た時「これは強い!」と思ったが、よく考えたら砲台1コ壊すごとに高い頻度でキョロキョロが発生するようになるから結局火力下がってるよな --  &new{2016-05-27 (金) 22:40:47};
--これ真面目な話、皆で運営にメールした方がいいと思うんだよね。出撃数多いとエースもキョロキョロし始めるから雲隠れとかフル稼働の効果切れるまでまるまる棒立ち、って事多いし・・・ --  &new{2016-05-28 (土) 04:37:57};
---よし、ジャミングかけてるうちにCを流し込んで勝利だ!って時にC出したら15秒くらい動かなくて敗北、ってのがあった --  &new{2016-05-28 (土) 04:45:42};
---勝敗に直で関わる不具合だからマジでどうにかして欲しいわ --  &new{2016-05-28 (土) 04:46:44};
--そもそも量産機体が数機増えただけで長時間キョロキョロするほど、処理に負担かかる物なのだろうか?鯖が貧弱とか? --  &new{2016-05-28 (土) 07:44:58};
--これのせいでW主体に戦闘が出来ないんだよな。G使うよりもWの数で押したい場面とかあるのに、キョロキョロして迫撃砲で全滅とかなるから戦術として死んでる。 --  &new{2016-05-28 (土) 16:46:20};
---そうなんだよね 俺も数で圧殺する系のデッキやりたいんだけど、いざやってみるとキョロキョロが酷すぎて断念せざるを得なかった・・・酷い時なんか17秒止まってたんだぜ?マジありえんよ --  &new{2016-05-28 (土) 18:18:43};
-みんなイベントでもらった量産機ってグレードどこまであげる?やっぱ10まであげるの? --  &new{2016-05-27 (金) 22:43:42};
--使えそうなやつ1種か2種をG7までかな。100位くらいならそれで十分狙える。それ以上は上げたい機体のグレード上げ優先。あ、語弊のないように言っておくと、狙えるってのはそれなりに頑張らないとだめよ。もちろんそれ以上にグレード上げたほうが楽だけど、必須な程じゃないっていうだけ。 --  &new{2016-05-27 (金) 22:55:13};
--経験的に、特効付でイベント追加の量産は、G8まで上げれば通常時のレギュラーメンバーを上回る性能になる傾向があるのでとりあえずG8を目指す。イベント開始でスコア報酬やステージクリア報酬の機体はそれよりちょっと倍率が高い傾向があるので、こいつらはG7を目標にしてる。これで少し頑張れば1000位に入れるくらいはいける。めんどくさくなって1200位くらいでやめちゃうけどw --  &new{2016-05-28 (土) 12:14:41};
--全くあげてないな~。既存の機体もそのまま。メインで使っているルナマリア(エース)とかG3だし。それでも20位以内に入れてるけどハイスコアを出そうと思ったら厳しいかも(2とフロントコア迎撃戦は別) --  &new{2016-05-29 (日) 07:27:41};
---イベント量産機を改修しない場合は何を使っているの?やっぱりウインダムG10とか必要かな?? --  &new{2016-05-30 (月) 00:35:42};
-階級戦の順位どんなもんかな(12:58)→9位と僅差で10位→恥も外聞もかなぐり捨ててS一色デッキで施設破壊だけして1000ポイント獲得→レアチップ26枚ゲット。あると思います --  &new{2016-05-28 (土) 13:46:57};
--大将階級戦は9位まで本当に報酬がいいよね。 -- [[s]] &new{2016-05-29 (日) 20:19:26};
-ここの左のモビルスーツ一覧っていうリンクとリンク先が使い辛くなったように感じる。前は量産機もエースも一緒くたになったページがあってどっちも好きなように見れていたんだけど分断されちゃったから一々飛ばなきゃいけないのが面倒だ --  &new{2016-05-28 (土) 13:50:20};
-インしたらモビルアーマーが全機修理中になってた。コア10の連中ハンパねぇ。コア9になった途端これかよ。コアレベル上げたのは失敗だったのかなぁ --  &new{2016-05-28 (土) 17:20:01};
--もしかして:施設強化しすぎ まあ半分くらいの人が通る道、コア10になるまでの辛抱だ --  &new{2016-05-28 (土) 17:31:32};
---コア10解放された直後にコア10にしたんだけど、いまだにチャレンジャーに勝ったことない、コア10いいことない気がする。 --  &new{2016-05-28 (土) 18:57:39};
---↑それはまた別の問題。っていうかチャレンジャーぐらいは勝とうよw初戦で負けたとかは分かるが、勝った事がないって言うのはただ単に対策していないだけだと思う。 --  &new{2016-05-28 (土) 19:00:02};
---いまだにってのはひどいなw よほど脳筋なのか・・・制圧戦の攻略指南のページも参照するよろし --  &new{2016-05-28 (土) 19:14:51};
---↑↑↑コア10で出て来るチャレンジャーには、基本的に流し込みはNG。流し込みで勝てるジオラマでも、数か所から攻めるようにした途端に難易度下がったりする。 --  &new{2016-05-28 (土) 20:18:11};
--ちなみに防衛スコアいくつなの? --  &new{2016-05-28 (土) 18:10:40};
--自分も最近コア9に上げたとたんローガなのに3人に同時に攻められたりとかしました・・・ コア10が追加されてまだそんなに経ってないから間が悪かったなぁと思いつつ --  &new{2016-05-28 (土) 18:37:18};
--自分はもうすぐ砲台カンストしますが、それでもガチで攻めてくる相手だと勝率は五分五分くらいなんで防衛勝つのはとても難しいね(救援物資&エースがあるからどうしても…)。3割が負けで、3割が勝利、4割が盗賊団てな感じ。んでこの辺のスコア帯でも、攻め時にはコア9が相手に出てくるから楽な相手としては選ばれやすい。 --  &new{2016-05-28 (土) 18:56:52};
--リプ見ると開幕高出力3のGバ発動とかあってビックリする。ランキング2桁のガチ勢は伊達じゃない!(白目) --  &new{2016-05-28 (土) 21:02:18};
---ランキング4桁の雑魚勢でも高出力3のBエースは3機持ってるぜ!なお使いこなせてない模様 --  &new{2016-05-28 (土) 21:27:29};
---2桁だけどB高出力なし正直羨ましい。 --  &new{2016-05-29 (日) 01:06:34};
---課金ガチャ回せば?百回やれば強い機体と強いアビ手に入るだろ。3万くらい余裕だって^^ --  &new{2016-05-29 (日) 08:46:47};
---(´・ω・`)総額12万は回してるけど出ないんやで --  &new{2016-05-29 (日) 09:07:04};
---3万で揃うやろとか回してない人の発言てのが丸分かりだな! --  &new{2016-05-29 (日) 10:48:42};
---↑百回で出るとか言ってる段階で厨臭が・・・・・w --  &new{2016-05-29 (日) 12:42:41};
--チャレンジャーは基本、G9機体でクリア可能。同盟に入っているなら、うまい人にリプレイを見せてもらえばいいよ。 --  &new{2016-05-29 (日) 04:21:56};
-なんか面白い新コンテンツ出ないかね --  &new{2016-05-29 (日) 09:02:39};
--討伐戦みたいなので、同盟員全員で1つのボスを殴る、みたいなのが欲しい 救援エースも呼べるようにしてさ --  &new{2016-05-29 (日) 09:05:50};
--う~ん、大量の施設の中に隠された敵の機密を短時間で獲得する、とか? 0080のサイクロプス隊の任務みたいな。 --  &new{2016-05-29 (日) 09:07:02};
--高G統一のランダムレンタルデッキでパターンランダム生成基地を選択式○連戦。サポは一戦使い捨てのが支給。選んだ基地や破壊率によってサポや専用リカチャや新レンタル機体支給。エースはアビもランダム(Gバ弱いと優遇)で1枠は次回以降固定でき、2枠目は同盟員の1枠目をセット可能。結局やるかは報酬次第なんだけどね --  &new{2016-05-29 (日) 09:34:10};
--討伐戦→迎撃戦→討伐戦・・のルーティンでマンネリ感が半端ないね。迎撃戦もEX的なオマケがあれば、もっとINするんだが。。。 --  &new{2016-05-29 (日) 09:53:26};
---迎撃戦もEXやればいいのにね  --  &new{2016-05-29 (日) 10:52:18};
--3機ぐらいの編成で両軍エース同士のみタイマンで戦うGガンのガンダムファイトみたいなのはどうだろう… --  &new{2016-05-29 (日) 10:15:58};
---で、同盟戦みたいに勝敗によってポイント増減してランキングが出るみたいな感じでさ。みんな、このゲームって★3アビをたくさん積んだ自分の好きなエースのお披露目をしたい人多いんじゃないのかな? --  &new{2016-05-29 (日) 10:20:19};
---アビ盛ったら勝ちにすると常に上位陣は固定化されてしまうだろうから、アビサポ無効、連勝数によてパラメータ下方修正とか入るようにすればなかなかカオスに・・・・って完全に運ゲーになるかw --  &new{2016-05-29 (日) 12:49:48};
---どう考えてもクソゲー --  &new{2016-05-29 (日) 12:53:20};
--とりあえず今は制圧戦リニューアルにかかりきりだろうから、何かあるにしてもその後じゃないかな --  &new{2016-05-29 (日) 11:40:29};
--敵施設の壁の中に一個だけ黄金の階段が埋まってて、そこ掘り当てたら黄金の間にご招待みたいなギミックが欲しい。宝箱は★3で! --  &new{2016-05-29 (日) 13:31:57};
---それやったら接待基地だらけになりそうww --  &new{2016-05-29 (日) 17:54:01};
---埋まってる壁だけMSがタゲらないとかありそう、つまり攻撃Gバで破壊するしかないw --  &new{2016-05-30 (月) 02:57:35};
-前回の迎撃戦と違って追加報酬機体の予告が無いって事は期待しない方がいいのかね? --  &new{2016-05-29 (日) 09:47:42};
--過去とは違うので、何とも言えない所。スコア到達報酬はいつも告知なしで後半週に追加されてたけど今回は初週で既に高めに設定されているし、ランキング報酬は追加告知あったけど、今回はない。なので、状況だけ見ると期待薄だけど、なんかあってもいいやろーとは思う。 --  &new{2016-05-29 (日) 10:44:45};
-アビの確率アップいつくるんだろうか…☆3アビが溜まってきたぜ --  &new{2016-05-29 (日) 12:59:59};
--ついこの前あったししばらくないんじゃないかな。ていうかすぐに確率アップ来たらサービス終了の心配をする --  &new{2016-05-29 (日) 14:10:41};
--アニバーサリーで1.5倍で、それと同等のイベントがすぐ来のはどうなのよとは思うね。定期的にやるとしたら、もっと効果はおちるやつになると思う。ガンオンで例えるなら、年一回の七夕イベと部隊支援イベみたいな。 --  &new{2016-05-29 (日) 15:17:50};
--ボーナス時期になる7月じゃないかな?戦星祭とセットで。一番儲かる組み合わせだからセットで来ると思う。 --  &new{2016-05-29 (日) 15:53:38};
---これだろうね 丸山はガンオンのプロデューサーやってる頃からユーザーが金を持ってる時期に金をとれるイベントをきっちり重ねて来るので有名だし --  &new{2016-05-29 (日) 16:46:33};
---ガンオンの七夕確率アップは恒例だから、ガンジオでもありそうだね。もう少しだし、有用アビ出たらストックしておこうかな。 --  &new{2016-05-29 (日) 17:30:32};
---レアチも貯めておかないとなぁ 6枠目以降に有用なアビ盛れるチャンスだし --  &new{2016-05-29 (日) 17:32:50};
---ユーザーの懐が暖かい時期を見逃す事は無いと思う。俺も戦星祭でBシナ来たら諭吉突っ込むよ。 --  &new{2016-05-29 (日) 17:38:01};
---(´・ω・`)早く来てほしいわ。☆2と☆3で埋まってるのよ… --  &new{2016-05-30 (月) 00:57:46};
---(´・ω・`)ワイもや もういつもカッツカツだからディスクガチャが回せなくて貯まりまくっていく --  &new{2016-05-30 (月) 01:25:30};
---戦星祭は集金で分かるが、これまでもやってこなかったし、確立アップが一緒に来る保証はないと思うがなぁ。とは言え50%じゃなくて、20%でも上がれば星2と☆3は安心して着けられる段階があるから、その辺はあっても良いと思うけど。 --  &new{2016-05-30 (月) 01:34:32};
---確立と確率の変換ミスすると確率ニキが通るで --  &new{2016-05-30 (月) 04:35:16};
---星戦祭はくるだろうけど、確率アップは4月にやったばかりだから暫く来ないんじゃないかな。そんな頻繁にきたら通常時に誰も付けなくなるぞw --  &new{2016-05-30 (月) 07:35:54};
---そうかね?毎日デイリーこなしたり課金ガチャ回していたら整理出来ないくらいアビ貯まるから失敗したくない貴重な星3以外は普段でも付けるけどな。 --  &new{2016-05-30 (月) 08:05:28};
---↑そういう話とは、ちょっと違う --  &new{2016-05-30 (月) 09:25:21};


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