Comments/リック・ディアス(偵察部隊) のバックアップソース(No.15)
[[リック・ディアス(偵察部隊)]] -戦艦砲撃、って事は覚醒の無敵とかは潰せるって事で良いのかな。今後はトルーパーがジャミング撃ってくれたりするような奴も出てくるかな? -- &new{2020-02-25 (火) 20:07:13}; --ん?ゲームシステム上の分類として、トルーパーの攻撃Gバじゃなくって戦艦砲撃に分類されるのか?とすれば貫通するわけだ -- &new{2020-02-25 (火) 21:43:47}; -「ACE一体の位置に」ってのは2体味方ACEがいる場合どちらか片方に発動するってことでいいのかな? 「1体ごとに発動する、重なってるところだと100%アップ」だったら特任で相当強そうだけど。 -- &new{2020-02-26 (水) 08:05:07}; --前者 -- &new{2020-02-26 (水) 08:11:35}; --感謝。狙った方に発動すらできないのは使いづらいな。アーガマ支援なら戦艦の攻撃強化とかと同じように任意の場所クリックとかでもよかった気がする。 -- &new{2020-02-26 (水) 22:11:32}; ---そういう感じだと作るのに手間かかるんじゃない?☆6ならそういう系出てくるかもしれないね -- &new{2020-02-26 (水) 22:26:05}; ---自分以外を優先だともうちょい使いやすかったね。重ねて置けないなら他のバフのが良いですし -- &new{2020-02-27 (木) 00:25:53}; --集中力盛りまくりの運用なら最強のバフでは -- &new{2020-02-27 (木) 23:37:12}; ---高出力3集中力333集中力+で最強バフ機の出来上がりだな。 -- &new{2020-02-28 (金) 00:31:31}; -デフォで隠密3付きか シャアザクには負けるが偵察部隊の名前に恥じないようトリスタや雲隠れで消える仕様がいいか -- &new{2020-02-26 (水) 09:47:20}; --こいつも雲我慢で生き続けれるの? -- &new{2020-02-26 (水) 09:53:23}; -G10Lv60でクワトロ機はピストルとバズ交互に撃って、ともに一発与ダメ2064、攻撃/秒は2752表記。HPは12946。同アポリー機は一発与ダメ2160、攻撃/秒も同じ表記。HP10025。同ロベルト機は一発2183、攻撃/秒も同じ表記。HP9852 -- &new{2020-02-29 (土) 02:50:53}; --情報あり。反映更新しました -- &new{2020-02-29 (土) 16:22:44}; ---反映感謝します。ただ、攻撃/秒と攻撃表示値が逆になっています。クワトロ機はピストル始動で→バズ→ピストル→…と刻んでいくタイプですが、ピストルで終わることもあるように見えるので、2回ワンセットではないのかも。バズとピストルに事実上の差はないので実質一つの武器を刻みながら両手で交互に撃っているようなものかも。 -- &new{2020-02-29 (土) 17:25:10}; ---普段通り少ない方が秒だと見間違いしてミスってました。修正しました。 -- &new{2020-02-29 (土) 19:47:35}; -運要素もあるけど、離れた位置からエースに対してバフがかけられ、しかも設置型。これは今後も使える機体だね。高出力3ハイテ3集中力尻好敵手なんかでバフかけまくり。 -- &new{2020-03-01 (日) 09:10:15}; -これって防衛に置けば砲台が攻めてくることはないから実質ACE優先ってことでいいのかな? -- &new{2020-03-01 (日) 21:59:05}; --防衛って優先関係ないんじゃなかったっけ -- &new{2020-03-01 (日) 22:16:11}; ---こいつに関しては調べてないが、優先が関係ないということはない。ハシュマルやガシャレシアの量産優先はしっかり発現している。 -- &new{2020-03-02 (月) 00:38:05}; ---MAに○○優先の概念があるって事は、防衛でも関係ある事になるね。 -- &new{2020-03-02 (月) 08:44:10}; --そういや今迄そんな事考えなかったわ。エース優先機体は防衛でもエースに突っ込むのかなぁ?知覚でも付ければわかりやすいか? -- &new{2020-03-02 (月) 11:35:22}; --イフ改やバンシィの時も同じ話題あったが索敵範囲内にエース居なければ無差別と同じだし範囲内にエース入れば次のタゲ取りはエースでまっすぐ突っ込んでくるからそれと同じだよ -- &new{2020-03-02 (月) 12:20:52}; ---って事はエース優先機体に知覚貼ればそこそこ有効なのか。ありがとう面白そうだわ。 -- &new{2020-03-02 (月) 12:50:23}; ---持ている機体を調べてみたけど、素の状態でエース優先ってイフ改しかなかった。専アビでエース優先になるのってある??意外と少なくてびっくりしたw -- &new{2020-03-02 (月) 18:54:43}; ---↑F91最大稼働 -- &new{2020-03-02 (月) 19:37:43}; ---バランス的に防衛側ACE優先は出しにくいからな……この機体を除けばイフ改、WバンシィN、F91稼働くらいだっけか。ドナグフや正義00、GνHWSとかは防衛じゃ発動しない。だけど、防衛Gバエースも出てきたし、そのうちは限定発動で出るかもね -- &new{2020-03-02 (月) 20:12:43}; ---あとはMAで良ければアプサラス&グフフラが専アビでエース優先になり、グレイズ・アインがGバでエース優先になるくらいか。つかバンシィ99にすると出撃から30秒間対エースダメが9万超えるのか…。 -- &new{2020-03-02 (月) 20:35:29}; --ちなみに実際の挙動はこんな感じです 332970737 枝の方の仰っている通り、索敵時に範囲内へエースが入っていればそちらをターゲットします -- &new{2020-03-02 (月) 20:42:42}; |