Comments/モンテーロ のバックアップ差分(No.13)

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[[モンテーロ]]

-ツインバスターライフルやサテライトキャノンより強いジャベリンすげー。そしてそれが効かなかったデレンセン教官殿もっとすげー --  &new{2020-12-23 (水) 09:44:36};
-集中力3で出撃10秒で回避90%にして特性蓄積させるのは面白そうではあるが、相手が悪いと(命中持ちとか)被弾しやすいってのは劇中通りっぽくて地味に良い。何より天才がガンジオ初参戦出来たのも良い(早速対峙台詞聞きに演習しまくってる)。対人で使うなら素直にGバ回転率上げるアビ貼って後半はマッチングアビの必殺詰めてジャベリン投げまくるのが良さそう --  &new{2020-12-23 (水) 10:30:55};
--集中力3、一専、トリスタ3かフル稼働3、ハイテ3、必殺ガン積みでLV99まで上げるとさらに強い範囲Gパがいい機体ですね。(LV99必殺もしゅごいw) --  &new{2020-12-25 (金) 08:14:15};
-こいつ地味だけど結構強くない?Gバゲージ満タンの状態で90%回避し続ければ、みるみるエースMA特性が蓄積されて通常攻撃も相当強くなる。99アビの必殺+が付けば特性抜きでもGバ威力が2万x2になるし、使いにくいマルチショットじゃないとこもポイント。最近の★5の中でもかなりの当たりだと思う。 --  &new{2020-12-24 (木) 08:39:42};
--でも、機体の性能以外の魅力ないから金使ってまで欲しくない --  &new{2020-12-25 (金) 10:14:13};
---「ジャベリンありがとうね!」「蚊トンボめぇ・・・!ジャベリンは!こう使う!!」こういう独特なセリフ回しと妙に自信過剰な点が魅力のキャラで俺は大好きだからモンテーロを3機も引いてしまったぜ --  &new{2020-12-25 (金) 10:45:56};
-こういう二連続攻撃Gバって分離エースに使ったら分離前と後両方にダメージ行くの?分離前の撃破モーション中に無駄撃ちしそうだけど --  &new{2020-12-26 (土) 22:09:26};
--試してみたらその通りだった。敵エースの分離モーション中に2発目を撃つから残念ながら一撃で仕留めるには至らない。とはいえマルチショットじゃないから周囲にもダメージを与えられて、まったくの無駄撃ちにはならないけど。 --  &new{2020-12-29 (火) 19:39:47};
--分離相手というより99アビの覚醒+と覚醒とか武者みたいな専アビと覚醒みたいな二段覚醒相手に強いって印象。一度目を致死ダメージをHP1で踏みとどまっても余裕で貫通してくるのは中々 --  &new{2020-12-29 (火) 19:55:14};
--好敵手3を2枚とトリスタ3もしくは雲2とハイテ3を貼っていれば分離前に会敵→ハイテ3でGバ発動→相手が分離して再度対峙する→Gバのゲージ上昇率は120%×2が2回だから合計480%=5.8倍だから1射20秒かかる所が4秒未満でしょ?余裕があるなら好敵手2も加えると合計580%アップ=6.8倍で3秒程度かな。攻撃のみのGバだからすぐにゲージ溜まりだすからかなり魅力的な気がする。 --  &new{2020-12-30 (水) 22:15:06};
---好敵手は効果時間中に再対峙しても発動はしないよ。(一度対峙したら15秒経過して、好敵手の効果切れてから対峙しないと好敵手の効果は、再度発動しません。) --  &new{2020-12-31 (木) 00:00:03};
---モンテーロとは関係ない話だが好敵手のこの仕様残念だよなぁ。効果量も憤怒や我慢より少ないしせめて倍率を憤怒くらいにしてほしい。 --  &new{2020-12-31 (木) 01:50:35};
---この構成のブロガーいたな。好敵手の件は以前トリスタと合わせて問い合わせたが仕様ですと返ってきた、憤怒や雲隠れの表記に発動毎にリセットを追記する旨の事も書いてたが未だ変わってないな --  &new{2020-12-31 (木) 07:29:04};
---好敵手の効果、再対峙で膨れ上がったら、累積強化型Gバとトルーパー無限呼び出しGバの機体がやばくなっちゃうしねぇ、可逆変形+宿敵力押し雲隠れ機も手軽にぶっ壊れ火力になるし、仕方がないと思うよ。 --  &new{2020-12-31 (木) 10:22:14};
---宿敵みたいに重複しなくても憤怒みたいに発動ごとにリセットしてくれれば十分なんだけれどな…。個人的に一番何とかしてほしいところは効果が続いているのか切れているのかわかりにくいところ。 --  &new{2020-12-31 (木) 13:37:41};
---それも重複と同様ぶっ壊れになるだけなんですが…>常時数倍のゲージ増加速度になりかねない  それは、ユニットアイコンタップして、好敵手アビが明るくなってるか暗くなってるかか、ゲージ速度が急速に落ちたので判断するしか…>好敵手効果が続いてるかどうか --  &new{2020-12-31 (木) 21:20:24};


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