Comments/パーフェクトストライクガンダム のバックアップ差分(No.36)

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[[パーフェクトストライクガンダム]]

-強さに関しては良く分からないが、個人的にめっちゃ好きな機体なんでぜひ欲しい --  &new{2016-08-02 (火) 17:09:52};
--スペック的に第2のマンサ枠ってところなんかねやっぱ --  &new{2016-08-02 (火) 17:32:21};
---アグニがそんなに広くなるとも思えないしGバはバルバトス寄りになりそう --  &new{2016-08-02 (火) 17:36:30};
---Gバをマイルドにした代わりに通常火力を上げた機体。とはいえバルバトスほどチャージが早いわけじゃないから、防衛の方が向いてるのかな。後は攻撃間隔がどれほどのものか。このDPSで1.5秒以上だと防衛での量産相手にはオーバーキル気味。 --  &new{2016-08-03 (水) 12:37:57};
--無理やり全部入れたやけくそ感 --  &new{2016-08-04 (木) 15:09:44};
---ロボというより合体怪獣ぽい。 --  &new{2016-08-04 (木) 15:23:21};
---確かウルトラマンタロウにタイラントという名前の… --  &new{2016-08-05 (金) 15:25:17};
---え?タイラントソードが実装?(難聴) --  &new{2016-08-06 (土) 13:38:41};
-Gバ範囲の画像を公式wikiのアプロダのほうに上げておきました。どなたか上の編集できましたらお願いします。幅3マス奥行き8マスの模様です。 --  &new{2016-08-03 (水) 11:09:46};
--ありがとうございます、編集しました。実際の範囲が違う場合はコメ欄にお願いします --  &new{2016-08-05 (金) 15:20:48};
-要はマンサ持ってる人はいらんWガシャ機だってことかー全方位だったらよかったのに・・・ --  &new{2016-08-04 (木) 02:08:08};
--むしろマンサ持ち涙目な性能。防衛においては上位互換と言っていい。いっそマンサと両方置いてみるってのも面白いが --  &new{2016-08-04 (木) 09:56:21};
---流行のオールSにすり潰されるだけじゃないか。 --  &new{2016-08-04 (木) 12:14:33};
-疾風が指定アビなうえ通常攻撃もマンサより早い。防衛で使う分には上位互換かと --  &new{2016-08-04 (木) 04:20:20};
--好きな機体とか性能的にどちらが上かとかはこの際置いといて、戦星祭の目玉(しかもアビ1.5倍中)としてマンサで煽った直後に同じような特徴のこいつを出すとは運営さんも罪作りだわね。 --  &new{2016-08-04 (木) 05:53:14};
---Sデッキ全盛の今マンサもこいつも防衛としてはあまり価値が無いし攻めだとマンサのほうが強いかな --  &new{2016-08-05 (金) 00:25:22};
--上位互換って言ってる人は、もしかして、1.5秒1回攻撃と、2秒2回攻撃の数値を単純比較してない? --  &new{2016-08-04 (木) 20:26:10};
---攻撃で分があるなら分かるけど、防衛で上位ってのはちと疑問よね --  &new{2016-08-04 (木) 23:24:47};
---量産機のHPアップにより、マンサの1回目で倒せる量産機は少ないからね。とはいえ、C相手なら1回目で倒せるから特にC対策を意識してるならまだマンサにも優位性がある --  &new{2016-08-04 (木) 23:54:58};
---1.5秒1回攻撃と、2秒2回攻撃の数値から見れるダメージを考えるとどう見てもストライク有利です、ありがとうございました --  &new{2016-08-05 (金) 13:04:11};
---HPで負け、DPSで負け。 --  &new{2016-08-05 (金) 17:26:09};
---まぁ、G10防衛で考えるとストライクの方が攻撃の無駄撃ちなく敵落とせる分優秀だな --  &new{2016-08-06 (土) 10:30:42};
---覚醒発動できなきゃどうしようもない現状で素のHPが1300違うってのが結構大きいと思う。鉄壁盛れば差が開いてくるし。そういう面で一長一短 --  &new{2016-08-06 (土) 16:55:29};
--あえて問題点言うなら1.5倍終わってすぐだから覚醒3を当分100%でつけられないこと、1%(で2分の1)でしか出ないこと、くらいかねぇ 6%で出せるときがちょいちょいあったマンサに比べてそりゃ次の時でも最高2%でしか出ない機体が強くても仕方ない 強さでは負けてしまっても現状パフェストは出てから覚醒つけるタイミング考えたらまだまだ時間かかるだろうからそう上位上位と嘆く必要はない・・・はず --  &new{2016-08-05 (金) 17:38:25};
---そもそもマンサにしてもこいつにしても防衛力ではS範囲とは比べようもなく劣るし、実際脅威度も低いので、それらを揃えるまでの間に合わせでしかない。加えて攻撃面が強いから、防衛特化にするのも勿体ないし、汎用にすると攻めも中途半端になるからどう運用するのかは決めておかないとね。 --  &new{2016-08-05 (金) 17:48:38};
--マンサもこいつもキャラが立ってる機体は環境しだいでどう豹変するか判らないから常に希望が持てるよ。今は防衛で同時に置くことは考え辛いけど、こういう個性派は何体あってもいいな。 --  &new{2016-08-05 (金) 19:18:15};
-まージオラマではマンサデカいから抑止力にもなるちゅーこっちゃだなwつかWなんぞ防衛には使いませんけどw白と青とウンコ色の複数攻撃S持ってると御蔵入り確定でやんす --  &new{2016-08-10 (水) 00:15:16};
--秋アプデなんかでエース6体配置なんかで活躍する可能性も微レ存。たぶんない。 --  &new{2016-08-10 (水) 00:18:46};
-今回の特別任務でこいつが黒壁叩き割りながらバスターまで一直線してワロタ、範囲攻撃だから施設攻撃ついでに壁も割るのな --  &new{2016-08-19 (金) 01:06:31};
-さっきアビの方にコメしたけど、ここでも。疾風1:5秒ごとに攻撃速度1%アップ  マンサの憤怒1なみに酷い扱いだ。☆1だからガシャから出ない・・・ --  &new{2016-08-20 (土) 23:35:05};
-マンサより通常攻撃の範囲が奥行きのみ1マス広い?ビルセンの奥側も壊してくれる。 --  &new{2016-08-23 (火) 21:20:26};
--そうなのか。迎撃戦で使ったけど複数のMSを倒しているように見えなかったので攻撃範囲がすごく狭いのかなと思ってたわ --  &new{2016-09-02 (金) 05:19:17};
---マンサより横に狭く奥に広い感じがするな --  &new{2016-09-05 (月) 20:20:40};
-こいつの素材はどの特殊任務で出てたんだっけ?リペアード欲しかったんだが、まさかこいつ出るとは思ってなくてどこかで素材は取っててG10にはしたんだがアビ枠は増やしたいな…でもどこだったか忘れたwバスター任務が攻略20と少しで放置ぎみだからその辺りだったかな。 --  &new{2016-09-05 (月) 09:44:30};
--今の特任ならどこでも出るぞい。まあでも出やすいとしたらSEED特任かな。 --  &new{2016-09-05 (月) 11:35:53};
---ありがとう~、SEED任務で量産UCでSEEDのG6機体混ぜた編成じゃ相手にならなかったのがコイツのおかげであっさり進みだした。それでもクシャ欲しくて狙って再チャレンジしてたらまた被ったwww^^;;;;嬉しいんだけど微妙。 --  &new{2016-09-05 (月) 12:06:11};
-アビ何積んでる?Wのアビろくなのが無くて困る。 --  &new{2016-09-06 (火) 14:19:30};
--疾風・加速・ZZイベからとっておいた電撃戦、今回のイベ用に隠密も付けてる --  &new{2016-09-06 (火) 15:16:32};
--トリスタ、力押し、底力、一斉攻撃の中からどれか1つ選ぶならトリスタかな?2番目の
50%でつく気がしないから2番目からは★2で2つ選んで…★1一斉攻撃がPスト用にあるしGバ遅いしで★3の一斉攻撃は除外かな。それで長生きできるように鉄壁と不屈★2で一斉攻撃と疾風★1で締める。 --  &new{2016-09-06 (火) 19:37:09};
--覚醒3疾風3鉄壁2ガッツ1憤怒1でとりあえず使ってるよ。加速2が何枚か手に入ったら鉄壁剥いで加速2を付けたいなと思ってる。 --  &new{2016-09-07 (水) 10:09:03};
---覚醒、疾風、ガッツ、憤怒、加速より覚醒、疾風、鉄壁、憤怒、加速の方が強いと思う。結果的なHP総量と、覚醒発動猶予の2点で --  &new{2016-09-07 (水) 12:54:30};
---あぁ言葉足りなかったね。憤怒ガッツもイベント終わったら剥ぐ予定だよ。防衛専任の予定なんで、覚醒3疾風3加速2×2に鉄壁盛りをしようかなと考えてる感じ。速度遅いと防衛でもかなり微妙なんで、加速2が2枚付いたら大分マシになるかなって考えてる。だけど、加速2って中々希少なんですよね… --  &new{2016-09-07 (水) 15:57:24};
---わしは防衛にWエースは使わない。Fエース特に射程7の餌食になる。所詮コイツもマンサのようにイベ終わったら倉庫に眠る・・・ --  &new{2016-09-08 (木) 03:05:05};
---じゃあそこにGエース使えば餌食にならないの?それともS?まさかFかな?エアプ丸出しだわ。エアプじゃないなら配置下手すぎる。 --  &new{2016-09-08 (木) 13:50:05};
--覚醒3、疾風3、壊し屋2、不屈2、壊し屋1。全施設x1.5でカバー出来ない防壁壊しを最優先に。イベ終わったら壊し屋外して鉄壁付ける。 --  &new{2016-09-08 (木) 10:27:33};
-イベでしか使ってなかったから気がつかなかったけどGバFタイプにも当たるのね --  &new{2016-09-08 (木) 01:09:58};
--ついでに味方機まで巻き込むのも知ってたか?? --  &new{2016-09-08 (木) 03:00:59};
---巻き込まねぇよ... --  &new{2016-09-08 (木) 18:39:32};
---Gバ味方巻きこむくん最近あっちこっちにいるね。もしかして釣り? --  &new{2016-09-08 (木) 19:29:35};
-専用Gだけ気になったんで使ってみたけど発動まで40秒、再発動も40秒ぐらいでWに戻る感じです。再変形によるバフも無し。 --  &new{2019-03-12 (火) 21:38:22};
--射程5で単体攻撃の砲ACE優先になるだけか。しょぼいなあ。専アビも累積とはいえバフの桁が1つ足りない。 --  &new{2019-03-12 (火) 21:49:14};
---ベースが射程2だから変形の射程+4で射程6だよ。発動までの時間に対して効果がショボいのは同意するが。 --  &new{2019-03-12 (火) 22:12:41};
--いくら何でも専アビ酷すぎだろ。常時発動でもしょぼいバフをGバ発動とか何考えてるんだ --  &new{2019-03-13 (水) 13:40:42};
---「累積可」は書いて無いが、「一度だけ」も書いて無いので何回も回復できるとすれば、素Gが雲我慢できるくらいのチャージ時間なら回復は生きたんだろうけどねぇ。この専アビ交換するなら他の交換するわな --  &new{2019-03-13 (水) 14:52:39};
---↑木をよく見てなかった。バフ無しってことは回復も無しか・・・完全に産廃だった。・・・と思ったが木は専Gだけの話?だったら専アビは回復ある・・・のか? --  &new{2019-03-13 (水) 14:54:46};
---上昇数値の低さからいって、たぶん累積可なんだろう。せめて専Gの可逆変形が30秒程度なら、何度でも回復+その度にパワーアップできてよかったのになあ。さすがにそれだと強すぎるか --  &new{2019-03-13 (水) 15:06:35};
---30%回復+攻撃Gで25秒の機体がすでにいるのでそれぐらいでも良かったんじゃないかなと思います。Wじゃアビも限られますし。 --  &new{2019-03-13 (水) 16:03:44};
---今のとこ何に使う機体なのか全く分からんな・・・他でいいだろ的な要素しかない・・・ --  &new{2019-03-14 (木) 07:08:24};
---公式Twitter見ると専G使用後15秒ぐらいでGバゲージ半分以上溜まってるように見えるけど再変形時はGバ時間短くなってるのかな。自分で試す(交換する)勇気が持てないw --  &new{2019-03-19 (火) 14:37:12};
---↑見てみたけど専Gは25秒っぽいね。機体持ってないから検証しようがないけど、25秒なら雲我慢できるな。偽装索敵実装前ならピックアップ回してた --  &new{2019-03-19 (火) 15:00:43};
---↑多分ルプスレクスと同じでしょ、W⇒SとS⇒WでGバまでの時間が違うタイプ --  &new{2019-03-19 (火) 15:45:09};
--人柱本当にありがとう。たとえ専アビ専G残り全部憤怒でも10秒近くかかるのか。俺の中で産廃が確定した。 --  &new{2019-03-13 (水) 16:11:25};
---まぁ、通常攻撃の範囲が他のWに比べて圧倒的に広いから…http://gdf.mmoloda.com/image.php?id=427 --  &new{2019-03-14 (木) 22:18:07};
---こんなに広い範囲攻撃だったんだな。どうにか使えないかね? --  &new{2019-03-15 (金) 10:45:30};
---Wエースってクソ弱くて一撃のデカさだけが唯一の取り柄なんだよね。でもこいつは範囲化に合わせて一撃火力捨ててるからどうやったって無理。 --  &new{2019-03-15 (金) 12:14:07};
---ちなみにWマンサの範囲は驚くほど狭い。上の画像はこちらのブログから拝借ttps://gno3.hatenablog.com/entry/2019/03/03/220731 --  &new{2019-03-15 (金) 21:02:34};
---なるほど、コイツって似た系統のWマンサやWサザビーと比べても、範囲も火力も超優秀なんだな。それなのに、この存在感の無さは何なのか・・ --  &new{2019-03-15 (金) 21:44:07};
---俺もここを見るまで射程2対複数なんてみんな似たような範囲だろうと思ってました。つーかゲーム内じゃ普通にやってるとなんの表記もないからこんなに違いがあるとか気づかんて --  &new{2019-03-15 (金) 22:15:30};


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