Comments/デビルガンダム(最終形態) のバックアップソース(No.7)
[[デビルガンダム(最終形態)]]

-初の復活持ちユニットでALL適正のMA。最初は控えめな性能だが復活する度性能が強化されるという他にはない特性をどう生かすかってとこか --  &new{2020-12-16 (水) 00:30:39};
--復活は確かに厄介な特性だけど。正直このMAはそれだけしか取り柄が無い。初期値低いし、軽減無効も吸収無効も無し。逆上熱血持った軽減吸収持ちのエースのエサ。 --  &new{2020-12-17 (木) 18:47:12};
---足回り大幅に強化して、起きる毎に即座に張り付いてきて無理やりタゲを向かせるとかされると結構邪魔よ。3秒か4秒1回攻撃なわけだから、逆上熱血の餌にはならんし、2回復活すればそこそこの対ACE火力にはなるぞ。 とっとと落とされるように、外置きスタンドで高機動で初速を、加速で復活後の足回りを…で、底力かねぇ……一心不乱+は要るのかねぇ… --  &new{2020-12-17 (木) 20:18:21};
-どんどん倒された方がいいって事か!? --  &new{2020-12-16 (水) 06:36:53};
--マッチングの鉄壁や吸収はつけるとかえって弱くなりそう。 --  &new{2020-12-16 (水) 10:57:10};
-経験値の扱いはどうなるんだろう。普段の遊撃の攻めだと撃墜したらその相手の強さに比例して経験値もらえていたけど、撃墜中じゃないともらえないのか、それとも1回撃墜しただけでもらえるのか、これが気になった --  &new{2020-12-16 (水) 06:41:16};
-高機動や完璧主義辺りがいいのか --  &new{2020-12-16 (水) 10:40:28};
--高機動より加速の方がいいかもしれない。あと撃破されないなら共闘も何気に相性いいのかな --  &new{2020-12-16 (水) 15:08:49};
-同盟での100%阻止要員としては中々、微妙に利用価値の無いMA用底力2の出番かな --  &new{2020-12-17 (木) 19:36:13};
-遊撃で初お目見え。中々うざい。その一言。 --  &new{2020-12-17 (木) 21:57:22};
-出たばかりだから出来るかと思ってたら捕縛成功。凄く嬉しい。早めにゲットしましょう。 -- [[A]] &new{2020-12-18 (金) 00:51:42};

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