Comments/ストライクダガー のバックアップ(No.11)

ストライクダガー

  • 地味に攻撃射程が2あるみたいなんですけどどうなんでしょう -- 2015-06-30 (火) 16:30:50
    • たしかに、射程2はいったい何なんでしょう? -- 2015-06-30 (火) 22:21:02
    • つまりG型より後ろにいて壊せるわけか 割と革新的かも知れんがすでに私はコア8だった -- 2015-06-30 (火) 22:24:40
      • とはいえ射程1増えた程度だと結局迫撃に巻き込まれそうなんだけども。作った人の使用感待ち也 -- 2015-07-07 (火) 19:12:36
    • 隣接して壁1枚で囲ってあるコアは直接攻撃できるわけか -- 2015-07-01 (水) 00:48:39
      • WやGと一緒に垂れ流す時も壁やコア前で迫撃に纏めてやられる可能性が減る、後ろにいるから砲台の攻撃優先が低くなるなど地味に高性能。デナンゲーと比べると火力半分近いけど倍長生きもさせやすいから一長一短かなー -- 2015-07-01 (Wed) 02:07:21
      • コア周りの壁を壊してくれないという欠点もあるんじゃないか? -- 2015-07-01 (水) 03:29:10
      • コア周りを一周囲われてるとそうなるね、リゼルが一生懸命壁壊してた。所詮ラボLV2機体だし正直今更使えるMSではないね -- 2015-07-07 (火) 20:34:43
    • 壁越しに砲台攻撃できるのは結構便利だね、これがWやBなら輝いたと思うわ。残念ながらCとは相性が悪い -- 2015-07-14 (火) 19:50:35
    • レベリングのためにデナン外してぼちぼち使ってるけど、射程2のメリットが全然ないですねぇ。むしろクラッシャーなのになまじ射程2の分、壁よりターゲット優先しちゃうから他の近接が壁を叩くシチュエーションががまま発生する。言うほど困る訳じゃないけどさ… -- 2015-07-17 (金) 12:40:01
  • コンボイ司令みたいな顔してるのね -- 2015-07-01 (水) 17:21:56
    • バックパックにデカい銀色の箱背負わせようぜ!そしてトランスフォームをだな・・・ -- 2015-07-02 (木) 00:57:30
      • そして、赤い増加装甲と長い銀色のランチャーを装備してスーパーファイヤーコンボイに・・・ -- 2015-07-03 (金) 00:01:55
  • おっと、ゴリラと金属融合してイボンコ☆ペッタンコ!イェイ!ってやるのだけは無しな!w -- 2015-07-03 (金) 04:58:33
    • なつかしいな -- 2015-07-07 (火) 03:22:54
    • フラガとガロードそういえば出てたなビーストウォーズ -- 2015-07-07 (火) 16:32:26
      • サイサイシーやシロー、ロックオンもだな -- 2015-07-09 (木) 19:36:48
  • コイツ空エース倒せるのか -- s? 2015-07-18 (土) 11:10:15
    • 対地だから無理なんじゃないの -- 2015-07-18 (土) 11:17:37
    • グレネードで対空はちょっと・・・ -- 2015-07-18 (土) 16:18:05
    • 射程と攻撃対象は別だからな -- 2015-07-18 (土) 19:28:13
  • 射程2のおかげで地味に生存能力高い ラボレベル3射程2クラッシャーはよ -- 2015-07-24 (金) 08:14:43
    • 同意、なんだかんだで射程2が結構便利だ -- 2015-07-28 (火) 04:12:06
  • だからなんでハイザックにできてダガーには出来ないことがあるって分かってて上位互換って書いちゃうかなぁ・・・ -- 2015-07-24 (金) 09:20:55
    • まったくだな、ハイザックより性能が劣ってるところ(火力)があるし、そもそも射程が増えてる分使い方が違ってくる時点で上位互換じゃない。覚えたての言葉を使いたいだけの上位互換厨は、性能をよく比較した上で編集して欲しいもんだよ -- 2015-07-24 (金) 09:35:01
    • リゼルの所もジェスタの上位互換ってあるからな。同じひとがやらかしてんだろうな -- 2015-07-24 (金) 15:30:29
    • 実装から放置してあって編集されたら文句をいう人って自らの意見を書き起こそうって気はないんですかね・・・wikiは自由に編集が可能なんだから自分でやってええんですよ? -- 2015-07-25 (土) 01:03:41
      • 議論しとかないと一部の編集者が間違った編集をやめないだろ。wikiなんだから議論は大事よ -- 2015-07-25 (土) 01:09:09
      • 議論が大事なのは分かる。だが、そもそも議論する部分記載されないで放置が多いからね。編集者側も増えてくださいというお話 -- 2015-07-25 (土) 01:30:38
      • 同一人物かわからないけど上位互換を多用して度々異を唱えられてる人はこの表現自重するべきって話じゃないのかな。そもそも同タイプ同特性なら高コスト機体の方が上位なのは言うまでもないし、この表現使う必要あるのか疑問が… -- 2015-07-25 (土) 02:31:49
      • 改めて全体見てみたがFなどは書いてあるほうがわかり易いな。まぁ無暗に使わず場所を絞ると良いんだろうね。 -- 2015-07-25 (土) 03:01:24
      • 今は直しておいてくれてるが、たとえばジェガンがヘビーガンの上位互換か?と言われたらそれはNoだというような、あからさまに「使い方」が違うのに、同じ兵種で性能が高いってだけで「上位互換」と記載されてるのが問題ってことだぜ。 -- 2015-07-25 (土) 12:11:57
      • 追記は自由にやるけど無言の削除や書き換えは編集合戦になったりするからなぁ -- 2015-07-28 (火) 09:24:04
    • 文句を言うより、自分で修正、まとめるほうが早いぜ? -- 2015-07-28 (火) 09:22:26
  • 序盤に壁を壊して通路作ってコアを破壊後に資金回収してる。最大の弱点は壁一枚越しに固いエースがいると壁越しで攻撃するので一瞬でとけてクラッシャーとして働かない。 -- 2015-07-24 (金) 21:08:20
    • 他のCと同じ運用してはダメ、射程2を生かさなければ。壁越しエースならW数機とGを撒いて壁にしておくことで(迫撃砲がなければ)一方的に殴られる痛さと怖さを思い知らせることができるし、コアへの攻撃も、コアを囲ってある防壁は壊せないけど、逆に言えばそのワンクッション必要なくなるので「防壁で囲ってあるコアへは直接攻撃できる」と言う事。とにかく生存能力が高いのでGやWとの併用をすべき、というのが最近使い続けて見えてきたところ -- 2015-07-28 (火) 07:17:03
  • 今更だけど射程が2以上あって対空できないのってこいつとフォースインパルス(ルナマリア)機だけ? -- 2015-07-28 (火) 20:52:17
    • ガンタンクも -- 2015-07-28 (火) 20:54:44
    • ルナマリアインパルスの対地は修正されて全方位になった -- 2015-07-30 (木) 15:34:48

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