Comments/ジ・O のバックアップ(No.19)

ジ・O

  • なんだろう、この機体とパイロットを見ていると・・・「六神合体!」とか「ガイアー!」とか「パンチだロボ!」ってセリフが頭をよぎるんだ・・・ -- 2016-04-27 (水) 22:24:31
    • 自分はガチャステーションの背景で叫んでるシロッコが「特撮ガガガ」風味に見えてしまうよ。 -- 2016-04-29 (金) 00:59:29
  • Gバ発動させた後、自機が落ちた場合は効果消えますか? -- 2016-04-28 (木) 16:46:30
    • 持ってないがおそらく効果は消える。というのもこれ攻撃Gバじゃなくてバフデバフの類に入るから。分かりやすく言えばカスタムフラッグのGバ発動中にハムが落ちたら効果消えるでしょ?それと同じ。 -- 2016-04-29 (金) 20:03:34
      • やっぱりそうなりますかね~、シロッコの最後のようにやられても道連れにしてくれればそれなりに面白いと思ったんだけど -- 2016-04-30 (土) 09:16:25
  • Gバ溜まるまで25秒、0.5秒で200づつ15秒かけて6000ダメージの火力はお察し、前に出て周囲約4マスほど先まで巻き込み地味に削っていく -- 2016-04-28 (木) 18:44:16
    • まぁ、Wの自己中心円の攻撃Gバーストはクィン・マンサが実現してる訳だけれど、アレほどの威力じゃなくてもこの早さで中心円で撃てるのは貴重かなぁ。量産機の中に混ぜ込んでもモーション中に壊されて、ということも少ない分無駄は出にく、い? -- 2016-04-28 (木) 19:30:47
      • マンサの攻撃Gバは自分中心ではなくて、やや前方の円ですよん。 -- 2016-04-28 (木) 22:49:13
      • 今だとボス相手に位置固定だから気付かないけど、移動しながらだと地味に厭らしいよ このGバ -- 2016-05-02 (月) 03:46:49
  • ジ・Oの機体名ってThe Oracle(神託)から来てるって説が聞いたことがあるような… -- 2016-04-28 (木) 22:42:49
  • これって必殺のるのかなぁ -- 2016-04-29 (金) 06:26:16
    • もう何度もこの話題出てるけど、継続ダメージに必殺の効果は乗らないとアビ欄にしっかり書かれてる -- 2016-04-29 (金) 06:39:22
  • 討伐で考えなしにGバースト発動すると偽装ビルセン剥がれることがあるので注意 -- 2016-04-29 (金) 14:52:20
  • EX100枚ぐらいで出たぞ。ターンXの時は500ぐらいで出なかったからよかった。 -- 2016-04-29 (金) 15:49:22
    • 自分はこれまでと逆で全く手ごたえを感じない引きだわ。ハズレもやたら小額の資金とか1桁枚数のハロコインとかそんなんばっか。 -- 2016-04-29 (金) 22:36:12
  • (´・ω・`)ガンジオはいいよな、被弾面積の大きさとか全く気にしなくていいのが -- 2016-04-29 (金) 23:30:14
    • ガンオンだとデブに発言権はないからなぁ… -- 2016-04-29 (金) 23:43:17
      • バトオペのデブは強いぞ -- 2016-04-30 (土) 08:39:43
  • 必殺乗らないのはわかったけど突撃はどうなんだろ?注釈無いし乗るのか? -- 2016-04-30 (土) 04:38:58
    • のらない。固定ダメージって思えばいいよ -- 2016-04-30 (土) 20:07:33
  • ガチャで出たのはいいけれど、25秒で発動する自己中心範囲6000ダメージのGバ、と考えても・・・・覚醒対策にはならないし、結局、トルーパー付の上位が本命で、ガチャで出る奴は劣化版に過ぎんというわけか(;´・ω・) -- 2016-04-30 (土) 21:15:39
    • ハンブラビなんか無敵モード+ユニット&施設ジャミング付なのに・・・・ -- 2016-04-30 (土) 21:17:51
    • コレの利点は細切れダメージ+効果中動ける事で、攻撃Gバーストのようにモーション中の量産の攻撃で施設が壊れて丸ごと無駄撃ちとかになったりしにくいわけですから。むしろ最初からコレ単体の火力に期待するというよりは量産の殲滅速度を上げる為に撃つのがコレの使い道なような気が。 ハンムラビとの比較で言えば、総合力はあっちに分があるのはそうだが、発動中動ける点だけでもいくらか差別化は出来ないかなぁ? -- 2016-04-30 (土) 22:32:36
      • HP1でも施設や防衛ユニットは動けるわけですし、これで量産機の殲滅力を上げられるのはいいですね。自分はまだ持ってないけど、比較的HPの少ない射撃タワーや拡散ビームを破壊するのに便利かも。Wだし本体はグイグイ前に進むんで行くからさらに効果的。将来的にはジオ対策に偽装ビルセン置くようになるのかな。 -- 2016-04-30 (土) 22:50:19
    • 範囲にもよるけど、定点Gバは精々2,3個が限界ってのも多いから、より広範囲にダメージがいくなら十分使えると思う。ただ必殺が乗らない以上、6000はちょっと心もとないかな。9000の方は強そう。 -- 2016-04-30 (土) 22:59:08
    • なるほど。Wだからそうそう簡単には潰れないから、移動しつつ施設を削らせるといい感じか・・・ -- 2016-05-01 (日) 02:30:38
  • アビは、何付けたらいいですか? 皆様の助言をお願いします^^ -- 2016-05-01 (日) 00:27:27
    • 覚醒3.フル稼働3.隠密3.トリスタ3.一斉攻撃3.気合3×5 -- 2016-05-01 (日) 00:47:25
      • おいw -- 2016-05-01 (日) 03:03:04
    • すいません、、真面目におねがいします>< -- 2016-05-01 (日) 10:51:22
      • ぶっちゃけGバがショボいと思うし、いいアビは他に回した方がいいんじゃ? -- 2016-05-01 (日) 11:06:19
      • とはいえ、奇抜な運用ができるわけじゃないからアドバイスも月並みなものになると思うけどなぁ。まず必殺はペケ、Gバに乗ることを期待しての突撃や壊し屋も△(本体の殴りに期待してのチョイスなら構わんが)。しかしチャージ時間+効果時間で考えても下手なWの攻撃Gバより早いので憤怒でGバの回転数上げるのは面白そう(効果時間中は効かないから攻撃Gバよりは恩恵薄いかもだが)。後は本体の能力を上げる鉄壁、宿敵、力押し、精神統一、一斉攻撃などを貼っとくしかないんじゃないか? あぁ、19はWの中では脚が遅い方なので、突出し過ぎない程度に撹乱1などで速度上げてやると前線の量産型に追従しやすいんじゃない? -- 2016-05-01 (日) 11:19:38
      • 面倒なら速度上げるヤツ×1、乗せられるだけの鉄壁、でもいいと思うよ。ちょっと速度上げないと量産にさえ置いて行かれやすいし、こいつの場合は通常火力上げるより長持ちさせて範囲削りを複数回やらせるという手も有効。 -- 2016-05-01 (日) 12:21:09
      • 覚醒もったいないから、地味に延命できるやつガッツとか -- 2016-05-01 (日) 19:51:24
  • 見える見えるぞ。迎撃戦でジオに群がる量産機が溶けていく未来が。 -- 2016-05-02 (月) 17:58:07
  • しかしこれ、トルーパー有りと無しでGバーストの効果違うが……まさかサザビーのファンネルとαの時みたいにトルーパー有りの方のチャージ時間25秒より長いってことは……無い、よね? -- 2016-05-02 (月) 18:01:03
    • イベント紹介動画ではトルーパー付きも12秒ほどで半分くらいまで溜まってるようには見えるな -- 2016-05-02 (月) 22:58:11
      • 紹介動画は開発中のだからマジで当てにならなかったりするんだよなぁ・・・。 -- 2016-05-02 (月) 23:11:37
      • 前回も、サザビーが紹介動画の中だと1.5秒2回攻撃だったけど、いざ出てみると1秒1回だったりしたな -- 2016-05-02 (月) 23:20:32
    • バーストの効果値をG依存にするテスト機体かもよ?なんか今回のイベントはハイメガZのGを上げさせようとしてるようにも見えるし一部の機体の低G運用は問題視されてそうな気がする -- 2016-05-03 (火) 01:14:32
      • 運営が低G運用を問題視するわけないだろ。どっかにそんな兆候あったの? -- 2016-05-03 (火) 09:48:17
      • グレード依存のGバってのは考えられるな。低G運用が問題視されてるかどうかは知らんが、ラボ産の低G機とかはG上げしてもGバのチャージと効果が釣り合ってない機体多いし、今後その辺をリファインする可能性は無くはない -- 2016-05-04 (水) 00:42:13
      • ならばG10にしたデスヘルやミラコロブリッツ最強ですね♪ -- 2016-05-06 (金) 08:37:22
    • 現状のW型エースのGバは有って無いようなもの。GP02がいる限りディスクでの短縮は無理だろうから、それ以外の機体はゲージの溜め時間を短く調整してもいいよなw -- 2016-05-03 (火) 01:50:17
      • それか効果をもっとよくして欲しい。短縮形少ないんだからそれぐらいのサービスがあっても・・・ -- 2016-05-03 (火) 03:31:34
      • 強力なGバはBとSのものと相場が決まってるから… -- 2016-05-04 (水) 13:33:33
      • WがGバを発動している時は殆ど勝負がついている時だからねwBやSより効果を弱く(範囲10%up等)して早く発動できる方がWエースらしさがあると思うな  -- 2016-05-06 (金) 02:41:23
  • こいつGバ特効もなければ範囲強化でも無いから討伐戦中はデッキに入らないし、救援設定して自慢する事もできんな -- 2016-05-04 (水) 00:03:51
  • まだ分からんけどもトルーパー無しは完全下位互換っぽい感じなのか。せめて5秒早く溜まるとか差別化して欲しかったな -- 2016-05-05 (木) 15:07:41
    • 誰もまだトルーパー付は持ってないのだからトルーパー付が25秒より遅くない保証はないんだよなぁ…… -- 2016-05-05 (木) 15:51:05
    • 実際どうなるかは謎だけど今までのを見るに完全上位にはならなそうな気も1.5倍くらいGバまで長くなると予想してる、決して強いGバでもなんでもないしとっとと発動してほしいけど -- 2016-05-06 (金) 01:17:11
  • 当たったけど、このGバ酷評されるほど悪くないと感じる。ランク報酬のジ・Oと合わせてGバ発動させれば結構おもしろいかもよ -- 2016-05-06 (金) 02:45:52
    • 攻撃Gバで焼き払ったり範囲バフで更地にしたりって方が単純に強いからなあ -- 2016-05-06 (金) 03:28:56
      • 単純に強いというか、「目に見えて分かりやすい」って感じだと思うが……攻撃Gバと言うよりは量産型の殲滅速度を上げる「HPの弱体」みたいな感じでみると割とスッと腑に落ちるのだが。「最強クラスに強くなきゃみんな弱いで決定」みたいな人達からすりゃあそりゃ弱いのかもしれませんがね -- 2016-05-06 (金) 07:43:47
      • 変形もしくは分離扱いにして、特性で延々垂れ流せる性能なら良いと思うんだ、当然効果は弱めて。じゃないならハンブラビ同様の停止効果なり、攻撃速度低下なり欲しいわな。 -- 2016-05-06 (金) 18:24:57
    • 前方範囲だったらそこそこ使えたと思うんだけどね、エネルギー次第だけど迎撃戦なら活用できるかもしれんが -- 2016-05-06 (金) 10:52:29
    • こいつのGバは、要するにチャージに40秒かかって自己中心に6000ダメージをばらまく範囲攻撃Gバと総合力では同じ。ただしこいつの場合は常に施設にある方に移動しつつダメージばらまくので、量産が施設壊してあまり多くを巻き込めない、何てことはないので効率はいい。半面、Gバダメージアップ系のアビは何も乗らないのが欠点。決して弱くはないけど決め手に欠けるという印象かな。 -- 2016-05-06 (金) 19:41:26
      • Gバダメージアップ系アビが乗らないという仕様が、運営がこの能力を強いと判断している証拠でもあるね。 -- 2016-05-06 (金) 19:45:36
      • 実際なんでこんな弱い扱いされてるのか分からんし。こいつは1発で戦局変える機体じゃない。200ダメの広範囲攻撃と考えて量産の殲滅速度を上げる範囲強化の攻撃版。自分は壊れの部類だと思ってる(上位版も来るし -- 2016-05-06 (金) 20:09:28
      • まぁ強い敵基地の基準が覚醒3エースだったり、範囲攻撃なエースだったりするわけで、それに対処できないと弱くはなくても別にこいつを出す必要がなくなってしまったりする。 -- 2016-05-06 (金) 21:32:27
    • ふと思った・・・・もし防衛エースがGバ起動するようになったら、こいつはとんでもない量産キラーになると・・・・まあ、こいつに限った話じゃないけどねw -- 2016-05-07 (土) 02:56:27
      • ZZ無双の始まりですね、ギブアップですわ -- 2016-05-08 (日) 02:26:41
      • ZZとマンサとかもう落ちねぇな… -- 2016-05-08 (日) 17:12:43
      • ↑のジ・O、ZZ、マンサを見て デュナ&ケル「俺達の出番だな」 -- 2016-05-08 (日) 18:14:55
      • ↑残念ながらマンサのGバ届くんですよね... -- 2016-05-08 (日) 18:31:08
  • 上の木を読んで思ったけど、ランキング報酬のトルーパー有ってトルーパー無と別機扱いなんだ。上書きされるのかと思ってた -- 2016-05-08 (日) 17:14:48
    • これまでのトルーパー有無機体は全て別枠だから、今回から変更とかがなければ十中八九、別枠。 -- 2016-05-08 (日) 17:33:27
  • 発動時間2倍くらいならバランス取れるだろうけど完全上位互換なのかな・・ -- 2016-05-08 (日) 21:10:55
  • これ今後の迎撃戦が変わる…かな? -- 2016-05-03 (火) 23:17:33
    • 攻略にどこまで有効かはわからないが、「シロッコに近寄ろうとした敵機が触れもしてないのにバタバタ消し飛んでいく」というのは見た目的に面白そうだ -- 2016-05-08 (日) 21:52:42

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