Comments/ジ・O(ビーム・ライフル装備) のバックアップ差分(No.20)

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[[ジ・O(ビーム・ライフル装備)]]

-変形Gバで特性SFx2って見た時、BタイプになったらWBGx2だと面白いと思ったんだがな…そんなことはなかったな。 --  &new{2017-12-12 (火) 21:47:20};
-射程4だとGバ発動まで10秒くらいじゃないとすぐ堕ちるんじゃないか。 --  &new{2017-12-12 (火) 22:32:23};
--Gバまで30秒、何回も変形するのは厳しい… --  &new{2017-12-12 (火) 22:57:38};
--射程4は結構厳しいな… --  &new{2017-12-13 (水) 00:38:50};
--つまり、Gバ発動までの時間を10秒以下にすればいいわけだ。憤怒盛りまくれば使える機体になりそうだな。 --  &new{2017-12-15 (金) 03:24:01};
-ちょっと強さがわからんな。ジャミング範囲置き去りでデブがぐるぐる回って落ちるだけ。雲3は必須で好敵手と変形のギャプランパターンで消え続ける感じなら上手いヤツなら使いこなせるのか? --  &new{2017-12-12 (火) 22:57:04};
-好敵手、ハイテン、尻上がり、特攻付けたら比較的ガシガシ変形できておもしろい。
特攻機ってのもあるかも知れないけど、LV30くらいで結構な無双感。 --  &new{2017-12-13 (水) 00:22:45};
--特大の特効付いてる特務で使えばそりゃ無双できるよ。それは別にこれに限らず特任特効機全般に言えること。 --  &new{2017-12-13 (水) 01:20:11};
---イフ改とか風雲再起登場時のバカみたいな無双っぷりを見た後は、少々の無双では驚かなくなったよ・・・あいつらアホやw --  &new{2017-12-13 (水) 03:04:06};
---↑あ、ちなみにアビ一切貼らない状態でのことね。。。 --  &new{2017-12-13 (水) 03:05:56};
---それならSのターンXの無双っぷりも楽しかったね。壁が壊れる壊れるw --  &new{2017-12-13 (水) 05:56:50};
---無双したいだけなら基本任務でいくらでも --  &new{2017-12-13 (水) 11:30:11};
-Bになった時の攻撃力大したことないじゃん、と思ってよく見たら対複数か。月末の迎撃戦これ一機でいけそうだな。 --  &new{2017-12-13 (水) 05:08:19};
--ただなぁ、イベ終わってからがなぁ。変形Gバで複数攻撃になる奴はどうせ砲台相手にしか発揮できないんだから、3×3の砲台を複数巻き込めるような範囲にしてくれないと辛い。 --  &new{2017-12-13 (水) 07:21:48};
--月末イベだけの機体。変形や対複数で大活躍か、上位になるには必須機体だったりして。 --  &new{2017-12-13 (水) 10:02:34};
--話違うけど月末イベ恐らく迎撃じゃないぞ。MAがイベの特効欄に無い --  &new{2017-12-13 (水) 10:25:04};
---やっぱりMA無いのは自分の見間違いじゃなかったか…個人的には迎撃か新イベントが来てほしいがどうせ討伐なんだろうな --  &new{2017-12-13 (水) 11:18:48};
--ラフレシア対策でMAスタンドが設置されてない迎撃戦だから大活躍しますよ --  &new{2017-12-13 (水) 11:52:58};
--救援でいたから使ってみたけど、意外と範囲が広い。射程1だからめちゃくちゃ狭いかと思ったが恐らく機体中心の円形だと思う。砲台破壊すると同時に隣の砲台も破壊するしエーススタンドやコアもついでに破壊。特効あると鬼のような強さだった。さらに攻撃間隔も恐らくかなり短く、本当に0.4秒間隔かもしれない。 --  &new{2017-12-15 (金) 14:04:30};
---しかし特攻あるうちはいいが如何せん打たれ弱さの割に突出しすぎる。かなりアビ考えないとイベント後は活躍出来なそうだ。 --  &new{2017-12-16 (土) 11:10:11};
-そういやこいつロックオン積んだらどうなるんだろうな。攻撃力と特性は乗算だが異なる特性が同時に乗った場合は加算なのかね。施設と砲台は加算だった気がするが... --  &new{2017-12-13 (水) 21:17:21};
--特性は全て加算 例外はない ロックオン3なら対F対S300% --  &new{2017-12-22 (金) 23:52:15};
-同盟ではコイツ持ってる人いない。特任40まで来たけど野良でも1,2体見たくらい。今回のガシャには魅力感じてない人多数なのかな? --  &new{2017-12-16 (土) 11:38:55};
--Gバ発動まで30秒+短縮不能の4秒はいや~キツイっす。これが20秒なら文句なしに強機体、25秒でもワンチャンって感じだったと思うけど…。 --  &new{2017-12-16 (土) 16:30:34};
--うちの同盟だと4名ほど救援エースに設定してくれてますけどね --  &new{2017-12-16 (土) 23:22:35};
---特攻期間なら文句なく入れるでしょう。とにかく並のHPで軽減回避なし、射程4Sで、変形後はBタイプとアビで補えるレベルじゃないくらい死にやすい。フル稼働3積んでも暴れまわって倒せるのが砲台くらいではイマイチじゃなかろうか。 --  &new{2017-12-17 (日) 01:39:41};
-Bタイプになったときステ表示3082で実際の攻撃表示1233だったので攻撃間隔0.4秒かな --  &new{2017-12-13 (水) 14:28:36};
--持ってないから分からんけど、2秒間隔の5回攻撃とかではなくて?0.5秒のF91TVがあるから無いとは言えないけど攻撃間隔が中途半端すぎる。 --  &new{2017-12-13 (水) 15:57:29};
---無駄撃ちはしないので、1回攻撃は確定ですね --  &new{2017-12-16 (土) 10:42:12};
---ガチで0.4秒なら割と強機体やない?雲隠れに特効盛りでだいぶ活躍できそう。つかそれだけでなく迎撃戦でも相当使えるじゃん。 --  &new{2017-12-16 (土) 13:01:49};
---あ、すみません。モーションは1回でも多段ヒットしてるかもしれませんね --  &new{2017-12-16 (土) 15:02:38};
---やっぱり単発の高速攻撃ですね。確認しました --  &new{2017-12-17 (日) 08:14:18};
-対MAの戦力にもなるの?なるなら回しておきたい --  &new{2017-12-25 (月) 00:24:34};
-どうやら範囲弱体は設置式で本体のGバはあくまでも変形の模様。つまりGバ発動直後からゲージが溜まる。変形後の攻撃が0.4秒間隔だとすると特攻2一枚最効率攻撃で秒間15%。まぁ流石に理論値は出ないだろうけど雲3特攻2×2ならイベ後も使える機体になるかも --  &new{2017-12-28 (木) 12:56:31};
--変形したら対峙が再び発生するはずだから、好敵手とものすごく相性がいい。覚醒3エースに引っかかっても好敵手3×2がついてれば10秒弱でGバ発動できる計算。雲3好敵手3×2特効2×2で消えまくれるかもね。無差別なのが玉に瑕だが。 --  &new{2017-12-28 (木) 19:47:09};
---そうか。なら好敵手一枚抜いてトリスタ3一枚噛ますのも良いかもね。 --  &new{2017-12-28 (木) 20:59:00};
---いやそれはしない方がいい。ステルス系は重複して発動はしないから雲隠れ中に対峙してもトリスタ発動しないし、Gバ使えば再対峙が起きてトリスタが発動するわけだが雲隠れがついてればどのみちステルスになるからトリスタの恩恵は少ない。 --  &new{2017-12-28 (木) 21:22:11};
---あ、そうなんだ。じゃあ雲好敵手特攻でFAだね --  &new{2017-12-28 (木) 22:31:44};
---このWikiの好敵手の説明に『アビリティ効果発動中は再度ACEと対峙しても重複発動しない』とあるから、トリスタなしの雲のみだとずっと消えているのは無理じゃないかな? --  &new{2017-12-30 (土) 21:49:58};
---↑追記:あぁ、雲隠れ後のトリスタは発動しないってことだったわ。トリスタあっても一緒でずっと消えられないわ。www --  &new{2017-12-31 (日) 03:04:58};
--プロビ報酬の神速2、こいつのBでも効果あるかな? --  &new{2017-12-29 (金) 05:52:10};
---攻めだとまだ相手機体数少ないから、効果は薄めだね。弾幕2の12%の方がいい --  &new{2017-12-29 (金) 10:18:38};
--雲3と好敵手300%以上盛って8秒間隔くらいでGバ発動し続ければ対峙する敵エースがいる限り消えっぱなしになれます? --  &new{2018-01-02 (火) 00:13:55};
---そもそもGバ発動して敵の動き止まったら対峙発生しないんじゃない?戦艦のジャミング中に対峙が発生しないのと一緒で。 --  &new{2018-01-07 (日) 12:59:32};
---対峙って書いてあるけど実質はターゲッティングだから、相手が被ジャミング中でも対峙効果は発生するよ。 --  &new{2018-01-07 (日) 17:46:12};
---こいつのGバは変形だから再ターゲッティングが行われて好敵手の効果が発動するよ。ただし好敵手は15秒間で効果発動中には再タゲしても効果は出ないから、好敵手の切れる15秒後にちょうど変形するようタイミングの調整は必要。ちなみに好敵手700%ぐらい盛ると特任ボス相手に永久ジャミングが可能だぞw --  &new{2018-01-08 (月) 13:38:08};
-今回のイベントでのオススメアビある? --  &new{2018-01-01 (月) 10:35:17};
--Fボスが出てこない討伐戦でSエースに出番は無い --  &new{2018-01-01 (月) 12:23:52};
--イベントに限っては力押し、宿敵などのエース対峙系だね。あとMAステージに特化して、普段あまり使わない猛攻ガン積みとかもいいかも。 --  &new{2018-01-01 (月) 15:04:13};
--Sタイプx2有るから火力的には悪くないけど、使える局面は少し限定的かなぁ。って印象。 他に高倍率特攻無ければ選択肢に入ってくるかな。 --  &new{2018-01-01 (月) 16:53:16};
---スマン。アビ構成の話だったねorz オススメは上にもある猛攻盛り。 グラマスキラー運用が安定してると思う。 変形ガン無視になっちゃうけどね… --  &new{2018-01-01 (月) 16:56:06};
-Bになると、回転切りで砲台ごと周りの施設モリモリ破壊してくれるな。特効のる任務だとあっという間に更地にしてくれる --  &new{2018-01-15 (月) 16:47:35};
--こいつ対複数にしてはB型のせいか火力あまり目減りしないのね。 --  &new{2018-01-16 (火) 02:20:38};
--範囲が意外と痒い所に手が届くというか、防壁とかも削ってくれるし良いよね。1.5倍が楽しみな機体。 --  &new{2018-01-16 (火) 08:40:59};
---Gバは発動後即ゲージが溜まり始めるのが良いね。コレのお陰で回転率上げれば十分食っていける性能になっている --  &new{2018-01-16 (火) 14:47:07};
-アビ確で雲特攻憤怒好敵手と盛ってみたが意外と使いやすいな。ただ変形後防壁特性があるとはいえどうしても壁で止まっちゃうのがキツいな。逆に進路さえ作ってやればステルスしながらめっちゃスタン撒いてくれる --  &new{2018-01-25 (木) 22:20:31};
-今更この機体の話になりますが、アプデのおかげで雲3と我慢3×2つければ60秒階級戦でブイブイ言わせられる機体になったんでしょうか? --  &new{2018-04-11 (水) 23:45:55};
--対戦相手使ってきたけど、ずっと消えっぱなしでBZより壊れだったわ --  &new{2018-04-19 (木) 14:02:56};
---消えっぱなしで草。ミラコロですかね --  &new{2018-04-19 (木) 18:41:45};
--雲3じゃなくて雲2でも最初に我慢3×3つけられれば同じように暴れられるのかな?かつ覇気つけられればエース利用して結構な回数回復できそうだしこの機体も1.5倍が楽しみです! --  &new{2018-04-19 (木) 22:26:16};
---はっきり入って雲2じゃ無理、それと我慢3x2じゃなくて3と1(マラサイ用の1)だけでできるので雲3を取るまでやめたほうがいい --  &new{2018-04-20 (金) 16:27:12};
---↑我慢3が3枚なら雲2でもいけるし、我慢3と1じゃ雲3でも無理。真逆というかウソ書いて騙そうとしてる悪質な人かな? --  &new{2018-04-20 (金) 16:48:28};
---x3だったか、上でx2って出てたからこっちの見間違えだったわ。別に騙そうとしてないよ。それと我慢3と1で無理か?合わせて200%10秒でちょうどじゃね? --  &new{2018-04-20 (金) 16:56:00};
---ちょうどはダメというか、周りに砲台やMAMS居たら撃たれるよ。それ耐えればいいだけだけど、毎回ね。ちょと現れても撃たれないという人もいるのですが、私は撃たれれます --  &new{2018-04-20 (金) 17:04:27};
---確かに砲台の向き次第ではちょうどだと撃たれるね。我慢も3だとさすがに貴重だし雲3我慢3尻上り2我慢1とかでもいいんじゃね?あと1つは加速か閃光かなんかでも盛っとけば。 --  &new{2018-04-21 (土) 08:13:36};
--今更だが、アビ強化を考えるとコイツはGバ30秒で正解だったな。25や20だったらと思うとゾっとするわ --  &new{2018-04-20 (金) 17:35:55};
--雲3・我慢3・我慢3の他には、アビ何がオススメでしょうかね? --  &new{2018-04-23 (月) 12:20:18};
---過去ログ読んで察しろ --  &new{2018-04-23 (月) 12:37:23};
---あくまで私の個人的な意見であることと、私自身まだ貼り付けていないので想像のみの話で申し訳ないですが…まず、雲3・我慢3・2で良いのではと考えています。理由は攻撃Gバ機であればとにかくGバの回数を増やすことが殲滅力アップに繋がりますが、ジオはBタイプの時間をできるだけ確保することが一番殲滅力が高くなると考えているからです。なのでアビもBタイプ時の爆発力を高める構成を考えています。幸い攻撃速度は元からべらぼうに高いですので、回転率を上げるために火力の向上と無駄な移動時間を減らすアビ構成を想定しています。前置きが長くなりましたが、5枠なら底力3・閃光2はいかがでしょうか。いや!それでは全然この機体の良さを活かせない!という意見もあると思いますので、私もぜひ 教えていただきたいところです>< --  &new{2018-04-26 (木) 14:26:11};
---3枠目まではそれしかない。その後も悪くないけど、オーバーキルかな。雲我慢成功さえすれば十分基地を半壊させるので、破壊力より確実性を補うアビのほうがいい気もする。模擬戦では猛威をふるってたけど、初日の今回の同盟戦で敵も味方も失敗しまくってて、目も当てられない。成功したときのだけリプ公開してたんだなぁと --  &new{2018-04-26 (木) 14:57:45};
---なるほど、同盟戦では特に安定性が無いと使いにくいですのでおっしゃる通りかと思います。実際の運用を見ていないのでありがたいです。恐らく対複数エースやMAの巻き添えで撃破されるとかでしょうかね…だとすると例えば発動ミスをなくすために覚醒1と対複数攻撃にいくらか耐えられるように自動修復2なんかもありかもしれないですね~。☆3じゃないので現実的かと思いますし。 -- [[枝2]] &new{2018-04-26 (木) 15:45:01};
---雲我慢はかなりリスキー、耐久性能の低いSでHP5000程度まで削られなければならないのは常に事故の可能性が付きまとう。正直思っているより強くない印象。少なくとも戦術の中心に据えるべきではない --  &new{2018-04-26 (木) 23:33:02};
---↑2、3で同盟戦で失敗って話あるけど、模擬で基地コピして貰ってからやればいいんじゃないかなって。完全にはコピ出来ないって言うのはあるけどそれである程度は対応出来るから失敗率自体は下がるからな 後は相性が悪い基地に出してるとかその辺もあるんじゃないか それに我慢機は他の量産と一緒の方面は任せない方がいいよ --  &new{2018-04-27 (金) 15:55:55};
-実際の運用を見た限り、壁で止められて思ったほど仕事していない感じがするので、4枠以降で壁対策か火力強化強めのアビは必要だと思う。もう一枠は安定性を出すために窮鼠とかね --  &new{2018-04-26 (木) 23:10:35};


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