Comments/サイコロード のバックアップソース(No.6)
[[サイコロード]] -つまらなすぎて草も生えない、とりあえず効率的なルートだけ確立してくれれば -- &new{2022-04-02 (土) 02:29:57}; --まあタダでもらえるって考えればまあまあ美味しいからね・・・資金も資源もいらないなら真ん中一択や -- &new{2022-04-02 (土) 03:15:26}; ---しかし外周ルートだとDXチケのマスが一つ多い -- &new{2022-04-02 (土) 11:21:06}; --終始無音なのも酷い。時間を食う以外にデメリットはないんだけどねぇ -- &new{2022-04-02 (土) 11:16:04}; --コア直ルートで1周目がクリアできました。アイテムはリセットされたのでルートを変える必要はないかなと。配置も中身も同じだったので☆5要請狙いだとコア直ルートの繰り返しかなと思う、トレチャも他ルートよりはあるしね。今回の開催は6月までの予定なので5周狙いだとサイコロの目によってはギリギリや余裕になりそうですね。 -- &new{2022-04-02 (土) 12:48:39}; ---まずはコア直連打で4周して5周目に期間の余り状況みて判断すれば良さそうやね。 -- &new{2022-04-03 (日) 21:53:04}; --ただサイコロ振ってアイテム貰うだけか・・確かにつまらないね。ランダム戦艦が助けに来て一気に進めるとか、強い敵MAを倒せば特別なアイテムが貰えるとか、そういう要素があれば多少は面白かったかもしれないけど。 -- &new{2022-04-03 (日) 21:04:25}; ---そういう名案があるなら運営に連絡してあげて -- &new{2022-04-06 (水) 18:33:56}; -これ、別にバトルしないのにジオラマ攻防戦のマッチング待ち時に遊べなくする必要ないよね。むしろガンジオやってて一番暇つぶしコンテンツが欲しい時間だからその時間にこそ遊べるようにするべきだよね。 -- &new{2022-04-02 (土) 13:07:04}; --攻防戦待機時間は、サポ要請書消化時間だよ。すぐに飽きるけど・・・ -- &new{2022-04-06 (水) 17:50:42}; -コアいってわざわざ左右曲がるルートとる利点ってなんだろね。最初から期間内周回を狙ってない層むけ? -- &new{2022-04-09 (土) 10:20:10}; --多分、アビ3チケの数とかだと思う。実際に1週目は左回りを選んだ。それから何となく疑り深いのか直線ルートは罠の気がして。ここの運営さいころの出目操作とか、もう単純に嫌がらせすんじゃないか?とか変な邪推をしてしまって。二回目は素直に直線コースだけどやはりコアの耐久が高い分足止めが続いて結局変わらないんじゃないかと思い始めてる。 -- &new{2022-04-09 (土) 12:01:03}; |