Comments/サイコガンダムMk-II のバックアップ差分(No.12)
[[サイコガンダムMk-II]] -なんなのこれ? デュナケルに撃たれほうだいじゃない -- &new{2017-01-31 (火) 19:39:52}; --反射なかったら対エースなんて大した差はないから安心しろ。 -- &new{2017-01-31 (火) 19:47:12}; --SのMA8機中5機が射程7以下ですよ、しらないの? -- &new{2017-01-31 (火) 19:48:46}; -範囲拡大がなければゴミだな 射程が・・・アビに期待するしかない -- &new{2017-01-31 (火) 20:44:23}; --DPSは高いから、範囲次第では強いんだけどね~。まぁ来てみないと何とも言えない機体だね。 -- &new{2017-01-31 (火) 20:46:12}; -プルツーが乗ってるものかと思ったがそうかロザミアの方か… -- &new{2017-01-31 (火) 20:45:40}; -迎撃戦に使える機体にしてくれ とろそうだし…感知強めにしてくれないと迎撃でつかえない・・・ -- &new{2017-01-31 (火) 22:54:33}; -攻撃タイプはアグリッサみたいな感じか…残念臭がしてきたぞ。 -- &new{2017-02-01 (水) 00:06:51}; --移動から攻撃の際に変形挟むから、その辺はサイコと同じかも。射程6ある分サイコよりまだマシではあるんだろうが -- &new{2017-02-01 (水) 11:58:53}; ---木が言いたいのはダメージ発生範囲の話やろ。エルメスとかアグリッサとかアルヴァトーレと同じ。ダメージ配分が近接攻撃に偏ってる点でアルバに近い。地上だから自機を取り囲む近接機に攻撃できる点ではアグリッサに近い。 -- &new{2017-02-01 (水) 12:19:12}; ---攻撃範囲が前遠方と自分中心に分かれてるから、遠方の相手に対してはDPSが半分になる。アグリッサらと違うのは、半分になることを踏まえても十分なDPSが確保できてる点かな。近づいたら更に手痛いし、範囲の拡大次第では結構厄介だと思う。 -- &new{2017-02-01 (水) 12:27:52}; -射程6って事は、釣りにくいって事だ・・・・陸タイプだし。防衛に置かれると強いとは言わんが面倒な敵かも。 -- &new{2017-02-01 (水) 02:19:33}; --射程は短いほうが釣りやすいんだぞ。感知と勘違いしてる? -- &new{2017-02-01 (水) 19:23:21}; ---射程が短い=釣りやすいというのも間違ってる。正確には感知範囲-射程の数値が大きいと釣りやすい。こいつは2しか差がないみたいだから釣りにくい部類。 -- &new{2017-02-01 (水) 19:26:08}; ---こいつ感知8じゃなくて9でラフレシアと同じでGNEより範囲広いよ。アプサエルメスヴァルヴァロと同じぐ3差でそこそこ動くタイプ -- &new{2017-02-02 (木) 17:33:01}; -色々確認した結果。感知範囲8、攻撃間隔4秒(前方2秒・周囲2秒)、前方攻撃はステ通り射程6で周囲攻撃は射程4or5(射程5量産が角度によって当たったり当たらなかったり)。 -- &new{2017-02-01 (水) 14:24:36}; --なおダメージは前方・周囲のどちらの攻撃も同じでした。 -- [[木主]] &new{2017-02-01 (水) 14:27:10}; --DPSの4倍が2回って事?それとも前方で2倍、周囲で2倍? -- &new{2017-02-01 (水) 18:17:09}; ---2秒2秒って書いてるし、DPSどおりでしょ。 -- &new{2017-02-01 (水) 18:20:42}; -専用アビが手に入れば、感知範囲の狭さから、陸のGNEみたいに使えるのかな? -- &new{2017-02-01 (水) 20:30:28}; -次回迎撃戦ハイスコアに必須になる可能性は十分あるよなぁ…。陸でこれだけDPS出るのいないし。 -- &new{2017-02-01 (水) 22:24:55}; --反射んはDPS無限やろ・・ -- &new{2017-02-02 (木) 05:13:18}; ---「相手の火力次第」は無限とは言わないと思うんだが……強いのは確かだけれど -- &new{2017-02-02 (木) 12:09:55}; ---しかも反シャンは迎撃においては出撃後30秒経過しないといけないという制約が響くこともある。 -- &new{2017-02-02 (木) 12:16:20}; ---DPS無限ww -- &new{2017-02-02 (木) 12:24:51}; ---シャンブロは射程8もあるせいでそもそも殴られる位置まで出ないことが多い。クリアだけならともかくハイスコアを狙うならイマイチ出番が無い。まぁこいつはこいつで感知が狭いから出番少なめだろうが -- &new{2017-02-02 (木) 12:45:28}; --必須・・とまではいかなくても有効な場面はいくつかありそうだね。序盤にCが大量に出てくるような場合シャンブロだと反射発動まで間に合わないこともあるだろうし、シャンブロだと散歩しそうなケースでもこいつだと割と定点防衛してくれそうだし。 -- &new{2017-02-02 (木) 15:49:35}; ---敵がまとまってきてくれるステージには使えそうだね。ラフレシアというかバグは広範囲をカバー。特に一ヶ所じゃなくてあっちもこっちもと散ってくれるのが強みだし。 -- &new{2017-02-02 (木) 18:09:59}; -2秒2秒の4秒攻撃が正しいとすると、専アビ込みで一発2360になるのかな?専アビで範囲も広くなるとしたら、量産で処理するのしんどそうなMAだなぁ…それと、迎撃ではシャンブロより有用そうだし完璧主義3を一個つけちゃったよ。また引けたら、こいつに重ねるのはありかもしれないなぁ。 -- &new{2017-02-02 (木) 18:00:43}; --こいつ射程のびたら引きこもり運用になるし、アビ枠も仕様変更きたのに今つけるのはもったいないぞ -- &new{2017-02-02 (木) 18:02:36}; ---射程は伸びないぞ。伸びるのは攻撃範囲。まぁどちらにしろ完璧主義は迎撃用アビだと思うけどね。 -- &new{2017-02-02 (木) 18:05:31}; |