Comments/サイコガンダムMk-II&B・ドック(ゲーツ機) のバックアップ差分(No.7)
[[サイコガンダムMk-II&B・ドック(ゲーツ機)]] -こんなMAが増えたら遊撃で勝てなくなるばかりだな -- &new{2021-02-16 (火) 13:38:08}; -これでもノイエⅡ見た後だと☆6としては物足りないな…シャンブロ&ザクスナよりは強そうだから総力戦なら一軍で配備できそうだけど -- &new{2021-02-16 (火) 14:07:04}; -そんなに強いかね?Gバの時間次第か -- &new{2021-02-16 (火) 14:18:18}; --動画見るとトルーパー生存時でGバまで20秒かな、トルーパーは25秒 -- &new{2021-02-16 (火) 14:22:18}; -これほどマッチングアビ構成が優秀となると、突破+を諦めてでもアビ枠の方に素材使って長生きしつつ反射しまくるビルドが正解だろうか。 -- &new{2021-02-16 (火) 19:30:12}; -足がすこぶる遅いのが問題だな…16て。大外に剥き出しで置くとバウンドドッグ死んじゃうし、でも中だと足遅いから威圧付けた場合威圧の時間がもったいない…完璧付けても10%越されちゃいそうだし、さらにFのバウンドが追い越すだろうしなぁ…鉄3+2盛りと一心不乱3だけで良い様な気がしなくも……。 -- &new{2021-02-16 (火) 20:08:27}; -ゲーツ生存時のみ索敵範囲増加だから釣られた先でゲーツ死んだらそのまま放置されそうだなぁ・・・。素の索敵範囲が気になる。 -- &new{2021-02-16 (火) 21:22:00}; -合成確率アップが来るまでに1枠開けて宿敵3鉄壁33覇気2一心不乱3力押し3かな。ビットさえ生きてれば最大で反射220%だし下手に本体動き回らせずフロントコア付近に置いておこうと思う。ゲーツ機は即処理されないようにアイナザクとか知覚エースを随伴させれば多少は長持ちするんじゃないかね -- &new{2021-02-17 (水) 02:06:23}; --(そこまでする価値)ないな -- &new{2021-02-17 (水) 14:03:11}; --ぱっと見、ビットの方が本体より前に居るから対複数攻撃用MAだと思うから、MA優先以外の単体攻撃機体は先にビット食ってくだろうから、反射率は期待しない方が…と言うか、範囲攻撃バーストでやフル稼働ADSで、まとめてビットが焼かれる未来しか見えない -- &new{2021-02-17 (水) 15:27:59}; ---範囲Gバ食らってもビットはまた呼び出せるしトルーパーのGバで本体に回復+軽減が付くからフル稼働中に倒されるってことはまずないと思うよ。なによりこいついることでレッドドラゴン出すの躊躇わすことが出来るのがこいつ採用する一番の理由 -- &new{2021-02-17 (水) 15:51:25}; ---いや、ADS相手じゃ無理だろ…量産・トルーパーx1.5、バースト中ダメ軽減60%、与ダメ毎に攻撃2%攻撃速度1%、快進撃+持ち、仮にフル稼働中仕留めれなくても問題なく押し切られると思うが…。完璧主義でもつけてなきゃ、専アビシャンブロ同様にレッドラ出すなら、速攻レッドラで落としに行けばいいだけだから、レッドラ躊躇はしないんじゃない? -- &new{2021-02-17 (水) 16:07:56}; ---開幕レッドラ許すようなら他のMAでも駄目な気がしなくもない。ネットとエースも使って阻止してどうぞ。ADSは強化されるといっても他のものも巻き込まないと強化速度が極端に落ちるし、ADS自身の特性も相まってリフレクタービットが早々に落ちるからそれほど強化されないと思うんだよね。流石にすぐ99にするだけ回すつもりもトレチャもないからその間のフル稼働相手は課題ではある -- &new{2021-02-17 (水) 16:52:41}; -こいつ、流石にモビルアーマーだよね?紹介動画でモビルアーマーと戦ってるけど、まさかモビルスーツ枠じゃないよね? -- &new{2021-02-17 (水) 15:42:18}; --MAの表記はちゃんとありますよ。 あぁ、あの動画ね…ラボフリーダムの専GとBジャスティスの専Gを使用したミーティア合体状態です。 -- &new{2021-02-17 (水) 15:53:51}; ---本当だ。よく見たら右下の機体表記がジャスティス(ファトゥム展開)になってた。 -- &new{2021-02-17 (水) 16:49:29}; -Gバ回転率2倍にしてビット×5%くらい攻撃力と軽減も増加すれば☆6っぽくなったかね… -- &new{2021-02-17 (水) 23:07:22}; --バウンドドッグ消して、通常のゲージ速度を倍にして(バウンドが居る状態の速度と一緒)、ビットにも微量の反射を持たせつつ、バースト効果にビット展開+トルーパーバウンドドッグGバの内容と同様のものを合わせたGバ(HP回復対象は本体+ビット)で、良い感じな気がする。てかバウンドドッグがいらない気がするんだよな… -- &new{2021-02-17 (水) 23:41:23}; |