Comments/ケルディムガンダムGNHW/R のバックアップ差分(No.2)

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[[ケルディムガンダムGNHW/R]]

-射程5になるのはどーなんだ・・・せめて6だったらなぁ・・・ --  &new{2017-06-27 (火) 17:26:01};
--射程もそうだけど変形すると攻撃間隔1秒になるからな・・・壁が6機出てくるのはいいけど射程7の仕事と方向性が違いすぎて戸惑う --  &new{2017-06-27 (火) 18:13:10};
---射程2も減らされたうえに一発の火力も減らされて、その上無差別になるとかどんな用途を想定してるのか理解に苦しむ。せめて、1.5秒間隔になりつつ一発の火力は維持して射程も7のままとかでないと使いどころがないような… --  &new{2017-06-27 (火) 18:45:59};
---ビットが盾になるならコア割に使いやすい場面があるかな?と思ったけど、ビットは射程7のままじゃないですかヤダー。 --  &new{2017-06-27 (火) 18:57:43};
---本体がビットの盾になる仕様・・・なんだかなぁ --  &new{2017-06-27 (火) 19:36:54};
---ビットは射程7だけど本体の前方固定だよ。クシャやキュベのファンネルも射程7だけど後ろには行かないでしょ。それと同じで少なくとも前方からの攻撃に本体がビットの盾になることはない --  &new{2017-06-27 (火) 19:47:44};


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