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Comments/クロスボーン・ガンダムX2
のバックアップ(No.7)
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Comments/クロスボーン・ガンダムX2
へ行く。
1 (2016-11-08 (火) 10:37:55)
2 (2016-11-08 (火) 12:44:21)
3 (2016-11-08 (火) 14:55:36)
4 (2016-11-08 (火) 18:38:49)
5 (2016-11-08 (火) 23:41:47)
6 (2016-11-09 (水) 02:15:48)
7 (2016-11-09 (水) 04:23:33)
8 (2016-11-09 (水) 07:48:22)
9 (2016-11-09 (水) 10:02:26)
10 (2016-11-09 (水) 14:03:21)
11 (2016-11-10 (木) 02:12:24)
12 (2016-11-10 (木) 07:25:46)
13 (2016-11-10 (木) 14:33:37)
14 (2016-11-10 (木) 17:34:00)
15 (2016-11-11 (金) 03:12:56)
16 (2016-11-11 (金) 05:32:46)
17 (2016-11-11 (金) 11:38:42)
18 (2016-11-12 (土) 07:48:31)
19 (2016-11-12 (土) 13:34:58)
20 (2016-11-20 (日) 06:46:06)
21 (2016-11-21 (月) 10:33:41)
22 (2016-11-23 (水) 08:12:54)
23 (2016-11-25 (金) 08:19:28)
24 (2016-12-02 (金) 12:55:13)
25 (2016-12-03 (土) 17:40:47)
26 (2017-04-22 (土) 14:40:32)
27 (2020-06-12 (金) 03:15:03)
28 (2020-06-16 (火) 03:55:57)
29 (2020-06-16 (火) 12:00:51)
30 (2020-06-16 (火) 18:25:58)
31 (2020-06-16 (火) 22:08:14)
クロスボーン・ガンダムX2
意外と新規キャラ実装できるのか?カイさんレベルだとキツイってだけかな --
2016-11-08 (火) 19:06:48
う~ん、無論ベテランの古川登志夫氏を呼ぶのが一苦労、ではあると思うが、機体の実装を一月で区切った場合……10月は鉄血からガエリオとマクギリスを出してしまったので、新規ボイスを収録する余力が無かった、可能性も? この妄想があながち的外れじゃなかったら、今月の新規ボイスエースは残り1人……? ちなみに9月だとマスクと(8月30日からの開始だったがほぼ9月分として)イベントのシャンブロに乗ってるロニが新規録音、8月は以前に出演した事がある声優しかいないが、コウ、シーマの実装は久しぶりだしケリィ役の玄田さんはドズルでの出演以降だから、もしGP03、ガーベラ・テトラ、ヴァル・ヴァロ用のセリフを以前に収録して無い場合ここで新規収録した可能性もある。 --
2016-11-08 (火) 19:37:55
イベント報酬で使い回しするためと予想 --
2016-11-08 (火) 21:59:06
この特任に絞って考えるとGバでエース特効は増えないから自身の攻撃力分しか火力に貢献しないんだな。となると役割としては特効HPと70%軽減での囮役か。まぁ、通常戦での火力アップの為に激しく欲しいが。 --
2016-11-08 (火) 20:09:51
ザビーネってこんな声だったけか?ものすごく鼻声に聞こえる。 --
2016-11-08 (火) 20:19:17
あ、また前みたいに声バグってるのかも。 --
2016-11-08 (火) 20:24:36
F91本編じゃこんな声ではなかったけど、いつごろからかどんなゲームでもこんな感じの声だね --
2016-11-08 (火) 22:17:49
F91の時は綺麗なザビーネ。これはクロボンで壊れる直前のザビーネだから演技的にはこれで合ってる。 --
2016-11-09 (水) 08:41:47
Gバ間隔25秒かな。 --
2016-11-08 (火) 20:33:09
しかしクロボンのザビーネを出してもらえたってことは91のイベ時ギロスに乗ったザビーネも可能性は大いにあり得てきたわけか、ザビーネ好きだから嬉しい限りだ --
2016-11-08 (火) 21:44:21
なんだかんだで新キャラ出るとテンション上がる、が…黒ギロスかX2改を課金以外で実装お願いします。あとベラ様のビギナもタノム --
2016-11-08 (火) 22:19:58
これアリオス以来のぶっ壊れじゃない? --
2016-11-08 (火) 23:27:27
高出力3前提だけども --
2016-11-08 (火) 23:28:41
軽減効果とアビの吸収効果って組み合わせたらどうなる?Bは気合3しかないと思うけど仮に2枚付けたら70%と40%で10%分は回復するようにはならない? --
2016-11-08 (火) 23:55:36
その場合70%軽減後のダメージの40%回復だからね --
2016-11-09 (水) 09:38:59
つまり100ダメージ受けた場合は70%軽減の30ダメージ、そこから40%(12ダメージ)回復で最終的なダメージは18ダメージ。そもそも「吸収」と「軽減」でモノが違うのだから普通は合算せんな。 --
2016-11-09 (水) 10:18:20
合算とかじゃなくて、計算タイミングの問題。シャンブロ(反射後軽減)、ではなくてアカツキ(軽減後反射)と言うのもあるけど、軽減後吸収になるってことで「確認されてる」ってことでいいの? --
2016-11-09 (水) 11:56:49
う~ん、そういえば吸収は受けてるダメージが減るわけじゃないから、吸収が先ならあとの軽減は満量で計算する事になるかもしれんのか。それを言われると自信が無いなぁ。 --
2016-11-09 (水) 12:26:10
順当に考えれば受けたダメージの割合回復だから軽減後で正しいと思うけど、必ずしもそれが挙動として一致してるかというと微妙なのよね。シャンブロがバグってるだけかもしれないし。 --
2016-11-09 (水) 12:30:03
Gバの説明文通り動画だとゲイツRは防壁×3、X2は砲台×4と+200%になってるけど、公式の防壁×2になる云々の+100%にしかならない説明例が謎すぎるな。 --
2016-11-09 (水) 00:16:55
1.2の説明わかりづらいよね。分かりやすく文面弄って特徴に書いてみた --
2016-11-09 (水) 11:15:48
あ~ゴリの声好きだから欲しいんじゃ~ ベルガギロスをイベでくれないかなぁ --
2016-11-09 (水) 03:38:49