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[[クロスボーン・ガンダムX1フルクロス]]

-Gバは変形前が35秒で変形後が15秒かな --  &new{2019-10-15 (火) 18:59:12};
-50連でフルクロスどころか☆5一つ当たらず......おのれバンナム。 --  &new{2019-10-15 (火) 20:05:34};
-特性追加してくれないと買う気がしない。 Gでステルス特性なんかついてたら面白かったのに。HP回復とか吸収反射無効とかないと魅力を感じないよ 高出は魅力だけどハイニューに付けたい。 --  &new{2019-10-15 (火) 20:31:06};
-逆襲何枚かと覚醒ロックオンで攻撃性能高いDBZZとして使うのが一番強いかな。追加装甲でロックオン長持ちするだろうし。高出力3はあって悪いもんじゃないだろうけど35秒なら高出力2程度でも間に合いそう。追加装甲全落ちした状態でロックオン付貫通Gバ使うなら3のがいいけど。 --  &new{2019-10-15 (火) 20:32:55};
--DBZZに逆襲貼れるだけ貼った方強い気がする。もちろん貼れれば強いだろうけど現実的には3、4枚かな。覚醒も貼りたいし… --  &new{2019-10-16 (水) 00:50:23};
-ダリルガイで強化して突撃したら使えるかステルス索敵出来るしあとはアビ次第 --  &new{2019-10-15 (火) 21:17:59};
-開幕高出力ロックオンで大穴空けて、BでMA、エースを撃破・・・分離覚醒で止まって集中砲火なのかなぁ。変形後に貫通かステルス検知か命中率100%か吸収無効か軽減無効か反射無効のどれか2種類くらい付けて欲しかったね。 --  &new{2019-10-15 (火) 18:42:12};
--ぱっと見た限りでもFAZZより強そうなんでそれ以上は求められなくない?攻撃範囲、速度、がわからんので続報待ちですね。G高出力でるのかーー;アーマー4枚持ちってどんなんだろ --  &new{2019-10-15 (火) 18:54:24};
---公式に動画出てるよ。通常攻撃範囲はFAZZと同程度、攻撃Gバはちょっと狭い感じかなぁ。 --  &new{2019-10-15 (火) 19:00:25};
---変形前がタゲの奥5マスぐらいとどく扇形でGバは前方直径7マスぐらいの円。変形後のGバは自機中心に直径11マスぐらいの円だね --  &new{2019-10-15 (火) 19:11:02};
--変形後Bがダメ軽減でなく回避60%だからあっさり落ちる。Gはフル稼働ないからキツイんだよ>< --  &new{2019-10-15 (火) 22:31:03};
--なんで開幕でGバするんだよw せっかく高威力の貫通でロックオンがマッチングなんだから、せめてそこ生かして分離覚醒一機位は倒そうぜwww --  &new{2019-10-15 (火) 23:11:17};
---開幕Gバ(ロックオン盛り)で壁ごとエース撃破。しかし分離されて覚醒発動、後はエースとMAにタコ殴りされちゃう機体か。(特性が壁でマッチングが高出力とロックオンだからさw) --  &new{2019-10-16 (水) 00:43:22};
-星6なのに、機体特性とマッチングが微妙過ぎるだろう…可哀想に。 --  &new{2019-10-16 (水) 00:45:32};
--フルクロスをGバで強制パージってのが最高に頭おかC。後は攻撃間隔も特性マシマシにしたせいか1秒ってのも可哀そう。フルクロスをGバ後も維持しつつ、攻撃間隔をデュナメス仕様の2秒に変更すれば色々カスタムし甲斐のある機体になると思うな。 --  &new{2019-10-16 (水) 03:30:11};
-GバにHP回復ついてるのに高出力3がマッチングってのも良く分からない調整だな --  &new{2019-10-16 (水) 00:58:34};
--機体イメージとかそういうのだけでゲーム的には何も考えてないと思うぞ。ついこの前もユグドラが戦艦停止無効持ちに一心不乱3だからな --  &new{2019-10-16 (水) 01:16:30};
--マジでフルクロスの意味w HP40000をいきなり脱ぎ去るマッチングアビwww 無能と言われ続けてそれでも考えない運営が凄すぎる。 無能を超えると何になるんだ? --  &new{2019-10-16 (水) 01:46:19};
--どうせならGバの度にHP10%位回復してほしいな。 --  &new{2019-10-16 (水) 02:36:09};
--ランダムでマッチングアビ決めてるんじゃね??w --  &new{2019-10-16 (水) 09:10:17};
--自分はいくら体力があっても保険で常時発動可能にしておきたいと思う、現環境じゃ5,6万の体力でも10秒持たずに落とされるなんてザラだし --  &new{2019-10-16 (水) 16:00:42};
---それはそれで★6なんだし、1回しか使えないこの程度のGバなら発動まで10秒以内にしておけよって話になるがな。G高出力3を出したい→それに合わせてGバ発動まで遅くしました感 --  &new{2019-10-16 (水) 16:39:46};
---相当変な出し方しない限り余裕で間に合うし3は他貼って2とかで済ませるかなー俺なら・・・間に合わないような出し方ならそもそも使い方考え直すべきだし・・・ --  &new{2019-10-17 (木) 08:25:19};
-実践レベルでの運用方法を色々と考えてみたけれど、結局逆襲を盛れるだけ盛って高出力3を付けたら、残った枠に盛れるだけロックオン3を貼るのがベターかなと思えてきた。砲台やMAをフルクロスで受けながら殲滅していきつつ、分離エースを範囲攻撃でパージさせたらロックオンが乗ったGバで撃破。後は変形後でやれるところまでやってもらう的な…まぁ、脳内想定だと画餅になりそうだけど。 --  &new{2019-10-16 (水) 16:49:05};
--でもBになったら回避60だから攻撃の6割は逆襲発動しないよ♪ --  &new{2019-10-16 (水) 17:29:25};
---攻撃集中されてれば3秒だから60%あたりがちょうどいいかもね。って集中度合いでわからないけどさ。 --  &new{2019-10-16 (水) 18:28:48};
---逆襲は砲台で集中砲火されていればどんどん発動だろうが砲台基地で攻撃力強化されてもあんまり意味がないしBになったら範囲攻撃じゃなくなるから武者仁宇頑駄無やZZのように複数に攻撃を与えられないから常に一体にしか攻撃できない。いまどきのエースは1万~3万位の攻撃力だしこの間はゴールドスモーがまさか一撃でジオングヘッドに壊されたし個人的には攻撃が単体で回避が60あるなら逆襲は不向きだと思うよ。付けるのは個人の自由だけど宿敵か威圧盛がベストじゃない? 変形前のGだったら逆襲はどんどん発動されるんだろうけど!運用はやっぱりBだよね?  後は覚醒や吸収で足止めされてるうちに壊されそうだけどどうなんだろう?  --  &new{2019-10-16 (水) 19:32:45};
---威圧盛りってワンパンエース(分離無し)を撃破するくらいしか仕事ないけれど、それができる状況なら普通に攻撃Gバ機体で焼いた方が早くね?宿敵盛りはエースと対峙しないといけないのに、Gはトリスタが無いから対峙が前提のアビを主軸にするのは微妙だなぁ。一応宿敵は重ね掛けで火力マシマシにできるってメリットはあるけれど、やっぱり汎用性を考えると自分は逆襲盛りのがいいと思うわ。それと、このアビ構成はGがメインで、Gバ撃ったらお役目終了よ。後は即落ちしようが頑張ろうが関係ない --  &new{2019-10-16 (水) 20:54:38};
--結局逆襲がどうのってんなら指定のFAZZDBに盛った方がお手軽で強いんだよなぁ… --  &new{2019-10-16 (水) 22:39:22};
---ジオ戦のエース6枠じゃあまず使わない機体だよね。新規の人が遊撃戦で使うにはよさそうだね。 --  &new{2019-10-17 (木) 01:08:33};
---↑その6枠に入る星6機体って上位同盟では現状、何になるんだい? --  &new{2019-10-17 (木) 15:14:07};
-ある意味☆6のハイパーインフレにストップをかけた機体 攻めならMA防衛なら対エース向きの機体かな --  &new{2019-10-17 (木) 08:33:57};
--この性能だと課金者が激減で儲からないから、来月以降また性能上げてくるだろうね。 --  &new{2019-10-17 (木) 13:23:13};


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