Comments/ガンダムヴェルサイユ のバックアップの現在との差分(No.13)

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[[ガンダムヴェルサイユ]]

-Gバ範囲狭すぎぃ --  &new{2020-12-08 (火) 20:54:00};
--ほどほどの広さだからエース処理で来て良いんだよ4000x12でも広ければ砲台数個潰して終わりじゃん --  &new{2020-12-08 (火) 21:06:36};
---貫通ついてないけどマルチショットって覚醒突破できたっけ? --  &new{2020-12-08 (火) 21:13:09};
---出来ない。ニューガンダムダブルフィンファンネルなら貫通とちゃんと書いてあるし --  &new{2020-12-08 (火) 21:18:00};
---ノイエⅡがあっけなく墜ちた。知覚エースも堕ちる。猛攻ロックオン貼るだけで強い(処理に) --  &new{2020-12-08 (火) 21:50:50};
-防衛用の専Gきたら防衛に置きたい --  &new{2020-12-08 (火) 22:22:11};
--実装ペースを考えるとこいつに専Gが追加されるのは1~2年後ぐらいだろう --  &new{2020-12-08 (火) 22:50:28};
-激情盛りにしようとニヤニヤしてたのに・・・Wかよ・・・ --  &new{2020-12-09 (水) 00:52:38};
--性能見たらニヤニヤするのは解るけどまずは種別確認から始めようね(笑) --  &new{2020-12-09 (水) 07:31:59};
-こいつGバ撃っても、ターゲットが切り替わらずに元のターゲットの場所まで歩いていくんだけど、攻撃Gバの機体って発動後に改めて索敵行動に入らなかったかな? --  &new{2020-12-09 (水) 10:26:43};
--同じ現象が自分も起こった。普通ならGバ撃ったらターゲットはリセットされるから不具合かね --  &new{2020-12-09 (水) 11:16:39};
---やはりGバ撃ったら切り替わりが普通ですよね。特務で切り替わりが起きないから無駄にぐるぐる歩くw とりあえず運営に報告してみます。 --  &new{2020-12-09 (水) 12:06:11};
---だよなぁ。アビ貼っておくかね。 --  &new{2020-12-09 (水) 12:20:42};
---何と勘違いしてるのか分からんけど攻撃Gバ発動後ってタゲリセットされないのが普通だよ?Gスモの専Gなどで一時的にタゲ消失するタイプやGバ後に変形するものはタゲリセットされるけど、通常エースの攻撃GバはGバ発動後もタゲは維持されるぞ。 --  &new{2020-12-09 (水) 13:38:30};
---同様の状況を作り出してボルトガンダムで試してみたら、タゲリセットが起きずに上の方のおっしゃる通りでした。お騒がせしてすみませんでした。 --  &new{2020-12-09 (水) 16:20:59};
-鹵獲で取れたら、攻撃時の救援機としては最高だなこいつ…ハイテと一意内蔵してるから、敵ACE/MAの付近に出た途端バーストで周り一掃してくれるんだろうしなぁ…。 --  &new{2020-12-09 (水) 12:37:13};
-こいつ、パーフェクトパックの代用に仕上げられるかな。一枠に二枠に一意3とハイテ3つけなくていい分でロックオン3と猛攻3をつけて後はマッチングの必殺2を盛りまくれれば。 --  &new{2020-12-09 (水) 21:48:23};
--軽減無効ついてる優位性はあるが、貫通ついてないからどうあがいても代用にはならないでしょう。併用はありえるかもしれないが…。 --  &new{2020-12-09 (水) 22:07:23};
--基本、無敵の無いMAキラーには出来そうよね、ACE相手だと1HITのダメ量調整しないと覚醒されそうだけど --  &new{2020-12-09 (水) 23:54:49};
--フェネD以外のF知覚機体が複数いる時とか知覚剥がすのにも使えそうⅡネオジオとかノイエⅡみたいな寄ってくるMAもいるなら尚更(ノイエⅡはファンネルを射程外に引っ張る必要あるけど) --  &new{2020-12-10 (木) 00:13:12};
-リプ(レディ・ゴーッ!)で使ったんだけどマルチショットって敵Gバ阻止不可だっけ? --  &new{2020-12-10 (木) 01:13:32};
--クロスボーンやXのリプのも同様にマルチショットでは阻止できない --  &new{2020-12-10 (木) 01:50:11};
--止められないけど回復しつつ火力担当として居座れるから使い易いね --  &new{2020-12-10 (木) 15:21:45};
---アビ貼らないと当たる前に比べてそんなにスコア伸びないなあ。ST13以降で+2000くらいだわ。当然と言えば当然なんだけど、結構被弾してるから今ロックオン張るべきかもあるし攻撃速度重視したいけど力押し3も勿体無い。。。年末にアビ確来るだろうから今は3アビは温存だよねえ。力押し2、1辺りで妥協かな --  &new{2020-12-11 (金) 07:45:58};
-集え!ガンダムのために生まれてきたのかってくらい有能だな。回復100%オフ期間中なのもあって捗るったらない。 --  &new{2020-12-12 (土) 19:21:41};
-せっかくLV80開放済みで手にいれたから99まで上げようかと考えてるんだけどトレチャ消費してまでは勿体無いかな?と思案中なんだけど99まで上げたよって人いますか?使用感とか聞きたいです。 --  &new{2020-12-16 (水) 12:24:36};
--現在、猛攻3隠密3フル稼働3あと奇襲2,1で遊撃で運用中だけど結構強い。特にプルサイコ、ガチャシャンブロあたりと対峙して他エースが窮地の時に突入させると状況を打破してくれる。運が良ければ二回目もあるけど、より確実にするには4枠目にアビ確の時に雲かな。99にするのは枠を開けてアビ確の時に納得のいくアビが貼れてからでもいい気がする。それからもう一つ、貫通持ちと併用しない厳しいかも。☆6機体以外でも貫通持ちはあるから、例えば今のリプ報酬とかオリジンガンダムとか。 --  &new{2020-12-16 (水) 22:26:15};&color(Red){''改行修正済''};
--木主です。コメントしてくれた方ありがとうございます。勢いで99にしてみました。特任での使用のみですがLV80の時に比べて数秒のタイム短縮になりました。機体の動き方もマチマチなのでステージ15のタイム短縮が一番微々たるものでした。弾幕+で60%速度が上がっていてもまだまだ遅く感じます。スコア的な話で言うと詰める前の順位が480位くらいに落ちていたのが詰めた後は254位になりました。次の特任でもまだ特攻300%付くので鍛えて損は無かったと思いますが劇的な変化は体感できませんでした。 --  &new{2020-12-20 (日) 19:02:40};
-すまん。知らずに改行したらしい。↑誰か直せる人よろしくお願いします。 --  &new{2020-12-16 (水) 22:27:50};
-ロックオンと猛攻ガン盛りで開幕知覚エースをまとめて倒すのが良いようね。足遅いから隠密あたりで上手くタゲ取ってGバだね。トルーパーが邪魔なんですけどw --  &new{2021-01-02 (土) 12:16:16};
--射程の長いエースだとGバの範囲が狭く当てにくいのとステルス感知が無いのでシュバルツとか対峙が発生させにくいので、自分は中盤で少し敵エースやMAが出てきたところで使ってます(ガッツリ削ってくれます)。あと雲ないとGバ後あっさり落ちますよ。 --  &new{2021-01-02 (土) 17:10:31};


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