Comments/ガンダムヴァーチェ(ガンダムナドレ) のバックアップソース(No.25)
[[ガンダムヴァーチェ(ガンダムナドレ)]] -ナドレになった後のGバは、『万死に値する!』35秒間、自分の攻撃速度が50%アップする。 -- &new{2015-11-25 (水) 00:05:09}; -ユニット画像のサイズを間違えた。誰か直せない?お詫びに各グレードの性能載せるから。 (T-T -- &new{2015-11-27 (金) 01:29:26}; -服なんとかしろよ -- &new{2015-11-29 (日) 03:59:49}; -必殺つけないと、Gバ弱いね。 -- &new{2015-11-29 (日) 19:13:33}; -ナドレになった後はアビリティの影響受けるんだろうか…。多分別MS扱いで受けないんだろうけど、受けるなら覚醒3とか付けるとヤバいな -- &new{2015-11-25 (水) 03:32:24}; --ヴァーチェにガッツ、ジオングに鉄壁、必殺をつけましたがガッツ、鉄壁は共にヴァーチェとジオングのみ適用。必殺はジオングヘッドも適用されました -- &new{2015-11-25 (水) 08:36:05}; --弾幕は継続するみたい。ヴァーチェが攻撃速度遅いから補完目的で☆2×4付与したけど、ナドレに変わったらマシンガンみたいに連打するようになったから、迎撃では早く外装パージしてくれた方が断然稼げる。 -- &new{2015-11-29 (日) 19:11:03}; ---脱げないナドレは攻撃間隔2秒で「ウワァァヴァーチェと同じかよ」なんて言われてたが、その書き方だと脱げナドレは攻撃間隔2秒じゃなくて1秒や1.5秒? -- &new{2015-11-29 (日) 19:18:13}; ---2秒2回攻撃になる。1撃目の発生が1秒機体のそれだから稼ぎやすくなる -- &new{2015-11-29 (日) 20:22:02}; ---ごめん、検証したら1.5秒の2回攻撃だった。ということで本文も修正。Sタイプとしてはかなり特殊だね・・・ -- &new{2015-11-30 (月) 00:56:12}; ---↑修正感謝。にしても2秒1回攻撃と1.5秒2回攻撃じゃ天と地ほども違うな…分離できるヴァーチェというより、強化型ナドレと見た方が良いのかも -- &new{2015-11-30 (月) 01:00:29}; --ジオングヘッドの方と合わせるとむしろ同MS扱いに思える。HPゲージが-Xまであるようなイメージ。 -- &new{2015-12-01 (火) 13:02:22}; --今更だけど覚醒には「一度だけ~」ってあるから受けないんじゃないかな -- &new{2015-12-02 (水) 00:26:13}; -GRADE7まで10秒で改修できるってあるけど、少なくともGRADE8までは10秒で改修できるよ。自分はまだGRADE7だから、GRADE9の方は分からないけど... -- &new{2015-12-02 (水) 16:29:54}; --G8まで10秒G9は普通に日数かかります。 -- &new{2015-12-02 (水) 17:42:25}; --ACEはGRADE上げると出撃EN上がるんじゃなかったっけ? -- &new{2015-12-05 (土) 21:31:30}; -こいつ当たって、脱出機能あるなら防衛でタゲとりとかで使えるかな~とか思ってるんだけど、防衛ではどうなんかな? -- &new{2015-12-15 (火) 00:48:08}; --敵にいたけど全く脅威に感じなかった。まぁ、元になってるヴァーチェもナドレも怖い機体ではないし仕方がないのかも知れないが。まだトルーパー持ちエースのがいいと思う。覚醒3付けたら強いだろうけど、それはコイツじゃなくて覚醒3が強いだけだしな -- &new{2015-12-15 (火) 02:09:23}; ---どっちかというと攻め用の機体な気がするな 死んでも猶予ができる分それだけ攻め続ける時間が延びるワケだし。防衛だとナドレになっても結局蜂の巣ですぐ沈むからあまり・・・ -- &new{2015-12-15 (火) 02:11:04}; -覚醒3付けるか迷うバーストで一度焼き払われてもナドレになった時に発動出来ると考えると有効だと思うんだけどνガンと迷ってる -- &new{2015-12-07 (月) 01:27:26}; --それ本当に覚醒発動するか検証できた? -- &new{2015-12-12 (土) 04:14:01}; --覚醒3「HP10%以下になったとき1度だけ10秒間無敵になる」個人的のは雲隠れ3と我慢or憤怒盛りの方がいいと思うぞヴァーチェとナドレで二回発動出来るだろ多分な・・・ -- &new{2015-12-12 (土) 06:00:48}; --公式の説明に「分離後にHPが最大の状態で戦闘を終了しても、 ユニットは全損扱い」とあるのですから同ユニット扱いなので、ヴァーチェで1度だけ発動でナドレでは発動しないと思われます。 -- &new{2015-12-12 (土) 13:24:58}; --残念ながら覚醒は発動しないんだよなぁ… 普通にデブのときに「1度」発動するから脱いだあとは発動せずにそのまま死ぬ。 脱いだあとも発動するのは底力とかだな、あれは脱いだあとでも永続する 俺が検証した -- &new{2015-12-12 (土) 15:55:45}; --マジでこれめっちゃ気になるんだが、これようは戦艦砲撃等でヴァーチェのHPが11%以上あるうちに一撃で落として「1度」の覚醒発動条件をナドレに先送りさせた場合覚醒は発動するのかって事でしょ?持ってる人ナドレ状態で発動するのか検証してくれないかな -- &new{2015-12-15 (火) 06:44:42}; --検証したぞー。ヴァーチェでHP11%以上で一撃撃破された場合、ナドレになった瞬間に覚醒発動している模様。ナドレのHPが10%以下になる必要はないらしい。 -- &new{2015-12-16 (水) 20:51:42}; ---なかなか面白い仕様だな S型でありながらケンプや砲撃、エースの攻撃やGバで潰されることなく確実に覚醒を発動できるのか ヴァーチェの攻撃速度遅いのが難点だが防衛配置にも一考の余地がある 入手できて覚醒3付けばの話だが -- &new{2015-12-16 (水) 21:01:15}; ---覚醒が確実に発動するのか それはデカいな 通常覚醒3持ちは鉄壁盛るもんだが、その鉄壁を全て攻撃系のアビに変えるのもコイツならアリって事だよな -- &new{2015-12-16 (水) 21:25:30}; ---ナドレで覚醒発動したほうがいいだろうし、意外といい防衛機体かもね。 -- &new{2015-12-17 (木) 00:48:04}; ---パージ時ってそれまで集めてたタゲ切れる?引き継ぐ?切れてしまったら無敵が発動しているのにしばらくの間一切攻撃されないという無駄な状況が起こってしまうな -- &new{2015-12-17 (木) 08:15:10}; ---アルヴァトーレ⇒アルヴァアロンを見る限り、再索敵は行われているので、可能性はある。ただ、再索敵時にパージ後のエースよりも近くに他の対象がなければそのままエースを狙うよ。Bタイプや攻速UPしてると素通りの可能性はあるかも? -- &new{2015-12-17 (木) 08:39:49}; -ようするにマツコDXから愛ちゃん出てくるんだよな -- &new{2017-03-10 (金) 10:07:40}; -最近覚醒3つんで防衛に置いてる人が増えてきたね -- &new{2017-05-01 (月) 22:33:23}; --分離無しSが時間稼ぎすらできなくなっちゃったからね -- &new{2017-05-02 (火) 12:01:20}; --上の方の同盟戦じゃ全く見ないような、1機いた気がするくらいの空気 -- &new{2017-05-02 (火) 12:14:23}; ---俺も一機も見たことないな… -- &new{2017-05-02 (火) 12:17:31}; ---こいつは相当に強い防衛機だが、それより上がいるからな。分離機の一番の役目である対ゲンガオゾ系Bキュベ系には、分離後高い攻撃力が欲しい。FAもゴッドもいないなら即採用って感じ -- &new{2017-05-11 (木) 18:56:36}; ---馬>スパガン>ヴァーチェ>>その他って感じじゃない?ヴァーチェより強い防衛機って数少ないぞ・・HWSとかもうオワコンだし -- &new{2017-05-12 (金) 00:13:14}; --分離で覚醒3が確実に発動するという情報が出たあたりで作った人が、作ったものの結局使えなくて倉庫番だったのが最近ようやく日の目が見え始めたから置いてるみたいな状況に思える。 -- &new{2017-05-02 (火) 13:11:47}; --絶対に覚醒発動するマン、どんなに攻めエースがインフレしても10秒は足止め出来る -- &new{2017-05-11 (木) 14:09:42}; ---1.5倍中に上の枝葉で考えたが、自分を信じて覚醒付けて育成中。量産バシバシ溶かしたりの派手さはないが、上手く処理して仕事させないのが難しいので上位ユーザーからの攻撃の事故らせ率アップすると思う。分離後の射程最長である5と、足の遅さで釣っても時間稼げるとこにかけた。あと立ち絵がかなりカッコ良い -- &new{2017-05-11 (木) 16:07:27}; ---こいつ射程5・5だったのか。6・4だと思い込んでたけどそれなら育成に一考の余地あるな…底力3が指定アビにあるし分離後15秒でGバできるし -- &new{2017-05-11 (木) 16:29:46}; ---今は量産対策なんか後回し、いかに壊れ攻めエースの足を止めるかが重要だから脱出系が現状ベストでヴァーチェナドレの評価が上がるのも当然。Fエースを防衛に置く人も増えてきた -- &new{2017-05-12 (金) 00:23:15}; ---時代はかわるものやねえ -- &new{2017-05-12 (金) 00:47:01}; ---そもそもヴァーチェって入手難しくない?持ってる奴少ないだろこれ -- &new{2017-05-12 (金) 09:47:21}; ---戦星祭に入ってもあからさまにハズレ扱いされてたからねぇ -- &new{2017-05-12 (金) 13:18:05}; ---実際のとこ、当時は外れだったからね。今有用になってきているのも、こいつ単体が強いからではなく、回りのMA等の火力インフレに伴っての話だから。こいつと普通のエースと砲台だけ置いてあっても全く怖くないからね。 -- &new{2017-05-12 (金) 13:25:17}; --確実に足止めは出来るけど殲滅力は攻撃速度遅い単発で防衛じゃ産廃レベルだからGエースで覚醒付けてるのと大差無いと思ってる。足止め中に砲台やMAでどれだけサポート出来るかが問われるだけに専アビ覚醒付きZZ置くのとあまり変わらないんじゃね? -- &new{2017-05-12 (金) 14:30:10}; ---自分が所属している同盟のレベルによるかな。正直、垂れ流しの最下層ならオワコン言われてるHWSの方が役に立つ。エースそこそこ中級層ゲンガマンセーレベルならZZで良い。エース超絶上位層だとパージ系トルーパー系以外は一部除いてゴミ化してるんで -- &new{2017-05-12 (金) 15:21:13}; ---そのこころは? -- &new{2017-05-12 (金) 15:23:32}; ---こころはっていうか、Bキュベ筆頭にエースを一撃でもっていく壊れエースが攻めて来るからだよ。範囲Sだろうと馬以外は消し飛ぶ。ZZは専アビで硬くなったから悪くはないが、覚醒保証じゃないし壁越しで攻撃できないし覚醒Zやトールギス3にも無力。それらにも被害を与える可能性を持ちつつ、覚醒も確実に発動させるこいつは有効性って点で優れてる -- &new{2017-05-12 (金) 17:45:28}; |