Comments/ガンダムボルトクラッシュ のバックアップソース(No.12)
[[ガンダムボルトクラッシュ]] -とあるブロガーが通常攻撃の攻撃範囲調べてたけどメチャクチャ広いのね、これ…。あとGで逆上内蔵はなかなか危険な香りがする -- &new{2019-12-11 (水) 23:28:48}; -Gタイプだから砲台と防壁に対してタゲの取り直しがあって、攻撃/秒が低くて砲台への特性も無いとなると、攻めだとダメージ軽減発動するための1体目の敵の撃破が難しい気がする。特性は強力だけど、その発動のために色々なアビ盛らないと直ぐ落ちそう。 -- &new{2019-12-11 (水) 23:57:29}; -Gバまで25秒だから憤怒つけてデバフ撒きなが自己回復を維持するような運用も面白そう -- &new{2019-12-12 (木) 07:55:08}; -特務のST15に出しても攻撃力弱くて肉壁にしかならんな -- &new{2019-12-12 (木) 21:27:52}; --ハイスコアは何使ってるんかな?ケンプとか?単機クリア出来るし、アビ次第では?と思ってしまう。 -- &new{2019-12-13 (金) 15:27:36}; ---単機ではタイム掛かるからスコア出ないんじゃないかな。いかに早くボス出現させるかの勝負じゃないだろうか。 -- &new{2019-12-13 (金) 15:34:14}; ---ハイスコアは熱血逆上盛りに加速憤怒を添えたダークマターだよ。これからこの形式の特務が続くなら作っとけば楽できる -- &new{2019-12-13 (金) 16:21:49}; ---よく聞くけどダークマターってそんな強いん? -- &new{2019-12-14 (土) 10:52:11}; ---ダークマターはアビ貼り必要だけど、汎用性が高いよ。ソロモンのリプレイドをワンパンできたり、特務の砲台多いステージを単機クリアできたり、遊撃を入院無しで周回できたり。作ってみると分かる。 -- &new{2019-12-14 (土) 12:16:07}; ---ダクマタでST15余裕だけどハイスコアは無いと思う。ダメ軽減が100%になると熱血も逆上も発動しないので火力がイマイチ。ボスの出現早めようと他の機体だすとダメ軽減100%いかんし、周回用かな。熱血3が逆上3を大量に貼れれば解らないけど。 -- &new{2019-12-14 (土) 13:53:08}; ---逆上3二枚に熱血3二枚熱血2で32000は出た。ハイスコアはここに憤怒疾風加速とかかな…手元にアビがないからできないけど。 -- &new{2019-12-14 (土) 16:24:23}; -あぁ^~逆襲貼りてぇ~ -- &new{2019-12-13 (金) 23:33:44}; --砲台を破壊して早く軽減を付け、火力ブーストを早めるためにも、特性高い壁削りで速やかに砲台に取り付くためにも、逆襲は確かにあっていると思う。マッチングアビ見ると後半戦は対エースも意図してるようにみえるが、実運用だと施設破壊役に終始するんじゃないかな?Gバと合わせて対エースもやれる? -- &new{2019-12-14 (土) 02:08:17}; --さすがに対エースは厳しそうだけど。エースのタゲを他の量産Gで引き受けたうえで、枠開けの後半で憤怒をそこそこ貼ればデバフをばらまきつつ自分も回復し続ける頼もしい存在にならないかな?壁も敵に含まれる(演習戦で確認済み)から火力も意外と早く上がりそうな気がする。 -- &new{2019-12-14 (土) 07:43:12}; ---逆襲で火力上げつ憤怒で自己回復とデバフ撒いて突き進んでいくのが理想っぽい... -- &new{2019-12-14 (土) 11:09:33}; -GエースというよりWエースっぽいな。初手だしとかするとあっけなく落ちる。最初は強いと思ったがそうでもないか。総力戦とかじゃ出番ないな。リプレイド用。 -- &new{2019-12-15 (日) 11:20:49}; |