ガンダムシュピーゲル(ゲルマン流忍術)

  • 貫通活かすにはゲージMAXにして無敵のエースと対峙する必要があるけど、無差別Wにそれ求めるのはきつくないか…。ラボ殴って対峙してトリスタ中にゲージMAXくらいしか浮かばん。貫通は忘れた方が良さそうだ。 -- 2018-07-11 (水) 12:13:37
    • まあ、ハイテや高出力がある機体に貫通が付くと強すぎてバランス崩壊しそうだからね・・ 運営もそのへんは考えて、Wエースにのみ貫通を与えてるんじゃないかな -- 2018-07-11 (水) 13:19:22
    • 結局貫通が機能しているのがSガンダムだけっていう。まあそんなボコスカ貫通されても困るけど -- 2018-07-11 (水) 14:03:24
  • Gバ撃ってからエース優先ステルスって噛み合ってないよな。攻撃もステルスもいらんから15秒間通常攻撃が貫通で良かった -- 2018-07-11 (水) 12:27:04
    • 流石にそれはちょっと強すぎる…貫通は覚醒を台無しにしてしまうから一発限定か微火力という塩梅なのだろうし…もし言うような設定にしたらGバ貯める手間は必要だけどフル稼3乗っけると覚醒分離防衛機をなます切りできてしまう -- 2018-07-11 (水) 18:41:41
    • チャージまで120秒くらいあるならいいと思う。 -- 2018-07-12 (木) 12:34:24
  • 順番が逆で、15秒エース優先&ステルス → 最後に貫通攻撃、なら神機体だったろうけどなあ・・惜しい -- 2018-07-11 (水) 18:38:35
    • さすがに1機でなんでもかんでもさせすぎだろ -- 2018-07-12 (木) 14:17:18

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