Comments/ガンダムアメイジングエクシア のバックアップソース(No.16)
[[ガンダムアメイジングエクシア]]

-高出3積んだら一軍やろ --  &new{2018-02-28 (水) 21:00:35};
--Gバ短縮系を積まないと発動前に堕ちるくらいには発動は遅め…しかし攻撃を食らわないと発動できないのが結構怖い機体…最近バ火力防衛機体が多いからね…変形後の基礎火力は素晴らしいが、回避75%あっても指定のフル稼3は欲しい感じがする --  &new{2018-02-28 (水) 21:33:45};
---回避70%の専G明鏡もけっこう落ちるからね。。砲台優先Bエースの回避は思ったほど磐石じゃない気がする --  &new{2018-02-28 (水) 21:38:22};
---高出疾風トリスタ覇気自動修復なんてどやろ --  &new{2018-03-01 (木) 01:38:51};
--発動条件があるのか…高出力3が増えすぎてるから対策し始めたとか?こういうの増えるのかな? --  &new{2018-02-28 (水) 22:17:31};
---増えすぎというか強力過ぎるからか? --  &new{2018-02-28 (水) 22:18:27};
-Gバまで生き残れるとは思えないし、生き残ったところで対して仕事しない…ゴッドシャドウ見た後だとBの回避75%など信用できぬ --  &new{2018-03-01 (木) 01:45:40};
--砲台特性を着けるか防壁特性をもちっと上げてほしかった、もしくはエースへの特性永続 --  &new{2018-03-01 (木) 01:48:27};
--明鏡は攻撃があれじゃあな。気休め回避30%あるし後詰めなら多少早い投入でも十部使えると思うけど --  &new{2018-03-01 (木) 04:14:31};
--回避75%は敵の攻撃の3/4を回避するんじゃなくて「4発に1発はまともに食らう」、だからなぁ。HP低いBにとってその1発が致命傷になりかねん。 --  &new{2018-03-01 (木) 11:52:38};
---それを言うなら「1/4で攻撃を食らう」だろ、「4発に1発はまともに食らう」わけないじゃん。4発全部避けたり、全部当たることもある --  &new{2018-03-01 (木) 12:19:34};
---まさか「4発に1発"は"まともに食らう」の意味が分からない人がいるとは。日本語力の低下は深刻だな。 --  &new{2018-03-01 (木) 12:38:39};
---表現の仕方がよくないと思うけどな、それに葉1の言うとおり4発に1発食らうわけではないし。回避はダメージが軽減されるわけではないから低い耐久のBは回避できなかった攻撃で撃破されやすいでいいじゃん。 --  &new{2018-03-01 (木) 13:08:27};
---まともじゃないくらい方って何だろう。当たりゃ同じだろ --  &new{2018-03-08 (木) 11:34:42};
---”まとも”ってのは意味不明以前にネトゲやってるんだったら確率の話くらい分かるだろうに。ガシャだって確率1%だからって100回やれば必ず当たるわけじゃないのに。 --  &new{2018-03-10 (土) 15:24:43};
--この分じゃ数ヵ月後には20秒間無敵とか30秒以上ステルスでもないとみんな満足しなくなりそう。 --  &new{2018-03-01 (木) 13:47:35};
-ぶっちゃけザクアメイジングのが強くね? --  &new{2018-03-02 (金) 01:17:25};
-刹那に対アメイジングエクシア用のセリフあって吹いた。みんなビルド系には反応しないと思ってたから不意討ち食らった気分。…ダークマター相手にもセリフあったりして… --  &new{2018-03-02 (金) 01:21:22};
--ダークマターにもあったよ。確かこの殺気二代目カワグチのみたいな --  &new{2018-03-02 (金) 19:03:11};
--あっちには反応しなかったかな。ダークマター側も、最低限のBF機くらいしか反応しないっぽいしね。 --  &new{2018-03-02 (金) 20:58:23};
-Gバまで30秒 --  &new{2018-03-02 (金) 19:29:20};
-そのうちりビルドでHP80%って条件消えそうだよな --  &new{2018-03-09 (金) 02:06:32};
--それはどうだろう…寧ろ、高出力3がBアビで万能かつ効果的すぎる状態を緩和しつつ、新規機体のパラメータ上限を上げる余地を狙った制限だと思うから、むしろ今後増えそうだと思っているけど…対エース特効のついた機体が増えたから、体力低下は十分なリスクでしょ今なら --  &new{2018-03-09 (金) 02:45:50};
--HP80%の制限が消えるなら、永続効果じゃなくて30秒とかの時間制限のある強化になるだろね。Gバ使えばこの強化が永続するから、Gバ起動に制限をかけたわけだし。 --  &new{2018-03-09 (金) 15:17:57};
---Bの回避付き見てれば永続効果のまま制限なくしても問題なさそうだけど。ただの実験機でしょ。 --  &new{2018-03-10 (土) 17:10:50};
---問題は今後出す機体の性能をどうするか、だね。制限なしを認めたら次から出す課金機の性能がさらなるインフレを起こすのは必至。そうじゃなきゃ誰もガシャ回さないから。そしてそれはゲームの寿命を縮める。よって安易な強化は行わない、だ。 --  &new{2018-03-10 (土) 19:01:15};
---ゲームの寿命を縮める行為はしないという希望的観測から結論導かれても意味ないと思うよ。 --  &new{2018-03-10 (土) 19:40:18};
---希望的もなにも、普通はそれ考えて運営するでしょw --  &new{2018-03-10 (土) 23:53:23};
---三代目メイジンの相手の全力の攻撃を受けた上でそれに応えて自分の全力をぶつけるというバトルスタイルをイメージした制限付きGバな気もする --  &new{2018-03-12 (月) 09:59:27};
-Gバ発動したら効果を発揮するアビばかりをつけたのに発動まで生き残れないぜ。30秒か・・・。先に調べておくんだった --  &new{2018-03-21 (水) 12:01:30};
--その様子なら、HP80%以下と言う条件はすぐに満たせたようだね(;´∀`) --  &new{2018-03-21 (水) 13:40:35};
-以前の3周年ガチャで出たから喜んだけどゴミすぎて吹いた。ケツ拭く紙にもならんな。溜まってもダメがなきゃ使えないからロックオンとの相性がうんこ。そんなニッチな効果なのにエース特性が永続じゃないという謎さ。仮に発動しても回避得ても中途半端だからすぐに死ぬという、もうなんなのコイツ。 --  &new{2018-06-05 (火) 15:11:17};

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