Comments/ガンタンクR-44 のバックアップ(No.24)

ガンタンクR-44

  • コスト高くて生産優先、どうしてもシューター使いたいなら黒トーラスのがマシ。 -- 2015-03-26 (木) 22:03:41
    • 一部ボーナスマップ用って感じじゃ無いかな。 鬼砲台を囮でやり過ごしてる間に出して金と資源しゃぶり、エース&別動隊で無理矢理コア破壊するとしっかり資源と金回収できて地味に使える。  -- 2015-03-27 (金) 00:51:40
    • 防衛線の様子見てたら、こいつとゲドラフで生産施設全滅させたら即撤退してる人も多いし、コア破壊狙わないのなら有用そう。 -- 2015-03-28 (土) 17:24:18
  • 全破壊目指さない場合有用 -- 2015-03-27 (金) 01:34:07
  • ネタ機体かと思いきや防壁の外から生産施設を破壊できるので使いどころによっては輝く。 -- 2015-03-27 (金) 21:43:56
    • コイツと同じことできる上位機体がいないのよね・・・いつまでも回収じゃ現役な予感 -- 2015-03-29 (日) 12:14:09
  • 2発づつ撃ってるよね?これ。1発でダメージ表示が2つ出る。キャノンが2門だからバグなのか仕様なのかわからんけど -- 2015-03-28 (土) 14:46:36
    • 因みにダメージは攻撃力×2になってる -- 2015-03-28 (土) 14:47:17
    • 表記攻撃力は秒間ダメージ。迫撃砲とかを見てみるとよくわかる。 -- 2015-03-28 (土) 22:55:36
    • 秒間じゃないだろ。どう見ても2倍ダメージ出てる。サンドロックとか攻撃遅い奴も攻撃力そのままダメージ与えてる。迫撃砲のダメージは明らかにおかしいけど、どっからそんな発想が出てきたんだか。 -- 2015-03-29 (日) 10:05:32
  • 移動に変形を挟んでるせいで実際の移動速度よりもかなり遅い -- 2015-03-28 (土) 22:48:09
  • 初期機体にあるまじきコンセプトだよなこれ -- 2015-03-30 (月) 20:26:01
  • Lv2 HP+2 他上昇無し。Lv3以降の上昇値も書ければこのツリーに書こうと思う -- 2015-04-02 (木) 03:13:52
    • Lv3 HP+1 攻撃+1 -- 2015-04-02 (木) 03:35:40
    • Lv4 HP+2 -- 2015-04-02 (木) 03:41:34
    • Lv5 HP+2 攻撃+1 -- 2015-04-02 (木) 04:01:09
    • Lv8 HP+2 攻撃+1 機体+1 Lv6-7は飛んだらしい -- 2015-04-02 (木) 05:06:58
    • Lv9 HP+2 -- 2015-04-02 (木) 05:26:44
    • Lv10見逃し Lv10時点でのスペックは・HP300・攻撃力78・14機 -- 2015-04-02 (木) 05:46:38
    • Lv11 HP+2 攻撃+1 -- 2015-04-02 (木) 05:59:35
    • Lv12 HP+2 -- 2015-04-02 (木) 06:19:06
    • Lv13 HP+2 攻撃+1 -- 2015-04-02 (木) 06:47:08
    • Lv14 HP+1 -- &new{2015-04-02 (木) 08:15:39
    • Lv15 HP+2 -- 2015-04-02 (木) 08:48:07
    • Lv16 HP+2 攻撃+1 -- 2015-04-02 (木) 09:08:23
    • Lv17 HP+1 -- 2015-04-02 (木) 17:21:28
    • Lv18 HP+2 -- 2015-04-02 (木) 18:31:04
  • SEEDのザウートを思い出す変形の仕方だ…。見た目も似てるし。パクられた!? -- 2015-04-10 (金) 04:50:54
    • まじかよジオニック最低だな -- 2015-04-10 (金) 07:35:23
    • まじかよ10年以上も後の作品からパクるなんて最低だな! -- 2015-04-10 (金) 21:01:01
  • 生産が外側配置の相手ならジムカスより強いね。開幕で生産割っちゃえば普通の高火力シューターになる。いま必死でレベルあげてるわ -- 2015-03-30 (月) 20:08:45
    • それ、ハマればめちゃくちゃ有用な気が。もはやガンタンクR44というより原型のロトに近いイメージ。問題はレベルアップ後の火力だが。 -- 2015-03-31 (火) 03:53:00
      • 実際有用だよ。砲台優先のヘビーガンと使い分ければ他のシューターいらないレベル -- 2015-03-31 (火) 04:11:47
    • 攻撃力はDPSだって話なんだがコスト50差で攻撃力15差のジムカスより強いのか? -- 2015-03-31 (火) 08:19:55
      • 同時に殴らせてみりゃわかるけど、ジムカスよりR44の方が施設壊すの早い -- 2015-03-31 (火) 12:08:28
      • これ実はバグとかで修正されたりしなきゃいいけどね -- 2015-04-02 (木) 20:56:06
      • たしかに75を二発動時に与えてるよね。周りに資源がある場所だと潰し終わった後ジムカス以上の働きを期待できる。 -- 2015-04-03 (金) 06:08:50
      • 今頃になってバグ扱いで修正きたぞ・・・・ -- 2015-04-13 (月) 19:16:33
    • 生産よりエースとMAを優先してくれるから釣った後の駆除役もいけるな。火力すばらしいっすわ -- 2015-04-03 (金) 21:50:18
    • これをつかって生産施設殴ると噴水みたいに資源とゴールドが上がって非常に楽しい。 -- 2015-04-11 (土) 04:04:08
      • しかも生産施設の一掃を最小限の人員で終らせれば後半は高火力無差別シューターに豹変 -- 2015-04-11 (土) 07:37:47
  • R44終了のお知らせ。所詮10年以上前のMSは博物館送りか -- 2015-04-13 (月) 20:55:34
    • 悲しいよなぁロマンあったのに -- 2015-04-13 (月) 21:55:28
      • 実際はバグじゃなかったけど、調整対象になったってところだろうなあ -- 2015-04-13 (月) 21:59:47
    • 資源稼ぎついでにMA狩るのに便利だったんだけどな -- 2015-04-13 (月) 22:14:44
    • まぁ、普通に考えたらコイツだけ二倍撃とかおかしいしな・・・しゃーない -- 2015-04-13 (月) 23:19:20
    • 問い合わせたときは仕様って事だったけどいきなり修正きたか -- 2015-04-14 (火) 00:57:56
    • ここを1週間前に見て必死に41までレベル上げたわい無事死亡 -- 2015-04-14 (火) 08:35:37
    • これは酷い。生産優先の動きのクセの強さで火力とのバランスとれてたのに。自然に取れてたバランスは積極的に崩していくスタイル。 -- 2015-04-14 (火) 10:57:54
  • ジムカスタムを強化する方針じゃだめだったんか -- 2015-04-14 (火) 10:58:02
    • ジムカスを強化しちゃうと後のシューター系も強化しなきゃだし、そうなるとユニット全体のバランスの問題も更に出てくる。となると、こいつだけ弄るほうが楽。 -- 2015-04-14 (火) 11:14:23
  • 修正に納得いかない人が多いようだけどラボLv1でしかも最初期に作れる奴だぞ? -- 2015-04-15 (水) 09:42:29
    • 乗り換え出来る機体があれば弱化でも良かったんだけど、生産優先のシューターこいつだけなのに。 -- 2015-04-16 (木) 01:07:38
  • 同じタイプのエースでも一撃振るうのに滅茶苦茶遅いエースが居る一方、一撃で二回攻撃のエースが許される世界なんだ・・・彼もいずれ修正されるんだろうか -- 2015-04-15 (Wed) 16:57:05
  • なんかサザムシが殺しきれないと思ったら1ヒットになったのか、ガリガリ削れるのがたのしかったのになぁ。 -- 2015-04-16 (木) 01:02:52
  • 両腕のランチャーとキャノンが順次に弾を撃って曳光弾が飛んでく所まで描写されててカッコイイ。 -- 2015-04-21 (火) 06:20:09

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