Comments/ガンキャノン のバックアップソース(No.10)
[[ガンキャノン]]

-能力にあまり期待してなかったけどこれ量キュベ並に強そう。数だけが残念。 --  &new{2015-09-30 (水) 16:50:17};
--最大14にしかならんのか。でも無差別射程5は貴重だからなぁ --  &new{2015-09-30 (水) 16:52:47};
---迎撃戦がEN式だから数多くて個体が弱いよりはいいし、グフ見る限りだとこれまでの小数機体にくらべればステも言うほど悪くない。ただ、1.5秒というのと鈍足(ヴァーチェと同じ)が気になるなー。 --  &new{2015-09-30 (水) 17:00:38};
---う~ん、でも後ろから撃つSは鈍足がそれほど痛手じゃ無いんじゃない? WやGの鈍足と比べるのは違うかもしれんけどさ。 --  &new{2015-09-30 (水) 17:40:29};
---鈍足はかまわんが射撃間隔がヴァーチェと同じだったら捨ててた・・・ --  &new{2015-09-30 (水) 17:43:09};
---↑↑コアレベルが上がれば上がるほど、鈍足による火力不足は痛手だよ。16の量キュでも遅いくらいだ。元々射程が長いから前衛が死ぬまではタゲ貰わないしね。 --  &new{2015-09-30 (水) 18:18:25};
---確かに速度13はイマイチか。ビルゴの14でも遅っ!と思うし --  &new{2015-09-30 (水) 18:22:37};
---まぁ鈍足の利点も無くはないんでない?対S優先タワーに対しては多少生存の可能性が上がるし。後はキャノンが全滅する前にBでタワー撃破、キャノンでコア攻撃・・・まぁコア攻撃はケンプでいいんだけどねwただ、戦術の幅は少し広がるんじゃない? --  &new{2015-09-30 (水) 19:08:05};
---鈍足長射程で固めるとSエースのが前に出るから使いにくくなってな。制圧の射程5枠は量キュベ持ってりゃどうしてもという程では…けど1st世代のSグレード上げてない人にとっちゃイベでは助かる。ガンキャ取る為にガンキャ欲しい状態だけども --  &new{2015-09-30 (水) 20:40:50};
--イベント用だわ。制圧だと足遅すぎて後付いていくだけでろくに攻撃してない。WやGが死んだらすぐ溶けるし。攻撃サボってるのがばれにくいだけで鈍足にメリットなんか無いよ --  &new{2015-10-02 (金) 16:05:09};
---脚の遅さにいいところなんかねえよ、なんてのは一理あるとは思いますが、「WやGが死んだらすぐ溶けるし」って、あれかな、シューターはザクファントムしか使ったことないそういう人なのかな? --  &new{2015-10-02 (金) 17:43:45};
-攻撃間隔1.5秒って、迎撃戦イベント的には致命的な欠陥だよね。うまい人はタゲばらけさせられるのかな --  &new{2015-09-30 (水) 20:37:33};
--まぁ発射間隔が1.5秒でも、停止~初撃のダメージが出る時間が他Sタイプとほぼ同じだから何の問題も無いんだけどな。 --  &new{2015-10-01 (木) 06:19:10};
-Lv50で14機か --  &new{2015-10-01 (木) 22:43:35};
-地味に「防壁x1.2倍」あるけれど、役に立つのかなぁ…。 --  &new{2015-10-02 (金) 20:58:00};
--シューター基本的に壁撃ちませんもんね……シューターのみミッションをクリアする時の壁に穴開ける要員? --  &new{2015-10-02 (金) 21:04:03};
--例えばGとS出して壁内際の施設壊して流れた後に、元々S出した所にこいつ出したら、脇に流れるより奥の施設の方が近くて壁撃つ・・・とかそんな使い方かな? --  &new{2015-10-02 (金) 21:38:46};
-G8 HP1251 攻撃376 G9 HP1493 攻撃474 --  &new{2015-10-03 (土) 21:51:10};
--コスト忘れた G8 16660 G9 25550 --  &new{2015-10-03 (土) 21:53:36};
-そういえば一般的なGが速度13だから、追い抜く心配はないのね。たまに速度16のSだと追い抜いちゃって… (..; --  &new{2015-10-03 (土) 22:23:56};
-モーション凝っててかわいいなw --  &new{2015-10-05 (月) 13:45:05};

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