Comments/オオワシアカツキ のバックアップ(No.38)

オオワシアカツキ

  • これやばくない?防衛に置いておかれると量産機で囲んでもエースで叩いても必ず被害が出るってことだよね・・・ -- 2016-05-24 (火) 16:41:18
    • 攻撃Gバも反射するのかな…なんにせよ数少ないFにもダメージを与えられるGだな。 -- 2016-05-24 (火) 17:28:27
      • Fには反応しなくて動かない分F部隊の攻めルートを縛れそう -- 2016-05-24 (火) 17:39:06
    • 防衛はどうだろうね、威圧そこまで話題にならなかったし吸収付いてたら嫌だけど。 -- 2016-05-24 (火) 20:05:16
      • Gから防衛エース選ぶなら結構美味しいのでは、と思ったが、最終HPは他のGエースに比べるとやや低めなのか…… -- 2016-05-24 (火) 20:54:27
      • 言い換えれば空や遠距離に攻撃可能な唯一のGエースだからな 防衛でも十分な強さ HPが控えめなのを差し引いてもお釣りがくる -- 2016-05-24 (火) 21:25:18
  • G9 Lv1 Hp27303 攻撃1670 Gバ50秒でした -- 2016-05-24 (火) 18:36:54
  • これ迎撃戦やばい。Gバ使うと、置いておくだけでかってに敵が壊れていくw反射でとんでもないダメージ出てる。 -- 2016-05-24 (火) 21:37:33
    • でも迎撃でエース使いたくないんだよなー -- 2016-05-25 (水) 00:50:25
      • 迎撃だとHP5倍のおかげで入院知らずよ。 -- 2016-05-25 (水) 21:57:31
  • 実弾まで反射するとかアトラス作品かなにか? 恐ろしい機体やで… -- 2016-05-24 (火) 21:51:19
  • 高出積んでポイッチョするだけで射撃タワー壊滅、サポ次第でへヴィも壊滅・・ってなるのかな。高出攻撃Gバなんか目じゃない殲滅範囲に、今出ないがアビも比較的楽だと思う。ホッシい -- 2016-05-24 (火) 22:26:44
  • 細かいようだけど、オオワシアカツキって書き方してたっけ?アカツキ(オオワシ)or(シラヌイ)とかって書き方じゃなかった?違和感半端ないし読みにくい。 -- 2016-05-24 (火) 23:08:48
    • それがガンプラだと「オオワシアカツキガンダム」って表記なのよ。ガンジオは最初のイベントがガンプラタイアップなくらいだからね…スパロボやGジェネ、VSシリーズに慣れてるとたしかに違和感あるけど。 -- 2016-05-24 (火) 23:13:34
    • 分かりやすい説明で助かった。確かにGジェネとかVSに慣れてる感あるから納得だわ -- 2016-05-25 (水) 00:55:50
    • オオワシとシラヌイもストライカーパックみたいなものだから、当初ソードストライクみたいな感じでオオワシアカツキと呼ばれていた時期があった。 -- 2016-05-26 (木) 09:46:50
  • 防衛だとHPもりもりがいいのか? -- 2016-05-25 (水) 15:27:25
    • 撃破しようとすると単純計算でHP4万で8000跳ね返る。BSFエース単機なら瀕死になるレベル。HP増えるほど厄介や -- 2016-05-25 (水) 17:56:06
      • 実際のとこGはHPスタンドに乗せるから+35%はデフォだしな。 -- 2016-05-25 (水) 17:59:35
      • 防衛特化なら覚醒3+鉄壁1マシマシがいいのかね -- 2016-05-25 (水) 22:56:56
      • 夢物語だけど吸収3を6個付けられたら勝てる気しない -- 2016-05-26 (木) 00:17:03
  • そろそろ覚醒時も反射するのか検証した人出てこないかな?個人的には単なる表記の不統一だと思いたい。じゃなきゃ壊れアンド壊れになってしまう。 -- 2016-05-26 (木) 01:34:22
    • 覚醒時は反射しない。覚醒中にアカツキがGバすると倍返しは発動する。 -- 2016-05-26 (木) 09:18:13
    • 無敵中はダメージ0で「攻撃を受けていない」扱いだよ -- 2016-05-26 (木) 09:35:40
      • 君のそれはこの議論の根本を理解してない -- 2016-05-26 (木) 10:03:28
    • 結局どっちなんだ?特性のはダメージ反射だからしないが、Gバは攻撃力反射だから効果あるのか。それともGバも反射しないのか。 -- 2016-05-26 (木) 09:39:50
      • 上の枝が正しいなら、「ダメージ反射」と「敵の攻撃力の反射」で説明されてるんだと思う -- 2016-05-26 (木) 09:42:04
      • つまり、無敵中は敵からのダメージが無いから特性の「ダメージ反射」は発動しないが、敵の攻撃力はあるからGバの反射は有効(葉をわけちまった -- 2016-05-26 (木) 09:43:57
      • なるほど。つまり防衛だと異常な反射は出来ないが、攻めでは暴れられる設計かな。 -- 2016-05-26 (木) 10:17:56
  • 性能に文句はないんだが、中の人の声が反響してない?別収録した音声の使い回しか? -- 2016-05-26 (木) 13:40:48
    • 声がヤタノカガミに反射されてるんだろう、きっとそうさ -- 2016-05-26 (木) 17:18:11
  • 防衛ですと、Gバ使えないし&HP高くないって感じで、この子、防衛にホントに向いてるんでしょうか? -- 2016-05-26 (木) 18:03:00
    • 特性がダメージ反射20%なのでコイツに手を出した機体からHP削れていく -- 2016-05-26 (木) 19:07:35
    • 他の機体だと攻撃されておしまいだけど、こいつなら少なくとも反撃してからやられてくれる。 -- 2016-05-26 (木) 20:13:25
    • 防衛置いてみてますが本命はやはりGバ2倍返しで今まで対処出来なかったF対策に悪くはない程度という印象です。 -- 2016-05-26 (木) 20:13:50
  • やっぱりこの金色は百式のパクリオマージュだよね? -- 2016-05-26 (木) 20:28:11
  • Gでもおかしくはないけど、てっきりFで出てくるもんだと思ってた -- 2016-05-26 (木) 23:41:43
  • 出たので測定したのですが、攻撃間隔4秒でダメージ表示1670(G9のLv1)でしたが、これってバグでしょうか? どなたか追加検証してもらえますでしょうか。 -- 2016-05-27 (金) 00:27:41
    • 追伸 MSと戦っているときは攻撃間隔1秒でしたが、壁とか砲台を殴っているときは、モーションバグがあるのか、一々納刀して4秒になります。 -- 2016-05-27 (金) 00:31:57
      • それGタイプの仕様だからバグじゃないよ。壁殴ったりしてても途中でターゲット切り替えれるように再索敵が行われるから2秒立ち止まる。MS相手の時はそれがないから表示どおりのDPSになる。 -- 2016-05-27 (金) 00:34:00
      • ああ、そういう仕様だったのです。情報ありがとうございます。気づきませんでした。 -- 2016-05-27 (金) 00:36:02
      • 正確には位置補正の時間も追加されるのと、索敵の2秒というのは最短での話。それより長くなる事はあっても短くなることはない。 -- 2016-05-27 (金) 00:36:51
  • 動画見た感じ、通常時もGバ中もダメージは普通に受けてたから、思ってるより撃墜されやすいかも -- 2016-05-27 (金) 00:27:52
    • あくまでも反射であって無敵ではないからね -- 2016-05-29 (日) 03:45:32
    • 防衛で使ったけど、さすがに数の暴力には勝てなかったよ。普通に墜ちた。ただ他のGと違って、ただでは墜ちないぐらいの差。 -- 2016-05-29 (日) 10:48:23
  • 出たので動画撮って測定しましたが、砲台とかは一瞬で溶けて焼け野原とかにはならないです。よほどど真ん中で発動させないかぎり。その代わり、DPSの敵エースは一瞬で溶けます。 -- 2016-05-27 (金) 00:45:29
    • DPSの高い敵エースは……の誤りです。 -- 2016-05-27 (金) 00:46:07
    • 高出つけて単機発動試してみたの?壁開けしてSタワーやエース射程内までの道開けて高出付けたこいつ突っ込ませて発動させるのが壊れ何じゃっていわれてるみたいだけど -- 2016-05-27 (金) 02:19:51
      • Sタワーとか溶けますが、DPSに比例するので、迫撃砲とかは倒せないという意味です。 -- 2016-05-27 (金) 03:19:19
      • サポ盛り盛りのSタワーが壊滅したら終わりだろ。防衛の要のSエース、Sタワーが真っ先に死ぬのがヤバいんだよ 
        壁を上手く配置して火力を集中させてる上位の基地ほど壊滅的打撃 はっきり言って頭おかしいレベルの強さ 例えるなら砲撃5回の戦艦並   -- 2016-05-27 (金) 10:17:51
    • アビ構成とかLvとかグレードとか敵基地の状況とかそういう情報書かないと全く参考にならんよ -- 2016-05-27 (金) 16:50:50
    • 動画とか測定(?)以前に、スペックから結果は分かると思うんだが。壁に張り付けるだけでタワー壊滅、バルカンも攻サポ、砲撃、こいつが長生き、どれかで壊滅。HPサポ特化にすれば壊滅は防げるが、被害甚大に変わりなく、そもそもHPサポ特化じゃこいつを使うまでもない。詰みです -- 2016-05-27 (金) 20:08:43
      • その壁際に全部Sタワー配置してるわけじゃないでしょ。10秒って意外に短いよ。 -- 2016-05-27 (金) 22:25:20
      • 一つの面やラインだけでも一機で突破されたら話にならんでしょう・・・・・ -- 2016-05-28 (土) 00:03:27
      • こいつの10秒で突破できないラインを、他のどんな機体なら通せるようになるんだ? -- 2016-05-28 (土) 00:40:17
      • 妄想だけでなく、実際に手に入れてから意見言えば? もってるならリプレイ動画でも貼ればいい。 -- 2016-05-28 (土) 01:09:30
      • 実際ゲットして、妄想を実現できるアビを盛ったリプ張ってくれないかな。それで課金額も含めて有り無し判断してさ、それでも異常と思うなら運営に要望出せば良いと思う。 -- 2016-05-28 (土) 03:19:05
      • 穴開ける前ならを5、6門(射撃へヴィだけで)壊して尚生き残り、開けた後ならもうちょい奥のももってけるんじゃね。10秒短いって、砲台攻撃力の20倍超のHPを削れるんだから十分でしょ。まあ出た人は強くないとアピールするわな -- 2016-05-28 (土) 06:55:29
      • 既に持ってるのに弱い弱い言ってる方がリプレイ上げた方が早いと思うんだよなぁ -- 2016-05-28 (土) 07:56:55
      • Sタワーとエースに集中砲火貰ったら10秒持たずに落ちるって意味わかってんのかな。10秒立たずにそいつらが先に壊滅するって事なんだけどな。たまには算数してみたらどう -- 2016-05-29 (日) 13:22:38
    • 強くないって意見がちらほらあるが、高出あるの忘れてたりして。3はないがホントに高出100%(80でも?)だけでいいからスーパーお手軽 -- 2016-05-28 (土) 07:12:53
      • 「3はないがホントに高出100%(80でも?)だけでいい」って何ぞ……高出力2×2+高出力1の3枠使っちゃうのも、ソレはソレでちょっと……アカツキが強いのには同意するが。 -- 2016-05-28 (土) 17:05:17
      • Gに高出力3はないが、似た運用の高出攻撃Gバ機は、高出3に必殺3とか+αの入手装着が必要。それに対しこいつは2を2つに1を1つでそれ以上の砲台をもってける(壁は残るけど無援護になるし)。3枠使っちゃうのもって言うが、逆にレベル3無しの3枠だけで完成するのは破格だと思う。追加でなんかつけてもいいし、ギャンブラーなら高出を後ろに回してもいいし -- 2016-05-29 (日) 08:09:52
      • あーそれ以上っても対空壊せない点はあるなごめん -- 2016-05-29 (日) 08:24:02
      • お手軽っていうけど、それを言ったら高出力ついたデスサイズがあれば基地の1/3は壊してくれる、それでも負ける人もちょくちょく見るけど。それに比べればこいつは課金機体なのに「出せば壊滅」「詰み」しかもそれを妄想で言ってるから、ただの持たないものの妬みを含んだ過大評価にしか聞こえないんだよ。 -- 2016-05-29 (日) 08:34:44
      • 持ってないからデータに準じた妄想をするしかないが、それが過大評価に聞こえるって、実際はどんな動きなのか見てみたい。あとその1/3壊すデスヘル、量産に混ぜて使うとか言い出さないでよ -- 2016-05-29 (日) 08:59:37
      • 高出デスサイズが一回の発動でSタワーやエース壊滅させてくれるならその通りなんだけどなんでこいつが壊れ扱いされるのか本気でわかってないんだろうか -- 2016-05-29 (日) 09:02:02
      • お手軽って言うのに対して無課金単機でほぼ勝確定な戦果を挙げれる高出力デスサイズを例に出したんですが、彼なら単機で砲台7台くらい落とすでしょ。こいつの場合覚醒時は反射しないんで残りHpのみの反射、Gタイプの緩慢な動きでの10秒なのでほぼその場で効果が切れる。サポにもよるけどSタワ-以外は生き残る、とそこまで強烈じゃないです。あといきなりSタワーとエース壊滅とかどんだけ都合のいい基地なんだろうって、仮にSタワー7台+エースに撃たれたら10秒持たずに落ちますから。 -- 2016-05-29 (日) 11:56:58
      • あの、覚醒中でもGバは反射するんですが。もしや持ってない? -- 2016-05-29 (日) 12:10:36
      • Sタワーとエースに集中砲火貰ったら10秒持たずに落ちるって意味わかってんのかな。10秒立たずにそいつらが先に壊滅するって事なんだけどな。たまには算数してみたらどう -- 2016-05-29 (日) 13:24:07
      • 地上の砲台で怖いのはタワーだけ。後はエースの処理をどうするか。ランカーは小部屋型で各部屋タワー配置して隣や中央カバーしつつ中央のエースとMAで勝負するタイプか、エースで積極的に対応しつつ囲んであるタワーの集中砲火浴びせるかが主。空主体の人にはタワーの強さわからないかもしれないけどこいつが驚異的なのは単機で範囲エースとタワーという地上防衛の超要を同時に殲滅できるところだからね。 -- 2016-05-29 (日) 13:34:23
      • もってない人が脳内妄想でこの機体を理想化しすぎてる気がする。たしかに条件が揃えば鬼強いが、それでもデスサイズヘルとかBシナみたいに、高出力とか憤怒つければ、お気軽に運用しても毎回強いというわけじゃないから。 -- 2016-05-29 (日) 13:49:56
      • エースやサポに左右されるけど殲滅する前に落ちる可能性は余裕であるでしょ? -- 2016-05-29 (日) 13:54:36
      • 横から失礼。とりあえずデスザイズは恥ずかしいから直そう。正しくはデスサイズ。あと高出力デスヘル1機ででほぼ勝確定な戦果を挙げれるような基地は大将クラスではただのカモ。中~小部屋基地が多いからデスヘルは使っても1区画掃除して突破口を開くぐらい。妄想で申し訳ないけど手前の砲台処理してから出してある程度奥のSタワー溶かせるなら階級戦では高出力盛りのオオワシアカツキの方が使えそう -- 2016-05-29 (日) 14:05:15
      • ご指摘ありがとう、デスサイズに修正しましたwあなたみたいにこういう状況なら使えそうみたく言ってくれれば良いんですけどね。 -- 2016-05-29 (日) 15:54:41
      • 殲滅する前に落ちる可能性があるって、高出開幕Gバ運用が強いって話だぞ。サポの定石、数値からして、こいつがタワーを壊せず落ちることはGバ押し損ねくらいじゃないか。あとデスヘルBシナより状況を選ぶ、お気軽に運用したら毎回強くはないって、逆だろ -- 2016-05-29 (日) 17:19:38
    • グダグダ言ってないでリプあげろって。な! -- 2016-05-29 (日) 13:53:24
  • こいつデビルガンダムヘッドからダメージ受けた場合は本体に反射したりするんだろうか? -- 2016-05-28 (土) 00:47:51
    • アッザムリーダーもどうなるのだろうか -- 2016-05-28 (土) 17:31:02
      • 普通に考えたらどっとも本体とは無関係でしょ。検証するまでもないと思うけど、威圧つければ特性の方は誰でも検証できるよ。 -- 2016-05-28 (土) 18:16:04
  • シローをこいつに乗せたい。セリフ的な意味で -- 2016-05-28 (土) 19:28:22
    • 「やられたら、やりかえす、倍返しだ!」 -- 2016-05-28 (土) 19:47:09
  • 同盟員が救援にセットしてたから使ってみたが、救援には向かないな・・・・ -- 2016-05-29 (日) 03:29:54
    • 時短能力は低いが、コアも割れそうに無い状態から勝ちに持っていく能力は高いと思うが。GタイプG9反射付Gバ強いこいつが向かないなってどんな戦闘だよ -- 2016-05-29 (日) 08:21:46
      • 多分、高出力ついてなくて特性反射しかてしてなかったんだろ。 -- 2016-05-29 (日) 12:30:57
      • ああ、ダメダメって訳じゃなくて他の救援で人気のある機体ほどじゃないなって意味。全く役に立たないわけじゃなく、決定力に欠ける感じか。確かに反射は強力だが、Gバ前提でもこいつのHP×2.2倍までのダメージしかばら撒けない上に、そのダメージは攻撃してる砲台全ての頭割りになる。つまり砲台10個でこいつを狙い撃つと、一つの砲台にはそのダメージの1/10しか与えられない。憤怒盛り盛りや高出力乗せるなら、範囲内に8000ダメージとかばら撒くGバの方が使いやすいなって意味さ。 -- 2016-05-29 (日) 12:36:40
      • そもそも反射するにはこいつが狙われる必要あるからねぇ -- 2016-05-29 (日) 15:54:20
      • 1000ダメを受ける時、2000ダメを返して800ダメ受けるから2.5倍じゃね。バルカンタワー10個のタゲ取ってる時点で大活躍じゃね。バルカンタワー10個に狙われてもタワーはもってけるんじゃね -- 2016-05-29 (日) 17:08:24
      • 今の段階で救援設定ということは、G9のLv20から30ぐらいでHPが低いだろうからなぁ。反射合計70000ぐらいではあんまり怖くないかもね。G10LvMAXに鉄壁盛ったらかなりヤバイんでない? -- 2016-05-29 (日) 17:09:44
      • 2.2倍って反射入れてんのかな。トレーラーではGバ中は反射消えてたけどどうなんだろ -- 2016-05-29 (日) 17:23:30
  • この機体の性能についてはいろいろ議論されてるけど、とりあえずG型の中では現状頭一つ抜けているって点は間違いないのかな? Bシナ他強機体との格付けはともかくさ -- 2016-05-29 (日) 23:07:17
    • うーん吸収覚醒自動回復付けてればかなり強いとは思うんだけど・・・機体はあってもこれらのディスク持ってなくてね。吸収と覚醒ぐらいは付けてやりたいところだわ。 -- 2016-05-30 (月) 01:34:09
      • 延命させるよりも高出力盛りとかGバ特化にした方が強いんじゃないかな?覚醒3はわかるけど中途半端に吸収や自己回復つけても効果薄そう。覚醒3,高出力2×2,窮鼠3,高出力1でGバ2回は打てるようにするとかできたら驚異的 -- 2016-05-30 (月) 03:12:52
      • なるほどなるほど、しかし鼠3しか手元に無いっていう・・・ -- 2016-05-31 (火) 02:25:04
  • 覚醒発動中の相手からダメージ受けたら反射は通るのだろうか無効化だろうか -- 2016-05-30 (月) 06:06:57
    • ggrks -- 2016-05-30 (月) 07:10:06
  • 覚醒3、憤怒2×2、窮鼠3、高出2、加速2で運用してるけど、正直言ってタワー殲滅は無理だな。ただFAZZとかHWSを瞬殺できるのは点はかなり使える。特にHWSをカモれる。 -- 2016-05-30 (月) 17:27:10
    • 参考になりまーす! -- 2016-05-30 (月) 17:40:16
    • なんで高出じゃなくて憤怒なの?そのアビ見る限り量産機と一緒に突っ込ませてるように見えるけど運用方法間違えてない? -- 2016-05-30 (月) 19:47:02
  • こいつの事強い強くないで分かれてるのって強くない派はみんな量産と一緒に普通に進行させながら使ってて、強い派は高出つけて攻撃がきつい方向から開幕即出しか壁と邪魔な砲台割って火力が一番集中するところに投入する完全ボム運用って事でしょ?陸ガチ勢なら後者な運用方法想像するから普通のプレイヤーと想定がずれて言い争いになってるわけか。いずれにしても2倍期間になればガチ勢に増えるだろうからハッキリするんじゃないか -- 2016-05-30 (月) 19:57:44
    • こうしてこうしたらこうなるから強くない?と、具体的に話す強すぎ勢に対して、「強くない(根拠や理由はない)」「実際そうならない妄想乙(リプは見せない)」だからな。弱体化警戒か、高出持ってないのに「お前が入手したユニット強すぎズルい」と言われて不快なんじゃなかろうか -- 2016-05-30 (月) 21:24:37
      • 逆じゃない?実際に基地半壊させてるリプあげれば強くない勢はみんな黙るよ -- 2016-05-30 (月) 22:05:11
      • 逆じゃないってそんな話か?高出→壁張り付き→バルタワに狙われる→Gバ→その壁を攻撃可能なバルタワ破壊→強い、と明確なシミュを主張してるのに、反論は具体性が無く、上記の流れの否定も無いのに強くない強くないってどうなのって話だろ -- 2016-05-30 (月) 22:42:28
      • 具体的なこと言ってる人も居るけど、ほとんどは高出力で基地壊滅、タワー殲滅、エース全滅みたいなニュアンスのものばかりだぞ -- 2016-05-30 (月) 22:44:44
      • 上の方で必死に弱いって叫んでた人なんて、動画撮って測定したとまで言ってるのにその動画すら上げないっていうね -- 2016-05-30 (月) 22:45:58
      • だったら、高出力100%付けたリプを上げればいいだけでしょ。暁もっていても、高出力もってない人も多いだろうし。妄想なら乙と言われても仕方がない。 -- 2016-05-31 (火) 13:09:13
      • ええ・・。高出つけたら強すぎって主張なのに何故高出の有無が・・・。あと、あくまでスペック、仕様に則った予測を妄想と言うなら、せめてどこが間違ってるか指摘してくれませんかね -- 2016-05-31 (火) 13:33:07
      • 高出力付けたら強すぎ(弱体化しろ)。誰もが高出力を持ってるわけではない(だから弱体化するな)ってことだろ -- 2016-05-31 (火) 13:47:31
      • 弱体化云々はどっから出てきたんだ。高出つけたこいつの強さでやっと陸難易度とリカチャ消費量は空とどっこいになるぐらいだと思うしエース1機で済むようになる程度で修正入るならFエースとっくに強制入院仕様になってるよ -- 2016-05-31 (火) 19:35:52
  • そういえばGの高出力一度も引いた事無いからさっぱり分からんのだけれど、Gの高出力って直近だとどれくらい前に出たんだっけ? -- 2016-05-30 (月) 22:12:00
    • 入手期間は2015年8月25日~2015年12月22日、2016年2月23日~2016年3月23日 -- 2016-05-30 (月) 22:46:48
  • 暁出ても都合よく高出力100%貼れる人が何人いるのかね、高出力2なんか出たことないわ -- 2016-05-31 (火) 09:52:27
    • 高出力もっていても、1個目は覚醒3とか付けたいだろうし、そう考えると、確率アップ期間が来るまでアビ付けは待ち、って人も多いだろうしね。 -- 2016-05-31 (火) 11:53:35
      • この機体のGバーストに覚醒3はミスマッチじゃね?Gパ発動しても攻撃してもらえなかったらGパ発動する意味ないし -- 2016-06-08 (水) 05:35:18
    • もうめちゃくちゃだな -- 2016-05-31 (火) 13:08:15
    • リカチャもガチアビもじゃぶじゃぶ突っ込むハイエンド廃人向けユニットだな、完全に -- 2016-05-31 (火) 17:08:52
      • 星2星2星1だけで十分以上だが、それも廃人?被弾しにくい長射程組を除けばみんな修理時間はあるけど、こいつだけ修理時間長かったりするの?全く廃人との関連性が見当たらないけど、どうして廃人向けユニットと主張するの? -- 2016-05-31 (火) 17:21:36
      • 廃人扱いは負け惜しみ、嫉妬心整理の一つの手段だが、「それ」の入手にプレイ時間が必要じゃないと成り立たないんじゃ。こいつは課金と運だからなあ -- 2016-05-31 (火) 17:31:20
      • 木主ではないけどリカチャじゃぶじゃぶってのは反射のために被弾させる必要があるからってことじゃないのかね。そもそもG自体がタゲ集めて被弾するのが役目だけど、この機体は撃墜までいくのが特性とGバを最大効果まで活用するってことになるだろうから。 -- 2016-06-01 (水) 09:47:18
      • 廃人は別に無課金に限るってわけじゃないからな -- 2016-06-01 (水) 11:30:39
      • そもそも確率アップも含めて3ヶ月以上たった今、ディスクを温存している人が限られるよね。 -- 2016-06-01 (水) 11:40:51
      • ↑2ヶ月ちょいだった -- 2016-06-01 (水) 11:44:04
  • 常設のB高出力3入手するより難しいだろう -- 2016-06-01 (水) 07:22:49
  • うーん、結局Gバ、10秒間なんですけど、そんなに活躍できるんですかね? -- 2016-06-03 (金) 21:08:11
    • 運用方法を考えて砲台性能を知って算数ができれば分かると思うよ -- 2016-06-04 (土) 00:29:36
      • 上のほうでも算数が~と煽ってる人居たけど、砲台とエースから集中攻撃受ければ即Gバでも先に落ちる可能性あるよ? -- 2016-06-05 (日) 06:02:56
    • もってる人はそんなに活躍できないことを知ってるけど、もってない人はそれを認めない。 -- 2016-06-04 (土) 02:30:36
      • そういえば木8の中で「覚醒中でもGバ反射は可能」って書いてありますけど、実際は覚醒中の反射は起きないみたいですね。リプで確認しました。だから窮鼠3→覚醒3は効果が薄いみたい。自動修復でもあれば話はまた別でしょうけど。 -- 2016-06-04 (土) 04:33:05
    • 高出力あれば強ない?って話だったのに、いつの間にか、高出力持ってる人は少ない→(高出力ないから)強くない、とすり替えがおきてるよね -- 2016-06-04 (土) 03:06:50
      • すり替えって言うか、ここで妄想されてるほどの事が出来る人は少ないだろうっていうだけでしょ。強くないとは言ってないと思うが。 -- 2016-06-04 (土) 03:29:08
    • 強いと言ってる人は理想的な動きを前提に話をしている。強くないと言ってる人はそんなに常にうまく行かない事を知っている。前者は想像で話をしているからリプを貼れない。後者はリプ貼っても「おまえが下手なだけ。ここをこうすれば強いのに」と言われるのが判ってるからリプを貼らない。そして「ここをこうすれば強い」リプは絶対に貼られる事はないw -- 2016-06-04 (土) 17:27:25
      • 機体のもつポテンシャルは高いが、それを100%生かすのが難しいというかかなり運がらみになるから、強い派と使えない派に分かれるんだろうな。 -- 2016-06-04 (土) 17:30:19
      • 砲台密集してるところに突っ込めれば強いけど、砲台がまばらに配置されてるジオラマだと途端に効率落ちるからな。 -- 2016-06-04 (土) 17:31:43
      • 必死すぎて怖い。てか、理想的な動きとか100%生かすのが難しいとか、「強い」ってのは開幕高出ぶっぱの話じゃないんけ? -- 2016-06-04 (土) 19:21:48
      • 妄想するのは勝手だけど、持ってる人が実際使った使用感を書いてるんだから「ふ~んそうなんだ」くらいに思えば良いのに、「使い方が悪い」「算数が出来ない」「覚醒中も反射する」しかも理想の都合良い配置で妄想反論してる人がほとんどっていうね。 -- 2016-06-05 (日) 06:13:50
      • 高出もってない人の使い勝手と高出前提運用の使い勝手は全く別次元の話なんだけどねぇ -- 2016-06-05 (日) 21:53:02
    • 同盟戦でこいつに攻められたけど、まぁ普通に良い機体だと思うよ。ただ、やっぱり高出力前提なのは間違いないから、ハードルは高いと思う。動画 -- 2016-06-04 (土) 18:07:21
      • 見た感じそこまで壊れ性能って感じじゃないけど今まで攻められなかった方向からもいけるようになるから攻めの幅が広がりそう。ちょっと欲しくなった -- 2016-06-04 (土) 19:01:40
      • やっぱどう考えても高出100%だとやばいだろこれ。動画の奴高出100%だったら下段のビルセンところの壁一割ってアヘッド先行させつつ拡散直行させて即発動したら確実にタワー6基+α壊されてる。対空残るから空にはまだ防衛力あるけど陸ならもう防衛できんわこんなの -- 2016-06-04 (土) 19:21:46
      • これ射撃もへヴィもG特効だから開幕大分削られたけど、G特効なければ高出無しでも十分運用できるかもな -- 2016-06-04 (土) 19:32:16
      • 高出100%あっても動画のだと射程的にタワー4機が範囲内に入るぐらいじゃないかな。つまり片側全部取られるって事だからタワー排除した安置側からSGC好きな様に展開するか逆側から攻めて先にタワー殲滅してから煮るなり焼くなりでもいいし陸はかなり強いだろうね。ただ高出アカツキで一番良い使い方はSエース射程までの道開けてから周囲のタワー毎Sエースふっとばす運用だと思うけど。某ラスボスさんの配置だと結構クリティカルになりそう -- 2016-06-04 (土) 19:50:37
      • 特効あったからタワーなんか秒殺だったんだけどね・・・・ -- 2016-06-04 (土) 19:50:56
      • そこは特効なくても2.4秒⇒3.2~4秒になるだけで、効果時間は10秒あるからあんま関係ないと思うけどね。Gバ発動した段階で射程内に捉えられてれば問題ない。むしろオーバーダメージな分カウンターできるダメージ量や生存時間が短くなる分、特攻無しの方がアカツキにとっては好都合かと。 -- 2016-06-04 (土) 20:03:00
      • ↑↑↑高出力100%があれば、最初に無意味に削られたHP 60%ほど(修復で結果40%程度に抑えられてるが)削られることなくカウンターしていけるから、全然違うと思うよ。 -- 2016-06-04 (土) 20:18:23
    • 今3%だからね。今持ってる人は僅かで、イベの為回した訳だからアビなんかもイベ重視だろうし。6%で僅かに、アビ確upで少し、高出再配布でめちゃんこ話題が出てくると思う -- 2016-06-04 (土) 18:59:41
  • 覚醒中反射しないなら、高出2×2、高出1、窮鼠3、5枠目以降は自動修復、鉄壁を盛れるだけ、ってのが最強? -- 2016-06-04 (土) 20:02:57
    • 割とマジでメカニック3メカニック3高出2高出2高出1がベストだと思う。あれこれやらそうとしないで完全単機特攻の爆弾扱いで十分すぎるというかそれ以外たぶんこいつに求められてない -- 2016-06-04 (土) 20:18:47
    • 開幕Gバだけで十分と言えるからな・・2回目を狙う、2回目は狙わないがGとして弾除けにはなってもらう、1回で落ちてかまわん、好みでしょう。あと、自動修復は1を1つでいいんじゃない。砲台に近づくまでの被弾しか回復しないし -- 2016-06-04 (土) 22:05:18
  • ストフリの攻撃Gバを反射することを確認。無論20%だけど -- 2016-06-04 (土) 22:06:55
  • 専守防衛とか書いてあるけどこいつ合気道の達人が街のチンピラ共に喧嘩売ってるようにしか見えないんだが -- 2016-06-07 (火) 17:32:14
    • お湯・・・・・・ -- 2016-06-07 (火) 17:40:25
  • くっそおおおおお!窮鼠猫当たっちまったー!高出力2二個、高出力1五個持ってんのに肝心の機体がねぇーーーー!!! -- 2016-06-07 (火) 23:50:43
  • 覚醒発動時の反射はないが、吸収発動時の反射はあるのだろうか? -- 2016-06-08 (水) 00:06:42
    • 普通に考えたらあるだろうね。 -- 2016-06-08 (水) 00:09:34
    • 吸収はダメージ一度食らってからの回復、らしいので反射はあるはず。確か、前に「吸収100%でも、一度食らってから回復だから一撃で即死に持っていけば回復することなく墜ちる」みたいな報告があったはず -- 2016-06-08 (水) 08:16:43
  • 防衛用としての運用を考えるとすると、覚醒3+鉄壁1×4でOKでしょうか?(吸収3は流石に・・・ -- 2016-06-09 (木) 10:01:35
    • アイデンティティ活かすなら、跳ね返せる総量増やすために、鉄壁や回復系や吸収系で効率的に総量上げたい。延命にはなるけど覚醒も不純物と言える。 -- 2016-06-09 (木) 18:26:55
  • 運良くでたから質問させて。高出力が鉄板だと思うけど、無いから憤怒盛りでも活躍できるのかな?アビの数が揃ってないから思いきれない。 -- 2016-06-07 (火) 18:33:37
    • 防衛用だとHPの総量上げるアビリティ盛りだと思う、鉄壁とかガッツとかetc…これは攻め時も腐らない。逆に攻めや救援用なら出来る限り無駄なくHP使って周りに被害与えたいだろうから、発動させて無い時間が減るのに尽力すべき?憤怒で効果あるだろうか?一旦ランク1で仮組みして、高出力待つのが良さそう。 -- 2016-06-07 (火) 18:41:47
      • Gにガッツはないぞ -- 2016-06-08 (水) 08:13:23
    • 性能的に攻撃用としては高出力無しは微妙じゃないかなぁ -- 2016-06-07 (火) 18:54:52
    • 攻めではタゲを全て引き受けないと全くといっていいほど役に立たないから高出装備単機突撃以外はただの何の変哲も無いGだと思った方が良い。防衛でも嫌がらせとして優秀だから覚醒3あるならそっちで運用する手も。一番は高出再録されるまで適当なアビで適当に使っとく感じかな -- 2016-06-07 (火) 19:08:14
    • みんなアドバイスありがとね -- 2016-06-09 (木) 13:35:12
    • とりあえず適当なアビないから、憤怒1×5枚にしてます。攻めで使った事ないけど、普通のG感覚ですね。 -- 2016-06-09 (木) 17:37:22
      • 攻めで使ったことないのに憤怒とはこれ如何に… -- 2016-06-09 (木) 17:39:31
  • ふと思ったけど、高出力2×2 高出力1×1 尻上がり2×5にしたら強そうだね。尻上がりは指定アビだから、じゃぶじゃぶ課金すればなんとかなりそうだし。 -- 2016-06-09 (木) 10:14:08
    • じゃぶじゃぶ課金って時点でなんとも・・・ -- 2016-06-09 (木) 16:02:53
  • こいつ防衛に置くと対エースで活躍する風変わりなエースになるな。量産機にはガンタンクやハイメガとか範囲攻撃エースがベストだけどエースがアカツキを攻撃するとエースのHPがモリモリ減っていく・・・ -- 2016-06-10 (金) 00:45:19
    • トリスタ3つけてるケルディムが誰にも気付かれず静かに死んでいったのを見たときは変な笑いが出た -- 2016-06-10 (金) 03:15:59
  • Gバ中の反射ってどういう計算になるの?特性の反射20%の扱いが気になる -- 2016-06-10 (金) 10:50:12
    • イベPV参照 -- 2016-06-10 (金) 12:49:35
  • 使うとわかるけど、単騎出撃で2回発動は無理だな しかもGバ発動中に覚醒発動までHP減らさせるとGバ効果も無くなるから攻めで使うと覚醒が逆に邪魔になる・・・ -- 2016-06-12 (日) 01:42:24
    • ログのつべでも見てこい -- 2016-06-12 (日) 07:29:30
  • 欲しい欲しい欲しい -- 2016-06-12 (日) 02:48:39
  • トーナメントで高出力100%積んでいる人が使ってたけど、射撃タワー3つとヘヴィバルカン1つ倒して終わりだった。 -- 2016-06-12 (日) 02:23:14
    • それだけで十分でしょ。こいつの真価は奥まった位置にある射撃が壊せることだと思うし。 -- 2016-06-12 (日) 12:56:34
    • たぶん同じのだと思うけど、ガンタンクも倒してたみたいだけど。あと、ヘッドを別方向に釣っていればもう一体エース倒してたかも。 -- 2016-06-12 (日) 13:17:05
    • 高度な情報戦なのか知らんがエース落としてたのならなんで嘘ついてまでどうして過小評価したがってるのかが本気でわからん。開幕即タワー3つとエース仕留めたなら十二分すぎる活躍だと思うんだが…その方向の防衛完全に機能停止してるレベルでしょ -- 2016-06-12 (日) 15:09:13
      • ネガティブキャンペーンなのか、あるいは持って無いけど強いって評判聞いて、発動したら反射で砲台半分壊滅できそうとか思ってたか……殆ど前者だと思うけど後者もたまにいそうで…… -- 2016-06-12 (日) 15:35:42
      • 強すぎと言われる=持ってる自分がズルいと言われてるようで不快、強すぎと話題=弱体化を警戒、みんなが(強いと)言ってる事を否定したいだけ、辺り -- 2016-06-12 (日) 16:43:42
    • 砲台いくつか道連れと考えると、デスヘルとかの方がいいんじゃない?って話になりかねないが、、こいつは壁を割らなくていい、届かない位置の砲台も壊せる、というのがメリットなんよね。要するにオオワシ一強じゃなくて状況に応じて使い分けるべきって事だ。 -- 2016-06-13 (月) 02:36:17
      • むしろエース吊る時 壁割り辛いんだから壁割ってくれるデスヘルのがいいんじゃ・・・ -- 2016-06-14 (火) 05:01:59
      • 基本、射撃タワーとエースを道連れにする目的だから、配置条件がシビアになって、出し方失敗すると、デスヘルのほうが活躍するね、ってことはあると思う。 -- 2016-06-14 (火) 06:07:07
      • 多くの小部屋に区切られてて一々壁を壊すのが面倒な基地だとアカツキは輝くね。あと多くの砲台に狙われることができるように走らせることのできる基地ならデスヘルよりも活躍する。10秒をいかに活かせるかを見極めてデスヘルと使い分ければいいんじゃない -- 2016-06-14 (火) 08:06:20
      • 高出デスヘルも強いけど基本的にデスヘルじゃ範囲エースは狩れない。トリスタ持ってると隠れられるからね…後後方にあるタワー狩るのも得意じゃない。基本的にデスヘルは一つの区間掃除する目的だからアカツキとは役割が全然違う -- 2016-06-14 (火) 10:22:34
  • 窮鼠噛猫3・尻上がり2・憤怒2・尻上がり1・自動修復1で使ってますが、対エースキラーですね、トリスタ3発動中のエースでも反射で溶かしてくれます。攻守で強いけど、攻めの方が強さが際立っている気がします。こんな良機体が引けて本当に嬉しい。 -- 2016-06-13 (月) 12:55:34
    • 私は高出力(2+1)、窮鼠噛猫3・憤怒2で運用。最低2回はGバ可能です。 -- 2016-06-21 (火) 09:05:12
  • ガンダムヘッド攻撃も反射する? -- 2016-06-13 (一) 13:00:50
    • デビル相手にやってみます、後ほど、ご報告いたします。 -- 2016-06-13 (月) 13:53:59
    • 模擬戦で試したところ、ヘッドの攻撃は、デビル本体に反射しないことを確認しました。 -- 2016-06-13 (月) 14:10:48
      • ってことはこいつの天敵はデビルか。逆方向に釣られたらどうしようもないが -- 2016-06-13 (月) 16:30:47
  • 勘違いしている人が多いけど、覚醒中は特性の反射もGバの200%反射も発動しません。上のほうでGバは発動するとか書いてあるけど、間違いです。覚醒中にGバをポチって発動させても結果は同じ。攻撃で使いたいのなら、覚醒よりも自動修復とかのほうがいいと思います。 -- 2016-06-14 (火) 00:05:37
    • 追伸。もちろん、防衛でも攻撃でも両方使いたいなら覚醒付けるのは有効です。 -- 2016-06-14 (火) 00:06:36
    • 別に多くないし、実装直後は覚醒中も20%反射してたから仕方ない(Gバは知らん) -- 2016-06-14 (火) 09:21:21
  • 高出力2が1つしかなかったから、それだけ付けてあとは憤怒を付けたが、高出力100にしないとほんとダメだね。はやく高出力でるようにしてくれないかな・・・ -- 2016-06-15 (水) 20:43:51
  • 気合3付けるとGバ発動中は、ダメ20%軽減だから、吸収量=被ダメ80%×20%って事でいいのかな?教えてください。 -- 木主? 2016-06-17 (金) 16:48:39
    • 気合は回復じゃなくて軽減だから、特性と合わせて40%カットと思われ。吸収はやってみないと分からんけど、恐らく吸収量は実ダメ依存。 -- 2016-06-17 (金) 16:56:22
      • ↑ごめん特性に軽減はなかった。Gバだったね。 -- 2016-06-17 (金) 16:59:50
  • くそー、ストフリの枠10個まできたのにこいつだけでない…復刻まで待つしかないか -- 2016-06-12 (日) 16:38:20
    • DX単発で出てすまない -- 2016-06-19 (日) 15:36:16
  • アカツキにメリクリウスの覇気をつけるのって、有りなのでしょうか?一応、防衛用で考えています。 -- 2016-06-21 (火) 12:20:28
    • 俺は微妙だと思うよ。覇気はターゲットしないと発動しないから、F相手には絶対発動しないし、Sエースにも反応しにくい。まぁ鉄壁の枚数足りてなくてその穴埋め程度じゃないかな。 -- 2016-06-21 (火) 12:25:47
    • 防衛用なら覇気は相手がミスしなければ発動は難しいですね。自分は攻めで使うのに覇気アカツキを使ってます。地上にいるエース限定ですが、上手く運用できれば射撃タワーの他に覚醒エースを複数道ずれにできますよ。 -- 2016-06-21 (火) 12:37:23
  • もってる人がブログで書いてあったけど、やっぱり期待通りに運用するのは難しいみたいだね。もってる人ともってない人で評価がかなり違う。 -- 2016-06-21 (火) 13:33:49
    • アンケートでもとったの? -- 2016-06-21 (火) 13:48:40
    • 上の方でさんざん話が出ておるが、そのブログの人は高出力100%でも微妙だと言っていたのかな? -- 2016-06-21 (火) 14:26:39
    • ブログの人がどんなんか知らんけど上のほうの木にもあるが同盟戦トーナメントで採用してる上級者たちがいる時点で十分強キャラだと思う -- 2016-06-21 (火) 15:24:25
  • 覚醒中は反射機能しないみたいだけど、吸収発動中はどうなの?もし機能するなら吸収3を6枚付けたアカツキが最強か -- 2016-06-22 (水) 13:40:48
    • 現実的じゃないけどな。一発で吸収3×6がつく確率は0.48%。確実につけようと思ったらディスクが1000枚いる計算。100枚で付与できる確率は38%。 -- 2016-06-22 (水) 13:50:07
    • 吸収3x2で粘り腰反射相打ち(オーバーキル分も反射してる模様)http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org916578.gif -- 2016-06-25 (土) 00:59:23
  • 戦星祭で引いたけど、高出力どうやって手に入れるんだよ。希望3高出力2高出力2窮鼠3高出力1にしたいのに2と1のアビなくて悩むとか -- 2016-11-19 (土) 14:03:23
    • 出たけど、テクラボ大渋滞してるし、のんびりG上げしつつ高出力が貯まるの待つ事にした。ハロメ使って、既存の機体から1度だけ引っぺがせれば良いなと思う今日この頃。 -- 2016-11-20 (日) 10:36:16
  • 今は特別任務で特効あるからいい仕事してくれるねこの機体 エースがどんどん溶けていく -- 2016-11-22 (火) 22:03:08
  • 1.5倍来たから希望3気合3気合3窮鼠猫噛3自動修復1奇襲2奇襲2を作ろうと思ったら、今日のボス箱から高出力1が出るじゃないの!高出力2が1個、高出力1が1個の状態。ガシャみたら高出力2が入ってるし悩ましすぎる。機体要らないけど星2アビ欲しいとかどうしよう -- 2016-12-13 (火) 23:35:37
    • (最前線斬り込み隊長のコイツに希望3はいら)ないです。折角気合積むんだからシナジーのいい憤怒2ガン積みしましょうよ、それか高出力100%と窮鼠噛猫3で絶対2回Gバ発動するウーマン。浪漫のある中途半端よりそっけなくても実用性に全振りした構成にすべき -- 2017-01-01 (日) 13:32:10
      • 希望3気合3気合3窮鼠3鉄壁1奇襲2奇襲2の73000ダメ耐えてMAX160000反射の必ず2回発動できるウーマンになりました。G10アビ無しで模擬戦繰り返しましたが、プラチナついてると2回目発動する前に30%切ってしまい窮鼠が無意味と思ったので、これからの時代は気合2枚は必須、しかし5枠目以降に高出力2高出力1の2枚は付けきれないと判断で。オールSで回りだけやれれば、16機残して全滅させて中心部の残ったとこにアカツキ出すと20秒でエースもMAも砲台も15万前後の反射で全部溶かしてくれてるので最強ですよ。 -- 木主? 2017-01-01 (日) 14:40:24
      • 面白いアビ構成だな 決戦兵器アカツキか アビ構成に木主のセンスを感じる   -- 2017-01-11 (水) 02:18:25
      • 多分Gバの20%ダメ軽減が入ってない。それ91000耐えれる。ちょうど30%減る前に最初の10秒過ぎたら最高200000反射可能なはず。バグ相手にしたり多少インフレしても2回発動はする。20万てほぼ砲台全部。問題は真ん中残して残15機て不安すぎる。変なとこにアカツキが歩いたら終わるな -- 2017-01-11 (水) 02:59:07
  • 高出力100%と窮鼠100%積みG10のこいつが攻めてきたけどGバ発動して10秒経つまでに耐久30%以下になってて窮鼠無駄撃ちしててくっそわろた -- 2017-01-28 (土) 09:53:57
    • HP7割以上減ってるなら砲台壊滅だろ 砲台に7万以上ダメージ入ってるのに笑ってるとかくっそわろたww -- 2017-03-20 (月) 00:19:28
      • 砲台弱体前だとサイアム光ハヤカツキットとかの基地多くてバルカンのタゲ4個以上とっちゃって何も壊せず2発目不発とか普通だったよ。木主のコメ日時見ると… -- 2017-03-20 (月) 01:15:51
      • 砲台弱体前の書き込みに脊髄反射で恥ずかしすぎる煽り入れててくっそわろた -- 2017-03-20 (月) 12:35:05
  • G5Lv1ではHP 8,718 攻撃/秒 634でした -- 2017-04-08 (土) 17:26:31
  • 射撃タワーメインの基地は、アカツキの高出力221で砲台を撤去できるのが強いですな -- 2017-07-26 (水) 10:32:38
  • はじめてこの子引いたんだけど今でも使えるのかな? -- 2017-08-30 (水) 02:46:10
    • 即Gバできれば射撃タワーメインの基地には大打撃。後は火力振りのデンドロなんかにも良い感じに刺さるよ。 -- 2017-08-30 (水) 03:48:16
  • まだ育ててる最中なんだけど、攻撃のみの使用なら覚醒3は必須って程ではないんですかね? -- 2017-09-26 (火) 14:14:20
    • 必須じゃないけど、みんな付けてるね。G覚醒余るし、反射して終わりより、10秒タゲとりで働かせようということかな -- 2017-09-26 (火) 14:25:50
      • 素早い反応ありがとうございます。やっぱりそういう感じの運用になるんですね。覚醒1しか持ってないのですが、ほんとに強い基地相手なら最後10秒タゲ取ってくれるのはありがたいですもんね。 -- 2017-09-26 (火) 14:33:58
  • コイツと気合LBZ一緒に投入すんのやめーや。基地が反射でボコボコにされる -- 2017-11-21 (火) 08:15:38
  • 昔から防衛に置かれてるこいつが羨ましかったので、チケットで交換できて嬉しいです。今更防衛で使うかはさておき、G10にして即Gアビ構成にして、同じく即Gの専アビメリクリウスと攻めで使ってみたいなー。 -- 2019-02-18 (月) 23:25:39
    • アカツキ配布きたね -- 2019-02-19 (火) 12:58:57
      • ログボのユニット交換チケットは、実質アカツキ引換券だね。ほとんどの人がこの機体を選ぶだろう。 -- 2019-02-19 (火) 13:33:43
      • まさか彼の想いが届く日が来るとは誰が信じただろうか。願えば叶う、イイハナシダナー -- 2019-09-01 (日) 13:07:03
  • ゴールドスモーがもてはやされてるがこいつの威圧盛りに99アビ威圧+はどうなのかな あと専アビの砲台特性アップは反射にも適応されるのかな -- 2020-01-16 (木) 12:30:17
    • こいつとスモーとの最大の違いはダメージ吸収がないので、反射しながら自身もダメージ食らってすぐ落ちるんだよね。高出力3+気合盛りでスモーに似た使い方ができなくもないが、アビをそっちに割くと反射がおろそかになるので大した戦果も期待できないし。G11で砲台特性より吸収か軽減が付けばよかったのにな。 -- 2020-01-16 (木) 13:18:30
      • 上位が使ってるアカツキ見たら多分その意見も変わると思う。 -- 2020-01-16 (木) 18:01:21
      • そうなの?上位で使われてるアビ構成教えてほしい。素材余ってたんでG11にしたけど、イマイチ強くできないんだよね。。 -- 2020-01-16 (木) 21:54:39
      • まず気合3を五枚と窮鼠3に専アビを張ります -- 2020-01-16 (木) 23:20:28
      • 吸収3x6、窮鼠3、専アビの旧仕様だけどまだ1軍・・・吸収外すして威圧+つけるか悩ましい。今からなら高出3,気合3x5,窮鼠3,専アビ、威圧+とかじゃないかな -- 2020-01-17 (金) 00:29:19
      • ありがとう、早速作ってみる!・・と思ったけど、8枚あった気合3が4枚しか付かなかった。次回のアビ確待ちかな。 -- 2020-01-17 (金) 00:54:36
    • 突っ立ってるだけでビームばんばん跳ね返すのにスモーより反射弱いって酷いよな -- 2020-01-16 (木) 18:10:51

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