ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
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Comments/ウイングガンダムゼロ&Zガンダム
のバックアップ(No.6)
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Comments/ウイングガンダムゼロ&Zガンダム
へ行く。
1 (2022-03-23 (水) 10:11:03)
2 (2022-03-25 (金) 08:32:27)
3 (2022-03-25 (金) 12:34:52)
4 (2022-03-25 (金) 14:35:18)
5 (2022-03-25 (金) 16:52:18)
6 (2022-03-25 (金) 23:37:39)
7 (2022-03-26 (土) 04:59:39)
8 (2022-03-29 (火) 14:05:00)
9 (2022-03-30 (水) 05:15:05)
10 (2022-03-30 (水) 12:43:18)
11 (2022-03-30 (水) 23:33:21)
12 (2022-03-31 (木) 01:40:36)
13 (2022-03-31 (木) 03:51:21)
14 (2022-03-31 (木) 17:08:14)
15 (2022-04-03 (日) 05:36:00)
16 (2022-04-03 (日) 22:33:19)
17 (2022-04-04 (月) 05:50:48)
ウイングガンダムゼロ&Zガンダム
Gバ20秒。メインが死ぬとトルーパーはGバ発動しません --
2022-03-23 (水) 17:39:24
こちらも対複数ということだけど、範囲広め? --
2022-03-23 (水) 19:11:03
ウイングがゼロシスの着弾から3マスのやつ、Zが直線5か6マスの範囲 --
2022-03-23 (水) 19:14:47
トルーパーも死なせないようにする必要はあるけど、ゴッグごとコア焼けるのは良いな。Zの軽減が無いから広範囲必中持ってるのが苦手かな? --
2022-03-23 (水) 20:40:04
ハイテ3、トリスタ3、力押し33、覇気2…とかかな。 --
2022-03-25 (金) 17:32:27
トルーパーを庇うならトリスタよりフル稼働3のが良いかもしれん。即タゲ切り替えがないから2,3秒無駄になるけど --
2022-03-25 (金) 18:09:45
ぶっちゃけこれよりもリゼルのが使い方が分かりやすく強いよ。ジオ戦や総力戦で将官の基地相手には他を押し退けてまで使う強さはない。同じ☆5でもBBD1やドットZ、F91BC、ペイル、F90ADSには及ばない --
2022-03-26 (土) 01:52:18
ぶっちゃけ弱いから育成しないが正解って言う。強いて言うなら防衛でなら使えなくもない程度 --
2022-03-25 (金) 18:34:45
F特有の即Gバが面倒な点以外は弱くは無いな --
2022-03-25 (金) 21:34:52
普通に強機体じゃないですか?高度な情報戦(笑)でしたらすみません。 --
2022-03-25 (金) 21:38:17
いや普通に何が強いのかわからんけどまじで言ってんの?追加装甲があるといってもツーパンで落ちるし、軽減無効しか無い上にトルーパー依存だし --
2022-03-25 (金) 22:48:24
基礎能力高め範囲攻撃×2、歪ながら軽減・吸収両対応。防御面はこれだけ持ってて2パンとか運用が悪い。フラットさんに謝れデコ助野郎! --
2022-03-25 (金) 22:53:43
ごめん途中で送信してしまった。もちろんこれがBとかで即バ可能なら強いけどFで即バ不可ならもっとなんか強みがないと弱いとしか、トルーパー生存依存でもいいからステルス索敵とかあったら強かった --
2022-03-25 (金) 22:55:36
↑何が強いのか分からんって、それこそマジで言ってんの? アビ確前だからハイテ3だけしか貼ってないが、遊撃でも十分使えてるけどなぁ。 99アビも高機動+だしGバは防衛でも使えるし、ホント高度な情報戦(笑)してる奴って消えて欲しいわ --
2022-03-25 (金) 22:57:07
遊撃で使えてる?本当に?フルクロとかに秒で落とされる未来しか見えないけどなぁ。まぁ使えると言うなら好きなだけ育成してウチの基地に好きなだけアビ落としてくださいとしか --
2022-03-25 (金) 23:03:56
触っちゃ駄目な子だったか --
2022-03-25 (金) 23:07:18
廃課金のランカー様なんだろ(笑)ランカーがこんなに余裕ないやつとは思えないけど --
2022-03-25 (金) 23:30:20
3年前ならまだしも今の環境で90%回避+70%軽減を強いと思ってる時点でランカー失格レベル --
2022-03-25 (金) 23:35:18
横からすんません。この手の話は相当想定がズレてるからかみ合わない事が多いけど、まず間違いないのはこの機体は敵と接触した時点で脆いと思うよ。フルクロスに限らずステルス検知機体その他に直接ぶつける時点でミスマッチだと思う。その前に強烈な防御を誇るダメージ上限機を前面に押し出した上で、能力的な補完をする役割だと思う。範囲だからコア割り要因にもなるかもしれない。防御でも同じで足止め機体の後ろで削る役割だからフルクロスに秒でという時点でそもそも基地としてかなり削られてるから勝敗が決してると思う。今回入手できたけど他にも育てたいのが有るから優先順位は低めだけどね。↑x2意見の相違はあると思うけどアビを落としてください、とか煽るのは良くないと思います。 --
2022-03-25 (金) 23:48:28
煽ったことに関しては謝りますね。ごめんなさい。でも上限機で足止めして、安全地帯からこいつで削ると言われても、それは別の機体でもよくない?としか思いませんね --
2022-03-25 (金) 23:54:04
狭すぎて、こいつでコア割しようと考えるのは難しくない?むしろコア周りに機体が居る想定なら総力じゃ無理だけど遊撃なら百式でGバぶっ放してればいいんじゃないか?XOフルクロスに上限ぶつけて安地からって…上限機の後ろ=XOの真正面だと射程的にこいつら巻き沿いで死ぬから、ほぼ真後ろになるんだけど……釣り出し想定なん? --
2022-03-26 (土) 00:01:34
ハイテだと複数攻撃が活かしづらいし、いっそ高出力1×5もアリかも知れない。 --
2022-03-25 (金) 19:06:33