Comments/インパルスガンダム のバックアップソース(No.27)
[[インパルスガンダム]]

-ストライクの上位互換だな。Bになっちゃったけど --  &new{2015-04-01 (水) 16:24:38};
-作ってみたけど、ステ通りの使用感。2段で余計なモーションが少ない。 --  &new{2015-04-14 (火) 14:32:37};
--バグだか知らんが、表記攻撃力より低くなってるけどね。まぁ強いから問題ないんだけど --  &new{2015-04-17 (金) 13:14:18};
---攻撃力がDPSだったり1回あたりのダメージだったりするからねぇ、こいつの場合は1秒あたりのダメージ量じゃないかな?というか2回攻撃系とウィングのバスターライフルはそんな気がする --  &new{2015-04-20 (月) 10:23:51};
-砲台を2秒で溶かすマン --  &new{2015-04-22 (水) 03:18:21};
-高レベルの砲台をバターのように切り裂き破壊する様はなかなか爽快。タイミング良く投入することでかなりの活躍を見込める。 --  &new{2015-04-25 (土) 01:10:20};
-初撃までが若干遅いが、連撃が早く1モーションで砲台溶ける(1500*2*2=6000)Bだが耐久もあるので量産機でタゲばらしながら突っ込ませればなかなかの戦果出る。 --  &new{2015-05-01 (金) 01:23:58};
-今回のアプデで期待はしなかったものの、砲台固まってる相手が階級戦に居たので、試しに入れてみた。壁開けて他の味方が中に入ったの見てから放出したら、迫撃x2、ミサイルx2、タワーx1ぐらいあっという間に持っていって、自分も消えていった。フォースじゃないこいつでこれなら、前から考えれば格段に良くなった気がする。ただ、投入タイミングはやっぱり難しい --  &new{2015-05-14 (木) 21:53:02};
--「自分のインパルスを使用して勝利」がでて仕方なく使ったけど、正直なめてたw 空ミサを一瞬で溶かしてくれるおかげでフラッグ大活躍したわ。確かにタイミングは難しいけど、空ミサ潰してくれるだけでも攻略難易度が全然違う。俺のインパルス?もちろん入院中ですが --  &new{2015-05-18 (月) 09:25:25};
---???「マジ死ぬかと思いました」 --  &new{2015-06-02 (火) 18:31:12};
-デュートリオンビーム シルエット交換による空中換装 唯一の回復持ちBURSTになれる可能性を持った機体だったのになぜ強化なんだ・・・ --  &new{2015-05-07 (木) 15:46:17};
--そんなこと言ったらVガンダムはどうなるwあれコアブロックシステムあって劇中でも壊れたパーツを交換してすぐ戦線復帰してたのにこのゲームじゃただの強化だぞw --  &new{2015-05-09 (土) 21:36:54};
--確かにインパといいVといい勿体無い設定したよね --  &new{2015-05-11 (月) 18:21:46};
--Gバがエクスかリバー突撃でもよかったのに --  &new{2015-10-04 (日) 18:03:04};
--丸山「そういうのはガチャで出します」 --  &new{2015-10-04 (日) 18:43:58};
---いつかイベントで来るかなと思ってたがもうガチャ確定だろうな・・・課金な上に確率も低いとかやってらんねー --  &new{2015-10-04 (日) 18:52:32};
-動画見てて思ったけどシンってわりと苦労人? --  &new{2016-03-23 (水) 18:12:46};
--まぁ、生い立ちといいステラの件といいなかなかハードな人生は送ってると思う。フリーダム撃破後もちゃんとシン主軸で描いたなら、戦争に勝つにしろ負けるにしろ立派なダークヒーローとしてガンダム界隈に名を馳せたのに…… --  &new{2016-03-23 (水) 18:49:09};
---種で人気だったアスランに反抗しまくってたから、大人の事情で色々とアレな感じにされたのかなーって当時は思ってたなぁ --  &new{2016-05-08 (日) 08:50:09};
---結局種は腐人気だったって事だよな --  &new{2016-11-24 (木) 21:53:40};
--主人公だったはずなのに、反抗期を経てやさぐれ、最終的にはモブに格下げされた稀有な例。 --  &new{2016-11-23 (水) 18:51:04};
---本人の問題というより、親→激戦区に突入死。友達→洗脳してくる。先輩→反抗心煽りまくる。ヒロイン→基地外。主人公の環境じゃないわ --  &new{2016-11-24 (木) 01:37:31};
---そういう道を辿りながら戦っていく主人公として描けばよかったのにね。主人公=正義で主人公を無双キラに置いてしまったのがつまらない。まぁ最初から3視点にするって決めてからできた話なのだろうけど --  &new{2016-11-25 (金) 11:18:13};
---3者視点というには、後半の扱いが露骨だったけどな。受け入れられるかどうかはさておき闇を燻らせているダークヒーロー系主人公で良かったのにね。個人的にDESTINYはステラの仇討ち成功で完結したと思ってる、そっから先は別のアニメ。 --  &new{2016-11-25 (金) 12:40:13};
---キラはシンに殺されるべきだったと思うわ。無双してたキレイ事マックスな元主人公が怨讐結ばれた新主人公の執念によって倒される。そうなってたら賛否両論で荒れただろうけど。 --  &new{2016-11-25 (金) 13:24:59};
-専アビで、反射ンブロスレイヤーとなるか?乞うご期待! --  &new{2016-11-22 (火) 23:30:55};
--攻撃の後に無敵と反射ダメのどちらが先に発生するかによるけど、反射ダメが先なら専用Gバは付けず、フル稼働を付けて反射ンブロ攻撃前にGバ発動しないと目的を達せずに死ぬような… --  &new{2016-11-23 (水) 10:31:05};
---どっちが先だろうが、Gバは関係ないな。当然フル稼働も関係ない。無敵先でも反射先でもG上げてDPS3700まで上げれば5秒以内にやれる。一撃目で無敵になれないってことはMA2倍もないってことだし、それならコイツの1撃は軽いので1.5倍されても耐えれるからな。変に闘志盛ったりしなければだが。 --  &new{2016-11-23 (水) 15:18:43};
---覚醒くらいは付けとかないとシャンブロまでたどり着く前に死ぬ事故はありそう。綺麗にシャンブロまでの道をつくるか、釣るとかなら関係ないけど --  &new{2016-11-23 (水) 19:31:55};
---↑たどり着く前に死ぬかどうかの話はまた別の話だし、それはアビで解決する問題じゃないな。そんな出し方じゃ、シャンブロより前にエースに攻撃すると思うぞ。 --  &new{2016-11-24 (木) 00:35:40};
---↑↑↑DPSの1.1倍程度は反射されるんだから、普通にHPの半分くらい持っていかれない?それを被弾前提の運用するくらいなら、アヴァランチとかBユニコーンにフル稼働付けた方がまだマシだと思うけども。 --  &new{2016-11-24 (木) 06:25:16};
---1発目の反射は被弾前提だな。そのダメージも喰らわないようにアビ付けて使えるならそうしたらいいよ。まぁ半分減ろうがHP全回復するわけだが。 --  &new{2016-11-24 (木) 06:56:56};
---攻撃Gバの反射ダメくらうくらいなら手前から無敵になっといたほうが自己強化との重ねがけにもなるって言うのに対して「Gバもフル稼働も関係ない。キリ」とか草 --  &new{2016-11-25 (金) 11:30:27};
---重ねがけってなんです?無敵重なるんですか? --  &new{2016-11-25 (金) 14:14:44};
-10秒でなく5秒ってのが丸山らしい…色々とアビ盛っておけよって事だろ。 --  &new{2016-11-23 (水) 20:29:09};
--強いのを出して持つ者と持たざる者の溝を深くするよりマシだと思うが、かこのイベント機体みたいな。 --  &new{2016-11-24 (木) 12:10:33};
--無敵だけならまだしも、全快やら特性付与とか付いて10秒無敵とかアホとしか… --  &new{2016-11-24 (木) 13:53:42};
-おすすめアビは? --  &new{2016-11-24 (木) 11:06:39};
--覚醒3、高出3、疾風3 --  &new{2016-11-24 (木) 13:38:41};
---だれでも強くなる定期 --  &new{2016-11-24 (木) 22:57:30};

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