Comments/インパルスガンダム のバックアップ(No.11)

インパルスガンダム

  • ストライクの上位互換だな。Bになっちゃったけど -- 2015-04-01 (水) 16:24:38
  • 作ってみたけど、ステ通りの使用感。2段で余計なモーションが少ない。 -- 2015-04-14 (火) 14:32:37
    • バグだか知らんが、表記攻撃力より低くなってるけどね。まぁ強いから問題ないんだけど -- 2015-04-17 (金) 13:14:18
      • 攻撃力がDPSだったり1回あたりのダメージだったりするからねぇ、こいつの場合は1秒あたりのダメージ量じゃないかな?というか2回攻撃系とウィングのバスターライフルはそんな気がする -- 2015-04-20 (月) 10:23:51
  • 砲台を2秒で溶かすマン -- 2015-04-22 (水) 03:18:21
  • 高レベルの砲台をバターのように切り裂き破壊する様はなかなか爽快。タイミング良く投入することでかなりの活躍を見込める。 -- 2015-04-25 (土) 01:10:20
  • 初撃までが若干遅いが、連撃が早く1モーションで砲台溶ける(1500*2*2=6000)Bだが耐久もあるので量産機でタゲばらしながら突っ込ませればなかなかの戦果出る。 -- 2015-05-01 (金) 01:23:58
  • デュートリオンビーム シルエット交換による空中換装 唯一の回復持ちBURSTになれる可能性を持った機体だったのになぜ強化なんだ・・・ -- 2015-05-07 (木) 15:46:17
    • そんなこと言ったらVガンダムはどうなるwあれコアブロックシステムあって劇中でも壊れたパーツを交換してすぐ戦線復帰してたのにこのゲームじゃただの強化だぞw -- 2015-05-09 (土) 21:36:54
    • 確かにインパといいVといい勿体無い設定したよね -- 2015-05-11 (月) 18:21:46
  • 今回のアプデで期待はしなかったものの、砲台固まってる相手が階級戦に居たので、試しに入れてみた。壁開けて他の味方が中に入ったの見てから放出したら、迫撃x2、ミサイルx2、タワーx1ぐらいあっという間に持っていって、自分も消えていった。フォースじゃないこいつでこれなら、前から考えれば格段に良くなった気がする。ただ、投入タイミングはやっぱり難しい -- 2015-05-14 (木) 21:53:02

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS