迫撃砲 のバックアップ差分(No.5)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
#include(施設項目,notitle)

#attachref(./迫撃砲.png,nolink,);

|BGCOLOR(#ddd):140|RIGHT:80|c
|建設可能フロントコアLv|4|
|大きさ|3×3|
|建設資金|10,000|
|建設時間|30分|
|射程|11|
|攻撃対象|対地|
|攻撃範囲|対複数|

同時に複数の対象に対してダメージを与える施設。飛行ユニットに対しての攻撃力は無い。
発射後、破壊したとしても発射された弾は有効でダメージを与えることができる。

*評価・使い方 [#d1a0be93]
着弾時の火力と範囲が凄まじく、防衛の要であり、また、攻める時の第一目標である。
砲弾は複数に攻撃できるため、固まりやすいWarriorなどに有効。
他の砲台や防壁に足止めしてる間にこの砲撃で一網打尽にできる。
 
''勘違いされやすいが火力表記がDPS(1秒間ダメージ)。''
''つまり4~5秒間隔で発射している事から、実際の着弾時火力は、4~5倍ほどになっている。''
(クラッシュオブクランなどシステム流用元になった他のゲームが5秒なので恐らくガンダムジオラマフロントも5秒と思われる)
 
弱点は至近距離に攻撃できないことと空中に攻撃できないこと。
防壁で囲む、他の砲台を近くに置くなどで取り付かれないようにしよう。
Flierに対しては、ビームタワーや対空ミサイルを近くに配備できると心強い。
 


*フロントコアレベルでの施設建設可能数 [#core]

|160|>|>|>|>|CENTER:20|>|>|CENTER:20|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):フロントコアLv|1|2|3|4|BGCOLOR(#555):COLOR(White):5|6|7|8|h
|施設建設可能数|-|-|-|1|>|2|>|3|
*レベルアップ [#levelup]

|Lv|CENTER:HP|CENTER:攻撃力|>|>|CENTER:開発必要条件|h
|~|~|~|CENTER:必要コアLv|CENTER:消費資源|CENTER:時間|h
|CENTER:|>|>|>|>|RIGHT:100|c
|1|2,700|24|4|10,000|30分|
|2|3,050|30|4|40,000|3時間|
|3|3,400|36|4|200,000|12時間|
|4|3,800|42||750,000|1日18時間|
|5|4,200|50||1,500,000|3日|
|6|4,650|58||2,250,000|5日|
|4|3,800|42|6|750,000|1日18時間|
|5|4,200|50|6|1,500,000|3日|
|6|4,650|58|7|2,250,000|5日|
//|7||||||
//|8|||-|-|-|
//|9||||||
//|10||||||
*画像 [#image]

|>|>|>|CENTER:182|c
|&ref(防衛施設/h1.png,40%);|&ref(防衛施設/h2.png,40%);|&ref(防衛施設/h3.png,40%);|&ref(防衛施設/h4.png,40%);|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv1|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv2|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv4|
|&ref(防衛施設/h5.png,40%);|&ref(防衛施設/h6.png,40%);|||
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv5|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv6|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|
//|&ref(防衛施設/h9.png,40%);||||
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv9|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS