迫撃砲 のバックアップ差分(No.27)

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#include(施設項目,notitle)

#attachref(./迫撃砲.png,nolink,);

|BGCOLOR(#ddd):140|RIGHT:80|c
|建設可能フロントコアLv|4|
|大きさ|3×3|
|建設資金|10,000|
|建設時間|30分|
|射程|11|
|攻撃対象|対地|
|攻撃範囲|対複数|
|ジオラマコスト|90|

同時に複数の対象に対してダメージを与える施設。飛行ユニットに対しての攻撃力は無い。
発射後に施設が破壊されたとしても、発射された弾は有効でダメージを与えることができる。

*調整・修正履歴 [#history]
[[アップデート履歴]]
-2017年02月14日:Lv6以降を対象に攻撃力を下方調整
-2016年10月11日:ジオラマレギュレーション実装(コアマテリアル)
-2016年03月08日:Lv上限の開放(Lv8)
-2015年09月08日:Lv上限の開放(Lv7)
-2015年05月19日:HP/攻撃力の上方修正

*評価・使い方 [#d1a0be93]
曲線上に弾を発射、着弾箇所の2~3マス内に範囲ダメージを発生。''ダメージを受けた機体は怯むため攻撃モーションがキャンセルされる。''
着弾時の火力と範囲が凄まじく、防衛の要であり、また、攻める時の第一目標である。
砲弾は複数に攻撃できるため、固まりやすいWarriorなどに有効。
他の砲台や防壁に足止めしてる間にこの砲撃で一網打尽にできる。
 
''勘違いされやすいが火力表記がDPS(1秒間ダメージ)。''
''5秒間隔で発射している事から、実際の着弾時火力は、5倍の数値となっている''
目標となった相手との距離により、着弾までの時間に誤差があり、近ければ2秒ほどで着弾し、遠ければ4秒ほどで着弾する。
当然、近くに着弾した場合も発射間隔は5秒なので、次弾の発射が早くなるようなことは無い。

攻め側の注意点として[[アーガマ]]の施設ジャミングは''発射''を妨害するものなので、
発射直後にジャミングをかけても、通常通りほぼ5秒後に発射されてしまい、無意味になってしまう。
 
欠点は1マス以内の至近距離に張り付かれると攻撃を行わないことと、空中には攻撃できないことである。
対策としては、防壁で囲む、他の防衛施設を近くに置くなど、すぐに張り付かれることがないような配置、
対空ミサイル等、フライヤータイプへの対空防衛施設を配置するのが重要。

 
*レベルアップ [#levelup]

|Lv|CENTER:HP|CENTER:攻撃/秒|CENTER:ダメージ/一発|>|>|CENTER:建設・レベルアップ必要条件|h
|~|~|~|~|CENTER:必要コアLv|CENTER:消費資源|CENTER:時間|h
|CENTER:|>|>|>|>|>|RIGHT:100|c
|1|2,700|24|120|4|10,000|30分|
|2|3,050|30|150|4|40,000|3時間|
|3|3,400|36|180|4|100,000|6時間|
|4|3,800|42|210|6|750,000|9時間|
|5|4,830|50|250|6|1,500,000|15時間50分|
|6|5,820|??|???|7|2,250,000|1日6時間|
|7|6,390|??|???|9|4,000,000|2日19時間|
|6|5,820|57|285|7|2,250,000|1日6時間|
|7|6,390|66|330|9|4,000,000|2日19時間|
|8|7,020|86|430|10|6,750,000|7日12時間|


#region(2017/02/14メンテ以前)
|Lv|CENTER:HP|CENTER:攻撃/秒|CENTER:ダメージ/一発|>|>|CENTER:建設・レベルアップ必要条件|h
|~|~|~|~|CENTER:必要コアLv|CENTER:消費資源|CENTER:時間|h
|CENTER:|>|>|>|>|>|RIGHT:100|c
|1|2,700|24|120|4|10,000|30分|
|2|3,050|30|150|4|40,000|3時間|
|3|3,400|36|180|4|100,000|6時間|
|4|3,800|42|210|6|750,000|9時間|
|5|4,830|50|250|6|1,500,000|15時間50分|
|6|5,820|64|320|7|2,250,000|1日6時間|
|7|6,390|74|370|9|4,000,000|2日19時間|
|8|7,020|96|480|10|6,750,000|7日12時間|
#endregion
*フロントコアレベルでの施設建設可能数 [#core]
|160|>|>|>|>|CENTER:20|>|>|>|>|CENTER:20|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):フロントコアLv|1|2|3|4|BGCOLOR(#555):COLOR(White):5|6|7|8|9|10|h
|施設建設可能数|-|-|-|1|>|2|>|3|>|4|
フロントコアLv9以降はコアマテリアル使用で最大+2基まで増設可能
*画像 [#image]
|>|>|>|CENTER:182|c
|&ref(防衛施設/h1.png,40%);|&ref(防衛施設/h2.png,40%);|&ref(防衛施設/h3.png,40%);|&ref(防衛施設/h4.png,40%);|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv1|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv2|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv4|
|&ref(防衛施設/h5.png,40%);|&ref(防衛施設/h6.png,40%);|&attachref(./h7.jpg,40%);|&attachref(./キャプチャ8.PNG,26%);|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv5|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv6|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv7|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv8|
//|&ref(防衛施設/h9.png,40%);||||
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv9|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)


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