迎撃戦/第二次ネオ・ジオン戦争/雑談 のバックアップ差分(No.1)

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[[迎撃戦/第二次ネオ・ジオン戦争]]

-作成乙。 --  &new{2016-03-19 (土) 01:01:11};
--作成感謝です。スコア報酬かステージクリア報酬で量産B・Sがないと迎撃戦出来ないような気がする。CはターンA討伐戦で出したから今回は来ないと予想。 --  &new{2016-03-19 (土) 16:18:24};
---まじめに考えてもギラドーガ(重装備仕様)がSで来る以外にCCAの量産機が望めない --  &new{2016-03-20 (日) 04:01:56};
---ジムⅢは武装バリエーションが豊富だよ --  &new{2016-03-20 (日) 20:55:16};
-迎撃戦ということはCタイプが出るのは絶望的か…。せっかくランスローが来てくれたのに… --  &new{2016-03-20 (日) 21:58:12};
-ドーガで敵を水増しするにしてもGかFどっちかは来るんだろうなさすがに Fいなければ地上戦でアジール以外多少楽になるしGがいなければG+壁、のあのめんどうな組み合わせがなくて済む できれば機体少ない分イベント難易度は楽にしてもらいたいところ --  &new{2016-03-20 (日) 10:20:54};
--ZZ迎撃戦のG+壁の方がまだましだなあ、のろいから動きが予測できる。OO迎撃戦は、Fがいつの間にか施設壊してることが多々あって、困った。でも、やっぱり、GかFのどちらかは来そうですよね。 --  &new{2016-03-20 (日) 13:52:14};
---武装チェンジの場合今までは見た目あまり変わらなかったか、全く変わらなかったよね?Fにする場合ドダイは必須だろうしそうなるとグラ変えなきゃさすがにおかしいからFは可能性低いと思ってる その分Gは元からシールド装備してるから出てきそう --  &new{2016-03-20 (日) 17:31:21};
---ジェガンA型とか来たらどうしよう…心が折れるかもしれん。 --  &new{2016-03-20 (日) 18:54:44};
---A型は91イベに出るんじゃね それにたぶん敵はドーガやアジール、サザビーらで来るだろうからジェガン系は出ないと思う --  &new{2016-03-20 (日) 19:19:07};
--まさかのホビーハイザック降臨の可能性 --  &new{2016-03-20 (日) 20:21:51};
---あいつ武装が・・・いやスポーツらに使われる→早い→徒手空拳でB枠 ということで可能性が・・・無理あるわなやっぱり --  &new{2016-03-20 (日) 20:36:56};
---斧なら持たせてやっていいと思うw --  &new{2016-03-20 (日) 20:46:39};
---スポーツ仕様・・ボール投げればSFバット持てばWBCミット被ればG、万能だ --  &new{2016-03-20 (日) 23:47:48};
-意表をついてプレイヤーはネオジオン側。アクシズに張り付いてくるジムⅢやジェガンを薙ぎ祓う迎撃戦…かもしれない。ジャジャ、イーゲルといいライバルサイドの機体だったし --  &new{2016-03-20 (日) 20:22:58};
--敵になる場合ロンドベル側にMA枠になりそうなのがいない(マンサはMS枠で出たけど)、味方の場合ネオジオン側の戦艦がない(これはネェルの件あるから何とかしようと思えばできるが)、という点からネオジオン側が味方ってのは考えにくいなぁ 後一応グフ、アンフ、ガルスと今までリミクエ報酬量産機が所属してるとこが敵になってるし今回もその可能性高そう --  &new{2016-03-20 (日) 20:35:00};
---まぁ普通にロンドベル側だろうけどね。そろそろ捻ってくるんじゃないかなぁってのもある。別に型にはめたものじゃなくていい訳だし。むしろアクシズを巡り両軍から攻められるかも。かもかも話だよw --  &new{2016-03-20 (日) 20:45:28};
--ネオジオン側だったらロンドベルから核(いっそMAでw)飛んで来るんじゃ --  &new{2016-03-20 (日) 23:44:39};
---アクシズがどんどん地球に近づいていって、落下成功でミッションクリア・・・切なすぎる --  &new{2016-03-22 (火) 00:43:20};
---阻止限界過ぎてからでも光り出すから無問題 --  &new{2016-03-22 (火) 01:52:25};
-∀がスコア報酬難易度が低くてすごく助かったけどあれくらいの難易度を迎撃戦でもやってほしいな、逆シャアはやる気ある人特に多そうだし猶更スコア報酬のライン下げて楽させてくれ --  &new{2016-03-22 (火) 09:18:57};
-とりあえずネェルかアークエンジェルで、量産枠にドーガ、ジェガン、アヘッド 残り2~3枠を何で埋めるべきなのか スコア報酬やステージクリアで量産来る可能性もあるだろけどどういう編成でいくべきなのか --  &new{2016-03-23 (水) 10:10:05};
-HARDステージ1からいきなりきついな(コスト的な面で) --  &new{2016-03-23 (水) 17:08:34};
-G10ドーガすげー 序盤とはいえこいつ1種だけで大体の敵倒してくれる ところで今回ステージ20?30?後々増えるのは安定だったね --  &new{2016-03-23 (水) 17:33:06};
-緊急メンテでやることないし終わるまでここで色々今回の迎撃戦について雑談しようぜ --  &new{2016-03-23 (水) 17:44:26};
--とりあえずステージ今回20まで?30まで?ステ1から3000は取れるからステ30なら安心して10万行けるが20だときついしな まぁさすがにまだそこまで誰もいってないか・・・? --  &new{2016-03-23 (水) 17:51:44};
--今回スコア倍率特効ユニット無いから、スコアアップはユニットの出撃数を減らす位? --  &new{2016-03-23 (水) 17:54:49};
---HP、攻撃倍加ユニットは撃破される事が減る→出撃数が減ってスコアに貢献、って事なんじゃないかと。シリーズ機体でも出しすぎるとスコア上昇にならないって意味では難易度は上がったような。 --  &new{2016-03-23 (水) 17:59:52};
--ログ見て予習しようと思ったけど、そもそもID付与されてないのか全く見れなかった…再生できないリプも結構あったけど…前から? --  &new{2016-03-23 (水) 17:54:54};
--砲台が破壊率に乗らないのは嬉しいな。しかしそうなるとフロントコア防衛戦は、防衛率ダウンのリスクを背負ってでも下手に攻撃しないように砲台を内に入れるか、防衛率安定して保つために砲台が攻撃するのを承知で外に置くか悩ましいなぁ。 --  &new{2016-03-23 (水) 17:56:22};
---砲台を隠す一択だったのがいいバランスになったかもね。拡散なんかは敵Sのタゲとりに使ってもいいかもしれん。 --  &new{2016-03-23 (水) 18:17:26};
---スコアアップ特性ないので砲台が攻撃してもいいのでは? --  &new{2016-03-23 (水) 18:25:44};
--Coming Soon タイプ:Coming Soon 装備:Comic Song 初期GRADE:Coming Soon 詳細:Coming Soon どんだけカミングスーンって言いたいんだ。どうせなら一つだけ改変しておこう…… --  &new{2016-03-23 (水) 18:15:10};
---確かに機体名だけでいいよなw ニューの放熱板射出かな?ピラミッドパワーでビーム無効だったら強すぎだしなぁ --  &new{2016-03-23 (水) 18:18:32};
---う~ん、色々勘繰ると……エースの追加ならサザビーの後ろに来るんじゃないかと思うんだよなぁ。あの位置だと量産型の可能性も。 --  &new{2016-03-23 (水) 18:31:00};
---ステージ報酬とランキング報酬かと。いつも通りステ追加で何か来るんでしょう --  &new{2016-03-23 (水) 18:39:48};
--例によって追加報酬が大きなウェイトを占めるだろうから今のところは偵察がてらに1回ずつクリアしとけばOKかね --  &new{2016-03-23 (水) 18:53:58};
--ところで量産νのスコア報酬10万だけど、今のところ皆とりにくそう?とりやすそう? --  &new{2016-03-23 (水) 19:50:37};
---現状、全20イージーで駆け抜けて約65000位とハロメダル100に届かないスコアまで来て、さっきチェックした当時で総合298位……うーん、キツい --  &new{2016-03-23 (水) 21:26:10};
---ハロメダル100じゃない、50だった --  &new{2016-03-23 (水) 21:26:58};
---ハードステ20前半戦終了、後半はめんどうになってミデアで偵察せずにやってきたけど15万6900と割と量産ν確保は楽に感じた 前回∀から流石にスコア難易度下げてくれたのかな、ありがたいことだよ --  &new{2016-03-23 (水) 22:03:21};
-もしこれからも討伐、迎撃共にスコアアップが消えるんだったら、無理してイベ用に機体育てる必要なくなるんかね リミクエの量産は時間半減だろからそれだけ育てて後は自由って感じに それだとテクラボもじゆうになっていいな --  &new{2016-03-23 (水) 17:53:57};
--HP2倍はでかいでしょ。 差がつくのが残りENの差となると、出撃機体数を圧倒的に減らせるHP2倍はやばいよ。 --  &new{2016-03-23 (水) 18:35:48};
--3000以内なら --  &new{2016-03-23 (水) 21:23:39};
-主観的な文面はいらない。 --  &new{2016-03-23 (水) 18:49:34};
--ここが雑談じゃなくて攻略の板だったらな。 --  &new{2016-03-23 (水) 18:51:50};
---あ、ごめん。攻略のコツのところね。要点だけまとめて客観的な記述にしてほしい。とりあえずなおってなければ後で自分でなおすけど、いらない情報を書きなぐりすぎてて正直読みづらい。 --  &new{2016-03-23 (水) 18:54:26};
-テクラボ改修で配布量産機G上げたもん勝ちのイベントになるのか、今回はパスして普段使う機体のGあげよか迷う --  &new{2016-03-23 (水) 19:41:07};
-糞つまんねぇ --  &new{2016-03-23 (水) 20:12:14};
-今回は静観のつもりがまさかのジムⅢとは・・・ 逆シャア版でも欲しくなって来たぞw --  &new{2016-03-23 (水) 20:34:32};
-今回レベリングに最適な場所どこだろ G10の量産機レベリングしておきたいんだよね --  &new{2016-03-23 (水) 22:09:45};
-Easyはジュアッグだけで勝てる --  &new{2016-03-23 (水) 22:53:26};
--EASYでクリアしなきゃならない層はジュアッグ開発できないっていうね。 --  &new{2016-03-23 (水) 22:54:49};
-ハードモードでクリアしていけば、多分16~18辺りで10万超える。すごく楽ね、あとは稼げるステージ見つけて来週の追加MAPを待つだけよ -- [[木主]] &new{2016-03-23 (水) 23:01:56};
--かなり下手な自覚はあるが、ステージ15で量産ν獲得。ハイスコアより平均で1500くらい低いけどそんなものだった。 --  &new{2016-03-24 (木) 21:44:08};
-今回100位目指さないなら、1000位でいいのか。安心してレベリング出来そうだ。 --  &new{2016-03-23 (水) 23:08:33};
-砲台を無視できるのはありがたい。スコア倍率もないみたいだからフロントコア迎撃戦でも砲台をフルに活用できる --  &new{2016-03-23 (水) 23:38:09};
-ステージ1のハイスコアが6000近いのですが どうすればそんなスコアが出るのでしょうか? --  &new{2016-03-23 (水) 22:59:00};
--サザビーのファンネルもスコアの対象らしい。試しにファンネルを釣ってから本体を破壊したんだけど、一つだけ破壊するだけでも3000台だったのが4000台に。今回の高スコア狙いは敵方のトルーパーも撃破するようにしないとダメかもね --  &new{2016-03-23 (水) 23:09:10};
---なるほど ギラドーガだけだと何度やっても2000台だったのでなにかコツがあるかとは思ってたのですが ありがとうございます -- [[木主]] &new{2016-03-23 (水) 23:15:14};
---こうなってくると、もしかして序盤のファンネル撃墜が一番難易度高かったりしてな。ダブルドーガはクェス撃墜してもトルーパーぴんぴんしてるタイプだし。まだそこまで行って無いが後ろの方のステージもサザビーがα連れて来るんだろうし……あ、α連れてきてもファンネル浮いて無いとは限らんのか --  &new{2016-03-23 (水) 23:49:01};
---ギュネイと来るときもファンネルある。物凄いコンパクトについてきてるからファンネル狙うの面倒くさいなぁ --  &new{2016-03-24 (木) 00:11:30};
-全部HARDで行ったけどスコア気にせず自分の主力をフルで出せるのもあって糞ぬるかったな。 --  &new{2016-03-23 (水) 23:54:09};
--しかしその分、楽しいからいいじゃないか。前までが機体とかエースで縛られてていまいちだっただけなのかもしれんが。 --  &new{2016-03-24 (木) 00:32:13};
---頭使わなきゃいけないから、面倒くさがりの自分には辛いw --  &new{2016-03-24 (木) 00:35:43};
--難易度選択、シリーズ機はスコア特効から性能上昇へ、配布のジムⅢと量産型νの脅威の低コストと量産型νまでの到達のしやすさ……これはつまり、前々からみんな愚痴っていた、駆け出しの低Lvコアに優しいシステムって事なんだろうな。戦力が厳しいものはお助けユニットとして性能が倍加する報酬機体(しかもお財布に優しい)を使えばある程度は進んでいけるようになったって事のように見える。で、戦力のあるものは自前のデッキで好き勝手ランキング争いしろ、と。 --  &new{2016-03-24 (木) 00:36:23};
---前回が初イベだったけどステージ7とか8とかで詰まって超つまらなかったから今回みたいな方が嬉しいよ、とりあえずは進んでいけるし。辛いのは、サザビー好きなんだけどラボにいない・・・3000位とかたぶん無理・・・一応がんばってみるつもりだけど --  &new{2016-03-24 (木) 01:39:06};
---今出撃コスト1/2だからコスト低いだけかと --  &new{2016-03-24 (木) 07:34:57};
--でもぬるいとなるとスコア倍率もないからどれだけ機体を温存できるかというチキンレースになるのな。壮絶な争いになりそう 木主 --  &new{2016-03-24 (木) 00:41:55};
---金か大量のテクチャでイベ量産G10にした奴が勝ちってことか。そんな争いには付き合えないから今回は適当でいいや --  &new{2016-03-24 (木) 01:47:40};
---さらにサポーターの力だねぇ --  &new{2016-03-24 (木) 02:27:48};
--ローガード勢にとってはこれぐらいぬるい方がいいわ。迎撃戦はフロントコア防衛戦がある時点でランキングは諦めてるから楽にイベント機体回収できる方がいい --  &new{2016-03-25 (金) 12:25:22};
-サザビのファンネルさ、初めから出てる時と、途中から出す時ある? --  &new{2016-03-24 (木) 00:55:20};
--出現から2秒くらいで出してると思う。出現して即ジャミングかけるとファンネル出さずに倒してしまう --  &new{2016-03-24 (木) 01:07:50};
--あれってどうやって倒してるの?メチャ強なんだけどw ステージ10のハードに挑戦してて貰ったままのG5ギラドーガLv48をジャミングかけて12~13機突っ込ませても倒しきれずにジャミング切れてその後のファンネル?で全部蒸発するw  --  &new{2016-03-24 (木) 03:05:10};
---ごめんファンネルじゃなくてメガ粒子砲だった --  &new{2016-03-24 (木) 03:24:39};
---G5じゃできなくはないが、キツイ。Gあげるべき。 --  &new{2016-03-24 (木) 08:57:17};
---一通り回って10位台、後は落ちるのみだ!とりあえずEXがどんな感じかでαアジール呼び出し狙うか考えるとしようかね。スコア詰めるのは色々とめんどくさそう… --  &new{2016-03-24 (木) 10:36:57};
---↑書く場所間違った…とりあえず、サザビーはスコア気にしないなら高グレードのCを一気に出してユニットジャミングか、G8↑辺りのBエース出してジャミングが簡単かも。スコア狙うならGでタゲ取りつつ、対空ミサ(フロントコア防衛戦)とSでファンネルを撃破してから本体撃破が理想なんだけど難しいのよね… --  &new{2016-03-24 (木) 10:51:53};
---テクニカルラボにあと8日ぐらいかかる機体が入ってるからG上げるのはちょっと難しい・・・CもG高い機体持ってないけどとりあえずドーガの攻撃上回るのでいってみたら何とか倒せた~~~~・・・でもリセットされた・・・また何回もやり直すハメになるかもしれない・・・せめて他のチャージャーほしかった --  &new{2016-03-25 (金) 08:50:10};
-資金使い切ってしまった後に気になってしまったんだがEASYとHARDでどれくらい違うんだろ --  &new{2016-03-24 (木) 01:35:02};
--3倍ぐらい違った気がする --  &new{2016-03-24 (木) 01:58:14};
---スコアも敵の強さもそれくらい違うん? --  &new{2016-03-24 (木) 02:29:35};
---敵も桁違いだね、ハードならG8のW出し尽くさないと勝てないMAPもイージーだとG8のW1枠だけで勝てる --  &new{2016-03-24 (木) 08:24:55};
-今回レベリングは16~19でその人に合った場所でやる、がいいんかね ま、EXステージでいい場所あるかもしれないし支給品の資金はそれまで使わず貯めておくってのもありかもしれんが --  &new{2016-03-24 (木) 02:04:06};
--19でドーガを四方に4体ずつ出して後はクェスに砲撃&ジャマーでクリアできるのを確認 ただグレードは10だし何よりW攻撃&HPサポつけてるからサポなしでもできるか明日また試してみるつもり  --  &new{2016-03-24 (木) 02:34:08};
---俺の場合、ドーガG8サポ無しだが、余裕で19周回できるぞ、ドーガG8↑ならいける --  &new{2016-03-24 (Thu) 10:57:01};
--イージーモードの19を周回するだけでいいんだぞ --  &new{2016-03-24 (Thu) 10:55:35};
---今回は四方に出してスキップ長押しで終わるけど、時間差はどれくらいなのかな --  &new{2016-03-24 (木) 12:31:28};
--G8以上で可能、か ありがとう調べる手間が省けた 正直ZZより楽だね今回のレベリング 早めにちょっと出すだけでいいし少し想定外なこと起こったら砲撃とジャマー使えばいい --  &new{2016-03-24 (木) 11:45:59};
---そういえば今までの迎撃戦って経験値どれくらいもらえてたっけ?2か月空くとどうも忘れてしまう --  &new{2016-03-24 (木) 12:00:32};
---1stがst43で2800。OOがst18で2000。ZZはst28で4200。ダブルオーはExp少な目だったけど、スキップしてコア回りに集まったところを砲撃ずどーんで終わる簡単ステだったな。 --  &new{2016-03-24 (木) 12:23:10};
---こう見るとZZが多いだけで別に今回の2400は平均レベルか スコア特性消えても攻撃1.5倍とかはこれからも続きそうだしガンブラやガナザク育てておきたいからEX出る前もレベリング頑張るかー --  &new{2016-03-24 (木) 12:30:17};
---あ、砲撃簡単なのは[[1st>https://youtu.be/r0FSh5JSp6g]]だったわ。これ以外は物量的にどこも1分前後じゃなかったかなぁ。 --  &new{2016-03-24 (木) 12:47:13};
-フロントコア戦では、防衛施設破壊されても破壊率に入らないということは、分かったが、スコア倍率特攻ないなら、MAや防衛施設で敵を倒してもスコアは変わらないから、じゃんじゃん倒してもいいってこと? --  &new{2016-03-24 (木) 07:10:00};
--そういや倍率ないんだったな・・・戦艦の砲撃や防衛施設フルに使っていかないとね --  &new{2016-03-24 (木) 08:26:05};
--そうだね。ついでに対空ミサでサザビーのファンネルだけ迎撃できるから、対空ミサ強化してるとスコア稼ぐの楽そう。自分は対空ミサのレベル4とかしかなくて泣いたが… --  &new{2016-03-24 (木) 08:26:30};
--コア戦は防衛施設のみ、MS投入せずでハイスコア出たけど、これって点数カンストで同点ハイスコアの人がいっぱい居る訳だよね。最終的にはほんの僅かな点差でドカンと順位が変わりそう。 --  &new{2016-03-26 (土) 18:45:03};
---コア戦は未出撃のカンスト前提と思ったほうがいい。となると差がつくのは他のステージで、これもEN差しかつかない。W一機節約すると+24ptになり、10機節約したとして、+240pt。ハイスコアと300ptしか差がないぜ、やったぜ!とか思ってても実はかなりの大差だという話。 --  &new{2016-03-26 (土) 18:53:34};
-ハードだと防衛施設のみで100%クリアしてもEX5で7000EX10で11000超えたのには笑った --  &new{2016-03-24 (木) 08:29:53};
--倍率ないから防衛施設だけでも役に立つってありがたいよね --  &new{2016-03-24 (Thu) 10:54:43};
-改めて報酬見て思ったけど上位の人にもサザビー(ファンネル射出)欲しいな --  &new{2016-03-24 (木) 17:40:06};
--多分、αは無理だがファンネル射出ならそのうちハロコインで出るんじゃないか --  &new{2016-03-24 (木) 19:24:29};
---どうだろうなぁ……イベントエースの殆どが戦星祭のタネに使われてしまった過去があるから…… --  &new{2016-03-24 (木) 19:54:25};
---ギャン!ガンキャノン!WB隊!ジェットストリームアタックをかけるぞ! --  &new{2016-03-24 (木) 20:10:23};
---お前誰だよ!w(テンプレ --  &new{2016-03-24 (木) 21:55:37};
-正直今回のような難易度とステージ数なら迎撃戦も多少楽しめる 前まではスコアまでの難易度高いわステージ多いわで本当面倒だったからな ぬるいとか思う場合はランキング上位目指そうすれば自分の戦力を育てた意味もあるだろうし --  &new{2016-03-24 (木) 14:46:51};
--スコアが平等に近い状態で競えるからね。ユニットのグレードは上げようと思えば上げられるが、特性サポあるとどれだけグレード揃えても、サポがなければ(運が悪いと)それだけでおしまいだったからな。 --  &new{2016-03-24 (木) 15:10:08};
---サポゲーが好きなわけじゃないが今回のはあまりにも差が出な過ぎてダメだと思う。せっかく難易度分けたんだしせめてハードが文字通りの難易度であってくれれば・・・。 --  &new{2016-03-24 (木) 15:40:57};
---今回ので「特性」と「特効」が分離したから、例え「スコア特効」が復活しても「特性アップ」サポではどう逆立ちしても上がらないんだよなぁ。まぁ、スコア特効復活したら今度はガチャ機体ゲーって言われちゃうから私は今回の仕様でいいが。 どうしても差が出た方が面白いというのであれば、拠点HP倍率を取っ払って敗北でも次ステージ開放+スコア更新できるようにし、代わりにHARDを鬼強くして全滅させてクリアを困難にするとか? --  &new{2016-03-24 (木) 15:49:39};
---難易度下がってステ数減ったのは攻略のめんどくささ軽減で良いけどサポ無しは個人的に良くない。迎撃戦が苦手だからこそ特性up引くためにがんばって制圧戦でストックしていたのに。100位以内は課金者が独占しそうだし今回もサポに意味がない訳じゃ無いけど要請書集めるモチベーションが下がって制圧戦がよりつまらなくなりそう。 --  &new{2016-03-24 (木) 16:00:52};
---どうしてもっていうかただ単純に差が出ないランキングを競うのが不毛にしか思えない・・・。 --  &new{2016-03-24 (木) 16:10:58};
---↑↑↑今回十分ガチャ機体ゲーだよ。HP補正ついて今まで以上にエース使いやすくなったから特にνガンHWS使った場合の難易度の低下はかなりのもの。スコアも一見差が小さくみえるけど無課金には超えられない壁になりそう。 
---上の方にも出てるけど、平等に競わすには難易度低いんだよな。それこそグレード上げ+特効(HP/攻撃)じゃないときついぐらいじゃないと。初期G10投入すればみんな一緒じゃあ差がつかない。 --  &new{2016-03-24 (木) 16:19:54};
---↑↑でも、難易度下がるだけじゃない。スコア特効増やされたらスコアの上限引き上げちゃうから、とてもじゃないが持ってないもんがどんなに最効率でやったって追いつくのは不可能よ。それに比べたらENのやりくりの方がまだ何とかなる。 --  &new{2016-03-24 (木) 19:59:52};
--  &new{2016-03-24 (木) 16:10:45};-2016年3月24日(木)16:00~17:00の臨時メンテ内容見て噴いたのは俺だけ?w --  &new{2016-03-24 (木) 16:09:03};
---サポーター「よーし、お前ら!コア攻めるぞ~。」 --  &new{2016-03-24 (木) 16:22:59};
---貴様等(サポーター)の頑張り過ぎだ --  &new{2016-03-24 (木) 16:40:26};
--ランキングのこと考えてのご意見やサポの意見もあるけど個人的にはランキングに対してはそこまで関心なくて(3000位以内なら別にどうでもって感じ)この難易度でこの量はすぐ終わってレベリングできるから満足なんだよね イージー(初心者向け) ノーマル(中級者向け) ハード(今回と同じくらいの難易度) ベリーハード(難易度高いけどランカー向け) って感じだったらいいんだけど またはノーマルが今回のハード枠になるとか --  &new{2016-03-24 (木) 17:26:38};
--今回は全クリの難易度は低いけど、ランキング争いは熾烈だろ。基本団子で、どこで稼ぐかって事になるんだから --  &new{2016-03-24 (木) 21:09:04};
---正直ランキング興味ない自分からしたらこの難易度で十分だな --  &new{2016-03-24 (木) 21:40:37};
---しかし前回と違ってハードでも難易度低いなー今回・・・ --  &new{2016-03-24 (木) 22:31:28};
---上位勢のワイ、トータルスコア制の頃の苦しみを味わう予感 --  &new{2016-03-25 (金) 00:36:26};
---ファンネルも落とすのを前提にして、どれだけ出す機体をしぼれるかって争いになるからね。 --  &new{2016-03-25 (金) 01:31:29};
---100位内目指す人は大変だろうね。自分は1000以内で十分なので200位付近で悠々過ごす。 --  &new{2016-03-25 (金) 01:51:39};
---ENって制限があるせいで基本適当にやってもしっかり詰めたのとそこまで変わらないんだよね。1体節約しても20か30ptにしかならないわけだし・・・。今までならCがHPは低いけど攻撃力とスコアが高いってなってたからちょっとやり方変えるとスコアが変わって試行錯誤のしようもあったけど。30ptのために数十回やり直しを20+αステージやるとかになると正気ではいられそうにない・・・。 --  &new{2016-03-25 (金) 02:13:13};
---俺に言わせれば、それは詰めてると言わないと思うけど…?適当にやったのと詰めたのとで20pt30ptしか変わらないっていうのはちょっと有り得ない。どんだけ的確に適当にやったんだ? --  &new{2016-03-25 (金) 02:15:58};
---ん?そこまで変わらないと言っただけだけだよ。実際10体20体も余計に出すなんてことはないでしょ。30ptってのは一体あたりの話で別に適当にやっても30ptしか変わらないって話じゃない。それで詰め作業は1回やってはいおしまいなんてことにはならんのだから最終的にはさらにそこから30pt稼げるかどうかをやって試すことになるねというお話。 --  &new{2016-03-25 (金) 02:48:46};
---ステージにもよるけど、しっかり詰めたら10機ぐらいは変わる所もあるよ。まぁ最終的にはハイスコアとの競り合いみたいな感じになってるけど、最終段階のそこまでやれる人はそんなに多くないだろうし(PS的な観点でも、やる気の観点でも)。 --  &new{2016-03-25 (金) 03:18:41};
-不具合かな?迎撃戦してて雑魚を倒しててエースを倒そうと量産機だしてもエースをロックせずに棒立ち・・壁やらなくても棒立ち・・再度やり直したら起きなくて・・なんなんだ・・これ
敵エースそばの拠点で出しても・・壁ないのになぁ~ --  &new{2016-03-24 (木) 22:40:43};
--自分もνガンダムが棒立ちしてたのあったなー途中で動いたがまた止まったりしてた まぁνが囮になったおかげでミサイルでサザビーのファンネル落として結果スコア上がったからよかったが・・・ --  &new{2016-03-24 (木) 22:48:54};
--自分もサザビーに対してギラが棒立ちって事が起ったな。動きもぎこちないしネオジ同士戦うの嫌なんかなぁ? --  &new{2016-03-24 (木) 22:59:24};
--不具合っぽいの確認。5stでサザビーにジャミングしてνガン当てたらジャミング明けかサザビーGバかサザビーからの対峙かがトリガーになってνガンがサザビーを見失った。他にMS出してなかったので処理落ちは考えにくい。別の戦闘でνガンから対峙トリスタ発動とかでは固まらなかった。νガン全損するまでキョロキョロしてたので不具合修正入るまでACE使用は控えた方がいいかも --  &new{2016-03-25 (金) 09:32:02};
---運営に報告した?ぼくはしました --  &new{2016-03-25 (金) 16:36:54};
--前からなんか動きおかしいなあと思ってたんだけど、自分のPC低スペックが原因かと思ってたけどバグだったのかww --  &new{2016-03-25 (金) 22:19:19};
--不具合だったみたいだね --  &new{2016-03-26 (土) 23:37:16};
-なんか、サザビーにジム3を出したら討伐戦ハメのようにダメージを食らわない時があった、EXだからGバ使われたらダメ通るけど、うまくいけばダメ無しいけるかも? --  &new{2016-03-25 (金) 08:54:14};
-ランキングサザビーのこれじゃない感。最初からファンネル連れてて、Gバでメガ粒子砲ドーンみたいのが欲しかったです。 --  &new{2016-03-25 (金) 12:32:52};
--ほら、アムロよりはNTの素養が低いので常に動かしてられないのよ……大方、α付きはαが最初から出てる+Gバも撃てるのはまず過ぎる→αはGバで呼び出しにしよう→素サザビーもGバ同じにしなきゃいけないからとりあえずファンネルでも召喚しよう、とかそんな流れだろうが。 --  &new{2016-03-25 (金) 13:04:30};
-そういえば、このアクシズショックの背景、独り者や同盟ランキングに食い込めなかった同盟の人にとっちゃはじめての宇宙背景になるのね。 --  &new{2016-03-25 (金) 19:35:24};
-初見20ステージクリアと何ステージか見直しで18万。ランキング1位の人で20万弱。今までハイスコアの人の半分あれば500位以内安泰って感じでやってきたが、仕様変わったことで1位と人との差が少なく見えるが、これ500,1000とライン上のスコア熾烈になるだろうな。10点差で1001位とかになったら泣いちゃうかもw --  &new{2016-03-26 (土) 11:44:27};
--ある程度やりこなしてるとコツが見えてくるよ。あとはプレイヤースキルの高さと砲台の強さを出せるかどうかだけどね。 --  &new{2016-03-26 (土) 18:19:08};
--ハイスコア-500点くらいから詰めるのが難しくなってくる。逆を言うとその辺までは割と難なく到達できるので、現20ステージの状態で言うと100位のスコアが現在18万7千でちょうど一位の人の-1万点くらい。このあたりからが熾烈なラインですね。500位~1000位のスコアはちょっと頑張ればすぐに抜ける感じ。 --  &new{2016-03-26 (土) 20:28:10};
---それなりに詰めるかG上げ&サポの力で18万、両方やって19万って感じかなあ --  &new{2016-03-27 (日) 16:09:21};
-見間違えかも知れませんが、サザビー対量産νでサザビーの攻撃が届いていない事がありました。 --  &new{2016-03-26 (土) 12:45:07};
--ファンネル落とした後の本体のみのサザビーです。 --  &new{2016-03-26 (土) 12:50:31};
--量産キュベで発生したけどその場合だとファンネル有りでもいけた。 --  &new{2016-03-26 (土) 18:32:11};
--ジェガンでも発生した、安全地帯でもあるのかな --  &new{2016-03-26 (土) 20:22:35};
-HARDだと雑魚のHPすげー増えてるね。
ザクⅢでさえ、ドゴスギアの砲撃を耐え切るとは・・・ --  &new{2016-03-26 (土) 21:55:00};
--ハードだからこそ、スコア稼ぎができると思います。敵エースにリガズィBWSを投入するのだ。 --  &new{2016-03-26 (土) 23:39:16};
---グレード上げてなくて、すぐ溶けた(´・ω・`) --  &new{2016-03-28 (月) 23:45:06};
-ステージ16のザザビーってファンネル出してる?待っても出さないから倒しちゃってるんだけど、そのせいかptがハイスコアに全然追いつかない。どこにファンネルあるんだろう。 -- [[木主]] &new{2016-03-26 (土) 22:17:10};
--11~20サザビー出ねーしw --  &new{2016-03-27 (日) 10:46:08};
-ふぅ・・・ようやくスコアが17万超えることができて、400位内になったわ・・・コア8の限界が見えてきたぞい(´・ω・`)、やっぱ残ENとか考えるとコア9まで上げて量産機もG9まで上げないとこれ以上稼ぐのは難しいというか、運要素が大きいぞい?・・・あとは追加MAPで、どれだけ稼いて上位にしがみつけるかが問題ね --  &new{2016-03-26 (土) 23:18:16};
--イベントの時だけはコア9の人とかが羨ましいなぁ、Gの高い量産機で安定して戦えるし・・・お金稼ぎとかが難しそうだけども --  &new{2016-03-27 (日) 02:30:34};
---どんだけ下の発言じゃい --  &new{2016-03-27 (日) 10:41:53};
---コア9だけど、1戦線パーフェクトなら400万以上は稼げるから、資金も資源もあっという間にカンストするんだけど・・・・何故難しいとかいう話になるんだろう? --  &new{2016-03-27 (日) 18:55:48};
---Gの高い量産機って出費が多いじゃん?制圧の時、自分はF編成を多用してるからきつくてきつくて・・・迎撃戦もさすがにFを使わないとはいえ、Gの高いMSを育てるために周回すると考えると・・・ --  &new{2016-03-27 (日) 20:36:51};
-ファンネル出すタイミングがさっぱりわからん。 出す前に死んでること多々。 はっきりせぇやボケ。 こんなんスコアに絡めるなや。 --  &new{2016-03-27 (日) 00:10:05};
--そこもPSの見せ所ですぞ、余裕があるなら、ザザビーが出るタイミングを把握しておいて、出た瞬間にGを1体出してぶつけるといい、そのGが溶けたころにはファンネルが出てる --  &new{2016-03-27 (日) 00:16:05};
--枝1の言うとおりだ。逆に考えろそこで周りと差をつけるんだ!自分はHWS当ててファンネル撃破余裕ですがね・・・。 --  &new{2016-03-27 (日) 03:30:24};
--S使わなくていーからWとCで叩きまくれ!! --  &new{2016-03-27 (日) 10:43:59};
---ふぅ‥これでライバルが減ったぜw --  &new{2016-03-27 (日) 11:03:27};
-来週更新の追加ステージは、アクシズ戦1~8(合間にフロントコア防衛戦2回)でしょうね。αアジールとサザビーで苦戦しいられそう。スコア報酬の追加はHi-νだといいな。 --  &new{2016-03-26 (土) 23:42:46};
--駄々っ子サーベルのサザビー予想。Wなら漏斗トルパでGバはエンハ、Bなら漏斗は攻撃Gバで。ベルチル機まで出しちゃうとネタ尽き早くなりそうだし、刻んでくるとは思う --  &new{2016-03-27 (日) 02:15:03};
---……エンハンスと「エンハ」と略すと見慣れない人にはもう訳わからなくなりそうなのだが……それで略すよりだったら「強化」でいいじゃん。 --  &new{2016-03-27 (日) 07:32:47};
--Hi-νは、出すならナイチンゲールと一緒だろうしなぁ。ついでに言えば、ガチャ・ランキング報酬より上等な報酬は出さないと思うので……大方の予想だとレズンギラドーガ、ケーラジェガン、チェーンリガズィといったところか。ここでギュネイドーガ単体で出してきたら「トルーパーだから声付かないと思ってたのにやりやがったな!!」と評判になりそうだが、それなら素直にガチャ機体ギュネイの方を本体にするか…… --  &new{2016-03-27 (日) 07:36:58};
---スコア報酬、中の人的にハサウェイジェガンもありうるけどね。あと、ランキング版サザビーにメガ粒子砲モーションが拾われてないから、それをGバにしたW型サザビーとか。逆シャアは機体バリエーションもエース候補も選択肢少ないんだよなぁ。 --  &new{2016-03-27 (日) 09:09:49};
---ハサジェガン,攻撃間隔3秒,ステ攻撃極降りの特効3倍とかでグレード上げればアジール一撃で落とせるようにして欲しいわ --  &new{2016-03-27 (日) 09:34:48};
---Hi-ν、来るとしたら紫で実装してほしいなー --  &new{2016-03-27 (日) 10:22:55};
---しかし、ハサウェイジェガンはアニメ版にしろ小説版にしろちょっと後味悪い機体だからなぁ…… --  &new{2016-03-27 (日) 12:31:46};
---俺はギュネイドーガは中の人的にコストがかかりそうだから出ないと思う。ギラドーガ(青)に一票。サイコドーガ出すなら「え⁉︎グラーブとギュネイは別人だから、中の人も違うんですよ!」というのを期待する。 --  &new{2016-03-27 (日) 19:40:24};
-クィンマンサの出撃EN書いておいたぞい、やっぱり対複数持ちエースは必要なEN高いわね --  &new{2016-03-27 (日) 11:28:38};
--??「リボンズーー!!」 --  &new{2016-03-27 (日) 12:58:00};
-次のメンテで追加される機体ってカミングスーンの1つだけなのかなぁ --  &new{2016-03-27 (日) 19:04:21};
--う~ん、前回も、前々回も後半戦で追加されるのは1体だけだから、多分そうね。 --  &new{2016-03-27 (日) 19:16:09};
-すんごい今更だが、そういえば敵エース、EXステージでもないのにGバースト使ってたな……EXになって更に何か要素がプラスされたりするのだろうか……? 覚醒1付いてるとか……? --  &new{2016-03-27 (日) 19:17:58};
-5thルナを全部ノーマルからルナツーを全部イージーで65000強 全部ノーマルにしてやっても80000弱 防衛率低いところ(70%以下)を全部やり直しても87000 コア7(8建設中)だからハードなんて出来っこないし・・・ 10万が遠い (T-T   --  &new{2016-03-27 (日) 18:19:05};
--そのスコアなら、数日後のメンテでEXステージが増えるだろうから10万はすぐよ。ただし、同じくメンテで明らかになる最終スコア報酬は厳しいかもだが…… --  &new{2016-03-27 (日) 19:14:33};
---HARDができないとサザビーは絶望的ですかね・・・ ガチャに金は突っ込めないし(丸山ゆえ) 逆シャア大好きなのに悔しいなぁ・・・ -- [[木]] &new{2016-03-27 (日) 19:25:22};
---さすがにランキング上位はコア9、せめてコア8で、コア8で開放されるMSのGとLvが高くないと難しいかなぁ・・・やっぱハードクリアができないのは厳しい --  &new{2016-03-27 (日) 20:33:35};
---G7ドーガがあるだけでかなり頑張れるんだけど、G7に上げられないんでは改修時間半減も意味ないしね…EX追加で10万いけばG7の量産νが手に入るし、ジムIIIやリガズィもフル活用すればHARDもある程度いけるとは思うけど。 --  &new{2016-03-28 (月) 11:22:52};
-毎回フロントコア迎撃戦の度に思うのだが、イベントクリアのために防衛施設を強化するとデイリーの制圧戦が面倒になるというジレンマ‥‥最近やっとレベル10まできたからMSの性能差で圧倒できるけど、未課金だからランキング食い込む程頑張ってるわけじゃないんだよね(´・ω・`)同じ様なプレイスタイルの人、皆イベント後の事はどう考えてる? --  &new{2016-03-27 (日) 19:55:34};
--ガチャ無し、課金はビルセンや枠開放などくらいだが、ローガードじゃなくても制圧戦苦労はしないよ、たまに負けることも無くはないが。MS開発より先に砲台Lvアップしてるんじゃなきゃ勝てない基地ばかりにはならないし。逆に、極端なローガードは相手の収蔵量が低くて採算取れるのか? と私は疑問なのだが。 --  &new{2016-03-28 (月) 07:29:40};
--迎撃戦は機体さえ揃っていればクリアはできるし、課金する気がない人はローガード安定っしょ。制圧戦以外でも討伐戦なんかはローガードの方が回す効率いいし。防衛施設は一度上げたら戻せないってのもあるしね。つーかコメント一回消されたなぁ、どんだけローガード妬んでるんだよw --  &new{2016-03-29 (火) 10:19:37};
---差分チェッカー見てきたが、これの前の文を書いた痕跡も消えた痕跡も無かったのだが…… --  &new{2016-03-29 (火) 11:13:46};
-今回の迎撃戦で周回用の戦艦で育ててるエースと量産教えちくり~。自分はウィルゲム使ってリガズィBWSとノーベルガンダム、量産はドーガ、アビゴル、ジムⅢ、量産νガン、AEUヘリオン --  &new{2016-03-27 (日) 20:39:29};
--ZZほか各種エース育てたいのでエターナル、ドーガと量νスタメン残り適当 --  &new{2016-03-28 (月) 01:41:05};
-ワイ、ギラドーガとガナーザクを出し間違えて何回リトライしてるんだろう… --  &new{2016-03-27 (日) 18:23:49};
--WSBCFGって感じで昔からWは一番手前、って感じにしてるからそういう癖つけたら多少は間違わなくなる・・・かも?すでにやっているのならもう右端にガナザク、左端にドーガと離しておいてみるとか --  &new{2016-03-27 (日) 18:59:57};
---普段は使いやすいように並べてるんですけど、イベントってのとドーガとか普段使わないので、適当に配置してました。 -- [[R]] &new{2016-03-28 (月) 02:18:23};
--ザクウォーリアーを間違って改修じゃないしセーフセーフ --  &new{2016-03-27 (日) 19:47:37};
--ガナーより量ニューの方がよくない? --  &new{2016-03-28 (月) 00:21:07};
---量νは一つでもグレード上げてないと2倍込みでもガナーより火力低いよ。 --  &new{2016-03-28 (月) 00:29:06};
---すまん。ガナーまだ作ってなくてサポ乗った量ニュと比べてしまった。 --  &new{2016-03-28 (月) 04:10:22};
---G上げてなくてもHPは格段に上だし、攻撃や移動速度も良いから使い分けるのがいいけどな。HPとか要らないから射程や少しでも火力欲しいステージはガナー他G10で構わないといったところ --  &new{2016-03-28 (月) 08:16:12};
---サザビーのファンネル壊す以外に使わないので火力を重視してガナー使ってました。ただ、Sエース1機でファンネル二個と本体まで倒せることが分かったので、ガナーも使わずに済むようになりました。 -- [[木]] &new{2016-03-28 (月) 10:16:34};
---ジェガンをあらかじめG9~10に上げていた猛者はおらんか!?(G9からならHP1.2倍攻撃力1.5倍でもガナザクを超える --  &new{2016-03-28 (月) 12:07:00};
---範囲エースかな?羨ましい --  &new{2016-03-29 (火) 04:20:40};
-珍しく課金ガチャ30連したら、30連全部青と…機体6%までおとなしくしてましょうかね。 --  &new{2016-03-29 (火) 06:53:31};
-追加ステージはいくつ来るんだろうなぁ。10か20かまさかの30の可能性は・・・。 --  &new{2016-03-29 (火) 15:06:43};
--既に5thルナとルナツーがステージで出てるから後はアクシズ8、コア2の合計10で終わりじゃないかなと思う ただまず間違いなくアジールが敵として出てくるんだろな --  &new{2016-03-29 (火) 18:21:10};


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