迎撃戦/第二次ネオ・ジオン戦争/攻略 のバックアップソース(No.4)
[[迎撃戦/第二次ネオ・ジオン戦争]] -EX5、EX10、EX15、EX20はフロントコア迎撃戦です -- &new{2016-03-23 (水) 21:37:56}; -う~ん? スコア倍率かかってないよって推測のが多いよね? しかしよ。今、ステージ1のHARDを複数回やったのだが、撃墜スコアの方が1316、786、770と可変してるのだが。スコア倍率かかってないのなら、同じ敵を全滅させれば同じスコアになるはずよね? -- &new{2016-03-23 (水) 21:42:27}; --あ、撃墜スコアってステージのスコアじゃなくて(ココ→撃墜スコア+ENスコア)×施設防衛倍率×拠点HP倍率 -- &new{2016-03-23 (水) 21:48:34}; ---撃墜スコアではなく、ダメージスコアな。それが何でどう削って倒しても変わらないんだからスコア倍率なんて無いと思うが。ダメージが与えられるものであれば何であれ増える、トルーパーであろうと -- &new{2016-03-23 (水) 22:15:53}; ---いやだから、「何でどう削って倒しても変わらない」スコアが可変してるんだけどって言ってるんだが……それとも、サザビーのファンネル分で600近くも変わる? -- &new{2016-03-23 (水) 22:19:48}; ---で、ファンネル分で変わらないかどうか、ファンネルに手を付けないようにやってみたのだが……678で一致した。う~ん、こっちが間違ってるのかぁ。ファンネルのスコアデカイ…… -- [[枝]] &new{2016-03-23 (水) 22:29:51}; ---見てたらファンネル結構硬いってわかるよ -- &new{2016-03-24 (木) 01:02:21}; -なんかドゴス使うまでもないよね、ガランシェールだけでHARDステ20まではいける -- [[木主]] &new{2016-03-23 (水) 23:32:55}; -迎撃エースはMA扱いとの情報がありますが、実際の所、どっちでしょうか? -- &new{2016-03-23 (水) 23:59:56}; --確か、トリックスター3貼ってたνをサザビーにぶつけたら効果発動したんだよなぁ……いつごろの戦闘か分からんからログ掘り起しはできんが、ν修理中だし。 -- &new{2016-03-24 (木) 00:08:50}; --大方、ファンネル狙ってるのに発動してないとか思ってるだけなんじゃないかと予想。 -- &new{2016-03-24 (木) 09:22:11}; --MA扱いなのは討伐のエース。迎撃エースはきっちりエースだよ。 -- &new{2016-03-24 (木) 18:50:35}; -誰か試してほしいんだけど、もしかしてeasyもhardも経験値は変わらないじゃないこれ、とりあえずステ1で試してみたけど同じ600だったし、ステージ19のeasyを周回するだけで稼げるんじゃないか -- [[木主]] &new{2016-03-24 (木) 00:34:45}; --18を周回してたけどeasyもhardももらええる経験値は変わらず。 -- &new{2016-03-24 (木) 22:28:02}; ---やっぱり?今回も経験値集めは楽でいいわね -- &new{2016-03-25 (金) 23:36:21}; -初心者なんですけどスコアの上げ方がよく分からない (T-T -- &new{2016-03-24 (木) 10:50:03}; --攻略や助言などが欲しい方は“自分のコアレベル”、“持っている(使えそうな)戦艦と量産機”を書くとアドバイスを貰えやすいです。 -- [[木主]] &new{2016-03-24 (Thu) 10:53:58}; ---助言ありがとうございます! -- &new{2016-03-24 (木) 16:36:40}; --施設を破壊されないこと!あとは,敵の出現ポイントを覚えておくといいですよ。一か所を数戦すると、コツも見えてくるかと思います!頑張ってください! -- &new{2016-03-26 (土) 16:55:08}; -エースの出撃ENはエースの強さに合わせて高くなるみたいですが、どんな計算をしているのでしょうか?高スコアを狙うために、リガズィのグレードを上げずに(出撃ENをあまり使わずに)、LVを上げたり、アビリティデスクを合成したりして、強くしてはどうだろうか。と考えているのですが、LV上げやアビリティディスクによって強くなったら、出撃ENも高くなってしまうのでしょうか? -- &new{2016-03-24 (木) 16:36:58}; --エースのENは機体により固定でグレード・lv・アビに依存しないはず。ちなみにタイプや範囲攻撃の有無なんかで決まっている模様。 -- &new{2016-03-24 (木) 17:44:50}; ---回答ありがとうございます。EN気にしないでリガズィの強化をします! -- &new{2016-03-24 (木) 20:16:57}; -s06以降のサザビーには青いMSが随伴してます。これってギュネイドーガ? -- &new{2016-03-24 (木) 18:14:16}; --青いボディーに黄色いトサカと肩アーマーが付いてたらギュネイのヤクト・ドーガ -- &new{2016-03-24 (木) 18:16:36}; --その通りの外見でした。ならギュネイ機ですね。情報ありです -- &new{2016-03-24 (木) 20:10:47}; -敵のエースって範囲攻撃してきますか?まだサザビー(落下阻止作戦7)としか戦ったことが無いのですが、動画を見ていると範囲攻撃しているように見えます。もしそうなら、量産をぶつけるよりもエースをぶつけた方が良いのかな? -- &new{2016-03-24 (木) 20:23:36}; --HARDしかクリアしていませんが、サザビー(単体)の場合BR一発からの腹部メガ粒子砲による範囲攻撃があり、フロントコア戦だと腹部メガ粒子砲による薙ぎ払い攻撃&自己強化というGバーストが追加されています。また、ギュネイ同伴の場合ではギュネイのサーベルが範囲攻撃となっており、フロントコア戦ではサザビーのGバーストが円形範囲型のファンネルに変更されています。最後にクェス&ギュネイの場合、クェスはガトリングによる薙ぎ払いとなっており、Gバーストはサザビーと同じく攻撃Gバースト型のファンネルになっています。エースをぶつけるにしても、ガチャ抜きでは射程4の機体だけなので、出す場所を間違えると範囲攻撃に巻き込まれてしまうので注意が必要でしょうね…。長文、失礼致しました。 -- &new{2016-03-24 (木) 21:37:08}; ---やっぱり範囲攻撃だったんですね^^ ありがとうございました! -- &new{2016-03-24 (木) 21:59:19}; -ザザビーのファンネル壊して稼ぐには、前もってイージーなどでザザビーの出現位置だけ把握して、その位置付近に対空ミサイルと射撃タワーもりもりしたうえでリガズィ置かないと壊せないね・・・リガズィも破壊されるの前提になっちゃうしつらい・・・ -- [[木主]] &new{2016-03-24 (Thu) 10:53:41}; --普段と違ってタワーもミサイルも換装しない方がいいかもな。Sタワーは本体先に殺しちゃうし、拡散ミサだと全然削れんわ。 -- &new{2016-03-24 (木) 22:17:06}; ---対空ミサはそうだけどファンネルには対空バル当てればいいんじゃない? Sタワーはドライセン後にくるザクⅢ落とすのにあると便利だしクェス先に落としたいときにも使えるよ -- &new{2016-03-25 (金) 12:22:25}; --ファンネル分のスコアがあるんですね。勉強なりました。チャレンジしてみようっと。 -- &new{2016-03-26 (土) 16:57:19}; ---例えばステージ1だとファンネル無傷で攻略するした時と二個とも落とした時の基本スコアは678⇒1815になります。これに残りEN/10を足して3倍したのがトータルスコア。 -- &new{2016-03-26 (土) 17:01:33}; -MAにαアジールかフリーダムミーティア&ジャスティスのどちらを使おうか迷っているんですが、今回スコア倍率もかからないですしどちらでもいいですかね?(同グレードでαはLv40,フリミはLv56) -- &new{2016-03-25 (金) 12:20:12}; --αアジールで良いと思うよ。トルーパーが良い仕事してくれる。索敵が広く、ダメージも400ほどでまずまず。ステージによってはフリミーもありだろうけど、カバー範囲の狭さでジャスミは一歩劣るかと。 -- &new{2016-03-25 (金) 12:34:51}; ---ミーティアはジャスティスのトルーパー付きなんです、紛らわしい書き方ですみません。αアジール使ってみる事にします! -- &new{2016-03-26 (土) 02:03:49}; --私はデビルとフリミ正義を使い分けてる。アジールはトルーパー2機しか付いてないけど、デビルはヘッド6つで攻撃してくれるのがいい、ただ、索敵範囲に限界があるので、そんな時はフリミ正義を使ってる。ジャスティスが結構頑張ってくれる。 -- &new{2016-03-26 (土) 09:40:29}; --ステージによってはアグリッサも良いかも?索敵範囲広いから縦横無尽に走りまくる。壁MSいないと役に立たないけど。 -- &new{2016-03-26 (土) 19:20:37}; -うーん、ステージ18で高スコアを出す方法が分からないどころか、クリアするのもギリギリだ。コア8戦艦はネェルまでドーガは50LvG8他のイベ機体はエースも量産もLv40G7ドーガの数は足りないし、北に出る大量のドライセンを倒そうとするとザザビーに対応できるだけのENが残らない・・・ -- &new{2016-03-26 (土) 21:16:38}; --すまん、ドゴス使って、バウに砲撃、エースにはデスサイズヘルとEz8出してジャミかけたらふつうに一万二千稼げたわ -- [[木主]] &new{2016-03-26 (土) 21:22:06}; -「防衛施設は破壊されてもスコアに影響しなくなったため、」ってことは、ラーカイラム以外すべての施設が破壊されても出撃数が同じなら、完全防衛した時とスコアは変わらないってこと? -- &new{2016-03-27 (日) 03:55:31}; --ということは、フロントコア迎撃戦のとき、コアだけを厚く壁で囲めばOK? -- &new{2016-03-27 (日) 03:57:20}; --防衛施設ってのはいわゆる砲台の事。どこかの基地を攻撃してる最中に砲台優先の機体を選択すると「優先攻撃目標:防衛施設」って出てるでしょ -- &new{2016-03-27 (日) 04:04:21}; -とりあえずEASY全ステクリアで5万弱でしたがHARDに変えたら2倍くらいになるんですかね? 順位なんて今回気にしてないし量産型νガンダムとかいうのが有るとνガンダムのお供にかっこつくかな、なら欲しいかな程度のスタンスで参加なんで。 -- &new{2016-03-27 (日) 07:46:08}; --EASYはやってないが、5万弱からなら2倍以上伸びることは断言できる。こっちが全ステNORMALで10万強の状況からHARD再クリアで15万以上に伸びたからな… -- &new{2016-03-27 (日) 08:56:53}; --ランキング見ればわかると思うが、hardは19万近く稼げる、easyの3倍と考えたほうがいい -- &new{2016-03-27 (日) 11:09:01}; ---ビルセン3つしかないくせに、いきなりコア8→10なんて馬鹿なことして金欠でコスト半減ですらきつく来週にHRAD回しで量産νとりにいってみます。イベント後も改修日数は半分らしい?んで焦らずやってみます。有難う -- &new{2016-03-28 (月) 03:48:43}; ---コア10なんて無茶な・・・コア8か9が一番いいぞ -- &new{2016-03-28 (月) 05:09:24}; -ステージ1の推定消費EN140(量産B2機分)なんだけど、サザビーはMAのみで倒せてるのかな~?どうやってもエース1機はださんときついんだが… -- &new{2016-03-27 (日) 20:52:18}; --1回目のバグは巻き戻ししてないから、その時のスコアのままと思われ。 -- &new{2016-03-27 (日) 22:50:09}; ---なんてこった! -- &new{2016-03-28 (月) 01:13:07}; --完璧主義付けてるんじゃないの? -- &new{2016-03-28 (月) 01:42:35}; --こうどなじょうほうせん -- &new{2016-03-28 (月) 03:13:48}; |