迎撃戦/仮面の男 のバックアップソース(No.17)
// コメント用 兼 たたき台用 #contents *概要 [#overview] (公式サイト・http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=734) -2016年10月25日(火)メンテナンス後~11月1日(火)メンテナンスまで #br *イベント特効ユニット [#tokusei] |~入手方法|~タイプ|機体名 &color(Red){※};|~HP倍率|~攻撃UP|~その他|COST|h |LEFT:|CENTER:||>|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|c |ガシャ|BGCOLOR(#e54):B|[[ガンダム・キマリストルーパー]]|+400%|+800%|回復時間100%OFF&br;出撃EN90%OFF|51| |~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガンキャノン(アムロ・レイ搭乗機)]]|+400%|+800%|~|50| |~|BGCOLOR(#e54):B|[[Gエクシア(セブンソード装備)]]|+400%|+800%|回復時間66%OFF&br;出撃EN90%OFF|50| |~|BGCOLOR(#d9c):G|[[ガンダム・バルバトス第5形態]]|+800%|+400%|~|| |~|BGCOLOR(#4ae):F|[[ジオング(ジオングヘッド)]]|+200%|+200%|出撃EN50%OFF|312| |~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガンダム(最終決戦仕様)]]|~|~|~|| |~|BGCOLOR(#5e4):S|[[シャア専用ザクⅡ(偵察部隊)]]|~|~|~|263| |~|BGCOLOR(#e54):B|[[G-3ガンダム]]|~|~|~|254| |~|BGCOLOR(#ec7):W|[[ガンダムバルバトス第1形態]]|~|~|~|288| |当イベント|BGCOLOR(#e54):B|[[グリムゲルデ]]|+300%|+300%|出撃EN50%OFF|239| |~|BGCOLOR(#5e4):S|BGCOLOR(#ae8):[[グレイズ(地上戦仕様)]]|~|~||| |特別任務|BGCOLOR(#ec7):W|[[グレイズリッター(カルタ・イシュー機)]]|+250%|+250%||268| |~|BGCOLOR(#4ae):F|BGCOLOR(#ae8):[[オーバーフラッグ]]|~|~||| |MSラボ|BGCOLOR(#ec7):W|[[プロトタイプガンダム]]|+150%|+150%|出撃EN50%OFF|273| |~|BGCOLOR(#ec7):W|[[シャア専用ズゴック]]|~|~|~|260| |~|BGCOLOR(#ec7):W|[[シャア専用ザクⅡ]]|~|~|~|263| |~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガンダム]]|~|~|~|217| |~|BGCOLOR(#e54):B|[[シャア専用ゲルググ]]|~|~|~|228| |~|BGCOLOR(#ec7):W|BGCOLOR(#ae8):[[アッガイ]]|~|~||| |~|BGCOLOR(#5e4):S|BGCOLOR(#ae8):[[ジム]]|~|~||| |~|BGCOLOR(#5e4):S|BGCOLOR(#ae8):[[ザクⅡ]]|~|~||| |~|BGCOLOR(#ec7):W|BGCOLOR(#ae8):[[ドム]]|~|~||| |MAラボ|BGCOLOR(#5e4):S|BGCOLOR(#c7f):[[ビグ・ザム]]|~|~||| |~|BGCOLOR(#4ae):F|BGCOLOR(#c7f):[[アッザム]]|~|~||| |~|BGCOLOR(#4ae):F|BGCOLOR(#c7f):[[ビグロ]]|~|~||| |交換所|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガンタンク]]|~|~|出撃EN50%OFF|624| |~|BGCOLOR(#ec7):W|BGCOLOR(#ae8):[[グフ]]|~|~||| |過去イベント|BGCOLOR(#5e4):S|[[パーフェクト・ジオング]]|~|~|出撃EN50%OFF|269| |~|BGCOLOR(#ec7):W|[[ギャン]]|~|~|~|266| |~|BGCOLOR(#5e4):S|[[シャア専用ゲルググ(ビーム・ライフル装備)]]|~|~|~|234| |~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガンダム(ホワイトベース隊)]]|~|~|~|166| |~|BGCOLOR(#4ae):F|[[ジオング]]|~|~|~|306| |~|BGCOLOR(#ec7):W|[[ガンダム(ガンダム・ハンマー)]]|~|~|~|271| |~|BGCOLOR(#ec7):W|[[ドム(黒い三連星)]]|~|~|~|214| |~|BGCOLOR(#e54):B|BGCOLOR(#ae8):[[ゲルググ]]|~|~||| |~|BGCOLOR(#4ae):F|BGCOLOR(#c7f):[[エルメス]]|~|~||| |~|BGCOLOR(#4ae):F|BGCOLOR(#c7f):[[エルメス]]&シャア専用ゲルググ|~|~||| |~|BGCOLOR(#5e4):S|BGCOLOR(#ae8):[[ガンキャノン]]|~|~||| |その他|BGCOLOR(#5e4):S|[[ガンダム・バルバトス第4形態]]|~|~|出撃EN50%OFF|| |~|BGCOLOR(#d9c):G|BGCOLOR(#ae8):[[マン・ロディ]]|~|~||| |~|BGCOLOR(#ec7):W|BGCOLOR(#ae8):[[グレイズ]]|~|~||| //|ガシャ機&br;トルーパー|||||| //|~||||||| //|~||||||| &color(Red){※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。}; //BGCOLOR(#ae8):量産機 //BGCOLOR(#c7f):MA //タイプ //BGCOLOR(#ec7):W //BGCOLOR(#5e4):S //BGCOLOR(#d9c):G //BGCOLOR(#c7f):C //BGCOLOR(#e54):B //BGCOLOR(#4ae):F //|~入手方法|~タイプ|機体名 &color(Red){※};|~HP倍率|~攻撃UP|~その他|COST|h //|LEFT:|CENTER:||>|CENTER:|LEFT:|RIGHT:|c //|ガシャ|||||回復時間100%OFF&br;出撃EN90%OFF|| //|~|||||~|| //|~|||||回復時間66%OFF&br;出撃EN90%OFF|| //|~|||||~|| //|~||||||| //|~||||||| //|当イベント||||||| //|~||||||| //|特殊任務||||||| //|~||||||| //|MSラボ||||||| //|~||||||| //|MAラボ||||||| //|~||||||| //|交換所||||||| //|~||||||| //|過去イベント||||||| //|~||||||| //|ガシャ機&br;トルーパー|||||| //|~||||||| //|~||||||| *ステージクリア報酬 [#s_reward] ※ステージクリア報酬は廃止されました。 ※経験値は、防衛率100%クリア時です。 #table_edit2(,table_mod=open){{ |CENTER:№|CENTER:ステージ名|>|>|CENTER:経験値|h // //ヘッダー |~|~|CENTER:Easy|CENTER:Normal|CENTER:Hard|h // //フッター |CENTER:№|CENTER:ステージ名|CENTER:Easy|CENTER:Normal|CENTER:Hard|f // |RIGHT:|BGCOLOR(#bef):|>|>|BGCOLOR(#eee):RIGHT:60|c |>|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''初期ステージ''| |01|赤い彗星|150||500| |02|テキサスの決闘|~||~| |03|彗星、再来す|300||1,000| |04|ライトニング・カウント|~||~| |EX05|フロントコア迎撃戦:1|10||10| |06|神意を告げる者|450||1,500| |07|鏡に映る影|~||~| |08|赤の撃墜王|600|1200|2,000| |09|二つの彗星|~|~|~| |EX10|フロントコア迎撃戦:2|||10| |11|大いなる脅威||1,500|2,500| |12|ザ・フェイク|||~| |13|憎悪と絶望||1,800|3,000| |14|仮面のエースたち|||~| |EX15|フロントコア迎撃戦:3|||10| }} //|01|インダストリアル7 襲撃:1|150||500| //|02|インダストリアル7 襲撃:2|~||~| //|03|パラオ攻略戦:1|300||1,000| //|04|パラオ攻略戦:2|~||~| //|EX05|フロントコア迎撃戦:1|10||10| //|06|ダカール襲撃:1|450||1,500| //|07|ダカール襲撃:2|~||~| //|08|ダカール攻防戦:1|600||2,000| //|09|ダカール攻防戦:2|~||~| //|EX10|フロントコア迎撃戦:2|||10| //|11|トリントン基地襲撃戦:1|||2,500| //|12|トリントン基地襲撃戦:2|||~| //|13|トリントン基地攻防戦:1|||3,000| //|14|トリントン基地攻防戦:2|||~| //|EX15|フロントコア迎撃戦:3|||10| //※後半でステージ追加の可能性あり //※YYYY年MM月DD日メンテナンス後から追加。 #br *トータルスコア報酬 [#t_reward] |ハイスコア合計|機体名|h |RIGHT:|LEFT:|c |3000ポイント達成|[強化素材]アッガイ×60| |6000ポイント達成|[強化素材]ザクⅡ×60| |10000ポイント達成|[強化素材]ジム×60| |15000ポイント達成|[強化素材]ドム×60| |20000ポイント達成|[強化素材]シャア専用ザクⅡ×60| |25000ポイント達成|[強化素材]シャア専用ズゴック×60| |30000ポイント達成|[強化素材]プロトタイプガンダム×60| |35000ポイント達成|メカチャージャー×30| |40000ポイント達成|[強化素材]ドム(黒い三連星)×60| |45000ポイント達成|[強化素材]ガンタンク×40| |50000ポイント達成|[強化素材]シャア専用ゲルググ×40| |55000ポイント達成|リカバリーチャージャー×30| |60000ポイント達成|[強化素材]アッガイ×90| |65000ポイント達成|[強化素材]ザクⅡ×90| |70000ポイント達成|[強化素材]ジム×80| |75000ポイント達成|[強化素材]ドム×60| |80000ポイント達成|[強化素材]シャア専用ザクⅡ×90| |85000ポイント達成|[強化素材]シャア専用ズゴック×80| |90000ポイント達成|[強化素材]グレイズ(地上戦仕様)×40| |95000ポイント達成|[強化素材]プロトタイプガンダム×80| |100000ポイント達成|[強化素材]ドム(黒い三連星)×60| |105000ポイント達成|[[グレイズ(地上戦仕様)]]| |110000ポイント達成|[強化素材]ガンダム×150| |115000ポイント達成|[強化素材]グレイズ(地上戦仕様)×40| |120000ポイント達成|[強化素材]ガンタンク×50| |125000ポイント達成|[[グリムゲルデ]]| |130000ポイント達成|[強化素材]シャア専用ゲルググ×50| |135000ポイント達成|[強化素材]グフ×50| |140000ポイント達成|[強化素材]ビグロ×50| |145000ポイント達成|[強化素材]グレイズ(地上戦仕様)×60| |146000ポイント達成|プラチナ要請書×10| |147000ポイント達成|[強化素材]グリムゲルデ×50| |148000ポイント達成|メカチャージャー×30| |149000ポイント達成|[強化素材]グリムゲルデ×40| |150000ポイント達成|DXガシャチケット×1| |150500ポイント達成|[強化素材]グレイズ(地上戦仕様)×60| |151000ポイント達成|コアマテリアル×30| |151500ポイント達成|[強化素材]グリムゲルデ×80| |152000ポイント達成|ハロメダル×200| |152500ポイント達成|[強化素材]グリムゲルデ×80| |153000ポイント達成|コアマテリアル×30| |153500ポイント達成|レアチップ×50| |154000ポイント達成|プラチナ要請書×10| |154500ポイント達成|コアマテリアル×40| |155000ポイント達成|DXガシャチケット×3| |累計|[強化素材]アッガイ×150| |~|[強化素材]ザクⅡ×150| |~|[強化素材]ジム×140| |~|[強化素材]ドム×120| |~|[強化素材]シャア専用ザクⅡ×150| |~|[強化素材]シャア専用ズゴック×140| |~|[強化素材]プロトタイプガンダム×140| |~|[強化素材]ドム(黒い三連星)×120| |~|[強化素材]ガンタンク×90| |~|[強化素材]シャア専用ゲルググ×90| |~|[強化素材]グレイズ(地上戦仕様)×200| |~|[強化素材]ガンダム×150| |~|[強化素材]グフ×50| |~|[強化素材]ビグロ×50| |~|[強化素材]グリムゲルデ×250| |~|[[グレイズ(地上戦仕様)]]| |~|[[グリムゲルデ]]| |~|メカチャージャー×30| |~|メカチャージャー×30| |~|リカバリーチャージャー×30| |~|プラチナ要請書×20| |~|DXガシャチケット×4| |~|コアマテリアル×100| |~|ハロメダル×200| |~|レアチップ×50| //|1,000P達成|ジオラマ背景「宇宙(アクシズ・ショック)」| //|15,000P達成|ハロメダル×10| //|30,000P達成|[[ジムⅢ]]| //|50,000P達成|レアチップ×10| //|80,000P達成|ハロメダル×50| //|90,000P達成|レアチップ×50| //|100,000P達成|[[量産型νガンダム]]| //|>|BGCOLOR(GRAY):&color(White){2016年3月30日メンテナンス後に追加};| //|120,000P達成|ディスクガシャチケット×30| //|140,000P達成|アビリティディスク νガンダム&リ・ガズィ(ケーラ機)「宿敵3」| //|150,000P達成|[エース][[νガンダム&リ・ガズィ(ケーラ・スゥ機)]]| //|160,000P達成|ハロメダル×100| //|170,000P達成|レアチップ×100| //|180,000P達成|ハロメダル×300| //|190,000P達成|レアチップ×300| //|200,000P達成|DXガシャチケット×2| //|250,000P達成|ハロメダル×500| //|280,000P達成|レアチップ×500| //|300,000P達成|ハロメダル×1000| //|350,000P達成|[[アグリッサ]]※| //※2015年12月1日メンテナンス後に追加 #br *プレイヤーランキング報酬 [#playertrophy] |>|~順位|>|>|~報酬|h |サイド1|サイド2、3|プラチナ要請書|強化素材|専用アビリティディスク|h |>|LEFT:BGCOLOR(#ddd):|RIGHT:|250|400|c |1~10|1~3|30|グリムゲルデ×900&br;グレイズ(地上戦仕様)×500|[専用アビリティ]グリムゲルデ「解き放たれた怒り」×1&br;[専用Gアビリティ]グリムゲルデ「【強化】過去の呪縛」×1| |11~30|4~10|15|グリムゲルデ×600&br;グレイズ(地上戦仕様)×300|~| |31~100|11~30|10|グリムゲルデ×400&br;グレイズ(地上戦仕様)×200|~| |101~500|31~100|5|グリムゲルデ×200&br;グレイズ(地上戦仕様)×100|~| |501~1000|101~200|~|グリムゲルデ×100&br;グレイズ(地上戦仕様)×50|[専用Gアビリティ]グリムゲルデ「【強化】過去の呪縛」×1| |1001~3000|201~600|-|グリムゲルデ×50&br;グレイズ(地上戦仕様)×50|~| |3001~5000|601~1000|~|グリムゲルデ×50&br;グレイズ(地上戦仕様)×50|-| |5001~10000|1001~2000|~|グレイズ(地上戦仕様)×50|~| //|1~10|1~3|50|シャンブロ×600&br;ユニコーンG(U/NT-D)×1000|[専用アビリティ]シャンブロ「血の呪縛」×1&br;[専用Gアビリティ]ユニコーンG(U/NT-D)「【強化】一瞬の幻」×1| //|11~30|4~10|35|シャンブロ×500&br;ユニコーンG(U/NT-D)×800|~| //|31~100|11~30|25|シャンブロ×400&br;ユニコーンG(U/NT-D)×600|~| //|101~500|31~100|15|シャンブロ×300&br;ユニコーンG(U/NT-D)×500|~| //|501~1000|101~200|5|シャンブロ×200&br;ユニコーンG(U/NT-D)×400|[専用Gアビリティ]ユニコーンG(U/NT-D)「【強化】一瞬の幻」×1| //|1001~3000|201~600|3|シャンブロ×100&br;ユニコーンG(U/NT-D)×300|~| //|3001~5000|601~1000|2|ユニコーンG(U/NT-D)×200|-| //|5001~10000|1001~2000|1|ユニコーンG(U/NT-D)×100|~| *同盟ランキング報酬 [#aratrophy] |~順位|>|~報酬|h |LEFT:BGCOLOR(#ddd):150|>|200|c |1~3|ゴールド要請書×20|ハロメダル×500| |4~10|ゴールド要請書×10|ハロメダル×300| |11~30|ゴールド要請書×5|ハロメダル×100| |31~50|ゴールド要請書×2|ハロメダル×50| |51~100|シルバー要請書×5|BGCOLOR(#555):| |101~300|シルバー要請書×3|~| |301~500|ブロンズ要請書×10|~| |501~|ブロンズ要請書×5|~| *ステージハイスコア報酬 [#ydebb7a3] 「テクニカルチャージャー×15個」 対象:イベント終了時に各ステージごとにハイスコアを記録していたプレーヤー #br ※複数の人数が同一スコアで一位となった場合、対象者全員に報酬を配布。 *迎撃戦の流れ [#sb7424f1] (1)ユニットの配置には、出撃ENを消費する必要がある。 開始時の出撃ENは通常1000、フロントコア迎撃戦のみ%%2,000%% 2,500となっている。 量産機の配置に必要な出撃ENは、タイプだけで決定される(レベルやグレードは不問) ※出撃コストダウン系のサポーターで出撃ENは削減できない。 |>|~出撃EN|h |Booster|70| |Crusher|70| |Warrior|80| |Shooter|100| |Flier|100| |Guardian|120| エースの配置に必要な出撃ENは、ユニットごとに異なる。GRADEやレベル、アビリティによる変動は無い模様。 表が長大なため、詳細は[[迎撃戦の流れ>迎撃戦#sb7424f1]]を参照。 (2)防衛戦みたいに敵ユニットが出現し、こちらの施設に向かう。配置されたこちらのユニットは、防衛戦のエースと同様に、敵ユニットが近寄ると迎撃に向かう。 索敵範囲は制圧戦・階級戦等他のバトルとは異なる。また、Gタイプだけ索敵範囲が他のユニットに比べると狭くなっている(公式より)。 ※ただし、現状の味方の設置時の索敵範囲は量産機は約12マス、エース機が[[エースブートスタンド]]設置時と同様の約9マスほどでタイプ別やユニット毎の差異はほぼ見られない。 (3)敵ユニットにダメージを与えると、累計ダメージに応じたスコアが得られる。 また、敵ユニットを倒すと、量産型ならそのタイプ、エースなら強さに応じた出撃EN(そのユニットをこちらから出撃させる場合と同数値)が得られる。これを消費してさらにユニットを配置することができる。 (4)敵ユニットを全て倒せば勝利。逆にこちらの拠点が破壊されると、他の施設やユニットが残っていても敗北。 &color(Red){※迎撃用のユニットとして所有しているMAをステージ選択画面の【使用するMAを変更】から設定可能。&br;迎撃戦でのMAはダメージを受けてもHP回復待ちにならないが、経験値を獲得することはできない。}; &color(red){''※今回からの新仕様''}; フロントコア迎撃戦にて防衛エースが配置可能になった。 配置されるのは防衛として各エースブートスタンドに設定してある一番左側のエースとなっている。 また、通常の防衛エースと違い、ダメージを受けたり撃破されたとしても修理時間は発生せず、Gバーストを自動発動する。 配置された防衛エースにはコストはかからない。 直接的な確認は出来ないが、イベント特効も適用されている模様。 ※注意点としてエースブートスタンド自体は''施設防衛率に含まれる''ため、壊されると防衛率は下がってスコアが減ってしまう。 また、MAも同様に予めMAブートスタンドに設定してある一番左側のものが配置されるよう調整が入っている。 **戦闘結果 [#q8dbdd86] ポイント計算方法 ①敵ダメージ 与えたダメージ÷100(※1)の合計 ②残り出撃EN÷10(端数切捨て) ③防衛率 施設の防衛率 1+防衛率÷50(小数点以下1桁まで、端数切捨て)。100%なら最終値3.0で0%なら最終値1.0 ④防衛拠点HP 拠点の防衛率÷100(小数点以下1桁まで、端数切り上げ)、100%なら最終値1.0で0%なら最終値0.0 最終スコア=(①+②)×③×④ 取得経験値=ステージに応じた値×③ ※1:表示上は端数切捨てだが、内部では端数も保持。350ダメージを2回与えた結果、0→3→7とスコアが変化した。 ※2:取得経験値は防衛率によって変動するようになりました。防衛率が減少することにより、取得経験値も減少します。 *攻略のコツ [#bcf6fdbf] **''以前との相違点'' [#decd6873] -敵部隊が戦艦支援を使用するようになった。敵機体リストに明記される他、使用前にオレンジ色範囲で予告が出る **''高得点の狙い方-量産機-'' [#t0972aa8] -Bタイプのユニットを活用する。Bタイプのユニットは目標撃破後の硬直時間が他タイプよりも短いため、多数の敵を短時間で処理する事が可能。 -敵のGタイプなどの固い敵には特効持ちユニット、またはEN消費が少なくDPSの高いCタイプで対応 **''高得点の狙い方-エース-'' [#jd907ffe] **''高得点の狙い方-戦艦-'' [#k2a4faed] 戦艦は砲撃、ユニットジャミングがあると便利。両方持ちでコストも安い[[ドゴス・ギア]]が適任。 砲撃は序盤に使って素早く出撃EN貯めに使え、防衛が間に合わない時のリセットとして使える。 ユニットジャミングは敵エース、MAなど被害が大きくなる前に使ってしまえば楽に倒せる。 また、コストは上がるが[[ネェル・アーガマ]]も有効。 砲撃の代わりに強力な範囲HP回復を有する上、エース出撃枠も1つ多い。スコア稼ぎ狙いならぜひ使用を検討したい。 後半は低難易度でも敵の布陣が強化されていき、防衛もままならない数が出てくる。 施設が守り切れないならば最初から捨てて母艦だけ守るのも手ではある。 **''高得点の狙い方-戦術-'' [#ff65cd7e] -ユニットの出撃を最小限に抑える。(ENを多く残してステージクリアする) --EN消費の大きいG、S、Fタイプのユニットの使用は必要最小限に留める。 --防衛施設を盾代わりにする。防衛施設は破壊されてもスコアに影響しなくなったため、ユニットの先出し配置は必ずしも有効ではなくなった。 敵ユニットが防衛施設を狙った事を確認した後にユニットを配置する事で、最小限のユニットで敵を処理する事が可能。 **敵機体一覧表 [#enemy_list] //タイプ //BGCOLOR(#ec7):W //BGCOLOR(#5e4):S //BGCOLOR(#d9c):G //BGCOLOR(#c7f):C //BGCOLOR(#e54):B //BGCOLOR(#4ae):F |CENTER:|LFET:|CENTER:|LFET:|c |タイプ|機体名|優先対象|CENTER:備考|h |>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''戦艦支援''| ||攻撃速度||| ||リペアキット||| ||砲撃||| |>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''量産機''| |BGCOLOR(#ec7):W|[[アッガイ]]|無差別|| |BGCOLOR(#ec7):W|[[ゲイツ]]|無差別|| |BGCOLOR(#5e4):S|[[ザクⅡ]]|無差別|| |BGCOLOR(#5e4):S|[[トーラス]]|無差別|| |BGCOLOR(#e54):B|[[ゲルググ]]|砲台優先|| |BGCOLOR(#c7f):C|[[ジン]]|拠点優先|| |BGCOLOR(#d9c):G|[[ギラ・ズール]]|&color(Red){砲台優先};|| |BGCOLOR(#4ae):F|[[ディン]]|無差別|| |>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''エース''| |BGCOLOR(#ec7):W|[[シャア専用ザクⅡ]]|無差別|| |BGCOLOR(#5e4):S|[[シナンジュ]]|無差別|| |BGCOLOR(#e54):B|[[シャア専用ゲルググ]]|無差別|| |BGCOLOR(#e54):B|[[ガンダムシュピーゲル]]||| |BGCOLOR(#e54):B|[[グリムゲルデ]]||| |BGCOLOR(#4ae):F|[[トールギス]]|無差別|&color(Red){Gバーストが範囲攻撃};| |BGCOLOR(#4ae):F|[[プロヴィデンスガンダム]]|無差別|| |>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''MA''| ||||| ||||| //|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''量産機''| //|BGCOLOR(#ec7):W|[[ギラ・ドーガ(アックス装備)>ギラ・ドーガ(ビーム・ソードアックス装備)]]|無差別|| //|BGCOLOR(#ec7):W|[[ガザC(ビーム・サーベル装備)]]|無差別|| //|BGCOLOR(#5e4):S|[[ザクⅡ]]|無差別|| //|BGCOLOR(#d9c):G|[[ギラ・ズール]]|&color(Red){砲台優先};|| //|BGCOLOR(#d9c):G|[[ドライセン]]|砲台優先|| //|BGCOLOR(#c7f):C|[[ジュアッグ]]|拠点優先|| //|BGCOLOR(#d9c):G|[[ゼー・ズール]]|砲台優先|| // //|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''エース''| //|BGCOLOR(#5e4):S|クシャトリヤ|無差別|フロントコア迎撃戦では専用アビ「プルトウェルブ」持ち| //|BGCOLOR(#5e4):S|クシャトリヤ|無差別|フロントコア迎撃戦では専用アビ「プルトゥエルブ」持ち| //|BGCOLOR(#5e4):S|ギラ・ズール(アンジェロ)|&color(Red){無差別};|&color(Red){範囲攻撃};| //|BGCOLOR(#e54):B|シナンジュ|砲台優先|| //|BGCOLOR(#e54):B|シナンジュ(B・アックス装備)|砲台優先|&color(Red){範囲攻撃};| //|>|>|>|LEFT:BGCOLOR(#aaa):''MA''| //|BGCOLOR(#5e4):S|シャンブロ|無差別|範囲攻撃&br;&color(Red){ステージ10では無敵Gバーストを使用&br;ステージ15では範囲攻撃Gバースト(ダメージ:10,000?)を使用};| ※&color(Red){赤字};:プレイヤー時と性能が異なる点。 **要注意機体 [#db7048f9] -''トールギス'':F型なのでS・F型以外では迎撃不能。 さらにプレイヤー版と異なり、フロントコア迎撃戦でのGバーストが機体前方直線範囲の攻撃(トールギスIIのものと同様)に変更されており、 発動場所によっては思わぬ施設が被害を受ける可能性が出てくる。早期撃墜、あるいはユニットジャミングによる抑止が必要だろう。 -''ジン'':毎度お馴染み、迎撃戦の強敵C型枠。今回はSEED迎撃戦から出張のジンさん。 &color(Red){拠点優先};のため施設をすべて無視して拠点に向かってしまう。火力も高く、道中の壁も一瞬で壊してくる。 対策としては囮のMSを展開しておくこと。最悪ジャミングで止めてもいい。 **準注意機体 [#i6778c7a] //-ヤクト・ドーガ(ギュネイ機):シャアやクェスのトルーパーとして出現。HPが高めで、通常攻撃が狭い範囲攻撃。 -''プロヴィデンスガンダム'':F型なのでS・F型以外では迎撃不能。 さらに出現時に複数機のディンを同伴、あるいは先行させてくることが多いため、即座に撃墜することが難しい。 出現場所にあらかじめS型を多めに送りこんで対抗しよう。 -''ディン'':F型なのでS・F型以外では迎撃不能。 プロヴィデンスガンダムの随伴機以外に、ステージ12では他が軒並み地上機体であるところに、不意を突いて出現するF型になっている。 特に砲撃で確定ダメージが飛ぶ3時方向の施設近辺に出現するものは、対処が遅れると施設100%クリアをすぐ崩してくるので注意。 なまじ6時・9時方向側に立て続けにエースが出る中に現れるので、意識して対処する必要がある //アグリッサ:周辺に対して複数攻撃するMA。それなりに硬いが、S型MAなので対地攻撃機でも対処可能。数を出して対処しよう *各ステージ別情報 [#x307d6aa] **STAGExx (ステージ名称)[#sxx] #region("詳細"); &attachref(,nolink,); -初回クリア時報酬: -EXP: -敵機体 |CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|c |種別|タイプ|グレード|機体|機体数|h |||||| |||||| ||||||http://wikibase.swiki.jp/skin/jquery/up.png 出現パターン //「○○時」は方角。12時=北、3時=東など。 //余裕があれば出現時間と機体数も記載されていると便利。 //例:-WAVE01:''5時方向''(5秒経過) -○○時より(機体名)出現 -○○時より(機体名)出現 -○○時より(機体名)出現 #endregion //**STAGE01 序章:1[#s01] //#region("詳細"); //&uploader(da4e20a7df2c534c996ce606062ca457f401cde9_gdf_75,nolink,50%); //-初回クリア時報酬:テクニカルチャージャーx3・レアチップx3 //-EXP:400 //-敵機体 //|CENTER:|CENTER:|CENTER:||CENTER:|chttp://wikibase.swiki.jp/skin/jquery/up.png //|種別|タイプ|グレード|機体|機体数|h //|量産機|S|1|ザクII|10| //|量産機|W|3|ドム|8| //|エース|W|1|シャア専用ザクII|1|http://wikibase.swiki.jp/skin/jquery/up.png //|量産機|W|1|アッガイ|7| //-WAVE01:''5時方向''(5秒経過) //--ザクⅡ×3 //-WAVE02:''5時方向''(15秒経過) //--ドム×2 //-WAVE03:''5時方向''(25秒経過) //--ザクⅡ×3 //--ドム×2 //-WAVE04:''5時方向''(40秒経過) //--ザクⅡ×3 //--''シャア専用ザク''×1 //-WAVE05:''5時方向''(50秒経過) //--アッガイ×2 //-WAVE06:''5時方向''(58秒経過) //--ドム×4 //-WAVE07:''5時方向''(67秒経過) //--アッガイ×4 //#endregion *雑談・攻略用コメント欄 [#comment] #pcomment(,reply,20) ※''攻略の助言などが欲しい方は“自分のコアレベル”、“持っている(使えそうな)戦艦と量産機”を書くとアドバイスを貰えやすいです。'' |