特別任務/1日1回カウントダウン特別任務 のバックアップソース(No.4)
#contents

*概要 [#sd4f46cd]
ジオラマベースから右下のバトル>「[[特別任務]]」モードから選択可能。
内容はエリアミッションとボスステージで構成されている。
エリアミッションで既定のポイントに到達するか一定の資金を消費することで、ボスステージが出現する。
ユニットや専用アビリティなど各種アイテムの獲得が可能。
 
-ボスステージはコンテナ設置の空きが無い場合に出撃ができないので注意。
-&color(Red){ランダムに出現する救援要請エースユニットはGバーストを発動する};。※ただし、同盟救援と違いアビリティが反映されない未装備状態になっている。
-詳細は開催まで不明です

**開催期間 [#v7bdf7a2]
//-2017年m月d日(火)メンテナンス後~2017年m月d日(月)23:59まで
//(公式サイト、イベント開催告知のURL)
//-2017年7月4日(火)メンテナンス後~2017年7月10日(月)23:59まで
//(http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=1043)
http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=1539
2018年08月21日(火) 12:00から~2018年08月27日(月)23:59まで 
//-AM0:00で出現内容が変更

**報酬 [#b3e61771]
***ステージクリア報酬 [#be637928]
ステージ(全てステージ01)クリア時に得られる報酬。
「1日1回 特任コンテナ ~」での配布。
1枠が確定している特任コンテナ扱いなので、残りの枠(2枠)からは普通に後述のアイテム等が出る。
//|日付|ボス名|報酬|h
//|RIGHT:|LEFT:|LEFT:|c
|8/21|ミデア|リカバリーチャージャー×77|
|8/22|~|メカチャージャー×66|
|8/23|~|ビルドチャージャー×55|
|8/24|~|テクニカルチャージャー×44|
|8/25|~|ハロメダル×333|
|8/26|~|ゴールド要請書×22|
|8/27|[[百式(ビーム・サーベル装備)]]?|DXガシャチケット×1|

***特任ボスコンテナ [#n3274819]
ボス討伐時に得られる報酬。
下記の中からランダムで得られ、アイテムは&color(Red){直接加算};されるが、資源・資金は上限に達している場合、&color(Red){余剰分は受け取れない};。
獲得回数は3回固定。階級やレート値による中身の格差はない模様。
※今回のコンテナは金コンテナ相当の模様

|報酬|h
|LEFT:400|c
|強化素材(【シリーズ】全てのシリーズ?)|
|専用アビリティディスク(金コンテナから出てくるもの?)|
|専用Gアビリティディスク(金コンテナから出てくるもの?)|
//|MA用アビリティディスク|
|エース用アビリティディスク|
|各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)|
|サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)|
|DXガチャチケット|
|レアチップ|
|ハロメダル|
|資源|
|資金|

**特効ユニット [#tokusei]
-該当の特別任務全体に対して効果を発揮(ボス戦だけでなく、道中のプレイヤー基地に対しても有効)
|~入手方法|~タイプ|機体名 &color(Red){※1};|~~攻撃UP|HP倍率|~Gバースト攻撃力|~その他|h
|LEFT:|CENTER:||>|>|>|RIGHT:|c
|-|>|全てのシリーズ|+200%|+200%||全機体が特効対象|
&color(Red){※1:緑は量産機、その他はエース。};
※2:シリーズによる特効ボーナスも加算される。

**ステージ一覧 [#kb1af7b6]
-ボスHPは、特別任務によって異なる。
-ボスステージ開始時に、攻撃力や、Gバーストゲージの上昇速度、攻撃Gバーストの威力等のボスにかかっている特効倍率部分が、
自分の攻撃サポーター効果ログの後に表示される。何の特効倍率かはボスによって異なる。
//-今回は''1ステージのみ''しかないためボス別HP表記。

#br
''ミデア''
|ステージ|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;威力|ボス出現の&br;必要資金|コンテナ((特任ボスコンテナ))&br;開封時間|備考|h
|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|01|63,900|-|-|5,000|30m||
#br
//''百式(ビーム・サーベル装備) ''
//|ステージ|ボスHP|攻撃力|攻撃Gバーストの&br;威力|ボス出現の&br;必要資金|コンテナ((特任ボスコンテナ))&br;開封時間|備考|h
//|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
//|01||-|-|5,000|30m||

**エリアミッション [#s3cfeb16]
エリアミッションをクリアし、既定のポイントに到達することでボスステージの出現を目指す。
救援要請、同盟救援要請が可能だが、レートの変動は無い。
各ジオラマ勝利時には各色のコンテナを獲得できるが、現状開封までの時間が長く、破棄等も出来ない。
''コンテナ枠に空きが無ければボス戦闘は行えない''ので対戦時には注意が必要。
ステージ攻略を優先させるなら、その他のコンテナで全枠を満杯にさせてから道中基地を攻略し、ボス登場後に1枠だけ開封すると良い。
 
-エリアをやりなおす:そのエリアの進行状態を初期状態にリセット。
-ステージセレクト:曜日毎の任務などの選択画面に戻る。
--他の任務を選択するとそのエリアのみ進行状態がリセットされる。
-ボスを出現させる:資金を消費することで、エリアミッションをクリア扱いにする。
--ステージ1固定のため、消費資金も5,000で固定。道中に目的がないなら、資金消費で呼び出すのがベター。

|ミッション|CENTER:入手pt|備考|h
|300|CENTER:60|150|c
//
|3回勝利する|3pt||
|2連勝する|2pt||
|破壊率80%で勝利する|1pt||

*ボスステージ [#boss_stage]
-ボスは「エース」ユニット扱い。
--制圧戦や階級戦などとは異なり、&color(Red){出撃させるユニットのタイプに関わらず};攻撃してくる。(近接攻撃ボスがF型にも攻撃する等)
--内部的にはHP・攻撃等のステータスに特効ユニットのような+n%の補正が掛けられている。
特効倍率は戦闘開始時にログ部分に表示される。
--ステージが進むにつれてボスは強化される(主にHP、攻撃力、Gバーストゲージ上昇速度)
--砲撃:&color(Red){有効};、ユニットジャミング:&color(Red){有効};、救援要請:可能
 
-ボス討伐時の経験値は300(ステージ01扱い)。資金・資源は無いがスタックボーナスは獲得可能。
-討伐戦のようにHPを0にすると撃破完了となり、戦闘が終了する。
-撃破に失敗した場合は、即再戦可能。ただし、ボスへのダメージも蓄積されない。
-撃破完了すると「特任ボスコンテナ」を得られるが、&color(Red){コンテナ獲得枠が1つも空いていない場合、ボス戦自体を行うことが出来ない};。
-ジオラマの配置は過去のイベントやチャレンジャー等で使われたもの、もしくはそのアレンジが多い。
-ステージは1つだけ存在する。クリアするとステージセレクト画面にCLEARと表示され、一切戦闘不可になる。


**ボス攻略 [#la7b687e]
//ボスは''日替わり''。
//今回''1ステージでクリア''なためHP特効だけがある模様。
//日が替わって以前クリアしたのと同じボスが出ても、同じ性能のままで出現する。
//(強化されていないので、同じように楽に倒せる)
 

データ(およその数値で構いません)
-ミデア
--無抵抗、Gバーストなし。
--Fタイプでは無い。

 
//-[[百式(ビーム・サーベル装備)]](W型)
//感知範囲:
//基本攻撃(特筆ない限り''全方位、対複数'')
//射程:1 攻撃間隔:1.5秒2回 ダメージ/一撃:約1066 DPS:○○
//Gバーストは直線範囲攻撃。
//発動までの時間:60秒
//(攻撃Gバーストの場合)攻撃範囲:○○ ダメージ:○○
 
基本的なボス攻略戦術は[[戦術指南/特別任務>戦術指南#special_mission]]参照。
こちらには、今回ボス特有の情報(※)を記載してください。
※「○○という特徴や弱点がある」「○○という攻略法は今回無効」など

*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,15)


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