特別任務/赤い彗星の帰還 のバックアップの現在との差分(No.27)

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#contents

*概要 [#sd4f46cd]
ジオラマベースから右下のバトル>「[[特別任務]]」モードから選択可能。
内容はエリアミッションとボスステージで構成されている。
エリアミッションで既定のポイントに到達するか一定の資金を消費することで、ボスステージが出現する。
//内容はエリアミッションとボスステージで構成されている。
//エリアミッションで既定のポイントに到達するか一定の資金を消費することで、ボスステージが出現する。
ユニットや専用アビリティなど各種アイテムの獲得が可能。
 
・ボスステージはコンテナ設置の空きが無い場合に出撃ができないので注意。
・&color(Red){ランダムに出現する救援要請エースユニットはGバーストを発動する};。※ただし、同盟救援と違いアビリティが反映されない未装備状態になっている。
・2016年10月18日のメンテナンス以降、特効ユニットに「クシャトリヤ・リペアード」、「FAユニコーンガンダム(デストロイM)」を設定。
//-ボスステージはコンテナ設置の空きが無い場合に出撃ができないので注意。
//-&color(Red){ランダムに出現する救援要請エースユニットはGバーストを発動する};。※ただし、同盟救援と違いアビリティが反映されない未装備状態になっている。
//-2016年10月18日のメンテナンス以降、特効ユニットに「クシャトリヤ・リペアード」、「FAユニコーンガンダム(デストロイM)」を設定。
-このページはサービス開始初期に作られており、仕様の大幅な変更により内容が古くなっている部分があります。(2021年追記)
**開催期間 [#v7bdf7a2]


http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=3371
-2022年01月01日(土)12:00~2022年01月3日(月)まで
-基本的な流れや共通事項は、[[特別任務]]のページにて。
-この特別任務は''討伐戦ルール''です。
-この特別任務のテーマタイプは''ノーマル''です。

#region(過去開催分)
http://bridge.gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=2392
--2020年03月31日(火)メンテナンス後~2020年(火)04月14日メンテナンスまで
※リニューアル配信

http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=893
--2017年3月7日(火)メンテナンス後~2017年3月14日(火)23:59まで
※前回開催時のステージ進行状況を引き継いだ状態での再配信

#region(過去開催分)
http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=690
--2016年9月20日(火)メンテナンス後~2016年11月15日(火)メンテナンスまで

http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=2997
--2021年05月04日(火)12:00~2021年05月11日(火)メンテナンスまで
#endregion
#br

**報酬 [#b3e61771]
***ステージクリア報酬 [#be637928]
特定ステージクリア時に得られる報酬。
「確定 特任ボスコンテナ」での配布なので時間がかかる。
1枠が確定している特任ボスコンテナ扱いなので、残りの枠からは普通に後述のアイテム等が出る。
-ステージクリア報酬 
--特定ステージクリア時に得られる報酬。
--「確定 特任ボスコンテナ」での配布なので時間がかかる。
--1枠が確定している特任ボスコンテナ扱いなので、残りの枠からは普通に後述のアイテム等が出る。
|ステージ|報酬|h
|RIGHT:|LEFT:|c
|15|[[サザビー(ファンネル射出)]](GRADE8)|
|30|【ユニット専用Gバースト】:【攻撃】地球を粛清する者|
|50|【ユニット専用アビリティ】:棄民の救世主|
***特任ボスコンテナ [#n3274819]

ボス討伐時に得られる報酬。
下記の中からランダムで得られ、アイテムは&color(Red){直接加算};されるが、資源・資金は上限に達している場合、&color(Red){余剰分は受け取れない};。
また、獲得回数は3回と固定の模様。
&br;
-再発令時 ''確定 特任報酬''
--特定ステージ初回クリア時に以下の報酬が直接受給品に送られ入手できる。
--開封までの時間は、26時間(1d02h)。
|ステージ|報酬|h
|RIGHT:|LEFT:|c
|5|[[サザビー(ファンネル射出)]](GRADE8)|
|9|【ユニット専用Gバースト】:【攻撃】地球を粛清する者|
|13|【ユニット専用アビリティ】:棄民の救世主|
|上記以外|功績メダルx25|
&br;
-特任ボスコンテナ
//ボス討伐時に得られる報酬。
//下記の中からランダムで得られ、アイテムは&color(Red){直接加算};されるが、資源・資金は上限に達している場合、&color(Red){余剰分は受け取れない};。
//また、獲得回数は3回と固定の模様。
--開封までの時間は、通常が6時間(06h00m)、スペシャルが26時間(1d02h)。
--スペシャルコンテナは【確定 特任報酬】の確定報酬の中からランダムで1つが確定で出現する。
--報酬の詳細は[[コンテナシステム>コンテナシステム#md671d9e]]を参照
|報酬|h
|LEFT:400|c
|[[サザビー(ファンネル射出)]](GRADE8)|
|【ユニット専用Gバースト】:【攻撃】地球を静粛する者|
|【ユニット専用アビリティ】:棄民の救世主|
|強化素材(【シリーズ】機動戦士ガンダム OO、[[エルフ・ブルック]]、[[サザビー(ファンネル射出)]])|
|強化素材(ガチャ特効機:[[G-セルフ(トリッキーパック)]]、[[νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル)]])|
//|MA用アビリティディスク|
|強化素材(特効対象機)※1|
|汎用アビリティディスク(エース)※2|
|作戦指令書「ランダム」|
|エース用アビリティディスク|
|各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)|
|サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)|
|DXガチャチケット|
|レアチップ|
|ハロメダル|
|資源|
|資金|

報酬の詳細は[[コンテナシステム]]を参照
//|強化素材(【シリーズ】機動戦士ガンダム OO、[[エルフ・ブルック(マスク機)]]、[[サザビー(ファンネル射出)]])|
//|強化素材(ガチャ特効機:[[G-セルフ(トリッキーパック)]]、[[νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル)]])|
//|MA用アビリティディスク|
//|資源|
//|資金|
※1:シリーズ特効対象は、ラボ産G7以下の機体のみ出現。
※2:ボスと同じユニットタイプ限定。
**特効ユニット [#tokusei]
-該当の特別任務全体に対して効果を発揮(ボス戦だけでなく、道中のプレイヤー基地に対しても有効)
-再々発令時-2021年05月04日(火)メンテナンス後~2021年05月11日(火)メンテナンスまで
|~入手方法|~タイプ|機体名 &color(Red){※1};|~攻撃UP|~HP倍率|~出撃EN|~Gバースト攻撃力|戦闘獲得データ|~その他|h
|ガシャ|BGCOLOR(#e54):B|[[νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル)]]|+700%|+500%|-48%||+400%|※2|
|~|BGCOLOR(#4ae):F|[[G-セルフ(トリッキーパック)]]|~|~|-98%||~|~|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ザク頭Zガンダム]]|+300%|+300%|-75%||+300%|~|
|~|BGCOLOR(#4ae):F|[[ネオ・コア・ファイター&コア・トップ]]|~|~|~||~|~|
|~|BGCOLOR(#ec7):W|[[ムーンガンダム(ビーム・トマホーク装備)]]|~|~|~||~|~|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ダグ・ドール]]|~|~|~||~|~|
|~|BGCOLOR(#ec7):W|[[リバウ]]|~|~|~||~|~|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ギラ・ドーガ(アンジェロ・ザウパー専用機)]]|~|~|~||~|~|
|本イベント|BGCOLOR(#5e4):S|[[サザビー(ファンネル射出)]]|+200%|+200%||||~|
|イベント|BGCOLOR(#4ae):F|[[ガザD(グレミー・トト機)&ガザC隊]]|~|~||||~|
|~|BGCOLOR(#4ae):F|BGCOLOR(#ae8):[[メドゥッサ(MA形態)]]|~|~||||~|
|~|BGCOLOR(#4ae):F|BGCOLOR(#ae8):[[リゼル(ディフェンサーbユニット装備)]]|~|~||||~|
|-|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム 逆襲のシャア|+200%|+200%|-50%|+1000%|||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダムZZ|+150%|+150%||+750%|||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ムーンガンダム|~|~||~|||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダムUC|~|~||~|||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム 0083 STARDUST MEMORY|+100%|+100%||+500%|||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダムMS IGLOO2 重力戦線|~|~||~|||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム|~|~||~|||
|~|>|【シリーズ】全て||||+200%|||
&color(Red){※1:緑は量産機、その他はエース。};
※2:シリーズによる特効ボーナスも加算される。

-※再発令時 2020年03月31日~2020年04月14日
|~入手方法|~タイプ|機体名 &color(Red){※1};|~攻撃UP|~HP倍率|~出撃EN|~Gバースト攻撃力|戦闘獲得データ|~その他|h
|LEFT:|CENTER:||>|>|>|>|RIGHT:|>|c
|ガシャ|BGCOLOR(#e54):B|[[νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル)]]|+700%|+500%|-48%||+400%|※2|
|~|BGCOLOR(#4ae):F|[[G-セルフ(トリッキーパック)]]|+700%|+500%|-98%||+400%|~|
|~|BGCOLOR(#d9c):G|[[ヤクト・ドーガ(ギュネイ・ガス機)]]|+300%|+300%|-25%||+300%|~|
|~|BGCOLOR(#e54):B|[[ガンダムEz8(ビーム・サーベル装備)]]|+300%|+300%|-75%||+300%|~|
|~|BGCOLOR(#ec7):W|[[レギンレイズ(ジュリエッタ機&イオク機)]]|+300%|+300%|-75%||+300%|~|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ジョニー・ライデン専用高機動型ザクⅡ]]|+300%|+300%|-75%||+300%|~|
|~|BGCOLOR(#ec7):W|[[ガナーザクウォーリア(ルナマリア・H機/BT装備)]]|+300%|+300%|-75%||+300%|~|
|当イベント|BGCOLOR(#5e4):S|[[サザビー(ファンネル射出)]]|+200%|+200%||||~|
|イベント|BGCOLOR(#4ae):F|[[リ・ガズィ(BWS装備)]]|+200%|+200%||||~|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[シスクード(ティターンズカラー)]]|+200%|+200%||||~|
|-|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム逆襲のシャア|+200%|+200%|-50%|+1000%|||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム 第08MS小隊|+150%|+150%||+750%|||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム|+150%|+150%||+750%|||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダムSEED DESTINY|+150%|+150%||+750%|||
|~|>|【シリーズ】その他|+150%|+150%||+750%|||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争|+100%|+100%||+500%|||
|~|>|【シリーズ】機動戦士Zガンダム|+100%|+100%||+500%|||
|~|>|【シリーズ】全て||||+200%|||
&color(Red){※1:緑は量産機、その他はエース。};
※2:シリーズによる特効ボーナスも加算。

#region(過去開催分)
-時期不明
|~入手方法|~タイプ|機体名 &color(Red){※1};|~~攻撃UP|HP倍率|~Gバースト攻撃力|~その他|h
|ガシャ|BGCOLOR(#4ae):F|[[G-セルフ(トリッキーパック)]]|+700%|+700%|-||
|~|BGCOLOR(#e54):B|[[νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル)]]|+900%|+900%|+900%|※2|
|~|BGCOLOR(#ec7):W|[[クシャトリヤ・リペアード]]|+300%|+300%|+300%||
|~|BGCOLOR(#4ae):F|[[FA・ユニコーンガンダム(デストロイM)]]|+300%|+300%|+300%||
|当イベント|BGCOLOR(#5e4):S|[[サザビー(ファンネル射出)]]|+100%|+100%|-|※2|
|-|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム 逆襲のシャア|+200%|+200%|||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム 00|+100%|+100%|||
&color(Red){※1:緑は量産機、その他はエース。};
※2:シリーズによる特効ボーナスも加算される。

//|ガシャ|BGCOLOR(#e54):B|[[G-3ガンダム]]|+300%|+700%|+300%|※2|
//|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[セラヴィーガンダム]]|+400%|+500%|+400%||
//|当イベント|BGCOLOR(#5e4):S|[[パーフェクト・ジオング]]|+100%|+100%|+100%|※2|
//|-|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム|+200%|+200%|||
//|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム 0083|+50%|+50%|||


//&color(Red){※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。};
//BGCOLOR(#ae8):量産機
//BGCOLOR(#c7f):MA
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
 
-2017/7/25再発令では対象が変更されている。
「【シリーズ】機動戦士ガンダム 00」が対象外になったのに注意!
|~入手方法|~タイプ|機体名 &color(Red){※1};|~~攻撃UP|HP倍率|~Gバースト攻撃力|~その他|h
|LEFT:|CENTER:||>|>|>|RIGHT:|c
|ガシャ|BGCOLOR(#4ae):F|[[G-セルフ(トリッキーパック)]]|+700%|+700%|-||
|~|BGCOLOR(#e54):B|[[νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル)]]|+900%|+900%|+900%|※2|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[ナイチンゲール]]|+700%|+700%|+500%|※2|
|~|BGCOLOR(#d9c):G|[[ガンダムサンドロック改(EW版/マント装着)]]|+700%|+700%|-|※2|
|~|BGCOLOR(#ec7):W|[[クロスボーン・GX1改(ザンバー&ダガー装備)]]|+300%|+300%||※2|
|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[アトラスガンダム]]|+300%|+300%||※2|
|当イベント|BGCOLOR(#5e4):S|[[サザビー(ファンネル射出)]]|+100%|+100%|-|※2|
|-|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム逆襲のシャア|+200%|+200%|-||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム サンダーボルト|+100%|+100%|-||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダムF91|+100%|+100%|-||
|~|>|【シリーズ】機動戦士クロスボーンガンダム|+100%|+100%|-||
|~|>|【シリーズ】新機動戦記ガンダムW|+100%|+100%|-||
|~|>|【シリーズ】新機動戦記ガンダムW Endless Waltz|+100%|+100%|-||
#endregion
**ステージ一覧 [#kb1af7b6]
-ボスHPは、特別任務によって異なる。
-ボスステージ開始時に、攻撃力とGバーストゲージの上昇速度への修正がログに表示されるようになった。
''Lv1~15''
#region
|ステージ|ボスHP|攻撃力|Gバーストゲージの&br;上昇速度|ボス出現の&br;必要資金|コンテナ((特任ボスコンテナ))&br;開封時間|備考|h
|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|01|5,468|-|-|5,000|30m||
|02|9331|~|~|10,000|~||
|03|31,031|~|~|50,000|~||
|04|93,093|~|~|~|~||
|05|248,248|~|~|100,000|~||
|06|992,992|+100%|~|~|~||
|07|1,179,178|~|~|300,000|~||
|08|1,675,674|~|~|500,000|~||
|09|2,234,232|~|~|~|~||
|10||~|~|1,000,000|~||
|11||~|~|1,500,000|6h||
|12|~|~|~|~|~||
|13|~|~|~|~|~||
|14||~|~|~|~||
|15|~|+300%|~|2,00
#endregion
旧バージョン
''ステージ1~15''
#region
|ステージ|ボスHP|攻撃力|Gバーストゲージの&br;上昇速度|ボス出現の&br;必要資金|コンテナ((特任ボスコンテナ))&br;開封時間|備考|h
|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|01|4,340|-|-|5,000|30m||
|02|~|~|~|10,000|~||
|03|8,680|~|~|50,000|~||
|04|13,020|~|~|~|~||
|05|21,700|~|~|100,000|~||
|04|93093|~|~|~|~||
|05|248248|~|~|100,000|~||
|06|30,380|+100%|~|~|~||
|07|43,400|~|~|300,000|~||
|08|65,100|~|~|500,000|~||
|09|86,800|~|~|~|~||
|07|1179178|~|~|300,000|~||
|08|1675674|~|~|500,000|~||
|09|2234232|~|~|~|~||
|10|130,200|~|~|1,000,000|~||
|11|217,000|~|~|1,500,000|6h||
|12|~|~|~|~|~||
|13|~|~|~|~|~||
|14|260,400|~|~|~|~||
|15|~|+300%|~|2,000,000|1d02h|コンテナの周囲が虹色に輝く。&br;1枠は[[サザビー(ファンネル射出)]]で確定|
//折り畳み終了
#endregion
''ステージ16~30''
#region
|ステージ|ボスHP|攻撃力|Gバーストゲージの&br;上昇速度|ボス出現の&br;必要資金|コンテナ((特任ボスコンテナ))&br;開封時間|備考|h
|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|16|303,800|+300%|-|2,000,000|6h|以降、コンテナ付近に光の粒子の演出(ブロンズ等と同じ演出)|
|17|~|~|~|~|~||
|18|347,200|~|~|~|~||
|19|~|~|~|~|~||
|20|434,000|~|~|~|~||
|21|868,000|+500%|~|~|~||
|22|1,302,000|~|+100%|~|~||
|23|1,302,000|~|+150%|~|~||
|24|1,519,000|~|~|~|~||
|25|1,736,000|~|~|~|~||
|26|1,779,400|+700%|~|~|~||
|27|1,822,800|~|~|~|~||
|28|1,866,200|~|~|~|~||
|29|1,909,600|~|~|~|~||
|30|2,170,000|+1200%|+200%|~|1d02h|コンテナの周囲が虹色に輝く。&br;1枠は専用Gバーストで確定|
//折り畳み終了
#endregion
''ステージ31~50''
#region
|ステージ|ボスHP|攻撃力|Gバーストゲージの&br;上昇速度|ボス出現の&br;必要資金|コンテナ((特任ボスコンテナ))&br;開封時間|備考|h
|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|31|2,213,400|+1200%|+200%|2,000,000|6h|以降、コンテナ付近に光の煌きの演出(ゴールドと同じ演出)|
|32|2,256,800|~|~|~|~||
|33|2,300,200|~|~|~|~||
|34|2,343,600|~|~|~|~||
|35|2,387,000|~|~|~|~||
|36|2,430,400|~|~|~|~||
|37|2,473,000|~|~|~|~||
|38|2,517,200|~|~|~|~||
|39|2,560,600|~|~|~|~||
|40|2,604,000|~|~|~|~||
|41|2,647,400|~|~|~|~||
|42|2,690,800|~|~|~|~||
|43|2,734,200|~|~|~|~||
|44|2,777,600|~|~|~|~||
|45|2,821,000|~|~|~|~||
|46|3,472,000|~|~|~|~||
|47|3,906,000|~|~|~|~||
|48|4,340,000|~|+300%|~|~||
|49|6,076,000|~|~|~|~||
|50|8,246,000|~|~|~|1d02h|コンテナの周囲が虹色に輝く。&br;1枠は専用アビリティで確定|
//折り畳み終了
#endregion
''ステージ51~60''
#region
|ステージ|ボスHP|攻撃力|Gバーストゲージの&br;上昇速度|ボス出現の&br;必要資金|コンテナ((特任ボスコンテナ))&br;開封時間|備考|h
|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|51|9,114,000|+1200%|+300%|2,000,000|6h||
|52|9,548,000|~|~|~|~||
|53||||~|~||
|53|9,982,000|~|+400%|~|~||
|54||||~|~||
|55||||~|~||
|56||||~|~||
|57||||~|~||
|58||||~|~||
|59||||~|~||
|60||||~|~||
//折り畳み終了
#endregion
**エリアミッション [#s3cfeb16]
エリアミッションをクリアし、既定のポイントに到達することでボスステージの出現を目指す。
救援要請、同盟救援要請が可能だが、レートの変動は無い。
各ジオラマ勝利時には各色のコンテナを獲得できるが、現状開封までの時間が長く破棄も不可な挙句、
空きが無ければボス戦闘も行えないので対戦時には注意が必要。
ステージ攻略を優先させるなら、コンテナで枠を満杯にさせてから道中基地を攻略し(勝利時のコンテナは入手しない)、ボス登場後に1枠だけ開封するといい(コンテナ枠が満杯だとボス戦闘は行えないため)。勝てばボスコンテナを入手して再び枠が満杯になるため、最大5ステージ(プレミアムアカウントが有効なら+1)連続してステージを進められる。
 
-エリアをやりなおす:そのエリアの進行状態を初期状態にリセット。
-ステージセレクト:曜日毎の任務などの選択画面に戻る。
--他の任務を選択するとそのエリアのみ進行状態がリセットされる。
-ボスを出現させる:資金を消費することで、エリアミッションをクリア扱いにする。
--ステージの難易度に応じて消費資金が増加していく。

|ミッション|CENTER:入手pt|備考|h
|300|CENTER:60|150|c
//**エリアミッション [#s3cfeb16]
//エリアミッションをクリアし、既定のポイントに到達することでボスステージの出現を目指す。
//救援要請、同盟救援要請が可能だが、レートの変動は無い。
//各ジオラマ勝利時には各色のコンテナを獲得できるが、現状開封までの時間が長く破棄も不可な挙句、
//空きが無ければボス戦闘も行えないので対戦時には注意が必要。
//ステージ攻略を優先させるなら、コンテナで枠を満杯にさせてから道中基地を攻略し(勝利時のコンテナは入手しない)、ボス登場後に1枠だけ開封するといい(コンテナ枠が満杯だとボス戦闘は行えないため)。勝てばボスコンテナを入手して再び枠が満杯になるため、最大5ステージ(プレミアムアカウントが有効なら+1)連続してステージを進められる。
//-エリアをやりなおす:そのエリアの進行状態を初期状態にリセット。
//-ステージセレクト:曜日毎の任務などの選択画面に戻る。
//--他の任務を選択するとそのエリアのみ進行状態がリセットされる。
//-ボスを出現させる:資金を消費することで、エリアミッションをクリア扱いにする。
//--ステージの難易度に応じて消費資金が増加していく。
//|ミッション|CENTER:入手pt|備考|h
//|300|CENTER:60|150|c
//
|3回勝利する|3pt||
|2連勝する|2pt||
|破壊率80%で勝利する|1pt||
*ボスステージ[#k097b048]
(「ジオン残党脅威の三重奏」までのルール) 
-ボスは「エース」ユニット扱い
--制圧戦や階級戦などとは異なり、&color(Red){出撃させるユニットのタイプに関わらず};攻撃してくる(近接攻撃ボスがF型にも攻撃する等)
-砲撃:&color(Red){有効};、ユニットジャミング:&color(Red){有効};、救援要請:可能
-ボス討伐時の経験値は200。資金・資源は無いがスタックボーナスは獲得可能
-討伐戦のようにHPを0にすると撃破完了。ただし討伐戦とは違う点として撃破した瞬間に戦闘が終了する
-撃破に失敗した場合は、即再戦可能。ただし、ボスへのダメージも蓄積されない
-撃破完了すると「特任ボスコンテナ」を得られるが、&color(Red){コンテナ獲得枠が1つも空いていない場合、ボス戦自体を行うことが出来ない};
-ジオラマの配置は過去のイベントやチャレンジャー等で使われたもの、もしくはそのアレンジが多い
-ステージが進むにつれてボスは強化される(主にHP、攻撃力、Gバーストゲージ上昇速度)
-ステージは60まで存在する。クリアするとステージセレクト画面にCLEARと表示され、一切戦闘不可になる。
//|3回勝利する|3pt||
//|2連勝する|2pt||
//|破壊率80%で勝利する|1pt||
//この箇所は仕様の大幅な変更によりコメントアウトしていますが、元文章保存のためにわざと残してあります、消去しないで下さい。

//*ボスステージ[#k097b048]
//(「ジオン残党脅威の三重奏」までのルール) 
//-ボスは「エース」ユニット扱い
//--制圧戦や階級戦などとは異なり、&color(Red){出撃させるユニットのタイプに関わらず};攻撃してくる(近接攻撃ボスがF型にも攻撃する等)
//-砲撃:&color(Red){有効};、ユニットジャミング:&color(Red){有効};、救援要請:可能
//-ボス討伐時の経験値は200。資金・資源は無いがスタックボーナスは獲得可能
//-討伐戦のようにHPを0にすると撃破完了。ただし討伐戦とは違う点として撃破した瞬間に戦闘が終了する
//-撃破に失敗した場合は、即再戦可能。ただし、ボスへのダメージも蓄積されない
//-撃破完了すると「特任ボスコンテナ」を得られるが、&color(Red){コンテナ獲得枠が1つも空いていない場合、ボス戦自体を行うことが出来ない};
//-ジオラマの配置は過去のイベントやチャレンジャー等で使われたもの、もしくはそのアレンジが多い
//-ステージが進むにつれてボスは強化される(主にHP、攻撃力、Gバーストゲージ上昇速度)
//-ステージは60まで存在する。クリアするとステージセレクト画面にCLEARと表示され、一切戦闘不可になる。
//この箇所は仕様の大幅な変更によりコメントアウトしていますが、元文章保存のためにわざと残してあります、消去しないで下さい。
**ボス攻略 [#la7b687e]
ボスは''[[サザビー(ファンネル射出)]]''でS型のサザビー1体の他、独立して動くF型のファンネルが2機。
通常攻撃は1秒間隔で攻撃力は900~1000/一撃。射程は5の範囲攻撃。
Gバーストは前方へ向けて発射する【攻撃】タイプで、7000ダメージ。チャージに60秒所要。
(ただし、中盤以降はGバーストゲージの上昇速度にボーナスが発生。例えばステージ30では+200%なので、20秒でチャージ完了)
 
ファンネルは単体攻撃で、表示こそされないが強化されている。
HP:ステージ4では約2400、ステージ5では約4000
攻撃:ステージ25で1600~1800のダメージ(HP5,661の約3割)
ボスから引きはがすかどうかは要検討。
引きはがすデメリット:分離に時間がかかる
引きはがさないデメリット:全方位攻撃エースがボスではなくファンネルをタゲってしまうことで、ハイテンションが発動しなかったりボスのタゲ妨害を行えなかったりする危険がある
 
//主な対策:
//-一度囮にGバーストを打たせ、ゲージが空になってから本体を配置する
//-HP2000超の量産機を使用し、直撃を耐えきる
//-戦艦支援のリペアで回復する
//-バリアνのGバーストで防ぐ
【攻略戦術】
-戦術①
囮を一機ずつテンポよく出して攻撃をそちらにひきつけ、範囲攻撃を受けない別方面に配置した本隊のS,F機で攻撃し続ける戦法。いわゆる「リズムゲー」
ステージ30まではアヘッドを使った重量級リズムゲーが安定しやすいが、終盤ではそれだけでは時間とDPSが足りないことが多くなるため、
釣り出し担当のギラ・ドーガなどの余りで普通にリズムゲーしつつ戦術⑤を併用することで拘束時間を延ばしていくのがベターである。
ファンネルを残していると引き付ける前に囮が死ぬ可能性が出るため、基本的には引き剥がしておいた方がよい。
 
-戦術②
迂回ルートが長い壁際にボスを誘い込み、壁越しにS,F機で一方的に攻撃する戦法。壁ハメなどとも呼ばれる。
ボスの射程が5なので、射程6以上のエースや量産機[[ウォドム]]、[[ジム・スナイパー]]等が必要。
攻撃に割ける人員が少ないため、この方法の場合は事前のファンネル引き剥がしは必須となる。
 
-戦術③
範囲無敵Gバエースや戦艦のジャミングなどを使った短期決戦戦法。
[[νガンダム&リ・ガズィ(ケーラ・スゥ機)]](通称「バリアν」。Gバーストで10秒間範囲無敵)などによる無敵や戦艦武装/ジャミングが有効な間に決着をつける。
例えば自前バリアν+救援バリアν+ジャミングなら、理論上30秒間は確保できる。
W型など短射程の高火力機を投入でき、さらに対地攻撃機はファンネルを無視する上に無敵・ジャミングで無力化できることから引き剥がし不要なのが利点。
なお、高出力やハイテンションを、自軍エースは合計100%、救援エースは40%持つことを前提とする(そうでないと、Gバーストが即発動できない)。
 
バリアν以外の範囲無敵Gバエース候補
--[[ハンブラビ]]:12秒間ジャミングだが、救援エースの場合は「距離を置くために敵エースと反対側を向いたタイミングでGバーストが発動するため、ジャミングが空振りする」という報告がある。
--[[G-セルフ(トリッキーパック)]]:10秒間ジャミングだが、ハンブラビよりも入手しやすい。また、ジャミングの空振りは発生せず、ジャミング中もGバーストゲージは蓄積される
--[[シャア専用ザクⅡ(偵察部隊)]]:13秒範囲ステルス。タゲを取ることはできず、Gバースト範囲外のユニットは発見されてしまうので注意。
--[[V2アサルトガンダム]]:8秒間無敵。Gタイプだが攻撃は全方位なので、Fタイプのボスにも有効。
--[[ゴールドスモー]]:7秒間無敵。
注:[[キュベレイ]]などの攻撃力低下Gバーストでは、ボスの攻撃力バフの一部を相殺させるのが精一杯(例:+500%に-60%を適用しても、焼け石に水)。
そのため、無力化には程遠い。
 
-戦術④
HPが高い(あるいは、無敵状態の)壁エースにタゲを取らせ、反対側から量産機を流し込む。ステルス状態ではないエースでボス射程内から攻撃するとタゲを奪ってしまうので注意。
運かマネーパワーで最新ガシャ機体を当てれば新規プレイヤーでも実践可能。
特に今回はジャミング持ちのG-セルフ(トリッキーパック)がガシャ特効対象なので、これを獲得できた場合は攻略難易度がグンと下がる。
主な壁エース候補
--最新ガシャ機体:最初からグレードが高く、イベント特効も大きいため、HPが非常に高い(6桁も珍しくない)
--イベント特効のある高グレードのGタイプエース:
--[[ザクⅢ改]]:Gバーストで10秒無敵、その後自爆。自爆で周辺の壁を壊してしまうのには注意
--ユニットアビリティ/フル稼働持ち:最大10秒無敵
注:ボスの攻撃力は高いため、うまく瀕死になってユニットアビリティ/覚醒の発動を狙うのは、安定しない。要計算。
 
--他エース・戦艦武装:ステルス終了後は戦術③につなげることができる。
 
-戦術⑤
[[ガンダムデスサイズ]]や[[ユニコーンガンダムU]](要:専用Gバースト)といった、自己ステルスGバースト持ちによるターゲッティング妨害。いわゆる「ステルスハメ」
なお、高出力やハイテンションを、自軍エースは合計100%、救援エースは40%持つことを前提とする(そうでないと、Gバーストが即発動できない)。
--原理:「射程内のステルスエースから攻撃を受ける→ボスは量産機を無視してエースをタゲろうとする→そのエースがステルス状態なのでタゲれない→索敵モード→攻撃を受ける」のループにはめる。ただしGバーストの発動は防げない。
--基本手順:ボスを釣ったら近く(ステルスエースの射程がボスよりも長い場合、その間合いで攻撃してもボスに無視される)にステルスエースを置いてGバースト。ダメージを与えたらSやFの量産機を展開する(非ステルスエースを出すと、そちらにタゲが成立してしまうので注意)。
//なお、隠密3の10秒ステルスと組み合わせる場合、Gバースト発動時に一瞬攻撃が止まるため、タイミング次第では量産機が攻撃されることがある。ユニコーンとは別方角に囮を置き、それとは別方角かつ遠い場所(ユニコーンとは同方角でよい)に本体を配置することで、被害を最小限に抑えることができる。
--他エース・戦艦武装:ステルス終了後は戦術③につなげることができる。
--救援エース:釣るときの自軍消耗率にもよるが、Gバースト発動から約20秒後に登場する。デスサイズ等の20秒ステルスならば、タイミングを調節することで、ステルスから救援バリアへとスムーズに連続できる。
//ユニコーンの30秒ステルスでは、標準的なバリアνだとステルス終了とバリア終了がほぼ同時になり、意味がない。
//隠密/トリスタ/雲隠れ3による10秒ステルスの範囲強化Gバースト持ちなら役に立つが……
#br
 
-救援機体について
救援機体に強力な特攻機体を呼ぶ事が出来るとても頼りになるが、自軍との歩調を合わせるタイミングは難しい。
救援機体が到着する条件は以下による。
①経過時間
②自軍ユニットの消耗率
#br
ジャミングを使用した総攻撃で畳みかける場合、ボスを誘導後にわざと2分経過するまで何もせずに待ち、
そこから総攻撃を始める事でほどよく救援機体が到着する。但し、この時間は自軍の消耗率によって多少前後するため、注意。
 

【範囲強化エース】
上記の戦術で敵の攻撃を防ぎながら、限られた時間でより多くのダメージを与えるために、範囲強化Gバーストを使えるエースがあれば、なおよい。
注意事項
-特効持ちの量産機は、既に攻撃力が大幅アップしている。そのため、それに加算される攻撃力アップよりも、乗算される攻撃速度アップの方がダメージが増えることが多い。最終的には各自で要計算
-戦術③~⑤では数十秒かの制限時間にしかエースの安全を確保できない。高出力やハイテンションによる即発動はもちろんだが、発動時間が長すぎる(その分アップ率は控えめ)なGバーストにも注意
//-今回のボスはFタイプなので、対空攻撃できるSタイプ・Fタイプのエースを選ぶこと
&br;
**オススメユニット(エース)[#zzzyyyxx]
[[サザビー(ファンネル射出)]]
エリア5で入手でき、特効5倍なので、すぐ使える。グレード8の時点でHP46,090 攻撃力9,170。
[[νガンダム]]
[[リ・ガズィ]]
ラボⅠで開発でき、特効3倍なので、すぐ使える。
[[ユニコーンガンダムG]]
[[クシャトリヤ]]
ラボⅠで開発でき、特効2.5倍なので、すぐ使える。
[[ヤクト・ドーガ(クェス・エア機)]]
交換所でハロメダル1400枚で交換でき、特効3倍なのでグレードアップすれば使える。
[[ユニコーンガンダム(ユニコーンM/B・サーベル装備)]]
交換所でハロメダル500枚で交換でき、特効2.5倍なのでグレードアップすれば使える。グレード10にすればHP24,625 攻撃力15,675(Gバースト発動時30,096)になる。
[[ギラ・ズール(アンジェロ・ザウパー機)]]
交換所でハロメダル1000枚で交換でき、特効2.5倍なのでグレードアップすれば使える。
[[ローゼン・ズール]]
交換所でハロメダル2000枚で交換でき、特効2.5倍なのでグレードアップすれば使える。
[[シナンジュ・スタイン]]
[[特別任務/再来、赤い彗星]]で入手でき、特効2.5倍なのでグレードアップすれば使える。グレード10にすればHP95,080 攻撃力5,152になる。

**オススメユニット(量産型)[#xxxyyyzz]
 ウォーリア
[[ギラ・ドーガ(ビーム・ソードアックス装備)]]
基本任務の報酬で入手でき、特効3倍なのでグレードアップすれば使える。ボスを削るのに便利。
[[リゼル]]
[[ジェスタ]]
ラボⅠで開発でき、特効2.5倍なのでグレードアップすれば使える。ボスを削るのに便利。
 フライヤー
[[リゼル(ディフェンサーbユニット装備)]]
[[特別任務/「袖付き」の四枚羽根]]で入手でき、特効4.5倍なので、すぐ使える。ボスを削るのに便利。
 シューター
[[量産型νガンダム]]
基本任務のクリア報酬で入手でき、特効3倍なのでグレードアップすれば使える。
[[ギラ・ドーガ重装型]]
[[特別任務/ネオ・ジオンの猛者たち]]で入手でき、特効3倍なのでグレードアップすれば使える。
 ブースター
[[ジェガン重装型]]
[[特別任務/重力下用の砲戦型ジェガン]]で入手でき、特効3倍なので、すぐ使える。グレード10の砲台特性で攻撃力3,977(9,942)で砲台破壊に便利。
[[イフリート・シュナイド]]
ラボⅠで開発でき、特効2.5倍なのでグレードアップすれば使える。グレード10の砲台特性で攻撃力4,192(14,675)で砲台破壊に便利。
 ガーディアン
[[ジムⅢ]]
基本任務の報酬で入手でき、特効3倍なので、すぐ使える。グレード10でHP66000近くなので囮として便利。
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