特別任務/空と海とマスクと のバックアップ差分(No.8)

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#contents

*概要 [#sd4f46cd]
ジオラマベースから右下のバトル>「[[特別任務]]」モードから選択可能。
内容はエリアミッションとボスステージで構成されている。
エリアミッションで既定のポイントに到達するか一定の資金を消費することで、ボスステージが出現する。
ユニットや専用アビリティなど各種アイテムの獲得が可能。
 
・ボスステージはコンテナ設置の空きが無い場合に出撃ができないので注意。
・&color(Red){ランダムに出現する救援要請エースユニットはGバーストを発動する};。※ただし、同盟救援と違いアビリティが反映されない未装備状態になっている。


**開催期間 [#v7bdf7a2]
http://gdf.bandainamco-ol.jp/information/detail.php?no=680
--2016年9月13日(火)メンテナンス後~2016年11月8日(火)メンテナンスまで
#br
**報酬 [#b3e61771]
***ステージクリア報酬 [#be637928]
特定ステージクリア時に得られる報酬。
「確定 特任ボスコンテナ」での配布なので時間がかかる。
1枠が確定している特任ボスコンテナ扱いなので、残りの枠からは普通に後述のアイテム等が出る。
|ステージ|報酬|h
|RIGHT:|LEFT:|c
|15|[[エルフ・ブルック]](GRADE?)|
|30|【ユニット専用Gバースト】:【攻撃】ビーム砲&ビーム・サーベル|
|50|【ユニット専用アビリティ】:クンタラの誇り|

***特任ボスコンテナ [#n3274819]

ボス討伐時に得られる報酬。
下記の中からランダムで得られ、アイテムは&color(Red){直接加算};されるが、資源・資金は上限に達している場合、&color(Red){余剰分は受け取れない};。
また、獲得回数は3回と固定の模様。
|報酬|h
|LEFT:400|c
|[[エルフ・ブルック]](GRADE?)|
|【ユニット専用Gバースト】:【攻撃】ビーム砲&ビーム・サーベル|
|【ユニット専用アビリティ】:「クンタラの誇り」|
|強化素材(【シリーズ】機動戦士ガンダム 00)|
|強化素材(ガチャ特効機:)|
//|MA用アビリティディスク|
|エース用アビリティディスク|
|各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)|
|サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)|
|DXガチャチケット|
|レアチップ|
|ハロメダル|
|資源|
|資金|

報酬の詳細は[[コンテナシステム]]を参照
**特効ユニット [#tokusei]
-該当の特別任務全体に対して効果を発揮(ボス戦だけでなく、道中のプレイヤー基地に対しても有効)
|~入手方法|~タイプ|機体名 &color(Red){※1};|~~攻撃UP|HP倍率|~Gバースト攻撃力|~その他|h
|LEFT:|CENTER:||>|>|>|RIGHT:|c
|ガシャ|BGCOLOR(#4ae):F|[[G-セルフ(トリッキーパック)]]|+700%|+900%|-|※2|
|~|BGCOLOR(#e54):B|[[νガンダム(ダブル・フィン・ファンネル)]]|+700%|+1200%|+700%||
|~|BGCOLOR(#ec7):W|[[クシャトリヤ・リペアード]]|+300%|+300%|+300%||
|~|BGCOLOR(#4ae):F|[[FA・ユニコーンガンダム(デストロイM)]]|+300%|+300%|+300%||
|当イベント|BGCOLOR(#4ae):F|[[エルフ・ブルック]]|+100%|+100%|-|※2|
|-|>|【シリーズ】Gのレコンギスタ|+200%|+200%|||
|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム 00|+200%|+200%|||
&color(Red){※1:緑は量産機、その他はエース。};
※2:シリーズによる特効ボーナスも加算される。

//|ガシャ|BGCOLOR(#e54):B|[[G-3ガンダム]]|+300%|+700%|+300%|※2|
//|~|BGCOLOR(#5e4):S|[[セラヴィーガンダム]]|+400%|+500%|+400%||
//|当イベント|BGCOLOR(#5e4):S|[[パーフェクト・ジオング]]|+100%|+100%|+100%|※2|
//|-|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム|+200%|+200%|||
//|~|>|【シリーズ】機動戦士ガンダム 0083|+50%|+50%|||


//&color(Red){※:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。};
//BGCOLOR(#ae8):量産機
//BGCOLOR(#c7f):MA
//BGCOLOR(#ec7):W
//BGCOLOR(#5e4):S
//BGCOLOR(#d9c):G
//BGCOLOR(#c7f):C
//BGCOLOR(#e54):B
//BGCOLOR(#4ae):F
**ステージ一覧 [#kb1af7b6]
(ボスHPは、特別任務によって異なる)
''ステージ1~15''
#region
|ステージ|ボスHP|ボス出現の必要資金|コンテナ((特任ボスコンテナ))&br;開封時間|備考|h
|>|>|>|RIGHT:||c
|01|4340|5,000|30m||
|02|~|10,000|~||
|03|8680|50,000|~||
|04|13020|~|~||
|05|21700|100,000|~||
|06|30380|~|~||
|07|43400|300,000|~||
|08|65100|500,000|~||
|09|86800|~|~||
|10|130200|1,000,000|~||
|11|217000|1,500,000|6h||
|12|~|~|~||
|13|~|~|~||
|14|260400|~|~||
|15|~|2,000,000|1d02h|攻撃力300%アップ&br;コンテナの周囲が虹色に輝く。&br;1枠は(機体名)で確定|
//折り畳み終了
#endregion
''ステージ16~30''
#region
|ステージ|ボスHP|ボス出現の必要資金|コンテナ((特任ボスコンテナ))&br;開封時間|備考|h
|>|>|>|RIGHT:||c
|16|303,800|2,000,000|6h|攻撃力300%アップ&br;以降、コンテナ付近に光の粒子の演出(ブロンズ等と同じ演出)|
|17|~|~|~|攻撃力300%アップ|
|18|347,200|~|~|~|
|19|~|~|~|~|
|20|434,000|~|~|~|
|21|868,000|~|~|攻撃力500%アップ&br;Gバーストゲージの上昇速度は不明|
|22|1,302,000|~|~|攻撃力500%アップ&br;Gバーストゲージの上昇速度100%アップ|
|23|~|~|~|~|
|24|1,519,000|~|~|~|
|25|1,736,000|~|~|~|
|26|1,779,400|~|~|攻撃力700%アップ&br;Gバーストゲージの上昇速度100%アップ|
|27|1,822,800|~|~|~|
|28|1,866,200|~|~|~|
|29|1,909,600|~|~|~|
|30|2,083,200|~|1d02h|攻撃力1200%アップ&br;Gバーストゲージの上昇速度100%アップ&br;コンテナの周囲が虹色に輝く。&br;1枠は専用Gバーストで確定|
//折り畳み終了
#endregion
''ステージ31~50''
#region
|ステージ|ボスHP|ボス出現の必要資金|コンテナ((特任ボスコンテナ))&br;開封時間|備考|h
|>|>|>|RIGHT:||c
|31||2,000,000|6h|以降、コンテナ付近に光の煌きの演出(ゴールドと同じ演出)|
|32||~|~||
|33||~|~||
|34||~|~||
|31|2,083,200|2,000,000|6h|攻撃力1200%アップ&br;Gバーストゲージの上昇速度100%アップ&br;以降、コンテナ付近に光の煌きの演出(ゴールドと同じ演出)|
|32|2,126,600|~|~|~|
|33|~|~|~|~|
|34|2,170,000|~|~|~|
|35||~|~||
|36||~|~||
|37||~|~||
|38||~|~||
|39||~|~||
|40||~|~||
|41||~|~||
|42||~|~||
|43||~|~||
|44||~|~||
|45||~|~||
|46||~|~||
|47||~|~||
|48||~|~||
|49||~|~||
|50||~|1d02h|コンテナの周囲が虹色に輝く。&br;1枠は専用アビリティで確定|
//折り畳み終了
#endregion
''ステージ51~60''
#region
|ステージ|ボスHP|ボス出現の必要資金|コンテナ((特任ボスコンテナ))&br;開封時間|備考|h
|>|>|>|RIGHT:||c
|51||2,000,000|6h||
|52||~|~||
|53||~|~||
|54||~|~||
|55||~|~||
|56||~|~||
|57||~|~||
|58||~|~||
|59||~|~||
|60||~|~||
//折り畳み終了
#endregion
**エリアミッション [#s3cfeb16]
エリアミッションをクリアし、既定のポイントに到達することでボスステージの出現を目指す。
救援要請、同盟救援要請が可能だが、レートの変動は無い。
各ジオラマ勝利時には各色のコンテナを獲得できるが、現状開封までの時間が長く破棄も不可な挙句、
空きが無ければボス戦闘も行えないので対戦時には注意が必要。
ステージ攻略を優先させるなら、コンテナで枠を満杯にさせてから道中基地を攻略し(勝利時のコンテナは入手しない)、ボス登場後に1枠だけ開封するといい(コンテナ枠が満杯だとボス戦闘は行えないため)。勝てばボスコンテナを入手して再び枠が満杯になるため、最大5ステージ(プレミアムアカウントが有効なら+1)連続してステージを進められる。
 
-エリアをやりなおす:そのエリアの進行状態を初期状態にリセット。
-ステージセレクト:曜日毎の任務などの選択画面に戻る。
--他の任務を選択するとそのエリアのみ進行状態がリセットされる。
-ボスを出現させる:資金を消費することで、エリアミッションをクリア扱いにする。
--ステージの難易度に応じて消費資金が増加していく。

|ミッション|CENTER:入手pt|備考|h
|300|CENTER:60|150|c
//
|3回勝利する|3pt||
|2連勝する|2pt||
|破壊率80%で勝利する|1pt||
*ボスステージ[#k097b048]
(「ジオン残党脅威の三重奏」までのルール) 
-ボスは「エース」ユニット扱い
--制圧戦や階級戦などとは異なり、&color(Red){出撃させるユニットのタイプに関わらず};攻撃してくる(近接攻撃ボスがF型にも攻撃する等)
-砲撃:&color(Red){有効};、ユニットジャミング:&color(Red){有効};、救援要請:可能
-ボス討伐時の経験値は200。資金・資源は無いがスタックボーナスは獲得可能
-討伐戦のようにHPを0にすると撃破完了。ただし討伐戦とは違う点として撃破した瞬間に戦闘が終了する
-撃破に失敗した場合は、エリアミッションから開始で即再戦が出来ず、ボスへのダメージも蓄積されない
-撃破完了すると「特任ボスコンテナ」を得られるが、&color(Red){コンテナ獲得枠が1つも空いていない場合、ボス戦自体を行うことが出来ない};
-ジオラマの配置は過去のイベントやチャレンジャー等で使われたもの、もしくはそのアレンジが多い
-ステージが進むにつれてボスは強化される(主にHP、攻撃力、Gバーストゲージ上昇速度)
-ステージは60まで存在する。クリアするとステージセレクト画面にCLEARと表示され、一切戦闘不可になる。

**ボス攻略 [#la7b687e]
ボスは''[[エルフ・ブルック]]''1体。
F型で射程は4だが、範囲攻撃なので5,6ほどにまで届く。
ボスは''[[エルフ・ブルック]]''1体。初のF型特任ボス。
HPは[[バスター>特別任務/ザフトのエリートォ!グゥレイトォ!]]と同程度だが、こちらの火力に制限がある(SタイプかFタイプしか使えない)分撃破に時間がかかる。

また射程は4だが、範囲攻撃なので5,6ほどにまで届く。基本攻撃力は900弱(ただし中盤以降は大幅アップ。ステージ30で+1200%→約11700)。
 
Gバーストは自身中心範囲攻撃で、範囲は射程6の位置にも届くほど広い。
ゲージが溜まっても範囲内に攻撃対象が来るまで発動しない点も含め厄介だが、ダメージ自体はさほど高くはない(推定2000~2400)。
ゲージが溜まっても範囲内に攻撃対象が来るまで発動しない点も含め厄介だが、ダメージ自体はさほど高くはない(推定2000)。
通常は45秒でチャージ完了するが、中盤以降はチャージが加速する(上昇速度100%アップで22.5秒)。
主な対策:
-一度囮にGバーストを打たせ、ゲージが空になってから本体を配置する
-HP2000超の量産機を使用する
-被弾したエースはリペアで回復する
-バリアνのGバーストで防ぐ
 
【攻略戦術】
 
-戦術①
近接機を囮に離れてS,F機で攻撃し続ける戦法。
囮を絶えさせないことや範囲攻撃をまとめて被弾しないように気を付けること。
S,F機の範囲強化エースを有効活用したいところ。
 
-戦術②
迂回ルートが長い壁際にボスを誘い込み、壁越しにS,F機で一方的に攻撃する戦法。壁ハメなどとも呼ばれる。
今回は、ボスがF型なので無効。
 
-戦術③
[[ハンブラビ]]や戦艦のジャミングなどを使ったゴリ押し戦法。
本体自体の移動速度は早いものの、ファンネル引き剥がしに時間がかかった場合は攻撃にかけられる時間が短くなる。
そのような急いで倒す事態に対応できる他、慣れてる人は最初からこちらを採用しても良い。
 
-戦術④
ステルスGバースト持ちによるターゲッティング妨害。今回は[[ユニコーンガンダムU]]+専用Gバースト一択。
なお、自軍エースは高出力やハイテンションを合計100%、救援エースは40%持つことを前提とする。
--原理:「射程内のステルスエースから攻撃を受ける→ボスは量産機を無視してエースをタゲろうとする→そのエースがステルス状態なのでタゲれない→索敵モード→攻撃を受ける」のループにはめる。ただしGバーストの発動は防げない。
--基本手順:ボスを釣ったら近く(ユニコーンの射程は5なので、ユニコーンの最遠距離だとボスに無視される)にユニコーンを置いてGバースト。対峙エフェクトが出たらSやFの量産機を展開する(非ステルスエースを出すと、そちらにタゲが成立してしまうので注意)。
なお、隠密3の10秒ステルスと組み合わせる場合、Gバースト発動時に一瞬攻撃が止まるため、タイミング次第では量産機が攻撃されることがある。ユニコーンとは別方角に囮を置き、それとは別方角かつ遠い場所(ユニコーンとは同方角でよい)に本体を配置することで、被害を最小限に抑えることができる。
--他エース・戦艦武装:ステルスが切れた後のバリアνやジャミング(戦艦武装や[[ハンブラビ]]や[[G-セルフ(トリッキーパック)]]のGバースト)、それらとセットの範囲強化Gバースト持ちが有効。
--救援エース:釣るときの自軍消耗率にもよるが、Gバースト発動から約20秒後に登場する。そのため、標準的なバリアνだとステルス終了とバリア終了がほぼ同時になり、意味がない。
隠密/トリスタ/雲隠れ3による10秒ステルスの範囲強化Gバースト持ちなら役に立つが……
#br
 
-救援機体について
救援機体に強力な特攻機体を呼ぶ事が出来るとても頼りになるが、自軍との歩調を合わせるタイミングは難しい。
救援機体が到着する条件は以下による。
①経過時間
②自軍ユニットの消耗率
#br
ジャミングを使用した総攻撃で畳みかける場合、ボスを誘導後にわざと2分経過するまで何もせずに待ち、
そこから総攻撃を始める事でほどよく救援機体が到着する。但し、この時間は自軍の消耗率によって多少前後するため、注意。
*コメント [#comment]
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