熱砂の攻防戦 のバックアップ(No.1)

概要 Edit

ジオラマベースから右下のバトル>「特別任務」モードから選択可能。
内容はエリアミッションとボスステージで構成されている。
エリアミッションで既定のポイントに到達するか一定の資金を消費することで、ボスステージが出現する。
ユニットや専用アビリティなど各種アイテムの獲得が可能。
 
・ボスステージはコンテナ設置の空きが無い場合に出撃ができないので注意。
ランダムに出現する救援要請エースユニットはGバーストを発動する

開催期間 Edit

(公式サイト、イベント開催告知のURL)

  • 2016年7月19日(火)メンテナンス後~2016年8月9日(火)メンテナンスまで

報酬 Edit

ステージクリア報酬 Edit

特定ステージクリア時に得られる報酬。
「確定 特任ボスコンテナ」での配布なので時間がかかる。
1枠が確定している特任ボスコンテナ扱いなので、残りの枠からは普通に後述のアイテム等が出る。

ステージ報酬
15(GRADE?)
30【ユニット専用Gバースト】:【】「」
50【ユニット専用アビリティ】:「」

特任ボスコンテナ Edit

ボス討伐時に得られる報酬。
下記の中からランダムで得られ、アイテムは直接加算されるが、資源・資金は上限に達している場合、余剰分は受け取れない
また、獲得回数は3回と固定の模様。

報酬
????(GRADE?)
【ユニット専用Gバースト】:【】「???」
【ユニット専用アビリティ】:「???」
強化素材(【シリーズ】???)
エース用アビリティディスク
各種チャージャー(ビルド/メカ/リカバリー/テクニカル)
サポーター要請書(プラチナ/ゴールド/シルバー/ブロンズ)
レアチップ
ハロメダル
資源
資金

※情報募集中

ステージ開封時間資源.png資金.pngビルドチャージャー.pngメカチャージャー.pngリカバリーチャージャー.pngテクニカルチャージャー.pngレアチップ.pngハロメダル.pngブロンズ.pngシルバー.pngゴールド.pngプラチナ.pngDXガシャチケット.png強化素材
(※)







1~1000h30m12k-34k10k-40k3-63-66-63-34-55-114-84-54-67-12-7-42--
11~1406h00m20k-48k-3-35-59-93-35-56-184-54-4---7-21----
151d02h--------5-55-5---21-21----
16~2906h00m36k-36k24k-30k--7-105-99-914-204-254-254-257-21-11-33----
301d02h------------------
31~4906h00m----------5-5--21-42----
501d02h--------4----26----
51~6006h00m-------------------

※【シリーズ】???のみ出現

特効ユニット Edit

  • 該当の特別任務全体に対して効果を発揮
    入手方法タイプ機体名 ※1

    攻撃UP

    HP倍率Gバースト攻撃力その他
    ガシャB????+300%+700%+300%※2
    S????+400%+500%+400%
    当イベントS????+100%+100%+100%※2
    -【シリーズ】???+200%+200%
    【シリーズ】???+50%+50%
    ※1:緑は量産機、紫はMA、その他はエース。
    ※2:シリーズによる特効ボーナスも加算される。

ステージ一覧 Edit

(「この気持ち…まさしく愛だ!」までのデータ)
ステージ1~15

 ...

ステージ16~30

 ...

ステージ31~50

 ...

ステージ51~60

 ...

エリアミッション Edit

エリアミッションをクリアし、既定のポイントに到達することでボスステージの出現を目指す。
救援要請、同盟救援要請が可能だが、レートの変動は無い。
各ジオラマ勝利時には各色のコンテナを獲得できるが、現状開封までの時間が長く破棄も不可な挙句、
空きが無ければボス戦闘も行えないので対戦時には注意が必要。
 

  • エリアをやりなおす:そのエリアの進行状態を初期状態にリセット。
    • ただし、救援要請のユニットは即リセットされず、1度戦闘を行うことでリセットされる。
      • 即リセットしたい場合は、一度ホームへ戻るかステージセレクトを利用することで可能となる。
  • ステージセレクト:曜日毎の任務などの選択画面に戻る。
    • 他の任務を選択するとそのエリアのみ進行状態がリセットされる。
  • ボスを出現させる:資金を消費することで、エリアミッションをクリア扱いにする。
    • ステージの難易度に応じて消費資金が増加していく。
ミッション入手pt備考
3回勝利する3pt
2連勝する2pt
破壊率80%で勝利する1pt

ボスステージ Edit

(「この気持ち…まさしく愛だ!」までのルール)

  • ボスは「エース」ユニット扱い
  • 砲撃:無効、ユニットジャミング:有効、救援要請:可能
  • ボス討伐時の経験値は200。資金・資源は無いがスタックボーナスは獲得可能
  • 討伐戦のようにHPを0にすると撃破完了。ただし討伐戦とは違う点として撃破した瞬間に戦闘が終了する
  • 撃破に失敗した場合は、エリアミッションから開始で即再戦が出来ず、ボスへのダメージも蓄積されない
  • 撃破完了すると「特任ボスコンテナ」を得られるが、コンテナ獲得枠が1つも空いていない場合、ボス戦自体を行うことが出来ない
  • ジオラマの配置は過去のイベントやチャレンジャー等で使われたもの、もしくはそのアレンジが多い
  • ステージが進むにつれてボスは強化される(主にHP、攻撃力、Gバーストゲージ上昇速度)
  • ステージは60まで存在する。クリアするとステージセレクト画面にCLEARと表示され、一切戦闘不可になる。
    • クリアしたステージと未クリアステージが一つずつの場合、未クリア→クリアの順にステージを選択すると未クリアのステージを選択できなくなる、
      という微妙なバグが存在する*5

ボス攻略 Edit

 
 

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*1 特任ボスコンテナ
*2 特任ボスコンテナ
*3 特任ボスコンテナ
*4 特任ボスコンテナ
*5 他にステージがある場合や一度閉じてホームに戻ることで回避・解除可能

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