同盟 のバックアップ差分(No.15)
[[同盟タワー]]建設すると設立、加入ができるようになる。 同盟メンバーは制圧戦のマッチング対象から除外される。 #contents *同盟の利点 [#xc1ab0d6] -救援エースの借り受け 同盟員が設定してあれば制圧戦時に同盟タワーから救援エースを借り受けることが可能。 一般的な救援エースと違い、ある程度自由に選択が可能。 ただし、1度借り受けると24時間のインターバル有。全同盟員のインターバル即回復には[[300BC>課金]]が必要となっている。 また、自分の同盟タワーのレベルが低いと借り受けできない機体が設定されている時もある。 同盟の救援エースは、一般的な救援エースと違い、&color(red){Gバーストを自動発動};してくれる。※後半からの出現のためゲージの溜まりが通常より早い。 自分で設定した救援エースが使用されると経験値を入手。 ただし、レベルアップはせずにそれ以上の経験値は貯まらないようになっている。 -模擬戦 コストを使用せずに同盟員との模擬戦を行うことが可能。 %%模擬戦は戦闘準備画面がなく、現在のデッキのまま即スタートするので予め準備しておく必要がある。%% 6/30の大型アップデートより戦闘開始前に偵察が行われるようになり戦闘準備が可能となった。 この場合エースが修理時間中でも出撃可能である。 さらに対戦相手の施設がレベルアップ中の場合でも、レベルアップ前の状態で稼働するよう変更された。 なお、模擬戦でエースが撃破されても、修理時間は発生しない。 当然だが模擬戦で経験値・資材・資金の取得は発生しない。あくまで練習用。 -ユニオンボード 同盟に参加すると画面左上側にユニオンボードのタブが出現。 ユニオンボードを利用して同盟員とのチャットが可能になる。 ただし、ホーム画面でないとチャットの確認ができないため会話のキャッチボールはしにくい。 新しい同盟員の参加・脱退の確認もできる。 *同盟の作成・加入 [#o99e7dde] [[同盟タワー]]を建設すると同盟の作成、加入が可能となる。 作成する場合は参加条件の設定が必要で、作成者が同盟リーダーとなる。 加入は同盟を検索後、加入申請を行う。 &color(red){※同盟を脱退した場合、24時間再度加入を行うことができない。}; &color(red){※同盟を脱退した場合、24時間は再度加入・作成を行えないはずだが、''実際には数時間で可能となる''}; -&color(Maroon){''参加条件の種類''}; --だれでも(加入希望者は承認を得ずに即時加入となる) --承認必要(リーダーの承認後、参加可能となる) --参加不可 -&color(Maroon){''リーダーの権限''}; --申請の許可(加入申請の許可を出す) --コメントの編集(同盟検索に表示されるコメントを編集する) --参加条件の変更(参加条件の変更をする) --リーダーの譲渡(リーダーの権限を他のメンバーに譲渡する) --メンバーのキック(同盟からメンバーを脱退させる) *救援エースの登録 [#t232d718] &attachref(./同盟エース.jpg,nolink); [[制圧戦]]で登場する同盟の救援エースを登録できる。 加入後は必ず登録しておくこと。 詳しい解説は[[制圧戦]]の「救援エース」の項参照。 *模擬戦 [#i40eb588] &attachref(./模擬戦.jpg,nolink); メンバーの「詳細」→「模擬戦」からコスト不要の戦闘ができる。 自分のジオラマベース評価や、攻め方の考案等に使われる。 詳細は上述。 *オススメ救援エース [#u9c92fa4] レベル1 [[ストライクガンダム]] 序盤に作れる砲台優先エース。高いHPであと少しのところを押し込んでくれる レベル2 レベル3 [[ZZガンダム]] 高いHPと強力な攻撃バーストでコア8の大部屋でも活躍が出来る。他G型も優秀 どこに出ても最低限の仕事してくれる優秀な救援エース [[アヴァランチエクシア]] 防壁特性により防壁に囲まれた砲台も壊していってくれる *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10) |