モビルスーツテンプレ(量) のバックアップの現在との差分(No.6)

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#include(ステータス注釈,notitle)
#contents
*基本ステータス [#g378d1fa]
*基本ステータス [#status]
|BGCOLOR(#8c8c8c):CENTER:139|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|100|c
|BGCOLOR(#ae8):''量産機''|登場作品|>|>|BGCOLOR(#ddd):|
|&attachref(,nolink,);|名称|>|>||
|~|武装|>|>||
//
|~|GRADE|>|>||
|~|GRADE|5|テーマ適性||
//BGCOLOR(#bdf):水域
//BGCOLOR(#fd9):地上
//BGCOLOR(#c8c):宇宙
//BGCOLOR(#808080):&color(#FFF){ALL};
//ノーマル
//
|~|HP|???/&color(Red){???};|攻撃/秒|???/&color(Red){???};|
|~|攻撃間隔|?秒|攻撃表示値|???/&color(Red){???};|
|~|射程||移動速度||
||特性|>|>||

↑画像は解像度「1280*720」のものから「140*88px」でいい感じに切り抜いて添付してください。
形式、名称は「機体名.png」推奨
//↑画像は解像度「1280*720」のものから「140*88px」でいい感じに切り抜いて添付してください。
//形式、名称は「機体名.png」推奨

//BGCOLOR(#ec7):''Warrior''
//BGCOLOR(#5e4):''Shooter''
//BGCOLOR(#d9c):''Guardian''
//BGCOLOR(#c7f):''Crasher''
//BGCOLOR(#e54):''Booster''
//BGCOLOR(#4ae):''Flier''
//BGCOLOR(#0c6):''Repair''

//優先攻撃対象コピペ用
//BGCOLOR(#b49):COLOR(White):砲台優先
//BGCOLOR(#b49):COLOR(White):砲台/機体
//BGCOLOR(#ed4):生産優先
//BGCOLOR(#45e):COLOR(White):拠点優先

|>|>|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:137|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃対象|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃範囲|BGCOLOR(#555):COLOR(White):移動方法|BGCOLOR(#555):COLOR(White):優先攻撃対象|
|対地|対単体|??|??|
|対地|対単体|陸|無差別|
//|全方位|対単体|陸|無差別|
//|全方位|対単体|空|無差別|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):出撃機体数|BGCOLOR(#555):COLOR(White):コスト|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|
|??/&color(Red){??};||||
|??/&color(Red){??};|??|||
//
|>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:|c
|>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''モビルスーツラボ (Lv)''|
|[[Product Ⅰ>モビルスーツラボ/Product Ⅰ]] (Lv1)|>|>|&ref(画像置場/資金.png,nolink,); 000 (要コアLv) / &ref(画像置場/時間.png,nolink,); 0分 / &ref(画像置場/レアチップ.png,nolink,); 00|
//|>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:|c
//|>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''モビルスーツラボ (Lv)''|
//|[[Product Ⅰ>モビルスーツラボ/Product Ⅰ]] (Lv1)|>|>|&ref(画像置場/資金.png,nolink,); 000 (要コアLv) / &ref(画像置場/時間.png,nolink,); 0分 / &ref(画像置場/レアチップ.png,nolink,); 00|
//|[[Product Ⅱ>モビルスーツラボ/Product Ⅱ]] (Lv1)|>|>|&ref(画像置場/資金.png,nolink,); 000 (要コアLv) / &ref(画像置場/時間.png,nolink,); 0分 / &ref(画像置場/レアチップ.png,nolink,); 00|
//|[[Product Ⅲ>モビルスーツラボ/Product Ⅲ]] (Lv1)|>|>|&ref(画像置場/資金.png,nolink,); 000 (要コアLv) / &ref(画像置場/時間.png,nolink,); 0分 / &ref(画像置場/レアチップ.png,nolink,); 00|
//
|>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''交換所''|
|[[交換所]]|>|>|&ref(画像置場/ハロメダル.png,nolink,); 000|
//|>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''交換所''|
//|[[交換所]]|>|>|&ref(画像置場/ハロメダル.png,nolink,); 000|


|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:56|c
|>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:出撃機体数アップLv(総数)|h
|??()|||||||||
//|26(5)|50(6)||||||||
//|18(6)|50(7)|51(8)|||||||
//|14(7)|39(8)|50(9)|||||||
//|14(8)|39(9)|50(10)|||||||
//|11(9)|31(10)|50(11)|51(12)||||||
//|11(10)|31(11)|50(12)|51(13)||||||
//|10(11)|26(12)|43(13)|50(14)|60(15)|||||
//|9(12)|23(13)|37(14)|50(15)|51(16)|||||
//|9(13)|23(14)|37(15)|50(16)|51(17)|||||
//|8(14)|20(15)|33(16)|45(17)|50(18)|58(19)||||
//|8(15)|20(16)|33(17)|45(18)|50(19)|58(20)||||
//|7(16)|18(17)|29(18)|40(19)|50(20)|51(21)||||
//|6(17)|16(18)|26(19)|36(20)|46(21)|50(22)|56(23)|||
//|6(18)|16(19)|26(20)|36(21)|46(22)|50(23)|56(24)|||
|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:出撃機体数アップLv(総数)|MAX|h
|??()|??()|??()|??()|??()||||99(??)|
//MAXは記載した時のレベルを記載してください。上限解放時の編集労力削減の為。例:99(17)

実装日:2016年00月00日

*GRADE別 Lv最大時性能 [#nd373442]
実装日:2022年00月00日
*GRADE別 Lv最大時性能 [#LvMax]
''GRADE別 Lv60性能''
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|HP|攻撃/秒|攻撃表示値|コスト|h
|RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |c
|1|||||
|2|||||
|3|||||
|4|||||
//|1|||||
//|2|||||
//|3|||||
//|4|||||
|5|||||
|6|||||
|7|||||
|8|||||
|9|||||
|10|||||
|(Lv65)10||||~|
|(Lv70)10||||~|
|(Lv75)10||||~|
|(Lv80)10||||~|
|(Lv80)11||||~|
|(Lv85)11||||~|
|(Lv90)11||||~|
|(Lv95)11||||~|
|(Lv99)11||||~|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|HP|攻撃/秒|攻撃表示値&br;(特性なし)|攻撃表示値&br;(特性あり)|コスト|h
|RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |c
|1||||||
|2||||||
|3||||||
|4||||||
|5||||||
|6||||||
|7||||||
|8||||||
|9||||||
|10||||||

//旧データは折り畳み内部に記載
//#region(GRADE別 Lv50性能)
//''GRADE別 Lv50性能''
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|HP|攻撃/秒|攻撃表示値|修理時間|h
//|RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |c
//|1|||||
//|2|||||
//|3|||||
//|4|||||
//|5|||||
//|6|||||
//|7|||||
//|8|||||
//|9|||||
//|10|||||
//#endregion

----

//*入手方法 [#get]
//キャンペーン機体用
//|BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|HP|攻撃/秒|攻撃表示値&br;(特性なし)|攻撃表示値&br;(特性あり)|コスト|h
//|RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |c
//|1||||||
//|2||||||
//|3||||||
//|4||||||
//|5||||||
//|6||||||
//|7||||||
//|8||||||
//|9||||||
//|10||||||
//|(Lv65)10|||||~|
//|(Lv70)10|||||~|
//|(Lv75)10|||||~|
//|(Lv80)10|||||~|
//|(Lv80)11|||||~|
//|(Lv85)11|||||~|
//|(Lv90)11|||||~|
//|(Lv95)11|||||~|
//|(Lv99)11|||||~|
*入手方法 [#get]
//例1:
//[[リミテッドクエスト -ゼータの鼓動->リミテッド/ゼータの鼓動]]:50個達成報酬
//-[[リミテッドクエスト -ゼータの鼓動->リミテッド/ゼータの鼓動]]:50個達成報酬

//例2:
//討伐戦「[[グリプス戦役>討伐戦/グリプス戦役]]」:ステージ15クリア報酬
//-[[ディスクガシャ]]
//--2022年00月00日~2022年00月00日

//例3:
//トルーパー無し:討伐戦「[[グリプス戦役>討伐戦/グリプス戦役]]」プレイヤーランキング報酬(1001~3000位)&EXイベントガシャ
//トルーパー有り:討伐戦「[[グリプス戦役>討伐戦/グリプス戦役]]」プレイヤーランキング報酬(1000位以内)
//-特別任務「[[???>特別任務/???]]」:初回クリア報酬(エリア5)、特任ボススペシャルコンテナ(ランダム)

//例4:
//-[[ディスクガシャ]]
//2016年05月24日~2016年06月21日
//-特別任務「[[???>特別任務/???]]」:初回クリア報酬(エリア5:GRADE5、エリア9:GRADE8、エリア13:GRADE10)、特任ボススペシャルコンテナ(ランダム)

//例5:
//-リプレイド作戦「[[???>リプレイド作戦/???]]」:勝利報酬(ランダム)

//例6:
//-[[撃墜スコアランキング]]:累計戦闘データ数:???個
//2022年00月00日(水)メンテナンス後~2022年00月00日(水)メンテナンスまで

//例7:
//-[[撃墜スコアランキング]]-総合-:最終結果報酬(500位以内)
//2022年00月00日(水)メンテナンス後~2022年00月00日(水)メンテナンスまで

//*調整・修正履歴 [#UpdateHistory]
//[[アップデート履歴]]
//-年月日:
*特徴・比較 [#include]


*機体解説 [#info]
型式番号 




#br

//#htmlinsert(youtube,id=)
//↑紹介用動画埋め込みYoutube版。id=の後にURL末尾羅列部分を書き込めばOK
//↑紹介用動画埋め込みYoutube版。id=の後にURL末尾羅列部分を書き込めばOK(著作権侵害動画は埋め込まないこと)

//#nicovideo(thumb_watch/sm)
//↑紹介用動画埋め込みニコニコ動画版。smの後にURL末尾数字部分を書き込めばOK
//↑紹介用動画埋め込みニコニコ動画版。smの後にURL末尾数字部分を書き込めばOK(著作権侵害動画は埋め込まないこと)
*画像 [#image]
解像度「1280*720」の画像からいい感じに切り抜き貼り付けてください。見栄えなどは[[アッガイ]]参照。
形式、名称は「機体名.jpg」推奨
//解像度「1280*720」の画像からいい感じに切り抜き貼り付けてください。見栄えなどは[[アッガイ]]参照。
//形式、名称は「機体名.jpg」推奨

&attachref(,70%);
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)


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