ヘヴィバルカン のバックアップの現在との差分(No.20)
#include(施設項目,notitle) #contents #attachref(./ヘヴィバルカン.png,nolink,); |BGCOLOR(#ddd):140|RIGHT:80|c |建設可能フロントコアLv|1| |大きさ|3×3| |建設資金|250| |建設時間|1分| |射程|9| |攻撃対象|対地| |攻撃範囲|対単体| |ジオラマコスト|70| 対地上の実弾兵器で対象は単体となっており、空中には攻撃できません。 レベルアップにより能力がアップするので積極的にレベルを上げていきましょう。 *調整・修正履歴 [#history] [[アップデート履歴]] -2019年12月24日:「大型UPDATE -CORE-」 --Lv上限解放(Lv12⇒Lv13) #region(''~2019年'') -2019年08月27日:「NEXT UPDATE -THE WARS-」 --換装前の2レベル以上のHPを上方修整 -2019年04月23日: --防衛施設の設置数制限を追加(16基) --防衛施設の建設数上限を解放(16基⇒32基) -2018年04月10日:ステータス上昇。換装時間が短縮 -2017年07月11日:一部を対象にHP、攻撃力を上方調整(2月14日以前の状態に戻る) -2017年05月09日:最大建設可能数が12基から16基に増加(要コアマテリアル) -2017年02月14日: --通常仕様Lv10以降を対象にHP、攻撃力を下方調整。また、怯ませづらくなる --対空仕様Lv11以降を対象にHP、攻撃力、射程を下方調整。また、攻撃間隔が長くなり怯ませづらくなる -2016年10月11日:ジオラマレギュレーション実装(コアマテリアル)。最大追加設置数+4基(合計12基) -2016年03月08日:Lv上限開放(Lv11⇒Lv12) -2015年09月08日:Lv11のHPが150低下、攻撃力が40低下している不具合を修正 -2015年07月07日:Lv上限解放(Lv10⇒Lv11)。対空仕様換装を実装 -2015年05月19日:HP、攻撃力の上方修正 #endregion *評価・使い方 [#e47caf21] 地上限定の砲台、対空能力はないので[[射撃タワー]]と並べて配置するといい。 対地攻撃の砲台で、攻撃間隔は0.8秒。対空能力はないので[[射撃タワー]]などの対空攻撃可能な砲台と並べて配置するといい。 低レベルだと他の防衛施設と耐久面にそこまで差がないが、徐々に硬さが目立ってくるようになる。 その硬さを活かしてタワーや砲台の前面に設置して攻撃と防御を同時にしつつ他の防衛施設と連携するのが基本運用。 発射間隔は0.8秒 その硬さを活かして他の防衛施設の前面に設置して攻撃と防御を同時にしつつ連携するのが基本運用。 2015/07/07のアップデートでLv11に到達すると対空仕様へ換装可能になる。 攻撃対象が「対地」から「全方位」に変わるので、Fタイプ相手への迎撃が可能。 反面、表示攻撃力が下がり攻撃間隔が延びたため、 一射毎のダメージは換装前と変わらないが殲滅速度は下っているので注意。 耐久力や射程などは据え置き。換装は随時可能なので他の防衛施設との兼ね合いで調整しよう。 Lv11に到達すると対空仕様へ換装が可能になる。 攻撃対象が「対地」から「全方位」に変わるので、Fタイプ相手にも攻撃が可能となる。 詳しくは[[換装>#conversion]]の項目参照。 *レベルアップ [#levelup] |>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |Lv|HP|攻撃/秒|ダメージ/一発|>|>|建設・レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|必要コアLv|消費資源|時間|h |CENTER:|>|>|>|>|>|RIGHT:100|c |1|2,850|87|70|1|250|1分| |2|3,300|100|80|2|500|10分| |3|3,600|125|100|~|5,000|45分| |4|4,000|137|110|3|15,000|1時間30分| |5|4,500|162|130|~|40,000|3時間| |6|5,000|175|140|4|75,000|4時間| |7|5,500|200|160|~|120,000|5時間| |8|6,000|218|174|5|500,000|7時間10分| |9|7,200|237|190|6|1,250,000|12時間| |10|8,300|300||7|2,000,000|1日| |11|9,500|400|320|8|3,250,000|2日9時間| |12|11,000|512|410|~|4,500,000|5日6時間| |13|13,000|675|540|11|5,000,000|7日6時間| //#region(''2019/MM/DDメンテナンス以前'') //#endregion #region(''2019/8/27メンテナンス以前'') |Lv|CENTER:HP|CENTER:攻撃/秒|ダメージ/一発|CENTER:防衛スコア|>|>|CENTER:建設・レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|~|CENTER:必要コアLv|CENTER:消費資源|CENTER:時間|h |CENTER:|>|>|>|>|>|>|RIGHT:100|c |1|2,850|87|70||1|250|1分| |2|3,000|100|80||2|500|10分| |3|3,300|125|100||~|5,000|45分| |4|3,700|137|110||3|15,000|1時間30分| |5|||||~|40,000|3時間| |6|||||4|75,000|4時間| |7|||||~|120,000|5時間| |8|5,500|218|174||5|500,000|7時間10分| |9|6,500|237|190||6|1,250,000|12時間| |10|||||7|2,000,000|1日| |11|||||8|3,250,000|2日9時間| |12|9,500|512|410||~|4,500,000|5日6時間| #endregion #region(2018/04/10メンテナンス以前) |Lv|CENTER:HP|CENTER:攻撃/秒|ダメージ/一発|CENTER:防衛スコア|>|>|CENTER:建設・レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|~|CENTER:必要コアLv|CENTER:消費資源|CENTER:時間|h |CENTER:|>|>|>|>|>|>|RIGHT:100|c |1|2,700|77|62|70|1|250|1分| |2|2,850|90|72|~|2|500|10分| |3|3,100|106|85|~|~|5,000|45分| |4|3,500|121|97|~|3|15,000|1時間30分| |5|3,900|137|110|73|~|40,000|3時間| |6|4,320|155|124|77|4|75,000|4時間| |7|4,750|172|138|84|~|120,000|5時間| |8|5,190|191|153|93|5|500,000|7時間10分| |9|6,200|211|169|112|6|1,250,000|12時間| |10|7,300|262|210|134|7|2,000,000|1日| |11|8,200|350|280|161|8|3,250,000|2日9時間| |12|9,020|450|360|193|~|4,500,000|5日6時間| #endregion #region(2017/07/11メンテナンス以前) |Lv|CENTER:HP|CENTER:攻撃/秒|ダメージ/一発|>|>|CENTER:建設・レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|CENTER:必要コアLv|CENTER:消費資源|CENTER:時間|h |CENTER:|>|>|>|>|>|RIGHT:100|c |1|2,700|77|62|1|250|1分| |2|2,850|90|72|2|500|10分| |3|3,100|106|85|2|5,000|45分| |4|3,500|121|97|3|15,000|1時間30分| |5|3,900|137|110|3|40,000|3時間| |6|4,320|155|124|4|75,000|4時間| |7|4,750|172|138|4|150,000|5時間| |8|5,190|191|153|5|500,000|7時間10分| |9|6,200|211|169|6|1,250,000|12時間| |10|7,300|262|210|7|2,000,000|日| |10|6,570|250|???|7|2,000,000|1日| |11|7,380|293|???|8|3,250,000|2日9時間| |12|8,120|337|270|~|4,500,000|5日6時間| #endregion #region(2017/02/14メンテナンス以前) |Lv|CENTER:HP|CENTER:攻撃/秒|ダメージ/一発|>|>|CENTER:建設・レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|CENTER:必要コアLv|CENTER:消費資源|CENTER:時間|h |CENTER:|>|>|>|>|>|RIGHT:100|c |10|7,300|262|210|7|2,000,000|1日| |11|8,200|350|280|8|3,250,000|2日9時間| |12|9,020|450|360|8|4,500,000|5日6時間| *換装 [#ta342c82] #endregion *換装 [#conversion] Lv11以上で対空仕様へ換装が可能となる。 換装は何度でも行えるが、その都度資源1,000,000が要る。換装中は建設中と同様に防衛戦で攻撃を行わない。 換装すると攻撃対象が全方位に変化するためFlier型にも攻撃できるようになる。 HPや攻撃力(一発当たりのダメージ)に変化は無いが、射程が1減少して8に、攻撃間隔が1.2秒へ伸び、その分の攻撃/秒(DPS)が低下する。 レベルアップした場合は、それぞれ換装前・後の形態を引き継ぐ。 Lvを11に上げてから変換可能。対空仕様に換装すると攻撃対象が全方位になるかわりに、攻撃力が低下し攻撃間隔が1.0秒へ伸びる。変換は何度でも行える。 ちなみに射撃タワーLv9は射程10(ヘヴィバルカン9)、最高攻撃力(秒)324。 Lv11(対空仕様)からのレベルアップは、Lv12(対空仕様)へは直接建設可能だが、Lv12(通常版)へは1度換装を挟まないとできない。 |>|>|>|>|>|>|>|CENTER:|c |Lv|HP|攻撃/秒|ダメージ/一発|射程|攻撃対象|>|換装必要条件|h |~|~|~|~|~|~|消費資源|時間|h |CENTER:|>|>|RIGHT:90|RIGHT:40|CENTER:100|RIGHT:100|RIGHT:40|c |11(対空仕様)||320||8|全方位|1,000,000|1分| |12(対空仕様)|9,500|341|410|~|~|~|~| |13(対空仕様)|10,300|450|540|~|~|~|~| //#region(''2019/MM/DDメンテナンス以前'') //#endregion #region(''2019/8/27メンテナンス以前'') |CENTER:Lv|CENTER:HP|CENTER:攻撃/秒|CENTER:ダメージ/一発|CENTER:射程|CENTER:攻撃対象|>|CENTER:建設・レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|~|~|CENTER:消費資源|CENTER:時間|h |CENTER:|>|>|>|RIGHT:100|CENTER:100|>|RIGHT:100|c |11(対空仕様)||||8|全方位|1,000,000|1分| |11|~||~|9|対地|~|~| |12(対空仕様)|9,500|341|410|8|全方位|~|~| |12|~|512|~|9|対地|~|~| #endregion #region(2018/04/10メンテナンス以前) |CENTER:Lv|CENTER:HP|CENTER:攻撃/秒|CENTER:ダメージ/一発|CENTER:射程|CENTER:攻撃対象|>|CENTER:建設・レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|~|~|CENTER:消費資源|CENTER:時間|h |CENTER:|>|>|>|RIGHT:100|CENTER:100|>|RIGHT:100|c |11(対空仕様)|8,200|233|280|8|全方位|1,000,000|2日| |11|8,200|350|280|9|対地|~|~| |12(対空仕様)|9,020|300|360|8|全方位|~|~| |12|9,020|450|360|9|対地|~|~| #endregion #region(2017/07/11メンテナンス以前) |CENTER:Lv|CENTER:HP|CENTER:攻撃/秒|CENTER:ダメージ/一発|CENTER:射程|CENTER:攻撃対象|>|CENTER:建設・レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|~|~|CENTER:消費資源|CENTER:時間|h |CENTER:|>|>|>|RIGHT:100|CENTER:100|>|RIGHT:100|c |11(対空仕様)|7,380|195|???|8|全方位|1,000,000|2日| |11|7,380|293|???|9|対地|~|~| |12(対空仕様)|8,120|224|※268|8|全方位|~|~| |12|8,120|337|270|9|対地|~|~| #endregion #region(2017/02/14メンテナンス以前) |CENTER:Lv|CENTER:HP|CENTER:攻撃/秒|CENTER:ダメージ/一発|CENTER:攻撃対象|>|CENTER:建設・レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|~|CENTER:消費資源|CENTER:時間|h |CENTER:|>|>|RIGHT:100|CENTER:100|>|RIGHT:100|c |11(対空仕様)|8,200|280|280|全方位|1,000,000|2日| |11|8,200|350|280|対地|1,000,000|2日| |12(対空仕様)|9,020|360|360|全方位|1,000,000|2日| |12|9,020|450|360|対地|1,000,000|2日| |11(対空仕様)|8,200|233|280|全方位|1,000,000|2日| |11|8,200|350|280|対地|~|~| |12(対空仕様)|9,020|360|360|全方位|~|~| |12|9,020|450|360|対地|~|~| #endregion *フロントコアレベルでの施設建設可能数 [#core] |160|>|>|>|>|CENTER:20|>|>|>|CENTER:20|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):フロントコアLv|1|2|3|4|BGCOLOR(#555):COLOR(White):5|6|7|8|9|10|h |施設建設可能数|1|>|2|3|4|5|6|>|7|8| フロントコアLv10で%%コアマテリアル使用で%%+24基(合計32基)まで増設可能。※設置数制限あり(16基) 必要なコアマテリアル数はジオラマコストと同じ70個。 *画像 [#image] |>|>|>|CENTER:182|c |>|&ref(防衛施設/b1-2.png,40%);|>|&ref(防衛施設/b3-4.png,40%);| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv1|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv2|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv4| |&ref(防衛施設/b5.png,40%);|&ref(防衛施設/b6.png,40%);|&ref(防衛施設/b7.png,40%);|&ref(防衛施設/b8.png,40%);| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv5|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv6|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv7|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv8| |&ref(防衛施設/b9.png,40%);|&ref(防衛施設/b10.png,40%);|&ref(防衛施設/b11.png,40%);|&attachref(防衛施設/b11t.png,40%);| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv9|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv10|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv11|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv11(対空仕様)| |&ref(防衛施設/b12.png,40%);|&ref(防衛施設/b12t.png,40%);||| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv12|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv12(対空仕様)||| |&ref(防衛施設/b12.png,40%);|&ref(防衛施設/b12t.png,40%);|&attachref(./b13_0.png,40%);|&attachref(./b13t.png,40%);| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv12|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv12(対空仕様)|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv13|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv13(対空仕様)| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10) 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