#include(ステータス注釈,notitle)

|BGCOLOR(#8c8c8c):CENTER:139|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|144|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|156|c
|BGCOLOR(#ddd):''エース機''|登場作品|>|>|BGCOLOR(#ddd):機動戦士ガンダムUC|
|&attachref(./フルアーマー・ユニコーンU(仮).png,nolink,);|名称|>|>|フルアーマー・ユニコーンガンダム(ユニコーンM)|
|~|武装|>|>|ビーム・ガトリングガン|
//
|~|GRADE|>|>|10|
|~|HP|8,856/&color(Red){???};|攻撃/秒|1,952/&color(Red){???};|
|~|攻撃間隔|秒|攻撃表示値|???×?/&color(Red){???×?};|
|~|射程|5|移動速度|15|
|BGCOLOR(#5e4):''Shooter''|特性|>|>||
//↑タイプ
//BGCOLOR(#ec7):''Warrior''
//BGCOLOR(#5e4):''Shooter''
//BGCOLOR(#d9c):''Guardian''
//BGCOLOR(#c7f):''Crasher''
//BGCOLOR(#e54):''Booster''
//BGCOLOR(#4ae):''Flier''

↑画像は解像度「1280*720」のものから「140*88px」でいい感じに切り抜いて添付してください。
形式、名称は「機体名.png」推奨



|>|>|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:162|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃対象|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃範囲|BGCOLOR(#555):COLOR(White):移動方法|BGCOLOR(#555):COLOR(White):優先攻撃対象|
|全方位|対単体|陸|無差別|
|>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:|c
|>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''パイロット''|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):パイロット|>|>|[[バナージ・リンクス]]|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):G-BURST|>|>|【変形】NT-D|
|~|>|>|フルアーマー・ユニコーンガンダム(デストロイM)に変形する。変形後は攻撃力がアップする。|
|~|BGCOLOR(#555):COLOR(White):備考|>|使用可能までの時間:''??秒'' &br;発動モーション時間:''?秒''|

//トルーパー用(いない場合は削除して使用)
|BGCOLOR(#8c8c8c):CENTER:139|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|144|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|156|c
|BGCOLOR(#ddd):''変形後''|>|>|>|BGCOLOR(#8c8c8c):|
|&attachref(,nolink,);|名称|>|>|フルアーマー・ユニコーンガンダム(デストロイM)|
|~|武装|>|>||
|~|HP|8,856/&color(Red){???};|攻撃/秒|3,784/&color(Red){???};|
|~|攻撃間隔|秒|攻撃表示値|???/&color(Red){???};|
|~|射程|5|移動速度|15|
|BGCOLOR(#5e4):''Shooter''|特性|>|>||

|>|>|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:162|c
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃対象|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃範囲|BGCOLOR(#555):COLOR(White):移動方法|BGCOLOR(#555):COLOR(White):優先攻撃対象|
|全方位|対単体|陸|無差別|
//

|>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''モビルスーツラボ (Lv)''|
|[[Product Ⅰ>モビルスーツラボ/Product Ⅰ]] (Lv4)|>|>|&ref(画像置場/資金.png,nolink,); 7,000,000 (要コアLv10) / &ref(画像置場/時間.png,nolink,); 13日 / &ref(画像置場/レアチップ.png,nolink,); 200|
//|[[Product Ⅱ>モビルスーツラボ/Product Ⅱ]] (Lv1)|>|>|&ref(画像置場/資金.png,nolink,); 000 (要コアLv) / &ref(画像置場/時間.png,nolink,); 0分 / &ref(画像置場/レアチップ.png,nolink,); 00|
//|[[Product Ⅲ>モビルスーツラボ/Product Ⅲ]] (Lv1)|>|>|&ref(画像置場/資金.png,nolink,); 000 (要コアLv) / &ref(画像置場/時間.png,nolink,); 0分 / &ref(画像置場/レアチップ.png,nolink,); 00|
//
//|>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''交換所''|
//|[[交換所]]|>|>|&ref(画像置場/ハロメダル.png,nolink,); 000|


''GRADE別 Lv60性能''
※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|HP|攻撃/秒|攻撃表示値&br;(変形前)|攻撃表示値&br;(変形後)|修理時間|h
|RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |c
|10||||||


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実装日:2016年03月08日

//*入手方法 [#get]
//キャンペーン機体用


*特徴・比較 [#include]


*カスタマイズ [#bd774218]

*機体解説 [#info]
型式番号  RX-0
[[ユニコーンガンダム>ユニコーンガンダムU]]に、機種を問わず[[ネェル・アーガマ]]に保管されていた武装を可能な限り搭載した最終決戦仕様。
「袖付き」の艦隊勢力との最終決戦を控え、彼我の戦力差を埋めるべくバナージの友人タクヤ・イレイが考案したフルアーマー・プランを反映させたものである。
 
形振り構わぬフル装備の結果、ビーム・マグナム1挺、シールド3枚、ビーム・ガトリングガン6挺、ハイパー・バズーカ2挺、[[ジェスタ]]用グレネード・ランチャー、
[[スターク・ジェガン]]用3連装対艦ミサイル・ランチャー、[[ジェガン]]用3連装ハンド・グレネード・ユニット4セット、脚部3連装ハンド・グレネード・ユニット左右各2セットと、
合計17門にも及ぶMS単機として最大級の大火力を手に入れた。
背面には、各種追加武装によって増加した機体重量を取り回すため、宇宙用S.F.S.である94式ベースジャバーのスラスター部を転用し追加マウント・フレームで接続した、
プロペラントタンクを兼ねた大型ブースターユニットを備えている。使用済みの武装はデッドウェイト化を避けるため、随時切り離せる。
増設火器は全てリモートで発射できる他、ユニコーン本体のインテンション・オート・マチックシステムに対応し自動で照準設定まで行うことが可能。
さらに機体の重量計算やセッティングも綿密に行われており、これだけの重武装にも関わらず機体のアンバランス化が防がれている他、
装備を付けたまま[[デストロイモード>ユニコーンガンダム(デストロイモード)]]への変身も問題なく可能である。
 
なお、機体名に反して防御面においてはシールドが1枚から3枚に増えた以外に装甲(=アーマー)は追加されていないが、
これはFSWS計画などで展開されてきた歴代のフルアーマー・プランが例外なく重武装を伴うものであることから、それに倣ってタクヤが命名したもの。
同時に、本機における「フルアーマー」の“アーマー”は「アーマメント(=武装)」を指しているという形で一応のスジも通されている。
 
劇中ではインダストリアル7へ向かう敵艦隊を相手にこの形態で出撃、単騎で激闘を繰り広げて艦隊を次々撃破、ないし無力化していくことで
ネェル・アーガマの突破口を開いていった。最終的にほぼ全ての追加武装を使い切ってパージし、インダストリアル7内に到着。
最終決戦であるネオ・ジオングとの戦いでは、本来の武装であるビーム・マグナムと、唯一残った増設武装である[[ビーム・ガトリングガン懸架状態のシールド>ユニコーンガンダム(シールドファンネル)]]を武器に戦った。
#br

//#htmlinsert(youtube,id=)
//↑紹介用動画埋め込みYoutube版。id=の後にURL末尾羅列部分を書き込めばOK

//#nicovideo(thumb_watch/sm)
//↑紹介用動画埋め込みニコニコ動画版。smの後にURL末尾数字部分を書き込めばOK
*画像 [#image]
解像度「1280*720」の画像からいい感じに切り抜き貼り付けてください。見栄えなどは[[アッガイ]]参照。
形式、名称は「機体名.jpg」推奨

&attachref(,70%);
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,10)

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