ヘヴィバルカン のバックアップソース(No.31)
#include(施設項目,notitle) #attachref(./ヘヴィバルカン.png,nolink,); |BGCOLOR(#ddd):140|RIGHT:80|c |建設可能フロントコアLv|1| |大きさ|3×3| |建設資金|250| |建設時間|1分| |射程|9| |攻撃対象|対地| |攻撃範囲|対単体| |ジオラマコスト|70| 対地上の実弾兵器で対象は単体となっており、空中には攻撃できません。 レベルアップにより能力がアップするので積極的にレベルを上げていきましょう。 *調整・修正履歴 [#history] [[アップデート履歴]] -2017年02月14日: --通常仕様Lv10以降を対象にHP、攻撃力を下方調整。また、怯ませづらくなる --対空仕様Lv11以降を対象にHP、攻撃力、射程を下方調整。また、攻撃間隔が長くなり怯ませづらくなる -2016年10月11日:ジオラマレギュレーション実装(コアマテリアル) -2016年03月08日:Lv上限の開放(Lv12) -2015年09月08日:Lv11のHPが150低下、攻撃力が40低下している不具合を修正 -2015年07月07日:レベル上限解放(Lv10⇒Lv11)。対空仕様換装を実装、 -2015年05月19日:HP/攻撃力の上方修正 *評価・使い方 [#e47caf21] 地上限定の砲台、対空能力はないので[[射撃タワー]]と並べて配置するといい。 低レベルだと他の防衛施設と耐久面にそこまで差がないが、徐々に硬さが目立ってくるようになる。 その硬さを活かしてタワーや砲台の前面に設置して攻撃と防御を同時にしつつ他の防衛施設と連携するのが基本運用。 発射間隔は0.8秒 Lv11に到達すると対空仕様へ換装可能になる。 攻撃対象が「対地」から「全方位」に変わるので、Fタイプ相手への迎撃が可能。 反面、射程が短くなる、DPS低下、攻撃間隔が長くなるといったデメリットも発生する。 一射毎のダメージは換装前と変わらないが殲滅速度は下っているので注意。 耐久力や射程などは据え置き。換装は随時可能なので他の防衛施設との兼ね合いで調整しよう。 *レベルアップ [#levelup] |Lv|CENTER:HP|CENTER:攻撃/秒|ダメージ/一発|CENTER:防衛スコア|>|>|CENTER:建設・レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|~|CENTER:必要コアLv|CENTER:消費資源|CENTER:時間|h |CENTER:|>|>|>|>|>|>|RIGHT:100|c |1|2,700|77|62|70|1|250|1分| |2|2,850|90|72|~|2|500|10分| |3|3,100|106|85|~|~|5,000|45分| |4|3,500|121|97|~|3|15,000|1時間30分| |5|3,900|137|110|73|~|40,000|3時間| |6|4,320|155|124|77|4|75,000|4時間| |7|4,750|172|138|84|~|120,000|5時間| |8|5,190|191|153|93|5|500,000|7時間10分| |9|6,200|211|169|112|6|1,250,000|12時間| |10|???|???|???|134|7|2,000,000|1日| |11|7,380|293|???|161|8|3,250,000|2日9時間| |12|8,120|337|270|193|~|4,500,000|5日6時間| #region(2017/02/14メンテ以前) |Lv|CENTER:HP|CENTER:攻撃/秒|ダメージ/一発|>|>|CENTER:建設・レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|CENTER:必要コアLv|CENTER:消費資源|CENTER:時間|h |CENTER:|>|>|>|>|>|RIGHT:100|c |10|7,300|262|210|7|2,000,000|1日| |11|8,200|350|280|8|3,250,000|2日9時間| |12|9,020|450|360|8|4,500,000|5日6時間| #endregion *換装 [#ta342c82] Lvを11に上げてから換装可能。 換装は何度でも行えるが、その都度資源100,000が要り、換装時間2日が発生する。換装中は建設中と同様に防衛戦で攻撃を行わない。 換装すると攻撃対象が全方位に変化するためFlier型にも攻撃できるようになる。代わりにDPSが低下し、攻撃間隔が1.2秒へ伸び、射程が1減少して8になる。 ちなみに射撃タワーLv9は射程10(ヘヴィバルカン9)、最高攻撃力(秒)324。 Lv11(対空仕様)からのレベルアップは、Lv12(対空仕様)へは直接建設可能だが、Lv12(通常版)へは1度換装を挟まないとできない。 |CENTER:Lv|CENTER:HP|CENTER:攻撃/秒|CENTER:ダメージ/一発|CENTER:射程|CENTER:攻撃対象|>|CENTER:建設・レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|~|~|CENTER:消費資源|CENTER:時間|h |CENTER:|>|>|>|RIGHT:100|CENTER:100|>|RIGHT:100|c |11(対空仕様)|7380|195|???|8|全方位|1,000,000|2日| |11|7380|293|???|9|対地|~|~| |12(対空仕様)|8,120|224|※268|8|全方位|~|~| |12|8,120|337|270|9|対地|~|~| #region(2017/02/14メンテ以前) |CENTER:Lv|CENTER:HP|CENTER:攻撃/秒|CENTER:ダメージ/一発|CENTER:攻撃対象|>|CENTER:建設・レベルアップ必要条件|h |~|~|~|~|~|CENTER:消費資源|CENTER:時間|h |CENTER:|>|>|RIGHT:100|CENTER:100|>|RIGHT:100|c |11(対空仕様)|8,200|280|280|全方位|1,000,000|2日| |11|8,200|350|280|対地|~|~| |12(対空仕様)|9,020|360|360|全方位|~|~| |12|9,020|450|360|対地|~|~| #endregion *フロントコアレベルでの施設建設可能数 [#core] |160|>|>|>|>|CENTER:20|>|>|>|CENTER:20|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):フロントコアLv|1|2|3|4|BGCOLOR(#555):COLOR(White):5|6|7|8|9|10|h |施設建設可能数|1|>|2|3|4|5|6|>|7|8| フロントコアLv10でコアマテリアル使用で+4基(合計12基)まで増設可能 *画像 [#image] |>|>|>|CENTER:182|c |>|&ref(防衛施設/b1-2.png,40%);|>|&ref(防衛施設/b3-4.png,40%);| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv1|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv2|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv3|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv4| |&ref(防衛施設/b5.png,40%);|&ref(防衛施設/b6.png,40%);|&ref(防衛施設/b7.png,40%);|&ref(防衛施設/b8.png,40%);| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv5|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv6|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv7|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv8| |&ref(防衛施設/b9.png,40%);|&ref(防衛施設/b10.png,40%);|&ref(防衛施設/b11.png,40%);|&attachref(防衛施設/b11t.png,40%);| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv9|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv10|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv11|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv11(対空仕様)| |&ref(防衛施設/b12.png,40%);|&ref(防衛施設/b12t.png,40%);||| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv12|BGCOLOR(#555):COLOR(White):Lv12(対空仕様)||| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10) |