モビルスーツテンプレ(量) のバックアップの現在との差分(No.6)
#include(ステータス注釈,notitle) #contents *基本ステータス [#g378d1fa] *基本ステータス [#status] |BGCOLOR(#8c8c8c):CENTER:139|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):100|100|c |BGCOLOR(#ae8):''量産機''|登場作品|>|>|BGCOLOR(#ddd):| |&attachref(,nolink,);|名称|>|>|| |~|武装|>|>|| // |~|GRADE|>|>|| |~|GRADE|5|テーマ適性|| //BGCOLOR(#bdf):水域 //BGCOLOR(#fd9):地上 //BGCOLOR(#c8c):宇宙 //BGCOLOR(#808080):&color(#FFF){ALL}; //ノーマル // |~|HP|???/&color(Red){???};|攻撃/秒|???/&color(Red){???};| |~|攻撃間隔|?秒|攻撃表示値|???/&color(Red){???};| |~|射程||移動速度|| ||特性|>|>|| ↑画像は解像度「1280*720」のものから「140*88px」でいい感じに切り抜いて添付してください。 形式、名称は「機体名.png」推奨 //↑画像は解像度「1280*720」のものから「140*88px」でいい感じに切り抜いて添付してください。 //形式、名称は「機体名.png」推奨 //BGCOLOR(#ec7):''Warrior'' //BGCOLOR(#5e4):''Shooter'' //BGCOLOR(#d9c):''Guardian'' //BGCOLOR(#c7f):''Crasher'' //BGCOLOR(#e54):''Booster'' //BGCOLOR(#4ae):''Flier'' //BGCOLOR(#0c6):''Repair'' //優先攻撃対象コピペ用 //BGCOLOR(#b49):COLOR(White):砲台優先 //BGCOLOR(#b49):COLOR(White):砲台/機体 //BGCOLOR(#ed4):生産優先 //BGCOLOR(#45e):COLOR(White):拠点優先 |>|>|>|BGCOLOR(#eee):CENTER:137|c |BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃対象|BGCOLOR(#555):COLOR(White):攻撃範囲|BGCOLOR(#555):COLOR(White):移動方法|BGCOLOR(#555):COLOR(White):優先攻撃対象| |対地|対単体|??|??| |対地|対単体|陸|無差別| //|全方位|対単体|陸|無差別| //|全方位|対単体|空|無差別| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):出撃機体数|BGCOLOR(#555):COLOR(White):コスト|BGCOLOR(#555):COLOR(White):|BGCOLOR(#555):COLOR(White):| |??/&color(Red){??};|||| |??/&color(Red){??};|??||| // |>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:|c |>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''モビルスーツラボ (Lv)''| |[[Product Ⅰ>モビルスーツラボ/Product Ⅰ]] (Lv1)|>|>|&ref(画像置場/資金.png,nolink,); 000 (要コアLv) / &ref(画像置場/時間.png,nolink,); 0分 / &ref(画像置場/レアチップ.png,nolink,); 00| //|>|>|>|BGCOLOR(#eee):LEFT:|c //|>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''モビルスーツラボ (Lv)''| //|[[Product Ⅰ>モビルスーツラボ/Product Ⅰ]] (Lv1)|>|>|&ref(画像置場/資金.png,nolink,); 000 (要コアLv) / &ref(画像置場/時間.png,nolink,); 0分 / &ref(画像置場/レアチップ.png,nolink,); 00| //|[[Product Ⅱ>モビルスーツラボ/Product Ⅱ]] (Lv1)|>|>|&ref(画像置場/資金.png,nolink,); 000 (要コアLv) / &ref(画像置場/時間.png,nolink,); 0分 / &ref(画像置場/レアチップ.png,nolink,); 00| //|[[Product Ⅲ>モビルスーツラボ/Product Ⅲ]] (Lv1)|>|>|&ref(画像置場/資金.png,nolink,); 000 (要コアLv) / &ref(画像置場/時間.png,nolink,); 0分 / &ref(画像置場/レアチップ.png,nolink,); 00| // |>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''交換所''| |[[交換所]]|>|>|&ref(画像置場/ハロメダル.png,nolink,); 000| //|>|>|>|BGCOLOR(#c8c):''交換所''| //|[[交換所]]|>|>|&ref(画像置場/ハロメダル.png,nolink,); 000| |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:56|c |>|>|>|>|>|>|>|>|LEFT:出撃機体数アップLv(総数)|h |??()||||||||| //|26(5)|50(6)|||||||| //|18(6)|50(7)|51(8)||||||| //|14(7)|39(8)|50(9)||||||| //|14(8)|39(9)|50(10)||||||| //|11(9)|31(10)|50(11)|51(12)|||||| //|11(10)|31(11)|50(12)|51(13)|||||| //|10(11)|26(12)|43(13)|50(14)|60(15)||||| //|9(12)|23(13)|37(14)|50(15)|51(16)||||| //|9(13)|23(14)|37(15)|50(16)|51(17)||||| //|8(14)|20(15)|33(16)|45(17)|50(18)|58(19)|||| //|8(15)|20(16)|33(17)|45(18)|50(19)|58(20)|||| //|7(16)|18(17)|29(18)|40(19)|50(20)|51(21)|||| //|6(17)|16(18)|26(19)|36(20)|46(21)|50(22)|56(23)||| //|6(18)|16(19)|26(20)|36(21)|46(22)|50(23)|56(24)||| |>|>|>|>|>|>|>|LEFT:出撃機体数アップLv(総数)|MAX|h |??()|??()|??()|??()|??()||||99(??)| //MAXは記載した時のレベルを記載してください。上限解放時の編集労力削減の為。例:99(17) 実装日:2016年00月00日 *GRADE別 Lv最大時性能 [#nd373442] 実装日:2022年00月00日 *GRADE別 Lv最大時性能 [#LvMax] ''GRADE別 Lv60性能'' ※…Lv60未満のステータスより、成長率計算による推測値 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|HP|攻撃/秒|攻撃表示値|コスト|h |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |c |1||||| |2||||| |3||||| |4||||| //|1||||| //|2||||| //|3||||| //|4||||| |5||||| |6||||| |7||||| |8||||| |9||||| |10||||| |(Lv65)10||||~| |(Lv70)10||||~| |(Lv75)10||||~| |(Lv80)10||||~| |(Lv80)11||||~| |(Lv85)11||||~| |(Lv90)11||||~| |(Lv95)11||||~| |(Lv99)11||||~| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|HP|攻撃/秒|攻撃表示値&br;(特性なし)|攻撃表示値&br;(特性あり)|コスト|h |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |c |1|||||| |2|||||| |3|||||| |4|||||| |5|||||| |6|||||| |7|||||| |8|||||| |9|||||| |10|||||| //旧データは折り畳み内部に記載 //#region(GRADE別 Lv50性能) //''GRADE別 Lv50性能'' //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|HP|攻撃/秒|攻撃表示値|修理時間|h //|RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |c //|1||||| //|2||||| //|3||||| //|4||||| //|5||||| //|6||||| //|7||||| //|8||||| //|9||||| //|10||||| //#endregion ---- //*入手方法 [#get] //キャンペーン機体用 //|BGCOLOR(#555):COLOR(White):GRADE|HP|攻撃/秒|攻撃表示値&br;(特性なし)|攻撃表示値&br;(特性あり)|コスト|h //|RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |RIGHT: |c //|1|||||| //|2|||||| //|3|||||| //|4|||||| //|5|||||| //|6|||||| //|7|||||| //|8|||||| //|9|||||| //|10|||||| //|(Lv65)10|||||~| //|(Lv70)10|||||~| //|(Lv75)10|||||~| //|(Lv80)10|||||~| //|(Lv80)11|||||~| //|(Lv85)11|||||~| //|(Lv90)11|||||~| //|(Lv95)11|||||~| //|(Lv99)11|||||~| *入手方法 [#get] //例1: //[[リミテッドクエスト -ゼータの鼓動->リミテッド/ゼータの鼓動]]:50個達成報酬 //-[[リミテッドクエスト -ゼータの鼓動->リミテッド/ゼータの鼓動]]:50個達成報酬 //例2: //討伐戦「[[グリプス戦役>討伐戦/グリプス戦役]]」:ステージ15クリア報酬 //-[[ディスクガシャ]] //--2022年00月00日~2022年00月00日 //例3: //トルーパー無し:討伐戦「[[グリプス戦役>討伐戦/グリプス戦役]]」プレイヤーランキング報酬(1001~3000位)&EXイベントガシャ //トルーパー有り:討伐戦「[[グリプス戦役>討伐戦/グリプス戦役]]」プレイヤーランキング報酬(1000位以内) //-特別任務「[[???>特別任務/???]]」:初回クリア報酬(エリア5)、特任ボススペシャルコンテナ(ランダム) //例4: //-[[ディスクガシャ]] //2016年05月24日~2016年06月21日 //-特別任務「[[???>特別任務/???]]」:初回クリア報酬(エリア5:GRADE5、エリア9:GRADE8、エリア13:GRADE10)、特任ボススペシャルコンテナ(ランダム) //例5: //-リプレイド作戦「[[???>リプレイド作戦/???]]」:勝利報酬(ランダム) //例6: //-[[撃墜スコアランキング]]:累計戦闘データ数:???個 //2022年00月00日(水)メンテナンス後~2022年00月00日(水)メンテナンスまで //例7: //-[[撃墜スコアランキング]]-総合-:最終結果報酬(500位以内) //2022年00月00日(水)メンテナンス後~2022年00月00日(水)メンテナンスまで //*調整・修正履歴 [#UpdateHistory] //[[アップデート履歴]] //-年月日: *特徴・比較 [#include] *機体解説 [#info] 型式番号 #br //#htmlinsert(youtube,id=) //↑紹介用動画埋め込みYoutube版。id=の後にURL末尾羅列部分を書き込めばOK //↑紹介用動画埋め込みYoutube版。id=の後にURL末尾羅列部分を書き込めばOK(著作権侵害動画は埋め込まないこと) //#nicovideo(thumb_watch/sm) //↑紹介用動画埋め込みニコニコ動画版。smの後にURL末尾数字部分を書き込めばOK //↑紹介用動画埋め込みニコニコ動画版。smの後にURL末尾数字部分を書き込めばOK(著作権侵害動画は埋め込まないこと) *画像 [#image] 解像度「1280*720」の画像からいい感じに切り抜き貼り付けてください。見栄えなどは[[アッガイ]]参照。 形式、名称は「機体名.jpg」推奨 //解像度「1280*720」の画像からいい感じに切り抜き貼り付けてください。見栄えなどは[[アッガイ]]参照。 //形式、名称は「機体名.jpg」推奨 &attachref(,70%); *コメント [#comment] #pcomment(,reply,10) |