迎撃戦/第二次ネオ・ジオン戦争/雑談 のバックアップ差分(No.34)
[[迎撃戦/第二次ネオ・ジオン戦争]] -作成乙。 -- &new{2016-03-19 (土) 01:01:11}; --作成感謝です。スコア報酬かステージクリア報酬で量産B・Sがないと迎撃戦出来ないような気がする。CはターンA討伐戦で出したから今回は来ないと予想。 -- &new{2016-03-19 (土) 16:18:24}; ---まじめに考えてもギラドーガ(重装備仕様)がSで来る以外にCCAの量産機が望めない -- &new{2016-03-20 (日) 04:01:56}; ---ジムⅢは武装バリエーションが豊富だよ -- &new{2016-03-20 (日) 20:55:16}; -迎撃戦ということはCタイプが出るのは絶望的か…。せっかくランスローが来てくれたのに… -- &new{2016-03-20 (日) 21:58:12}; -ドーガで敵を水増しするにしてもGかFどっちかは来るんだろうなさすがに Fいなければ地上戦でアジール以外多少楽になるしGがいなければG+壁、のあのめんどうな組み合わせがなくて済む できれば機体少ない分イベント難易度は楽にしてもらいたいところ -- &new{2016-03-20 (日) 10:20:54}; --ZZ迎撃戦のG+壁の方がまだましだなあ、のろいから動きが予測できる。OO迎撃戦は、Fがいつの間にか施設壊してることが多々あって、困った。でも、やっぱり、GかFのどちらかは来そうですよね。 -- &new{2016-03-20 (日) 13:52:14}; ---武装チェンジの場合今までは見た目あまり変わらなかったか、全く変わらなかったよね?Fにする場合ドダイは必須だろうしそうなるとグラ変えなきゃさすがにおかしいからFは可能性低いと思ってる その分Gは元からシールド装備してるから出てきそう -- &new{2016-03-20 (日) 17:31:21}; ---ジェガンA型とか来たらどうしよう…心が折れるかもしれん。 -- &new{2016-03-20 (日) 18:54:44}; ---A型は91イベに出るんじゃね それにたぶん敵はドーガやアジール、サザビーらで来るだろうからジェガン系は出ないと思う -- &new{2016-03-20 (日) 19:19:07}; --まさかのホビーハイザック降臨の可能性 -- &new{2016-03-20 (日) 20:21:51}; ---あいつ武装が・・・いやスポーツらに使われる→早い→徒手空拳でB枠 ということで可能性が・・・無理あるわなやっぱり -- &new{2016-03-20 (日) 20:36:56}; ---斧なら持たせてやっていいと思うw -- &new{2016-03-20 (日) 20:46:39}; ---スポーツ仕様・・ボール投げればSFバット持てばWBCミット被ればG、万能だ -- &new{2016-03-20 (日) 23:47:48}; -意表をついてプレイヤーはネオジオン側。アクシズに張り付いてくるジムⅢやジェガンを薙ぎ祓う迎撃戦…かもしれない。ジャジャ、イーゲルといいライバルサイドの機体だったし -- &new{2016-03-20 (日) 20:22:58}; --敵になる場合ロンドベル側にMA枠になりそうなのがいない(マンサはMS枠で出たけど)、味方の場合ネオジオン側の戦艦がない(これはネェルの件あるから何とかしようと思えばできるが)、という点からネオジオン側が味方ってのは考えにくいなぁ 後一応グフ、アンフ、ガルスと今までリミクエ報酬量産機が所属してるとこが敵になってるし今回もその可能性高そう -- &new{2016-03-20 (日) 20:35:00}; ---まぁ普通にロンドベル側だろうけどね。そろそろ捻ってくるんじゃないかなぁってのもある。別に型にはめたものじゃなくていい訳だし。むしろアクシズを巡り両軍から攻められるかも。かもかも話だよw -- &new{2016-03-20 (日) 20:45:28}; --ネオジオン側だったらロンドベルから核(いっそMAでw)飛んで来るんじゃ -- &new{2016-03-20 (日) 23:44:39}; ---アクシズがどんどん地球に近づいていって、落下成功でミッションクリア・・・切なすぎる -- &new{2016-03-22 (火) 00:43:20}; ---阻止限界過ぎてからでも光り出すから無問題 -- &new{2016-03-22 (火) 01:52:25}; -∀がスコア報酬難易度が低くてすごく助かったけどあれくらいの難易度を迎撃戦でもやってほしいな、逆シャアはやる気ある人特に多そうだし猶更スコア報酬のライン下げて楽させてくれ -- &new{2016-03-22 (火) 09:18:57}; -とりあえずネェルかアークエンジェルで、量産枠にドーガ、ジェガン、アヘッド 残り2~3枠を何で埋めるべきなのか スコア報酬やステージクリアで量産来る可能性もあるだろけどどういう編成でいくべきなのか -- &new{2016-03-23 (水) 10:10:05}; -HARDステージ1からいきなりきついな(コスト的な面で) -- &new{2016-03-23 (水) 17:08:34}; -G10ドーガすげー 序盤とはいえこいつ1種だけで大体の敵倒してくれる ところで今回ステージ20?30?後々増えるのは安定だったね -- &new{2016-03-23 (水) 17:33:06}; -緊急メンテでやることないし終わるまでここで色々今回の迎撃戦について雑談しようぜ -- &new{2016-03-23 (水) 17:44:26}; --とりあえずステージ今回20まで?30まで?ステ1から3000は取れるからステ30なら安心して10万行けるが20だときついしな まぁさすがにまだそこまで誰もいってないか・・・? -- &new{2016-03-23 (水) 17:51:44}; --今回スコア倍率特効ユニット無いから、スコアアップはユニットの出撃数を減らす位? -- &new{2016-03-23 (水) 17:54:49}; ---HP、攻撃倍加ユニットは撃破される事が減る→出撃数が減ってスコアに貢献、って事なんじゃないかと。シリーズ機体でも出しすぎるとスコア上昇にならないって意味では難易度は上がったような。 -- &new{2016-03-23 (水) 17:59:52}; --ログ見て予習しようと思ったけど、そもそもID付与されてないのか全く見れなかった…再生できないリプも結構あったけど…前から? -- &new{2016-03-23 (水) 17:54:54}; --砲台が破壊率に乗らないのは嬉しいな。しかしそうなるとフロントコア防衛戦は、防衛率ダウンのリスクを背負ってでも下手に攻撃しないように砲台を内に入れるか、防衛率安定して保つために砲台が攻撃するのを承知で外に置くか悩ましいなぁ。 -- &new{2016-03-23 (水) 17:56:22}; ---砲台を隠す一択だったのがいいバランスになったかもね。拡散なんかは敵Sのタゲとりに使ってもいいかもしれん。 -- &new{2016-03-23 (水) 18:17:26}; ---スコアアップ特性ないので砲台が攻撃してもいいのでは? -- &new{2016-03-23 (水) 18:25:44}; --Coming Soon タイプ:Coming Soon 装備:Comic Song 初期GRADE:Coming Soon 詳細:Coming Soon どんだけカミングスーンって言いたいんだ。どうせなら一つだけ改変しておこう…… -- &new{2016-03-23 (水) 18:15:10}; ---確かに機体名だけでいいよなw ニューの放熱板射出かな?ピラミッドパワーでビーム無効だったら強すぎだしなぁ -- &new{2016-03-23 (水) 18:18:32}; ---う~ん、色々勘繰ると……エースの追加ならサザビーの後ろに来るんじゃないかと思うんだよなぁ。あの位置だと量産型の可能性も。 -- &new{2016-03-23 (水) 18:31:00}; ---ステージ報酬とランキング報酬かと。いつも通りステ追加で何か来るんでしょう -- &new{2016-03-23 (水) 18:39:48}; --例によって追加報酬が大きなウェイトを占めるだろうから今のところは偵察がてらに1回ずつクリアしとけばOKかね -- &new{2016-03-23 (水) 18:53:58}; --ところで量産νのスコア報酬10万だけど、今のところ皆とりにくそう?とりやすそう? -- &new{2016-03-23 (水) 19:50:37}; ---現状、全20イージーで駆け抜けて約65000位とハロメダル100に届かないスコアまで来て、さっきチェックした当時で総合298位……うーん、キツい -- &new{2016-03-23 (水) 21:26:10}; ---ハロメダル100じゃない、50だった -- &new{2016-03-23 (水) 21:26:58}; ---ハードステ20前半戦終了、後半はめんどうになってミデアで偵察せずにやってきたけど15万6900と割と量産ν確保は楽に感じた 前回∀から流石にスコア難易度下げてくれたのかな、ありがたいことだよ -- &new{2016-03-23 (水) 22:03:21}; -もしこれからも討伐、迎撃共にスコアアップが消えるんだったら、無理してイベ用に機体育てる必要なくなるんかね リミクエの量産は時間半減だろからそれだけ育てて後は自由って感じに それだとテクラボもじゆうになっていいな -- &new{2016-03-23 (水) 17:53:57}; --HP2倍はでかいでしょ。 差がつくのが残りENの差となると、出撃機体数を圧倒的に減らせるHP2倍はやばいよ。 -- &new{2016-03-23 (水) 18:35:48}; --3000以内なら -- &new{2016-03-23 (水) 21:23:39}; -主観的な文面はいらない。 -- &new{2016-03-23 (水) 18:49:34}; --ここが雑談じゃなくて攻略の板だったらな。 -- &new{2016-03-23 (水) 18:51:50}; ---あ、ごめん。攻略のコツのところね。要点だけまとめて客観的な記述にしてほしい。とりあえずなおってなければ後で自分でなおすけど、いらない情報を書きなぐりすぎてて正直読みづらい。 -- &new{2016-03-23 (水) 18:54:26}; -テクラボ改修で配布量産機G上げたもん勝ちのイベントになるのか、今回はパスして普段使う機体のGあげよか迷う -- &new{2016-03-23 (水) 19:41:07}; -糞つまんねぇ -- &new{2016-03-23 (水) 20:12:14}; -今回は静観のつもりがまさかのジムⅢとは・・・ 逆シャア版でも欲しくなって来たぞw -- &new{2016-03-23 (水) 20:34:32}; -今回レベリングに最適な場所どこだろ G10の量産機レベリングしておきたいんだよね -- &new{2016-03-23 (水) 22:09:45}; -Easyはジュアッグだけで勝てる -- &new{2016-03-23 (水) 22:53:26}; --EASYでクリアしなきゃならない層はジュアッグ開発できないっていうね。 -- &new{2016-03-23 (水) 22:54:49}; -ハードモードでクリアしていけば、多分16~18辺りで10万超える。すごく楽ね、あとは稼げるステージ見つけて来週の追加MAPを待つだけよ -- [[木主]] &new{2016-03-23 (水) 23:01:56}; --かなり下手な自覚はあるが、ステージ15で量産ν獲得。ハイスコアより平均で1500くらい低いけどそんなものだった。 -- &new{2016-03-24 (木) 21:44:08}; -今回100位目指さないなら、1000位でいいのか。安心してレベリング出来そうだ。 -- &new{2016-03-23 (水) 23:08:33}; -砲台を無視できるのはありがたい。スコア倍率もないみたいだからフロントコア迎撃戦でも砲台をフルに活用できる -- &new{2016-03-23 (水) 23:38:09}; -ステージ1のハイスコアが6000近いのですが どうすればそんなスコアが出るのでしょうか? -- &new{2016-03-23 (水) 22:59:00}; --サザビーのファンネルもスコアの対象らしい。試しにファンネルを釣ってから本体を破壊したんだけど、一つだけ破壊するだけでも3000台だったのが4000台に。今回の高スコア狙いは敵方のトルーパーも撃破するようにしないとダメかもね -- &new{2016-03-23 (水) 23:09:10}; ---なるほど ギラドーガだけだと何度やっても2000台だったのでなにかコツがあるかとは思ってたのですが ありがとうございます -- [[木主]] &new{2016-03-23 (水) 23:15:14}; ---こうなってくると、もしかして序盤のファンネル撃墜が一番難易度高かったりしてな。ダブルドーガはクェス撃墜してもトルーパーぴんぴんしてるタイプだし。まだそこまで行って無いが後ろの方のステージもサザビーがα連れて来るんだろうし……あ、α連れてきてもファンネル浮いて無いとは限らんのか -- &new{2016-03-23 (水) 23:49:01}; ---ギュネイと来るときもファンネルある。物凄いコンパクトについてきてるからファンネル狙うの面倒くさいなぁ -- &new{2016-03-24 (木) 00:11:30}; -全部HARDで行ったけどスコア気にせず自分の主力をフルで出せるのもあって糞ぬるかったな。 -- &new{2016-03-23 (水) 23:54:09}; --しかしその分、楽しいからいいじゃないか。前までが機体とかエースで縛られてていまいちだっただけなのかもしれんが。 -- &new{2016-03-24 (木) 00:32:13}; ---頭使わなきゃいけないから、面倒くさがりの自分には辛いw -- &new{2016-03-24 (木) 00:35:43}; --難易度選択、シリーズ機はスコア特効から性能上昇へ、配布のジムⅢと量産型νの脅威の低コストと量産型νまでの到達のしやすさ……これはつまり、前々からみんな愚痴っていた、駆け出しの低Lvコアに優しいシステムって事なんだろうな。戦力が厳しいものはお助けユニットとして性能が倍加する報酬機体(しかもお財布に優しい)を使えばある程度は進んでいけるようになったって事のように見える。で、戦力のあるものは自前のデッキで好き勝手ランキング争いしろ、と。 -- &new{2016-03-24 (木) 00:36:23}; ---前回が初イベだったけどステージ7とか8とかで詰まって超つまらなかったから今回みたいな方が嬉しいよ、とりあえずは進んでいけるし。辛いのは、サザビー好きなんだけどラボにいない・・・3000位とかたぶん無理・・・一応がんばってみるつもりだけど -- &new{2016-03-24 (木) 01:39:06}; ---今出撃コスト1/2だからコスト低いだけかと -- &new{2016-03-24 (木) 07:34:57}; --でもぬるいとなるとスコア倍率もないからどれだけ機体を温存できるかというチキンレースになるのな。壮絶な争いになりそう 木主 -- &new{2016-03-24 (木) 00:41:55}; ---金か大量のテクチャでイベ量産G10にした奴が勝ちってことか。そんな争いには付き合えないから今回は適当でいいや -- &new{2016-03-24 (木) 01:47:40}; ---さらにサポーターの力だねぇ -- &new{2016-03-24 (木) 02:27:48}; --ローガード勢にとってはこれぐらいぬるい方がいいわ。迎撃戦はフロントコア防衛戦がある時点でランキングは諦めてるから楽にイベント機体回収できる方がいい -- &new{2016-03-25 (金) 12:25:22}; -サザビのファンネルさ、初めから出てる時と、途中から出す時ある? -- &new{2016-03-24 (木) 00:55:20}; --出現から2秒くらいで出してると思う。出現して即ジャミングかけるとファンネル出さずに倒してしまう -- &new{2016-03-24 (木) 01:07:50}; --あれってどうやって倒してるの?メチャ強なんだけどw ステージ10のハードに挑戦してて貰ったままのG5ギラドーガLv48をジャミングかけて12~13機突っ込ませても倒しきれずにジャミング切れてその後のファンネル?で全部蒸発するw -- &new{2016-03-24 (木) 03:05:10}; ---ごめんファンネルじゃなくてメガ粒子砲だった -- &new{2016-03-24 (木) 03:24:39}; ---G5じゃできなくはないが、キツイ。Gあげるべき。 -- &new{2016-03-24 (木) 08:57:17}; ---一通り回って10位台、後は落ちるのみだ!とりあえずEXがどんな感じかでαアジール呼び出し狙うか考えるとしようかね。スコア詰めるのは色々とめんどくさそう… -- &new{2016-03-24 (木) 10:36:57}; ---↑書く場所間違った…とりあえず、サザビーはスコア気にしないなら高グレードのCを一気に出してユニットジャミングか、G8↑辺りのBエース出してジャミングが簡単かも。スコア狙うならGでタゲ取りつつ、対空ミサ(フロントコア防衛戦)とSでファンネルを撃破してから本体撃破が理想なんだけど難しいのよね… -- &new{2016-03-24 (木) 10:51:53}; ---テクニカルラボにあと8日ぐらいかかる機体が入ってるからG上げるのはちょっと難しい・・・CもG高い機体持ってないけどとりあえずドーガの攻撃上回るのでいってみたら何とか倒せた~~~~・・・でもリセットされた・・・また何回もやり直すハメになるかもしれない・・・せめて他のチャージャーほしかった -- &new{2016-03-25 (金) 08:50:10}; -資金使い切ってしまった後に気になってしまったんだがEASYとHARDでどれくらい違うんだろ -- &new{2016-03-24 (木) 01:35:02}; --3倍ぐらい違った気がする -- &new{2016-03-24 (木) 01:58:14}; ---スコアも敵の強さもそれくらい違うん? -- &new{2016-03-24 (木) 02:29:35}; ---敵も桁違いだね、ハードならG8のW出し尽くさないと勝てないMAPもイージーだとG8のW1枠だけで勝てる -- &new{2016-03-24 (木) 08:24:55}; -今回レベリングは16~19でその人に合った場所でやる、がいいんかね ま、EXステージでいい場所あるかもしれないし支給品の資金はそれまで使わず貯めておくってのもありかもしれんが -- &new{2016-03-24 (木) 02:04:06}; --19でドーガを四方に4体ずつ出して後はクェスに砲撃&ジャマーでクリアできるのを確認 ただグレードは10だし何よりW攻撃&HPサポつけてるからサポなしでもできるか明日また試してみるつもり -- &new{2016-03-24 (木) 02:34:08}; ---俺の場合、ドーガG8サポ無しだが、余裕で19周回できるぞ、ドーガG8↑ならいける -- &new{2016-03-24 (Thu) 10:57:01}; --イージーモードの19を周回するだけでいいんだぞ -- &new{2016-03-24 (Thu) 10:55:35}; ---今回は四方に出してスキップ長押しで終わるけど、時間差はどれくらいなのかな -- &new{2016-03-24 (木) 12:31:28}; --G8以上で可能、か ありがとう調べる手間が省けた 正直ZZより楽だね今回のレベリング 早めにちょっと出すだけでいいし少し想定外なこと起こったら砲撃とジャマー使えばいい -- &new{2016-03-24 (木) 11:45:59}; ---そういえば今までの迎撃戦って経験値どれくらいもらえてたっけ?2か月空くとどうも忘れてしまう -- &new{2016-03-24 (木) 12:00:32}; ---1stがst43で2800。OOがst18で2000。ZZはst28で4200。ダブルオーはExp少な目だったけど、スキップしてコア回りに集まったところを砲撃ずどーんで終わる簡単ステだったな。 -- &new{2016-03-24 (木) 12:23:10}; ---こう見るとZZが多いだけで別に今回の2400は平均レベルか スコア特性消えても攻撃1.5倍とかはこれからも続きそうだしガンブラやガナザク育てておきたいからEX出る前もレベリング頑張るかー -- &new{2016-03-24 (木) 12:30:17}; ---あ、砲撃簡単なのは[[1st>https://youtu.be/r0FSh5JSp6g]]だったわ。これ以外は物量的にどこも1分前後じゃなかったかなぁ。 -- &new{2016-03-24 (木) 12:47:13}; -フロントコア戦では、防衛施設破壊されても破壊率に入らないということは、分かったが、スコア倍率特攻ないなら、MAや防衛施設で敵を倒してもスコアは変わらないから、じゃんじゃん倒してもいいってこと? -- &new{2016-03-24 (木) 07:10:00}; --そういや倍率ないんだったな・・・戦艦の砲撃や防衛施設フルに使っていかないとね -- &new{2016-03-24 (木) 08:26:05}; --そうだね。ついでに対空ミサでサザビーのファンネルだけ迎撃できるから、対空ミサ強化してるとスコア稼ぐの楽そう。自分は対空ミサのレベル4とかしかなくて泣いたが… -- &new{2016-03-24 (木) 08:26:30}; --コア戦は防衛施設のみ、MS投入せずでハイスコア出たけど、これって点数カンストで同点ハイスコアの人がいっぱい居る訳だよね。最終的にはほんの僅かな点差でドカンと順位が変わりそう。 -- &new{2016-03-26 (土) 18:45:03}; ---コア戦は未出撃のカンスト前提と思ったほうがいい。となると差がつくのは他のステージで、これもEN差しかつかない。W一機節約すると+24ptになり、10機節約したとして、+240pt。ハイスコアと300ptしか差がないぜ、やったぜ!とか思ってても実はかなりの大差だという話。 -- &new{2016-03-26 (土) 18:53:34}; -ハードだと防衛施設のみで100%クリアしてもEX5で7000EX10で11000超えたのには笑った -- &new{2016-03-24 (木) 08:29:53}; --倍率ないから防衛施設だけでも役に立つってありがたいよね -- &new{2016-03-24 (Thu) 10:54:43}; -改めて報酬見て思ったけど上位の人にもサザビー(ファンネル射出)欲しいな -- &new{2016-03-24 (木) 17:40:06}; --多分、αは無理だがファンネル射出ならそのうちハロコインで出るんじゃないか -- &new{2016-03-24 (木) 19:24:29}; ---どうだろうなぁ……イベントエースの殆どが戦星祭のタネに使われてしまった過去があるから…… -- &new{2016-03-24 (木) 19:54:25}; ---ギャン!ガンキャノン!WB隊!ジェットストリームアタックをかけるぞ! -- &new{2016-03-24 (木) 20:10:23}; ---お前誰だよ!w(テンプレ -- &new{2016-03-24 (木) 21:55:37}; -正直今回のような難易度とステージ数なら迎撃戦も多少楽しめる 前まではスコアまでの難易度高いわステージ多いわで本当面倒だったからな ぬるいとか思う場合はランキング上位目指そうすれば自分の戦力を育てた意味もあるだろうし -- &new{2016-03-24 (木) 14:46:51}; --スコアが平等に近い状態で競えるからね。ユニットのグレードは上げようと思えば上げられるが、特性サポあるとどれだけグレード揃えても、サポがなければ(運が悪いと)それだけでおしまいだったからな。 -- &new{2016-03-24 (木) 15:10:08}; ---サポゲーが好きなわけじゃないが今回のはあまりにも差が出な過ぎてダメだと思う。せっかく難易度分けたんだしせめてハードが文字通りの難易度であってくれれば・・・。 -- &new{2016-03-24 (木) 15:40:57}; ---今回ので「特性」と「特効」が分離したから、例え「スコア特効」が復活しても「特性アップ」サポではどう逆立ちしても上がらないんだよなぁ。まぁ、スコア特効復活したら今度はガチャ機体ゲーって言われちゃうから私は今回の仕様でいいが。 どうしても差が出た方が面白いというのであれば、拠点HP倍率を取っ払って敗北でも次ステージ開放+スコア更新できるようにし、代わりにHARDを鬼強くして全滅させてクリアを困難にするとか? -- &new{2016-03-24 (木) 15:49:39}; ---難易度下がってステ数減ったのは攻略のめんどくささ軽減で良いけどサポ無しは個人的に良くない。迎撃戦が苦手だからこそ特性up引くためにがんばって制圧戦でストックしていたのに。100位以内は課金者が独占しそうだし今回もサポに意味がない訳じゃ無いけど要請書集めるモチベーションが下がって制圧戦がよりつまらなくなりそう。 -- &new{2016-03-24 (木) 16:00:52}; ---どうしてもっていうかただ単純に差が出ないランキングを競うのが不毛にしか思えない・・・。 -- &new{2016-03-24 (木) 16:10:58}; ---↑↑↑今回十分ガチャ機体ゲーだよ。HP補正ついて今まで以上にエース使いやすくなったから特にνガンHWS使った場合の難易度の低下はかなりのもの。スコアも一見差が小さくみえるけど無課金には超えられない壁になりそう。 ---上の方にも出てるけど、平等に競わすには難易度低いんだよな。それこそグレード上げ+特効(HP/攻撃)じゃないときついぐらいじゃないと。初期G10投入すればみんな一緒じゃあ差がつかない。 -- &new{2016-03-24 (木) 16:19:54}; ---↑↑でも、難易度下がるだけじゃない。スコア特効増やされたらスコアの上限引き上げちゃうから、とてもじゃないが持ってないもんがどんなに最効率でやったって追いつくのは不可能よ。それに比べたらENのやりくりの方がまだ何とかなる。 -- &new{2016-03-24 (木) 19:59:52}; -- &new{2016-03-24 (木) 16:10:45};-2016年3月24日(木)16:00~17:00の臨時メンテ内容見て噴いたのは俺だけ?w -- &new{2016-03-24 (木) 16:09:03}; ---サポーター「よーし、お前ら!コア攻めるぞ~。」 -- &new{2016-03-24 (木) 16:22:59}; ---貴様等(サポーター)の頑張り過ぎだ -- &new{2016-03-24 (木) 16:40:26}; --ランキングのこと考えてのご意見やサポの意見もあるけど個人的にはランキングに対してはそこまで関心なくて(3000位以内なら別にどうでもって感じ)この難易度でこの量はすぐ終わってレベリングできるから満足なんだよね イージー(初心者向け) ノーマル(中級者向け) ハード(今回と同じくらいの難易度) ベリーハード(難易度高いけどランカー向け) って感じだったらいいんだけど またはノーマルが今回のハード枠になるとか -- &new{2016-03-24 (木) 17:26:38}; --今回は全クリの難易度は低いけど、ランキング争いは熾烈だろ。基本団子で、どこで稼ぐかって事になるんだから -- &new{2016-03-24 (木) 21:09:04}; ---正直ランキング興味ない自分からしたらこの難易度で十分だな -- &new{2016-03-24 (木) 21:40:37}; ---しかし前回と違ってハードでも難易度低いなー今回・・・ -- &new{2016-03-24 (木) 22:31:28}; ---上位勢のワイ、トータルスコア制の頃の苦しみを味わう予感 -- &new{2016-03-25 (金) 00:36:26}; ---ファンネルも落とすのを前提にして、どれだけ出す機体をしぼれるかって争いになるからね。 -- &new{2016-03-25 (金) 01:31:29}; ---100位内目指す人は大変だろうね。自分は1000以内で十分なので200位付近で悠々過ごす。 -- &new{2016-03-25 (金) 01:51:39}; ---ENって制限があるせいで基本適当にやってもしっかり詰めたのとそこまで変わらないんだよね。1体節約しても20か30ptにしかならないわけだし・・・。今までならCがHPは低いけど攻撃力とスコアが高いってなってたからちょっとやり方変えるとスコアが変わって試行錯誤のしようもあったけど。30ptのために数十回やり直しを20+αステージやるとかになると正気ではいられそうにない・・・。 -- &new{2016-03-25 (金) 02:13:13}; ---俺に言わせれば、それは詰めてると言わないと思うけど…?適当にやったのと詰めたのとで20pt30ptしか変わらないっていうのはちょっと有り得ない。どんだけ的確に適当にやったんだ? -- &new{2016-03-25 (金) 02:15:58}; ---ん?そこまで変わらないと言っただけだけだよ。実際10体20体も余計に出すなんてことはないでしょ。30ptってのは一体あたりの話で別に適当にやっても30ptしか変わらないって話じゃない。それで詰め作業は1回やってはいおしまいなんてことにはならんのだから最終的にはさらにそこから30pt稼げるかどうかをやって試すことになるねというお話。 -- &new{2016-03-25 (金) 02:48:46}; ---ステージにもよるけど、しっかり詰めたら10機ぐらいは変わる所もあるよ。まぁ最終的にはハイスコアとの競り合いみたいな感じになってるけど、最終段階のそこまでやれる人はそんなに多くないだろうし(PS的な観点でも、やる気の観点でも)。 -- &new{2016-03-25 (金) 03:18:41}; -不具合かな?迎撃戦してて雑魚を倒しててエースを倒そうと量産機だしてもエースをロックせずに棒立ち・・壁やらなくても棒立ち・・再度やり直したら起きなくて・・なんなんだ・・これ 敵エースそばの拠点で出しても・・壁ないのになぁ~ -- &new{2016-03-24 (木) 22:40:43}; --自分もνガンダムが棒立ちしてたのあったなー途中で動いたがまた止まったりしてた まぁνが囮になったおかげでミサイルでサザビーのファンネル落として結果スコア上がったからよかったが・・・ -- &new{2016-03-24 (木) 22:48:54}; --自分もサザビーに対してギラが棒立ちって事が起ったな。動きもぎこちないしネオジ同士戦うの嫌なんかなぁ? -- &new{2016-03-24 (木) 22:59:24}; --不具合っぽいの確認。5stでサザビーにジャミングしてνガン当てたらジャミング明けかサザビーGバかサザビーからの対峙かがトリガーになってνガンがサザビーを見失った。他にMS出してなかったので処理落ちは考えにくい。別の戦闘でνガンから対峙トリスタ発動とかでは固まらなかった。νガン全損するまでキョロキョロしてたので不具合修正入るまでACE使用は控えた方がいいかも -- &new{2016-03-25 (金) 09:32:02}; ---運営に報告した?ぼくはしました -- &new{2016-03-25 (金) 16:36:54}; --前からなんか動きおかしいなあと思ってたんだけど、自分のPC低スペックが原因かと思ってたけどバグだったのかww -- &new{2016-03-25 (金) 22:19:19}; --不具合だったみたいだね -- &new{2016-03-26 (土) 23:37:16}; -なんか、サザビーにジム3を出したら討伐戦ハメのようにダメージを食らわない時があった、EXだからGバ使われたらダメ通るけど、うまくいけばダメ無しいけるかも? -- &new{2016-03-25 (金) 08:54:14}; -ランキングサザビーのこれじゃない感。最初からファンネル連れてて、Gバでメガ粒子砲ドーンみたいのが欲しかったです。 -- &new{2016-03-25 (金) 12:32:52}; --ほら、アムロよりはNTの素養が低いので常に動かしてられないのよ……大方、α付きはαが最初から出てる+Gバも撃てるのはまず過ぎる→αはGバで呼び出しにしよう→素サザビーもGバ同じにしなきゃいけないからとりあえずファンネルでも召喚しよう、とかそんな流れだろうが。 -- &new{2016-03-25 (金) 13:04:30}; -そういえば、このアクシズショックの背景、独り者や同盟ランキングに食い込めなかった同盟の人にとっちゃはじめての宇宙背景になるのね。 -- &new{2016-03-25 (金) 19:35:24}; -初見20ステージクリアと何ステージか見直しで18万。ランキング1位の人で20万弱。今までハイスコアの人の半分あれば500位以内安泰って感じでやってきたが、仕様変わったことで1位と人との差が少なく見えるが、これ500,1000とライン上のスコア熾烈になるだろうな。10点差で1001位とかになったら泣いちゃうかもw -- &new{2016-03-26 (土) 11:44:27}; --ある程度やりこなしてるとコツが見えてくるよ。あとはプレイヤースキルの高さと砲台の強さを出せるかどうかだけどね。 -- &new{2016-03-26 (土) 18:19:08}; --ハイスコア-500点くらいから詰めるのが難しくなってくる。逆を言うとその辺までは割と難なく到達できるので、現20ステージの状態で言うと100位のスコアが現在18万7千でちょうど一位の人の-1万点くらい。このあたりからが熾烈なラインですね。500位~1000位のスコアはちょっと頑張ればすぐに抜ける感じ。 -- &new{2016-03-26 (土) 20:28:10}; ---それなりに詰めるかG上げ&サポの力で18万、両方やって19万って感じかなあ -- &new{2016-03-27 (日) 16:09:21}; -見間違えかも知れませんが、サザビー対量産νでサザビーの攻撃が届いていない事がありました。 -- &new{2016-03-26 (土) 12:45:07}; --ファンネル落とした後の本体のみのサザビーです。 -- &new{2016-03-26 (土) 12:50:31}; --量産キュベで発生したけどその場合だとファンネル有りでもいけた。 -- &new{2016-03-26 (土) 18:32:11}; --ジェガンでも発生した、安全地帯でもあるのかな -- &new{2016-03-26 (土) 20:22:35}; -HARDだと雑魚のHPすげー増えてるね。 ザクⅢでさえ、ドゴスギアの砲撃を耐え切るとは・・・ -- &new{2016-03-26 (土) 21:55:00}; --ハードだからこそ、スコア稼ぎができると思います。敵エースにリガズィBWSを投入するのだ。 -- &new{2016-03-26 (土) 23:39:16}; ---グレード上げてなくて、すぐ溶けた(´・ω・`) -- &new{2016-03-28 (月) 23:45:06}; -ステージ16のザザビーってファンネル出してる?待っても出さないから倒しちゃってるんだけど、そのせいかptがハイスコアに全然追いつかない。どこにファンネルあるんだろう。 -- [[木主]] &new{2016-03-26 (土) 22:17:10}; --11~20サザビー出ねーしw -- &new{2016-03-27 (日) 10:46:08}; -ふぅ・・・ようやくスコアが17万超えることができて、400位内になったわ・・・コア8の限界が見えてきたぞい(´・ω・`)、やっぱ残ENとか考えるとコア9まで上げて量産機もG9まで上げないとこれ以上稼ぐのは難しいというか、運要素が大きいぞい?・・・あとは追加MAPで、どれだけ稼いて上位にしがみつけるかが問題ね -- &new{2016-03-26 (土) 23:18:16}; --イベントの時だけはコア9の人とかが羨ましいなぁ、Gの高い量産機で安定して戦えるし・・・お金稼ぎとかが難しそうだけども -- &new{2016-03-27 (日) 02:30:34}; ---どんだけ下の発言じゃい -- &new{2016-03-27 (日) 10:41:53}; ---コア9だけど、1戦線パーフェクトなら400万以上は稼げるから、資金も資源もあっという間にカンストするんだけど・・・・何故難しいとかいう話になるんだろう? -- &new{2016-03-27 (日) 18:55:48}; ---Gの高い量産機って出費が多いじゃん?制圧の時、自分はF編成を多用してるからきつくてきつくて・・・迎撃戦もさすがにFを使わないとはいえ、Gの高いMSを育てるために周回すると考えると・・・ -- &new{2016-03-27 (日) 20:36:51}; -ファンネル出すタイミングがさっぱりわからん。 出す前に死んでること多々。 はっきりせぇやボケ。 こんなんスコアに絡めるなや。 -- &new{2016-03-27 (日) 00:10:05}; --そこもPSの見せ所ですぞ、余裕があるなら、ザザビーが出るタイミングを把握しておいて、出た瞬間にGを1体出してぶつけるといい、そのGが溶けたころにはファンネルが出てる -- &new{2016-03-27 (日) 00:16:05}; --枝1の言うとおりだ。逆に考えろそこで周りと差をつけるんだ!自分はHWS当ててファンネル撃破余裕ですがね・・・。 -- &new{2016-03-27 (日) 03:30:24}; --S使わなくていーからWとCで叩きまくれ!! -- &new{2016-03-27 (日) 10:43:59}; ---ふぅ‥これでライバルが減ったぜw -- &new{2016-03-27 (日) 11:03:27}; -来週更新の追加ステージは、アクシズ戦1~8(合間にフロントコア防衛戦2回)でしょうね。αアジールとサザビーで苦戦しいられそう。スコア報酬の追加はHi-νだといいな。 -- &new{2016-03-26 (土) 23:42:46}; --駄々っ子サーベルのサザビー予想。Wなら漏斗トルパでGバはエンハ、Bなら漏斗は攻撃Gバで。ベルチル機まで出しちゃうとネタ尽き早くなりそうだし、刻んでくるとは思う -- &new{2016-03-27 (日) 02:15:03}; ---……エンハンスと「エンハ」と略すと見慣れない人にはもう訳わからなくなりそうなのだが……それで略すよりだったら「強化」でいいじゃん。 -- &new{2016-03-27 (日) 07:32:47}; --Hi-νは、出すならナイチンゲールと一緒だろうしなぁ。ついでに言えば、ガチャ・ランキング報酬より上等な報酬は出さないと思うので……大方の予想だとレズンギラドーガ、ケーラジェガン、チェーンリガズィといったところか。ここでギュネイドーガ単体で出してきたら「トルーパーだから声付かないと思ってたのにやりやがったな!!」と評判になりそうだが、それなら素直にガチャ機体ギュネイの方を本体にするか…… -- &new{2016-03-27 (日) 07:36:58}; ---スコア報酬、中の人的にハサウェイジェガンもありうるけどね。あと、ランキング版サザビーにメガ粒子砲モーションが拾われてないから、それをGバにしたW型サザビーとか。逆シャアは機体バリエーションもエース候補も選択肢少ないんだよなぁ。 -- &new{2016-03-27 (日) 09:09:49}; ---ハサジェガン,攻撃間隔3秒,ステ攻撃極降りの特効3倍とかでグレード上げればアジール一撃で落とせるようにして欲しいわ -- &new{2016-03-27 (日) 09:34:48}; ---Hi-ν、来るとしたら紫で実装してほしいなー -- &new{2016-03-27 (日) 10:22:55}; ---しかし、ハサウェイジェガンはアニメ版にしろ小説版にしろちょっと後味悪い機体だからなぁ…… -- &new{2016-03-27 (日) 12:31:46}; ---俺はギュネイドーガは中の人的にコストがかかりそうだから出ないと思う。ギラドーガ(青)に一票。サイコドーガ出すなら「え⁉︎グラーブとギュネイは別人だから、中の人も違うんですよ!」というのを期待する。 -- &new{2016-03-27 (日) 19:40:24}; -クィンマンサの出撃EN書いておいたぞい、やっぱり対複数持ちエースは必要なEN高いわね -- &new{2016-03-27 (日) 11:28:38}; --??「リボンズーー!!」 -- &new{2016-03-27 (日) 12:58:00}; -次のメンテで追加される機体ってカミングスーンの1つだけなのかなぁ -- &new{2016-03-27 (日) 19:04:21}; --う~ん、前回も、前々回も後半戦で追加されるのは1体だけだから、多分そうね。 -- &new{2016-03-27 (日) 19:16:09}; -すんごい今更だが、そういえば敵エース、EXステージでもないのにGバースト使ってたな……EXになって更に何か要素がプラスされたりするのだろうか……? 覚醒1付いてるとか……? -- &new{2016-03-27 (日) 19:17:58}; -5thルナを全部ノーマルからルナツーを全部イージーで65000強 全部ノーマルにしてやっても80000弱 防衛率低いところ(70%以下)を全部やり直しても87000 コア7(8建設中)だからハードなんて出来っこないし・・・ 10万が遠い (T-T -- &new{2016-03-27 (日) 18:19:05}; --そのスコアなら、数日後のメンテでEXステージが増えるだろうから10万はすぐよ。ただし、同じくメンテで明らかになる最終スコア報酬は厳しいかもだが…… -- &new{2016-03-27 (日) 19:14:33}; ---HARDができないとサザビーは絶望的ですかね・・・ ガチャに金は突っ込めないし(丸山ゆえ) 逆シャア大好きなのに悔しいなぁ・・・ -- [[木]] &new{2016-03-27 (日) 19:25:22}; ---さすがにランキング上位はコア9、せめてコア8で、コア8で開放されるMSのGとLvが高くないと難しいかなぁ・・・やっぱハードクリアができないのは厳しい -- &new{2016-03-27 (日) 20:33:35}; ---G7ドーガがあるだけでかなり頑張れるんだけど、G7に上げられないんでは改修時間半減も意味ないしね…EX追加で10万いけばG7の量産νが手に入るし、ジムIIIやリガズィもフル活用すればHARDもある程度いけるとは思うけど。 -- &new{2016-03-28 (月) 11:22:52}; -毎回フロントコア迎撃戦の度に思うのだが、イベントクリアのために防衛施設を強化するとデイリーの制圧戦が面倒になるというジレンマ‥‥最近やっとレベル10まできたからMSの性能差で圧倒できるけど、未課金だからランキング食い込む程頑張ってるわけじゃないんだよね(´・ω・`)同じ様なプレイスタイルの人、皆イベント後の事はどう考えてる? -- &new{2016-03-27 (日) 19:55:34}; --ガチャ無し、課金はビルセンや枠開放などくらいだが、ローガードじゃなくても制圧戦苦労はしないよ、たまに負けることも無くはないが。MS開発より先に砲台Lvアップしてるんじゃなきゃ勝てない基地ばかりにはならないし。逆に、極端なローガードは相手の収蔵量が低くて採算取れるのか? と私は疑問なのだが。 -- &new{2016-03-28 (月) 07:29:40}; --迎撃戦は機体さえ揃っていればクリアはできるし、課金する気がない人はローガード安定っしょ。制圧戦以外でも討伐戦なんかはローガードの方が回す効率いいし。防衛施設は一度上げたら戻せないってのもあるしね。つーかコメント一回消されたなぁ、どんだけローガード妬んでるんだよw -- &new{2016-03-29 (火) 10:19:37}; ---差分チェッカー見てきたが、これの前の文を書いた痕跡も消えた痕跡も無かったのだが…… -- &new{2016-03-29 (火) 11:13:46}; -今回の迎撃戦で周回用の戦艦で育ててるエースと量産教えちくり~。自分はウィルゲム使ってリガズィBWSとノーベルガンダム、量産はドーガ、アビゴル、ジムⅢ、量産νガン、AEUヘリオン -- &new{2016-03-27 (日) 20:39:29}; --ZZほか各種エース育てたいのでエターナル、ドーガと量νスタメン残り適当 -- &new{2016-03-28 (月) 01:41:05}; --レオパルド、X1 後半戦で育成枠をX1からX1改に変更予定 量産枠はクリア用にドーガ、後は量産νとジムⅢ、残り枠はG10育成 今はガブスレイガンブラガナザク 50後半行ったらmk2ジュアッグダガーLと交換予定 -- &new{2016-03-29 (火) 20:46:11}; ---すまん、単純な質問なんだが、レオパルドは個人の趣味で入れてる?それとも今後のXイベに備えて? -- &new{2016-03-29 (火) 22:18:53}; ---すまん、単純な質問なんだが、レオパルドは個人の趣味で入れてる?それとも今後のXイベに備えて? -- &new{2016-03-29 (火) 22:18:54}; ---Xイベのためでもあるがやっぱり一番は趣味だな XイベでHP1.5、攻撃1.5倍になっても他のG高いSで別によくね?ってなるからXイベのためのみだったら他育てたほうがいいし -- &new{2016-03-29 (火) 22:31:36}; -ワイ、ギラドーガとガナーザクを出し間違えて何回リトライしてるんだろう… -- &new{2016-03-27 (日) 18:23:49}; --WSBCFGって感じで昔からWは一番手前、って感じにしてるからそういう癖つけたら多少は間違わなくなる・・・かも?すでにやっているのならもう右端にガナザク、左端にドーガと離しておいてみるとか -- &new{2016-03-27 (日) 18:59:57}; ---普段は使いやすいように並べてるんですけど、イベントってのとドーガとか普段使わないので、適当に配置してました。 -- [[R]] &new{2016-03-28 (月) 02:18:23}; --ザクウォーリアーを間違って改修じゃないしセーフセーフ -- &new{2016-03-27 (日) 19:47:37}; --ガナーより量ニューの方がよくない? -- &new{2016-03-28 (月) 00:21:07}; ---量νは一つでもグレード上げてないと2倍込みでもガナーより火力低いよ。 -- &new{2016-03-28 (月) 00:29:06}; ---すまん。ガナーまだ作ってなくてサポ乗った量ニュと比べてしまった。 -- &new{2016-03-28 (月) 04:10:22}; ---G上げてなくてもHPは格段に上だし、攻撃や移動速度も良いから使い分けるのがいいけどな。HPとか要らないから射程や少しでも火力欲しいステージはガナー他G10で構わないといったところ -- &new{2016-03-28 (月) 08:16:12}; ---サザビーのファンネル壊す以外に使わないので火力を重視してガナー使ってました。ただ、Sエース1機でファンネル二個と本体まで倒せることが分かったので、ガナーも使わずに済むようになりました。 -- [[木]] &new{2016-03-28 (月) 10:16:34}; ---ジェガンをあらかじめG9~10に上げていた猛者はおらんか!?(G9からならHP1.2倍攻撃力1.5倍でもガナザクを超える -- &new{2016-03-28 (月) 12:07:00}; ---範囲エースかな?羨ましい -- &new{2016-03-29 (火) 04:20:40}; ---↑いえ、ラボ開発のνガンです。 -- &new{2016-03-30 (水) 12:26:13}; -追加ステージはいくつ来るんだろうなぁ。10か20かまさかの30の可能性は・・・。 -- &new{2016-03-29 (火) 15:06:43}; --既に5thルナとルナツーがステージで出てるから後はアクシズ8、コア2の合計10で終わりじゃないかなと思う ただまず間違いなくアジールが敵として出てくるんだろな -- &new{2016-03-29 (火) 18:21:10}; -追加報酬、スコアどれくらい必要なんだろなー 今までに比べて取りやすいから今回は安心して待てるぞ -- &new{2016-03-29 (火) 20:50:19}; --コア8になったばかりで全く安心できない・・イベユニットG8で3000位いけたら御の字だけど無理なんだろな -- &new{2016-03-29 (火) 22:06:05}; -珍しく課金ガチャ30連したら、30連全部青と…機体6%までおとなしくしてましょうかね。 -- &new{2016-03-29 (火) 06:53:31}; --今6%じゃなかったっけ -- &new{2016-03-29 (火) 22:16:59}; --ガチャは自主規制がかかるみたいだし、少し待っってみてもいいかも。たぶん遠くない未来にガンオンのガチャのように上限決めて確立を公表してないと違法ってなるぞ。だいぶ提訴されてる上、選挙前には消費者庁はじめお役所も確実な実績が欲しいだろうしな。 -- &new{2016-03-29 (火) 22:50:51}; ---ガンオンのボックスも中身150個じゃ自主規制ガイドラインに触れるって誰か言ってたけどな…… -- &new{2016-03-29 (火) 22:57:12}; ---ガンオンのは5万以内で入手できるからセーフ。それ以前にバンナムはあの団体に未加盟だから自主規制できても関係ない。 -- &new{2016-03-30 (水) 00:13:38}; ---ガンオンのは金額じゃなくて設定額の100倍以内に抑える300×100=3万ってのがアウト。ただ協会に属してないし、属していないとこにも促すって言ってるけど、5万はあくまで協会が提示する最低額の一次ラインであって、それを超える場合は期待額を明記する事になってるから、明記すればOKなんだよ。 -- &new{2016-03-30 (水) 00:17:37}; ---以下の「いずれか」を遵守するものとする。だからセーフよ。 -- &new{2016-03-30 (水) 00:21:44}; ---意外とガバガバだな。つまり今までと何も変わらないやん。 -- &new{2016-03-30 (水) 12:09:28}; ---レアアイテムにも頭にいずれかのってついてるから、このゲームも特定ユニット0.75%でもユニット全体3%だから推定金額100倍以内でガイドライン的にはセーフのはず。 -- &new{2016-03-30 (水) 12:38:45}; ---ユニットに関しては良いとして、ディスクはどうなるんでしょうかね?有料でてに入れたアイテムがそのあと確立次第で霧散するわけですが、入手したあとはどう扱おうと知ったこっちゃないぜ? -- &new{2016-03-30 (水) 12:45:15}; --引き続き6%っていうから先週からずっと6%だったっぽいよ・・ ちなみに、自分はためてたDX14枚全部青 -- &new{2016-03-29 (火) 23:29:23}; --悔しくて今日も10連追加で全青!?やったぜ!確率計算したら、0.4%くらいだってよ!おまけつきに当たり入ってないとかじゃないよな… -- &new{2016-03-30 (水) 07:39:42}; ---イベントじやゃなくて星祭だっけ?そっち回したほうが良かったんじゃ・・・ -- &new{2016-03-30 (水) 12:06:54}; ---↑νが出たらラッキー、シナンジュでも嬉しいな。☆3アビでも良いやつ出たら1.5倍だしウマーな物欲センサーが見事に起動してしまった感じですかねぇ… -- &new{2016-03-30 (水) 16:38:46}; -追加イベ機体報酬は15万で随伴機付νガンみたいですね。今回機体自体は今迄に比べてずいぶん緩い気がする。前半だけでもオールHARD100%100%なら詰めてなくても達成できる数値だし。 -- &new{2016-03-30 (水) 16:00:12}; --最初から報酬ボックスに入ってるという。 -- &new{2016-03-30 (水) 16:24:27}; ---せめて一戦したら報酬に入るようにしてほしかったw -- &new{2016-03-30 (水) 18:47:10}; --まぁ、今までの難易度に慣れた人ならそうかもしれないが、今回のは駆け出しのノーマルやイージーやるくらいの人にもある程度イベント報酬あげようとしているからこのくらいなのかも。まぁ、ノーマルはともかくイージーが主力の人には15万はちょっと辛いかもだが。うちの同盟の人、グレード5が主力で前半戦イージーで完走して5万位だったから -- &new{2016-03-30 (水) 17:37:40}; -ステ24アジールvsアジールはこっちが負けんのか -- &new{2016-03-30 (水) 16:23:36}; --まぁこっちが勝てるぐらい強かったらもうMAだけでほぼ終わっちゃうからなぁ -- &new{2016-03-30 (水) 16:45:35}; -報酬機体に目が行きがちだが、その後の報酬、全部行ければハロメダル1900枚獲得か……ナビゲーター買おうと思うと中々魅力的な報酬 -- &new{2016-03-30 (水) 17:39:58}; --うむ。追加報酬のおかげで我が基地にミネバ妃殿下が降臨されたわい☆ -- &new{2016-03-30 (水) 18:01:20}; --全部テクチャに変えた(´・ω・`) -- &new{2016-03-30 (水) 18:47:44}; -Stage24が露骨な課金機体優遇でわろた。ガンタンクでがんばったけど物量きつくて100%ならん・・・。 -- &new{2016-03-31 (木) 00:47:53}; --B2,3体とSで囲んだ状態つくればリスキルで余裕だよ。むしろ北のαのがきついな~。MAスタンド壊れないようにするのがしんどい。一回壊れなくてスコア更新できたけど、再現でけん。 -- &new{2016-03-31 (木) 00:54:51}; ---そこはあれだνガン&リ・ガズィ置けばいいんじゃないかな。 -- &new{2016-03-31 (木) 01:16:49}; ---Fエース2機を事前に配置しておくって手もあります -- &new{2016-03-31 (木) 16:18:58}; --STAGE24に関して言えばドガG10にしていれば押し負けることはないよ。ハイスコは近くは課金機なくても出る -- [[木主]] &new{2016-03-31 (木) 11:30:24}; ---ドーガじゃなくてもB5,S5、エース1くらいでサザビーまで全処理可能。サポ込みG10だから人によって多少増減は必要だろうけど。 -- &new{2016-03-31 (木) 11:34:45}; ---南側、そんなもんで足りるのか~。こっちはメインがG9なのでG含め結構出したが…… -- &new{2016-03-31 (木) 20:03:48}; -とにかくファンネル壊すのがだるい。 ダル過ぎるぞ。 防衛100%とファンネル撃墜の両立がきつすぎる。 やっぱ課金νがないとダメか? -- &new{2016-03-31 (木) 01:20:20}; --と思うじゃん? 俺も思った。でも、サザビーよりファンネルのが堅いから課金νいてもファンネルタゲらないと無理なんだわ。 -- &new{2016-03-31 (木) 04:47:44}; --それってHWSνの範囲攻撃で本体ごと攻撃したりGバぶっ放したりしない方がいい気が… -- &new{2016-03-31 (木) 10:50:10}; -ウォドムG8まで上げといて大正解だったわ。壁さえ置いておけばサザビーを一方的に殴れる唯一の量産だし。ただ報酬エースのνガンぶつけても秒殺されたしウォドム無かったらジャミング使わないと倒せなくないあれ? -- &new{2016-03-31 (木) 01:34:18}; --宿敵3をつけろとの神のお告げが・・・ -- &new{2016-03-31 (木) 01:42:00}; ---宿敵3つけても秒殺されるから無意味。トリスタがあればいけるかもしれんが -- &new{2016-03-31 (木) 01:45:21}; ---↑そう言えるのはつけてても余裕で撃ち負けたからね(実際につけた)。 -- &new{2016-03-31 (木) 01:48:02}; ---というかファンネル2機壊してから本体狙う(宿敵発動)だから、あんまり意味無いよ。つけるなら精神統一、一斉攻撃、電撃戦あたり。 -- &new{2016-03-31 (木) 08:26:58}; -迎撃戦中は砲台改修しちゃだめねぇ -- &new{2016-03-31 (木) 03:29:01}; -今回、リカチャの減るスピードが半端ない。いつも100個うかうかどうかくらいなのに、今回はもう500くらい使ってる。まだ2500あるけど、これはリカちゃん足りない人も出そうだね。 -- &new{2016-03-31 (木) 09:08:28}; -アルパの射程長すぎじゃろぅ…タゲは8~9マス範囲で取るっぽいけど、攻撃範囲が12マスくらいあるように見える。手前の砲台タゲったアルパが対Sタワーに攻撃されることなくそのタワー破壊してる -- &new{2016-03-31 (木) 09:38:18}; --そんな広かったっけか?たまに使うGバだけ広かった気がするけど。通常攻撃はそこまででもなかったような。あとファンネル落としたあとは足元のあたり判定がなくなる模様。射程4Sなどで無傷で殴れる。 -- &new{2016-03-31 (木) 09:43:18}; -これ100位ラインが熾烈な争いになりそうね -- &new{2016-03-31 (木) 13:26:49}; --そこで頑張っても高出力2だからなぁ -- &new{2016-03-31 (木) 16:18:33}; ---同盟救援用に使えるから2でも喉から手が出るほど欲しいぞ -- &new{2016-03-31 (木) 17:50:20}; ---Sの高出力は前回も今回もガチャに収録されてるのにそんなに欲しいもんかね -- &new{2016-04-01 (金) 11:34:05}; --100位ラインは37~8万くらいになるのかな -- &new{2016-03-31 (木) 21:34:02}; ---ファンネル込みで全ステ100%+コア防衛戦EN0をこなすとかなり無茶しても37万は超える模様。 もう少し伸びそうだから100位ラインは38万前後と予想。 -- &new{2016-04-01 (金) 20:31:37}; ---全ステージで300差つけると-9000だから39万くるんじゃないかな -- &new{2016-04-02 (土) 15:31:12}; --今ハイスコア全部足すと396,987だぉ(・ω・)ノ -- &new{2016-04-02 (土) 19:27:31}; --今ステ30まで終わって、37万。詰めてないステージ26以降をまだ詰めてないので、これから詰めて多分無難に狙えそうな予想スコアが39万1000くらいかなぁ。どのステージも大体の攻略案は掴めてるからそこまでは時間かからないと思うけど、そっから更に詰めるのが大変なんだよなぁ。 -- &new{2016-04-02 (土) 22:52:15}; -あ~もうファンネル撃破厳しくてスコア詰まらないいいいいい。最早ラスボスはファンネル。32万位の1000位ラインがこの土日で3万伸びたら報酬がダウングレードする! ラインよ上がるな~。 -- &new{2016-04-01 (金) 20:46:40}; -皆が必死に順位争いしてる最中、ひたすらレベル上げが辛い。GとSのレベル上げ目標51くらいで本番始めようかと思うんだが毎回数戦で居眠りしてしまうw 次のイベントまでにはトレラボLV4にしとこう。 -- &new{2016-04-01 (金) 21:18:33}; --トレラボは最優先だねぇ。期間中突っ込んでるだけでLv50なら簡単に行くのが助かる。ガッツリプレイならなくてもいいのだろうけど、デイリー程度のプレイだと割と厳しいからね… -- &new{2016-04-02 (土) 06:44:25}; -今回敵のグレードでないけど後半あたりはハードはG10、ノーマルでG8ぐらいなんだろうな。コア9だけど後半ハードが量産のみじゃ無理だわ、これ -- &new{2016-04-02 (土) 15:23:56}; --ザクⅢがドゴス砲撃(2000)を耐えたりしてるし、グレードって言うか個別で設定されてる気はする。 -- &new{2016-04-02 (土) 15:27:31}; --ステージ25から敵がかなり硬い気がする コア8でハードクリアした人はやっぱ防衛施設もそれなりに上げてるんかな -- &new{2016-04-03 (日) 13:11:30}; -ようやく全ステージ100%クリア終わった!ここからEN切り詰め作業とか死ねる・・・。後半にドカッと難しいのを集めるのはやめて欲しいと切実に感じたよ・・・。 -- &new{2016-04-02 (土) 15:40:20}; --ひとまずお疲れ様。こっちはST30ラスト目前で強制終了喰らって意気消沈さ!リガ&νにサザビーを当てようとして相手がGバした瞬間。二機のνが全損修理。単に運が悪かっただけだろうか? -- &new{2016-04-02 (土) 21:31:00}; -プレ赤じゃないから経験値アップ金つけても3000いかないが塵も積もれば山となるだな、G10全員やっとレベル50いったわ 残り支給品の1330万、そしてリミクエの800万前後を明日明後日で使い切ってレベル50後半目指すぜ -- &new{2016-04-02 (土) 22:47:46}; -3000位以内のささやかな夢も危うくなってきた まだハードやってないのが結構あるがハイスコアの8割程度で平均まとめて入賞は無理かなあ -- &new{2016-04-03 (日) 01:04:15}; --今までと違って、8割には壁がある。ファンネルをしっかり撃墜しないと、100%でかつENもある程度残しても6割程度になる。片方でも落とせれば8割かな -- &new{2016-04-03 (日) 17:37:11}; ---ステ20までは目論見どおりいってたんですが後半がきつい 特に25、30は防衛上げてないからコア守るだけで精一杯もしくはノーマルで妥協しました・・ -- &new{2016-04-04 (月) 11:05:44}; -1000位以内キープできそう・・・初のランギング報酬MSが貰える予感・・・!。人が減ったのか自分が強くなったのか分からないが今回の迎撃戦は楽ね -- &new{2016-04-03 (日) 07:37:26}; --ボーダーどれくらいになるかねー。今34万2千台で600位だけど、急激に伸びてるから全然安心出来ない。 -- &new{2016-04-03 (日) 07:40:34}; ---ファンネルしっかり落として100%とってれば、ある程度量産出しすぎていても36万はかたいかな。なのでやる気次第で十分伸びるから、今回はちょっと読みにくいね~。 -- &new{2016-04-03 (日) 10:49:19}; --今回、100位に入れなかったら、101位も1000位も報酬同じなのね。100位は無理そうだから、1000位に残ればいいや。今35.3万で340位。 -- &new{2016-04-03 (日) 10:43:29}; --およよ、ランキング機体初めてって事は、以前は3000位も厳しかったって事かい? そりゃまた凄いね。今回はスコア特効無いおかげでシリーズ以外の機体のチョイスができたり、砲台が防衛率に関わらなくなって砲台を盾にしたり連携したりができる分普段と勝手が違うからそういう部分もあるかもしれない。 -- &new{2016-04-03 (日) 12:36:55}; -コア7だけど配布νのおかげでなんとか30万いけた~ -- &new{2016-04-03 (日) 07:38:46}; -後半ステージは配布乳癌ほぼ必須だからリカチャ温存する人もでてくるかもね。つか、温存して!追い込みかけないで!>< -- &new{2016-04-03 (日) 16:21:00}; --火力寄りのG10量産Sに火力サポモリモリしてまるっとぶち込めば、EN分不利だけどνなしでも意外と何とかなるで。 -- &new{2016-04-03 (日) 16:45:01}; ---そうそう。ハイスコア-1000点くらいのスコアならエースはいらない。 -- &new{2016-04-03 (日) 16:46:16}; --「配布乳癌」でHi―νか何かに間違えた……字数削減なら何故「ν」一文字にしないのか。もしやν(ニュー)と小文字v(ブイ)が分かりづらいからとか有るかもしれないが、漢字にされる方が分からないよ…… -- &new{2016-04-03 (日) 19:18:02}; -今回ステージ少ないせいでテクチャ大分少ないな。コア防衛カンストでハイスコア報酬ウハウハと思いきや全部込みで従来+20にしかならないとは。 -- &new{2016-04-03 (日) 16:27:00}; --それでも前回より多いし、今回はレアチップとハロメダルをかなり大量に配ってるからトータルではかなりおいしかったけどな。テクチャ欲しいんなら交換すれば+30にはなるし。 -- &new{2016-04-03 (日) 16:42:28}; ---これな。15万報酬から先に行けんというのなら仕方ないが、ナビゲーター要らんというなら16万~30万報酬で合わせて2900枚ばかしあるんだからチャージャー類に変えてしまえばウホウホだよ。まぁ、私はジンネマン交換の為に貯めるけどな! -- &new{2016-04-03 (日) 19:13:15}; -24無理。クリアはできたんだけど壊されまくってスコア伸びない。ここであがってる動画見ながらやってるけど機体が全然言うこときかない。諦めて次いったほうがいいか?サザビーは諦めになるな。 -- &new{2016-04-03 (日) 17:13:03}; --と思ったらなんとか15000越えられた。リガ随伴のν優秀だわ。ノーマルνと二機だけで普通にアジールフルボッコ。あとすこし量産νを加えてやれば残りの戦力全部ロリコンに費やせたわ。 -- &new{2016-04-03 (日) 17:48:16}; -特効ってさサポーター分もあわせて2倍とかになってるのかね -- &new{2016-04-03 (日) 18:27:24}; --?攻撃力(サポーター)x2だよ 特性 特効 漢字違うから効果ないよ 特性サポないけど -- &new{2016-04-03 (日) 18:39:01}; ---式 (攻撃+サポ)? まあいいや分かんだろ -- &new{2016-04-03 (日) 18:40:48}; ---特性と特効で加算なのか、乗算なのか?って話では?ちゃんと調べてないけど。 -- &new{2016-04-03 (日) 18:43:43}; ---これ、特性と関係ない話してると違うんの? -- &new{2016-04-03 (日) 19:22:26}; --特効はサポの効果に加算だね。補正後DPSの2倍よりも実際のダメは低い。 -- &new{2016-04-03 (日) 21:38:27}; ---だとしたら攻撃upより攻撃速度upの方が効果は断然上になるのかな。 -- &new{2016-04-03 (日) 22:48:17}; ---加算だとすると、特効と合わせた時の数値上のDPS的にはそうなるね。実際にはケースバイケースで、一長一短だけど。 -- &new{2016-04-03 (日) 23:08:26}; -a付き欲しいけど今から4万詰めるのは無理、もう諦めて楽になろう。 -- &new{2016-04-03 (日) 22:41:26}; --同感 -- &new{2016-04-03 (日) 22:50:45}; -サザビーがあまりに貧弱すぎてファンネル叩く前に落ちてスコアが伸びねえ・・・ 強くて困るんじゃなくて弱すぎて困るって悲しすぎる -- &new{2016-04-04 (月) 00:45:54}; --そうしないとHWSがお気軽ハイスコアになっちゃうからね、しょうがないね。クリアは簡単になるけど、ハイスコア出すにはもう一工夫必要ってのは課金要素として割と絶妙だと思う -- &new{2016-04-04 (月) 01:16:40}; --1000位位内程度だったら量産が大量に突っ込まないよう調整して、HWSやvリガぶつけるだけだと思うが -- &new{2016-04-04 (月) 01:28:39}; ---だけ……だけ? -- &new{2016-04-04 (月) 06:46:34}; -35万弱で一応1000位圏内にいるけど、残り時間でどこまでライン上がってくるかわからないのが怖い所、下手に1000位付近にいると諦められないのが困るなぁ… -- &new{2016-04-04 (月) 08:06:46}; --おう、既に俺が書き込んでたよ。土日で32万→34万くらいになったんだよなぁ……残り1日といえど平日だから1万は詰まらないだろうと思いたい…… -- &new{2016-04-04 (月) 08:40:23}; --余裕だろwとか思ってたら一気にボーダーぎりぎりまでつまってて焦りぎみ -- &new{2016-04-04 (月) 13:46:50}; --37万あたりまでは全ステージでファンネル落とせてないスコアだから、ファンネル落とせてない1ステージ詰めるだけでもぐっと上がるだろうしね。 -- &new{2016-04-04 (月) 13:55:09}; -難易度、ステージ数、報酬、ハイスコアはエースの質を問い、個人的には全体的に良調整だった。不満挙げるとしたらファンネルゲーは多少運が絡むところあるからちょっと面倒だったな。攻略配置確立したあとも上手く行くまで数回以上チャレンジしないといかんし。 -- &new{2016-04-04 (月) 12:27:51}; --ファンネル出てから出したシューターでも向きによっちゃあサザビータゲっちゃうし、もうちょっと狙いやすい位置に出てきてくれたらねぇ。まぁこう面倒くさくでもしないとスコアに差が出ないのかもしれんが。追加機体報酬も割かし得点低めで出てきて、残りはハロメダルとかにしてくれたのもいいね(流石にイージーやノーマルでは15万きついかもだけれど。同盟のG5が主力の子は10万点が限界だった。) -- &new{2016-04-04 (月) 14:27:05}; --ファンネルの何が面倒ってちっこい上にすぐ本体と重なるから見辛くて仕方なかった -- &new{2016-04-04 (月) 16:16:35}; ---真正面からじゃ両方タゲれない。背面もダメ。迎撃戦は前座の量産がいる。近接ユニットは左右背後に回り込むことがある。左のユニットにタゲ変更する際、前後右いずれかを向きそこから振り返る・・・ファンネルスコアが想定内だったら、競わせるところずれてるだろと。あと上位が、課金(とEX)で入手する、現在入手不可のMAアビ勝負なのがな -- &new{2016-04-04 (月) 17:28:13}; --まぁファンネルは逆シャアイベだから仕方ない ZZ、逆シャアと終わってファンネル装備のボスはもうそうは多くないからこれからのイベは大丈夫だろう Gビットやトルーパー相手なら大きくなるだろから見えやすいし ただこれからこんなタイプ出るとするならリボガンのファングやストフリのドラグーンあたりが可能性あるか? -- &new{2016-04-04 (月) 17:28:25}; |