ガンダムジオラマフロント 攻略 Wiki
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Comments/エースGバースト一覧
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エースGバースト一覧
こういうページすごい欲しかったので感謝です --
2016-02-05 (金) 12:09:53
変形 & 呼出加筆してくれた方ありがとう。 --
2016-03-11 (金) 12:15:11
むむっ! 絶対に欲しい情報がここにはあるっ! --
2016-04-01 (金) 17:31:43
これ作った人凄い、ありがとうございます --
2016-05-02 (月) 07:04:50
本当だ、見やすいしデータも細かい! モーション時間とかどうやって計ったのってレベル。ありがたく使わせていただきます、ありがとうございます! --
2016-05-02 (月) 07:31:23
「必殺」アビリティって攻撃タイプにだけ有効なのかよ。継続(~%アップ)にも有効かと思って普通に付けてたぞ。今更無効と言われても萎えるわ。 --
2016-05-02 (月) 06:55:09
ちなみに突撃も継続ダメージには乗りません。ハンブラビで確認済み。 --
2016-05-02 (月) 07:03:43
木の言ってる「継続」って、今回初めて出た継続ダメージの事じゃないぞ多分。「継続(~%アップ)」って書いてるからどう考えても単体強化や範囲強化の事言ってるだろコレ。 --
2016-05-02 (月) 11:50:58
あー。攻撃Gバーストってかかれてるのを攻撃力アップ系にも乗ると拡大解釈してたって話か。 --
2016-05-02 (月) 14:46:19
親切にゲーム内の効果説明に効果なしと書かれているのに、自分は説明は読まないけど、ちゃんと説明してくれなきゃ困るってか? --
2016-05-02 (月) 11:03:10
そもそも、このWiki見に来たの最近なのか結構前からなのか知らんが、ユニットアビリティの必殺にも「攻撃Gバーストの威力がアップ」と書いてある訳で。そこのコメントにも同じような質問と答えが書いてる訳で。ゲームの説明を見てるかどうかはさておきこのWiki見に来ておいてWikiに書いてる情報も見てないのにその物言いは性質の悪いクレームだなぁ、としか見れん…… --
2016-05-02 (月) 11:56:49
木主だけど攻撃Gバーストってメカニックとかエリートとか雲隠れとかじゃない攻撃タイプなら(継続タイプも含めて)全部乗ると思ってたんだよ。違うと言うなら公式のどこに書いてあんのよ?見たけどそんな説明なかったぞ。これ、同じような勘違いしてる人って沢山いたんじゃないの?最近、突然アビリティの説明分に「※継続ダメージを除く」とかしれっと追記されてるし。それ見てマジかよってWiki見に来て初めて知ったってわけさ。別にわざわざクレーム入れるつもりはないけどね、萎えたってだけで。 --
2016-05-03 (火) 05:35:50
ちゃんとGバーストにそれぞれ「強化」「変形」「攻撃」って書いてあるし、加えて今回の継続ダメージは「範囲弱体」って書いてあるんだなぁ。それに加えて注釈まで新しくついてんだから本当に君が勘違いしただけだと思うよ。実際、攻撃Gバーストのない機体に必殺付けてる人見たの、実装から今までで片手で足りる程度しか見たことない。まだ覚醒の複数付けのほうが見る --
2016-05-03 (火) 12:16:55
ゲーム内の攻撃って表示を見て、【攻撃】じゃない他のにも乗るのかな?って疑問に思うのが多数の流れだと思うけど、勝手に乗るだろうと決め付けるのは少数じゃないかな。いないとは言わない。 --
2016-05-03 (火) 13:10:06
範囲強化の「与ダメ指数」に記述と例を追加しましたが、計算の認識はあってますか? サイクルの短い機体なら2セット撃てるケースや、発動が遅くて強化を生かしきれないケースが多いので、「1セット当たりの与ダメ指数」はあくまでも参考だと、個人的には思っています --
2016-05-10 (火) 22:36:19