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Comments/レギンレイズ・ジュリア(ジュリアンソード装備)
のバックアップ(No.8)
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Comments/レギンレイズ・ジュリア(ジュリアンソード装備)
へ行く。
1 (2021-09-28 (火) 10:38:55)
2 (2021-09-28 (火) 13:23:43)
3 (2021-09-29 (水) 10:44:10)
4 (2021-09-30 (木) 01:56:42)
5 (2021-09-30 (木) 05:16:51)
6 (2021-10-15 (金) 06:26:05)
7 (2021-10-15 (金) 08:48:28)
8 (2021-10-15 (金) 11:42:05)
9 (2021-10-15 (金) 22:27:58)
10 (2021-10-16 (土) 02:10:12)
11 (2021-10-16 (土) 09:39:19)
12 (2021-10-19 (火) 18:27:27)
13 (2021-10-19 (火) 23:20:54)
14 (2021-10-20 (水) 04:53:14)
15 (2021-10-20 (水) 07:17:28)
レギンレイズ・ジュリア(ジュリアンソード装備)
これは使いにくい機体。 --
2021-09-28 (火) 19:14:23
ほんとに使いにくいのは同ピックアップのキマリス刀装備の方だと思う、こっちはまだ何とか使えそうかな?と思えるレベルだけど、刀キマリスの方はどう運用したらええんや・・・って思う。 --
2021-09-28 (火) 20:50:53
ACE優先で貫通やステルス看破ない時点で論外やね。まだガトーザクのほうが使えるレベルだしBのBD1ぐらいの性能ないと話しにならない。 --
2021-09-28 (火) 19:38:55
Gバ20秒 --
2021-09-28 (火) 20:11:24
底力3発動させてからのGバ発動でかなり強い気がするんだが。フル稼働+も強力だし。 --
2021-09-28 (火) 22:23:43
ステルスでお手玉されたり、覚醒で止まるのはちょっと厳しいと思う。邪魔なGスモや吸収盛りGとかをどかすくらいしか役目を見いだせない。でもペルとかは結局覚醒で止まるから厳しそうだからなんとも --
2021-09-28 (火) 23:04:41
Gバ発動し続ければG9でもst15単独クリアしますね。 --
2021-09-29 (水) 19:44:10
コイツのマッチアビ見て気付いたんだがBの窮鼠が一枚もなかったんだけどもしかして貴重? --
2021-09-30 (木) 10:56:42
なんとなくクセはあるけど総力戦の攻めに使える吸収無効機が無いならあっても良い感じかな?と見てる --
2021-09-30 (木) 14:16:51
こいつに覚醒3付けたんだが、致死ダメ食らってもなぜか発動しないんだが。HP1で踏み止まると同時に回復してるから条件満たさないものなん? --
2021-10-15 (金) 15:26:05
そういう仕様らしい、ちなワイも覚醒3貼った --
2021-10-15 (金) 15:52:46
バグではないってこと? 「回復する」のだから当然回復前の状態(致死ダメージを受けてHP1で踏みとどまっている状態)があるわけで、その時点で覚醒の条件を満たしてると思うのだけども。 これで覚醒は発動しませんって言うのであれば、何らかの特記がなければさすがに言い訳効かないんじゃないかな。 わざわざ「致死ダメージを受けても1度だけHPが1で踏み止まる」を入れてるということは、覚醒の発動条件を満たすことを示しているし。 これがなくて「致死ダメージを受けた時、一度だけHPが30%回復する」だけならばあるいは苦しい言い訳もできたかもしれないけど。 --
2021-10-15 (金) 17:20:48
演習で確認してきたけど確かに覚醒もガッツも発動せんね。念のためガトザクも確認してきたけどこっちも発動しなかった。でも致死ダメージを受けても1度だけHPが1で踏み止まるはどう考えても一度はHP1の状態になってるってことだよなあ。いくらなんでもこれを仕様とするのは酷いと思うな。運営にメール送るか --
2021-10-15 (金) 17:48:28
ガトザクⅡはGバのダメ軽減で致死ダメ前に覚醒発動しやすいから気が付かなかった…軽減無効機やGバ切れてるときにワンパンクラスのダメ受けると覚醒発動しないのか、特性発動後にGバうてずに瞬殺されるの貫通攻撃かと思ってたよ。 --
2021-10-15 (金) 17:59:29
∞先輩の時に運営にメールして、その時に「仕様である」と返事を貰っている。まぁこれが酷いというのは確かに同意。クレームが集まればガンタンクの時のようにあるいは… --
2021-10-15 (金) 18:00:03
運営から返事を貰って仕様ってことなんですね。HP1で耐えるって確実に覚醒が発動する強みなのに、発動しないってひどいな。自分もHP1で耐える機体はちゃんと覚醒やガッツ等が発動してほしいってメール送らないと!べつに覚醒やガッツが必ず発動するから壊れ機体だ!ってわけでもないのに。 --
2021-10-15 (金) 18:05:26
ガトーザクとか前から指摘されて仕様で通すなら説明文変えるべきだよな。普通に致死ダメくらってHP1のこる機体は覚醒ガッツ発動するのに。回復は別文書でそれによって効果消されてるのはバグなんじゃない?直すの面倒いし、少数からしか指摘されてないからバレない精神なのかしら?普通に問い合わせした方がいいなこれ --
2021-10-15 (金) 19:12:56
つまり「致死ダメージを受けても踏みとどまった上でHPを回復する(1%⇒30%)」じゃなく「致死ダメージを受けた事自体なかった事にする(n%⇒30%)」って仕組みか。踏み止まる特性は表示されてるだけの虚飾。詐欺じゃん --
2021-10-15 (金) 19:08:03
武者頑駄無は高HPと専アビの無敵10秒で解んなかったけど、高火力で殴られると覚醒の方は発動せずに終わってたって事かな? --
2021-10-15 (金) 19:46:45